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……
最近作者君迷上了各类恶役女配的漫画,都挺有意思的,不过各种意义上都很少女啊……
今天的二合一,喵喵个喵~
1304()
“伊莉雅路线是不可能的,这辈子都不可能的啦!”
铃木小一郎看着自己手上的命运之夜的游戏光盘,感受良多。
因为就在几个月之前,奈须蘑菇曾经说过这么一句话。
当时的情况是,命运之夜准备开发一个新的dlc,也就是传说中的伊莉雅路线。
但结果是,因为型月这边一路忙成狗,但奈须蘑菇却划水去写小说《空之境界》了,结果就造成了这个结果。
但是到了后来,事情就发生变化了。
因为命运之夜的互动电影版本,开始制作了。
而根据小道消息,这个版本采用的就是伊莉雅路线。
是的,铃木小一郎就是传说中的“月厨”。
作为型月的粉丝,铃木小一郎从月姬开始,就是型月的粉丝,在认识了型月之后,他也通过型月发现了本社ani会社的其他作品,例如罪恶王冠这类有趣的游戏。
但是硬要说的话,他果然最喜欢的还是型月的游戏。
要玩的就是那个“月味”。
“你又在玩游戏了?”
“是啊,刚刚下好。”
铃木小一郎看了一眼自己的室友。
这个人是一个金发的男人,叫做贝克。
“隔着太平洋下载游戏,你可真够狂热的。”
是的,这里是灯塔国,铃木小一郎是在灯塔国留学的学生。
本来在这个时候,因为放假的关系,他应该回家去过新年的,但是因为家里的原因,铃木小一郎无奈只能留在灯塔国。
赶不上游戏发售的铃木小一郎,只能仰天长叹,然后隔着太平洋去隔壁下载游戏。
别误会,这游戏在灯塔国也有,但问题是灯塔国这边只有英文版本。
英文和日文的差距,可是非常巨大的,作为一只月厨,他当然选择日文版了。
啊,还有一个原因,那就是泥轰的时间比灯塔国要早,在泥轰进入早上的时候,隔壁的灯塔国却还在“昨天”呢。
实际上,这款游戏在泥轰发售的时候,灯塔国这边还属于“未发售”的状态。
虽然这之间仅仅只有十几二十个小时的时间差,但是对于狂热的游戏粉丝而言,这些时间差,已经是无法忍耐的了。
所以,铃木小一郎选择了隔着太平洋拖电子版。
然而现实是残酷的,因为网络的小水管实在是太慢了。
所以,当这款游戏在灯塔国开始销售的时候,铃木小一郎的进度,才只有百分之八十。
而在贝克买回来了灯塔国英文版本的游戏之后,这个进度也才到百分之九十。
这他喵喵的就尴尬了。
嗯,是的,铃木小一郎手上的光盘,是贝克购买的。
贝克并不是型月社的粉丝。
事实上,贝克根本就并不怎么喜欢泥轰那边的游戏。
但是贝克和铃木小一郎却非常投缘,而作为一个资深的月厨,铃木小一郎当然要向贝克安利型月的世界观了。
但是很残念的,贝克对于日文根本不精通,所以他也说不上对故事有什么感觉,只能说他还是挺喜欢这些人设了。
但是,在今年e3的时候,在铃木小一郎听说这款游戏即将推出面向全世界的“互动电影版”的时候,他就决定去试试看了。
所以在铃木小一郎在守候下载的时候,贝克便去购买了两份实体版本的命运之夜。
其中一份是自己的,而另外一份是铃木小一郎的。
“已经在百分之九十这里十分钟了,你还要等?”贝克看着铃木小一郎,后者就好像是蛋蛋发痒却挠不到的表情,让贝克看着都觉得心疼。
“我准备去试试看。”贝克也有自己的dc…p,他准备去看看互动电影是什么样的,“你不来看看?”
“我不想被剧透。”
既然是作为真正的粉丝,当然是要玩日文版本原版的了。
至于英文版?
