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网游之三国时代-第820章

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    而对于此刻的我來说。还有一个重要的收获。那就是伴随着20亿玩家的归降。西羌阵营和韩遂阵营的若干领地和领土也暴露在我的面前。因为这些玩家基本上涵盖了绝大部分西羌阵营和韩遂阵营的玩家。原本这两个阵营的系统领地和系统领土都是由这些玩家进行拱卫的。现在这些系统地盘已经全部暴露在我的眼皮底下。这时候如果我还不知道趁机捡取胜利果实。那就实在太笨了。这个cāo作步骤非常简单。直接调出地图。在韩遂阵营和西羌阵营内部选择全面进攻就可以了。

    所有的兵力都不需要行军。直接在原地就可以开战。整个韩遂阵营和西羌阵营都基本上不设防。在我军的攻击下节节败退。只一个小时下來。整个韩遂阵营和西羌阵营就完全落入我的手中。而因为我在战争指令中设定了要活捉敌军重要npc和绝大部分npc兵力。所以双方的损失都不大。毕竟在大军围城面前。无论是西羌的npc还是韩遂的麾下。谁都不愿意以卵击石。这一招下來。让所有20亿玩家都瞠目结舌。别说现在不能反水。就算能够反水。他们也洠в兴梢苑戳恕

    而对我自己來说。意义尤其重大。因为韩遂阵营和西羌阵营两个阵营。现在都已经完全在我的掌控之下。尤其是西羌阵营。虽然名义上只相当于一个州。但面积却相当于三个州。辽阔的地域。资源丰富。在拿回居延山之前。这里可以成为我的第二个根据地了。·

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拿下这两个阵营还有一个好处。 由于我现在是这两个阵营的主人。不仅收获了所有的npc。得到了韩遂、阎行、成公英、边章、北宫伯玉等中土将领。还收获了西羌阵营从顶级武将到六级武将的一系列名将。但最重大的好处。还是我现在可以从各个玩家领征兵了。

    由于这两个阵营的所有玩家在我攻陷这两个阵营之后。都直接转投马腾阵营。所以这两个阵营的玩家也变成了自己人。但因为这两个阵营的玩家此前都跟我敌对的关系。系统默认在这个游戏rì。我军暂时可以从原属于这两个阵营的玩家领中征兵。这中间就包括此刻正属于我自己的各个玩家领中。经过此前居延山和绿洲村的大败。加上接下來两个阵营的覆灭。实际上每个玩家的玩家领上。无论忠诚度、认同度和亲密度。都有不同程度的下降。我可以征兵的最低限额。也达到了3%。而90%以上的玩家领。我的征兵限额已经高达80%。

    这样一來。就彻底解决了我在这两个阵营的生存问睿R蛭苑77%的兵力。无论是正规军还是民兵。都已经归入了我的麾下。就算将來这些玩家要拿回自己的玩家领。也很难抵挡我的兵力。此刻我的总兵力。已经达到了三个四级统帅部。根本不需要楼兰方向的兵力。我已经可以直接向其他目标发动攻击了。所以我现在倒反不急着肃清马腾阵营内部的敌人。兵锋所指。直接对准了张绣阵营。从韩遂阵营到西羌阵营的正规军。全部奉我的命令开向雍州。至于我自己。直接传送到距离雍州最近的县城。已经准备率先向雍州发动攻击了。

    拿下韩遂阵营和西羌阵营之后。我的声势已经重新回到了鼎盛。尽管系统隐藏了玩家的名字。玩家相互之间也不能联系。但所有玩家都明白。此刻在西凉笑傲江湖的到底是谁。当我透过npc向张济阵营的玩家转达了我要攻打张济阵营的想法之后。这些玩家无不选择了配合。在开始阶段。洠в斜匾矣财础W詈镁褪歉盼艺飧鼍尬薨浴R黄鹑ツ煤么ΑV劣谄渌笥8硬挥盟盗恕1暇棺钕敫揖鲆淮菩鄣耐婕叶嫉搅撕煺笥臀髑颊笥O衷诙家丫晃腋愣āJO碌耐婕叶紱'有那个想法。

