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幻世之刺客传说-第1147章

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明的姿态,掌握的权利越大,财富越多,他们对于下位者也就越是公平公正,对于帮会之中的事务处理,也就越是会让人信服!

    人的善恶行为,本质上来说,很大程度上,都是和自身所身处的环境地位,还有所处在的秩序有密切的关系的

    处在一个好的秩序环境之下,人的行为就会偏向于善意,偏向于团结,偏向于互助

    因为在一个好的秩序环境之下,善良的行为往往能够得到精神和物质上的好处,于是人们就更加乐于去做行善的事情

    而反之,如果秩序不存,善良得不到应该有的褒奖,反而得到的是冷漠,那么善良的人就会越来越少,作恶多端的人也就会越来越多

    就像是见义勇为的事件一样,当一个个见义勇为者的“下场”见诸报端,最终挫伤的却是整个社会的良知,如果见义勇为者能够得到和他们行为相互匹配的待遇和奖励,那么社会上见义勇为者才会层出不穷

    事实上,专家们总在批判社会的冷漠,却不知道,社会冷漠最根本的原因,说到底还是司法秩序本身的问题,如果法制能够真正保护到每一个见义勇为者的权益,并且能够真正让每一个普通市民,在见义勇为的同时,都完全免去后顾之忧,并且严惩那些恶劣的犯罪行为,让他们不会有寻仇的机会,那么社会又何至于变得如此冷漠无情?

    ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    黑玫瑰古堡。

    这个世界上,任何的司法制度,都不会是完美的

    都必定有或多或少的漏洞存在!

    甚至,司法制度之中的漏洞,往往会伴随着时间的推移变得越来越多,一些原本不是漏洞的法律。伴随着时代的变化,也会产生漏洞

    这一点,其实就像是电脑操作系统永远不会停止的升级更新一样

    在电子信息的时代里,每一分每一秒,都会有新的漏洞出现在电脑系统之中,这些漏洞。原本或许是不存在的,但是伴随着新技术的诞生,原本没有的漏洞,也就自然而然的会产生出来,如果不及时进行更新,那么电脑很快就会变成一个巨大的筛子!

    这一点,其实和病毒库的更新是一样的,杀毒软件的病毒库,永远都是处在不断更新的过程之中的。任何一个优秀的杀毒软件,只要一小段时间没有更新病毒库,往往就会变得不堪一击,漏洞百出!

    所谓道高一尺,魔高一丈,就是这样的道理

    而在司法制度之中,其实也是如此

    每一条法律被制定出来的时候,往往都是符合一个国家一段时间的国情的。但是当国情发生变化的时候,法律自然也需要发生相应的变化

    否则的话。就很容易酝酿出各种各样的杯具来

    以未成年人的保护法为例子

    在未成年人保护法之中有相关规定,所有未满十四岁的未成年人,是处在一种完全免于刑事处罚的状态之下的

    也就是说,这个年龄阶段的未成年人,无论做出什么样丧心病狂的事情来,都不会受到任何的处罚。最多就是家里罚款了事

    从法律的角度上来说,最初制定这条法律的思路,无疑是没有什么太大的问题的

    因为恐怕这条法律被制定出来的时候,在绝大多数人的认知之中,十四岁不到的小孩子。是不具备违法犯罪的能力的,之所以让他们免于刑事处罚,最根本的原因,说到底其实是一种对于他们的保护,等于是给他们设置了一种近乎无底线的保护自己的权利,当然即使如此,这个年龄阶段的小孩子,无论是学校家庭还是社会之中,都必然是弱势的群体

    然而,伴随着时代的发展,小孩子往往比过去的人想象之中要更早成熟,而也就是因为如此,所以各种各样的校园暴力,社会暴力事件都层出不穷,各种各样的犯罪集团,也热衷于招收一些年龄极小的小孩子作为集团的一员,最根本的原因,无非就是因为这些小孩子在年龄上具备天生的优势,能够减免很多的刑责

    在这样的情况下,所谓的未成年人保护法保护法,其实就已经非常不合时宜了

    在一些特殊的情况下,这样的法律,已经不是在保护未成年人,反而是在侵犯未成年人的权利了

    其实,法律最根本的一点,是要保护守法者的利益,在守法者利益得以保全的前提之下,才需要去考虑违法者的利益

    而现代的很多司法制度之中,反而是过多的保护了违法者的利益,而对于受害者遭受的侵害,却往往无法给于足够的重视

    当然,给于所有人以人权和利益,本身是法律所应该追求的公平和公正

    但是,这种公平和公正,却是有前提的!

