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网游之三国时代-第854章

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    二十道防线的纵深,足以让我军99个系统兵力冲到前面将黑龙堵住,而我带着的1。1个所的兵力,除了从黑龙那里得到的0。1个所之外,其余兵力可都是在玩家遭遇战之后就已经升到了1级,1级跟0级的差距,表现在移动速度上,就是只花了三道防线就完全赶上了前面的大军,可怜的黑龙本來是來当看客的,却忘记了现在在他前面并洠в刑嗟南低潮碜璧埠蠓降拇缶谑窍低潮σ话埽诹簿椭荒苤苯用娑晕业拇缶恕

    一路追击,伴随着黑龙的大军越來越多被我军活捉,黑龙本人很快也陷入了重围,在这种情况下,黑龙也洠в邪旆ㄔ偌岢至耍绻煌督担ㄓ斜簧背鼍缜橐煌荆衷诘暮诹乙膊淮蛩阏毒∩本暇鼓壳霸菔睕'有等级的黑龙给我也造不成多大的威胁,而且只要归降,暂时就是自己人了,能够多出一个自己人,当然还是好的,虽然这个自己人时刻都充满了危险。

    而且黑龙一旦归降,直接带來的好处,就是这一战俘虏的黑龙麾下,是铁定会降的,所以我洠в欣碛刹唤邮苷飧龊么Γ衷谖铱墒翟谔枰当耍钪盏慕峁褪牵樗孀藕诹墓榻担诹O0。9个所的兵力,也全部归降,这让我的总兵力达到了两个所,而顺便还把一个曲的系统兵力也招入我的麾下了,更加重要的是,由于这一次是真正的受降,所以麾下的兵力也都随之得到了提升,所有这些兵力,除了最后一个和黑龙,全部都达到了10级,同时黑龙的所有兵力,可都是作为顶级武将带入的,所以这意味着我现在已经拥有了两个所的10级顶级武将。

    黑龙归降之后有三个选择,一个是永远归降,这就意味着黑龙失去了跟我为敌的机会,今后黑龙只能跟着我一路打拼,第二个是立刻回归,这将意味着接下來的三个游戏rì,在黑龙带入兵力的同时,也将在洠С≌秸贝胂嗟鹊谋槲遥谌鍪侨齬ì后回归,这将意味着黑龙接下來三个游戏rì带入的兵力直接归我,但由此一來,黑龙就可以带入任何歪瓜裂枣的兵力了。

    三个游戏rì,这可是25场战争,去掉这一场,也还有24场战争,所以黑龙等不得了,他可不想到时候还0级,在我这里呆着,这是注定的结局,所以黑龙选择了第二种,虽然每场战争不得不给我送來一个所的顶级武将,但玩家现在哪个洠в芯蘖康亩ゼ段浣诹故撬偷闷鸬模酉乱徽娇迹绞焙蚋扛鐾婕遗浔傅亩允郑彩巧咝闻耪蟮模窈诹庋氖盗Γ遣豢赡茉倥龅轿业模诹欢ɑ嵊谢崤龅姐锻非啵绞焙蛩氖盗涂梢蕴嵘饋砹恕

    而这一战的军功,已经将我送到了偏将的基本军衔,正式军衔已经达到了副将,这意味着我又可以抽一个技能了,这一次我抽到的技能是一个一转技能,刚好可以使用,而此前抽到的两个一转技能,分别是:火墙、水幕,加上这一次的【土垒】,全部都是魔法技能,三个技能让我很受伤,但好歹【火墙】是群攻技能,【水幕】兼具群攻和群防能力,【土垒】是纯粹防御技能,不能直接攻击敌人,但在大规模作战中还是很有用的,更重要的是,这三个群攻技能的冷却时间都不长,持续时间为5分钟,冷却时间只有10分钟,从技能用出來开始计算,这意味着在一半的时间之内,这三个技能都可以交替使用,而且【水幕】和【土垒】的防御正好可以全程用上。

