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网游之三国时代-第356章

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区效仿贾诩的欧洲游击队,全部空村撤出,留给游击队。然后以巴尔干地区为基地,积攒兵力,当兵力足够的时候,再逐渐出击,扩大势力范围。

    也就在列国玩家做出这个务实的决定的时候,中东玩家终于脱离了列国玩家的阵营。列国玩家在中东的领地被全部占领。从波斯到巴比伦到埃及到整个非洲,一个带状的隔离带,已经将列国玩家拦腰分割成两段

    由此带来的连锁反应,首先是以婆罗门、波罗门和孔雀王为三巨头的印度玩家,首先跟联盟进行联系,表示愿意断绝跟列国玩家所有的关系,不再跟联盟为敌。天竺国的所有列国玩家领地,印度玩家愿意跟联盟平分。最终联盟在天竺国获得了半数的列国玩家领地,其余的领地归入印度玩家。因为天竺的位置非常重要,作为联系东亚o手打跟中东的中转站,列国玩家在这里一共建立了五十个领地。这样一来,联盟就获取了其中二十五个领地。尽管印度玩家实际上获益最大,但这本身是人家的地盘,现在愿意吐出二十五个领地,免去刀兵之苦,已经非常不容易了。联盟要获取道义上的主动权,这点甜头还是要让印度玩家尝尝的。二十五个领地之中,中国玩家占了五个,中东玩家占了十个,非洲五个,南美五个。中东距离天竺最近,最好出兵防守,所以占得最多。而中国玩家的五个领地,我一举分配给夷州之战中出力最多损失最大所获最少的五个玩家。当然,第一个附属领地,说好了是我的。

第847章 连锁反应() 
第二个做出反应的是韩国玩家,出面的人当然还是我们的新盟友张晨曦。对于韩国玩家,我实际上是爱恨纠结。不过,为了黄朝的长治久安,对待韩国玩家必须跟印度玩家分别对待。毕竟韩国玩家多多少少曾经结过盟,虽然每次都出尔反尔,但甜头总是要给的。

    最终的谈判结果,是列国玩家在高丽的领地,联盟跟天竺国一样,只拿二十五个领地。虽然领地数量相同,但这一点对于韩国玩家却大占便宜因为高丽是东亚唯一一个跟黄朝陆上接壤的国家。所以列国玩家为了将韩国建成一个进攻黄朝的基地,已经在高丽建立了一百多个领地。二十五个领地,相对于韩国玩家的所得来说,已经是一个小数目了。尽管这样的结果让联盟玩家有些憋闷,但好处是有更多的韩国玩家成为联盟的坚定盟友了。由于朝鲜暂时没有开放玩家玩国际游戏,所以高丽这一块,我们也只能依靠韩国玩家。

    第三个做出反应的是俄罗斯玩家这一点不用奇怪,因为现在黄朝跟欧洲唯一的陆上通道就只有西伯利亚国了。西伯利亚国是黄巾剧本开启后,因为**作者认为俄罗斯玩家没有自己的国家很不像样,临时拼凑出的一个国家。正因为这个国家的存在,也让俄罗斯玩家有了一个家园。现在联盟跟列国玩家的胜负已分,俄罗斯玩家需要重新站队了。这个国家所拥有的列国玩家领地,因为其地理位置的关系,竟然达到了245座最终的谈判结果是,西伯利亚国在利益的划分上,因为现实中大家是盟国的关系,按照四六分账。俄罗斯六,联盟四。但零头归联盟。也就是说,俄罗斯玩家得到144座领地,联盟得到101座。联盟得到的领地靠近黄朝,俄罗斯玩家的领地靠近欧洲。

    最终高丽国和西伯利亚国联盟领地的分配,我各得到一座,然后均分四份,中国、中东、非洲、南美玩家各得到一份每份为高丽国6座,西伯利亚国25座,共计31座。中国玩家31座领地的分配原则,依旧是出力最多损失最大所得最少的玩家优先。第一块附属领地,也照样是给我。

