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网游之三国时代-第355章

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,就算有钱买,人家也没有货。

    相反,列国玩家只需要各自养活少量军队,就可以汇聚起足以跟我抗衡的大军,进可攻退可守,除非我发动所有中国玩家出去打,才能取胜。但那样也就把游戏打烂了,得不偿失。n

第844章 夷州之战() 
而就在神秘玩家发动大剧本和山雨剧本的“白民咒”这一日,黄巾剧本中列国玩家对夷州的攻击也开始了。战斗一开始就有些不同寻常,因为列国玩家派往夷州的200多亿大军,清一色已经武装成了一个近来在联赛中冒出的新兵种——天使兵。这个兵种长着美丽的天使翅膀,其实在美丽的翅膀下面,有着惊人的破坏力。这一点在联赛中已经有所体现。而这个超八阶的兵种目前已经普遍升到了五级。也就是说,目前这个兵种已经达到攻防血系数全16的超强实力

    相比之下,我军的防御就有些吃力了。为了不让列国玩家招降到基本部属,我军这次派出的不过是最近两天好不容易拼凑出来的30亿刷新兵力。而这30亿刷新兵力中,只有10亿为我属下的“意箭弓兵”,另外10亿可以转化为“大汉龙弩”,还有10亿只能成为普通的弓兵。由于我不想我的空战实力,所以这次大家都约定不使用空军,单单以地面防空打掉列国玩家的天使兵好在经过这段时间的历练,无论是“意箭弓兵”还是“大汉龙弩”,都已经升到了比较高的等级。毕竟我们的兵种出现更早,不是那些半路出家的列国玩家天使兵可以相比。我的“意箭弓兵”已经升到了8级,其他玩家的“大汉龙弩”和普通弓兵更是升到了9级。

    因为龙葵亲自在,所以我的8级“意箭弓兵”是超七阶的兵种,拥有攻防血全20的超强属性。而9级“大汉龙弩”则是上土阶兵种,也拥有攻防血全14的属性,比天使兵稍弱,却也不差多少普通弓兵的实力就相差较多了。实力跟天使兵分别相差一半到五分之一不等。

    但就是以现在的实力,“意箭弓兵”虽然实力强过天使兵20%,但人数却仅仅是对方的20分之一。“大汉龙弩”和普通弓兵则无论是人数还是实力都是劣势。好在开战之前虽然没有算到对方会出动全空军,却也对对方的空军有所防备,这种防备就是在工事的顶部留够了对付空军的射孔另外,虽然没有想到空军会这么多,但我们的兵力不够,这却是事实,所以在修建工事的时候,各个工事底部都是连通的,且比较容易运转。这样做的目的是方便射一箭换一个地方,绝不让对方找到我方的人在哪里,从而对方的攻击也会落空。事实上在对方攻到头顶之前,这些用于对付地面部队的射孔已经足够了,因为当初为了视野开阔,这些射孔本身就是比较开阔的,反正我方的防御主要靠射一箭换一个地方,射孔是否开阔对防御的影响不大这些开阔的射孔加上头顶对付空军的射孔,实际上形成了对付空军的全防御工事,对方的意外并不意外,倒使我们的工事更能体现其价值,不枉大家忙活一回。

    这种工事在夷州的一百多座村庄都有修建。而且每个村庄的工事都是互相连接的。连接的地道比较宽阔,适合于空军飞行。我军在地下可以切换到速度最快的空军,按照敌军的动向确定行军路线,快速驰援。

    而我军的四百多亿基本部属,也都隐藏在地道之中,随时准备大举出击毕竟战争胜利方才有资格获取俘虏,进行招降。一旦形势有利,我军主力大举出击,可以一举击溃对方,然后进行招降。而我已经打算在一处开阔地进行伏击。这里可以积聚大量列国玩家的兵力,到时候乱箭齐发,很容易抓到大量俘虏,尽最大可能招降到基本部属。不过这得建立在列国玩家从这里经过的基础上。如果对方不来,我就白埋伏了

