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幻世之刺客传说-第1170章

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    对于玩家们来说,在这样的模式之下,想要更快提升自己的实力,就必须要不断和不同类型的怪物去战斗,不断完善自己的战斗风格

    在这样的过程之中,不断的提升自己的实力

    事实上,在幻世大更新之后,等级和属性的概念,已经相对模糊了,战斗历练带给玩家的,其实就是属性和等级的提升,但是这种提升,却并不是肉眼可见的,而是要靠玩家自己去感觉,只有阶位是可以明确的,其他的数据化的东西,只能够让玩家自己去感觉

    事实上,也就是因为如此,所以幻世在大更新之后,玩家们对于幻世的认知,也开始逐渐发生改变,渐渐从单纯意义上的游戏,转变成为某种意义上的第二世界!

    对于很多新手玩家们来说,幻世也变成了一个非常非常难入上手的游戏,甚至可以称得上是新人杀手也不为过!

    但是即使如此,幻世之中却依然还是会有一波又一波的新人涌入其中,究其原因,还是因为幻世虽然减少了游戏的成分,但是真实程度,却产生了本质上的改变!

    而这一点,也是玩家们纷纷涌入幻世的根本原因所在!

    事实上,幻世这种数据模糊化的机制,加上战斗经验值到战斗历练值的转变,实际上也是一种幻世真实度提升的体现,战斗历练值的概念,本质上来说,并不是来自于击杀怪物本身,而是来自于和怪物的战斗之中,玩家自身的体悟

    这种过程本身,其实就是偏向于真实的提升过程的

    玩家通过战斗或者锻炼,去不断的提升自己的实力,不断完善自己的战斗技巧,在这个过程之中,不断增加自己的属性和能力

    这种提升,其实是更加偏向实际情况的

    玩家自身的战斗技巧越高吗,战斗天赋越好,这种提升也就会来得越快

    而反之,如果玩家自身平庸,那么成长速度自然也就会显得平庸

    事实上,这也就是因为这种战斗历练值对于经验值的取代,所以才会让那些低等级的觉醒者,往往在游戏之中,不需要经历太多的战斗,就可以将自己的角色战力,达到匹配自己战斗技巧的程度!

    这一点,其实就像是很多有积分计算阶位的团队竞技游戏之中,都有所谓的定位赛的概念

    定位赛的存在,最大的作用,就是保证那些实力强大的玩家,在他们开小号的时候,可以在最短的时间里,让他们的小号达到自己大号相近的水平程度!(。)

第一千六百五十七章 所谓特权二() 
从某种程度上来说,战斗历练值的概念,其实就是相当于那些竞技类网络游戏之中的定位赛的机制,通过定位赛的机制,玩家们往往能够第一时间就获得和自己实际能力相对比较接近的评价,从而不会导致总是遇到实力碾压自己的敌人,又或者总是能够轻而易举的碾压敌人,要知道,这样的战斗,总是非常影响失败一方玩家的游戏体验的

    对于竞技类游戏的玩家们来说,他们更加乐于和自己同水平线的队友合作,如果队友之中,有水平远远低于分段的玩家,那么对于玩家来说,就会是一种非常坑爹的体验了,而同样的道理,如果对手之中,有一个水平明显高于分段的玩家,也同样会很大限度的影响到一个玩家的游戏体验的

    而如果要给玩家最好的游戏体验,那么就要杜绝这种水平和分段明显不符合的玩家进入游戏之中!

    事实上,这种不良的游戏体验,也是绝大多数游戏玩家们,都深恶痛绝的

    产生这种坑爹的游戏体验,主要原因有两个,一种就是游戏机制的关系,一些游戏之中,规定了一个新的游戏账号,必须要经历一系列的战斗,才能够达到和玩家真实水平相互匹配的分段,在这一类玩家冲分的过程之中,自然也就不可避免的会对对面的玩家造成巨大的困扰,不过,这一类的原因,也往往是可以被克服的

    这也就是很多游戏之中,都开设了所谓定位赛的原因所在。因为有定位赛的存在。玩家们在游戏水平。往往可以在初入游戏的时候,就得到一个非常准确的估计,从而让玩家跳过这段虐菜的过程,直接达到一定的高度才开始游戏