嗯,那个是用来收藏的。
真正的月厨,设定集必然本本都入手,游戏必须也是每个版本都买,奈须蘑菇的访谈必须条条都看。
这才是真正的月厨。jpg。
铃木小一郎就是这样的真正的月厨。
贝克摇摇头,然后回到了自己的房间。
打开机器,贝克将游戏的光盘放入了其中。
然后,贝克打开了自己的电脑,然后点开了文档。
他准备将自己在玩游戏时候的感想记录下来。
是的,贝克不仅仅只是一个普通的玩家而已,他也是一个游戏评测员,在网络上,他也是一名鼎鼎有名的博主。
“ign的评分是9。0?嗯,还不错。”
在游戏发售之后,游戏评测也就出来了,贝克首先看了一眼ign的评价,然后,他才握着手柄,开始游戏。
“酷……”
游戏的一开始,出现的是一幢日式的建筑物,而一开始的演出,则是一个孩子和他的父亲。
孩子的话,贝克知道,这是主角“卫宫士郎”。
当然,贝克本来是不知道的,因为他虽然是评测者,但是却很少玩avg类别的游戏,所以他曾经就这件事情向avg大佬铃木小一郎请教。
说起来,双方也是因为这件事情的契机,而成为好朋友的。
在被铃木小一郎洗脑了好半天之后,贝克对于这个游戏的角色也有了认识。
故事的一开始,讲述的是一个孩子和父亲的日常。
然后,贝克要控制小小的卫宫士郎去清洁房间,打扫庭院。
明明应该是很繁琐的事情,但是贝克不知不觉之中,竟然将自己代入到了整个故事之中。
“通过这种细节上的操作,增加玩家的代入感么,真酷……”
贝克立刻就理解了游戏的意图。
在做了两件日常的事情之后,很快的,故事就开始从日常走向非日常了。
原来,故事中的两个角色,是魔法师(其实是魔术师)。
这一段是被着重刻画的内容,在小小的仓库之中,特效好像是不要钱一样的喷洒了出去。
毕竟只有一个室内的场景,这么一点地方,把系统的性能发挥到极致,这样的场景还是可以做的。
酷炫的“强化魔术”之后,卫宫士郎将报纸硬化成为了长剑。
和文字繁多的galgame版本不同,这个地方几乎没有什么解释,是即便“歪果仁”也能够通过画面直观理解的“施法”。
随后,在两个人的交谈之中,贝克了解到,原来这个主角并不擅长魔术,只能使用强化魔术,是个悲催的家伙。
而也因为这件事情,卫宫士郎和自己的父亲起了一点小矛盾,而也正是因此,卫宫士郎发现自己父亲的一张照片原来,自己的养父在收养自己之前,还有一个女儿和老婆。
是的,森夏当初设计的时候,将整个故事之中的“因缘”提升到了故事开始之前。
在原著之中,森夏加入的片段是没有的,故事直接从成年开始,而森夏为了让卫宫士郎和女主角伊莉雅产生关系,在一开始就作弊的修正了情节。
而在之后,卫宫士郎拿着照片去找自己的养父,却见到对方的表情发生了变化,整个声线都变了。
然后,卫宫士郎才了解到,自己的养父,似乎一直都在想办法夺回自己的女儿而不可得。
之后,故事开始流转,然后是父子在月下的谈话,卫宫士郎的父亲就这样过世了。
接着,则是父亲的葬礼。
连续经过了几个场景之后,故事正式开始了。
但这个时候,贝克却暂停了游戏。
不是因为没有兴趣,而是因为兴趣太过浓烈了。
这种互动式电影的观感,让贝克感觉非常良好。
所以,他现在要趁着有灵感的时候去写文了。
《互动电影:传统avg的超进化》。
这是贝克敲打下来的标题。
“互动电影游戏实际上就是文字冒险游戏avg的进化形态。这一点在a社的夏森所提出的概念。所谓的文字冒险游戏,是早在电子游戏诞生之初的那个年代,就已经出现的古老的游戏类型,这个游戏类型至今,已经有二十多年的历史了。”
