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网游之三国时代-第852章

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    所以在单挑结束之后nbsp;倭寇的将领就只剩下彪长以下了nbsp;尽管如此nbsp;倭寇依旧洠в型吮鴑bsp;继续在各个彪长的带领下nbsp;向我军猛扑过來nbsp;也不知道这些彪长的信心來自哪里nbsp;而我做得更绝nbsp;一直把一个偏帅部的倭寇放到我军最纵深的防线nbsp;然后大军齐出nbsp;直接见人就捉nbsp;顺便招降nbsp;我的私属兵力和系统兵力依旧一马当先nbsp;其他玩家的私属兵力则混杂在大军之中出兵nbsp;因为我做主帅之后nbsp;给了所有玩家以zì yóu行动权nbsp;当然nbsp;这个行动权必须是在总战略的限定之下nbsp;在倭寇攻到最后防线之前nbsp;所有人都不能出击

    这一战的战果非常彻底nbsp;再也洠в谐鱿稚弦徽揭桓霾嗡Р颗艿舻那樾蝞bsp;甚至上一战跑掉的一个参帅部倭寇nbsp;这一战也随军作战nbsp;同样被我军要么活捉nbsp;要么战场投降nbsp;所有的倭寇一个也洠в信艿鬾bsp;其中我一人独得三个裨帅部的俘虏nbsp;其他一个裨帅部被其他玩家瓜分nbsp;不过因为1%的归降率依旧只有一个牙帅部编制的关系nbsp;目前我能够得到的降兵nbsp;依旧只有一个裨帅部

    但我现在的兵力增长并不依靠倭寇nbsp;而是直接把一个偏帅部的系统兵力招为私属兵力之后nbsp;系统自然给我复制了24倍的兵力nbsp;总兵力增长了一个大帅部nbsp;而且全部都是10级兵力nbsp;其中甘宁等六个名将也再次给我复制了24个nbsp;所以七个尸猿肾和六个小犬蠢现在只是顶级武将的零头了nbsp;不过真正能够带來加成的nbsp;还是小犬蠢兄弟nbsp;六头小犬各自共计带來20%攻击10%防御和30%移动速度的rì常加成nbsp;外加10%攻击10%防御和20%血条的战场加成nbsp;我军的实力进一步强大起來

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1883() 
但有一点,这一战给我带來的军功并不多,所有的奖励也都拿完了,所以我的军衔和军职都洠в刑嵘矝'有技能可以抽。

    但朝廷接下來的任命,在我做了曲阿县令之后,还是有一个抽技能的机会,因为我成为了正式的诸侯,只不过技能比较鸡肋,也就是一个普通的战斗技能而已,也不好意思给读者说了。

    接下來的事情,在朝廷再次补充一个偏帅部的兵力之后,我军事实上拥有了两个偏帅部的系统兵力,跟崇明的兵力相比,已经相差不大了,所以我照例决定带着大军出去攻击,攻击的策略依旧是夜袭,有了六个裨帅部的五行炮船,我军的底气也更加足了。

    而这个战区的战争也由此告一段落,【罗马战区】,真正的挑战到了,由于上个游戏rì我军洠в凶纪婕冶Φ慕耍宰鼙χ辉黾恿11个曹帅部,这是系统兵力,玩家和准玩家兵力方面,虽然在玩家遭遇战达到了三个裨帅部,但对方的玩家和准玩家兵力却接近一个大帅部,所以无论是NPc兵力还是玩家和准玩家兵力,在这场战争中我军都不是占优。

    好在对五州帝**的招降工作,一直在进行之中,马哈迈德现在已经掌控两个游帅部的系统兵力,外加三个副帅部的玩家和准玩家兵力,到时候只要马哈迈德出來单挑,然后再调动兵力进行迂回,战争还是很好打的。

    但意外还是产生了,因为玩家对于马哈迈德的作用非常清楚,所以在马哈迈德单挑之后,就向各自的NPc将领告密了,这些玩家大杀准玩家兵力,现在都是校尉军职,所以说起话來还是很有分量的,这样一來,那些NPc将领中30%的坚定分子也就告诉了各自最高的主帅,不过叙利亚和巴比伦的主帅都被我活捉,马哈迈德现在还是名义上的主帅,四个系统曹帅麾下也不是铁板一块,所以最终只有一个系统曹帅得到了消息,在联络其他曹帅对付马哈迈德的过程中,这个曹帅被已经归降的其他曹帅截住了,偷偷关押起來,这也意味着,列国玩家告密的计划完全告吹了。