    前提就是,这个世界上,绝大多数人的人,都必须完完全全的遵守秩序,或者说,秩序能够覆盖到这个一个国家每一个阴暗角落的时候,只有当秩序足够强大的时候,那么法律才能够同时兼顾够犯罪者和受害者双方的所有权益

    而在此之前,如果法律无法真正完全保障受害者的利益的情况下,如果还要去兼顾对于犯罪者的保护,那么无疑就是一件本末倒置的事情了

    而在王宇看起来,犯罪者就是犯罪者,犯罪者是不需要去用年龄进行区分的,犯罪就是犯罪,无知者不罪,本身就是一条谬论,从某种程度上来说,无知本身就是一种罪!

    罪与恶,最根本的区别是什么?

    区别就是,恶类似于是一种天灾,本身是无法被追究责任的

    但是罪却不同!

    罪往往是一件能够被追究责任的事情!

    而这也就是秩序的根本所在!

    有罪必罚!

    违法必究!

    如果说有善不赏,仅仅只是单纯意义上的助长了社会上的冷漠风气的话

    那么有罪不罚,则可以说是彻底在动用秩序的根基所在!

    是的,根基!

    罪与罚,本身是一种平衡的体系!

    如果是犯罪是一种对于秩序的破坏的话,那么针对于犯罪源头的惩罚,则是一种对于秩序的修补

    一罪一罚之间,形成的是一种彼此之间的互补

    而如果有罪不罚,那么秩序之上的窟窿就会越变越大,直到无法被修补,最终彻底的崩坏!

    而现在社会上,因为人际关系的原因,经常导致有罪不罚,成为一种主流状态

    比如说,像是幼儿园频频爆发出来的虐待儿童的事件,最终往往都是不了了之收场,甚至一些做出虐待儿童行为的老师,最终还能够堂而皇之的换一所学校继续从事教育工作

    有些非常恶劣的行为,甚至很多时候当地警方都不会介入调查,这样的状况,其实本质上来说,就是一种对于秩序的破坏

    这个世界上,任何一种犯罪,本质上来说,都必定是有源头所在的,有些时候,是源于一个人的犯罪,有些时候,是多方面的原因导致的,而如果追本溯源的话,其实不管是什么样的罪行,本质上来说,都是能够找到一定的源头所在的

    比如说,像是幼儿园的教师虐待孩童的事情,就可以从多方面入手,除了教师本人必须受到相关的制裁惩罚之外,如果这个教师是刚刚进入工作岗位的话,那么这个教师毕业的师范学校也应该为此承担一部分的责任,而如果这个教师本身不具备执教资格,那么收入这个老师的幼儿园相关人员,也必须要承担一定的责任,这样一来,无论是对于幼儿园本身,还是对于师范学校本身,都可以起到一个警醒的作用,避免类似的事情再度发生

    事实上,很多时候,很多犯罪的源头,并不是看不见摸不着的,只是因为各种各样的原因,这些源头总是很容易被人视而不见

    比如说,像是裸身在宾馆跳楼的妙龄女子,往往很容易就以自杀结案,而很多时候,对女子自杀的原因,房间里有没有其他人,往往就很容易会被淡化,于是,一件所谓的犯罪,也就因为失去了源头,变成了一件所谓的意外

    诸如此类的事情,其实是最容易激起民愤和民怨的,也是最难让人念头通达的(。。)

第一千六百二十三章 审判之道的开端() 
黑玫瑰古堡。

    恶人和罪人,其实是有本质上的区别的!

    恶人的恶,往往是本性上的恶,这种恶是几乎不可能被根除的,他们的存在,代表的就是邪恶,他们或许能够通过一些手段去规避法律的制裁,但是他们自身的邪恶,却是永远都无法抹去的,甚至他们本身的思想行为的存在,对于秩序来说,就是一种天然的错误,而这种错误,往往是不能够被饶恕的!

    就像是恐怖分子的存在一样,他们的存在本身就是反人类的,他们的存在本身就是一种全人类的过程,他们本身并不是错误的,但是他们的存在对于秩序来说,却是错误的,就像是电脑病毒对于电脑的意义一样,他们的存在,天然就是意味着对于秩序的破坏!