    最初,列国玩家的进攻目标是其中一个村庄。这个村庄靠近海边,跟吕宋国隔海相望,正是最适合突击的地点。不过列国玩家黑压压的空军迅即遭遇到我军第一波最的抵抗。因为我们算准了列国玩家会将进攻目标首先选定在这里,所以将30亿刷新兵力都放在了这里。

    以目前的实力,七八个“意箭弓兵”,十五六个“大汉龙弩”,以及三十个普通弓兵可以射杀一个目标。而当我了解到对方的攻击兵种之后,也正是按照这个方法进行兵力配置的也就是一轮下来,“意箭弓兵”的杀伤力是四五亿,“大汉龙弩”是两亿,普通弓兵是一亿。合计为七八亿。射上二十多轮,也就差不多可以全部报销了。但实际上,在天使兵攻到跟前之前,我军也就只能攻击两三轮,攻到面前之后,由于大量时间放在换地方上面,攻击的频度就不高了。为了保证自身的安全,一旦发现下一个目标射孔被对方盯上,就要再寻找下一个射孔而且每一队人必须找到可以同时攻击某个目标的射孔才能发动攻击,这样就又增添了难度。

    天使兵依靠翅膀飞行,这注定了天使兵在空中和地上都同等强力。被远程攻击到之后,天使兵立刻突破火线,迅速落地变成地面部队,展开队形搜索射孔,伺机破坏。这种小心翼翼的行军方式虽然动作迟缓了一些,但却对安全有了更多保障。转眼之间,我军对敌军的杀伤大大降低,数十亿人每轮只能造成数十万的伤亡

    但就算如此,只要战争一直持续下去,列国玩家的200亿大军,最后必然会像蚕吃桑叶一样被全部啃掉。而列国玩家此行的目的,不过是虚晃一枪而已,攻城略地并不是首选的目标。所以列国玩家立刻调整了作战部署,迅速飞离这个村庄,攻向下一个村庄。

    我长长地出了一口气,这也正是我想要的结果。想来列国玩家也不会在夷州拼命。他们的目的只是为了制造紧张感而已。既然如此,我当然毫不客气,追尾的三次攻击,我一次也没有遗漏,再次造成了列国玩家二十多亿的伤亡。

    总计列国玩家在这个海边的村庄损失了四十五亿的兵力。此战结束后,中国玩家获得了意外的惊喜。原来靠着击毙敌军,也是有一定几率可以获得降兵的。这种获取降兵的几率比较低,几率最高为10%。而我此战,因为直接击毙敌军三十亿,获取降兵的几率则为7%,最终获得降兵两亿多。少是少了一些,但毕竟是我此战获取的第一批最想得到的战利品。更加重要的是,这中间竟然得到了十来个天使兵的传承者。这又是一个不小的收获。

    而其他中国玩家在此战中,也累计获得了接近一亿的降兵,这其中十四妹、汪岳、五弟等人收获最丰富。十四妹一人得到5000万基本部属,汪岳得到3000万,五弟则得到1000万,无法无天、流弊、休生伤杜等人的收获也上了百万。

    但真正值得高兴的事情却还在后头。因为根据情报,列国玩家地狱无门偏要来,居然在好几条道路中选择了我军正在设伏的道路。列国玩家进攻夷州的第一战,注定要惨淡收场了

第845章 夷州大捷() 
四百多亿伏兵,全部都是基本部属。主力为我的130亿“意箭弓兵”,专在工事中下手。另有100亿“大汉龙弩”,也跟着我一起作战。另外200亿则全部为空军,负责包围合击。