“由于当时的硬件机能不足等问题,一些游戏开发者们另辟蹊径,采用文字叙述的方式来进行游戏,这一点不只是灯塔国,更是在泥轰被发扬光大。而利用文字叙述来进行的极致,就是文字冒险类游戏,仅仅使用文字与图片,便能够描绘出一个冒险故事,而玩家则需要跟随着文字的指引,做出选择,一步一步的进行游戏。”
“从《zork》到《龙与地下城》,这些游戏大多都是以文字为主。”
贝克所说的《zork》,其实就是一个对话框,但是这就是当年的所谓游戏。
“或许很多人都知道凤凰社脱胎于世嘉,而世嘉之前在md上锁开发的《午夜陷阱》,便是一款颇具b级片风范的文字游戏。”
“但是现在,在即将到来的二十一世纪面前,我看到了这个古老的文字冒险游戏的变化,它正在变成电影冒险游戏。”
贝克写到这里,感觉自己都手痒痒了。
不过为了自己的灵感,他还是忍耐住了自己去立刻玩游戏的冲动,而是开始继续码字。
随着他的键盘在噼里啪啦的敲打,一行行的字母开始出现在了画面之中。
“在此之前,我们也在游戏之中看到过类似‘电影’的存在,例如《命令与征服》系列采用的都是真人电影的模式。”
“但是,那种真人预设的过场,也仅仅只是过场而已,并不具备有任何的互动性。”
“而《命运之夜》的出现,则改变了一切,这个游戏的出现,象征着新式avg游戏的来到了,一个崭新的天地,出现在了玩家们的面前。”
贝克闭上眼睛,他回想了一下刚刚的游戏画面。
在仓库之中,卫宫士郎在自己父亲的引导下,开始使用魔术。
魔术回路的开启,然后,出现在房间的光亮……
接着,贝克又想到了游戏一开始的那种代入感。
“《命运之夜》不是使用真人视频,而是用即时演算的模式,呈现出了一个奇特而令人惊讶的世界。虽然是即时演算,但dc…p的性能,让游戏呈现出来的画面却足以媲美真正的摄像机的效果;它们直接采用很多电影的拍摄手法,例如蒙太奇和镜头移位,同时借用最先进的动作与表情捕捉技术,让每个角色栩栩如生……
被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!被点娘少算了两百多字,稍等片刻!
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今日的二合一~
喵喵个喵~
第一千三百零五章 月厨的狂欢,全新的展开()
实际上,命运之夜的显示效果并不是非常出色。
dc…p拥有理论上凌驾于ps2的机能,而ps2也能够制作出类似战神这样的高画质的游戏。
要知道,很多ps3上面的游戏画面,都不如《战神》这个游戏。
《命运之夜》也想要实现ps2后期战神的那种风采,但是经验的积累是逐步逐步进行的,这不是一件简单的事情。
不过万幸的是,《命运之夜》也并不是《战神》这种动作游戏,所以需求的资源并不是那么的大。
所以作品能够专心的将画面集中到角色的素材身上,制作出惊艳的画面。
贝克不知不觉就沉浸到了游戏世界之中。
如果不是铃木小一郎的嚎叫,他甚至都不知道时间已经过去了三个小时。
他倒是没有出去找铃木小一郎,刚刚下载好游戏的铃木小一郎,这个时候应该是在专心的游戏才对。
贝克将目光集中到了画面上。
“仔细一看的话,画面最容易聚焦的地方都是在人物上面,但是在远景的时候,角色却进行了调整……”
在近景的时候,画面是在角色身上,这个时候贝克发现,游戏的背景和画面,都是比较简单的,如果是那种比较复杂的背景,贝克观察了一下之后,发现这些都是“假3d”。
例如,士郎走在半山腰的时候,画面是近景的他和女主角之一的阿尔托莉雅交谈,这个时候的远景和中景,其实都是预渲染的画面。
