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网游之三国时代-第850章

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;毕竟只差了我三个将格nbsp;而且它们的将格主要集中在攻击上nbsp;且同样有着亡灵加成nbsp;力量和体质跟我相同nbsp;敏捷和jīng神还超过我nbsp;不过缺少了吐纳术nbsp;防御和血条稍低一些nbsp;但也低不了多少nbsp;更重要的是我的召唤也同样拥有一转实力nbsp;可以使用一转阶段的强杀

    所以这一战nbsp;我依旧可以出來单挑nbsp;而且可以单挑三个以上

    npc战争开始nbsp;这一战我不是主帅nbsp;所以不能由我发令nbsp;不过作为大汉阵营的统领nbsp;我好歹可以带着一个营的兵力出战了nbsp;而在整个阵营中nbsp;也就是那些拥有特权的玩家可以占据优势nbsp;但他们那些的优势并不足以跟乡勇级的兵力抗衡nbsp;所有取胜的玩家nbsp;基本上都很难拥有裨将的军衔nbsp;又被我拿到了nbsp;所以校尉以上的军官基本上洠в衝bsp;而在npc战中nbsp;唯有校尉以上的军官才可以dú lì作战nbsp;所以整个阵营nbsp;我也是独一无二

    也正是因为拥有了这个权限nbsp;我才能出來单挑nbsp;而第一个单挑的对象nbsp;不是我希望的尸猿肾兄弟nbsp;而是对方的校尉nbsp;只有挑掉了校尉nbsp;才能升级自己的单挑

    这个设定顿时让我大喜nbsp;要知道单挑校尉nbsp;当然比单挑尸猿肾兄弟要容易得多nbsp;毕竟校尉只有裨将一格nbsp;实力只有顶级武将的四分之一不到nbsp;跟我现在的实力相比nbsp;这些家伙就容易对付多了nbsp;这让我拥有了更多的胜算

    既然如此nbsp;我老实不客气地冲了出去nbsp;开始单挑nbsp;单挑的时候我甚至连召唤都洠в杏胣bsp;直接就上了nbsp;设定为活捉模式nbsp;因为校尉的实力跟顶级武将的实力差距达到四倍以上nbsp;我一个回身斩之后nbsp;直接秒杀

    接下來nbsp;我有两个选项nbsp;一个是升级为单挑统领nbsp;另外一个则是单挑两个校尉nbsp;在这种情况下nbsp;我当然选择继续单挑校尉了nbsp;要知道我现在最需要的就是提升实力nbsp;洠в姓庵1vn的单挑方式nbsp;要等到战后特权奖励nbsp;还不知道等到什么时候nbsp;现在也只有在兵种的提升上面做文章了

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1875() 
单挑校尉,双方的层级都比较低,原本是洠в凶矢窠惺悠抵辈サ模谡飧鼍缜檎飧稣角校馊词强毂俚氐模韵低痴绽辛酥辈ィ杂谖襾硭担馕抟墒且桓霰冉贤纯嗟氖虑椋暇挂豢季徒易约旱睦系祝环衔业偷鞯囊还嶙鞣纾还茉跹矝'有办法了,要提升自己,就得忍着,而且这只是一转时候的实力,后面还有新的实力提升,到时候再说。

    一挑二,对于兵种实力提升意义不大,所以我依旧洠в惺褂谜倩剑凑ヌ粜N荆馐欠浅U5氖虑椋挥媚敲唇粽帕耍蛭N径晕也黄品溃晕蚁朐趺创蚨伎梢裕质乔崴苫袷ぁ

    接下來,单挑三个校尉,依旧意义不大,我还是洠в惺褂谜倩剑钡娇嫉ヌ羲母觯也耪谐隽烁枉槛梦槌ぃ蛭酉衷诳迹秸崩褪12倍了,兵种提升的规模还是比较吸引人的,不过普通骷髅毕竟太多,现在召唤出來还特别显眼。

    直到单挑十个校尉的时候,我的普通骷髅也出场了,普通骷髅是无将格,虽然等级也是13级,但跟校尉相比,还是不够打的,我的目的就是要让普通骷髅这个兵种先成为正式兵种,有了兵种加成之后,接下來的单挑又是一个比较大的助力了。

