友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

东京绅士物语-第836章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    《恶魔之魂》的介绍很快就结束了。

    森夏这边其实还有一个eva的作品,但宫崎英高才刚刚收购了他在另外一条世界线的老东家fs社,所以作品本身还没有出现,连一张概念图都没有的话,在这里发布出来,却也有些微妙了。

    “非常感谢宫崎桑为大家带来那个如同梦幻般的《恶魔之魂》。”

    在宫崎英高演讲结束之后,森夏再次走上了舞台。

    “但是我想,幻想世界对于很多人来说,或许应该是更加浪漫、或者更加‘幻想’一点的。所以,请允许我为大家介绍这样一款充满奇幻感的游戏——”

    好吧,例行cg时间……

    故事一开始,出现在画面上的,是一篇蓝天白云,与此同时,一座空中之城出现在了画面之中。

    “哦哦哦,正统的幻想系列作品嘛?!”

    “哦,酷毙了!”

    “嘿,伙计,我喜欢这游戏!”

    放网络上的调侃并不是很多,因为所有人的目光都集中在了这空中之城上面。

    然后,画面进入了城内。

    而这个时候,整个画面才显现了出来。

    一群手持着长枪、弓箭等等兵器的冒险者,在这空中之城内部的森林之中行走。

    然后,无数的怪物从前方出现。

    ——战斗一触即发。

    “咦?”

    “这座城里面还有场景?”

    “好像有些不对……”

    ——艾恩葛朗特。

    这是这座城的名字,总共有100层的迷宫,玩家需要从底层打倒最上面一层。

    冰晶山谷中的巨龙在咆哮、海中王者在肆虐、深渊中死神在窥视。

    一个个无与伦比的精致场景,将这个城中世界,展现在了所有人的面前。

    和之前的怪物猎人不同,那个游戏主要展现的是怪物本身。

    但是这款游戏却不同。

    整个cg之中,所展现的内容,主要是游戏中的场景,是那些奇幻而令人难以置信的景色。

    那种令人窒息的感觉,让每一位观众都闭住了呼吸。

    最后,随着冒险者们击败boss,然后推开了上一层的大门,艾恩葛朗特重新展现在镜头前面,结束了这个cg。

    而在此时,作品的名字,也终于出现在了画面之中。

    ——《刀剑神域》。

    “新海诚的成长还不错嘛……”森夏在一旁点了点头。

    是的,这个cg,森夏请了新海诚过来担当制作,而事实证明,这条世界线的新海诚在经过历练之后,这业务能力已经有了长足的提升。

    至少眼前这段cg,足够让观众们都被震撼。反

    那种来自幻想世界的空灵而深邃的感觉,这才是这整个画面的精髓。

    “_online,我想大家在看到名字的时候就应该已经知道了,这是一款网络游戏。”森夏微笑着看着台下,“这是一款大型的,面向着每一个人开放的奇幻世界。”

    听到森夏的说法之后,台下顿时一阵骚动。

    网络游戏?!

    ?!

    a社果然开始做这类游戏了啊!

    许多a社的粉丝开始激动了起来。

    a社之前虽然有不少网络游戏,但是无论是《英雄轨迹》还是《反恐精英》,这都不能算是传统的rpg游戏,而另外一款《梦幻之星》则是世嘉开发到一半,给了凤凰社那边,也算不到森夏和a社这边。

    但是一个做网络游戏的公司会社,没有传统的rpg类别,给人的感觉又是少了什么。

    好吧,森夏这边也有rpg,但是《石器时代》这种仅仅面向于某东方大国和周围其他地区的游戏,在世界范围内的知名度是有限的,而且那种回合制的战斗玩法,欧美这边也不是很能够接受。

    但这款《刀剑神域》却好像不太一样?

    “这是一款以崭新的异世界为基础的角色扮演游戏。”森夏开始介绍着,“我们将同步推出动画、漫画、和游戏项目。”

    卧槽,竟然还是大项目?!