    但告密只是赤龙的第一个计划,当然他也预料到最终的告密失败的可能xìng非常大,所以赤龙的第二个方案,就是所有玩家带着麾下兵力,先把马哈迈德抓起來,这个cāo作xìng还是比较强的,因为只要在马哈迈德布置战前会议的时候,带兵包围马哈迈德的帐篷,就可以劫持马哈迈德,到时候就可以控制帝**了。

    但这个计划还有一个问睿蔷褪钦庑┩婕吟庀碌谋Σ⒉焕慰浚蘼凼窍低潮故撬绞舯Γ潜救硕贾荒苷瓶30%,剩下的70%就很难掌控了,到时候这些兵力如果反水,就不是马哈迈德是否被抓的问睿撬亲约旱陌踩暑}。

    所以最终列国玩家商量的结果,是所有的事情都由玩家自己來干,好歹四十七亿玩家,本身也有九个游帅部的兵力,到时候只要杀进大帐,擒获马哈迈德不是问睿

    只不过这个计划虽然完美,却还有一点洠в姓展说剑蔷褪锹砉醯略诘ヌ糁幸丫伊耍业比灰不峥悸堑酵婕以谄渲衅鸬降淖饔茫酆先ê庵拢揖醯昧泄婕椅ㄒ坏幕幔褪乔芑衤砉醯拢刂频**,尽管70%的帝**不是那么容易控制的,但这却是可以利用的一个机会,所以在我向马哈迈德通报这个情况之后,马哈迈德做的第一件事情,就是在大帐埋伏下重兵,只等这些玩家进來,立刻瓮中捉鳖,为此,马哈迈德联络了一个裨帅部的玩家兵力,以这些兵力埋伏在外,这其中单单是乡勇就达到了六个裨帅部,而马哈迈德的大帐之中,也同样埋伏了一个参帅部的准玩家兵力,这些准玩家兵力都是乡勇打头,顶在最前面。

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1884() 
所以当赤龙带着玩家兴冲冲赶到马哈迈德的大帐的时候nbsp;立刻遭到了准玩家兵力的迎头痛击nbsp;那些跑來开会的系统军官nbsp;也早已得到命令nbsp;玩家将要谋反nbsp;所以这时候也都披挂上阵nbsp;挡在了马哈迈德前面nbsp;别说玩家必须杀透准玩家兵力的重围nbsp;就算杀透重围之后nbsp;也只有踏着系统军官的尸体才能冲过去

    关键时刻nbsp;还是赤龙有办法nbsp;他洠в兄苯臃⒍セ鱪bsp;而是痛陈马哈迈德已经被使徒阵营收买nbsp;现在就要出卖整支大军了nbsp;但问睿莕bsp;70%的军官都是自己人nbsp;赤龙一言刚落nbsp;就立刻招來这70%将领的痛批nbsp;而剩下的30%将领nbsp;并不清楚内情nbsp;在这70%将领的痛批之下nbsp;也认为这些玩家是想要趁机作战nbsp;虽然有少数几个清醒的人nbsp;但也是独木难支nbsp;根本就洠в邪旆ǚ⒀

    而这时候马哈迈德也洠в懈饧父銮逍训娜朔从Φ幕醤bsp;因为毕竟他们只是怀疑而已nbsp;并洠в兄ぞ輓bsp;马哈迈德一边派人暗暗跟在这些将领身后nbsp;一边命令准玩家兵力发动了攻击

    乡勇打头的准玩家兵力nbsp;除了赤龙、黑龙、波比、凯瑟琳、曹娥和张涅槃少数人nbsp;根本就不是这些乡勇的对手nbsp;而这些牛人又不敢带私属兵力nbsp;因为私属兵力根本不可靠nbsp;所以一开始nbsp;虽然六个牛人大杀四方nbsp;其他玩家却损失惨重nbsp;他们面对的不是玩家nbsp;目标又是直指马哈迈德nbsp;所以马哈迈德根本就不打算留下活口nbsp;只命令准玩家兵力放开了杀

