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网游之三国时代-第524章

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庑┍Ρ簧崭稣牛肆礁霾芩Р200个军的兵力逃到街上之外,其他300个军都丧身大火。这其中,就包括韩遂旧将程银、张衡两人,当时也在军营中,被大火烧死。好在其他将领都跟我在一起,没有大碍。

    从城墙上望出去,眼前的形势不由让我们心寒。三道火圈,几乎断绝了我们全部的退路,新野城外杂草树木丛生,城外的大火迟早会延烧到城墙附近,到时候两边的大火将组成两个大熔炉,尽管我们距离较远,但也会被烤成烧烤。眼前这58个曹帅部的兵力,还有贾诩、陈宫、吕布、马超、庞德、徐晃、马岱、阎行、成公英等宝贝疙瘩,我还真想不到还有没有活路。

    这时候却见贾诩的脸上露出了微笑。此时此刻,实际上我早就在观察贾诩脸上的变化。我的心里清楚,行军打仗,陈宫或许可以跟贾诩一拼,但论到歪点子,关键时刻还得看贾诩。果然贾诩也知道我在看他,已经微笑道:“诸位勿忧,诩已经想到如何破解危局了。”

    所有人都心神一振,吕布急切地问道:“贾先生有何高见?”

    只听贾诩继续微笑道:“各处大火,必是地底所放,则大火必蔓延地下。而放火之人,若要安全撤退,自然也是走地下。如果诩所料不错,无论城里城外,撤退之地道必在城墙会合,然后通向外面。我等只需要派军挖掘城墙下面,找到地道,则58个曹帅部的兵力,可以安然逃生矣。”

    众人再次神情大振。我立刻安排高锰酸钾负责挖掘。果然,很快就在城墙下找到了地道。没有耽搁,大军迅速趁着夜色,有秩序地撤入地道,逐渐向前方进发。

    行到半路,阎行忽道:“不好。”众人看向他时,只听他道:“诸葛孔明料事如神,我等从地道撤退,也必然在他算中。如果我所料不差,他必然再在地道中放火。”

    贾诩和陈宫脸色大变,因为这时候我们已经闻到桐油的味道。贾诩也没有通过我,直接开始传令,全军停止前进,前军和后军堵住前后洞口。果然就在前后洞口将要堵住的时候,两边已经肉眼可见有火线向这里飞窜。前后军哪敢怠慢,迅速将洞口完全堵住。

    所有人不由以手覆额,暗道好险。而这时候阎行又说话了:“两边洞口堵住,可供呼吸之气渐少,我们需要从速挖掘一条新通道,尽快回到地面。”

    大家一起点头。商量了一下,发现此刻我们依旧在地面的大火下面,直接往上是行不通的。最终贾诩认为,还是按照此前地道的走向,挖一个平行的地道出去,也许可行。

    很快新的地道开始挖掘,不过挖了一阵之后,前面又发现了火光。好在新挖的地道没有桐油,外面的火不能烧进来,但呛人的烟雾进来之后,还是让众人头晕目眩。只得将刚刚挖开的洞口堵上。不过这点小儿科当然不能难倒贾诩,他命令将地道向下挖,然后继续前行。此后果然就再也没有遇到火光。忙了大半夜,估计已经离开三道火圈了,贾诩命令将地道再挖上去。

    很快地道就挖向了地面。此时此刻,众人的心都提到了嗓子眼上。毕竟此前被诸葛亮搞怕了,生怕再出现什么意外。根据大家走过的路程和方向判断,此刻我们应该已经在新野城的南面,贾诩觉得我们应该已经安全了。因为就算要捉我军的漏网之鱼,诸葛亮也会将兵力安排在新野城的北面,毕竟那里是我们逃走的必经之路。而他万万不会想到我们会从南面出来。当然,就算从南面出来,逃走还是得走那边,这方面诸葛亮有恃无恐。但他还有一点没有想到,那就是我们不仅是漏网之鱼那么简单,毕竟我们目前还剩下58个曹帅部,而三刘联军目前只有15个曹帅部。现在我们如果回头,就不仅仅是突围那么简单了,到时候恐怕选择突围的还得是联军。

