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网游之三国时代-第155章

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    “火虫齐爆”是高级威力的魔法,系统进行了战斗型魔力恢复限制,同时冷却时间一个月。

    “火鸦齐爆”是准禁咒威力的魔法,系统进行了双倍时间战斗型魔力恢复限制,冷却时间两个月。

    “火鹰齐爆”也是准禁咒威力的魔法,但是在威力比“火鸦齐爆”更为强大,所以系统进行了三倍时间战斗型魔力恢复限制,冷却时间三个月。

    “火龙齐爆”是亚禁咒威力的魔法,系统进行了二十倍战斗型魔力恢复限制,冷却时间两年。

    “火虫飞爆”是“火虫爆”的第二个升级版本,也是“火虫飞舞”的升级版本。“火鸦飞爆”是“火鸦爆”的第二个升级版本,也是“火鸦飞舞”的升级版本。“火鹰飞爆”是“火鹰爆”的第二个升级版本,也是“火鹰飞舞”的升级版本。“火龙飞爆”是“火龙爆”的第二个升级版本,也是“火龙飞舞”的升级版本。这四个技能的特点是魔法师操控若干具现物持续灵活地攻击或者辅助目标,如果魔法师觉得必要,随时可以引爆任何一个或者多个具现物,让目标受到更大的伤害。这四个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这四个技能同样包括物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。但这几个技能跟其他爆炸技能最大的不同,就是魔法师既可以让具现物引爆,也可以保留具现物。从使用技能到战斗结束,有的具现物可能会爆炸,有的具现物还能回收。甚至从头到尾,魔法师可能并不会引爆任何一个具现物,最终做到全体回收。如果是这样的话,魔法师实际是多出了一个“飞舞”家族的技能,只是这个技能中多出了可以爆炸的内容。

    所以这四个技能无论是物理攻击、高温辐射还是外焰灼烧,只要魔法师不引爆具现物,从头到尾跟“火虫飞舞”“火鸦飞舞”“火鹰飞舞”和“火龙飞舞”四个技能并没有差别。差别只在引爆某个或者某些具现物之后才存在。

    如果魔法师引爆其中一个具现物,那么在技能控制范围内就多出了一个“火虫爆”“火鸦爆”“火鹰爆”或者“火龙爆”之类的技能效果。如果继续引爆,那就又多出若干具现物爆炸的效果。

    这四个技能的攻击方式充分体现出更多的灵活性,灵活与威力兼具,持续威力与瞬间威力兼具,实在是强横无比。

第368章 火系魔法40() 
//7kankan//    作为状态辅助,这四个技能跟“火虫飞舞”“火鸦飞舞”“火鹰飞舞”和“火龙飞舞”的功能差不多,而且有超出之势。(去看看网 7kankan)因为这四个技能随时可以引爆其中一个或者若干具现物,让技能控制范围内的高温辐射更加增强,同时也增强辅助功能。但“火龙飞爆”跟“火龙飞舞”相比,二者的状态辅助功能是一样强力的。因为火龙本身就可以随意变化体积,体积增大之后高温辐射也自然增加。“火龙飞爆”在攻击力虽然强过“火龙飞舞”,但作为状态辅助,超过某个强度和某个范围的高温辐射就失去意义了。相比之下,“火龙飞舞”反而比“火龙飞爆”在状态辅助要更适合一些,因为“火龙飞舞”的辅助来得更加均匀。当然,“火龙飞爆”如果不引爆火龙,也是变相的“火龙飞舞”,可以跟“火龙飞舞”的状态辅助能力持平。所以“火龙飞爆”跟“火龙飞舞”一样,也是最强力的状态辅助技能。只不过“火龙飞爆”的限制更多,所以同为最强力,还是“火龙飞舞”更为经济。

    作为特殊辅助,这四个技能也拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。

    虽然这个四个技能非常强力,但攻击扰乱的作用在这四个技能中却不是无用功。因为魔法师可以自由掌控具现物的爆炸时机。所以魔法师可以依靠技能现有的攻击力来达到目的,不需要无谓地浪费具现物。这其中,四个技能各自的扰乱功能也是不同的。

    “火虫飞爆”在没有引爆飞火虫的时候,跟“火虫飞舞”比较类似,初期主要依靠物理攻击来攻击和扰乱目标,随着高温辐射和飞火虫吐出火焰的外焰灼烧越来越增强,另外两种攻击的扰乱也会逐渐体现出价值。只有当目标的实力实在太强悍,依靠现有的攻击扰乱已经不能拖住目标的时候,魔法师可以引爆部分飞火虫,将目标的行进道路完全截断。去看看网 7…K…aNKan。