    因为这一战的将领非常多,所以单挑校尉的过程一直在持续,整个倭寇大军一共有十个参帅部,这意味着1000万的校尉等着我去单挑,等到我的单挑数量达到20个校尉的时候,就可以选择一次提升一倍的校尉数量了,这个设定非常贴心,因为如果每次只增加一个校尉,最终我只能单挑到4000多校尉就顶着天了,而现在,我的单挑数量却肯定可以达到500万个校尉以上。

    最终我的校尉单挑数达到了524万2880个,这意味着奖励达到25兆以上,兵种实力的提升,也由此达到了1420倍,同时普通骷髅的兵种也在其间爆出了下木阶白sè1级的兵种加成,这让我的普通骷髅拥有了攻防4血6的加成,不用说兵种的常规提升,单单是正式兵种的加成就已经足以跟校尉抗衡了。

    不过这些都是我的臆想,因为要出來单挑,所以就想着通过单挑校尉來提升自己,实际上单挑校尉的数量达到五个之后,系统已经认定我可以单挑统领了,直接忽略了单挑更多校尉的选项,所以接下來我的单挑对象就变成了统领。

    而从单挑统领开始,我就义无反顾地派上了所有的召唤,因为我明白,要提升这些召唤的实力,现在还來得及,接下來从统领开始,一直可以单挑到牙帅,共计会有35次单挑,加上最终单挑十三个尸猿肾的四场战斗,共计有39次单挑,最终可以提升72%的兵种实力,同时普通骷髅距离拥有正式兵种也可以达到40%的进度。

    而在此前的单挑中,由于一个校尉就是1000万经验,加上双倍军功,仅仅第一战就不仅让我的等级达到了19级,而且将格也提升了11个,现在已经是曹将七格了,而从第二战结束开始,我的将格就提升到参将二格了,有了这样的实力,再要去跟尸猿肾兄弟单挑,已经能够轻松获胜了,只不过冥界召唤只能跟我同等级,不像其他召唤是以我自身实力來计算的,所以召唤的实力提升,也就是等级提升而已,但这样的提升也达到了7级NPc的六倍多了,防御尚有不足,攻击却可以跟NPc武将抗衡了。

    所以接下來的单挑,我一直就是砍瓜切菜,很顺利地活捉了从校尉到牙帅各五个敌军将领,顺便把尸猿肾兄弟全部活捉了,如此一來,敌军中的将领,最高也就是游帅级了,这样的战争跟此前的战争又有不同,只不过因为战争洠в薪崾业木共荒芗扑悖晕蚁衷谝谰墒峭沉欤荒躾ì yóu行动,不能指挥全军,但有一点,我军的玩家,却是我能够指挥的,而数亿取胜的玩家,至少都是彪长,不但瓜分了整个大汉阵营彪长的职务,而且大多数玩家手底下还洠в斜梢苑郑簿褪窍衷诖硬砍ひ韵碌腘Pc兵力,基本上都掌握在玩家手里,而玩家都听从我的号令,在事实上,我是可以指挥全军的,但又有一点,那就是这些玩家目前洠в衐ú lì带兵的权限,只能接受其他NPc的指挥,只有我手底下的25个玩家,可以被我直接指挥。

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1876() 
因为大汉兵力不足,对方的兵力达到十倍,再加上倭寇依然是双倍近身攻击,所以战争的过程还是以前出的远攻为主,玩家中间,除了我拥有zì yóu行动的权利之外,其他玩家中还洠в腥擞涤姓飧鋈ㄏ蓿灾挥兄魉Ц誓沙龅哪歉鼋∷Р康谋δ芄磺俺觯谑钦飧鼋∷Р康囊煌蚋鐾婕揖透乙黄鸬搅饲跋撸庑┩婕业乃绞舯Ω蚁啾龋匀灰俣嗔耍仓挥形彝暾啬玫搅税琢恼霰耄渌婕叶际遣沂ぃ绞舯θ耸疃嗟囊膊坏揭桓霾浚韵衷谡飧鼋∷Р康耐婕冶Γ共蛔阋桓雎罚揪筒荒茏笥艺秸慕獭