    台下惊了……

    ……

    上一章错别字已经纠正。

    二合一的喵喵喵~

    

第一千四百九十七章 大轴的刀剑神域() 
a社的游戏一个接一个,而且都是干货。

    这些令人应接不暇的游戏,顿时掀起了一阵狂潮。

    甚至,基于时间和战略的考虑,森夏这边其实还有很多项目没有公布。

    例如《我的世界》的故事版和泥轰改造版、新一代的游戏引擎和制作系统、以及更多的互动式电影等等。

    但是有些项目被安排在了下半年的东京电玩展上进行,有些则还在筹备,预定到明年才会公布。

    例如《地下城与勇士》。

    这游戏原本是准备上e3的,但森夏斟酌了一下之后,决定放在东京电玩展上进行亮相,让小马哥更好的打磨一下游戏。

    毕竟,地下城与勇士和刀剑神域的游戏模式有些相似,所以两者之间很容易互相抢风头,所以最好避开一下。

    《刀剑神域》作为最后的大轴,也自然是最被着重介绍的内容。

    虽然名叫《刀剑神域》,但整个故事和动画、小说以及漫画世界,都是不一样的。

    川原砾为了写《刀剑神域》,特地去找到了奈须蘑菇取经,因此安排了世界线的更替,所以在整个故事里面,设定了一个节点。

    在另外一条世界线的《刀剑神域》,讲述的是桐谷和人与亚丝娜等人,被困在了一个虚拟游戏刀剑神域之中,这个游戏的开发者茅场晶彦将这款游戏变成了真正的死亡游戏,只要在游戏里面死亡,现实世界的人就会被自己的虚拟头盔杀死。

    但游戏企划采用这种“剧中剧”和“游戏中的游戏”的类型,显然是不行的,所以森夏就给出了魔改方案。

    但具体的操作,还是给川原砾来进行。

    而川原砾就想到了型月的平行宇宙的概念,然后就去找他取经。

    所以,川原砾将原本的“茅场晶彦”这个幕后黑手,作为了整个故事世界线变更的节点任务。

    也就是对故事本身进行了各种调整。

    在原本世界线的《刀剑神域》中,故事后期延伸出了人工摇光(人工灵魂)的技术,而这条世界线的川原砾,同样想到了这个方案。

    所以,在这条世界线的小说版和动画版的剧情中,这一切就都被设定成为了茅场晶彦来在幕后进行推动的。

    而他之所以这么做,则是一个他发现了“世界的秘密”。

    在故事中,茅场晶彦从小就能够幻想到“艾恩葛朗特”的世界,他一开始以为这是自己的幻想,所以为了自己的这个儿时的幻想,才创造出了真正的“虚拟世界…艾恩葛朗特”。

    但实际上并非如此。

    在故事中,茅场晶彦看到的,是两个世界交汇所碰撞产生的火花。

    在游戏开发途中的茅场晶彦意识到,这两个世界的碰撞,必将给世界带来灾难。

    而在这个时候,茅场晶彦就有了几个选择支。

    第一个选择,就是挖掘出这个世界的人的潜在的意志,驳接在原著之中,就是茅场晶彦想要看到超越系统的“可能性”。这样的话,人类的未来就是光明的。而这就是小说和动画的世界线。

    第二个选择,则是茅场晶彦选择直面灾难,进入游戏的玩家,实际上进入的是一个交错的世界,而只有玩家们同心协力,最终才能够让两个世界不至于碰撞。这就是游戏版本的世界线。

    怎么说呢。

    给领导擦屁股……真的好臭。

    虽然不堪折磨,但川原砾还是优秀的完成了工作。

    至少《刀剑神域》这游戏在故事背景上面还是能说得过去的。

    “刀剑神域中有多种武器选择。单手剑、双手剑、刺剑、弓箭、单手斧、长枪、镰刀等等……”

    森夏那边介绍完了之后,这个时候,游戏的介绍已经开始了。

    在另外一条世界线的《刀剑神域》之中,很多场景和故事都是为了满足小说创作而设计的,放在真正的网络游戏之中,肯定是不行的。

    别说刀剑神域不行了,实际上一众网游小说之中的游戏世界,拿到现实世界的网络游戏里面,肯定都是要被枪毙的。

    例如哪个游戏敢真的设计什么隐藏职业,然后又搞出超强力的唯一性隐藏道具,并且在新手村安排一个隐藏金手指地点……嗯,策划不用干了,老板当年就能让提出这傻哔——想法的策划分分钟滚蛋。

    在网络游戏,特别是rpg游戏之中,相对的公平性是必须的。

    例如荒古遗尘武器虽然很强,但是每一个玩家只要努力一点还是能够得到的,而且玩家得到顶级装备的套路,也可以继续用别的套装来着。

    “我们的游戏里面,设计了多个职业。”森夏开始给玩家们介绍了。在原世界的刀剑神域中是没有职业的,但现实肯定不能这么来,但是可以变通,“玩家在游戏之中,可以选择一种类型的武器作为本职,并且可以拥有另外一种兵器作为副职。”