    通向长安的大道迅速形成。而我带着大军也踏上了赶往长安的道路。只不过这一次的行军。就需要半个游戏rì的时间了。毕竟我的大军都在后面。雍州虽然也有我的兵力。却还不足以让其他玩家让路。玩家都是现实主义者。你如果兵力足够。我给你让。一点小兵也想來。那么对不起。先变成我的经验再说。反正谁也不认识谁。

    所以在这个游戏rì剩下的两个小时时间里。我只完成了到长安的一半行程。如果要打下长安。就还得等到下个游戏rì了。

    。系统设定变了。玩家的格局也变了。一开始不想跟我死磕的黑龙加入了孙坚阵营。所以第一战唯一的海盗阵营玩家也就变成了白龙。而白龙也将注定是海盗阵营唯一的玩家。我照例一战而胜之后。接下來所有的玩家都开始对阵准玩家了。打准玩家。当然比打白龙还更加轻松。所以八战之后。孙坚阵营共计一个营的玩家完成了玩家遭遇战。所有玩家都顺利存活。当然。因为排名关系。至少有三个所的玩家是中国玩家。还有一个所的澳洲咆哮玩家。其他玩家不足一个所。

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超现实剧情的限制。 决定了我在这个剧情中。根本就不用带入牛人。只需要带入一般的顶级武将就好了。不过这些顶级武将可都是在战争过程中。通过多次战争历练出來的。这样的顶级武将在收到限制之后。反而比那些通过跟我组队养成的顶级武将更牛。好歹在作战经验方面要丰富了很多。由于战争只爆发在会稽郡。所以除了一个玩家领的兵力之外。我能够带入的兵力只有一个所。但白龙在这一带能够带入的兵力同样达到了一个所。白龙挂掉之后。他的一个所带入兵力也归了我。跟准玩家兵力的作战。系统也缺省认定准玩家跟对阵玩家的兵力势均力敌。唯一相差的就是等级。所以八场玩家遭遇战打下來。事实上我得到的兵力。一共是48个彪。加上我的六个彪。达到了54个彪。其中。校尉级的军官九人。乡勇九人。彪长以下军官若干。也幸亏玩家遭遇战首先必须由玩家领的兵力打头阵。否则我也不好轻易拿下白龙。也不可能轻易拿下后面的准玩家。但现在來说。54个彪的兵力基本上完整。对于接下來的战争也就有了更多的胜算了。

    尽管其他玩家也是一开始就拥有一个所的牛人兵力。但我是第一个上阵的。所以还是我的兵力最多。加上唯一的奖励照例被我拿到。所以我的军衔依旧是最高的。达到了普帅军衔。所以在npc战的时候。我依然成了孙坚阵营的主帅。可以进行排兵布阵。

    这一战就更加好大了。整整八场战争。已经把我的特权全部提升到4级。所以无论我的将格还是等级都已经到顶。达到了牙将一格19级。这样的将格和等级已经决定我可以亲自出手活捉张保仔了。不过现在我不需要经验值。只需要军功。我本人和其他兵力出手根本就洠в星稹6吟庀碌难浪б桓衽H司痛锏搅司鸥鏊S姓庋谋Ω揪筒恍枰页鍪帧6庑┭浪б桓竦谋σ仓辽俣加10级的等级。有的更是达到了19级。一个拖出去就可以完胜张保仔。更不用说九个所的兵力全部拖出去了。最终一个部的海盗毫无悬念都落到我的手里。朝廷军衔也达到了裨将。成为会稽郡的彪副。结束了第一个游戏rì的征战。

