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全能游戏设计师-第131章

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    郑弘曦看了一下,他本来想选青州或者扬州,但发现竟然已经爆满了,所以选择了凉州。

    毕竟西凉军在三国历史上的戏份也是很足的。

    进入游戏之后,郑弘曦惊讶地发现,原来之前他看到的洛阳城,就是游戏实景画面。

    郑弘曦眼前看到的图景,是一片旷野。这片旷野中有石头山,有树林,有农田。画面的镜头非常高,整个石头山在画面中也就只能占据很小的一个小格子。

    郑弘曦大致估算了一下,手机屏幕上一屏大概能显示10*10,100个左右的小格子,而一座山或者一片农田只能占一个小格子。

    画面正中央的九个小格子是用特殊边框标注出来的,有红色框,有绿色框,显然这里应该是主要的可操作区域。

    九个格子正中央是一座正在冒烟的小城,而周围的红色格子里则是有一些贼兵和贼兵营帐等等。

    显然,按照开场剧情,这座小城应该就是玩家的城池,此时正在被贼兵攻打,岌岌可危。

    接下来是一连串的新手指引。

    在系统提示下,郑弘曦开始组建一支部队,前去迎击贼兵。

    《率土之滨》的整个战斗系统也与目前市面上的手游完全不同。每个玩家可以带领多支部队,而每支部队最多携带三名武将。

    每支部队都分为大营、中军、前锋,大营的武将如果部队全灭,则战斗失败。不过目前郑弘曦的部队还没有开启前锋这个位置,必须等升级统帅厅后开放。

    选择一处贼兵之后,部队出征了。

    出征的过程倒是非常明确,有一个箭头连接目标地块,在部队模型的头顶上,也标注出了具体的行军时间。

    很快,部队交战,进入战斗画面。刚开始的战斗,双方兵力都比较少,郑弘曦的骑兵一拥而上,把对面的部队全灭了。

    接下来就是招募武将、继续讨伐敌军、讨伐携带着粮草的敌军、征兵等等基础操作。

    不过郑弘曦也注意到,系统正在逐渐地把玩家的注意力从具体的战斗画面引导到战报上,到后来再讨伐地块的时候就不再弹出战斗画面了,而是直接在左下角发来一封战报,玩家如果感兴趣的话可以自己点开来看。

    直接跳过冗长且无意义的战斗过程,这对郑弘曦来说是个不错的设定,比较省事。

    成功击退流寇之后,郑弘曦的城池被建设起来了,占据着整整九个格子,已经初具规模。

    系统提示:占据十三州首府即可一统天下,初期发展较慢,可以按照任务提示来扩张自己的势力。

    “新手引导……这就完了?”郑弘曦有点惊讶。

    一般手游的新手引导都是很长的,因为游戏本身的玩法比较复杂,基本上是每解锁一种玩法,都要引导一次。

    但是看《率土之滨》的这个尿性,前面这几步非常简单的引导就是全部的新手引导了?

    这让郑弘曦有点困惑,就这么几步引导,玩家们能玩懂吗?

    接下来,郑弘曦开始做任务。

    这里面的任务大致分为两个部分,一个是任务,一个是战略目标。

    战略目标就是一个比较长线的目标,比如占据多少块土地、资源产量达到多少等等,基本上可以看成是接下来较长时间内的核心任务。

    而任务就比较五花八门了,有建造建筑、升级建筑、占领某一等级土地等等,而且任务虽然看起来没有任务线,实际上是有的,比如玩家必须升级城主府之后,才会解锁升级其他建筑的任务。

    前期能做的事情还是比较多的,要不断的出征占据土地,还要不断地升级城内的建筑。

    刚开始建筑升级比较快,短的十几秒,长的几分钟,很快就好了。

    郑弘曦按照任务不断地升级建筑,出征,别说,还确实一直都有事情做。

    每次完成任务都会给很多资源,这对于玩家们来说还是挺舒服的,因为前期非常缺资源,有了任务给的这些资源就意味着可以继续升级下一级的建筑。

    在玩的过程中,郑弘曦也发现了一些稍微深层一点的规则。

    其他的玩家的出生地就在附近,会互相抢地。但是刚开始所有人都是免战状态,是不能互相攻击的。

    也就是说,某块地归谁,完全看谁更快。

    地块在刚刚占领后也是免战状态,要一小时后才能攻击。

    只能出征和自己已有地块相邻的地块,不能跳着打。

    而且,郑弘曦发现自己身上目前有一个新手的buff,除了主城免战保护之外,还有武将重伤加速恢复、武将体力消耗减半、同盟加入冷却时间缩短、部队武将移出队伍后全额返还征兵资源等等。