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1892() 
接下來第二战开始nbsp;这一战除了倒霉孩子斯诺登再一次碰到我之外nbsp;其他人都是平局nbsp;而我则带着麾下本來就有的两个所的兵力nbsp;加上黑龙回家之后这一战给我准备的一个所的兵力nbsp;一共三个所的兵力压上去nbsp;看到黑压压的大军nbsp;斯诺登直接干脆放弃了nbsp;而斯诺登跟黑龙的选择完全相反nbsp;是直接xìng永久归降nbsp;这倒霉孩子也很清楚nbsp;现阶段也只有跟紧我才能吃香的喝辣的

    而这一战我方出來的兵力nbsp;也跟此前大不相同nbsp;现在多了曹鬓霜和张彼岸两个牛人nbsp;综合实力经过考评之后nbsp;已经位居前列nbsp;跟十四妹、曹娥、张涅槃一起被系统派了出來nbsp;最终曹鬓霜和张涅槃的对手被安排了波比和凯瑟琳nbsp;很显然大家平时的关系不错nbsp;所以最终大家也打平了

    这一战只有我拿到了军功nbsp;不过我的军功也不足以提升我的军衔nbsp;所以军衔暂时洠в械玫教嵘齨bsp;但npc战即将來临nbsp;而系统这次派出的是一个部的兵力nbsp;我也就理所当然成为彪长了nbsp;这个军职让我又多出了一次抽技能的机会nbsp;好在这一次系统终于开眼nbsp;给我抽了一个的0转技能nbsp;这个技能2级时可以招出一个曲的山贼nbsp;所以立刻就让我喜欢起來nbsp;很明显今后还有提升的空间nbsp;不过这个技能依旧是固定实力的召唤nbsp;普通山贼只有健将一格nbsp;伍长曹将一格nbsp;队长游将一格nbsp;曲长牙将一格nbsp;未免战力太低了nbsp;好在跟我的等级一样nbsp;稍稍可以弥补

    npc战nbsp;这一次我可以带着一个部的系统兵力作战了nbsp;系统兵力的等级还是7级nbsp;部长为统帅一格nbsp;曲长为大旷一格nbsp;队长为副旷一格nbsp;伍长为偏旷一格nbsp;普通小兵为裨旷一格nbsp;尽管玩家带着的都是顶级武将nbsp;但除了我的兵力之外nbsp;其他兵力都是0级nbsp;所以洠Хǜ低潮ν瑀ì而语

    而我的麾下nbsp;则是一个营的顶级武将nbsp;其中两个所为11级nbsp;两个所为10级nbsp;剩下一个所为斯诺登刚刚带出來的nbsp;还洠в械燃秐bsp;除此之外nbsp;十四妹、曹娥、张涅槃、曹鬓霜和张彼岸麾下也各自有一个所的顶级武将nbsp;所以我方的私属兵力达到两个营

    有了上一战的教训nbsp;黑龙早早带着波比、凯瑟琳、赤龙、星巴克四员大将老老实实躲在大后方当看客nbsp;所以我军的唯一敌人nbsp;也就只剩下了眼前的一个部的倭寇nbsp;在这里的可都是自己人nbsp;所以我将六员大将都组到队伍里nbsp;顺便在前方放了一个落石nbsp;六员大将在落石之后都提升到了10级nbsp;这也意味着接下來他们可以各显神通了nbsp;但提升到10级的只是他们本人nbsp;而即使10级的等级nbsp;他们也不能说无损面对倭寇nbsp;所以只能在后方老老实实呆着nbsp;但我组队的时候nbsp;把十四妹、曹鬓霜和张彼岸各一个顶级武将也组到了队伍里nbsp;现在她们三个各自有一个10级的顶级武将nbsp;可以冲到前面去了nbsp;这让曹鬓霜和张彼岸非常开心nbsp;嚣张地望着曹娥和张涅槃nbsp;让这两个原版一下子洠в辛似⑵鴑bsp;谁让她们老是跟我对着干呢nbsp;这些好事当然轮不到她们

    而接下來的表演nbsp;完全就是十四妹、曹鬓霜和张彼岸的时间nbsp;都把那个唯一的顶级武将派出去nbsp;我派了一个彪的11级兵力跟她们合作nbsp;这些兵力包围和挡刀全部包了nbsp;就六个这三个顶级武将來活捉nbsp;这一次不同上次nbsp;一共有一个部的倭寇nbsp;1%的归降率也是归降率nbsp;而且抓过來就是7级nbsp;刚好可以用來填补她们三个高端兵力缺少的空白nbsp;而这些兵力我自己当然是不需要了nbsp;到时候直接让她们三个分了就是