    事实上,绝大多数玩家真正厌恶的,其实是第二类状况,也就是源于各种各样的游戏代练

    其实,无论是代练者也好。还是接受代练服务的玩家也好,本质上来说,都是不受到绝大多数玩家的欢迎的,尤其是对于出现在代练者对面的玩家,还有就是和被代练者坑的玩家来说,就更是如此了

    然而,代练这个问题,永远都是一个短时间里无解的难题,有些高水平的玩家,通过这样的方式获取现实的收益。而那些买家们,则通过财富来让自己活得和高水平玩家一同游戏的体验。当然绝大多数的时候,这种体验都不会太愉快就是了

    在高端游戏局之中,同水平的玩家,很容易就能从一些小小的细节之中,看出自己的队友和对手究竟是什么样的水平,在遇到和自己水平相当的队友的时候,哪怕战局被完全碾压,也几乎很少会有太多的抱怨,无非就是技不如人而已,但是如果对于那种水平有明显差距的,哪怕局面占有,恐怕也是忍不住要抱怨的

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    事实上,究其原因的话,最根本的原因,其实还是在于在绝大多数的网络游戏之中,玩家的游戏账号,和实际进行游戏的玩家,很多时候往往都是不匹配的

    这一点,也是传统游戏最大的一个问题

    也就是因为如此,游戏账号本身,很多时候,也是可以被买卖被交易的,甚至还会有许多的盗号行为

    这也是传统网络游戏很难真正产生现实效益的原因所在!

    虚拟财产的价值,本身就是一种很难被界定的东西,而盗号这样的行为,很多时候,也往往很难被定义为一种犯罪行为

    更不要说是纯粹意义上对于虚拟物品的摧毁而并非盗窃的行为了,往往就更加难以被界定了

    在现实之中,盗窃超过一定的财产,就会被警方立案,但是在虚拟世界之中,哪怕价值几万甚至是十几万几十万的虚拟游戏道具或者游戏账号,一旦发生盗号或者虚拟物品的损坏,往往是很难去追究责任的

    很多时候,当游戏账号被盗的时候,往往就会引发一连串的问题

    而现实之中,这些问题几乎都是很难被解决的!

    即使一些游戏,会有一些诸如身份证绑定机制存在,绝大多数的此类机制,往往都是形同虚设的,几乎很难实际产生作用,也很难对玩家的行为作出约束

    而这也就是虚拟产业之所以难以发展的根本原因所在!

    当然,不可否认的时候,从网络游戏最早出现的时候开始,一直到之后十几年的发展过程,还是让网络游戏逐渐开始在社会之中占据一席之地的,许多规则的细化,以及一些相关的法律法规的制定,都让网络游戏这个产业,能够开始逐渐从虚拟的世界脱离开来,并且开始逐渐和现实世界接轨

    但是,这个过程,却依然是非常非常缓慢的过程!

    在幻世出现之前,恐怕不会有人能够想到,会有一款所谓的网络游戏,居然能够产生居然巨大的社会影响力

    从某种程度上来说,幻世相比起普通意义上的网络游戏来说,有三个最重要的优势

    第一个,就是高度的虚拟现实技术。

    第二个,通过睡眠方式接入游戏,使得玩家们能够利用到平时利用不到的睡眠时间来进行游戏。

    第三个,则是完美意义上的玩家和游戏角色的绑定!

    从某种程度上来说,第三点也是许多玩家对于幻世最认同的地方!

    在幻世之中。一个玩家就只有一个游戏账号。并且也只能拥有一个游戏角色!

    也就是说。在幻世之中,玩家和自己对于游戏角色之间,可以说是完全绑定的

    幻世的虚拟头盔,在第一次登陆游戏之后,就会屏蔽掉一切其他人的脑电波,并且只为这一个玩家服务,一个玩家可以使用多个虚拟头盔,但是一个虚拟头盔。却只能让一个玩家使用

    也就是因为如此,所以在幻世之中,完全不必要担心会有阶位和实力不符合的状况出现

    能够达到某个阶位的玩家,就必定有着某个阶位的实力,这一点是毋庸置疑的!