    第四个做出反应的是菲律宾玩家。因为菲律宾玩家非常清楚明白,吕宋国距离黄朝最近,这次又是列国玩家进攻夷州的跳板之地,虽然明面上我要进攻倭国,实际上谁都很清楚,下一个被攻击的目标,铁定会是吕宋现在列国玩家做出了退守欧洲的决定,没有人能够保证他们的利益。如果不快速做出反应,将来的损失会更大。

    但菲律宾玩家的谈判就没有那么轻松了。作为谈判代表的马科斯根本就是吃了一脸的灰。但无论如何,在马科斯忍气吞声之下,合约还是达成了。列国玩家在吕宋的领地,菲律宾玩家一块也没有拿到,全部归入联盟。菲律宾玩家的领地,按照四六分成,四成归我。原有第一块附属领地相互获取的原则不变

    作为本次进攻夷州的后方大本营,列国玩家在吕宋的领地达到373座。照例由我拿到一座,余下分成四份,每份93座,由中国、非洲、南美和中东的玩家均分。这一次联盟再次大赚一笔,得到的领地为韩国和俄罗斯加在一起的三倍。当然,我的第一块附属领地优先权也随之暴涨。

    第五个做出反应的是倭国玩家。这也同样不奇怪,随着菲律宾玩家达成了相关协议,原本作为烟幕弹的进攻倭国的战争宣言,将随着列国玩家的退守而变成现实无论如何倭国玩家也必须为自己的利益进行考虑了。这一次跟山雨剧本中进攻倭国截然不同,上次是进攻倭国这个国家,这次则是进攻玩家。倭国这个国家的灭亡,对于日本玩家利大于弊。而直接对玩家的进攻,损失就是巨量的了。

    日本玩家派来的第一个谈判代表君之代直接被我赶走了因为他是我“最不想见到的人之一”。随后日本玩家派出小泉不是剪刀作为代表,也被我赶走了,因为他也是我“最不想见到的人之一”。紧接着日本玩家只得派出最后一个日本人作为代表,受到了我热烈的欢迎。但欢迎归欢迎,谈判归谈判。日本玩家最终的谈判结果,完全就是菲律宾玩家的翻版。不过有一点区别,那就是日本玩家的领地,按照二五分账,我和日本玩家各得一半原本我不要最后一个日本人及其盟友的领地,但最后一个日本人认为自己是代表日本玩家来的,不能搞特殊,所以还是二五分账了。但他也表示,会将我的善意告诉自己的盟友的。

    在日本的列国玩家领地只有73座,除了我得到一座之外,中国、非洲、南美、中东的玩家各得18座。跟此前的所得相比,少是少了一点,却也比较可观。

    而我通过跟菲律宾玩家和日本玩家谈判所得到领地,也达到了37座,算得上小赚一笔

    紧接着,南亚和东南亚各国玩家也分别派出代表谈判。这些国家一律按照跟印度玩家的旧例进行谈判,最终列国玩家共计276座领地再次归入联盟。当然,南亚和东南亚国家也小赚一笔

    最后参加谈判的,是澳洲玩家。澳洲玩家在波比的动员之下,没有前往欧洲,而是留在傲来国发展。最终谈判结果也跟印度玩家一样。澳洲比较大,但位置较为偏僻,所以列国玩家在澳洲的领地只有32座,最终联盟玩家只得到了16座领地。