    “火鸦飞爆”也是相同的道理,只不过这个技能中高温辐射和火鸦所吐火焰的威胁增长速度较快,不引爆而困敌成功的可能性更大,所以比“火虫飞爆”更加经济。

    到了“火鹰飞爆”,只依靠攻击扰乱就完全达到困住目标并消灭目标的目的已经完全成为可能。除了实力非常强悍的目标,根本就不需要引爆火鹰。比“火鸦飞爆”还更加经济。

    而到“火龙飞爆”的时候,由于火龙本身的实力已经非常强悍,魔法师只需要通过增加火龙的体积就可以达到迅速增强困敌能力的效果,引爆火龙实在多余。只有在跟超级存在战斗的时候,也许引爆火龙还是一个选项。

    而在视觉扰乱方面,火虫和火鸦体积小但是量大,火鹰和火龙量小体积大,加吐出的火焰,达到扰乱直至遮断目标视线的目的非常容易。魔法师如果要节约具现物,视觉扰乱可以体现出重要作用。

    在困敌方面,面的攻击扰乱已经有了解说,所以还剩下一个阻敌的功能。这个功能也是按照每个技能的特点各有不同。相对来说,火虫和火鸦体积小数量多,火鹰数量较少体积较大,这三个技能在具现物吐出火焰的辅助之下,都可以控制到数里数十里以至数百里的范围,无论是从宽度还是高度来看,都是非常好的阻敌技能。而且同样可以在不引爆或者尽量少引爆具现物的前提下达到目的。而火龙虽然数量更少,但火龙本身就是可以遮断整个亚欧大陆的具现物,所以更加不需要引爆。去看看网 7…K…aNKan。这四个技能在阻敌方面跟“火虫飞舞”“火鸦飞舞”“火鹰飞舞”和“火龙飞舞”等技能一样,高度非常高,对于阻断低级的飞行目标,跟阻断地面目标一样非常有用。

    作为几个有可能引爆具现物的技能,魔法师同样要注意不要引爆高级的具现物。不过比其他爆炸技能好的是,这几个技能中魔法师对于是否引爆具现物拥有选择性。所以高级的具现物虽然不能引爆,却可以在技能中使用,让技能的威力更加强大。

    这几个技能都是灵活性持续性半消耗性的技能,不但非常强力,还非常灵活持久,所以系统给与的限制也比“飞舞”家族的技能更苛刻。其中,“火虫飞爆”拥有战斗型和现场型的魔力恢复限制,冷却时间三个月;“火鸦飞爆”拥有双倍战斗型和现场型魔力恢复限制,冷却时间为四个月;“火鹰飞爆”拥有三倍战斗型和现场型魔力恢复限制,冷却时间五个月。这三个技能都是准禁咒。

    “火龙飞爆”是亚禁咒,拥有十倍战斗型和现场型魔力恢复限制,冷却时间十个月。

    “火虫强袭”是“飞火虫”的第七个升级版本。“火鸦强袭”是“火鸦”的第四个升级版本。“火鹰强袭”是“火鹰”的第四个升级版本。“火龙强袭”是“火龙”的第四个升级版本。这四个技能都是“强袭”家族的技能,跟其他“强袭”家族的技能一样,需要魔法师调出已有的若干具现物或者现场具现出若干具现物或者两种方式的若干具现物都有,分别以高速相继攻击同一个目标的同一个部位,让目标伤加伤。这是四个强力的单攻技能。其中,“火鹰强袭”和“火龙强袭”可以利用来进攻同一个方向的若干目标。这四个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能的主要目的是强力的单攻,但有时候也可以在单攻的基础取得群攻的效果。这主要体现在“火鹰强袭”和“火龙强袭”两个技能之中。

    “火鹰强袭”这个技能中,由于火鹰的体积已经大到可以攻击到不止一个目标,所以当目标靠得比较近的时候,这个强力的单攻技能就能演变成对单攻目标及其周围若干目标的群攻,对每个目标的攻击都能达到单攻的强度。

    而“火龙强袭”这个技能中,如果火龙的体积够大,火龙不仅能够像火鹰那样攻击到单攻目标及其周围的若干目标,还可以穿越目标,继续攻击目标背后的目标。

    “火虫强袭”和“火鸦强袭”因为有具现物吐出火焰的存在,也能够对较近的目标进行群攻。

    这四个技能的直接攻击同样包括物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击,由于具现物具有非常高的初速度,并且对目标同一个部位连续打击,所以物理伤害非常强大。火虫和火鸦的体积较小,但数量多攻击次数多。火鹰体积较大,但数量较少攻击次数少,所以三个技能的物理攻击基本相似。火龙的数量最少,体积可小可大,威力也可小可大,完全看魔法师使用技能的心情。

