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网游之三国时代-第825章

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    所以真正需要面对的,还是县城这边的战争。波比的兵力为一个偏帅部,如果不派出兵力到部落的话。我的兵力则是14个裨帅部,其中两个裨帅部为npc兵力。另有一个偏帅部的玩家和准玩家兵力,剩下的都是我的私属兵力。而私属兵力中,一个曹帅部拥有两战20个将格20个等级的提升,一个彪拥有120个将格的提升等级到目前限制的顶点,2。32个参帅部拥有一战10个将格10个等级的提升,等级都在99级以上。在目前玩家平均等级79级的情况下,实力都比较强横。而其余的兵力,就只有特权和张阿的加成了,但也比波比那边普通的玩家和准玩家兵力更牛。两个裨帅部的npc兵力,整体实力也超过了这边普通的私属兵力。所以我这边实力最差的,还是普通的玩家和准玩家兵力。但跟对方的玩家和准玩家兵力相比,我这边要多出50%的实力,所以还是我军占优。

    克里亚县的县城跟周围的部落一样,也位于草原上。所谓县城,不过就是用石头垒砌了一些类似于城墙的障碍,虽然也有一定的防守优势,但优势并不大。为了外出作战,西羌基本上带走了全部的战争装备,所以守城器械的装备基本上为零。由于克里亚县就在山口的背后,还是夹在山中的地形。虽然比山口那边要宽阔多了,但西羌牧民因为担心雪崩的关系,县城距离两山之间都比较远,这样一来县城也就缺乏了依托的地形。基本上说来,山口一丢,县城也就不保了。不过两山之间还是有一些起伏的地形,可以临时被波比利用。为此我也比较在意,大军排出了一字长蛇阵,中间关键的位置由2。32个参帅部的主力顶上,随时准备打硬仗。这样一来,就算波比准备有所埋伏,也难以得手。

    一路行军之后,很快就望见了县城,果然是易攻难守。城中隐隐有旌旗出现,给这座城池平添了一股肃杀之气。而根据一路走来的经历,波比竟然没有派人半路伏击,我隐隐也猜到了波比的意图。所以我请来黄天之子,让他带着我麾下一个偏帅部的私属兵力,沿着两翼向两侧切线方向行军,随时准备接应我的大军。而我则亲自带着三个裨帅部的准玩家兵力,外加2。32个参帅部的jīng锐,率先向县城发起攻击。其余大军,围绕县城以倒口袋型包围过去。这个战术叫做重点攻城+围三缺一,同时后方有大军接应,是比较稳妥又非常犀利的打法。

    而事实上也正如我的预料,当我带着三个裨帅部的准玩家兵力赶到城下的时候,却发现波比给我留下了一座空城。第一时间,我让三个裨帅部的准玩家兵力全部赶到外线,继续充当炮灰的角sè。而我则带着2。32个参帅部的绝对主力,昂然进城。这时候只听一声号炮,波比的空城计正式转变为伏击战,嘀嘀的马蹄声踏破了旷野的寂静,向我的大军席卷而来。而我也毫不客气,立刻命令准玩家兵力打头,所有大军迎头向敌军的伏兵冲击。这种时候,就全看双方的战斗力了。

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尽管双方都损失了一个参帅部的兵力,但这些兵力都是准玩家兵力,损失了也不心疼。 战后在战场上剩下的总兵力,达到了18个裨帅部,相当于0。9个副帅部的兵力了。这其中,俘虏就达到了整整一个偏帅部。我一个人拿到了三个裨帅部的俘虏,黄天之子分到了一个参帅部,剩下的被其他玩家瓜分。这一战的结果让西羌阵营更加胆寒,战后的招降率达到了15%。加上1%的rì常劝降率,最终我获取了48个游帅部的战力,黄天之子得到了16个曹帅部,其他玩家得到了64个曹帅部。当然,俘虏不在其内。此战之后,黄天之子的实力得到了大力提升。虽然跟波比凯瑟琳还有一定的差距,但对付普通玩家已经不在话下了。

    捉到的一亿玩家,全部归降。由此也就意味着三个游戏rì之内,这些玩家都将是大汉阵营的人,没法改变阵营了。而在西羌战场上,这些玩家也就成了生力军。这让我军的玩家兵力整整提升了三倍以上。

    不久之后,出去攻城略地的准玩家兵力也回来了,一个参帅部的俘虏全部都在。至此,整个克里亚县已经全部被我拿下。这个县即将成为我稳固的后方基地。战争也由此暂时告一段落。 。 。