    倭国之后所有国家获取的领地,联盟都是四均分,若有零头则归我。一圈谈判下来,列国玩家已经失去了除了欧洲和北美之外所有的利益。而欧洲目前还在我的骚扰之中,北美那边,也已经由邓让、罗纳尔多、格瓦拉等人带着南美玩家攻了过去。列国玩家的地盘,最终将只剩下尚不安定的欧洲。当然,“列国玩家”这个概念,至此也将走出历史了。作为原本“列国玩家”这个大概念的继承者,“欧美玩家”已经只剩下地域全文的概念,防御尚且不足,更不用提进攻了。现在,即使我攻占整个欧洲,也不怕欧美玩家退出游戏了。因为他们的人数实在太少。当然,我是没有那样愚蠢的。好不容易全世界玩家有了新的共同的敌人和对手,我可不愿如此轻易地让他们退出,否则全世界玩家下一个对手和敌人,说不得又要找到中国玩家头上,那就得不偿失了。即使要把欧美玩家赶出游戏,那也不该是中国玩家干的事情,任何国家的玩家都行,只要不是中国玩家就成。

第848章 卡扎菲的怒吼() 
随着列国玩家在黄巾剧本的分崩离析,大剧本和山雨剧本中也同样遭遇了分崩离析。最主要的原因就是目前来说,黄巾剧本中领地都是满额,还没有被诅咒掉。联盟玩家和合约玩家跟联盟签订合约的玩家在黄巾剧本中拥有的利益远远超过大剧本和新剧本,所以无论是联盟玩家还是合约玩家都希望确保在黄巾剧本的利益,这样在大剧本和山雨剧本中,自然也要形成共同的玩家利益集合。于是“列国玩家”这个概念是如何在黄巾剧本走出历史的,现在也同样在大剧本和山雨剧本以相同的形式走出了历史

    而伴随着游戏玩家的这个历史事件的,则是新的一轮联赛又开始了。

    这时候太平五斗经又修炼出一个“阵法性能优化”的新技能。跟“装备性能优化”比较相似,在1级的时候对于阵法有20%的加成。

    本轮联赛,我依旧是内战。但为了接下来的比赛不出漏子,我还是新增了“魔兵”这个兵种按照此前的yy,没有改名,但事情的结果并不像作者yy的那样,“魔兵”并没有大幅提升品阶,只是提升了一级品阶成为超四阶兵种,跟“邪剑兵”一样。细想一下,重楼虽然曾经是魔尊,但从前的魔尊都已经被路西法赶走了,所以重楼也只能被称为“前魔尊”。“前魔尊”所拥有的兵种当然不是魔界最强,也就不能像紫萱的“女娲兵”那样提升品阶了。但无论如何,重楼因此而成为兵种传承者,作为基本部属在每个剧本存在,也还是让人高兴的同时兵种因为没有改名,的确可以所有玩家都使用了。**作者如果不yy,那就没有天理了。对此,我代表广大读者朋友对作者表示强烈抗议。

    同时所有的十五场比赛中,非德比战又拥有五场:德鲁巴对伊莎贝尔,藤原对凯瑟琳,无法无天对婆罗门,大流士对君之代,四弟对波比。而十场德比战的结果则为:我胜侯奇,十三弟负五弟,流弊负卡扎菲,十四妹胜吴起,休生伤杜胜纵横四海,汪岳胜倾国倾城,十一妹胜酒神,八匹狼负张晨曦,靖国神厕胜水漫金山,舍身炸碉堡胜八阵图

    本轮五个外战的联盟玩家中,德鲁巴和无法无天都已经拥有120个云团,所以在十四妹和贾诩赶制600个云团之后,五个玩家一共可以拥有840个云团。最终分配为无法无天160个云团,其他玩家则为170个云团

    战术没有变化,还是850个或者800个魔弓手站在云团上远攻,主力则伺机各个击破。这样依旧让列国玩家合也不是,分也不是,打到一半就全部投降了。

    十六轮之后,我还是以16分保持不败领先。十四妹和卡扎菲也分别取胜以15分随后。大流士和德鲁巴也都取胜,依旧以14分再随后。

    第二集团中,汪岳还是以13分独领风骚,继续保持对第一集团的冲击力无法无天和藤原也还是以12分紧随。休生伤杜独自以11分再紧随。纵横四海、四弟、五弟以10分又紧随。流弊、舍身炸碉堡、靖国神厕以9分继续紧随。八匹狼以8分在第二集团垫底。