    而同样的,在大更新之后,类似于定位赛的游戏设置,更是让玩家们能够更快的达到自己实际战斗水平相互匹配的阶位

    同样是刷怪,有天赋和没有天赋的玩家,差别往往会是非常明显的。和怪物拼血的战斗方式,能够获得的收益往往是最低的。只有那种利用高明的战斗技巧,将怪物轻而易举的斩杀,才是能够获得最大历练值的方式

    通过这样的方式,战斗天赋强大的玩家,又或者是现实之中的强者们,往往只需要花费极少的时间,就能给从新人之中脱颖而出,因为在他们的战斗力达到瓶颈之前,他们的每一次战斗,都远比纯粹意义上的新人们要高效得多,并且每一次战斗能够带来的提升,也往往要大得多!

    也就是因为如此,所以觉醒者们往往只需要极端的时间,就能够彻底的脱离新手阶段,在幻世之中获得和他们现实之中相近阶位的势力,甚至在经过一段时间的努力之后,在幻世之中的阶位甚至会超过现实的境界

    究其原因的话,其实很简单

    因为现实之中的觉醒者,本身并不一定真正具备很强的成长天赋,当然,这种所谓的成长天赋,是以觉醒者的标准来衡量的,如果和普通人相比的话,每一个觉醒者都可以算得上是绝世天才级的人物

    但是,幻世却不同!

    在幻世之中,可以说每一个游戏角色的存在,都是有着职业和角色双精英模板存在的,这些角色的身躯,本身就是有幻世的法则构成的话,所以他们是天然的职业者,是天然的战士,是天然的法师,是天然的骑士,是天然的刺客

    他们的法则身体,带给他们的,是无与伦比的天赋!

    而这些天赋,使得他们在提升自己力量,和锻炼自己技巧的过程之中,往往能够得到事半功倍的效果!

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    这一点,就像是现实之中的那些所谓天才学生一样!

    其实,天才学生,天才学生

    他们的很多时候,并不是比普通人要聪明,也并不是他们的头脑要不普通人灵活

    而是他们自身带有一种普通人不具备的才能!

    对于普通人来说,需要计算的公式,对于他们来说,却能够自然而然的得出答案和结论,他们不需要通过任何计算,答案就会自然而然的浮现在他们的脑海里!

    而同样的道理,在武道之中,也有所谓的武道天才,他们在学武的时候,往往能够轻而易举的举一反三,有些时候,他们甚至不知道自己为什么会在实战之中,做出一些让他们自己都摸不着头脑的举动,但是往往这些举动,最终却会被证明是最正确的抉择!

    简单来说,他们的本能代表着的就是高度的优质的甚至近乎完美的抉择!

    他们不需要像是普通人那样去思考,去判断,去理解,去分析,他们只需要根据自己的本能去做出决定,就可以得到正确的结论!

    就像是对于那些数学成绩好一些的学生们来说,当他们面对一些几何题目的时候,往往在看到题目的时候,脑袋了就很容易先一步得出正确的答案来,很多时候,他们的计算过程,也只是找到一种合理的将答案写出来的方式方法而已

    这就是一种所谓的直觉了!

    数缺形,少直觉!

    形少数,难入微!

    当数字能够用几何图形的方式表述出来的时候,就很容易让人自然而然的产生一种直觉,而一个人对于数字越是敏感,对于图形越是敏感,这种直觉也就会越是准确!

    事实上,很多的几何运算的题目,都有非常简单的演算方式,那就是将题目之中的图案准确的画出来,然后直接用尺子量一量长度,就可以得出绝对正确的结论,甚至很多时候,哪怕只要将图案画好,哪怕不去测量,结论也会显而易见,这也就是数字和形状相互结合之后,所产生的一种直觉!

    而对于那些所谓的天才们来说,他们的这种直觉,则是完全可以脱离这些形状自然产生的,有些时候,只需要一些简单的数字,他们的直觉就会给他们最正确的答案!

    而在武道的世界之中,许多的天才往往仅仅凭借直觉,就能够做出许多普通武者无法企及的反应,他们总是能够在最合适的时候,用出最完美的招数

    对于这样的人来说,他们学武的过程,往往会变得非常非常的简单

    甚至可以说是事半功倍!