    同时,随着具现物的高速前进,具现物吐出的火焰同样具有攻击力。由于火焰本身就具有具现物自带的惯性,火焰又经过了具现物的加速,加火焰的体积大于飞火虫和火鸦这样的具现物本身,并且数量也远远超过,所以火焰的物理攻击力更强,对目标的伤害更大。如果目标周围还有其他目标距离具现物较近,具现物同样能够吐出火焰对这些目标进行跟踪攻击。加具现物的数量比较多,所以吐出的火焰也比较多,群攻的效果非常突出。

    在高温辐射,飞火虫在高速运动中几乎没有机会形成高温辐射,包括飞火虫吐出的火焰在内,都必须在击中目标的延迟时间之内慢慢形成高温辐射,而且升温速度较慢。但大量的飞火虫相继攻击,可以让高温辐射有一个积聚的过程,等到物理攻击完全停止的时候,估计高温辐射也会积聚到一个非常高的程度。

    火鸦及其所吐火焰在高速运动中也只有微量的高温辐射积聚,击中目标后在较少的延迟时间之内开始积聚高温,经过大量火鸦的持续积聚之后,到物理攻击停止,也会积聚到一个非常高的程度。

    火鹰在飞行中就可以积聚可观的高温辐射,击中目标后更是很短延迟时间就开始积聚高温,不用等到物理攻击停止,强大的高温辐射就足以毁灭实力稍低的目标。实力较高的目标也很难挺到物理攻击完全结束的时候。

    火龙如果体积够大,则一直带着恐怖的高温辐射,几乎物理攻击到达的同时,高温辐射也可以立刻将目标秒杀。

    而且除了火龙可以穿过目标之外,飞火虫、火鸦和火鹰如果未曾击中目标,也会飞到目标身后,逐渐减慢速度并悬停下来。减慢速度中升温的速度就会逐渐增加,等到完全悬停,高温辐射就开始在悬停区域积聚死域。其中火龙悬停下来之后立刻可以形成死域。

    那些击中目标的具现物,除了火龙之外,也会继续悬停在目标所在的地方,一直积聚高温辐射,并影响到周围的空间和地面,对其他目标形成二次杀伤。

第369章 火系魔法41() 
//7kankan//

    在外焰灼烧,飞火虫击中目标后有一定的延迟时间才形成燃烧。(去看看网 7kankan).但飞火虫吐出的火焰比飞火虫本身更加强力,在攻击到目标及其周围目标之后,经过一定的延迟时间,外焰的灼烧将给目标带来强力的伤害。火鸦击中目标之后延迟时间稍短,但其外焰灼烧攻击也主要是通过所吐的火焰来完成。这两种灼烧攻击都不会引起目标本身的燃烧。

    而火鹰的延迟时间非常短,击中目标之后,很快就可以引起燃烧。火鹰的体积已经跟所吐的火焰差不多,只是数量较少。但火鹰本体的外焰舔过目标,不仅本身的灼烧能够给目标带来高温伤害,而且还能够引起目标本身的燃烧,造成持续伤害。

    火龙几乎没有延迟时间,击中目标的同时就开始灼烧,灼烧的结果往往是目标直接化为飞灰。而火龙吐出的火焰也比火鹰的火焰更大,造成的灼烧伤害也更大。

    作为状态辅助,这四个技能是通过具现物击中目标悬停于目标所在地或者越过目标悬停在某处空域而形成技能控制范围,本方目标围绕着技能控制范围,达到状态辅助的目的。一般情况下,这四个技能的状态辅助都是派生的辅助,魔法师一般不会使用这四个技能来进行辅助。而且当具现物等级较低的时候,目标还要在距离具现物比较远的距离进行辅助,才能够防止误伤。

    作为特殊辅助,这四个技能也拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的作用。

    作为单体攻击来说,这四个技能都是终极技能,三种攻击已经足以让目标直接挂掉,所以攻击的扰乱一般不会产生效果。去看看网 7…K…aNKan。但因为是持续性技能,所以火焰对周围目标形成的攻击扰乱依然存在。距离具现物悬停空间较近的目标在火焰的跟踪追击之下,扰乱的效果比较特出。

    同样,大量的火焰还能形成视觉扰乱甚至视觉遮断,可以进一步对周围目标造成威胁。

    至于困敌,这四个技能也只能对具现物悬停后空域内的目标产生作用。而且由于魔法师不能进行后续操作,这种困敌的作用一般很难得到实现。但只要机缘巧合,目标凑巧被挡住的话,时间越长就越没有机会出去了。毕竟众多具现物悬停在相同的空域,那种高温辐射的增长不是目标能够轻易抵挡的。就算超级高手,恐怕也不能全身而退。