    这种情况是玩家很难适应的nbsp;本身就技不如人nbsp;而对方又痛下杀手nbsp;完全洠в懈婕易髡侥茄奈潞蚽bsp;偏偏这个剧情又是洠в兄貋淼幕醤bsp;所以很多人都含恨挂出了剧情

    也就在这个时候nbsp;马哈迈德一声长啸nbsp;早已埋伏在外面的玩家兵力也出现了nbsp;一出现之后nbsp;按照马哈迈德的命令nbsp;同样毫不留手nbsp;以最强力的技能开始绞杀玩家nbsp;很多玩家兵力直接就攻向了自己的原主人nbsp;这洠в邪旆╪bsp;信徒眼里nbsp;只有信徒和异教徒nbsp;系统已经约束不了他们了

    因为有准玩家兵力的阻挡nbsp;所以绝大多数玩家都在大帐外面nbsp;经过这一番绞杀之后nbsp;不到三分钟就全部挂掉nbsp;接下來nbsp;这些玩家兵力冲进了大帐nbsp;跟准玩家兵力两面夹击nbsp;瞬间又把剩下的玩家清空nbsp;最后只剩下了六大牛人nbsp;这些牛人先前虽然牛nbsp;但也只是因为准玩家兵力中的乡勇等级太低的关系nbsp;现在进來的这些乡勇nbsp;可全部都是各个玩家着力培养的乡勇nbsp;所以他们自己的实力nbsp;跟这些乡勇相比nbsp;还是有差距的nbsp;等到这些乡勇一杀入nbsp;六大牛人也变成了砧板鱼肉nbsp;很快就全部被绞杀

    五分钟后nbsp;波比在论坛发帖nbsp;声称这是他进入游戏以來nbsp;败得最惨痛的一次nbsp;赤龙也大叹自己选错了阵营nbsp;曹娥和凯瑟琳则在心疼她们的私属兵力nbsp;但无论如何nbsp;他们跟这个剧情都已经说白白了

    罗马战区的第二个游戏rìnbsp;在马哈迈德jīng心的安排之下nbsp;47亿玩家全部被杀出剧情nbsp;玩家第一次见识了npc的狠辣手段nbsp;不过他们都明白nbsp;单单是马哈迈德nbsp;是不可能有这样的大手笔的nbsp;这背后那个看不见的黑手nbsp;其实就是俺张好古

    而这一战之后nbsp;也意味着从此好古联盟的前面nbsp;又只剩下系统兵力和准玩家兵力了nbsp;有了马哈迈德带着两个裨帅部的系统兵力和三个副帅部的私属兵力加入nbsp;战争的天平已经完全向使徒阵营这边倾斜了

    而我也在第一时间nbsp;让侯赛因和便雅悯带着各自一个游帅部的兵力nbsp;向着埃及和以sè列进发nbsp;剩下的战争nbsp;依靠马哈迈德两个游帅部的兵力nbsp;外加其他私属兵力nbsp;已经完全够用了nbsp;事实上nbsp;马哈迈德这两个游帅部的兵力nbsp;现在也已经加入了我的私属兵力nbsp;而剩下30%的俘虏nbsp;战后也有一个曹帅部又归降了nbsp;我军现在在战力上已经完全压过了帝**nbsp;再加上摩洛哥和利比亚两个州的内应nbsp;第二战又顺利取胜nbsp;罗马战区再一次进入按部就班了

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1885() 
这个游戏rì照例进入了徐州剿黄巾的剧情nbsp;扬州刺史刘繇也照例给孙坚补充满一个营的兵力nbsp;经过10%的水军补充之后nbsp;又多出了十个部的水军nbsp;这5。5个所的兵力nbsp;在战争结束之前nbsp;暂时还不能招为私属兵力nbsp;不过我现在拥有一个曹帅部的私属兵力nbsp;也不差这点私属兵力了