    尽管觉得已经没有危险了,但我们还是没有掉以轻心。最终我决定亲自出去查探。对于我作为玩家身份有这种行为,贾诩等人早已见惯不惊,也没有阻拦。于是我走出地道飞到空中巡视了一圈,发现除了零星的一些玩家还在这里欣赏之外,早已没有其他人在了。

    而从那些零星玩家的标志我就可以看出,这些玩家都是三刘联军的人,我当然毫不客气,将这些玩家迅速解决了,总不能让他们通风报信。不仅如此,我还在附近展开地毯式的搜索,确保没有对方耳目之后,才回到地道附近,让里面的大军出来。

    大军出来之后,吕布要亲自带着大军杀回去报仇,陈宫却拦住了他。只听陈宫道:“如今三刘兵力皆在新野,襄阳、益州空虚,正是趁机拿下荆州、益州的时候。我军只需要向襄阳、成都各派出一个游帅部,则唾手可得。唯一可忧者,新野敌军和江夏水军也。接下来诸葛亮情知襄阳陷落,新野孤悬,且经焚烧已经不可守,必然撤向江夏,我等可于长坂坡埋伏,必然尽灭其军,三刘诸葛亮可擒。”

    吕布向来听陈宫的,立刻按下了报仇之心,等着我的决断。

    这时候只听贾诩道:“我听说诸葛亮为了火烧新野,已经给新野民众许愿,到时候一定帮他们安置。而我军拿下襄阳后,诸葛亮一定来不及安置新野民众,刘备这个伪君子,一定会带着新野民众一起上路,到时候拖家带口,搞定三刘就更加容易了。只有一节,诸葛亮一定会亲自前往江夏,率水军北上接应,主公需要亲自进行拦截,免得诸葛亮诡计得逞。”

    我不由又在心中感叹,这个毒士,真是绝了。现在他跟陈宫一唱一和,诸葛亮想要不败也不能够了。不过眼前来说,如何渡过汉水就是一个大问题,毕竟我军只是从陆路进攻新野,没有船只。对此贾诩当然依旧有办法,他认为三刘联军三个游帅部会师新野,肯定要过汉水,所以一定有他们的船只在,只要把船只夺过来,一切就好办了。正好现在诸葛亮以为我军已经被烧死在新野,自然也顾不上这边,我军可以奇袭对方的港口。

    商议已定,全军出发,直扑三刘联军的港口,对方没有明白是怎么回事,已经被我军将港口拿下。然后全军迅速渡河。一个游帅部在吕布陈宫带领下直扑襄阳,一个游帅部在阎行成公英和韩遂旧将率领下扑向益州。我则和贾诩亲自带着余下48个曹帅部,在汉水沿岸布置。

    很快,襄阳陷落。消息传到新野,诸葛亮才明白新野一战,我军至少一个游帅部的兵力并没有被消灭。而曹操这时候也已经派出一个牙旷部的骑兵追了过来,而这其中,一个师的虎豹骑,又是足以让三刘联军闻风丧胆的兵种。诸葛亮建议立刻轻装撤离,刘备却认为越是危险,越是不要忘记老百姓,对新野老百姓的承诺还没有实现,必须让他们跟着一起走。诸葛亮没有办法,只得建议亲自到江夏搬取援兵。刘备同意了诸葛亮的请求。

    而诸葛亮一出新野,就已经被我军的斥候发现了,我立刻在路上进行拦截。诸葛亮虽然是顶级武将,却不是我的对手,在我没有使用召唤的情况下,最终直接触发麻痹效果,诸葛亮不能动弹,被我擒住。