    原本第三集团中,张晨曦以7分独自领跑,跟第二集团的八匹狼已经接近。侯奇、八阵图、十一妹以6分紧随。这四人一起进入了第二集团。

    而保留在第三集团中的,则以水漫金山、酒神、倾国倾城4分领先波比3分紧随。婆罗门、君之代、伊莎贝尔、吴起和十三弟依旧以2分挣扎在降级线上。凯瑟琳还是1分垫底。目前的形势下,第三集团的差距进一步拉大,这九人降级的机会越来越大。另外一个降级名额,预计将在第二集团中诞生。

    第十七轮对阵:1号我就是高手对18号八阵图,2号无忧真人对5号唯我独玩,3号文明威武对4号流弊,6号德鲁巴对30号卡扎菲,7号阿童木对29号吴起,8号休生伤杜对28号伊莎贝尔,9号诸葛谅对27号凯瑟琳,10号无法无天对26号纵横四海,11号飒爽英姿对25号倾国倾城,12号八匹狼对24号婆罗门,13号靖国神厕对号酒神,14号大流士对22号张晨曦,15号物以稀对21号水漫金山,16号舍身炸碉堡对20号君之代,17号后起之秀对19号波比

    比赛结束后,原本我以为会平静好一段时间了,不料大流士、卡扎菲、德鲁巴、巴拉克、金字塔、空中花园、婆罗门、喀秋莎、波比等人联合给我发来一个信息,表示将要展开一个行动,代号为“卡扎菲的怒吼”计划对罗马、不列颠两国发起毁灭性打击。

    这个行动由利比亚玩家卡扎菲牵头,原本打算联合中国、俄罗斯、非洲、阿拉伯、印度等国玩家一起行动,后来喀秋莎建议让澳洲、南亚、东南亚、韩国、日本等国玩家也参与行动,经过卡扎菲的联系后这些国家的玩家也一样蠢蠢欲动这倒不是这些国家的玩家跟欧洲人仇深似海,最主要还是利益的驱动。先前这些国家的玩家跟在欧美玩家的**后没有捞到好处,还险些被中国玩家清算。幸好后来抢夺了欧美玩家的领地,心理才平衡了一些。为了让利益永久化,这些国家的玩家必须确保短期内欧美玩家缓不过劲来。所以经过卡扎菲一牵头,立刻就一拍即合。

    对于盟友卡扎菲发动的这个行动,又是面对一直对我们麻烦不断的欧美玩家,中国玩家自然要参与进去。并且我表示,绝对服从卡扎菲的领导。这不但是让利比亚人过一把瘾,更是为了低调一些。要学习奥巴马的美国,在里面起的作用最大,却绝不当领头羊,到时候秋后算账,也算不到自己头上。谁让某些国家要得罪全世界人民呢?

    这其中除了中东玩家之外,就数印度玩家跳得最高。毕竟西方人曾经统治印度长达三个多世纪,这让印度人比其他任何国家都对西方人仇深似海。一旦印度人暂时不必跟中国人作对,其矛头对准的也必然是西方

    南美玩家本来也想参加,不过这些国家的玩家忙着进攻北美,暂时没空,就不参加这次行动了。

    按照卡扎菲的计划,非洲大军从直布罗陀海峡飞越,负责进攻西班牙、法国玩家的领地;中东大军则负责从土耳其海峡进攻希腊玩家、意大利玩家的领地;中国玩家加入中东大军;其他国家玩家则加入非洲大军。攻占罗马之后,所有玩家在欧洲西海岸聚齐,一起进攻不列颠国。

