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网游之三国时代-第561章

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    0必:仁义无双、义薄云天、扮猪吃虎。仁义无双刘备招牌技能。理解到仁义的奥义,跟npc结拜几率大大提升。3级时有15%跟五级npc名将结拜成功率。名将等级每提升一级,则成功率降低1。5%。义薄云天关羽招牌技能。理解到义气的奥义,提高npc忠诚度、认同度、亲密度。3级时提升npc15%忠诚度、认同度、亲密度。扮猪吃虎张飞招牌技能。理解到隐藏智慧的奥义,提高谋略、兵法成功率。??5????阅读本书最新章节3级时提升15%成功率。

    一必:名士、威震华夏、粗中有细。名士2级时提升10点持续jing神。获得技能后第n天获得2n点名声值。每个游戏日提升原始招降几率20%。威震华夏2级时提升10点持续jing神。吓退敌军几率20%。每个游戏日提升原始招降几率20%。粗中有细2级时提升10点持续体质。隐藏本方等级10%。隐藏本方兵种两个品阶两个成sè两个等级。

    一选:书生、桃园棍法、召唤白耳兵(刘;校刀手、军粮、秋棍法(关;盘蛇棍法、狮子吼、化妆术(张。书生2级时在等级提升、将格提升、军衔提升、军职提升的时候有20%几率领悟一个1级兵法或者阵法,有10%几率领悟一个2级兵法或者阵法,每次总计只能领悟一个。桃园棍法2级时提升两倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻击速度。召唤白耳兵2级时每提升一个累积等级,可以多招出两个白耳兵。按照累积等级提升等级,从学到技能时当前等级开始计算。校刀手2级时每提升一个累积等级,可以在当前部属中招到500个校刀手,万招一下土阶黄sè五级原始兵种,需要在限额之内招,第一次可以直接招500人。军粮2级时提升20%军粮征收和军粮运输能力。秋棍法2级时提升六倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻击速度。盘蛇棍法2级时提升四倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻击速度。狮子吼2级时以消耗全部生命为代价,发挥jing神攻击力,每消耗500点生命,jing神攻击系数提升1倍,不足500按500计算,攻击范围整个战场。每消耗一点生命,冷却时间加一秒。化妆术可以改变容貌并改变姓名,2级时可以保留20%实力。按照累积等级提升技能等级,从学到技能后当前等级开始计算。

    二必:ji昂、迅疾、强壮。ji昂1级时提升10点持续jing神。提升部下10%全相对属xing。迅疾1级时提升10点持续敏捷。提升部下5%五行攻击、魔法攻击;10%移动速度。强壮1级时提升5点持续力量,5点持续体质。提升部下5%物理攻击、防御、血条、回血、攻速;2。5%五行攻击。

    二选:埋伏、劝降、刘备之哭(刘;武圣、水攻、制作桃园包裹(关;玄蛇之wěn、玄蛇旋风、召唤狼神(张。埋伏兵法技能。1级时敌人有准备时有10%成功率;无准备时有100%成功率。劝降武将计。每场战斗只能使用一次。1级时可以招降5%对方兵力。刘备之哭(略。武圣可以逐渐提升绝对属xing。1级时获取技能后第n个游戏日可以获取n点全绝对属xing。水攻兵法技能。1级时敌人有准备时有10%成功率;无准备时有100%成功率。制作桃园包裹制作桃园道特sè包裹。1级时提升1倍产量。每个包裹装五个游戏日本人军需。玄蛇之wěn单攻技能。1级时提升四倍攻击力。无冷却。玄蛇旋风群攻技能。1级时发挥40%攻击力。冷却10秒。召唤狼神1级时可以召唤高于自身将格100格,等级与自身相等的狼神七匹狼镜像作战,累积等级+1,可以多招一狼,从学到技能后当前等级计算。

    一个职业,相当于三个职业,而且是三个扭摆的职业。共计获得如下效果:1提升结拜几率。跟名将结拜几率高达6%到15%之间。2提升npc忠诚度、认同度、亲密度,达15%。3谋略、兵法成功率提升15%。4等级、将格、军衔、军职提升时,有机会领悟一个1级或者2级的兵法或者阵法,20%机会1级,10%机会2级。5共计提升12倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻速。6召唤白耳兵和狼神七匹狼,前者可以每个累积等级招两个,后者每个累积等级招一个。7获得万招一校刀手兵种,第一次可招500个。8提升20%军粮征收和运输能力。9拥有保留20%实力化妆术,改变容貌和姓名。10提升部下10%全相对属xing,并额外提升10%移速,7。5%五攻,5%物攻、魔攻、防御、血条、回血、攻速。11埋伏、水攻两兵法在敌人有防备时拥有11。5%成功率,无防备100%成功。12劝降每战使用一次,成功率5。75%。13共提升30点持续jing神,10点持续敏捷,15点持续体质和5点持续力量,60个将格。且获得武圣技能后第n个游戏日可以获得n点全绝对属xing,得到4n个将格的提升。14两倍产量的桃源包裹制作,每个包裹可供使用者五个游戏日军需。15拥有狮子吼这样的大规模群杀技能。16拥有玄蛇之wěn和玄蛇旋风两个单攻、群攻技能。17每个游戏日提升40%招降几率。