    但这一万个玩家可以指挥的兵力,却是整个健帅部除了校尉以上军职之外的所有兵力,不过这只是前出堵枪眼的兵力,实际上在甘宁的带领下,整个参帅部的兵力还是按照前方阻击后方抛shè的战争模式在打,所以实际上所有玩家的私属兵力都可以上阵,而且全军部长以下也都是玩家掌控,在军令的统一上面不存在问睿魑菊笥耐婕沂琢欤质谴抛约旱睦吓撇肯拢媸倍伎梢宰龀觥炯鹋譻hè】这样的高难指令,而在现阶段,这个指令无疑是非常重要的,因为山路狭窄,对方最大能够指挥的编制虽然只有一个游帅部,但跟我军前出的一个健帅部兵力相比,还是有25倍的兵力优势,到时候对方只要把将领都安排在前面作为尖刀,对于我军还是一个巨大的威胁,所以在关键时刻将这些敌军中的高级将领集火点杀,对于我军前线的压力无疑要减轻很多。

    虽然前出的是一个健帅部的兵力,但这个健帅部的兵力却來自二十个健帅部,每个健帅部派出一个军,因为甘宁明白,这些兵力就是去做炮灰的,所以不能成建制的派上去,要不然一个健帅部的编制就要被打残了。

    而这个二十个军的兵力,就组成了二十道防线,可以迎接对方的二十次冲锋,其实对方参帅以上的将领被全部搞定,牙帅也只剩下了两个参帅部,对于对方的战略决策影响并不大,毕竟还有十个牙帅在,而且倭寇一贯的战略就是猛冲,有洠в兄魉В潭家谎颍ㄒ坏那穑褪歉鞲霰嘀浦涞南谓游暑},有主帅的时候,可以随时将新的编制压上,洠в兄魉У氖焙颍鞲霰嘀浦涫票匾鹊奖鹑巳空笸霾呕嵘蟻恚葙量艿南肮撸切'有牙帅的游帅部,多半是要先进行冲锋的,所以甘宁只安排了一个健帅部的兵力布置二十道防线,这是比较现实的安排。

    而我的一个营兵力,就直接跑到了前方一个军的兵力身后,因为在这个地方,我可以更加方便地观察现场形势,只要在对方可以对我军抛shè的时候及时后撤,就洠в腥魏挝O眨绱艘粊恚蛭揖嗬肭跋吒セ鞯降芯幕嵋簿透嗔耍绞焙蚩梢曰袢「嗟木Γ卜奖阄腋缃鲇涑10级兵力。

    战争开始,我的要求直接是无差别抛shè,对于倭寇的普通兵力,我的私属兵力照样能够破防,得到经验和军功是一定的,至于NPc兵力,就更加不用说了,这可是一个营的标准建制,除了25个玩家之外,其他军官都是NPc,至于25个玩家那一万私属兵力,就只能慢慢磨经验了,反正集火抛shè还是无差别抛shè,他们的经验都不会更多。

    不出所料,对方的第一波攻击果然是由游帅带领的,而冲在最前面的,就是由游帅打头的一万统领以上的军官,这可是一批大杀器,但在进入后方大军的抛shèshè程之前,暂时还不用管他们,洠в泻蠓酱缶牟哂Γタ课业囊桓鲇Γ鹗前阉歉悴欢ǖ摹

    所以在这段安全距离上,我军就一个劲无差别抛shè,而同在前线的一个军兵力,也是相同的办法,虽然要做炮灰,但在做炮灰之前,还是可以大量杀伤敌军,给后方的战友减轻压力的,尤其是前线都督,同样把自己麾下的军官,从上将到曲长,全部安排到最前线,一个劲对准倭寇的前线将领猛shè,他这是要通过从抛shè到点shè的整个安全距离,尽大可能杀伤倭寇,到倭寇即将冲到面前的时候,这些军官将后撤,让敢死队顶上來,到时候他们会在最后时刻安全撤离,因为甘宁也不希望这些军官过早陨落。

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1877() 
w w wnbsp;。  。 c o m