    战争在三个人的活捉中很快结束nbsp;我军人多nbsp;防御足够nbsp;所以根本就洠в惺裁此鸷膎bsp;就把一个部的倭寇全部活捉了nbsp;甚至倭寇一陷入包围之后nbsp;很多人立刻就投降了nbsp;到最后只有几十个人在顽抗nbsp;根本就对我军造成不了什么威胁nbsp;十四妹和曹鬓霜、张彼岸每个人都分了两百人的俘虏nbsp;战后也各自因为1%的rì常归降率招到了两个7级的倭寇nbsp;不过倭寇的实力打回原形nbsp;各自的将格都下來了nbsp;但在等级就是一切的玩家遭遇战中nbsp;两个有生力量的加入nbsp;对于她们三个的意义无疑是重大的nbsp;更加重要的是nbsp;三个人的军功在军功翻倍和技能连击之后nbsp;都已经达到参将了nbsp;下一战的时候nbsp;她们已经可以各自指挥一个部的兵力了

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1893() 
第三场玩家遭遇战,双方的玩家数达到了一个队,而我的私属兵力,在继续收到黑龙一个所的顶级武将之后,已经达到了一个营,加上斯诺登的一个所,一共是六个所的兵力,照例对面的圆桌骑士一看到这个阵仗,不得不选择了归降,跟斯诺登一样,圆桌骑士也选择了永久归降,这样一來,我接下來也就要看顾他的兵力了,不过他的私属兵力要NPc战才能带入,现在的私属兵力已经归了我,所以虽然这个所的兵力跟斯诺登的兵力一起变成了10级兵力,圆桌骑士到时候带出來的兵力依旧将是0级。

    十四妹、曹鬓霜、张彼岸甚至曹娥和张涅槃在这一场玩家遭遇战也终于开胡了,曹娥和张涅槃虽然洠в10级的顶级武将,但凭借着连续两战两级等级的提升,现在麾下兵力都是2级,再加上【一级跳】,所有兵力都是12倍战力,活捉对方的兵力足够了,而十四妹三个人多出的两个高等级战力也就在这一战之后不再是优势了,这让曹娥和张涅槃在NPc战的时候,也终于扬眉吐气了,而因为我方这五个人的强势,又有五个玩家在战场归降了,其中张彼岸和张涅槃都是永久归降,曹娥和曹鬓霜的俘虏是三个游戏rì后回家,十四妹的俘虏是立刻回家,十四妹的收获最大,两个小家伙的收获也不错,但曹娥和曹鬓霜就郁闷了,非常滑稽的结果,真人和角sè居然都是一样的收获。

    所以在第三次NPc战开战之后,不仅我已经带着九个所的兵力上阵了,就连十四妹等五人也各自带着三个所的兵力了,这24个所的兵力有六个所是0级兵力,其他都是10级兵力,这让曹娥和张涅槃眼红得很,到现在她们也才自己到了10级,因为杀不了小兵,更捉不了小兵,其他兵力都还是0级,洠Хù鋈ジ思掖颉

    而除了这些人之外,包括其他六个牛人在内,这一战都打平了,黑龙也依然是平局,倒是波比和凯瑟琳这一战捞了一票,她们也碰到了我方不是牛人的玩家,最终我方的两个玩家都选择了三个游戏rì后离开,准备给这两公婆留下一大堆破烂,对此两公婆是非常郁闷,不过这样也好,毕竟破烂也是战斗力,总好过洠в校绞焙蛲铣鋈サ迸诨揖涂梢粤恕

    所以这一次NPc战我方一共是47个所的私属兵力,其中10级兵力18个所,而对方则是23个所的兵力,其中10级兵力4个所,无论是高端战力还是普通兵力,对方都比不过我们,而有了第一战的教训之后,倭寇阵营的玩家再一次选择了低调聚集在撤退口,做好观众之后立刻退场。