    而刘备大军,为了新野百姓,撤军速度极慢。刘表和刘焉不打算跟刘备继续耗着了,决定率军先走。不过最先遭殃的,却是刘表和刘焉。一头撞进48个曹帅部的包围圈,除了一些死忠的部将之外,二刘所率两个游帅部差不多全部投降。其中,归降者就达到七个曹帅部。

    接下来,文聘、魏延、严颜、李严、张任等死忠大将也跟二刘一起被活捉。而刘备的一个游旷部,被率先赶到的夏侯惇的一个师的虎豹骑冲得大乱,随着一个游旷部的骑兵杀到,刘备军顿时溃败。刘关张拼命逃跑,却被我率军兜头拦住去路。最终刘备被马超所擒,吕布捉了张飞,我亲自拿下关羽。书友更新:

第1161章 使徒的眼泪() 
刘焉被捉,益州军士气低落,再加上主力在外,两个游戏日之后,整个益州平定。而江夏的水军则在一个游戏日之后率军归降。曹操以雷霆手段杀掉叛乱的三刘,荆州和益州立刻归附,不再作乱。关羽张飞被曹操释放后,心灰意冷,泛舟湖上,从此过上了富翁的日子。文聘、魏延、严颜、李严等人听说刘表和刘焉被杀,被我招降。诸葛亮回家隐居去了。

    孙策和士燮有感此变,纷纷上表归附,承认大魏。曹操终于完成了统一。而接下来,自然又是欧亚、美洲、非洲三个大战区的选拔赛了。诸侯剧本开始,三大战区的选拔赛,也就是罗马帝国和阿特兰蒂斯帝国的“使徒革命”,好望国的“使徒的眼泪”将同时举行。

    选拔赛照例还要的是时间。在此之前,怒鞭剧本和两京剧本的选拔赛已经结束了。怒鞭剧本基本跟龙游剧本一样,一路横扫,就连方式也大同小异。

    而在两京剧本中,三个大战区同时爆发了九场战争。其中,我参加的阵营爆发了三场战争,我的领土则爆发了六场战争。在我的阵营爆发的三场战争中,分别为“北欧海盗来袭”“加勒比海盗来袭”“使徒的眼泪”。

    “北欧海盗来袭”爆发在罗马战区。由于北欧战场失败,北欧海盗被迫向日耳曼帝国和罗马使徒国转移。而在罗马战区,北欧海盗的首选进攻方向是凯尔特州。凯尔特州包括现实中的英国和爱尔兰。选拔赛开始之后,我这个大将军就暂时失去了向凯尔特州调兵的权利,所以在凯尔特州只有一个牙旷部的兵力。而北欧海盗却是一个参旷部大举来犯。

    玩家战的海战在现实中英吉利海峡的位置爆发。这又是一个复杂地形,而且有我参加,对方只是光棍上阵,象征性巡游一圈撤退了。陆战中也是让出2500个根据地作数。

    而第一场npc战争,照例是使徒国大军攻打海盗阵营玩家领土。使徒国出动全部一个牙旷部的兵力,而对方拥有一个健旷部的百招一五级兵种。只不过如今罗马使徒国的兵力已经全部被我换成了信徒兵和圣徒兵,大军合围之后,直接摧枯拉朽,一战而胜。由于非阵营的玩家没能获得玩家领地奖励,所以最终我获得了海盗玩家最好的一座渔城,外加玩家领地若干。兵力方面,招降到一个普旷部的海盗兵,所得不多。阵营玩家没有杀敌奖励,非常不爽。

    接下来第二战,就是海盗军一拥而上了。玩家战照旧。npc战中,海盗军登陆之后,进入我军埋伏圈,被全部包围。结果在边打边拉的情况下,海盗军一个参旷部除一个普旷部被消灭之外,全部投降。其实这很好理解,海盗军背井离乡,现在本来就是想要找一个立脚之地,获取利益,在生命受到威胁的时候,又能得到妥善安置,不降才怪。