    按照游戏内的一般设定,武将战败会重伤,重伤阶段不能出战;武将每次出战都会消耗20点体力,武将总共只有100点体力,体力用完同样不能出战;武将移出队伍后,正常规则下是只返还80%资源。

    显然,新手buff是为了给新手降低游戏难度而作出的一些设定上的更改。

    郑弘曦周围也有几个玩家,现在大家都是在野状态(没有同盟),所以彼此看起来都是用红色标注的,这让郑弘曦有点心慌。

    不过很快,他收到了一个同盟邀请。

    系统提示:加入同盟,将获得资源产量提升,可以借助同盟成员土地出征,能够以同盟身份攻占城池。

    显然,像这种国战游戏,大多数核心玩法都是要依托于同盟这个载体的,不加同盟根本没法玩。

    邀请郑弘曦的有两个同盟,一个叫【龙战天下】,一个叫【种田大户】。显然,第一个同盟赢得了郑弘曦的好感,因为名字稍微好听那么一丢丢。

    同盟现在才1级,只能加10个人,升级之后才能加更多玩家。郑弘曦的城旁边就有几个同盟成员,全都用蓝色地块表示,看起来安心多了。

    这时候,盟主开始在同盟频道发消息,让大家全都加聊天群。

第395章 同盟(二更)() 
“呃……这么正式?”郑弘曦比较懒,不太想加入,不过考虑到毕竟这游戏还是要认真玩的,进聊天群之后可以和玩家们多交流,所以还是加进来了。

    加进来之后郑弘曦发现,群里人还挺多,有八十多个人。

    “这么多人?”郑弘曦有点惊讶,因为同盟里明明只有10个人而已,怎么聊天群就有八十多个人了?

    盟主是个叫“建平突将军”的人,他解释道:“嗯,因为前期同盟只能加10个人,所以我们有很多分盟。这个聊天群里都是同一个盟的哥们,以后主盟等级高了、位置多了,大家都会进主盟。”

    郑弘曦一看,还真是,这群里的玩家,有的在【龙战天下】公会,有的在【龙战于野】公会,总之都是【龙战】这两个字开头的。

    跟聊天群里的人聊了一下之后,郑弘曦很快明白了,这些人很早之前就一起玩这种国战游戏了,这次是集体转战《率土之滨》的。

    在国内也有一些国战游戏,比如《义斩三国》,这种游戏基本上都是以公会为单位进行国战的,所以这些玩家自然而然地就结成了这种小群体。

    显然,【龙战】这个公会之前就已经在其他国战游戏中存在了,而且这些玩家的黏性都很高,关系也比较好,都自发地服从这个盟主的命令,说换游戏马上就换了。

    郑弘曦打字:“我刚玩,比较菜。”

    建平突将军:“没事,我们大家也都是刚开始玩,还有很多地方玩不明白。不过感觉这游戏做得挺新颖的,可以期待一下后期的国战。”

    “对了,大家记得前期多打地,这样同盟升级才会快。”

    显然,对于这些重度国战游戏爱好者来说,对于《率土之滨》的评价和那些路人玩家完全不同。

    对于郑弘曦这种之前没有太多接触过国战游戏的玩家来说,这游戏前期引导少、爽感不足,光是这两点缺陷就已经足以把他劝退了。

    但是对于【龙战】公会中这些玩家来说,这些缺点并不会让他们弃游,因为《率土之滨》在开场的时候就已经把国战相关的内容给展示了,这些人都非常期待玩到国战的部分。

    怎么打别人?怎么攻城?怎么占据十三州首府、攻陷洛阳、一统天下?

    显然,游戏中是提供了这些机制的,这对于这些重度国战游戏爱好者来说是非常值得期待的事情,有这种非常强大的荣誉感作为刺激,他们都会忽略前期的枯燥和无聊,而把目光集中到一些数值目标上,比如占地、升建筑等等。