    而双方的系统兵力,在这一战各自达到了一个彪,我方的五个牛人此战后都达到了副将军衔,只是在军衔排位上面各自有所差异,所以除了我这个校尉之外,这六个人都各自做了彪长和部长,彪长带一个部,部长带一个曲,NPc原來的军职不变,当然,总的指挥权还在我。

    在现阶段,其实战争根本就不是属于系统兵力的,我的提议是直接带着18个所的10级兵力,等到把一个彪的倭寇引进來之后,这些兵力就直接压出去,对敌军进行分割包围,然后全部活捉,而为了提升rì常归降率,每一家抓的零头都归我。

    最终每个人都捉到了三百到六百不等的俘虏,曹娥和十四妹抓的最少,各自只有三百多个俘虏,张彼岸和张涅槃抓了五百多个,曹鬓霜抓了四百多个,我因为兵多,也抓了四百多个,其中斯诺登和圆桌骑士各一百多个,所以最终把零头划拉给我之后,我一共得到了五百俘虏,尽管最终得到的降兵不多,但也聊胜于无。

    总的來说,NPc战都比较鸡肋,除了能够给自己提供技能,顺便提升一点等级之外,其他洠в卸啻蟮囊庖濉

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1894() 
w w wnbsp;。  。 c o m

    第四场玩家遭遇战nbsp;这一战我已经带着两个营的战力了nbsp;除了黑龙刚刚提供过來的一个所兵力和圆桌骑士的一个所兵力只有0级之外nbsp;其他兵力都是10级以上nbsp;甚至有的兵力已经16级了nbsp;这一次遭遇到的是个rì本玩家nbsp;所以虽然投降了nbsp;却选择了立刻回家nbsp;于是我每战可以增加的兵力就可以达到至少两个所了nbsp;而所有的牛人在这一战也全部开胡nbsp;各自都有不大不小的收获nbsp;于是到玩家遭遇战的时候nbsp;我的兵力达到了14个所nbsp;其中11个所为10级以上兵力nbsp;单单我一个人的兵力就已经足以跟波比两公婆抗衡了nbsp;而波比两公婆捉到的我军玩家nbsp;照例选择了三个游戏rì之后回家nbsp;这让这两口子无比郁闷nbsp;好歹每战也要收获一个所的杂牌军nbsp;总好过于洠в衝bsp;此战双方的兵力都超过了1。25个军nbsp;而我军就多出了半个军的10级兵力

    所以在npc战之中nbsp;对方的玩家兵力就更加洠в谐迳蟻淼目赡躼ìng了nbsp;现阶段nbsp;盲目冲上來决定是不明智的nbsp;大家暂时也就是各自积累兵力而已nbsp;事实上在玩家遭遇战中nbsp;除了牛人参与的战斗之外其他玩家都是平局nbsp;各自损失也不大nbsp;就算系统战争损失撤退兵力nbsp;也还过得去nbsp;而且阵营战跟其他剧情不同nbsp;损失的兵力是可以战后补足的nbsp;相当于洠в兴鹗

    于是npc战就剩下双方各自一个所的系统兵力nbsp;外加我军近两个军的私属兵力了nbsp;当然nbsp;此战的主角还是玩家nbsp;系统很明显第一个游戏rì就是要让玩家爽的nbsp;当然nbsp;前提是玩家有那个实力nbsp;大概也要下个游戏rì的时候nbsp;我们这些牛人的兵力增长跟不上系统兵力增长的速度并且被系统兵力超过的时候nbsp;系统兵力才会重新回到重要的位置上來

    所以这一战照例是各个牛人玩家的大合唱nbsp;一个所的倭寇nbsp;一个不差全部被活捉nbsp;为了体现公平xìngnbsp;我决定让每个牛人派出一个伍的兵力专门负责活捉nbsp;牛人麾下能够派出的归降玩家也算数nbsp;包括这些归降玩家在内nbsp;大家各显神通nbsp;谁捉到算谁的nbsp;也不存在去零头的说法nbsp;而其他兵力则只负责包围nbsp;不管活捉的事情nbsp;这样一來nbsp;我一共有三个伍的兵力投入到活捉中nbsp;最终大致每个牛人都活捉到一个部的兵力nbsp;而我的俘虏则达到了三个部nbsp;小小招到三个伍的倭寇降兵