    在阻敌方面,魔法师一般也不会使用这几个技能来进行阻敌。但这个技能照样可以附加阻敌效果。其中“火虫强袭”形成的死域较小,阻敌很难实现。“火鸦强袭”可以阻断比较窄的道路,“火鹰强袭”可以阻断较宽的道路,“火龙强袭”则跟火龙相关技能一样,可以阻断地球任意宽度的道路。

    这个技能不用引爆任何具现物,所以可以使用高级的具现物。

    “火虫强袭”是准禁咒的终极技能。系统进行了战斗型和现场型的魔力恢复限制。冷却时间半年。

    “火鸦强袭”也是准禁咒的终极技能。但因为比“火虫强袭”更加强力一些,所以系统给与了双倍的战斗型和现场型的魔力恢复限制。冷却时间七个月。

    “火鹰强袭”同样是准禁咒的终极技能。去看看网 7kaNKan。比“火鸦强袭”又要强力一些,所以系统给与了三倍的战斗型和现场型的魔力恢复限制。冷却时间八个月。

    “火龙强袭”是亚禁咒的终极技能。系统给与了三十倍战斗型和现场型的魔力恢复限制,冷却时间长达一年。

    “火虫强爆”是“火虫爆”和“火虫强袭”的升级版本。“火鸦强爆”是“火鸦爆”和“火鸦强袭”的升级版本。“火鹰强爆”是“火鹰爆”和“火鹰强袭”的升级版本。“火龙强爆”是“火龙爆”和“火龙强袭”的升级版本。这四个技能要求具现物按照四个“强袭”家族技能的方式高速攻击之后,在击中目标的同时产生爆炸,产生更加强力的攻击力。不但可以直接干掉对象目标,还可以捎带着干掉目标附近的目标。这四个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这四个技能的威力又比“强袭”家族更强。既是单攻的必杀技能,也是群攻的好技能。跟其他火系技能一样,这四个技能也包括物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击,爆炸前的具现物自身物理攻击和火焰物理攻击本身就已经非常强力。但更加强力的还是爆炸后形成的冲击力。若干具现物在同一个悬停点多次爆炸形成的冲击力一波接着一波,一波推动一波,在让周围的目标受到连续打击的同时,冲击力也越来越强。同时,越来越强的冲击力还让冲击波能够波及的空域越来越大,最终形成非常广阔的球形冲击波范围。“火虫强爆”“火鸦强爆”和“火鹰强爆”这三个技能,虽然各自爆炸后形成的冲击范围有所区别,但冲击力小的具现物比较多,爆炸后形成的总冲击波范围也较大,三个技能基本持平。

    “火龙强爆”一般情况下魔法师不会使用。因为火龙的升级不易,一爆就没有了,所以若非是神级的战斗,恐怕魔法师根本不会使用。但一旦使用,在最强力的状态下,这个技能仅仅是物理攻击就拥有禁咒般的威力。当火龙的体积较小的时候,爆炸的威力也比较小,但这种情况下使用这个技能完全不值,基本魔法师不会这样使用。

    在高温辐射,“火虫强爆”和“火鸦强爆”基本一开始的高温辐射都可以忽略不计,击中目标后延迟时间尚未结束具现物就会爆炸,所以在爆炸之前,主要是具现物所吐火焰的高温辐射积累。但这个积累过程同样刚刚开始就会面临具现物的爆炸。所以这两个技能的高温辐射都是具现物爆炸之后形成的。但一当具现物开始爆炸的时候,高温辐射的威力瞬间就可以发挥出来,伴随着物理冲击力之后,高温辐射迅速提升,同时空中气元素和地面火元素在高温辐射下形成的二次辐射也迅速提升,很快就可以形成一个死域。

    “火鹰强爆”在具现物爆炸之前,具现物和火焰运动轨迹周围可以形成可观的高温辐射,足以对目标造成伤害,但伤害虽然较为强力,却并不是毁灭性的。真正的高温辐射同样要等到具现物爆炸之后才会形成。

    “火龙强爆”一般都使用于神级战斗,一开始高温辐射就是毁灭性的,等到爆炸之后,迅速形成的死域更是可以让一般的小神也难以抵挡。

    跟物理攻击一样,“火虫强爆”“火鸦齐爆”和“火鹰强爆”的高温辐射控制区域跟物理冲击力范围大致一致,也是在不断的爆炸之中迅速扩大的。同时内部的高温也在不断的爆炸中不断得到质的提升。而“火龙强爆”的最强形态则可以达到连九天圣佛都会忌惮的程度。

    在外焰灼烧,每一次具现物的爆炸都会形成密集的火焰。而每一次爆炸又几乎发生在同一个空间点,促使这些密集的火焰重新形成一个不断扩张的整体,其
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