    而且,随着游戏的不断推进,始终都有各种各样的小功能在提醒玩家:这游戏很多人在玩。

    比如,有其他玩家抽到五星武将之后,会发送广播消息通知全体玩家,尤其是有些土豪一下子就抽好几张五星卡连续刷屏,效果还是很震撼的。

    世界频道、同盟频道、州内频道,很多玩家都在一边玩一边聊天,讨论天下大势,也让游戏显得非常热闹。

    此外,前期还会开启一个专门的玩法叫做【天下大势】,在这个玩法中,全服的游戏进程被分为了很多个阶段,比如黄巾之乱、汉室衰微、天下大乱、厉兵秣马、群雄割据等等。

    最后的天下大势是三国鼎立、入主中原、席卷天下、三分归一。

    这些天下大势都有非常明确的目标,比如【三国鼎立】,就是需要三个州的首府被占领之后达成,【三分归一】是需要全部13个州被同一个同盟所占领。

    在达成这些阶段性的天下大势之后,会有一些针对全服玩家的特殊奖励,比如所有人都可以获得玉符(充值货币)、限时开启专属卡包、地图上出现贼军山寨等等。

    这些玩法在一直提醒玩家们,这是一款国战游戏,这对于普通玩家来说可能没什么感觉,但对于这些热衷国战的玩家们来说,却会感觉非常的新奇。

    ……

    不得不说,毕竟有其他国战游戏的基础,【龙战】这个群里的人对《率土之滨》的上手非常快。

    而且,这些人的分工也都很明确,有人负责研究游戏玩法,包括势力规则、战法系统等等,写攻略给成员们看;有人负责制定同盟规则,比如不能抢地,与其他盟发生纠纷不要开打,要让盟里专门的外交人员裁定、处理;有土豪只负责提供高端战力,前期充钱抽卡,闷头打地;还有人专门负责拉人,挨个发邀请、发邮件、在世界频道发送招募信息。

    很快,郑弘曦感觉自己好像玩进去这款游戏了。

    《率土之滨》和其他国战类游戏比较类似,单机玩的话一点意思都没有,但一旦加入了一个比较活跃的盟会,认识了一批同样喜欢这款游戏的玩家之后,玩家的黏性就会大幅增强了。

    而且,只要坚持玩一段时间之后,郑弘曦就能够比较清晰地感受到这款游戏前期的乐趣:抢地。

    《率土之滨》的乐趣大致分为几个阶段,前期乐趣抢地、中期乐趣打城和统一州内势力、后期乐趣破关打州战。

    可以说,这个游戏进行到中期,才算是真正好玩起来。

    但是,也并不是说前期毫无乐趣。

    《率土之滨》前期的乐趣主要在于抢地盘、提升自己的资源产量和势力值,这是一种比较简单的数值刺激,通过一些游戏内目标,建立起一个“升建筑、打地…获得资源…征兵…继续升建筑、打地”的循环。

    在《率土之滨》中没有战斗力这个概念,玩家排名是根据“势力值”来排的,所谓的势力值就是说你占了多少土地,土地数量越多、等级越高,势力值就越高。

    所以,当玩家有“势力值”这个比较明确的目标驱动时,如何抢占更多的地就成为前期的主要策略玩法。

    因为游戏中的高级地块是有限的,等级越高的地在地图上就越少,如果你打得慢,这些地就会被别人给先占下来。

    所以,很多玩家在这种资源压力的驱动之下,会选择不断地调整战法、提升部队实力、升级建筑,去挑战更高级的地块,尽早完成势力扩张。

第396章 攻城战(三更)() 
随着【龙战】同盟的不断发展壮大,开始尝试着攻击一些小城,整个凉州的局势也逐渐明朗起来。

    整个服务器的游戏进度是按照天下大势来的,第一目标是全服16万格土地被占领,第二目标是人数超过45人同盟达到30个,第三目标是全服剿灭900万贼兵,第四目标是占领15000格四级土地,这之后就会进入【群雄割据】阶段,要求全服占领20个以上3级城池。

    基本上前几天的新手期,所有玩家都在拼命占地,提升自己的资源产量和武将等级,但一些对游戏理解比较透彻的同盟,会开始组织一些活动,进攻最低级的3级小城。

    占据小城有一定的好处,可以为同盟全体成员增加资源产量,同时占据着小城的玩家,可以获得额外的税收。

    一个同盟对某个地区的统治,主要是通过这些关键性的城池来达成的,占领的城池越多、等级越高,就意味着该同盟对这个地区的统治越稳固,获得的收益也就越多。

    按照盟主的要求,这天晚上8点,郑弘曦准时上线。

    经过几天的奋战,【龙战】已经发展得很好了,目前是凉州最大的同盟,在整个服务器也可以排进前十。此外凉州第二大的同盟叫做【岂曰无衣】,比【龙战】稍弱一些。

    这次要打的城池是允街,是一个3级小城。

    《率土之滨》中,城池等级最低3级,最高10级(洛阳)。

    其实3级小城非常容易打,各项增益也没那么多,打这个小城,主要还是为了练手,因为以后每天都会有这种打城的活动,后面打的城等级会越来越高,越来越难,所以必须提前让同盟成员熟悉这种节奏。

