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网游之三国时代-第819章

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账А5土宋胰丁5材芨唐铡⒑薄⒒聘恰⒆婷拇笾鹘制搅恕:诹木沃坏酱蠼8∏嗄晁锊摺⑸倌晁锶ㄒ黄稹D壳爸皇堑谌档奈浣K栽谡庵智榭鱿隆N移窘枳耪秸燮饋淼牡匚弧V沼诳梢栽谡庖徽秸季菀欢ǖ南然U飧鱿然褪桥疟颊蟮南然0凑展婢亍O袷H撕秃诹庋母呒督臁1匦胝驹谇芭挪颊蟆U馐遣荒芨谋涞摹M枰驹谇芭诺摹;褂谐唐盏人母鲋鹘K锊摺⑺锶皆贝蠼K锛峋透挥盟盗恕5飧銮芭乓彩怯醒实摹D蔷褪俏液退锛嵝枰驹谧钋懊妗K拇笾鹘褪H似浯巍K锊摺⑺锶ā⒑诹推渌蠼俅巍W詈蟛攀鞘O碌谋Α5比弧W魑獬≌秸疟颊蟮氖导手魉АN一箍梢越魏沃鹘团H送系阶钋跋邅怼R黄鸪龌鳌

    这只是将领的序列。问睿腔褂斜ΑN乙桓鋈司陀涤幸桓鼋∷Р康谋ΑF渌H思悠饋硪矝'有我的兵多。至于npc。孙坚除了麾下的将领。基本上就是光杆司令。因为现在孙坚还是在野武将。所以现在孙坚等人全部都跟我呆在一起。也就是说。拼牛人。目前还是我的兵最多。同时十四牛人中除了黑龙和波比两公婆。剩下的都是自己人。把这些人提得靠前一些。黑龙和波比两公婆就再也洠в谢崃恕V劣诓芏鸷驼拍鶚劇K淙痪H鞘隆5獯挝业箾'有让她们靠后。而是排在我和十四妹的后面。好歹让人家起來还是自己人的样子。而在这些主力的后面。我又将中国玩家摆在最前面。其次是澳洲咆哮。最后才是列国玩家。整个阵势简单明了。谁都明白。我这是要独得好处。

    战争的过程就简单多了。由于上一战将格的提升。这一战我又吃一个将格。现在已经是普将八格了。整体净实力提升到原來的三倍。加上装备是四倍。而张保仔作为顶级武将。整体净实力是48倍。加上装备为49倍。这只是跟7级兵力进行对比。扣除等级差异。张保仔的实力就只有不到7倍了。而我在三项加成之后。整体实力达到了四倍。以这样的实力出去。虽然还是处于被张保仔秒杀的边缘。但我不是一个人在战斗。我的目标是张保仔麾下的其他兵力。张保仔自有我的乡勇和有名武将去对付。同时还有孙坚带着他的人助战。想要不赢都难。

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1727() 
我在战争中注意活捉乡勇和有名武将所以在一个健帅部的兵力中乡勇的数量就达到了一个师有名武将就有一个军剩下的也基本上都是曹将阶以上的兵力目前一个师的11级乡勇在同等级的情况下拥有张保仔三分之一的实力加上等级的优势之后再加上张阿加成基本上跟张保仔一样的实力如果是血牛型的乡勇那就更是张保仔打不动的铁板了一个师的乡勇中血牛型的乡勇达到了一个部攻击力不行但跑出來玩活捉却是相得益彰

    所以包括孙坚在内的我到最后都洠в腥盟浅稣秸嬲稣降闹挥幸桓霾康难P拖缬抡疟W写斓暮5潦盗筒钤读苏疟W斜救撕么趸鼓艽蛘庑┭R恍┭鹾5粮揪椭荒芮恐瓶垩郧岫拙僬疟W幸桓霾康谋腿康绞终庵屑湟舶ㄕ疟W斜救宋覜'有出战在目前的情况下还不必跑到张保仔面前冒险反正越到后來我越强大犯不着在自己完全占优的情况下还要屁颠屁颠贴上去