第849章 决战巴尔干() 
“卡扎菲的怒吼”这个行动是一定要参加的,不过要在多大程度上参与,这却是需要考量的。最近两天我的基本部属再次恢复了80亿,也就是我现在在欧洲的总兵力已经达到205亿基本部属,6亿兵力。夷州这边,则共有220亿基本部属,250亿刷新兵力。中国玩家最近几天也积聚了100多亿的刷新兵力。非洲、中东那边,联盟玩家最近也积聚了100亿刷新兵力,加上我的80亿基本部属以及招降的20亿刷新兵力,共计达到200亿兵力此外,澳洲、韩国、日本、印度、俄罗斯、东南亚、南亚各国,共计积聚了150亿基本部属和30亿刷新兵力。也就是说,在非洲军团,可以拥有280亿兵力;而中东军团,则可以拥有约1000亿兵力。两者相差比较大,但好在欧美玩家的主力在巴尔干半岛一带,正是中东军团的进攻方向。另外,我在欧洲的270亿兵力也可以随时驰援。此外还有我先前派往乌丸、澳洲、吕宋、爪哇、倭国的110亿基本部属以及随后招降的30亿刷新兵力,共计140亿兵力,我也可以一起调到欧洲战场

    而在欧美玩家那边,所有的大军已经到齐,目前拥有610亿基本部属,外加约150亿刷新兵力,总兵力达到近800亿。在我军调动期间,估计还可以恢复100亿左右基本部属,外加200亿以上的刷新兵力,到时候在巴尔干半岛的兵力也将达到1000亿以上

    当然,到时候我军也同样能够恢复300亿左右的基本部属,加上300亿以上的刷新兵力,总计兵力可以达到2000亿以上。我军在巴尔干战场稍占优势,而在高卢战场则有可能优势有可能劣势。如果欧美玩家不将兵力派到高卢战场,那高卢战场我军就是优势。如果欧美玩家冒险将兵力派过去,那高卢那边就是劣势。只不过劣势也不会太大。

    总的说来,我军一举吃掉欧美玩家的可能性极大但还存在一个问题,那就是眼看六个游戏月的时间就到了,欧美玩家即将恢复全部基本部属,如果战争能够拖到那个时候,我军的收获将会更大一些。现在最多也就是获得数百亿的基本部属而已。但账也不能那样算,毕竟现在要获取对欧美玩家的绝对优势,当务之急不是扩展我军,而是限制敌军发展。只要打掉欧美玩家的刷新兵力,再接管其领地,我军对于欧美玩家的优势就会更加明显同时,在大剧本和山雨剧本中,目前正是给欧美玩家以最后一击的时候,正好趁着卡扎菲的这次行动,狠狠再赚一些基本部属。

    当然,鉴于军需补给的关系,目前在大剧本和山雨剧本还需要等待,最适合行动的还是黄巾剧本。这一次行动绝对可行,也绝对有胜算。

    本次出兵距离最远的为澳洲兵,需要个游戏日才能赶到高卢。而我在乌丸、澳洲、倭国、吕宋、爪哇的大军也同样距离遥远,需要七八个游戏日才能赶到巴尔干也就是说,我军需要在现实时间三天之后才能发动。另外,鉴于神秘玩家将在下一轮联赛之后发动新的诅咒,所以我军只有现实时间一天也就是三个游戏日的时间用于进攻。

    由于这次出兵的组成太庞杂,所以已经没有军事机密可言。中国玩家不用怕,随便留点兵在家里,加上系统兵力就够用了。不过其他国家的玩家,就有些后顾之忧了不过大家都表示,能够打败欧美玩家,夺取欧美玩家的领地,就算后方被人端了也值得。到时候再打回去就是了。

    三个游戏日之后,大军齐集。卡扎菲一声令下,联军向欧美玩家发起总攻击。由于欧美玩家不想疲于奔命,所以抱定了跟巴尔干共存亡的决心,主力并没有西移,这就给了非洲军团很大的便利,推动非常迅速。其实西班牙地区的欧美玩家的领地已经被贾诩的欧洲游击队全部占领了,非洲军团省了很多事,很快就横扫葡萄牙区和法国区,达到了军事目的为了加快进程,非洲军团没有停留,继续向亚平宁半岛进军,准备跟中东军团会师。

    中东军团却遭遇了顽强的阻击。因为得到情报比较早,欧美玩
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