    等到列国玩家170亿残兵败将飞到伏兵上空,我一声令下,“意箭弓兵”和“大汉龙弩”齐齐射击,周围的伏兵也围了上来。

    仅两轮,又是40多亿天使兵了账。而且重要的是,这两轮攻击都是对准对方阵型的关键部位等到对方发现不妙,试图变阵突围的时候,才发现一切都乱套了,全军陷入混乱之中。我趁机让伏兵大呼“降者免死”。

    系统设定,一旦对方招降,无论玩家还是npc,都将受到对方的精神攻击。对方的整体精神攻击力和本方的整体精神防御力将决定本方受到多大的影响。另外,如果对方有招降技能,也能获得招降的加成。同时,战争态势也将决定本方受到招降的影响溃败是受到影响最强烈的情况。而当下,列国玩家无疑正在溃败。而我又拥有“招降”这个兵法,使用兵法后更是增强了影响力。

    这场伏击战,由于我对列国玩家的杀伤力达到70%,所以系统默认设定,70%的列国玩家兵力在招降后将归于我的基本部属。同时,在“招降”兵法使用后,招降率达到90%,也就是说接近110亿列国玩家的基本部属成为降兵,其中80亿成为我的基本部属,另外30亿成为十四妹、汪岳等人的基本部属十四妹还是除我之外收获最大,获得基本部属15亿,汪岳得到9亿,五弟得到3亿,其他无法无天、流弊、休生伤杜等人的收获也都上了千万。

    除此之外,我们对列国玩家的总杀伤达到60亿,按照击毙转换降兵进行计算,我又得到基本部属4亿多。合计两场战役,我一共得到接近90亿降兵十四妹的收获达到16亿,汪岳近十亿,五弟近四亿,其他玩家从一个到数千万不等。

    几乎一半的中国玩家获取了天使兵传承的降兵。也就是说,从此之后,一半的中国玩家都将拥有“天使兵”这种强力的空军了。

    战后,我以“黄朝道公”的身份对列国玩家侵略黄朝领土表示了极大的愤慨,并表示我军将通过进攻倭国对列国玩家表示严惩。此言一出,整个游戏的列国玩家全都哗然其实列国玩家这次进攻夷州,倭国玩家既不是领头者,中间出力也比较少,整个都属于浑水摸鱼。而我却单单将矛头对准倭国,列国玩家认为,我有着清晰的战略头脑,毕竟倭国跟黄朝比较临近,又是列国玩家重要的中转站,打掉倭国之后,列国玩家对黄朝最大的威胁也就没有了。

    而我此时对中国玩家下的命令,则是原地发展,争取短时间之内拥有强大的刷新兵力,然后发动战争其实我心里早已有了另外一个目标,那就是吕宋。所谓进攻倭国,不过是我放的烟幕弹。其目的就是要将列国玩家调动到倭国去,减少我军进攻吕宋的阻力

    我现在拥有220亿基本部属和10亿刷新兵力,总兵力在0亿。其他中国玩家则拥有0亿基本部属和20亿刷新兵力,总兵力250亿。整个夷州的兵力,已经达到48有玩家都以最强力的兵种招降刷新兵力。其中以我的势头最为强劲,所有0亿兵力都切换成紫萱的“女娲兵”,“化龙”之后成为超十七阶兵种,1级的时候就拥有攻11防12血12的属性。现在这个兵种同样升到了5级,达到攻22防22血的超强属性。加上等级本身比较高,200级等级的差距,已经完全可以用兵种补足,再加上有吕布、朱云、魋刑、邪剑仙、紫萱、唐白、宋红、刘真等90多个超强的牛人,本身属性就是普通兵的三倍左右,经过兵种加成之后更是高得离谱,收降夷州的山贼和水贼已经不成问题第一天之所以收降较少,主要是因为大部分兵力都拉去修工事了。而现在,一天下来收降个100亿绝对不成问题。等到下一轮联赛过后,就是我大举进攻吕宋之时。