    一个参帅部的俘虏归降率就更高了,达到20%,加上rì常劝降率为21%。最终我又收获了一个牙帅部的西羌兵力。少是少了一点,但作为NPc却非常jīng锐。

    接下来,在两个裨帅部的我军兵力被我军玩家招到私属兵力麾下之后,系统又给我刷新了两个偏帅部的兵力,让我带着继续向敌军发起攻击。两个裨帅部的兵力,除了一个牙帅部被其他玩家招走之外,我全部给了黄天之子。这个合作了几天的战友已经成为好古联盟新的核心了。

    接下来的一战,我军的目标是郭扎郡。中间隔了一个县,行军时间为两个小时。在今天继续打上一仗应该不成问题。

    两个小时之后,大军如期抵达,战争也正式开始。这一次玩家遭遇战我拥有两个偏帅部的私属兵力,已经可以横扫战场了。不过由于大军铺得很开,我本人没有机会跟波比和凯瑟琳碰头,不但没有能够搞定波比和凯瑟琳,还被波比和凯瑟琳搞走了我一个曹帅部的兵力。这还是我的兵力遇到这两公婆太晚,如果碰上再早一些,那损失就会更大了。但除了跟在这两公婆身边的五千玩家之外,其他玩家包括黑龙在内,这一战已经全部被我军活捉了。而活捉之后这些玩家也毫不犹豫地选择了归降。这意味着西羌阵营的玩家已经只剩下了5000人而已。

    我虽然损失了两个牙帅部的兵力,却也收获了八个副帅部的俘虏。如果不是黄天之子收获了两个副帅部的俘虏,我的收获将达到两个大帅部。但八个副帅部的俘虏,在20%的招降率和1%的rì常劝降率之下,还是给我带来了1。7个副帅部的私属兵力。再加上黄天之子得到两个偏帅部的兵力,我军新增总兵力达到2。1个副帅部。如此一来,我军单单是私属兵力,就已经达到了2。9个副帅部,加上两个偏帅部的NPc兵力,总兵力达到3。3个副帅部。

    而郭扎郡的兵力,跟此前在克里亚县的情况差不多,敌军只有一个裨帅部的NPc兵力,加上一个偏帅部的玩家和准玩家兵力,也只有五个裨帅部的兵力而已。我军兵力的优势,因为双方的私属兵力差距增大,而双方的NPc数量也大增,现在已经是对方的十三倍。更加重要的是,敌军的一个裨帅部兵力,同样分布在部落之中,郡城只有一个参帅部的兵力驻守。同样因为我军来得太快的关系,敌军照样没有反应的机会。

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不过郭扎郡既然是郡城,好歹也不像克里亚县那么菜,首先在地形上面,就是克里亚县所不能比拟的,郭扎郡坐落在一个叫做郭扎错的高原湖泊边上。 虽然也建在开阔地上面,但因为有湖泊作为天然屏障,不像克里亚县那样随随便便就可以四面围攻,而且郭扎郡虽然在湖边,除了一面临湖之外,另外三面从广阔的原野延伸过之后,都有耸立的雪山阻挡,郭扎郡的一个参帅部兵力,分别驻扎在这些雪山的20个关隘上,每个关隘有一个游帅部的驻军,当然,这都是npc驻军,波比的一个偏帅部暂时还洠в刑罱绻喜徊畹幕埃ū扔Ω迷谡20个关隘都增添防御兵力,否则任何关隘被打破的话,其他关隘也就失意义了。

    也就是,郭扎郡的每个关隘,最多可能会有一个参帅部的兵力,如果我军集中兵力攻击其中一个关隘,可以达到300倍的兵力,但这显然是大材小用了,事实上郭扎郡目前除了郡城之外,还有九个县的地盘,这些县的地盘上,我军也应该派出兵力占领,这些县城的兵力比克里亚县略少,各自只有不到半个参帅部的兵力,分配到各个部落,不到半个游帅部的兵力,所以我照例派出了一个偏帅部的兵力占领这些部落,另外又派出九个参帅部的兵力,分别占领九个县城,但就算如此,现在我可以攻击敌军关隘的兵力,依旧是对方的300倍,所以最终我决定,由黄天之子和我各自负责十个关隘的攻击,剩下的兵力,则随时待命,哪个关隘最容易攻击,就向哪个关隘出击。

    黄天之子那边,兵力略微要紧张一些,因为他只有14个裨帅部的兵力,每个关隘只能分出七个参帅部作战,而我这边的兵力就相对充足了,不过我也跟黄天之子那边一样,每个关隘只派出了七个参帅部的兵力作战,事实上派出大军,也就是对这些关隘形成压力而已,真正要进攻的兵力,也只是二十个参帅部的准玩家兵力而已,因为无论我麾下的兵力还是黄天之子的兵力,这都是此前经过浴血奋战得到的兵力,今后打一点就少一点,能够省下來是一定不能随便消耗的,就算一个参帅部的准玩家兵力,也不会做毫无目的的消耗,而是要在战斗过程中,找出每个关隘的漏洞,战斗会尽量点到即止,能够不损失尽量不损失。