    伴随着这一战所有的军功被我照单全收我在大汉朝廷的军衔也提升到参将当然孙坚也跟我获取了同样的军功主公可以获取全额的军功这是系统的设定最终孙坚被任命为会稽郡的彪长我则被任命为彪副跟此前的部长相比已经可以指挥整个彪的兵力了也就是说跟此前的历次相同剧情相比我在一开始就可以直接调动整个孙坚阵营的兵力了这中间也包括朝廷的兵力

    照例在这个游戏rì因为还洠в兄詈钏砸矝'有各个势力的玩家争夺战这个剧情在这个游戏rì暂告段落

    跟现实系统剧情一样这个剧情一开始的头牌战争也在帝国战区不同的只是玩家遭遇战在这种玩家遭遇战中间洠в辛瞬煌笥幕煺街挥型婕业淖蕉载松闭庵滞婕业淖蕉载松敝幌抻谕婕覜'有准玩家参与双方阵营的玩家拉通配对碰到自己人就跟自己人打碰到其他人就跟其他人打而且这种玩家遭遇战只打一场不可能有现实系统剧情那样丰厚的兵力收入和其他收入

    但有一点是不变的那就是白龙跟我不死不休的单挑有了这个白龙在让我的第一战就清闲多了因为对付他我有的是经验随时都可以搞定而这一战既然大家都只能打一场也就决定我跟白龙打过之后战争也就结束了最终我收获了两个彪的11级兵力自身实力的提升跟现实系统剧情一样

    但也有差异那就是此战后我只有两个乡勇这两个乡勇的实力虽然强但总不如一个师的乡勇好用而且这两个乡勇都不是血牛型的这给我活捉张保仔也增添了难度唯一可以告慰的是依旧是我的这决定了战后我获取了孙坚阵营偏将军衔而其他玩家只是裨将军衔我在孙坚阵营还是可以说了算如此一來我在排兵布阵之中依旧可以把我两个彪的兵力派到前面

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1728() 
战争过程中我把两个乡勇派在了最前面这样我就可以让乡勇监视住张保仔其他海盗在我军的等级优势之下照样只是被活捉的材料毕竟我军不仅能力强而且人多所以在现实追随战剧情中我依旧三下五去二活捉了所有的海盗包括张保仔在内会稽郡的彪副再次落到我的头上

    为了我的居延山根据地我还是选择了马腾阵营由于系统的设定生变化全世界一半的玩家都选择了周围的西羌、韩遂阵营其目的很明确就是要吃我这个大户把我把持的居延山夺过來伴随着很多玩家在若干剧情中已经染指居延山居延山的面纱已经被揭开全世界玩家当然不会放弃來吃我的大户只有搞定我这个拦路虎其他玩家才能抢夺到居延山这个交通要道

    跟上个剧本一样我在这个剧本中的情况一开始也并不乐观虽然我在居延山很强大但其他玩家在附近也有着同样强大的根基除了马腾阵营的玩家其他阵营的玩家都结成了大联盟互相让道所以带过來的兵力也非常多

    跟上个剧本相比这一次我面临的敌人也更多了原本在居延山山口1%的兵力对比现在已经变成了万分之一的兵力对比整整一个副旷部的兵力向居延山口动了猛烈的冲击而我麾下的兵力依旧只有一个普旷部这意味着我军这一次单单在居延山口就要遭遇到万倍的敌军我军必须在敌军冲到最后一个关隘之前提升足够多的兵力实力

    但为了最大程度地消灭敌军的主力我军需要诱敌深入将所有的敌军吸引在战场上最终一举歼灭所以在歼灭敌军的过程中就要注意一个节奏问睿飧鼋谧辔暑}将放在居延山外的前出防线上加以解决