    不过也就在我这边紧锣密鼓打算大干一场的时候,我在黄朝以外的领地已经全部受到了攻击我放在领地中的垃圾兵全军覆没。当然,此前我已经将领地内能够转移的财物、人才、居民全部转移了,只留下空壳的建筑。列国玩家收获大量空村之后顿时欢欣鼓舞。因为在他们看来,既然我对财物、人才和居民进行了转移,那么就说明我彻底打算放弃这些领地了,今后他们可以安心进行发展。

    但列国玩家的好景并不长。因为就在他们占领我的领地的第二天,贾诩率领巴尔干游击队率先袭击了公开跟我决裂的某些希腊玩家的村庄贾诩并没有带领大部队出击,攻击村庄的只是少许不到一亿的兵力,而且全部是刷新兵力。这让列国玩家非常光火。刚刚挂在夷州的列国玩家主力全部移师西向,向希腊玩家所在的罗马国方向进军,准备跟我争夺巴尔干半岛。而整个欧亚非三洲留下的100亿兵力,已经提前向巴尔干半岛集中,准备给我的游击队一个教训。

    但贾诩的欧洲游击队却从此仿佛销声匿迹一般,再也找不到踪影了。列国玩家的主力大军刚刚到达天竺,巴尔干半岛的希腊玩家领地已经被欧洲驻军成功收回,而收回的村庄中,不仅财物、人才、居民全部被搬空,这次就连垃圾兵力也没有留下了,只剩下空壳的村庄。

    就在这时,樊梨花带着的非洲游击队又开始在南非动手了。在南非,除了德鲁巴的领地之外,几乎再也没有其他南非玩家甚至非洲玩家的领地,其他领地都是欧美玩家的。樊梨花趁着欧美玩家大军远征巴尔干半岛之机,跟德鲁巴一起率领非洲玩家夺占了欧洲玩家的领地。这些领地除了我的份额之外,全最好部分配给非洲玩家进行经营。这一次,欧美玩家就亏大了。因为非洲玩家同样有着强大的力量,数量不菲。其中很多非洲玩家还正跟着列国玩家一起进攻过夷州。但樊梨花打着解放非洲的旗号,这些非洲玩家也乐得反水,反正已经获取了跟欧美玩家在一起不能获取的利益,又何乐而不为呢?

    此战的结果,预示着列国玩家已经丢失了非洲,不仅是非洲的土地,更包括非洲的玩家。

第846章 翻盘() 
欧美玩家受到的下一个沉重打击,是邓让联合罗纳尔多、格瓦拉等南美玩家,趁着列国玩家主力远离之机,忽然向列国玩家在南美的领地发动袭击。战前,邓让还有意泄露了这些领地即将受到袭击的消息,引诱列国玩家在南美的50亿基本部属和20亿刷新兵力回防。邓让却在沿路设伏,依次歼灭了各路援军,收降40亿基本部属和15亿刷新兵力,并成功攻占欧美玩家在印加国的领地。除了收回我的领地之外,其他领地都分给了南美玩家列国玩家阵营再次分化,五大洲去掉了两块。

    就在这个时候,贾诩带着欧洲游击队已经到了不列颠国,攻占了英国玩家在不列颠国的领地。欧美玩家忍无可忍,大军继续西向,欧亚非三洲大军至此已经去掉非洲的十亿,还剩下90亿,首先向不列颠国开进。但等到这些大军开到之后,依旧收获的只是空村。

    此后黄巾剧本难得安定了差不多一天。但大剧本和山雨剧本又不安静了这倒不是我有意发动,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家跟我结盟之后,当然大剧本和山雨剧本也要占据先手了。所以非洲玩家和南美玩家继黄巾剧本之后,同时发动了大剧本和山雨剧本的狂攻之势。我当然也派出了大量兵力,前提条件是大家分摊军需。因为单单依靠我一个人,已经养不起那么多兵出去打仗了。不仅如此,非洲和南美的玩家还承诺各国的列国玩家领地,我除了拥有原来的夺占自列国玩家的领地之外,还可以再占领相应比例的欧美玩家领地,剩下的领地,则归非洲玩家和南美玩家所有今后非洲和南美的玩家联盟将负责本地的防务,包括我的领地在内。必要时可以调动我的部下。当然,哪些部下可以调动,需要由我提前打个招呼。