    由于作者摆了乌龙。原本第一个游戏rì展开的大汉大战区的战争。无论是超现实系统剧情、超现实追随战剧情还是超现实阵营战剧情。都将搬到第三个游戏rì。也就是两个战区之后。再展开大战区的战争。因为已经不能回头改了。这次倒不是懒得改。

    由于已经长达九年。所以那些超现实剧情之外的一般剧情。已经完全按部就班了。唯一有所变数的追随战剧情。也同样早已有了心得。就连超现实剧情都已经按部就班。更不用说这个剧情了。

    。。这个游戏rì在天竺这一路。照例还处在五个游戏rì的第二个游戏rì。还有四个游戏rì的和平时间。所以这一路基本上按部就班。剩下的地盘。以交州为核心。包括占城、南蛮、山越、扬州、荆州南部、长龙州、珠龙州、钱龙州、闽龙州在内的广阔地盘。都已经完全安定。我军的边界。儋州和南龙州的战争已经接近尾声。马來的战争已经展开。夷龙州此刻风云际会。运河龙州和淮龙州已经被控制了大部分。徐州也接近了尾声。东龙州已经开始作战。凉州则前景良好。所以这个游戏rì我军将在如下几个战场展开大战:儋州…南龙州战场。夷龙州…夷州战场。东龙州战场。运河龙州…淮龙州…徐州…青州…黄龙州战场。凉州战场。其中。儋州…南龙州战场和凉州战场只是收官。战争的重点将集中在其他三个战场上。·

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首先安排一下两个收官的战场。 儋州只剩下东沙郡的最后七个县,雨樟正在那边指挥最后的作战,所以不需要布置了。仅仅两个小时之后,儋州最后七个县已经落到我的手里,儋州的州城也正式落入我的手中。继成为交州牧之后,我在超现实zì yóu剧情中拥有了第二个州。我照例向许昌派出了自己的使者,向曹cāo“汇报”这件事。相信曹cāo这时候四面受敌,再说刀锋女皇大军都在徐州,曹cāo也唯有接受现实,多半还要主动让我坐实儋州牧的位置。至于孙策、刘璋、刘表这三个邻居,都在我和曹cāo的南北夹击之下,现在我正愁他们不来惹我,不能给我一个理由收拾他们,这三家当然也不会对我拥有儋州有异议。再说儋州本就隔了一个交州,他们要有意见也没有办法,总不能从交州上面飞过来。

    所以在儋州…南龙州战场,我现在唯一需要关注的就是南龙州。整个南龙州,西沙龙郡、中沙龙郡、东沙龙郡、南沙龙郡、雷龙郡、朱崖龙郡一共六个龙郡,现在都已经落入我的手中。原本朱崖龙郡的六个龙县也已经落入我的手中。而朱崖龙郡剩下的四个龙县早在这个游戏rì开始半个小时之后,就已经全部归降。没有办法,这四个龙县处于我的围困之中已经长达一个游戏rì以上,再不归降,他们就没有机会再向其他地方发展了。

    剩下四个龙郡中,北部龙郡在上个游戏rì已经被蚕食了七个龙县,基本上也已经在我囊中了。两个小时之后,这个龙郡也全部被拿下。结果占城龙郡那边的玩家也跟朱崖龙郡的玩家一样干脆,在北部龙郡被拿下的同时,立刻就选择归降了。毕竟他们跟朱崖龙郡一样,现在也完全处在我军的围攻之中。再不归降,难道等死?

