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幻世之刺客传说-第1374章

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第一千九百六十二章 所谓人道十八() 
乱石神殿。

    在法律的层面上来说,欺骗是错误的行为,不管是出于什么目的的欺骗都是如此

    在法律的层面上来说,杀戮是犯罪的行为,不管是出于什么目的的杀戮都是如此

    然而,在人道的层面之中,就并不是完全如此了

    一些行为本身,究竟是对是错,是需要放在一定的环境之下去进行判断的!

    就像是医生对于病人的欺瞒,就属于善意的欺骗,甚至有些时候,这些欺骗本身,也可以起到治疗的效果

    就像是医学层面上的安慰剂一样,安慰剂本身并不具有任何的实际医疗效果,但是如果病人相信这种要可以治病,那么依然会有极少数的一部分人病人因为服用安慰剂而得到治愈

    所谓的安慰剂,其实就是一种从形状外观味道等等各种层面上,都和真实药品几乎完全一致的药品,但是这种药品本身却并没有任何的医疗效果和医疗作用,它存在的意义,仅仅只是用于和有实际作用的药品进行对比,以明确药品本身的药效而已

    这也就是从心理层面上治疗疾病的一种手段了

    只有病人在内心深处相信自己是健康的,相信药剂可以帮助自己康复,那么这种安慰剂才会产生近似于实际药品的效果!

    而现实之中,几乎所有的药品,想要通过临床试验并且投入生产一步,就是必须要通过安慰剂的比对试验,只有临床上比安慰剂拥有明显显著治疗效果的药品,才能够通过相关的审查,并且最终得以生产

    简单来说,就是要证明,这种药品本身,并不是只有单纯意义上的心理安慰效果而已

    当然,这一点,其实反过来也可以证明一件事情!

    那就是,哪怕仅仅只是安慰剂本身,也是具有一定的疗效的!

    事实上,绝大多数安慰剂的使用者,都不可能知道自己服用的仅仅只是安慰剂而已,绝大多数的安慰剂服用者,往往都深信这种药剂可以治疗自己身上的病痛

    而在病人之中,有些人服用了真药,但是却因为疗效不佳或者不愿意相信药效最终丧命,而有些人明明服用了安慰剂,但是在内心深处坚信自己可以康复的情况之下,却又奇迹一般的真的得到了康复

    说到底,这也就是一种心理层面上的奇迹了!

    医学本身是科学的一种门类,本身是不应该存在所谓的心理的影响,一种药品有效就是有效,无效就是无效,有效就是能治病,没有效果就是会死

    但是,现实生活之中,病人本身对于疾病的态度,很多时候,却实实在在的可以对疾病产生积极或者消极的影响,病人的心态会很大程度上影响到他究竟是可以康复还是在疾病之下死亡

    尤其是在抢救那些昏迷的病人的时候,医生们总是会说,接下来就要看病人的求生意志了,如果求生意志强烈,这个时候就能清醒过来,如果求生意志薄弱,那么就可能会醒不过来

    从某种意义上来说,在医学之中,医生们其实从来就没有排除过心理对于疾病的影响!

    事实上,也就是因为人的心理本身,对于疾病就会产生影响,所以在一种新药上市的时候,人们就必须要通过安慰剂的方式来明确新药的实际治疗效果,究竟是源于心理因素还是源于实际的药效!

    只有实际的药效明确高于安慰剂的效果,新药才会被认为是有实际效果的药品,否则,如果药品的药效和安慰剂对比之下的优势不明显的话,那么这种药品本身,就绝对不应该也绝对不会被生产出来!

    而这也恰恰就是医生对于病患隐瞒病情的意义所在!

    很多时候,绝症本身并不是夺取病人生命的源头,恰恰是病人对于死亡和疾病的恐惧,才使得病人的生命真正走到了终点!

    很多时候,哪怕是一次见到的误诊,都很有可能会让被误诊的病人因此郁郁寡欢甚至因此丧命!

    而反之,一次善意的隐瞒,则可能会让一个身患绝症的病人,在不知不觉之中就得到康复

    就像是早些时候,一些上了年纪的老人得了癌症,往往家里人都不让他们知道,就告诉他们是普通的胃病之类的,动完手术吃吃药就好了,老人们相信了这种欺骗之后,往往术后的恢复都会变得很好,很多人甚至都没有在复过

    而这也恰恰就是人道的一种体现!