    本着不给其他势力机会的原则nbsp;十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家到了幽州nbsp;这也意味着从的奖励开始nbsp;都将在黄巾阵营和刘备阵营之间展开了nbsp;所以这对于孙坚阵营是非常不利的nbsp;但这也洠в邪旆╪bsp;所以也只能从其他方面补足这方面的不足nbsp;而目前來说nbsp;作为本阵营实际统帅以及牙帅军衔nbsp;统领军职nbsp;以及奖励带來的技能nbsp;就达到了25个nbsp;这中间nbsp;九转技能一个nbsp;七转到四转技能各一个nbsp;三转技能四个nbsp;二转技能七个nbsp;一转技能五个nbsp;0转技能四个nbsp;由于玩家平均等级达到19级nbsp;我的等级也水涨船高nbsp;达到了37级nbsp;由此从0转到二转的技能我都可以使用了nbsp;也就是能够使用的技能达到了十六个

    这二十个技能分别是:shè程、冲击、骑术、驯兽;飞刀、浓雾、攻城、召唤老鼠、乱披风;乱shè、分身斩、召唤狼王、锋矢阵、血海、强隐、怒杀

    是一个被动技能nbsp;只能在远程器械攻击的时候有效nbsp;而接下來的和两个技能nbsp;恰好都是远程技能nbsp;正好让这个技能能够用到nbsp;技能的效果为3级时增加30%shè程nbsp;则是一个冲锋技能nbsp;只能本人有效nbsp;3级时使用后牺牲10%防御换來30%攻击效果nbsp;同时撞飞、撞倒等冲锋效果提升三倍nbsp;则是3级时骑术达到3级nbsp;可以越三阶使用坐骑nbsp;得到坐骑的攻击相关属xìng之外所有加成nbsp;这两个技能一个提升攻击nbsp;一个提升其他属xìngnbsp;配套起來实在太完美了nbsp;在现阶段基本洠в杏胣bsp;因为这个剧情本身是不出产驯兽的nbsp;非常鸡肋nbsp;但3级的时候麾下可以自动生成一个加强彪的驯兽nbsp;这些驯兽根据技能提升时的地域所在nbsp;根据当地的特产驯兽自动产生nbsp;目前我的这些驯兽nbsp;包括一个彪的螃蟹nbsp;一个部的跳蛙nbsp;以及一个曲的水蛇nbsp;由于这些驯兽都是水产nbsp;在陆上的效果大打折扣nbsp;但也好过洠в

    为单攻技能nbsp;2级时shè程20米nbsp;增加10倍攻击力nbsp;现在是26米shè程nbsp;是兵法技能nbsp;2级时可以形成半径150米的浓雾nbsp;制造一个特殊的作战区域nbsp;则是在2级时提升所有攻城单位20%攻击力nbsp;是我所期待的召唤技能nbsp;在2级时能够找到一个彪的老鼠nbsp;普通老鼠的将格为健将一格nbsp;往上各自提升一个将格阶nbsp;到老鼠彪长可以达到裨将一格nbsp;是一个强力的群攻刀法nbsp;2级时能够发挥100%攻击力nbsp;攻击10米范围内的10个目标

    为群攻技能nbsp;1级时shè程达到50米nbsp;发挥100%攻击力nbsp;攻击shè程内的5个目标nbsp;现在的shè程是65米nbsp;是强攻技能nbsp;1级时能够产生200倍攻击力nbsp;攻击单体目标nbsp;也是一个期待中的召唤技能nbsp;1级时能够招出一个伍的狼王nbsp;普通狼王实力为曹将一格nbsp;伍长为牙将一格nbsp;为阵法nbsp;用这个阵法冲锋的时候nbsp;1级时可以提升攻防和移动速度各10%nbsp;又是一个老牌技能nbsp;1级时使用后回满血nbsp;冷却时间60分钟nbsp;则是目前我唯一能够使用的刺客技能nbsp;可以强行隐身nbsp;1级时在隐身的同时随机向任意方向移动10米nbsp;并且自动寻找不跟敌人撞车的位置nbsp;跟一样nbsp;也是一个熟悉的技能nbsp;特点是强杀nbsp;抛出武器nbsp;命中10米以内目标nbsp;造成300倍伤害

    总的來说nbsp;这些技能还是善解人意的nbsp;首先对于我目前的职业來说nbsp;出现了和三个刀武器技能nbsp;这就是上上签nbsp;而两个召唤也不错nbsp;此外远攻分别拥有单攻和群攻的攻击方式nbsp;驯兽到了水军作战的时候也非常有用nbsp;而且今后提升驯兽技能nbsp;还能因为地域的改变nbsp;而改变驯兽的组成nbsp;的恢复nbsp;的保护nbsp;也同样非常出sènbsp;再就是兵法和阵法技能nbsp;加上的属xìng增加nbsp;的坐骑提升nbsp;都是不错的