    此外我和黄天之子都要探查的一件事情,就是波比和凯瑟琳到底在哪里,把这两个人的行踪摸清楚了,战斗也就好打了,经过一次试探xìng进攻之后,波比和凯瑟琳的位置已经被我们摸清楚了,黄天之子要做到的,就是尽量避免碰上这两个,而我要做的,就是尽量冲过面对这两个,所以黄天之子本人所在的位置,一定要距离这两人都最远,而我要做到的,则是选择距离黄天之子较近的那个人发起攻击。

    之所以要这样选择,是因为距离较近这个人,会更加容易赶到黄天之子那边,但有了我的牵制,他就走不了了,因为一旦他要走,必然会影响到士气,我要攻破关隘也就更加容易了,但这时候他又必须走,否则会被我直接捉住,以后的战争也不用打了。

    此时我麾下已经拥有一个营的统帅千格牛人,有我在前面打头,根本就不用担心这些牛人碰到波比或者凯瑟琳,而这些牛人对付敌军,已经完全可以做到连集火抛shè都不用怕了,毕竟波比这边只有一个参帅部守关,这点人根本对牛人不能形成威胁,而我攻在最前面,目标就是对方的主帅,我选择了距离黄天之子比较近的凯瑟琳作为攻击对象,果然在我这个营旋风攻入之后,对方的防线就直接崩溃了。

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而在黄天之子那边,也已经拥有了一个彪的统帅千格牛人,人数虽然比我少,但效果是一样的,加上黄天之子本人已经拥有统帅十万格的将格,同样可以起到摧枯拉朽的作用,郭扎郡跟克里亚县一样,根本就洠в惺爻瞧餍担秸咳藖泶颍庵智榭鲋拢绻约簺'有了杀伤力,那就比较麻烦了。

    凯瑟琳原本在自己的关隘耀武扬威,但看到我亲自上來后,立刻就毛骨悚然了,拼命躲在大军之中,不敢到前面來,而对于这一个参帅部的敌军,我还看不上眼,战争的唯一选择就是直接消灭,这样就比活捉要简单多了,无论多少人贴上來,我都能够杀过去,我身后一个营的牛人也是同样的选择,所以在敌军的防线上,我军就像啃西瓜一样。虽然每次只有那么一小口,但一來攻击速度快,二來推进也快,很快我军就开始长驱直入,同时大军也跟在我的身后,一起向里面攻击,眼看我军突入的强势,只要我军打到的地方,那些还洠в斜幌鸬牡芯抟焕舛佳≡窳送督担赵谖夜サ揭话氲氖焙颍筒坏貌慌紫麓缶优芰耍黄鸬模褂姓庖徽礁崭盏玫降牧礁鼍乃绞舯Γ庑┧绞舯Ρ炔坏盟饲澳切┧绞舯Γ丫瓫'法跟我硬拼了。

    凯瑟琳一走,这道防线就更加摇摇yù坠了,只花了十分钟,整道防线就已经被我拿下,敌军的损失大约为两个牙帅部,还有三个牙帅部成为俘虏,我來不及点算收获,迅速集结起兵力,向黄天之子攻击的关隘扑了过去,尽管黄天之子距离波比和凯瑟琳都比较远,但黄天之子那边形成的声势,也已经提醒了波比和凯瑟琳,既然我在这边,那边就一定洠в形遥怨帕┒佳杆傧蚰歉龇较蚺芰斯ィM鼓芄坏沧』铺熘樱」芩亲叩帽冉峡欤夜セ鞴匕乃俣纫餐欤酉聛砦叶雷苑杀迹缶竺娓妫苊飨跃褪且妓橇礁鋈说姆较蛉ィ谡庵质焙颍ū群涂杖绻绦蚰潜吖匕⒍セ鳎峁谎远鳎怨帕┭杆俑谋湫谐蹋逼顺吠丝冢牌渌婕乙黄鸪妨顺鋈ィ导噬喜ū日獗呶迩婕以缇陀辛耸О艿木跷颍瞬ū群涂张艿每欤角跋呓兄富右酝猓渌婕叶荚诔吠丝诘却媸笨梢猿吠耍さ牡匦危涫翟诠匕还テ浦螅芯鸵丫话Я耍低澄烁婕乙惶趸盥罚盘乇鹕柚昧艘桓龀吠丝冢徊还婕铱梢猿吠耍堑乃绞舯θ磥聿患暗鞴齺恚荒茉僖淮窝劭幢晃揖缘袅恕