    很多时候,人道判断一件事情的对错,不是看行为本身究竟是否是正确的,更多的还是在意一件事情的出点

    出点是好的,并且能够稳稳当当的将好的事情做好做完,那么就自然而然是一件符合人道的行为

    而反之,如果出点是好的,但是却没有将实际的事情做好处理好,那么可能就反而会好心办坏事,最终酿成悲剧!

    就像是隐瞒病人的病情这件事情

    如果从头到尾都隐瞒的很好,当病人的病真的好了之后,就算是病人知道了,也不过就是感慨亲人的用心良苦而已

    而如果在隐瞒的过程之中,不小心被病人所识破,那么情况可能反而会变得更加的恶劣,因为病人本身在患病期间,心理承受能力就相当脆弱,在身患重病的情况下,其他人还对他隐瞒实情,自然会怨愤交加的,在这种时候,就算是别人真的是为了他好,他也会觉得别人的这种隐瞒,是一种非常恶意的行为,是一种高度的对于自己的欺诈!

    而这里的尺度,往往是很难去真正把握好的!

    很多人出点都是好的,但是最终却又因为没有把握好其中的尺度,于是最终反而适得其反

    事实上,善意的隐瞒这件事情,说到底还是因人而异的

    面对情绪比较脆弱,心理承受能力不强的病人来说,隐瞒是最好的选择

    而如果是面对那种心理承受能力比较强大的,并且足够乐观的病人,刻意的隐瞒病情,往往只会让病人自己感到患得患失而已,面对这样的病人,公开并且又是一种相对来说比较好的选择了!

    当然,一般来说,尽管所有的法律之中,都有相关的规定,规定病人对于自己的病情有知情权,但是这种规定本身,在所有的医院之中,都不会被严格的执行,这也就是法律和人情之间的冲突了!

    绝大多数的医生,在查出某一个病患得了绝症的时候,往往都会第一时间选择通知家属,将告知病人病况的选择权交给病人的家属,而不是贸然的去告诉病人

    这也是一个医生医德的一种体现!

    是的,医德的一种体现!

    对于医生来说,这也是最好的一种选择!

    很多时候,在人道的世界之中,隐瞒和欺骗本身就是一种相对来说比较人道的行为

    尽管在法律的层面上来说,隐瞒也好,欺骗也好,其实都是属于潜在的犯罪行为,或者实实在在的犯罪行为

    同样的道理,杀戮也是如此!

    在法律的层面上来说,任何的杀戮都是一种违法行为,不管被杀戮的对象本身是谁,也不管究竟是因为什么原因而进行的杀戮,都是如此,不会因为任何的情况有所改变,充其量就是最多就是在合乎情理的前提之下,减少一部分的惩罚,也就算是达到了极限了!

    但是,在人道的世界之中,情况就完全不是如此的!

    很多时候,杀戮本身在人道之中,都是一种合理的行为

    甚至杀戮会被认为是一种正确,一种正义!

    就像是很多因为各种各样的原因遭受到压迫,最终被迫反杀那些贪官污吏的普通老百姓,往往都是绝大多数的老百姓眼里,都是英雄一样的存在

    同样的,像是一些人,为了避免自己的亲属遭受病痛的折磨,而选择亲手结束病人的痛苦,从法律的层面上来说,当然是地地道道的谋杀行为,但是从人道的角度上来说,却也是给自己的亲属一种解脱,帮助他摆脱自己的苦难

    同样的,在战场之上,士兵对于敌人的杀戮,同样是为自己自己的国家,这种军事行为本身,也同样是正义的!

    这种正义,无关乎侵略或者保家卫国,说到底就是国家的利益高于一切!

    仅此而已!

    (。)

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第一千九百六十三章 所谓人道十九() 
乱石神殿。

    正义和邪恶之间,本身就并不绝对

    对于一群人来说是正义的行为,对于另外一群人来说,就可能是邪恶的

    就像是对于战争的双方来说,双方都是在为彼此的正义而战,说到底,在战争结束之前,没有谁是真正正义的,也没有谁是真正邪恶的,事实上,就算是在战争结束之后,他们所代表的也依然是双方的正义

    无非就是成王败寇而已!