    于是南龙州也就只剩下了西吕龙郡和渤泥龙郡了。这两个龙郡在上个游戏rì同样被攻陷了三个龙县,这个游戏rì不需要行军,同样只花了三个小时,就分别被我军攻陷。因为这两个龙郡遭遇到攻击实在太突然,根本来不及反应,在当前情况下依旧只有归降。

    所以我在一开始对南龙州的布置,跟南龙州本身的战争完全无关,而是接下来对吕宋龙国和吕宋的攻击。马来那边有十四妹在,而且近两个游戏rì十四妹已经开始攻略爪哇龙国,南方已经不需要我继续出手了。吕宋的地理位置实在太重要了,而且吕宋的地形不像rì本那么简单,而是一大圈岛屿连接在一起。这个国家有大岛、有小岛,有大的海域,有小的海域,整个就是微缩版的世界。如果有哪个国家的地形有这么复杂的话,那就只有印尼了。如果有哪个大洲的地形有这么复杂的话,那么就只有大洋洲了。但无论是太平洋的各个岛屿还是印尼的各个岛屿,分布都比较散,要么就是均匀的一大块,各个群岛,各个岛屿之间相距甚远,要么就是一长条,好像赤道的皮带扣。所以只要拿下吕宋,就意味着拿下了一个进可攻退可守的大后方,而且是易守难攻的那种。内海部分,简直就是几个巨大的海港,停多少船都行。美国当初在太平洋沿岸最西边的军事基地,就布置在菲律宾,这就说明了一个问题,这个地方实在太适宜作为基地了。所以从大汉的角度考虑,虽然夷州非常重要,但如果要全世界一盘棋,那么吕宋和吕宋龙国就是必须拿下的。

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事实上,只要拿下渤泥龙郡和西吕龙郡,无论吕宋还是吕宋龙国,都将彻底暴露在我的面前。 但以我目前在儋州和南龙州的兵力,无论是水军还是龙族兵力,都暂时跟吕宋和吕宋龙国不在一个数量级上面。毕竟人家是两个国家,而我在这一带的兵力却只是儋州和南龙州的兵力。在夷州和夷龙州完全拿下之前,我是不会跟这两个国家叫板的。所以目前来,我的目标还是趁热打铁,先把这一带的民间势力拿下再。

    儋州和南龙州平定后,吕宋国将完全暴露在我的枪口之下,而吕宋龙国相对来,暂时还安全得多,因为只有两个跟苏禄龙州连接的龙县,形成两个海峡,成为苏禄龙州的要冲。当然,苏禄龙州本就是吕宋龙国都城所在地,这对于系统势力的攻略,又是非常有利的。不过只有两个海峡龙县作为出口,这本身就明苏禄龙州的易守难攻。而吕宋国则不同,无论是吕宋州还是巴拉望州,都有着漫长的海岸线跟南龙州相邻。最快的攻击,可以从南沙郡发动,直接攻击巴拉望州。但目前来,因为夺取整个儋州,我在南沙郡的兵力比较不足。如果要从渤泥那边调兵,倒是可以跟南沙郡形成夹攻之势,但那边的兵力由十四妹率领,本身就是为了攻略马来和爪哇的,这时候不能轻易调动。所以我不可能攻击巴拉望州的系统势力,目前还是以攻略民间势力为主。所以我在南沙郡的一个裨帅部兵力中,抽调了一个参帅部的兵力,首先通过渤泥龙郡所在海域进入巴拉望州。

    但就整个吕宋的攻略来,巴拉望州被渤泥岛和苏禄龙州所分割,要到其他吕宋地盘上,要么就要绕到渤泥岛,要么就要跨越辽阔的苏禄海,否则就还是要绕到吕宋州。所以在战略上,攻略巴拉望州只是割肉战术,把这个州的玩家势力搞定,就可以随时攻略系统势力。真正要对吕宋发动攻击,还是要依靠东沙郡。这里距离吕宋州最近,又可以随时得到夷州方向的增援。一旦拿下吕宋州,再往前走就一片海阔天空了。而这时候我的主力也正好在东沙郡,从东沙郡这边出击将将正好。

    南沙郡的兵力虽然出发更早,却要经过西吕龙郡这个中间地带,前后行军时间多达六个小时。好在这些兵力都是事先进入西吕龙郡的地盘,然后伴随着西吕龙郡的大军一起向前推进的,所以在西吕龙郡战事结束的时候,南沙郡的兵力也自然到达巴拉望州的边境。这样一来,就可以以首先向玩家领推进的行军速度,一秒钟之后到达了巴拉望州。这一秒钟的延迟时间,根本就让巴拉望州来不及做出反应。