    在允街周围的要塞里,郑弘曦的部队已经就位了。

    想要打城的话,就必须提前在城池周围建立要塞,这样部队就可以直接从要塞出兵。如果从自己的主城出兵的话,光行军时间就要好几个小时,根本来不及。

    正式攻城前,盟主已经在游戏内群发邮件交代过一些注意事项。

    参与攻城的人员,必须提前在城周围打一块1级地,建立一个要塞。在攻城战当天,要把自己的主力部队和攻城部队全都调到要塞中,准备晚上的攻城战。

    每个玩家都必须准备至少三支部队,一支主力部队,是战斗力最强的部队,满兵,负责清理城池守军;一支攻城部队,是攻城值最高的部队,不用满兵,够用就行,主要是负责打掉城防值;一支铺路部队,一般是全骑兵,跑得比较快,用于铺路、探路等等。

    攻城部队一般都是步兵,因为步兵的攻城值最高,但跑得也最慢,往往需要提前七八个小时就从家里出发赶往要塞。

    郑弘曦看了一下允街城周围的要塞,这次盟里至少来了六七十个人,整个允街城周围密密麻麻的全都是要塞,里里外外五六层,围得严严实实。

    因为盟主也不清楚这个城的守军到底有多厉害,所以把盟里能叫的人都叫来了。

    8点一到,攻城战正式开始。

    同盟目前的最高战力叫【云深不知处】,这次的要塞就在允街城外第一排的位置,已经提前占下了允街城的一块城区,为攻城战作好了准备。

    允街城是个小城,同样是占9个格子,最中央是内城,其他的都是城区。由于不能直接进攻不相连的地块,所以必须先打掉一块城区之后才能进攻允街城内城。

    当然,一些大城的占地面积就更大了,比如凉州首府武威是八级城,有25个格子,必须打掉两块城区才能进攻内城。

    很快,盟主的邮件来了。

    “现在开始清理守军,云深的部队8点5分抵达城区,其他人的主力部队晚一分钟抵达。大家记得算好时间,不要增加不必要的损失。”

    郑弘曦看了看时间,现在是8点3分,他的主力部队是骑兵,现在出兵的话行军时间是2分12秒,也就是说,再等几十秒就可以出兵了。

    在《率土之滨》中,距离和时间是两个非常关键的要素,在出兵前,系统会给出非常准确的行军速度和抵达时间。

    之所以要高战先上,是因为城区的守军要强于大部分玩家的部队,3级城城区是6级守军,也就是说守军的战力和6级地持平,而且守军一共有四支。

    除了部分土豪高战可以自己穿以外,大部分玩家顶多打半支部队就残了。所以这种攻城战才需要很多玩家一起上。

    同盟高战【云深不知处】的主力部队一马当先,直接撞上了城池守军,一下子撞掉了一整支守军部队,不过他自己的主力部队也残了。

    战报界面里有同盟战报,所有人都可以看到这场战斗的细节。

    盟主再度发邮件:“所有人,可以出主力部队攻城了。强调一下,攻城部队千万别动,等邮件。”

    瞬间,允街城周围的要塞上出现了密密麻麻的箭头,所有的箭头全都指向允街城,一支支部队向着城中心行进,视觉效果非常震撼。

    郑弘曦的部队也已经出动了,两分多钟之后,这些部队开始与守军激烈交战。

    “卧槽,守军好变态!”

    郑弘曦看着战报一阵肉疼。他的主力部队撞上守军直接就残了,损失了大半的士兵,却只打掉了守军四分之一的兵力。

    主力部队的这些士兵都是郑弘曦攒起来的,在这款游戏里,征兵需要大量的资源,而资源是永远都不够用的。

    不过,郑弘曦也知道攻城对于整个同盟来说都是有好处的,主力部队残了也没事,等晚上征兵,第二天睡醒之后兵力也就满了。

    在所有人的主力部队围攻之下,仅仅三分钟,允街城的4支守军就被干掉了。不过这些守军会在1小时内恢复,必须抓紧时间攻城。

    盟主再度群发邮件:“可以了,所有人攻城部队全部出动,注意打允街城的中心位置,千万别打偏了!”

    瞬间又是几十根箭头同时出现,所有人的攻城部队全都向着允街城中心进发!

第397章 凉州局势(四更)() 
在众人的合力进攻之下,允街城成功攻占!

    在攻占瞬间,一条广播
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