    当然,如果要打比方的话,用天赋去打比方显然是不合适的

    更加准确的说法应该说,法则身体的意义,其实是相当于武道之中的所谓根骨

    一个人的根骨越好,学武越是容易有成,学武有成之后,也越是强大

    而反之,如果一个人的根骨不行,那么练武就会有很大的困难,甚至反而可能会伤害到自己

    很多的武学高手,在练武之前,往往都会有强筋健骨的过程,就像是方世玉小时候就一直被浸泡在药水之中,最终才能够成就所谓的铜皮铁骨,从某种意义上来说,铜皮铁骨本身,也可以算得上是一种后天提升的绝世根骨了

    在这样的优秀的根骨作用之下,哪怕习武者本身的武道悟性再平庸,只要肯下功夫,往往还是能够有所收获的

    就像是在神雕侠侣之中的达尔巴,就是一个典型的例子,作为金轮法王的弟子,达尔巴和霍都相比,天赋和悟性的差距是非常明显的,但是最终的擂台之上,达尔巴却是凭借自己的天生神力,用简单的招数,就击败了霍都,其实也就可以看得出根骨对于武者的重要性了

    而在幻世之中的每一个游戏角色,他们所具备的,其实都是一副最优秀的法则身躯,也就是因为如此,所以每一个玩家,在幻世之中,都相当于是所谓的天命者,自然而然具备有快速提升自己的潜质!(。)

第一千六百五十八章 所谓特权三() 
事实上,幻世的存在,就相当于是给了每一个玩家,一个最适合在幻世这个世界之中修炼的身躯!

    也就是因为如此,所以一些觉醒者在现实之中,会遭遇的瓶颈,往往在进入幻世之后,反而会容易通过

    原因有两方面,一方面是幻世的规则比现实的规则更加简单易行,而另外一方面,则是来自于玩家创建的游戏角色,本身就具备着现实之中普通人所不具备的天赋

    这一点,无论对于普通玩家来说,还是对于觉醒者来说,都是一样的!

    当然,虽然是如此,但是实际上,幻世对于觉醒者的意义还是远远大于普通玩家的

    道理很简单,这个世界上,绝大多数的人的体质,其实都是很普通的,普通人的体质,在一个不容易修行的世界之中,和有着精英模板的法则身体,在一个容易修行的世界之中战斗,自然是很容易产生巨大的反差的,而这种反差,如果落实到现实之中,就是一个玩家哪怕在游戏之中有着非常卓越的战斗意识,但是只要现实之中的身体不具备太好的天赋,那么这种战斗意识,尽管可以在现实之中产生效果,但是却不可能真正意义上让一个人产生本质上的变化,只有在潜移默化的过程之中,才会让现实之中的普通人,具备一定的战斗意识,并且开始逐渐以一种非常缓慢的速度,影响到他们的身体

    对于普通人来说,这种影响往往是以年作为单位来计算的

    而对于觉醒者来说。情况就完全不同了

    因为觉醒者自身带有一定的战斗天赋。所以现实之中的觉醒者自身。本身可以说就拥有比普通人更加适合修行的身体,所以他们的身体从某种程度上来说,和幻世之中的法则身体,契合度是远比普通人要高得多的!

    也就是因为如此,所以觉醒者们在幻世之中能够获得的提升,也远远要比普通人多得多,幻世之中的战斗体系,虽然和现实不同。但是却也有一定的共通之处,所谓的他山之石可以攻玉,在幻世之中经历的战斗,虽然不能完全照搬到现实之中,直接提升觉醒者的实力,但是对于觉醒者的战斗感悟,却还是会有非常显著的提升的

    幻世的存在,对于觉醒者们来说,就相当于是一个可以尽情厮杀不惧生死的特殊角斗场,在这个世界之中。觉醒者们可以尽全力的去战斗,而不用担心死亡来带的威胁。可以最大限度的去发掘自己的潜力

    当然,对于普通人之中的一些相对特殊的职业,比如说像是军人警察还有一些特工之类的,幻世也能够其他同样的作用,不过比起觉醒者的收获来说,就不值一提了!

    从某种程度上来说,这也是觉醒者在幻世之中的一种普通玩家所不具备的特权了!

    他们能够更快的在幻世之中变得强大,不仅仅是游戏之中的成长速度,就连现实之中的成长速度,也会得到可观的增幅

    事实上,绝大多数的觉醒者,之所以无法更进一步的挖掘自己的潜力,提升自己的实力,最根本的原因,其实就是因为他们缺乏真正意义上直面生死的条件和勇气

    勇气是主观的心理层面上的概念,而条件则是客观的物质层面上的概念,只有当这两个层面上都得到满足的时候,觉醒者才有更进一步的可能性!

    这一点,就像是武者练武一样,
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