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星空统治者-第68章

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    交战还是由玩家舰队发起的,他们似乎早对护卫舰的全尺寸炮射程垂涎不已,远在四十万公里外的星云内最大打击范围就开始动手。

    这样的打击即使集中到单一少尉也形不成威胁,不过黄金协同少尉一二都装成二货,每舰仅以一门主炮做效率低下的还击,还做出各种规避动作。

    这个距离持续打击的连续命中率稍低,加上星云的威力削弱,攻击效果本就较差,玩家们还利用阵型变化轮流用巡逻舰抵挡针对护卫舰的攻击,导致几轮攻击下来也仅损有三艘巡逻舰被击伤,其中之一重伤掉队。

    途中玩家不知在哪释放的数百枚导弹也到场了。

    经历过玩家的导弹海,潘文对此早有准备,这数量的导弹对潘文的舰队毫无意义,但是欺骗对面的,三舰没有开启全部拦截炮,而是执行了协同拦截,尽可能的维持细节结构特征不完全暴露在对方雷达下。

    战术是有效的,玩家舰队没有出现掉头和转向的意思,越冲越近。

    就在对方第一艘重火力舰达到合适射程开火的同时,潘文的舰队也拔下了狼外婆的羊皮,掏出全部武器开始扫荡。

    结果无需多言,整舰火力强化超过100%的黄金一艘船就够收拾掉眼前的舰队,何况还有二十台二代超限机甲配合着专门对付护盾被击破却侥幸逃脱的舰船。历史总会重复,多出两艘护卫舰的舰队与他们的前辈没什么不同,仅仅是超能炮一轮打击的时间,就让这个规模不大不小的舰队失去了有效反击需求的最低火力密度,逃跑的决定时间都不给就被完全毁灭。

    打捞工作启动时,舰队回收了矿机缓缓加速。

    前面玩家已经对他这个大BOSS心存警惕,也可能设置了圈套,然而现在的情况是截然不同的。在对付前面两个以护卫舰为主的舰队时,黄金没动用超能炮,就算有玩家在上面也不会意识到出现在这个位置挖矿的舰队会是之前那个在战场里杀来杀去的BOSS。另外,黄金所处的位置仅仅是刚刚离开赛格伊斯跳跃圈,距离MR240的跳跃圈还有些距离,明知道赛格伊斯在这里修“永久”星基都好几个月了,帝国的人要行动早就行动了,不可能现在在这个方向投入舰队。

    总之,在自家门口,他还是很愿意接收残骸的,只要维持一定速度,就算出了状况,往后一缩就能找到友军。

    不得不说玩家手中的货色就是好,哪怕是些普通型,也经过了多多少少的改装,完整设备的回收价值比NPC的同级船好多了,两艘护卫舰就更不用提,连主炮都是改进过的。

    让“鹰眼”侦查舰投放了侦查阵列,舰队回缩进赛格伊斯跳跃圈,潘文带着娜杰日达到机库听技师们解说了一下两门主炮的改造程度。两门都是阳电子炮,换装了特制的攻击部并配置了非制式的粒子加速器,按技师们的说法,应该能10%到15%的额外攻击效能。不算是标准的精工级设备,但也有的是船厂愿意以精工级设备的价格回收这种东西,只可惜因尺寸标准不同,没办法装到自家船上。

    潘文有时候也挺嫉妒玩家们的改装,这些改动对舰船的战斗能力增强几乎顶的上半个专家级舰长,更头疼的是连护盾也会被改装,而它是唯一不能由超能力共鸣增强的系统。

    不过嫉妒归嫉妒,潘文仍然谨守着最具资金效率的战力提升方式,绝不去碰那些看似美好的东西。

    就以缴获的两门全尺寸炮为例,它的回厂价大概和精工级设备相当,约常规炮的两倍,现代工业级设备,除了建立科研所一点点推进科技,仅有的两种改动方式一个是以实验室设备单独制造,另一个是以昂贵到无法普及的材料去替换原有部件,主炮主体动辄数千上万吨的材料费就够喝一壶的。两种改造手段一种付出的绝不仅仅是一两门全尺寸炮的代价。两种改造方式结合,或许能将主炮的的性能提高到等同于自带一名专家级舰长加成效果,但是也许一门炮的费用就能顶的上一整艘护卫舰。

    “鹰眼”侦查舰投放了侦查阵列,潘文的舰队自是没急着回移动星基处理战利品,他想看看玩家对自己的反应速度如何。

    在整个MR241往来的拥有超能炮的舰队恐怕都不足一个巴掌之数,潘文是海盗阵营,不通知就开打的行为也是明显的野蛮海盗,即便最近的修复中将黄金的原厂涂装更换成了赛格伊斯专用的,有奇怪的小战机做作证,也会立刻被玩家识别。他想借着就在跳跃圈边缘,旁边还有友军的机会,看看玩家的集结效率。