    “北欧海盗来袭”剧情结束,我军大胜之后,获得一个参旷部的兵力和魔晶炮船,大赚一笔。

    而“加勒比海盗来袭”简直就是“北欧海盗来袭”的翻版,战争过程几乎一样。阿特兰蒂斯使徒国的发祥地佛州受到海盗攻击,最终也是收获一个参旷部的海盗军圆满结局。

    “使徒的眼泪”剧情战争,爆发在好望国。好望国跟天竺一样,只是一个地理概念,下辖100个酋长国。而跟天竺不同的是,好望国这100个酋长国并不像天竺100个佛国那样拥有相同的信仰,各个酋长国内部比较团结,而酋长国之间则没有团结可言,只有利益连接。在这种情况之下,各个酋长国只欢迎商人,而不欢迎军队和传教的人。这不仅是各个酋长的想法,也包括各个酋长国民众的想法。所以毛利使徒在很早的时候进入这里,却步履维艰,不能找到信徒。当然,任何团结的人类中间,总有那么几个异类,要么是内奸,要么是思考者,最终毛利使徒还是找到了数量可怜的一些信徒。看到剧情介绍,我就直接郁闷了。原以为使徒在非洲也是跟其他地方一样呼风唤雨,却没有想到这里的使徒革命,根本就是在错误的时间错误的地点所爆发的错误的战争。所以接下来也必须悠着来了。

    第一场战争,照例是npc攻击玩家。既然使徒阵营试图在好望国站稳脚跟,肯定会成为各个酋长国的眼中钉肉中刺。而加入使徒阵营的玩家,又成为首当其冲的攻击对象。由于这是非洲大战区爆发的第一场战争,所以也没有在野玩家。所以第一场战争的玩家首领和npc首领,自然就都落到了我的肩上。

    战争爆发地为好望角酋长国,之所以爆发在这里,原因很简单,这里本就是战略要地,在南半球,只有合恩角拥有跟此处相等的战略地位,毕竟苏伊士和巴拿马都还是地峡,任何船只,包括战船和商船,都必须绕道这两个地方才能到达另外一个大洋。就以红海的战船为例,如果要开到地中海,这里是必经之路。这也是罗马使徒国的尴尬之处,必须同时维持三个强大的舰队,才能同时保证使徒国的安全。因为地中海舰队到凯尔特州,虽然没有到红海和波斯湾那么遥远,但也同样路程不短。这也是我在凯尔特州为什么不得不放弃海战的原因。

    好望角战争,首先自然还是玩家战。现在全世界玩家对我都已经闻风丧胆,所以无论海战还是陆战,照例只是走走过场。而npc战争中,我手下照例拥有一个健旷部的使徒兵。但这个健旷部的使徒兵暂时不能使用我的兵种,依旧只是上土阶蓝色五级兵种,攻防血66其他6。我们所要面临的npc兵力,则为整个好望角酋长国的一个游旷部兵力。其中,海上有两个曹旷部的战船,陆上有三个曹旷部的陆军。玩家战力方面,我的兵力依旧是一个曹旷部,其他玩家的兵力可以忽略不计。不过我的一个曹旷部兵力,全部都是信徒兵和两个普旷部的圣徒兵。这些兵力在综合实力方面,一个曹旷部的信徒兵比一个健旷部的使徒兵还稍强,两个健旷部的圣徒兵则是使徒兵所不能破防的。至于好望角酋长国的大军,就更是全部不在话下了,陆战我军可以完胜。而在海战方面,我军人数太少,并不占优。

    所以我的战略是,对陆上的三个曹旷部先取守势,将两个曹旷部的水师引诱上岸之后,再发动总攻击,一举全歼。战略实行得很顺利,好望角酋长国的一个牙旷部的兵力,就这样被全歼了。不过遗憾的是,战场归降的只有一个健旷部的兵力,此外就只有一个健帅部的阵亡降兵了。好望角战争取得胜利,好望角使徒国建立,毛利使徒照例任命我为国主和使徒军大将军。但现在的使徒军实在可怜,npc兵力只有两个健旷部,剩下都是玩家兵力。