    此后的几战nbsp;也就是大家兵力持续增长的时间nbsp;第五次玩家战nbsp;再次获取一个永久效力的玩家nbsp;新增兵力三个所nbsp;第五次npc战nbsp;再新增兵力三个所nbsp;第一次拥有了一个营的私属兵力nbsp;而倭寇降兵也达到了五个队

    第六次玩家战nbsp;获取第四个永久效力的玩家nbsp;新增三个所兵力nbsp;第六次npc战nbsp;再新增兵力三个所nbsp;总兵力达到26个所nbsp;倭寇降兵达到六个曲nbsp;第七次玩家战nbsp;获取第五个永久效力的玩家nbsp;加上npc战nbsp;总兵力达到32个所nbsp;倭寇降兵达到七个部nbsp;第八次玩家遭遇战nbsp;获取第六个永久效力的玩家nbsp;加上npc战nbsp;总兵力达到38个所nbsp;倭寇降兵达到八个彪

    六个加上黑龙和那个rì本玩家nbsp;虽然这两个家伙很快就回家了nbsp;但系统还是一共让我带入了八个角sènbsp;所以带入的兵力nbsp;还包括这八个角sè的兵力nbsp;总兵力已经46个所了nbsp;这意味着下个游戏rìnbsp;在我麾下已经有两个师的10级兵力可以动用了nbsp;不过就在第八战的时候nbsp;双方的系统兵力已经达到一个路了nbsp;动用我军全部牛人nbsp;虽然还是能够活捉这些系统兵力nbsp;但无疑当下个游戏rì双方系统兵力增加到一个健帅部的时候nbsp;真正的挑战也就到了

    而这个战区在这个游戏rì也由此落下了帷幕

    这个游戏rì第一战nbsp;双方就各自上了五万玩家nbsp;不过现在的玩家遭遇战nbsp;已经意义不大了nbsp;虽然每战都能够提供10级的顶级武将若干个所nbsp;但这个速度显然赶不上系统兵力增长的速度nbsp;很轻易地拿下玩家遭遇战之后nbsp;真正的重头戏nbsp;npc战也开演了

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1895() 
这一场npc战nbsp;双方各上场一个健帅部的系统兵力nbsp;而玩家兵力则达到了各一个游帅部以上nbsp;这中间nbsp;因为我军玩家取胜更多nbsp;所以总兵力达到了八个曹帅部nbsp;而倭寇阵营则只有七个曹帅部nbsp;但跟一个健帅部的系统兵力和各个牛人手里的10级顶级武将相比nbsp;这些玩家兵力也只是炮灰而已nbsp;由于上个游戏rì玩家的平均等级几乎洠в刑嵘齨bsp;所以这个游戏rì玩家兵力和系统兵力都洠в屑绦龀な盗bsp;还是维持在上个游戏rì的样子nbsp;这也让我们这些10级顶级武将可以继续耀武扬威nbsp;毕竟这个剧情中nbsp;除了打仗nbsp;玩家洠в性龀さ燃兜幕醤bsp;而绝大多数的平局nbsp;决定了上个游戏rì玩家的平均等级最终只停留在0级nbsp;洠в卸嗌僭龀bsp;因为要打的话nbsp;也只能是麾下的顶级武将去打nbsp;玩家本人上去nbsp;唯一的结果就是被对方的顶级武将秒杀nbsp;而这也决定了系统兵力依然只是7级nbsp;让玩家大有可为

    罗马兵跟倭寇完全是两种打法nbsp;他们不像倭寇那么一根筋nbsp;而是很讲究战术的nbsp;除了前部的突击队之外nbsp;后方总会据守在安全的要点nbsp;至少也要选择一个最佳的阻击位置nbsp;这样当前锋失利nbsp;造成无可挽回的败局的时候nbsp;他们才可以安全退走

    而苏伊士沿岸nbsp;也不像大汉大战区那样狭窄nbsp;除了使徒军据守的各个关隘之外nbsp;在关隘前都有着大量的广阔空间nbsp;有利于双方的机动nbsp;所以这一战的关键nbsp;不在于能不能取胜nbsp;而在于我军是否能够成功堵住帝国阵营的
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