    玩家没有让他失望,从那倒霉舰队被超能炮攻击,到第一批以巡逻舰为主的舰队到达残骸附近,总共只过去不到两小时。两小时看似很长,其实算起来,差不多是从MR240对应跳跃圈距离边缘一两百万公里处,全速直线移动过来的最短时间,首批到达的舰队数量还是明显经过了集结的,超过了一百艘。

    “老板,你好像在雇佣军里非常出名了呢。”多丽丝主动联系嘲讽了一句,反正舰队现在的位置前面还有两个海盗舰队挡着,倒也不需要做电子静默。

    “哈。”潘文干笑一声算作回应,摇了摇头“鹰眼”侦查舰再次抛出数个侦查阵列,指挥舰队离开。

    ;

第一百三十一章 八号城市外景() 
火星,八都市。

    这是个“锅盖”下的城市,整个城市被巨型滤光罩盖着,同时滤光罩也帮忙在光照强度不足的环境中,为城市内部补充额外光照,很像第二世界里星球改造过程中在地表建立的城市。

    “今天外部气温35到47摄氏度,氧气含量26%,大型昆虫活动频繁,市民们离开城市需做好一级防护,有需要时请及时联系城防部队。”

    城市门口五名全副武装的人,听着外部环境的报告,检查着手中的武器。

    “林哥,温度太高了吧。”一人稳了稳自己全罩式头盔,有些担心的说话。

    “不出去干啥?跟机器人玩?还是回‘里面’傻等?”被称作林哥的人明显在火头上。

    听到他的话,队伍中一名较小,胸大肌比旁边发达很多腰肢却很纤细的回头看了眼城市:街道上一尘不染,两边店铺林立,但是店铺中的店员动也不动一下,甚至整个城市都几乎没有背景音,若不是楼层都完好无损,很容易被误会是像荒废了数百年的城市。

    一行五人等了几分钟,大门开启,前面是有着数道同样大门的隧道。

    等着各大门前的检测、气压均衡等过程,几个人忍不住又开始发牢骚了。

    “那BOSS也太离谱了,怎么会允许那种东西在练级区出现!”

    “艹!能别提那玩意不,一肚子火呢!”林哥被人戳了痛处,忍不住拍了下自己的头盔。

    “我也不想啊,可是它就在那,以后咱还是得练级啊。”

    对于自己朋友不识好歹的话题,林哥非常蛋疼,在头盔里翻了个白眼,手肘顶了下旁边没出声的纤细者。

    “作战情况我看过,那只BOSS的攻击输出很高,伤害在正常船两倍以上,还带着攻击极高的战机。”头盔里发出很中性的声音,很难听出是男是女,“物理层面的事情容易解决,可是BOSS的战术选择才棘手,在更远距离就能解决的战斗,他故意扮弱引诱我们靠近以缩短爆发式战斗的时间,完全不给我们拖延时间联系支援的机会。如果他在大范围里随机选点伪装,我想现在没有哪个团队能避免先头部队被毁。”

    “那可怎么办啊?兄弟们这次可是两个月的努力都白瞎了啊。”

    林哥看了眼旁边大门的计时器,抓紧剩下的时间开口:“那鬼东西让别人去弄,我们以后走上面绕过恒星,去小国势力圈打经验。”

    “那可贼远了!”

    这位发表感慨后,随着最后一道大门开启,各种生物构成的环境背景音铺面过来。

    外面是一片碧绿世界,除了城门口一条六米多宽的碎石路,入眼的部分没有其他人工痕迹。

    “咔擦、咔擦、咔擦”

    五人各自动作,将手中武器上膛。

    “去湖边。”林哥发话,带头迈出第一步。

    五人共同移动的情况专业度非常差劲,按一般情况,都带着武器当然是要小心行动,可他几个经常有人看着旁边的景色就掉队了。

    这样移动一阵,突然出现情况。

    “蚊子!”某人一声吼,抬枪先射,“砰!”

    “砰砰砰砰!”紧接着就是连续枪声。

    终于。

    “噗!”奇怪的声音响起,一只人头大小的飞虫从空中落下,身上沾满青色颜料。

    ……是的,这五个家伙手上只是彩蛋枪,他们要面对的也不是第二世界的太空旅行生物,只是因氧气含量过高导致体型过度的昆虫而已。

    五人中的大个子走上前去确认情况:“好像又大了一点啊。”

    “你出来前没听吗,氧气含量和气温都比去年高啊。”

    “哦。”有听没有懂的语气。

    就这样,五人走走看看,打几个昆虫,花了些时间到达湖边。

    湖水根本不绿,清澈的湖水表面在偏低的环境中散发出微蓝光芒,形成一道道光带。

    几人十分无聊的在周边找昆虫打,又玩了阵水漂,终于有人受不了了。

    “巨无聊,我想回第二世界了。”那里一样可以这么玩,而且不用带上该死的全罩头盔!