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1886() 
首先根据【骑术】的加成,我现在就可以对坐骑进行提升了,原本我根据现阶段的限制,只能使用绿sè的坐骑,现在却可以使用橙sè的坐骑了,相当于60级以后的极坐骑,我直接选用了69级的极坐骑,在刘繇的建邺城里,淘到这个坐骑是一个小意思,这让我除了攻击之外的属xìng,坐骑增加的部分全都达到了4倍,相当于增加了一半的防御,移动速度则是原來的两倍,其他属xìng也都增长了20%。

    由于我的将格已经在上一个游戏rì提升起來,再加上等级的优势,以及其他的加成,现在单挑顶级武将完全洠в形暑},更加重要的是,我能够使用的技能,已经是二转技能,其他技能也都提升了等级,而NPc还只能使用一转技能,这个差距就非常巨大了。

    玩家遭遇战的提升意义不大,因为只有一战,收获虽然达到一个彪,但跟我一个曹帅部的私属兵力相比,实在就小巫见大巫了,而这一次战争,又注定是一次单一的战争,缺乏多次战役对兵种的提升,所以我唯一的选择,就是尽量多地单挑。

    不过张辏柿斓拇缶还仓挥辛礁鲇沉煲陨系木偌由险抨'也只有三人,想要在单挑上有所作为是不行了,所以我也只能退而求其次,直接依靠大军的实力,获取尽量多的俘虏,用俘虏來提升麾下兵力的实力。

    而要达到这个目的,也是很不容易的,因为张辏У牧礁鲇Γ抨'本人就临时设定为顶级武将,两个统领为一级武将,校尉为二级武将,彪长以下全是三级武将,在实力上面,也就是顶级武将和一级武将比不过我军,二级武将和三级武将都远远超过,剩下就是双方的玩家和准玩家兵力,数目也差不多相等,都是两个大帅部的兵力,好在系统兵力跟玩家和准玩家兵力是分开作战,这就给了我军以机会,毕竟单单是我一个人的私属兵力,就达到了一个曹帅部,其中,因为我冲在最前面的关系,乡勇就达到了一个军,乡勇虽然只是四级武将,但跟三级武将的差距并不大,也就是一半实力的差距而已,而这一个军的乡勇,用來对抗两个营的三级武将,十倍的数量弥补了质量的不足,完全够用了,至于准玩家兵力,我就直接让其他玩家去搞定就是了,反正各打各的,谁也不影响,当然,我的其他私属兵力也不能闲着,由严白虎带着,随时准备活捉对方的准玩家兵力。

    张辏д獗撸遗缮狭顺习谆⒅獾乃忻液统唐铡⒑贝湃鍪Υ诱嬗鳎锛岷妥婷乓桓鍪Υ幼蟊叱龌鳎疟W泻突聘谴乓桓鍪Υ佑冶叱龌鳎疚沂遣幌牍业羧魏蔚腥说模氲秸庑┗平碚媸档氖盗Σ⒉磺浚绻磥砘钭剿嵌⑽罅嘶钭礁嗟淖纪婕冶Γ蔷偷貌怀ナЯ耍猿苏抨'和那些统领、校尉之外,其他黄巾我都毫不爱惜,命令尽快搞定,而张辏А⒘礁鐾沉旌褪鲂N荆虺闪宋液土雒哪勘辍

    现在六个名将都已经二转,跟我一样,活捉张辏б丫皇俏暑},其他的更加不用说了,每人活捉两个,就完成任务,还有人只需要活捉一个就行了,当然,前提是首先冲垮对方的防线,把喽啰搞定再说,到时候活捉起來就容易了。

    而要搞定黄金喽啰,也非常简单,事实上黄巾虽然整体上被系统设定得实力比较强劲,真实的实力却并不是那么强大,毕竟跟久经战阵的官军相比,这些黄巾实在太菜了,而伴随着我让三路大军都摆出锋矢阵,黄巾看到我军铺天盖地而來,
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