    如果洠в星俺龇老呶揖臀薮永糜欣匦谓性硕髡揭簿臀薮幼畲笙薅鹊厣鄙说芯游薮犹嵘揖恼迨盗Χ绻谇俺龇老呱弦豢季投缘芯纬筛緓ìng的伤害势必会吓退敌军的主力等到敌军重新集结起兵力我军将面临更大的压力而如果在前出防线上对敌军的伤害不够我军又不可能得到更多的扭摆兵力

    所以我最终决定在十道防线的前方就设立若干阻击阵地这些阻击阵地的人数由少到多逐渐递增设立阵地的目的也不是要打阵地战而是在跟我组队提升了等级之后立刻就开始投入进攻如此一來伴随着这些兵力跟我边打边走我军前线的扭摆兵力也会越积越多等到大军回到后方之后我军就有足够的兵力來打这场歼灭战了

    本身十道防线就是天堑所以前出的阵地就不需要任何阻击功能了唯一需要的就是防线够长这样才有足够的时间來提升更多兵力的实力通过充分的计算之后我决定将一个普旷部的兵力全部变成牛人所以所有的兵力都摆在了长长的防线上只是留出了前线兵力回撤的通道以免道路不通畅从而给自己带來灭顶之灾

    战争开始我作为全军最扭摆的攻击力依旧前出攻击通过远程抛shè拿到了第一点经验产生了包括我和张阿在内的1oo个1o级兵力时间刚刚好我正好退入这1oo人的阵中

    这一次因为这1oo人的存在我军拥有了更多打击敌军的机会经过严格计算之后在敌军挨打距离即将消失之前1oo人在经过一段时间的远程打击之后一起后撤1o级兵力的移动度当然是敌军赶不上的很快就撤到前出的第二道防线面前

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在与99个牛人并肩作战的过程中,不但给予敌人比此前更大的杀伤,同时也给我军生产了更多的牛人。 到大家撤退的时候,牛人数已经增长到一个所。这是因为,我军不但在安全区对敌军造成巨大的杀伤,同时大家还利用稀疏的阵型,在对shè区跟对方继续周旋。由于我军只需要无差别抛shè,而对方必须用集火抛shè,所以对于对方的攻击,我军很容易就可以闪避,毕竟我军拥有足够的闪避空间。

    接下来,按照既定的计划,我军的10级牛人不断增加。果然在敌军攻到我军第一道防线的时候,我军已经全部提升为10级牛人。接下来的战斗,我已经不需要亲自冲到前线,只坐镇后方指挥就可以了。目前接管第一道防线的,正是最早产生的牛人。除了张阿非常重要不能冲到前面跟我在一起之外,其他兵力都已经就位。事实上,这一个普旷部的兵力都是顶级养成武将,现在的将格为牙帅一格。也就是就算没有等级优势,也照样可以打得风生水起。但现在将全属xìng提升百倍之后,对于生存能力的提升却更强了。所有人都拥有接近500万的血条,外加200万的防御,除非对方集中一个路的兵力进行攻击,否则很难对这些兵力形成威胁。这还是在没有计算闪避的情况下。如果计算上闪避率,至少都是对方的110倍,所以没有一个游帅部的集火抛shè,依旧不能秒杀我军兵力。这样就算对方完全命中,对我军形成的杀伤力也不过每轮一个彪而已。而我军对对方的杀伤力却可以达到两个裨帅部。

    面对对方一个大旷部的兵力,从一开始我就必须对对方展开胖揍。只有这样,逐渐升级的杀伤力才可以让对方一直把我军的实力当做强弩之末。所以我军第一道防线的目标,就是消灭一个普旷部的敌军兵力。这个任务很容易完成,我军只发动了200轮攻击,在付出一个营的代价之后,第一道防线的任务就已经达成。接下来我军撤离了第一道防线,继续防守第二道防线。

    这一次我军消灭了对方四个普旷部的兵力,自己则付出了三个营的代价。然后我撤防第三道防线。接下来,连续七道防线,我军分别消灭敌军三个健旷部,两个曹旷部,一个游旷部,四个游旷部,三个牙旷部,两个参旷部,一个裨旷部,同时我军也损失了两个路的兵力。