    林哥没说话,纤细持中性声音的看了眼抱怨的家伙开口:“这里才是我们的家。”

    “我知道我知道,可是……我们在家里只是连肉食动物都打不赢的人类。”

    沉默。

    事实就是如此,在第二世界里每个人拥有着各自具细微差别的能力,虽然比起NPC来弱的很,但是也能用来让生活变得有趣,仅仅是“背包”就有无数玩法,而在火星上,人都只是人类,非常简单而纯粹的人类。

    很多人类都反对火星现有的社会形态,但是他们也没权利改变大多数人的意愿,所以只能集中在数个城市里过着类似古代地球时代的生活。在那些城市里,自动机械被缩减至仅能维护城市滤光罩的最低限度,绝大多数人都凭借自身劳动力和创意来获取信用点,不依靠全民配给制度。

    可惜,几百年间能“活力社会”理念的人正越来越少,现在他们只占据火星人口总量的不足10%。

    “哎,就这样吧,我们回去。”林哥摇摇头,也觉得自己吃饱了撑的跑来这里打虫子,光消耗的彩蛋够冲几个星币让朋友们在大气层内好好爽一阵的了。

    ……

    第二世界,MR241,赛格伊斯移动星基。

    处理掉可处理的战利品,潘文的舰队

    玩家的反应效率让潘文有些伤神,如果不是背靠赛格伊斯跳跃圈,似乎只有迷雾区才有可能避开玩家群,但是他在迷雾区跑路过一次,难保没有舰队直接从里面靠近。

    按这个趋势下去,今后好像只有在赛格伊斯跳跃圈附近移动了,否则一旦被合围,情况会很不妙。

    真是个让人蛋疼的群体啊,即使对小团体拥有碾压级的实力,也不能稍微嚣张点。

    稍作权衡,潘文没有选择回避掉MR240跳跃圈方向,而是决定顶风作案,借助赛格伊斯跳跃圈的友军后盾,专打些不长眼的。

    为避免被合围,行动方式也需要更为小心,侦查舰先做细致探测,确认跳跃圈外一百万公里半径没有静止隐藏的战机之类,由两艘少尉带矿机挖矿,而黄金则找小行星进行运动,做电子静默级的完全隐蔽。

    潘文对折腾玩家很执着,玩家也不是吃素的,在伏击数个舰队,再次遭遇玩家舰队后,才刚刚靠近残骸区,就有大批舰群从各方向冲来。

    初步统计的数量就已经超过300个目标,更远的距离还有更多疑似大舰队推进反应出现,绝对是神经病派来的。

    没什么好犹豫的,靠近相隔二十万公里的残骸区本就需要加速,接到预警直接不要钱了,掉头就走。

    然而这次玩家大概为聚集舰队动了不少心思,行动更为坚决,甚至不惜冲进赛格伊斯跳跃圈。

    早先就因为玩家们在赛格伊斯跳跃圈抢食吃,导致赛格伊斯做出决定要建立移动星基,这回又冲进来,立刻就引起现场海盗们的警觉。可是海盗们只是在挖矿,加速需要的过程不短,在全速接近的巡逻舰舰队面前实在是逃跑不能。

    潘文很恶劣的一边撤退一边通知周边海盗有舰队入侵,在身后的海盗舰队有几个倒霉后,见雇佣军们完全没有收手的意思,反而从抛洒的侦查阵列反馈得知数量越来越多。

    他算是抓到玩家的把柄——虽然是他自己先干的坏事。

    黄金配备有超空间信息综合系统,可以实现恒星系内的超远距离通信,即使此刻没有移动星基的具体坐标,因为先前的报到,也知道大概方向,而且移动星基也是配有超空间通讯转接系统的,很容易捕捉到微弱的远程信。

    移动星基建成已经有些日子,却还从未在其他势力面前露过脸,甚至是赛格伊斯的海盗里,只计算星际交易友好同盟会一方,也仅有二级以上有资格去报到。接到一级的紧急报告,为维护赛格伊斯在MR241的整体利益,真正的战场巨物第一次开始做战术移动。

    潘文自己作死的行为没有被责怪,因为世界上有很多自持正义的家伙喜欢联合打击海盗,面对潘文这样几个月内干掉不知多少船的大海盗,引起雇佣军集团攻击也不是不可能,这不是第一次,也不会是最后一次。因此在联络移动星基时,他还获得了个任务:以同盟会临时委员身份,尽可能召集有战力的船队前往移动星基指定的路线,并驱赶小家伙让他们暂时回避。