    这中间,12倍攻防、命中、闪避、攻速以及两个召唤一个兵种最为有用。劝降几率提升也不错,只需要三个游戏日,就可以提升一倍招降几率。一个游戏月可以提升12倍,一个游戏年可以提升144倍。越往后期,对于兵源获取的意义也越重大。另外还有战场劝降11。5%的技能,这就直接提升1150倍的招降几率了,需要用十年的时间才能提升到这个程度。而且这个技能随着等级的提升还会更牛,到时候直接招降敌军一大半也不是没有可能。大约在八转以上,就可以天下无敌了。就算白手起家也照样打遍天下无敌手。

    对于刘关张给我的这份大礼,我当然是心huā怒放。虽然在个人战力上没有战神职业更牛,但胜在会有越来越多的兵,这又是战神职业所不能比的。尤其是在非剧情战争中,没有剧情招降这一块,这个职业的意义更加重大。

    而当刘备将棍子打好给我之后,这一次的接见才真正圆满了。一根鹤器棍子,在目前最高橙sè的武器等级之下,武器系数达到26。4。这又提升了我相对于其他玩家两倍多的攻击力。也就是单凭武器和技能,我的攻击力已经高过于武器最牛的玩家近40倍了。再加上将格远远高于普通玩家,就算化妆之后,其他玩家也很难是我的对手。

    至于其他八个职业的奖励,则就只是阿猫阿狗的普通奖励了。当然,好歹也拿到了大汉正规军以及两三个稍稍高于大汉正规军的杂牌特sè兵种。

    半个小时之后,新的战争开始。新的战争名叫“攻灭吕布”。这次战争涉及到曹cào、刘备、吕布三个阵营。新的剧本有了新的规定。原本对立的两个阵营在进入新的战争后,如果某一个阵营增加了新阵营,不再进行新的选拔赛,而是将原来阵营的玩家兵力分到新的阵营头上。所以这一次就是直接将刘备阵营的玩家兵力分到曹cào阵营头上。分配原则为除了彪长以外军功最高的部长成为曹cào阵营的彪长,然后由其选择另外一个部长及其所辖部带过曹cào阵营去。而除了我之外,军功最高的正是黑龙。黑龙也就当之无愧成为曹cào阵营的彪长,然后将他自己的部和李高那个部带过去了。不过本次战争中,由于双方一起作战,我还是被任命为总指挥。

    玩家战,按照此前大家的约定,我直接带着光棍上阵,然后由五弟带着全兵力上阵。一番战斗之后,我方拿到一倍奖励,吕布阵营得到六倍奖励。同时五弟那边也得到了共计8。4个军的兵力。五弟被任命为吕布阵营除了张辽、高顺之外第三个都督。

    npc战争,我方总指挥为曹cào,率领着曹仁、夏侯惇、夏侯渊、曹洪四个路部,外加刘备一个军的兵力。曹cào的四个路部为满编路部,而刘备的一个军只有三个师。但除此之外,曹cào阵营和刘备阵营还各有两个师+两个营的兵力。刘备加上这两个师两个营,不但一个军满编,还多出了两个营,曹cào那边,这点兵力就是添头了。当然,我军这边两个师两个营的兵力,实际上是我的下属,只归入我这个师的编制,也就是我作为上将实际上指挥三个师两个营。

    吕布那边,总指挥自然是吕布,下辖张辽、高顺、五弟三个军。但实际上,五弟是以都督的身份带领六个军。也就是吕布那边的总兵力达到了八个军。

    战争的结果跟演义差不多,吕布整日呆在城里喝酒,陈宫屡劝不听。最终曹cào水淹徐州,除五弟见机带兵早早开出城外隐蔽之外,两个军的吕布大军都被水攻搞定,吕布貂蝉陈宫张辽高顺被捉,侯成、宋宪、魏续、曹豹投降曹cào。吕布阵营的玩家成为在野玩家。

    接下来,又是白mén楼抢装备抢钱的玩家大战了。吕布在刘备的陷害下被杀。被杀前吕布自爆,天空落下钱雨。这一次全世界的玩家都积聚到这里,再也没有人在外面练级了。当然,也没有蠢到直接跑到下面被钱压死,一个个都在远处等着机会。也有一些玩家提前挖掘了地道,就等着先从地道到下面抢装备。不料系统似乎对这个问题早有预案,钱币砸下的时候,将玩家所挖的地道直接砸塌了,躲在里面的玩家也全部被搞定。