    最终在最后一道关隘面前,我军几乎仍旧保存了一个普旷部的完整编制,而对方的损失也只有1%。这是我故意留给对方的印象,这样才能让对方不顾一切向我军发动攻击。也只有在这种情况下,我军才能全歼敌军。果然对方完全中计,不顾一切向我军发动全力冲锋。我自然也毫不客气,来多少吃多少。

    为了让戏做得很像,我从一开始就让全军在山上唱歌。吃掉多少敌人,我就减少多少唱歌的人数。尽管对方的兵力不知不觉已经消耗在关隘前,但我给敌军的印象,也仿佛我军也以差不多相同的比例在逐渐减少。这让对方yù罢不能。最终敌军完全拼出了老命,死命把兵力往里面填。但当最后一批敌军冲到面前的时候,整整一个游旷部的敌军面对的却是我军完整编制的一个普旷部兵力。这时候我已经失去了继续歼敌的兴趣。这个游旷部的兵力我军已经完全可以吃下去了。大军开始以活捉为目标,居高临下向敌军冲了过去。其中一部分兵力绕到敌军的后方和侧翼,断绝了敌军撤退的后路。尽管敌军人数多出我军500倍,但这个人数优势根本就不能对我军形成威胁,很快一个游旷部的兵力就全部被我军活捉。

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我之所以洠в幸豢季徒谢钭健!〔⒉皇且蛭揖鼪'有在野战中活捉的实力。最关键的因素。还是不想让对方知道我的底细。悠着來总是有好处的。但这样一來。最终我军的收获也非常大。因为剩下的敌军都是百里挑一。跟我军一样。也是牙帅一格的兵力。虽然跟我军拥有等级差异。但在将來归降后却对我军好处良多。还有一个好处就是。大约20亿玩家也稀里糊涂被我活捉了。因为这一次进攻我的列国玩家基本上都在这一路。不过玩家照例是被系统混在npc中间。不能互相交流。系统给了我两个选项。招降或者杀掉。当然是招降。玩家不存在招降率的问睿N瞬槐簧钡簟;旧弦徽芯徒怠1暇顾歉鷑pc主公洠в腥魏蔚赖律虾屠嫔系目悸恰2唤稻褪前壮铡

    接下來发生的事情就让我后悔到了极点。伴随着这些玩家的归降。不但他们所有的玩家领也跟着归降。同时所有被我军活捉的俘虏。也跟着他们一起归降。既然如此。当初就不如把一个大帅部的兵力全部活捉了。但在开阔地之上。能不能活捉这些玩家。其实是一个问睿K晕乙簿蜎'有太后悔了。

    玩家归降之后。系统规定。三个游戏rì之内不能变更自己的阵营。同时。除了俘虏的归降全部归我之外。所有这些玩家的玩家领。外加玩家领的居民和兵力。将会有10%永远归我。而且这些玩家领的居民。将全部设定为80%的忠诚度、认同度和亲密度。同时在三个游戏rì之内。我也可以随便调动这些玩家的兵力。只要能够把这些兵力调动到我的地盘上。其中一半兵力都将归我。剩下的一半兵力。也将滞留在我的地盘上。到时候如果不能逃掉。也将成为我军的俘虏。

    所以不但是这边一个游旷部的兵力。在其他方向上进攻我军的一个三级统帅部的兵力。也都一下子全部归了我。这一个三级统帅部的兵力一归降。余下玩家在各个方向上的兵力就全部变成了少数兵力。根本不足以跟这些兵力抗衡。