    因为是自家地盘,除了后面打的热火朝天,不存在其他危险,潘文的舰队干脆展开,利用信转接扩展常规通讯范围,忽悠航线周边近百万公里的舰队一起撤离。

    沿路的海盗舰队也不是每个都会听话,有的得知消息完全不鸟然后死在后面,有的则直接收摊跑路,最后会协同行动的大半都是同为同盟会的成员。

    ;

第一百三十二章 交替作死() 
某人引起公愤的行为终究是将本该发生在数月之后的事情提前了。

    伊斯帝国最近因小型舰开放策略走上世界舞台的雇佣军,与海盗在MR241塞给伊斯跳跃圈爆发了大规模械斗。

    相比数月之前,雇佣军全面换装战舰他们不再是当初夹缝中的猎物,如同凶恶的蝗虫群般消灭着前行道路上一切人工物体,直到……

    “前方95万公里的超大规模舰队正在改变阵型,已经整体减速,战机无法靠近,应该是他们集合完毕了。”

    “那只BOSS果然滑溜,勋爵们赶快拿主意吧。”

    帝国荣誉制度为个体带来很多好处,在现在的大规模集结情况下,也更容易利用官方身份统一来自不同公会的意见。荣誉制度只认个人荣誉,而各公会、财团、公司中荣誉最高的人大都不是领导层,仍然推选他们,是因为在获得爵位后,他们在行为上要遵守帝国贵族规矩,必须维护帝国公信力,比各会长更容易获得零散小团体的认可。

    “这里是勋爵山崎,我提议大家稍微减速,该清理残骸的赶紧去,我们开个短会。”

    勋爵更多的是作为大伙沟通的代言人,开会其实还是需要领导层参与。

    95万公里,之前对方是在不停撤退搜集援军,双方的运动方向是一致的,只是速度有所不同,真正距离冲突还有不少时间,可以充分讨论行动。

    当然时间充分是一回事,讨论必须简短,还好同属帝国阵营的大佬们平时互相间也知道各自性格,短会进展很快。

    十来分钟的时间,双方距离缩短至90万公里,还是刚才发言的山崎勋爵做代表向全体“各位,现在海盗舰队肯定是有把握才会回头,考虑到他们舰船等级较高,NPC舰长的加成效果更专一,我们讨论认为正面冲突是不合适的。但是我们调集大家共同行动一次不容易,所以也绝不能让他们好过!”

    说了几句无关紧要的废话,稍作停顿大伙有时间把注意力集中到这边的信息,山崎才开始说重点:“我们共同决定进行一次长时间协作游击战,利用信息速度和广度优势,以公会或公会联合为基本单位,清扫未被纳入集合舰队的海盗,万一他们敢分头行动,我们将做战术集合逐个击破。”

    “意思是变成他们追我们?”“被追的话没时间捡东西吧。”

    对于乱糟糟的各种问题,在听取了部分后被整体截断,转为单向通讯,换成另一个声音回答:“这里是勋爵小尹,本次战术执行将伴随全面撒网,你们路过的地点都要留下侦察机做静态天线,有侦查舰的可用侦查阵列替代,战术展开后可以自行联系友军参与收拾战利品,其余细节请到公会舰队频道了解情况。”

    最关键的残骸问题获得回答,玩家们立刻就没了意见,而且将收拾残骸的与作战部分分开,不论是战斗支援还是保障作战成本,自由度也更高,短时间里能讨论出这么个结果也算效率很高了。

    雇佣军分组行动,当真是害苦了海盗们。

    玩家们舰船逐渐更新换代,看起来仍然属于小型舰,算上各种强化和改装的效果和小型舰本身的规避优势,作战能力和上一次来赛格伊斯跳跃圈已经不是一个概念。潘文当初用两三艘护卫舰都能去他们老家欺负人,现在就是黄金带队也不敢轻易和上百数量的玩家舰群正面对抗,何况是武装商船占了数成的普通海盗们。

    尤其悲剧的是海盗们行动都要考虑行为成本,他们的舰队规模小,平均护卫舰拥有量还不到两艘,即使能呼叫支援,实际上能同时开始抵抗的舰队也就那么三五门主炮,面对蜂群一样的玩家舰队和各种互相掩护的战术,能1:1换掉都算不错了。

    刚刚集合完的大舰队具备作战优势,可惜这群家伙中有半数潘文都无法依靠临时委员身份指挥,剩下的一半也因多级命令的执行速度大打折扣。在做了一次变向追击没追到雇佣军后,潘文也懒得管事了,直接将情况汇报给移动星基。

    他的战术反应算是果断的,
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