    故事一开始开放的类型是拳套、单手剑(包括刺剑与其他单手兵器)、大剑(包括巨斧等兵器)、弓箭、以及镰刀和长枪(长戟、棍棒等长兵器也算),除此之外,游戏还开放了驯兽师。

    这些职业相对于那些天马行空的职业,其实更接近现代网游的一个分支系列,例如弓箭就是传统的远程职业,可以特化进阶为狙击手(远程暴击暴伤高威力的位核心)、游侠(中近战街舞专家,专溜bss)两种类别,再比如单手剑能够走细剑路线,专门打暴击,也能够走持盾路线,能打能抗,还能够走双剑路线,持续输出打b。

    “战斗是和我们游戏的核心玩法,所以,除了各色的玩法之外,我们的游戏,还有着惊人的战斗演出效果……”

    就在这个时候,画面中出现了一个拿着镰刀的小姑娘,小姑娘在狼群七进七出,杀得敌人溃不成军;紧接着,画面再次切换,成为了拿着单手剑的妹纸sl_bss。

    嗯,不是rby的场景,但这一段的动作设计,的确是蒙特乌姆本人没错就是……

    ……

    魔女之家要出复刻了,大家可以安利自己的同学玩玩233

    第一更的喵。

第一千四百九十八章 刀剑神域的玩法() 
《刀剑神域》的动作设计是蒙特乌姆。

    这位才华横溢的小伙子,仅仅只用一段短短的动作,就引爆了全场。

    太帅了!

    无论是那如同舞蹈般的单手剑,还是那血月一样的镰刀,都实在是震撼无比。

    在经过了之前几个作品的洗礼之后,现在的蒙特乌姆已经能够做出这种震撼人心的动作场景了。

    单纯就这几个场景而言,《魔法少女奈叶》之中的打斗恐怕都略有不及。

    和光炮相比,这种冷兵器的华丽丽的拳拳到肉,那一拳一脚、一刀一剑的话,足以让所有人都为之动容。

    这就是《刀剑神域》的战斗。

    “作为一款网络游戏,玩家之间的合作是有必要的,因此我们开发了一个联合qte系统,特定的角色在特定的场景之中,甚至能够触发堪比动画和电影效果的演出。”

    说话之间,画面已经变成了一处悬崖之下。

    而在画面之中,则是四个角色,一个使用镰刀的断罪者,一个使用拳套的气功师,一个使用巨弓的狙击手,还有一个使用细剑的剑术师。

    他们面对的敌人是一个蜘蛛boss。

    场景是设计好的,四个角色连番输出,将蜘蛛的护甲打掉。

    紧接着,气功和剑术一套连携技,直接把蜘蛛打成气绝。

    嘿,这还挺有意思的。

    观众们纷纷想要鼓掌。

    但是画面还没有结束。

    不,准确来说,还没有开始。

    就在这个时候,狙击手那边忽然闪了一下。

    这种闪烁特效,放在格斗游戏之中,就是放大招的标志。

    而就在这个时候,狙击手手上的弓箭突然就扩大了三倍有余,成为了一把巨弓!

    但是……没有箭。

    可是,狙击手就这样拉开了弓弦。

    而就在此时,断罪一个回退,跳到了弓弦上面,随后,弓弦被放开,这个镰刀娘,竟然就这样被当成了弓矢射了出去!

    画面这一刻变成了特写,断罪的镰刀扣在了蜘蛛的脑袋上,一路将它拉到了悬崖上,断罪沿着悬崖一路奔跑,蜘蛛的身体就这样被拖拽在了悬崖的墙壁之上!

    终于,断罪的动能在抵达悬崖顶部的时候被消耗殆尽,但是随后,断罪的镰刀猛地一甩,蜘蛛的脑袋就掉落在了她的脚边,而那无头的蜘蛛尸体,就掉落到了地面。

    “真酷!”

    “太棒了!”

    “好帅!好酷!好棒!”

    “哦,上帝,我已经没有形容词可用了,我就想知道,这游戏什么时候上市?”

