友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

玩家之心-第183章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    但是经过无数次的联系,手指头却能有肌肉记忆住。

    这种背板在任何游戏中都有,像格斗游戏这种瞬息万变的游戏中都有。

    就更别提《音乐轮盘》这种音乐游戏了。

    之前也已经说过了,《音乐轮盘》的难度提升很简单粗暴,就是用更多的元素,填满人的反应时间,甚至达到或者超越人类的反应极限。

    听到这里,觉得这款游戏很反人类不是么?

    但事实上,就算是新闻上也经常能看到有人突破了人类极限,做到了什么什么的新闻。

    这说明了一个问题,人与人的极限是不一样的,就算是同一个人的极限,也可以通过各种方法进行提升。

    《音乐轮盘》上的极限,确切的说指的是即时反应的极限。

    这个极限是通过以下流程做到的。

    首先,屏幕上出现内容,眼睛接受内容,手上再反应动作。

    这一系列的动作,可能需要五十毫秒的时间。

    但是,如果将这首曲子的所有敲击点都记住呢?

    就像是背诵课文一样,在脑海里放送这个谱子。

    甚至,只要时间轴最初始的点对上,就会有人能够闭着眼睛打《音乐轮盘》打出高分。

    不要以为这样的事情没有发生过,实际上已经发生了。

    《音乐轮盘》的难度还是有限的,通过有针对性的练习,这款游戏又算上什么难玩的游戏呢?

    所以,出现了尴尬的局面。

    在《音乐轮盘》世嘉举办的官方比赛上,参赛选手们,竟然因为觉得游戏难度过低,纷纷闭上眼睛玩这款游戏。

    《音乐轮盘》从此之后,就获得了一个称号,叫做盲人的游戏。

第三十八章 这是好事儿铃木裕() 
    如果说一场比赛让《音乐轮盘》沦为盲人的游戏那也没什么,因为传播的途径有限。

    媒体们又都被公关了,知道的人也不会很多。

    但是,问题忽然就出现了。

    曰本的现代制度,有些类似于中国古时候的“三省六部”制度。

    曰本的教育省,相当于现代中国的教育部。

    教育省与电子游戏行业,一直有着斩不断理还乱的关系。

    万户的《魔法之塔》就曾经入选过教育省推荐游戏。

    而就在《音乐轮盘》全国大赛即将举办的前夕,教育省忽然出来,宣布《音乐轮盘》是一款优秀的、为盲人公民提供的娱乐游戏。

    要知道,绝大多数的电子游戏,都于显示屏幕或者说是画面扯不开关系。

    没有画面,许多时候一款电子游戏,也算不上一款电子游戏了。

    而音乐游戏,本来就是一种轻游戏画面,重节奏重敲击的游戏。

    真要说制作一款给盲人同胞玩的音乐游戏可不可以呢?

    当然行!

    但是,放在《音乐轮盘》这里就显得搞笑了。

    经过教育省这一宣传,尽管游戏媒体都没有说话,但是传统媒体可不管这些。

    传统媒体采访了教育省的相关官员。

    官员表示,他自己也是一位游戏迷,他之所以觉得《音乐轮盘》是一款盲人也能玩的游戏。

    是因为他前段时间,看过一个非常有趣的比赛。

    在世界盲人日的那一天,《音乐轮盘》的比赛的全部选手,竟然都用紧闭双眼的这种比赛方式,表达自己对于盲人同胞的敬意。

    选手们的这股情谊,深深感动了这位官员。

    他拿着随身的尼康相机,拍了几组照片,回到了上班的地方,他就开始推行让《音乐轮盘》成为教育省指定盲人游戏的事项了。

    原本,这样一件事情,由他一个小小的处长来提出,并不是一个好主意。

    教育省有那么多事情,怎么可能为了这样一件小事,投入大量的人力物力呢?

    但是!

    他的那一组照片,偶然之间被上级看到了。

    上级看到了之后,被每一位选手的表情所感染。

    有的选手在紧闭双眼的时候,满脸紧张的样子,甚至汗水都从他的额头流到的双颊。

    有的选手在紧闭双眼的时候,甚至露出了痛苦的表情,好像那种看不见东西的窘境,让他没有办法接受一样。

    有的选手在紧闭双眼的时候,甚至露出了惬意和闲适地表情,这境界真是高呐!

    领导看到这一组照片叹为观止。

    社会上总有对于残障人士的歧视,没想到一款小小的游戏,居然能够让人们体会到残障人士生理的痛苦和内心的挣扎。

    有了领导的首肯,这件事情自然一路绿灯。

    所有刁难人的部门,都开始帮忙了。

    真可谓是运来天地皆同力啊!