    自古以来,关于人性本善又或者是人性本恶,一直都是一个争论不休的话题

    然而,人性本善也好,人性本恶也罢,这两种的共同点是什么?

    人性代表的与生俱来的特质!

    善也好,恶也好,都是几乎很难改变的特质,所谓江山易改本性难移,就是这样的道理

    人的本性,往往是很难被改变的

    本性善良的人,往往是出自于本心的去避免做伤害其他人的事情,避免做违法乱纪的事情,他们在内心深处,是认同法律制度的存在的,所以他们天然就是遵纪守法的良民,没有意外的情况下,他们是不会做任何违法乱纪的事情,甚至连违背道德底线的事情,他们也绝对不会参与

    一个越是善良,在这方面体现出来的品行也就越是高尚。呈现出来的人格魅力也就越高

    而反之,一个本性邪恶的人,虽然不代表他们就一定会做坏事,但是他们不做坏事,并不是因为道德层面上的约束,只是单纯意义上因为法律制度的约束而已。对于这样的人来说,他们往往在遇到能够钻空子的时候,就会毫不犹豫的去钻一些法律制度或者规章制度的漏洞,并且从中取利

    而一个有邪恶倾向的人,不见得是大奸大恶的人,他们或许很多时候,呈现出出来的只是一个爱贪小便宜的市井小民的姿态而已,之所以会呈现出这种姿态,主要就是他们不具备能够实现自己邪恶念头的能力。又畏惧法律和秩序的力量,属于就自然而然会呈现出这样的一种姿态来

    而邪恶倾向越重的人,对于法律和制度也就越是漠视,他们甚至和普通人的是非观念都会产生根本上的区别,他们在犯罪的时候,往往不会认为自己是在犯罪,他们会觉得,自己只是在做一件理所当然的天经地义的事情而已!

    这样的人。从本质上来说,是无法去用法律制裁的。就像是恐怖分子的存在一样,这是理念之上的差别,而并不是善恶层面上能够解释的概念

    举一个简单的例子来说,对于善良的人来说,他们认为这个世界上每一个人都应该是平等的,哪怕是弱小的无知的愚蠢的人。也应该有和其他人平等生活的权利,社会是应该保障弱者的利益的

    但是,对于邪恶倾向的人来说,他们则不会这样想,他们会觉得。这个世界本身就是强者为尊的,弱小本身就是一种罪过,犯罪的行为,在他们看起来,只是一种弱肉强食的自然法则而已,在他们看起来,制定各种各样保护弱者的秩序,本身就是一种非常非常非常愚蠢的举动!

    同样的事情,在不同人的角度上看起来,就是完全不同的概念

    就像是在一些案件之中的被害者,固然是可怜的,但是换一个角度,却又往往会是可恨的

    所谓可怜之人必有可恨之处,也就是这样的道理

    对于善良守序的人来说,邪恶混乱的人,就是他们的天敌,这种敌对本身,就是毫无道理可言的,也没有任何能够转圜的余地,说到底就是所谓的道不同不相为谋!

    就像是现实之中的普通人,和恐怖分子之间,其实也是有着绝对的敌对关系,这种关系,本身是不可能产生任何变化的,最终也必定是以一方的完全消亡作为结束!

    而罪人和恶人最根本的区别!

    就在于恶人是罪无可恕的,是除了直接**消灭之外,没有其他选择权的

    但是,罪人,却终究不是完全罪无可恕

    很多时候,一些善良倾向的人,也会因为各种各样的原因而犯罪,这样的人,往往是可以在进行一定的法律制裁之后,让他们重新回归社会的

    而除此之外,一些原本有一定邪恶倾向,但是不严重的人,也往往能够通过刑罚,让他们改过自新,不敢再做违法乱纪的事情

    在现代社会之中,判断一个人是否是守法良民,并不是看一个人的本性好坏,还是看一个人有没有实际的进行犯罪行为,善良的人,也可能因为各种各样的原因而犯罪,而流氓混混,也可以因为受到律法的震慑,而不敢越过越过雷池太多,最多就是做做一些小打小闹不上台面的行为

    而这两类人的犯罪,往往都是可以通过一定法律去进行修正的,前者固然不用多说,只要给于他们相对安逸的生活环境,他们就不会做进行任何的犯罪行为,他们的犯罪,绝大多数的时候,都是因为逼不得已的原因

    而后者,只要他们意识到触犯法律的代价,他们就自然而然会受到震慑,从而在法律的震慑下约束自己的行为,不会随意的罔顾法纪!