    看看钱币落地,玩家一拥而上,抢了钱就跑。一则谁都知道留下来就是别人的靶子,二则谁都清楚接下来还有高顺的自爆,没有人愿意留在那里等着钱币砸头。

    果然接下来张辽投降,高顺被杀。高顺再次自爆,又一次钱币砸下。抢了钱的玩家早已跑光,倒也没有人被钱币搞定。

    而在高顺自爆的钱币落地之后,全世界玩家才正式一拥而上开始抢钱。不过钱币非但没有越捡越少,反而越捡越多。这是因为不断有玩家被其他玩家杀死,捡起的钱币都是大额的,掉落的钱币却是小额的。往往某个玩家刚刚捡起一个木币,被杀后却掉落了一千个锡币,自然就越堆越多了。结果捡了大半天,掉落的锡币还没有捡光。

    不过这中间也有一些人跟其他人不同。这就是两个阵营中的两个彪的好古联盟玩家。由于这两个彪的玩家在实力上都明显高于其他玩家,根本就没有人可以搞定这些玩家。

第1210章 佛妖王() 
由于两个阵营的玩家都没有人挂掉,所以也没有小钱掉出来,很快在我们旁边就堆起了一个游戏币的圆圈,而我们却在继续向下面挺进。看小说就到——3z——好古联盟的其他玩家有意围在我们周围,保护着我们,这让我们也很少受到来自周围的攻击。很快人人的游戏币都开始暴涨。系统的货币体系也迅速发生着变化。不断冲破最高货币单位。

    而我和黑龙的目标都很明确,就是尽快向高顺套装和吕布套装靠拢。这些套装部件和其他掉落物品都零散地分布在游戏币的堆中。尤其是高顺套装,被两重游戏币所包裹,分布得更是不均匀。不过系统对于套装的设定,都是捡到第一个部件,就自动捡到其他部件。所以谁先捡到套装任何一个部件,谁就是套装拥有者。

    尽管黑龙在选拔赛大放异彩,但那是因为那时候大家都是0级,黑龙不知道什么原因,比我更能够发挥现实的自身属性。而经过此前的大战之后,我得到了刘关张的奖励,实力已经暴涨,在攻击速度方面,更是快过普通人上百倍。黑龙虽然也得到奖励,却没有我得到的更多,这时候就相形见绌起来。最终我手疾——3z——,一把抓到了高顺的头盔,把高顺的套装得到了。其他高顺掉落的物品,血块和能量块被我得到了,技能书却掉在黑龙那边,被黑龙抢到了手。

    我也懒得理会,毕竟还有更加牛的吕布套装和吕布掉落物品在下边,所以我必须得加快速度。吕布的技能书跟高顺的不同,高顺只有一本高顺职业技能书,吕布则是整本吕布职业技能书,七本分职业技能书,63本各转技能书,外加252本普通技能书。这些物品掉落得到处都是,吕布职业技能书被我抢到,战神职业技能书被黑龙抢到,零散的技能书各自得到了一些。吕布套装还是被我抢在了手里。血块和能量块被黑龙得到了。

    又是持续三个游戏日的混战,白门楼的混乱才彻底平息。吕布、高顺被杀,陈宫被黑龙要了去,我要了貂蝉,张辽侯成宋宪魏续投降曹操,曹豹在战斗中被杀了。

    这次战争在军功方面没有捞到多少奖励。真正的好处还是在白门楼捞到的。高顺套装我自己用了,吕布套装我给了钱拔光。这是因为高顺套装自带了陷阵营兵种,而得到吕布的职业技能书之后,吕布套装自带的技能我已经用不着了。另外,一转、三转、五转、九转的战神职业技能书,以及零零星星的其他技能书,我也捡到了很多,将其中一转、二转的也全部给了钱拔光一份。其他的分给了阵营中的其他玩家。

    还有一个收获,就是我得到了貂蝉这个顶级历史武将。不过跟黑龙得到陈宫相比,在人才这方面还是黑龙赚到了。接下来打完袁术,刘备跟曹操就要分道扬镳了,到时候必然跟黑龙对上。陈宫将是一个不确定因素。接下来,就是直接由系统交代的系统剧情了。照例是系统在几分钟的时间之内将“青梅煮酒”的历史剧情晒了一次,然后战争就开始了。

    新的战争又是“讨伐袁术”。需要先选拔袁术阵营的玩家。所以战争虽然开始,却还要等待选拔赛结束之后。这期间同时进行选拔的,还有各大战区的选拔赛。另外,从这个剧本开始,妖界也开始有系统剧情战争了。我照例带着好古联盟的老伙计参加了“罗马战区”“阿特兰蒂斯战区”“好望国战区”的使徒阵营选拔赛。同时也参加了妖界的选拔赛。