    转眼又是一天过去,贾诩的部队出现在斯堪的纳维亚,再次夺占了丹麦玩家的领地。这时候列国玩家的主力大军终于全部到达欧洲扣除南美玩家和非洲玩家的40亿,原本的大军还剩250亿。通过近两日的恢复,又恢复了80亿,总兵力达到330亿。另外,南美、北美、中东、亚洲各自50亿大军,也在兼程赶往欧洲之中。这部分兵力到达之后,列国玩家的总兵力可以达到530亿。当然,这两天我军同样恢复了80亿,这些兵力已经全部配备在贾诩的欧洲游击队之中。现在贾诩的欧洲游击队,最初的40亿原始兵力加上恢复了80亿基本部属加上收降两亿基本部属,共有基本部属122亿另有留在罗马的刷新兵力5亿已经扩大到7亿,留在不列颠国的刷新兵力10亿已经扩大到12亿,现在在斯堪的纳维亚国的刷新兵力已经有15亿。也就是贾诩的欧洲游击队,已经达到134亿的兵力。以这样的兵力,对列国玩家进行各个击破已经差不多了。不过我不想让基本部属直接参战,同时也不想过快让形势稳定明朗,所以欧洲这边,依旧以游击为主

    之所以欧洲目前聚集了这么多兵力,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家的反水。虽然这两洲的玩家并没有全部反水,抽走的兵力也只有列国玩家兵力的五分之一,但列国玩家由此也想到中东玩家的问题。目前大流士已经铁定是中国玩家联盟的成员,巴拉克、金字塔、空中花园等人也在蠢蠢欲动,列国玩家不得不提防。由于中东是最早跟列国玩家发生利益冲突的地区,现在非洲玩家和南美玩家都反了,没有理由中东玩家不反再加上列国玩家在夷州大败,这让他们进一步明白了一个事实,就算单单跟中国玩家作战,他们也只在五五波,现在加上非洲、南美、中东三个地区的玩家,他们已经没有实力跟这个强大的玩家联盟叫板了。所以此前全面出击遍地开花的战略,现在必须改成稳固防守不求有功但求无过了。同时,北美的版图太大,不利于防守,欧洲玩家也不愿放弃欧洲跟北美玩家过去,所以北美玩家只能跟着欧洲玩家一起到欧洲发展现在欧美玩家的目标很明确,紧守欧洲,放弃其他战略要地,稳扎稳打,慢慢扩大。至于澳洲、吕宋、爪哇、倭国、高丽等国,只能让他们自求多福了。

    所以贾诩在北欧继续惹是生非之后,列国玩家已经不能坐视不理了,迅速派兵北上,以300亿大军在北欧一带进行拉网式搜索,务求消灭这批游击队。但偏偏贾诩的欧洲游击队仿佛凭空消失了一般,再也找不到踪影照例留给列国玩家若干空村。然后整个欧洲又平静下来了。

    但新的一天来临之后,罗马国又出乱子了,这次是罗马国的高卢地区出现问题。西班牙玩家的领地被全部占领。列国玩家终于意识到问题的严重性。自从“白兵咒”使用以来,列国玩家一直在用自己的基本部属打仗,每天都疲于奔命,这也导致他们没有时间发展。至今列国玩家的刷新兵力,还不到10亿长此以往,跟我们的差距必然会越拉越大。所以列国玩家做出了新的决定,以现有的全部兵力,在罗马国的巴尔干地区发展,其他地区效仿贾诩的欧洲游击队,全部空村撤出,留给游击队。然后以巴尔干地区为基地,积攒兵力,当兵力足够的时候
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