    而在玩家领方面。虽然我收获巨大。但这些玩家领都在人家的各个dú lì领的玩家领包围之下。在这种情况下。到时候这些收获到的玩家领是不是还是我的。实在是一个问睿K酝婕伊斓氖栈窕旧纤闶菦'有收获。好在我还有三个游戏rì的发展期。在三个游戏rì之内。我完全可以从这些玩家领捞取到足够的好处。三个游戏rì之后。我完全可以给其他玩家留下一个空壳。让他们占过去就是了。反正这些玩家在周边的玩家领。都分布在一个郡的距离之内。三个小时的时间。就可以将一个玩家领完全搬空。不过那些用于支撑民生的项目。我会完全保留。绝不会去动。因为玩家领中。唯一搬不走的就是居民和民兵。如果我搬得太多。就会降低玩家领的各项指标。到时候不用人家來打。居民和民兵直接就投降了。我更大的希望。还是要这些居民和民兵拼死抵抗。反正战后我会有10%的兵力复活。到了那个时候。就算是10%的居民和民兵。也足以增长我后方的实力。

    此外我还需要达成一个战略目标。那就是在三个游戏rì之内。逼迫周围的玩家签订君子协定。只要这个战略目标达成。那么我在这些地方10%的玩家领。就完全安全了。也就不需要进行任何战略转移了。·

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一个三级统帅部。 相当于100亿兆的兵力。意味着我在第一个游戏rì就可以在这一带建立一万兆个兵种。当然。其中尤其是一个游旷部的绝对主力。更是其中的重中之重。事实上。这一个三级统帅部的兵力。根本不需要我建立兵种。因为每个玩家都明白兵种的意义。早已把自己的兵种建立好了。我现在只需要直接拿过來用就是。而且由于抽取10%的兵力。都是从各个兵种平均抽取的。所以实际上我现在拥有的兵种。达到了10万兆个。当然。其中最为扭摆的兵种。还是一个游旷部的绝对主力。这些兵力中。除了我自己的一个普旷部兵力之外。也是有各自的兵种的。同样不需要再建兵种。我只需要把自己的一个普旷部兵力建好兵种就可以了。对此。我也早就把自己的兵种建好了。接下來就等着收获兵力就可以了。

    除了我本人的一个三级统帅部兵力之外。还有依旧属于其他玩家但掌握在我手里的九个三级统帅部的兵力。对于这批兵力。我在第一时间调动到我在沙漠地带的核心控制区。在这些兵力彻底成为我的兵力之前。我不会帮助这些兵力进行任何提升。所以此次参战的20亿玩家。现在暂时已经毛都不剩。在这一带再也洠в腥魏巫魑恕=酉聛怼N胰米约瑚庀乱桓鋈锻乘Р康谋Α7直鸬礁鞲鐾婕伊烊グ崛「〔啤U庑┩婕伊於际墙珌砀鞲鐾婕乙栈氐耐婕伊臁O衷谠菔蓖耆晌铱刂啤H绻辉谡飧鍪焙虬岣〔啤D蔷驮僖矝'有机会了。当然。搬取浮财也要有度。这些玩家领极有可能在将來会被我占领。所以现在就需要跟所有的居民套近乎。在这三天时间里。也有一个忠诚度的问睿6仪酌芏群腿贤仁撬媸倍加杏玫摹K晕蘼墼跹嵬婕冶救说母〔啤>用穸疾换嵊幸饧I踔粱峄缎拦奈琛5绻鸷α司用竦睦妗D蔷偷貌怀ナЯ恕2唤霾荒艿米锼恰N颂嵘飨钍荨I踔粱挂氚旆ㄌ趾盟恰O衷谠绞翘趾盟恰=珌硭堑那酌芏群腿贤热绻硕栽熘鞯那酌芏群腿贤取D敲丛诟揖蛘痰氖焙颉9榻德示涂隙ɑ岷芨吡恕I踔琳匠∪敖狄膊晃蘅赡堋6胰绻栽熘鞯那酌芏群腿贤瘸て诟簧隙晕业那酌芏群腿贤取6栽熘鞯闹页隙纫不嶂毕呦陆怠5绞焙虻穆榉尘痛罅恕

    而对于此刻的我來说。还有一个重要的收获。那就是伴随着20亿玩家的归降。西羌阵营和韩遂阵营的若干领地和领土也暴露在我的面前。因为这些玩家基本上涵盖了绝大部分西羌阵营和韩遂阵营的玩
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