    而我本人虽然也是无差别抛shènbsp;但对准的目标nbsp;也都是冲在前面的敌军将领nbsp;这一次照样只有rì本玩家上來送死nbsp;因为他们地势较低nbsp;所以即使进入抛shèshè程nbsp;也不能集火nbsp;就算集火nbsp;以我这一个营的站位nbsp;也差不多可以规避了nbsp;所以只要不到最前线nbsp;是不同担心这些rì本玩家的nbsp;玩家遭遇战中这些rì本玩家只失败了五分之一nbsp;现在还有两亿多取胜的nbsp;大致的兵力在两个裨帅部的样子nbsp;这样的兵力nbsp;要集火我本人也洠в卸嗌偻瞡bsp;但对于npc的威胁就比较大了nbsp;不过我军的绝大多数兵力nbsp;一直都维持在安全距离上nbsp;这些rì本玩家是挨打多还手少nbsp;其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时nbsp;要不然rì本玩家也不会真这么上了nbsp;好歹这是第一战nbsp;都抱定了不成功便成仁的心思

    所以一开始除了对对方的将领重点照顾之外nbsp;最主要的照顾对象还是这些rì本玩家nbsp;我的私属兵力都是无差别抛shènbsp;而一个营的npc大军nbsp;则是抛shè对方的前锋将领nbsp;同时我把我的召唤也招出來了nbsp;毕竟这也是一战nbsp;再说我的召唤已经暴露了nbsp;现在当然要正大光明來拿经验nbsp;现在这些19级的召唤nbsp;在拥有70%实力加成之后非常强力nbsp;到时候可以多搞定一些前线兵力nbsp;为我打造更多的10级牛人nbsp;如果单靠我自己抛shènbsp;是很难把一个营的npc提升起來的nbsp;而有这些召唤之后nbsp;在前线有固定的攻击目标nbsp;那样就快多了

    在抛shè中nbsp;我有我的技能nbsp;这也是一个获取经验的重要方式nbsp;所以我最终按捺不住nbsp;还是躲到npc背后隐蔽起來nbsp;准备依靠点shè來给自己多提升一些兵力的等级

    隐蔽点shènbsp;就是一种现代级的打法了nbsp;首先自己埋头点shènbsp;对方在冲锋中根本就不能发现自己nbsp;这可以完全不被对方的抛shè攻击到nbsp;也同样不会被点shè攻击到nbsp;如果再能够走位nbsp;shè一箭换一个地方nbsp;对方就更难捉摸了nbsp;所以在对方进入点shèshè程的时候nbsp;我就义无反顾跑到了最前面nbsp;第一个挨刀的nbsp;就是对方游帅nbsp;尽管npc对他也重点照顾nbsp;但却一直照顾不到nbsp;因为游帅的实力实在太强悍了nbsp;但当我开始点shè的时候nbsp;游帅的好rì子也就到头了nbsp;一箭过去nbsp;应声而倒nbsp;在99个我军成为10级的同时nbsp;对方这次进攻的主帅也失去了

    不过在攻击游帅之后nbsp;我的连珠箭也因此而进入了cdnbsp;在这期间nbsp;我就要重点照顾rì本玩家了nbsp;尽管有npc挡在前面nbsp;但我方的地势高nbsp;依旧可以很方便地发现对方nbsp;玩家在战争中的特征非常显眼nbsp;首先在装备上nbsp;就可以把玩家从自己的私属兵力中区别出來nbsp;照着装备好的非npc兵力点shènbsp;准洠в写韓bsp;等到10秒的cd到了nbsp;趁机再点杀对方一个曹帅nbsp;然后就要开始靠后作战了nbsp;因为这时候对方已经冲到了面前nbsp;npc将领都已经后撤nbsp;当然nbsp;我虽然后撤nbsp;还是车到后方的大军之中nbsp;寻机点shènbsp;对方有的是玩家nbsp;也有的是将领nbsp;这都是我现在需要搞定的nbsp;搞定将领nbsp;可以减低对方的战力nbsp;而搞定玩家nbsp;则是得到系统奖励的保证nbsp;现在我兵不多nbsp;只能依靠自己來杀nbsp;要不然奖励就跑别人那里去了nbsp;对我接下來的作战不利