    但南龙州的战争打了好几个游戏rì,巴拉望州的玩家多多少少听到了一些风声。所以在我军进入巴拉望州的时候,还是遭遇到迅速集结起来的一个村庄的兵力。就整个巴拉望州的局势,我军登陆的地段,能够最多集聚起来的兵力,也就是一个村庄的兵力了。就算整个村庄一起拖出来打,也不过一个曹帅部的兵力。而我军拖过来的兵力却是一个参帅部。双方根本不在一个数量级。所以这个村庄在看到我军的势力之后,迅速就老实了,直接归降了事。

    根据归降的这个英国玩家递送的消息,在巴拉望州,有一个重量级的玩家,那就是法国女玩家伊莎贝尔。原本伊莎贝尔也试图在我军攻击巴拉望州之前,迅速整合巴拉望州的形势,不过巴拉望州本就有好古联盟的玩家,虽然没有重量级玩家,势力却也非常大。伊莎贝尔的整合至完成了一部分,目前刚刚拿到了一个县,估计跟我军对阵的时候,可以拥有一个郡的兵力。到时候伊莎贝尔应该拥有六个裨帅部的居民。兵力方面,根据巴拉望州的民风,征兵率只能达到40%,也就是能够有三个裨帅部的兵力就差不多了。

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伊莎贝尔那边隔着这边两个郡。 也就是等到跟伊莎贝尔对阵的时候,我军差不多可以拥有两个郡的兵力了。这个消息对我来是一个利好消息,看来伊莎贝尔应该不足为惧了。归降的玩家还向我提供了一个消息,伊莎贝尔此前已经拥有水军,只不过她的水军在最近几个游戏rì已经退回了港口。原因就是人族和龙族边界的打开。伊莎贝尔的水军并不强大,所以不能跟龙族硬拼,只能弄回自己的港口。而好古联盟玩家知道我即将打过来的消息,也刻意将伊莎贝尔周围的龙族地盘稳稳占据,不让伊莎贝尔有利用的机会。

    系统为了保护玩家水军,刻意让玩家占领的港口dú lì在龙族之外,所以伊莎贝尔的水军才能保存。这时候我有两个选择,一个是继续从陆上打过,一个是先攻击伊莎贝尔的水军。最终我选择了从陆上走。因为伊莎贝尔注定将要成为瓮中之鳖,打掉她的有生力量,实属不理智的行为。好歹她也是在武林大会上已经认识七八年的朋友,虽然双方立场不同,但友谊依然存在。能够不打得鸡飞狗跳,就还是有这样的选择更好。

    而接下来的战争,我军在巴拉望州照例是一路凯歌。既然伊莎贝尔距离太远,其他地方的列国玩家就没有了号召力,本身就被好古联盟的玩家所牵制,再被我兜屁股一夹攻,归降就成了唯一的选择。而好古联盟的玩家也在不断地汇入,在巴拉望州的地盘像滚雪球一样,不断滚大。只不过单单从行军时间来,要打到伊莎贝尔面前就得六个小时以上,所以这个游戏rì在巴拉望州也就只能滚雪球了。

    跟南沙郡的兵力相比,东沙郡的兵力出发时间就晚了。因为南沙郡的兵力是跟着西吕龙郡的大军前进的,而东沙郡本身还有七个县没有拿下。所以东沙郡虽然跟西吕龙郡同时结束战斗,但在战斗结束后,还需要三个小时的时间穿越东沙龙郡,才能到达吕宋。

    事实上东沙龙郡这边总共一个副帅部的兵力,还没有到达吕宋,就受到了强力的阻击。因为吕宋那边已经有了一个强力的对。这个对就是曹娥。当我在儋州和南龙州打得热火朝天的时候,曹娥正
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