    而人到中年的处长,不仅成为了这件事情的新闻发言人,据说升官发财也在不远的地方了。

    教育省严肃的说辞,与民间那搞笑一般的事实流传开来。

    没有人笑教育省,但是世嘉作为游戏的出品方,却被笑的不能再笑了。

    甚至有人建议,直接将这款游戏的全国大赛,改成全国盲人大赛好了,反正这款游戏也不需要视力。

    当然,这样的言论很快就遭到了“盲人保护协会”的强烈谴责。

    “盲人保护协会”认为这种言论歧视了盲人。

    一时之间,《音乐轮盘》居然以一种谁都没有想到的方式,变得全国知名了起来。

    著名的游戏娱乐节目《高桥的聚会》,此时此刻终于发生了,在这个节目里,挂着世嘉标志的《音乐转盘》真的被一群盲人同胞玩了起来。

    在节目中,盲人同胞还深深赞赏了这款游戏和他的出品公司。

    认为世嘉关心他们,是最好的游戏公司。

    《高桥的聚会》播放这段内容,倒不是因为万户要开始怼世嘉或者铃木裕了。

    事实上,《高桥的聚会》的项目组,甚至连铃木裕要让自己的《音乐转盘》超过万户的《太鼓达人》这件事情都不知道。

    事实上,这件事情从未大规模的宣讲过。

    尽管不少人心知肚明,但是铃木裕毕竟是制作出了《VR战士II》这样一个爆款街机游戏,谁不会给他一个面子呢?

    倒是铃木裕自己此刻的心情五味杂陈,他没有想到自己偶尔心血来潮制作的一款游戏,居然惹出了这么多麻烦。

    当他得知自己的游戏在比赛的时候,居然所有的参赛选手都闭着眼睛玩,当时他就快气疯了。

    这代表什么?

    这代表着几乎所有的参赛选手,都觉得这款游戏的难度太低,没有挑战性。

    都到了需要给自己加戏才能继续玩下去的程度。

    得知教育省宣布这款游戏,成为了教育省唯一指定盲人游戏的时候,他更是气炸了。

    他要做的才是这样一款游戏!

    但是,当今天他看到《高桥的聚会》的时候,虽然心中依旧很气,但是他却意外的平静了下来。

    他在想一件事情,他在想一个新的东西。

    他忽然觉得,这未尝这不是一件好事。

    要知道,这世间最贵的是什么?

    这世间最贵的就是让别人看到你。

    哪怕你再优秀,没人看到你,也没有任何用处。

    一位优秀的人,可能会度过平平淡淡地一生。

    但是一个名人却不会。

    在另外一个世界线,有一位名为凤姐的传奇网络人物。

    她以难以形容的容貌和行为走红互联网,看似她失去了很多,她被无数网友嘲讽。

    但是,真的是这样么?

    不,不是。

    在她最火的时候,她走穴商演的费用高达数十万,甚至达到了准一线明星的水平。

    而后,她又成为了凤凰网的专栏作家,又开始渐渐洗白。

    居然从一个卖丑的角色,洗白成为了一位优秀的意见领袖。

    这套操作可以说风(喵)骚至极。

    铃木裕虽然不知道凤姐,但是能被教育省推荐的游戏又有多少呢?

    两只手就能数干净。

    换句话说,这是好事儿啊!