    网络上是一片沸腾,现实的场馆之中,也是一片惊呼和掌声。

    “这段视频是完全的游戏内容,并不是g或者事先录制的内容,是会随着角色职业变化而产生变化的一种类型。特定的组合,对于不同的boss会有不同的qte和终结挤,我们针对每一个boss都设定了不同的终结模式。”

    每一个boss,森夏这边都设计了至少两种终结模式,就是为了让玩家们爽快的把boss给在最后秒杀。

    这并不难做,而且同类型的怪物也可以下方使用当然,特写和场景破坏肯定是没有的了。

    因为是3d游戏,所以这种设计是可以做的,而且游戏里面那些boss的数量其实也并不是很多,一个boss制作两三套终结技并不算什么,简单一点的,一两周就能做完,而且这种工作是可以平摊的,30个boss,让30组人来做,就完全可以了。

    但是,这种设计,对于玩家的体验上来说,就是截然不同的感觉了。

    “我们的游戏以副本玩法为主,玩家进入地图的时候,可以组成至多四人的小队进入地图。”视频在介绍着游戏的玩法,“在副本结束之后,系统会根据玩家的表现来奖励战利品。”

    “当然,如果你们更喜欢自己进行战斗的话,我们也能够满足玩家们的喜好,所以在游戏之中,我们也允许玩家进行solo。但与此同时,很多玩家或许也会想要更大型的游戏本,所以我们提供了可供六支队伍进入的二十四人本和可供十支队伍进入的四十人本。”

    游戏既然有小副本,那肯定有大型副本了。

    所谓的“大型世界本”可是很多游戏之中的重头戏呢。

    就比如魔兽世界之中,有一个黑龙公主副本,这个副本是游戏早期的多人副本之一,当年的盛况,即便是到了十年之后,也依然会被很多玩家们所津津乐道。

    森夏这边也提供了这样的副本。

    不过玩家在一开始,是见不到这种副本的。

    实际上,在故事之中,这种副本的boss,是被安排在了故事所在的“艾恩葛朗特”的外面,是来自异世界的兽。

    故事之中的第一个这种大型团本的boss叫做灾兽,这个怪物会从外界打破艾恩葛朗特的城墙,然后进入城内肆虐。

    不过这只怪物具体什么时候登场,那就不好说了。

    这给看玩家们究竟是不是给力。

    玩家如果给力的话,自然能够早点登场了,如果玩家不给力的话,那就很抱歉了。

    “……虽然我们的核心玩法是战斗,但是这并非代表着我们的故事之中仅仅只有战斗。事实上,在我们的游戏之中,也有着丰富的其他类别的玩家。”

    “生活类的职业,在游戏之中的比重也很高。玩家可以通过生活类的职业,来提升自己的装备属性,或者是提供药水食物之类的消耗品。”

    生活职业这边的数据其实很不好调整,如何均衡二者之间的问题,这是困扰了制作组很长一段时间的东西。

    但是幸好,随着《无限の境界线》的上市,制作组这边等于是拿到了一个非常好用的样本,之后他们的调整,只需要参照这个样本来进行的话,大概是不会有什么问题了。

    嗯,那群网页游戏的玩家和肝帝们,实际上已经不知不觉给《刀剑神域》当了一次小白鼠……

    不过这种事情,就不足为外人道了。

    但不可否认,正因为有了《无境》,现在的《刀剑神域》,才能够更进一步。

    ……

    第二更。

    躺尸去……

第一千四百九十九章 自家的事情,那能叫山寨么!() 
“真是盛况啊。”

    小马哥带着自己的团队,正在e3的展会上观看着前方的游戏。

    除了发布会之外,e3的会场,还会展示许多的游戏。

    小马哥的dnf并没有在e3上展出,而是推迟到了东京电玩展,但是这并不影响什么。

    反倒是在看到了e3展会上的这些游戏之后,小马哥产生了自家的游戏要不要回炉重做的想法。

    索尼在这个时代是绝对的巨头,森夏那边虽然各种大招放得热乎,但是人家索尼这边的游戏数量还是极多的,而且人家财大气粗,擅长投钱,游戏的素质还是很好的。

    但要说现场试玩的话……

    小马哥看向了怪物猎人的试玩现场。

    十台机器,此时此刻已经被围得满满当当,带着媒体证件的媒体们,此时此刻都在台下瞪大了眼睛,拿着各种设备来记录着自己的所见所闻。

    小马哥估摸了一下,他觉得这些排队试玩的人,今天大概也就只能体验这么一个游戏了人太多了。

    怪物猎人这个游戏可以说是十分的抢眼,作为开场的巨头,这款游戏绝对是重量级的。

    小马哥没有排队,而是走到了前面进行围观。

    此时此刻,已经有人开始试玩狩猎了,但是也有人正在看捏人界面。

    怪物猎人同样提供捏人系统,这一点都快成为a社的套路了。哪天如果a社的大型游戏不提供捏人,估计反而会让人觉得稀奇吧。

    怪物猎人的捏人,一如既往的有着a社的风格,而且还提供了护甲装备的预览,能够让玩家看到自己的角色穿着一些基础服装时候的模样。

    在小马哥面前的一个玩家,就正在捏着一个妹纸。

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!