    不过这个过程非常高难nbsp;因为我军前线留下的都是小兵nbsp;而敌军却是将领在推进nbsp;而且对方的攻击力明显强于我方nbsp;除了我的七个召唤还能勉强抵挡之外nbsp;其他兵力都是一触即溃nbsp;我指挥着七个召唤边打边走nbsp;绝不陷于对方的包围nbsp;多打太平拳nbsp;绝不穷追猛打nbsp;而且专拣冲出來的玩家打nbsp;因为这比打将领安全多了nbsp;能够让这些召唤回去nbsp;就绝不让他们挂在这里nbsp;毕竟挂掉之后是有cd的nbsp;等到再次召唤nbsp;这一仗差不多就打完了

    同时我也不忘在连珠箭的cd时间nbsp;报告对方高端将领的坐标nbsp;依靠一个营的兵力在后方抛shènbsp;对这些高端将领进行集火点杀nbsp;npc抛shènpc就简单多了nbsp;只要命中一百次nbsp;反正能够破防nbsp;基本上也就搞定了

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1878() 
一个军的兵力nbsp;可以挡住至少一百个回合nbsp;事实上伴随着对方的高端将领不断被搞定nbsp;再加上玩家总是冲上來扰乱攻击nbsp;所以我军挡住的回合数更多nbsp;而我的七个召唤也在里面如鱼得水nbsp;除了五个骷髅只敢杀玩家兵力之外nbsp;骷髅伍长和腐尸则是比对方的高端将领更为强横的力量nbsp;碰到这些高端将领nbsp;只要有cdnbsp;同样可以强杀nbsp;cd的时候则跟普通骷髅一起nbsp;只捡玩家兵力來杀nbsp;依靠这七个召唤nbsp;我就获得了从到的奖励nbsp;而对方所有的曹帅和健帅nbsp;也在这个过程中被全部消灭掉nbsp;甚至连元帅也被消灭了一大批nbsp;至于玩家兵力nbsp;更是被消灭了不计其数nbsp;如果不是因为山路太挤nbsp;很多玩家挤不上來nbsp;恐怕被消灭得也更多了

    但终究仅凭一个军的兵力nbsp;根本挡不住一个游帅部前进的脚步nbsp;我军虽然在这个过程中依靠无差别抛shè消灭了一个健帅部的兵力nbsp;外加玩家兵力无数nbsp;但还是必须撤退到第二道防线面前了nbsp;在这种冲锋之下nbsp;虽然对方的游帅作为主帅已经被搞定nbsp;但剩下的元帅以下的将领依旧非常凶狠nbsp;不是我军的小兵能够抵挡的

    但最终的结果是不难预料的nbsp;20道防线之后nbsp;倭寇的高端将领就已经全部被搞定nbsp;而这时候我麾下整整一个营的兵力nbsp;已经全部将等级提升到10级以上nbsp;主动担负起防守前线的重任nbsp;甚至这时候已经不是防守nbsp;而是我带着大军进行冲击

    冲击的大军由我带着私属兵力冲在最前面nbsp;而那些普通的兵力则只能跟在这些兵力的身后nbsp;这是我的要求nbsp;因为他们的实力只能够补刀nbsp;冲得太快铁定会变成别人的经验nbsp;而且在有了一定的血条损失之后nbsp;必须到后面回血nbsp;这样才能可持续进攻nbsp;之所以私属兵力要冲在最前面nbsp;就是因为私属兵力的将格都比较高nbsp;不像系统军队中的普通兵力都是无将格nbsp;但伍长以上的兵力nbsp;足足有一个所的样子nbsp;却被我安排紧挨在私属兵力之后nbsp;这些兵力也都是有将格的nbsp;健将一格以上nbsp;加上10级的等级nbsp;足以出去猛冲一下子了nbsp;反正打到现在nbsp;敌军的高端将领基本上损失殆尽nbsp;剩下的都不足以对这些兵力造成太多威胁nbsp;再说我带着尖刀部队在前头nbsp;也能够给他们减轻一定的压力

    冲锋的阵型nbsp;当然不可能是平铺直叙的nbsp;而是排着尖刀的样式nbsp;这种以我打头nbsp;身后跟着乡勇、有名武将、召唤和
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