第三十九章 伴生() 
    好像任何一个人,都会有不同程度的偷窥欲。

    一件事情越是掖着藏着,人们就会越好奇,但是如果放开了聊,反倒是让人觉得没什么意思了。

    在铃木裕的授意下,世嘉的宣传部门开始了一系列的正像宣传。

    甚至,还专门举办了数场以闭着眼睛为挑战目标的音乐轮盘比赛。

    比赛的由头也很高大上,意思大抵是在说,这是一个让正常人体会盲人世界的好时机。

    世嘉这波操作,算是精彩丰呈。

    坏事儿变成好事儿,也算是游戏传播学上的一个经典案例了。

    在音乐轮盘如此高调且政治正确的时候,万户的太鼓达人则无声无息,仿佛是星星之火一样,点燃了曰本这一大片草原。

    太鼓这样东西,虽然几乎每一个在曰本生活过的人都会看到过,但是真的敲过的人却不多。

    太鼓达人这款游戏的出现,更像是对于太鼓那种庄严肃穆,与神神怪怪以及祭祀有关的形象的一个解构。

    甚至,有专门的太鼓技师,反对太鼓达人这款游戏。

    不过,万户的处理的很及时,处理的方法也很简单。

    赞助这位太鼓技师一些钱,他自然就闭嘴了。

    在资本主义世界,没有什么人人平等,只有金钱的平等。

    你有一块钱,你说话就是一块钱的分量,你有十块钱,你说话就有十块钱的分量。

    万户现如今体量如此之大,其实在大多数时候,处理问题已经不愿意谈事实讲道理了。

    不是这样做没用,而是每个人对于世界的看法都有所不同。

    万户现在学会的新技能就是拿钱说话。

    既然我觉得解释为什么用太鼓来做游戏麻烦,那好我就解决提出问题的人。

    不过,太鼓并不是只有一个会敲。

    万户干脆直接成立了一个太鼓达人基金会。

    这个基金会的方针就是扶持太鼓艺人,让太鼓艺人能够过上更好的生活。

    当然了,金钱的来源是太鼓达人的收入。

    万户这是在做慈善么?