    从法律的层面上来说,这个世界上的很多事情,其实都是有明确的对错是非的

    就像是法律会明确规定所谓的叛国是一种严重的罪行

    但是,如果从人道的角度上来说,所谓的叛国本身究竟是不是罪,或者是不是一种错误,就另当别论了

    如果一个国家本身制度非常的完善,国泰民安的情况下之下,任何的反叛者本身,都是这个国家的罪人,不管是从人道的角度上来说,还是从律法的角度上来说,这一点都不会有任何的改变!

    哪怕这个反叛者本身足够的英明睿智,也不可能改变这种本质!

    毕竟,对于百姓来说,在一个统治者足够优秀的情况下,任何试图颠覆通知的反叛者,都是足以对他们的生活造成毁灭性打击的恶魔一样的存在,可以说是人人得而诛之的状态!

    而反之,如果一个国家已经逐渐变得**而又腐朽的话,那么情况就不同了,在律法的层面上来说,反叛者或者革命者依然是罪不容赦罪大恶极的存在,但是从人道的角度上来说,他们的行为却又会被定位是正义的行为,从而得到绝大多数人的支持和认同!

    所谓的得道多助失道寡助,就是这样的道理!

    人心的力量本身就是无形无相,但是却又实实在在的存在着!

    人道的角度上来说,所有的顺逆和是非,很多时候无非都是有人心去决定的

    一件事情究竟是对还是错,都是需要看这件事情究竟出于什么样的环境之下来决定的!

    这个法律的世界之中,对和错是纯粹的概念

    但是在人道的世界之中,对和错本身却是相对模糊的概念,而且是会根据人心做出改变的

    如果一件事情,绝大多数的人认为是正确的,那么这件事情就是正确的,而反之,如果一件事情,绝大多数的人认为是错误的,那么这件事情就是错误的!

    很多时候,很多所谓的专家教授,都提倡所谓的依法治国的理念

    但是在现实之中,不管是在什么国家之中,本质上都不会是以法治国,更多的时候,往往都是以人治国!

    是的,以人治国!

    尽管不同的国家都有自己的法律,但是不管是什么样的法律,本质上来说,却都是为了人本身去服务的!

    不管是什么样的法律,都不可能湮灭掉人性独立的存在!

    法律本身是无情的存在

    是冰冷的秩序!

    但是创造法律的,使用法律的却始终都是人,而并不是冰冷的机器!

    也就是因为如此,所以这个世界上绝大多数的法治社会,本质上来说,其实还是人治社会!

    社会之中的各种各样的事务,说到底还是需要通过人去进行治理的!

    法律也好,各种各样的规章制度也好,说到底也都是为了人去服务的!

    而这也是所谓人道的基础所在!

    也就是所谓的以人为本!

    现实之中,很多人总是会吐槽那些上位者的特权,总是会吐槽那些拥有财富拥有权力的存在,总是会吐槽现实之中因为特权而引发的各种各样的不公平

    现实之中,许多人总是希望那些贪官污吏都受到法律应有的制裁,许多人总是希望每一个领域都能够遍布阳光,不再有那些令人作呕的潜规则的存在

    不,与其说是许多人,到不说是这个世界上绝大多数人的不享受特权的普通人,往往都抱有着这样的想法

    很多人总是会抱怨现实之中的种种的不公平,很多人总是会抱怨现实生活之中的种种不如意,很多人总是会抱怨现实生活之中的种种不公平!

    这个世界上的绝大多数不享受特权的人,总是会时时刻刻希望自己能够得到应有的公平!

    是的,公平!

    公平两个字说起来简单,但是实际上实践起来,却恰恰是最困难的!

    原因很简单,这个世界上从来都没有绝对意义上的公平,所有的公平,本质上来说,都是相对而并不是绝对的!

    对于一些人来说的公平,对于另外一些人来说,其实就是一种不公了!

    就像是很多人玩游戏的时候,总是抱怨为什么自己在竞技场匹配的时候,总是会匹配到那些比自己等级高出很多很多的对手,从而导致自己总是遭到对手无情的碾压

    但是,任何游戏的竞技场,本质上来说,永远都是强者为王的状态!

    强大的玩家总是能够顺利的上分,而弱小则往往只能在竞技场里浮浮沉沉,究竟能够达到什么样的等级,很多时候也只能看运气而已

    在绝大多数的游戏之中,竞技场匹配的标准只有一个!

    那就是竞技场的分数!

    分数相近的玩家就会被自然而然的匹配到一起,至于游戏角色的等级又或者是战斗力,实际上并不是竞技场匹配的标准

    而这种制度,恰恰也能够体现竞技场的残酷性!