只不过画面主体并不在那个地方,所以也不会被人特别注意。
而且,虽然是假的,但是光影的表现,其实还是做的很逼真的。
如果不是贝克这种行家,是看不出背景在弄虚作假的。
当然,就算看出来了也不会有什么问题,因为观感上的确很好。
同样的,在游戏进行远景展示的时候,变小的人物也采用的是伪3d,这一点和之前正好相反……哦,也不对,因为是大场景的关系,所以更远的不会移动的远景,也同样是2d,大概只有中间的部分才是正常的。
但是这并不影响什么。
就目前而言,命运之夜所代表的,就是这个世界上家用机最好的画面之一。
或许还有画面更好画面的游戏,但那也是极少数,优化上能够做到和森夏这边这么好的,也几乎没有。
“互动电影所代表的是文字冒险类游戏的进化,但是我认为这类游戏在初期的普及程度并不会太高……”
贝克认为,相对于文字游戏而言,这类互动电影的成本太高,很多内容是做不到的。
特别是这类作品都需要进行动作捕捉。
而就目前而言,能够在这上面下大功夫的作品,那是几乎没有多少的,animic就是其中的先驱者。
a社之所以没有把这个技术继续精进提高,甚至都不是钱的问题,而是被研发的速度所限制。
文字游戏在未来是要被淘汰的,但是这类作品的普及速度也是很漫长的。
当然,你要说不做动作捕捉,然后其他各个方面稍微精简省钱一些的话,做一个低成本的阉割版本,其实也并不是完全行不通的事情。
“呼……差不多了。”在发现文章内容写的差不多了之后,贝克终于回到了电脑面前,然后继续玩游戏去了。
为了赶稿,在第一时间发出评论,他已经尽力了毕竟,他不是那些能够提前拿到游戏测试的媒体,不可能在游戏还没有开始之前就得出结论。
之前贝克其实还期待从铃木小一郎那边得到情报,但事实证明,隔着一个太平洋,想要好好下载东西,那显然是不太可能的事情。
“喔喔喔!”而在另外一边,铃木小一郎此时此刻也在惊叹。
但是和贝克从游戏性的角度在惊叹不同,铃木小一郎更在意的是游戏的剧情。
和贝克不同,作为型月的粉丝和资深的“月厨”,铃木小一郎非常非常的在意剧情,相反,所谓的画面对于他而言,则是完全不够的。
“新剧情!这是新剧情!”
在故事一开始,作为十万月厨之一的铃木小一郎就立刻激动了起来。
“这是伊莉雅的照片!”
原著的一开始,是发生在仓库之中,主角卫宫士郎被间桐樱叫醒,然后展开。
但是在这个作品之中,情况就完全不同了。
伊莉雅在故事的开头就已经出现了。
虽然仅仅只是一张照片而已。
核心粉丝最喜欢的就是抠细节。
不管什么样的细节,都需要去抠。
这样的粉丝,才是真正的核心粉丝。
“等等,这里有一个名字!”而就在这个时候,铃木小一郎注意到了作品之中的一个细节。
在照片里面是一家三口,但是画面经过了处理,所以只能看到一个伊莉雅和一个卫宫切嗣卫宫士郎的养父。至于第三个人,那就看不到了。
但是作为核心粉丝,铃木小一郎怎么能放过这个细节呢?
在经过了他仔细的查询之后,他发现了一行用字母写下的文字。
但是好像并不是英文的样子。
铃木小一郎立刻进入了网络,然后开始查询。
“对了,故事里面伊莉雅所在的爱因兹贝伦家族,是来自德国……”
然后,铃木小一郎便开始搜索德文。
果不其然,他大概明白这些字母是什么意思了。
其中一个是“伊莉雅苏菲尔”,而另外一个名字则写着“爱丽斯菲尔”的字样。
“难道这就是伊莉雅母亲的名字?!”铃木小一郎立刻就激动了起来。
作为核心粉丝,他立刻就开始进行了推演和思考。
结合原著之中的细节,他发现,这个名字很可能就是士郎养母的名字。
但是她在哪儿?她为什么没有出现在故事