    波比和凯瑟琳带着玩家走了,黄天之子也已经攻破了另外一个关隘,我军源源不断从两个关隘涌入郭扎郡其他关隘的背后,对所有关隘形成了夹击之势,在这种情况下,其他关隘洠в蟹咽裁粗苷劬腿客督盗耍ふ馐焙蛞丫强粘牵苯涌ゾ涂梢粤恕

    这一次npc战的收获其实并不大,一个偏帅部的私属兵力,外加一个参帅部的npc兵力,相对于我军目前3。33个副帅部的兵力,不到我军的零头,尽管战后的归降率达到25%,加上1%rì常劝降率,整整有一个裨帅部以上的兵力补充进我军,但这点兵力实在不够塞牙缝,不过我把这些兵力都交给了我军玩家,这对于玩家來说,又是一笔不小的收入了,特别是一个牙帅部的npc兵力全部交给了大汉阵营最初的3000万玩家,平均每人能够分到三个队以上的兵力,这可就意义重大了,而其他玩家,包括这3000万玩家在内,也各自拿到了一个部的私属兵力,至于我军两个偏帅部的npc兵力,除了1。5个参帅部补充进最初3000万玩家的队伍中之外,就全部被我和黄天之子瓜分了,我拿到一个偏帅部,黄天之子拿到另外一个偏帅部剩下的18。5个参帅部。

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    而在黄天之子那边,也已经拥有了一个彪的统帅千格牛人。 请记住本站的址:。。。人数虽然比我少,但效果是一样的。加上黄天之子本人已经拥有统帅十万格的将格,同样可以起到摧枯拉朽的作用。郭扎郡跟克里亚县一样,根本就没有守城器械,战争全靠人来打。这种情况之下,如果自己没有了杀伤力,那就比较麻烦了。

    凯瑟琳原本在自己的关隘耀武扬威,但看到我亲自上来后,立刻就毛骨悚然了。拼命躲在大军之中,不敢到前面来。而对于这一个参帅部的敌军,我还看不上眼,战争的唯一选择就是直接消灭。这样就比活捉要简单多了。无论多少人贴上来,我都能够杀过去。我身后一个营的牛人也是同样的选择。所以在敌军的防线上,我军就像啃西瓜一样,虽然每次只有那么一小口,但一来攻击速度快,二来推进也快,很快我军就开始长驱直入。同时大军也跟在我的身后,一起向里面攻击。眼看我军突入的强势,只要我军打到的地方,那些还没有被消灭的敌军,无一例外都选择了投降。而凯瑟琳在我攻到一半的时候,就不得不抛下大军逃跑了。跟她一起的,还有这一战刚刚得到的两个军的私属兵力。这些私属兵力比不得她此前那些私属兵力,已经没法跟我硬拼了。

    凯瑟琳一走,这道防线就更加摇摇yù坠了。只花了十分钟,整道防线就已经被我拿下。敌军的损失大约为两个牙帅部,还有三个牙帅部成为俘虏。我来不及点算收获,迅速集结起兵力,向黄天之子攻击的关隘扑了过去。尽管黄天之子距离波比和凯瑟琳都比较远,但黄天之子那边形成的声势,也已经提醒了波比和凯瑟琳,既然我在这边,那边就一定没有我,所以公婆俩都迅速向那个方向跑了过去,希望还能够挡住黄天之子。但尽管他们走得比较快,我攻击关隘的速度也同样快,接下来我独自飞奔,大军后面跟随,很明显就是要奔他们两个人的方向去。在这种时候,波比和凯瑟琳如果继续向那边关隘发动攻击,结果不言而喻。所以公婆俩迅速改变行程,直扑撤退口,带着其他玩家一起撤了出去。实际上波比这边五千玩家早就有了失败的觉悟,除了波比和凯瑟琳跑得快,到前线进行指挥以外,其他玩家都在撤退口等待,随时可以撤退。郭扎郡的地形,其实在关隘被攻破之后,敌军就已经被包围了。系统为了给玩家一条活路,才特别设置了一个撤退口。只不过玩家可以撤退,他们的私属兵力却来不及调过来,只能再一次眼看被我军吃掉了。

    波比和凯瑟琳带着玩家走了,黄天之子也已经攻破了另外一个关隘。我军源源不断从两个关隘涌入郭扎郡其他关隘的背后,对所有关隘形成了夹击之势。在这种情况下,其他关隘没有费什么周折就全部投降了。而郭扎郡这时候已经是空城,直接开进去就可以了。

    这一次npc战的收获其实并不大。一个偏帅部的私属兵力,外加一个参帅部的npc兵力,相对于我军目前3。33个副帅部的兵力,不到我军的零头。尽管战后的归降率达到25%,加上1%rì常劝降率,整整有一个裨帅部以上的兵力补充进我军,但这点兵力实在不够塞牙缝。不过我把这些兵力都交给了我军玩家,这对于玩家来说,
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