    一个玩家想要提升自己的排名,就必须要保证自己的实力,首先要能够碾压和自己同等级的对手,而在实力碾压自己的同等级对手之后,达到更高的分段之后,这个玩家就必须要面对比自己更高等级的对手,而一般来说,如果一个玩家能够排到等级足以碾压自己的敌人的时候,就意味着这个玩家在同一个等级范围之内,几乎已经无敌了,也就是因为如此,所以他想要上分,就必须要挑战更加强大的对手

    这也是一种最合理的竞技场制度,不看玩家的角色等级和角色强度,一切按照竞技场的积分来说话,积分越高,实力也就越强

    这本身就是一件理所当然的事情

    不过,有一些智障的游戏策划,为了不让低等级的玩家受到太多的挫折,所以往往在设定竞技场之类的活动的时候,在积分匹配的同时,还额外加入了等级或者战力的匹配机制,让玩家们在同一个分数段之中,尽可能匹配到和自己等级以及战力相近的对手!

    这样的机制,自然是非常受到那些低等级的新人玩家的好评的,但是实际上,这样的竞技机制本身,其实反而恰恰是最不合理的一种机制!

    为什么不合理?

    道理很简单!

    因为在这种机制的作用之下,游戏之中就很容易出现一些等级明明比较低,但是竞技场分数却高于高级玩家的怪胎存在,明明实力低于高级玩家,但是竞技场的分数却高于高级的玩家!

    明明实力不强,但是却因为等级低的关系,所以反而可以在同等级之中横扫,从而更加容易获得积分

    而反之,高等级的玩家,每一场匹配到的对手,却往往是势均力敌的死战,在这样的前提之下,低等级的游戏玩家,反而会变得更加容易上分,也更加容易得到游戏之中的先关奖励,而高等级的玩家却只能相互伤害

    这样的游戏模式本身,其实天然就是在使得竞技场分数的和段位彻底的贬值!

    是的,贬值!

    如果单纯从实力的角度上去决定每一个角色在竞技场的积分,这样的积分无疑是非常公平的,越是高分的角色,实力也就越是强大,高积分和高排名对于每一个榜上有名的玩家来说,都是一种很好的鼓励,对于那些不上榜单的玩家来说,也是一种很强的刺激,让他们能够有冲分的动力

    然而,在修改成同等级相互匹配的机制之后,这种所谓的分数和段位的价值,就变得大幅降低了!

    因为即使是低等级的玩家,也可以通过相互刷战斗,轻松的达到一个高等级的玩家所无法企及的高分!

    在这样的机制之下,分数也好,段位也好,本身就没有什么太多的值得炫耀的地方了!

    就像是舔痣金杯的故事一样,原本的荣耀一瞬间就变得毫无意义甚至变成了一种耻辱,这样的公平,难度真的就是玩家们想要的公平么?

    这样的公平,难道就真的公平么?

    说到底无非就是一种人为制造的公平环境而已!

    事实上,公平无处不在,不公也是无处不在的!

    人们所追求的,从来都不是绝对意义上的公平,更多的时候,只是相对意义上的公平而已!

    而对于绝大多数的人来说,相对意义上的公平,其实就已经足够了!

    事实上,绝大多数人的所追求的,所向往的公平,绝对不是所谓的不偏不倚如同机器一样的公正!

    恰恰相反,如果现实世界之中的所有案件,全部都交给机器来审判,那么恐怕绝大多数的人都会暴走!

    说到底,人终究是只能受到人的管制的!

    机器就算比人类更加的公正和公平,也不会有人愿意接受冰冷的机器的管制!

    而这也就是人道最根本的一部分,也就是真正意义上的以人为本!

    事实上,人们对于特权,也并不是一面倒的厌恶,更多的时候,人们追求的公平,其实本质上来说,并不是要每一件事情都能够得到最公正的处理,而是希望自己也和其他人一样,有成为特权者的可能性,仅此而已!

    只要这个社会上的上升通道,没有完全被上位者们所把持,那么对于绝大多数的人来说,这个社会本身就已经足够公平了,这个社会本身,就已经足够人道了!(^)

第一千九百六十四章 所谓人道二十() 
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    乱石神殿。

    这个世界上,很多人都厌恶特权

    然而,特权却恰恰是人道之中最重要的一�
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