    这一次黑龙没有参加使徒阵营选拔赛。最终我军还是在一个游戏日之内结束了选拔赛,取得好古联盟的全胜。而黑龙则在选拔赛之前,脱离了好古联盟,参加了世界联盟,也照例在一个游戏日之内取得了各大战区帝国阵营选拔赛的胜利。如此一来,各大战区的战争就在一个游戏日之后开战了。不过黑龙本身已经是曹操阵营的,袁术阵营选拔赛不能参加,大汉战区还在混战之中。至于妖界的选拔赛,就不是那么快可以结束的了。

    妖界剧情战争的背景剧情为:在妖界出现了一个新的妖王,叫做“佛妖王”,乃是法海从佛界转世,试图凭借一己之力,将妖界从魔界手中夺过来。根据如来和路西法的协议,他们两个佛界和魔界之主参与妖界争战是有一定条件的。佛尊基本不会在妖界出现,而魔尊也必须在妖界打得焦头烂额,形势失控的时候才能介入。如此一来,妖界的争战在一开始只能局限在妖界内部了。佛妖王法海作为佛界的青年才俊,经过跟大姐多年的争战之后,实力得到大力提升,转生妖界后一鸣惊人,迅速平定了除了义妖国和白眉国之外的所有妖国。就连白眉国也已经被蚕食得半径缩小一半,义妖国则被夺走了边缘的大量领土,如今义妖国只在妖界的四个角上苟延残喘,随时都有灭国之虞。

    系统战争就从这里开始,战争双方分为“义妖阵营”和“佛妖阵营”。我带着好古联盟参加了义妖阵营的选拔赛,而黑龙则带着世界联盟参加了佛妖阵营的选拔赛。只不过选拔赛的战场实在太广阔,没有一年半载的时间恐怕不能结束。

    选拔赛几乎是以整个妖界作为战场,又不能使用传送阵,所以唯有依靠玩家兵力的飞行速度来决定战争进度。当然,实力是一定要的。但就以目前速度最快的我来说,也只是在整个妖界地图上像蜗牛一样爬行而已。只有等到实力逐渐增长之后,才能控制更多的地盘。

    不过妖界有个好处,那就是虽然妖都能够在天上飞,却都有飞行高度的限制。这跟龙族那种视野非常不开阔的状况正好形成鲜明的对比。而且因为全部是空军,地形因素也变得次要起来。再险要的地形,在空中的打击下也变得不再险要。当然,如此一来,堡垒战也就成为比较流行的战争方式,地上无险可守,就钻到地下去,人人变成了钻地大王。

    但如此一来,对于信息战来说,也就完全是实力层面的了。谁能够飞得更高,看得更远,谁就能够控制更多的地域。由于人界的属性和装备不能带进妖界,所以人人都是重打锣鼓重唱戏,一切取决于空中的混战。

    这种战争形势实际上对于好古联盟最为不利。毕竟在空战中,大家的实力相差也不多,人数方面的优势非常重要。好在由于这个剧本有这一场妖界的系统战争,直到这一刻妖界才开放,对于我们这些先前在人界打拼的玩家来说,才没有等级方面的劣势。我依旧靠着装备方面的优势,加上更多的额外家将,暂时能够在自己的一亩三分地之上成为霸王。

    妖界虽然视野开阔,但因为地图太大,每个人能够看到的其他玩家的兵力并不多。所以无形中,妖界的大地图给了好古联盟玩家像龙族地图一样的掩护。好古联盟只要朝着一个方向前进,能够活下来的基本上就可以逐渐壮大了。

    所以我在消灭了周围的敌军之后,立刻带着我的兵力向前挺进。接下来开始逐渐汇入兵力。

    每个游戏日大家都有一次下线的时间。所有人报来位置之后,我军在妖界的分布图也就逐渐清晰起来。而且因为大家都可以下线的关系,每个人的其他角色也可以直接显现在地图上,而且可以直接对自己的角色下令。所以我军的兵力已经全部清晰地呈现在地图上。

第1211章 控制战() 
既然我军能够清晰知道自己的兵力,对方自然也会清晰知道自己的兵力。(看小说就到——3z————3z——)彩虹*文¥学%网好在玩家每个游戏日下线的时间都比较固定,在晚上11点到12点之间。所有下线玩家要早上8点才能上线。也就是说,在早上8点到晚上11点这个时间段之间,对方将跟线下断掉联系。晚上11点战场将全面休战。所有的兵力都要停留在原处。到了第二天,就全看所有玩家兵力如何调度了。

    也就是说,我军在线下的调度非常重要。毕竟对方人多,我们人少。我们必须尽量避开对方的主力,同时将我们的主力汇聚起来,然后对对方的零散兵力形成打
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