    简单来说,犯罪的人,只要不是死罪,那么终究是有可以被改造的空间存在的!

    他们本身,其实很多时候。也知道自己的行为是错误的,只是受到犯罪能够带来的利益的影响,才会进行犯罪的行为,当他们意识到犯罪行为的风险的时候,就会大大降低他们的犯罪**

    这样的人,和纯粹意义上视法律与无物的恶人。是有本质上的区别的!

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    黑玫瑰古堡。

    一个国家,想要建立好的健康的人道秩序,那么就必须要在赏善罚罪做出表率

    只有真正把这两点做好了,人道秩序才能够健康的运转下去

    当然,在绝大多数的时候,人道秩序最根本的体现,就体现在一个国家的法律之上

    也就是因为如此,所以所有违背这个人道原则的犯罪行为,都应该受到法律的制裁

    当然。不管是什么国家的法律,都必定或多或的存在有漏洞

    而只要法律存在漏洞,就势必存在有利用法律漏洞的人

    就像是很多的游戏也往往会有bug的存在

    关于使用游戏bug是否合理,一直都是游戏界一个非常值得争议的话题

    究其原因的话,其实很简单

    在一些人的观念之中,游戏bug是可以被使用的,因为游戏bug本身也是游戏规则的一部分,并不属于非法程序。而只是游戏的隐藏规则而已,既然是规则的一部分。那么就自然应该可以被利用来谋利,并且不应该受到游戏公司对于账号的停封!

    而在另外一些人的观念之中,游戏bug是绝对不容许被使用的,因为游戏bug的存在,本身就是对于游戏本身平衡性的一种破坏,对于不使用bug或者不了解bug的人来说。是一种巨大优势!

    这两种观念,其实都是有一定市场的

    围绕这两种观念,在发现游戏bug之后,是应该第一时间进行举报,还是应该在第一时间进行利用。也往往有两种截然不同的观念

    当然,最普遍的对于游戏bug的认知,绝大多数高端的职业玩家,认知却都是相当统一的,那就是利用bug在短时间里赚取一定比例的利益之后,就果断将bug上报到游戏公司,获得第二次的奖励,顺便保存自己利用bug获利的胜利果实!

    事实上,这种行为,是比较具有普遍意义的做法,首先,利用bug谋利,固然是不太妥当的行为,但是最后上报bug的行为,却足以堵上游戏公司的嘴巴,让他们默认这种不妥当的行为,甚至对于这种行为,进行一定的备注,这种备注,虽然往往是不会在口头上出现的,但是却是一种双方的默契,游戏公司不会因此去追究玩家在游戏之中的获利,而玩家也不会过多的去利用bug谋取利益,甚至将bug大规模的泄露

    一般来说,绝大多数的时候,游戏公司对于游戏之中的小bug存在,往往都是睁一只眼闭一只眼的,也就是说默认玩家对于这些bug的使用权利,比如说一些卡怪的技巧,一些卡boss技巧之类的,往往都是很多游戏共通的问题

    而对于一些大型的,非常严重的游戏bug,游戏公司倒也不会因此优柔寡断,而是会果断的采取措施,直接封停一部分恶意使用boss的游戏账号,甚至是大规模的回档,也在所不惜!

    其实说到底,游戏公司对于bug的处理,永远都不会是一概而论的,小bug对于游戏来说,相当于是游戏之中的彩蛋,属于玩家的福利,而大型的bug,虽然理论上来说,错误的源头是属于游戏公司的,但是往往游戏公司给玩家在申请游戏账号时候的最终解释权,会很清楚的告诉玩家,即使错误是属于游戏公司的,游戏公司依然有绝对的权利去停封任何一个玩家的游戏账号!

    当然,游戏和现实还是有比较大的差别的!

    在游戏之中的游戏规则,说到底,都只是虚拟的产物,在虚拟价值不高的游戏之中,一些游戏规则的变化,又或者是游戏bug的产生,是不足以产生巨大到足以影响游戏玩家生活的程度的,最多也不过就是让玩家在游戏之中赚取一点外快,仅此而
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