    可以说是,也可以说不是。

    是,是因为这款这的确给那些太鼓技师们,提供了一定量金钱上的援助。

    不是的地方则在于,万户这样做的初始目的很简单,就是为了少缴税。

    任何一个国家都是要收税的。

    而作为一个现代国家的曰本,收税的比例其实不低。

    虽然没有像中国一样,不避税企业几乎就活不下去了,但是大量的利润被税务局拿走,也是一件很痛苦的事情。

    避税的方法有很多种。

    比如说在免税岛注册离岸公司,再比如说建立慈善基金会。

    万户在太鼓达人这款游戏上选择的就是成立一个基金会。

    虽然实际上用到太鼓艺人身上的钱也不少,但是相比于不弄这个要交的税务相比,已经很少了。

    这也是为什么近年来,曰本乃至是美国的民众,对于慈善基金会越来越不感冒的原因。

    因为民众们也发现了,富豪们热衷于搞慈善基金会,只是因为他们想要用更少的代价赚更多的钱罢了。

    当然,除此之外,办基金会还有一个好处,就是可以增加在民众间的影响力。

    只可惜,今年来说,已经越来越难了。

    说回太鼓达人街机,这一款异形街机,仿佛与音乐轮盘是同步的一样。

    有音乐轮盘的地方就会有太鼓达人,有太鼓达人的地方当然也有音乐轮盘。

    两者仿佛是伴生关系一样。

    音乐轮盘花费的天价选差un费用,好像不知不觉中,也帮助太鼓达人提供了影响力一样。

    不过,仔细观察会发现,喜欢围观和喜欢玩的机器,还是太鼓达人更多一些。

    拍击街机屏幕四周的按键,看起来有点傻,看起来不够高级。

    但是,敲击太鼓达人的鼓面,则就要有趣多了。

    每一个人的动作都有所不同,每一个人的姿势都不太一样。

    每一个高手们,似乎都带有一股只属于他们自己的台风。

    可以说,相比于太鼓达人的自由奔放比起来,音乐转盘就显得有那么一点老气了。

    不过,音乐轮盘也没有说完全没有人玩。

    毕竟,它还有比赛。

    毕竟,周围的人玩不上太鼓达人的时候,还会来玩这款机器。

    街机厅的老板们采购,也喜欢复制这种太鼓达人和音乐轮盘配合的模式。

    要知道,任何游戏其实都有一个集群效应。

    像是格斗游戏,你仅仅有一款街头霸王,或者仅仅只有一款喋血是不够的。

    因为玩家们玩不过瘾,玩家们一旦觉得一款游戏好玩,对于其同类型的游戏,其实接受程度很高。

    哪怕这款游戏,并没有他最喜欢的那一款好玩,但是他也要尝试尝试。

    毕竟,一对刚刚结婚的时候,你侬我侬的夫妻二人,渐渐地也会因为时间的流逝,而渐渐地相看两厌。

    喜欢这个类型,但是却又有点心累了。

    那需要的就是换一个口味,换一个角度去重新体会一个游戏类型。

    玩家们对于这种喜好有些说不清楚到底为什么,但是游戏厂商们却十分喜欢玩家的这种特性。

    一款游戏自从制作出来之后,火了之后,必然就会有各种同类型游戏出现。

    一方面是因为这样节约掉了研发新类型的成本,第二方面是因为这样做的好处多多,哪怕做的不好,也会有玩家尝试。

    几乎只有极少数的游戏厂商,没有做过制作跟风游戏这件事情。

    曰本的游戏厂商从太空侵略者的年代,对于借鉴这种事情,已经司空见惯了。

    “优!优!我是优!”一个男孩大声呼喊道。

    太鼓达人别看是一款谁都能玩的游戏,但是想要拿到高分并不容易。

    想要获得优这样的评价,基本上就代表着他在整首歌里没有错过一个音符,没有打出一个低于优的评价。

    正是因为困难,所以才会有人得到了之后,大声欢呼。

第四十章 铃木裕的梦想() 
    “闭嘴,烦死了!吵什么吵!一个优而已!有什么厉害的!”另外一个刚从音乐转盘上下来的小玩家说道。

    “优已经很厉害了!你不服啊!你不服你咬我啊!”这边这个小孩反呛道。

    这两个小孩相互认识,大概也算是青梅竹马一般的存在了吧,只可惜两个都是男孩子。

    两个小男孩一直以来都是不服输的性格,两个小孩喜欢东西往往也不一样。

    如果说在别人看来,已经剑拔弩张两个人都快打起来的局面,对于这两个小家伙来说,只是日常而已。

    “太鼓达人优有什么厉害的!还是音乐轮盘的s级更厉害一些!”

    “才不是!优更厉害!优更厉害!”

    “无路赛!无路赛!无路赛!”

    “烦死了!烦死了!烦死了!”

    两个家伙几乎异口同声的说出了相同的话。

    “有能耐你去玩音乐轮盘,我们比一比!”

    “比就比,谁怕谁!”

    两个人换了机器,刚才玩音乐轮盘的站在了太鼓达人前面,站在太鼓达人的前面的,则到了音乐轮盘这里。

    值得注意的是,街机厅的玩家们,都是看热闹不嫌事大的主。

    虽然两台机器都有人排队,但是看到他俩要挑战,便让他们先玩了。

    两个看上去不过十来岁的小孩子,分别面对两台街机,屏气凝神,仿佛两个绝世的武功高手在对决一般。

    游戏开始!

    两人选择的都是中等难度的歌曲。

    音乐轮盘由于按键在屏幕周围,所以小男孩只能站在椅子上,才能够到屏幕上方的按键。

    另一面太鼓达人的情况也不太好。

    鼓槌和拍击按键的感觉绝对不一样,一连几个失误,除非他在这首歌里敲出了二十个以上的完美,不然他这局别想得到优的评分了。

    两个人都在自己完全不熟悉的领域对拼,活像是两只菜鸡在互啄。

    不过,这菜鸡也还是年纪轻轻,羽翼尚未丰(喵)满的雏鸡。

    周围观战的围观群众,只要稍微有一些水平,都会觉得他俩玩的真的有些着急。

    甚至,都像让他们让开,自己上去玩的念头。

    但是,那些想自己上去的人,也仅仅是自己想想而已。

    玩一款游戏,有人看着自己的时候,和没人看着自己的时候,完全是两种状态。

    这也是为什么有的人认为,街机游戏用模拟器玩,就是失去了乐趣。

    因为,用了模拟器,离开了街机厅,就没有那种可以被随时围观的乐趣了。

    自己玩游戏玩的很好的家伙,有可能被人看着的时候就放不开就玩不好。

    而有的平时技术一般的人,在有人看的时候,则会像是打了鸡血一样强无敌。

    这都是和每个人的性格有关。

    两个孩子显然是那种人来疯的性格。

    虽然他们玩各自不擅长的游戏,看起来让人感觉十分的别扭。

    一点玩这款游戏需要的节奏,需要的代入感的那种感觉都没有。

    但是!

    但是他们那扭动的身姿,却还是让人觉得热血,让人觉得燃爆了。

    “就是你了!我的右手!”随着小男孩的一声呐喊,他的又巴掌拍在了最后一个需要长按的音符上。

    因为他敲击的恰到好处,这一记敲击,竟然是sss级的!

    游戏结束了。

    他的评分是“a”,而那边玩太鼓达人结束了的同伴,则是“良”。

    “你很强啊!”

    “你也很强啊!”

    “是我败了!”

    “不!是我输了!”

    两个小男孩,英雄吸英雄的抱在了一起,两个人相拥在一起喜极而泣。

    这一幕看在众人眼中,简直觉得热血无双。

    他们甚至有一种错觉,或许集英社的漫画也就如此了吧。

    友情!

    爱情!

    羁绊!

    热血!

    集英社的漫画,不就是以这些而见长的么?

    而眼前的一切,似乎就是漫画的具象�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!