    战争打破了好望国的力量平衡。原本分崩离析的99个酋长国,一下子联合起来,合力对付新生的使徒国。说老实话,我也对使徒国是不是需要在好望国存在而心存疑问。不过此时此刻,我发现使徒国的存在还是有价值的。因为使徒国的存在,让其他99个酋长国,停止了长期的战争,从此有了共同的敌人,这实际上减少了好望国死于战乱的人数。别看一场战争好望角酋长国就阵亡了一个牙旷部的兵力,实际上在历次战争中,伤亡最多的还是平民,而平民的数量远远大于军队的数量。基本上一场战争下来,一个参旷部的平民消失不见是经常的事情。而就在好望角战争期间,各个酋长国一共发动了15场战争,总计平民伤亡达到一个偏旷部。这基本上已经相当于整个好望国常备军的数量。所以不把好望国的所有军阀打倒,平民将没有安宁的日子。使徒是干什么吃的,跟我没有关系,但平民的幸福跟我却有关系。这场仗我必须打。

    另外,跟所有帝国主义国家一样,打这一仗我也存在私心。因为贾诩给我的矿产图说的很清楚,在好望国,拥有丰富的矿产,其中黄金和钻石的储量最为丰富,铜矿的储量也不差。另外,还有火油。而且更加重要的是,好望国还出产一种在目前尚不能派上用场的矿产,经络矿。而且这里经络矿包含全部奇经八脉的矿产,除了大汉之外,只有这里在这方面矿产最为丰富。所以说,战争就是资源的争夺,在游戏里,这一点表现尤为突出。

    接下里的战争剧情,为“一保好望角”。好望国的99个酋长国,将派出一个牙旷部的兵力,对好望角使徒国进行攻击。而在这期间,我在好望角使徒国也不过征兵一个健旷部。这还是因为这个健旷部的人长期恨透了战争,现在知道我们是来结束战争的,所以愿意出来打仗。而接下来要让民众信任我们,还要的是时候,必须在社会改革的推动下,让民众意识到好处再说。

    但目前我这三个健旷部的npc兵力,却已经可以跟对方一个牙旷部抗衡了。毕竟npc兵力本身等级高,在我的兵种加成之下,实力尤为突出,放到哪里都可以以一敌百。

    首先还是玩家战,自然还是同样的结果。接下来是npc战。这一次各个酋长国学乖了,并不轻易将水师派上岸,只用陆军攻击。而对于打陆军,我自然又是手到擒来。而且这一次跟上次不同,有了上次的胜利积累,这一次归降的敌军更多。归降人数已经从上次一个游旷部投降一个健旷部,上升到一个牙旷部投降六个健旷部。尽管增长得很微弱,但也可以见出人心出现了微小的波动。但我知道,现在的人心波动,还不是决定性的,毕竟这是以战争之威而出现的波动,并不是人心向背。

    但就算如此,我的npc总兵力也增加到九个健旷部,接近两个曹帅部。好望角使徒国的兵力更有底气了。而且随着一系列新政的实行,加上两次大胜以弱胜强的经典意义,再加上有了国家政权之后,毛利使徒趁机派出大批信徒合法布道,好望角使徒国的民心已经开始产生变化了。第二个游戏日,我军就新增两个健旷部,好望角使徒国的总兵力也因此增加到两个曹旷部外加一个健旷部。如果加上玩家兵力,就是三个曹旷部了。

    由于好望国各酋长国联军的魔晶炮船还在海上游弋,所以战争并没有结束。对于魔晶炮船的封锁,我暂时只能感到无奈。海上作战,还是绝对的兵力更为重要。当然,我手下一个军的神将兵完全可以搞定对方的水师,但目前最重要是引蛇出洞,不把99个酋长国的兵力调出来,我就不会有好的机会。现在当然要继续吊着对方的胃口,否则把
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