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网游之魔盗-第92章

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    与几人聊了几句,天赐像门口走去,看到了安拉尔祭司和导师奥里德正站在大厅的门口等待自己。濠奿榛尚

    安拉尔祭司朝这边走了过来,恭恭敬敬地施了一礼:“尊敬的影舞阁下,欢迎你回来,还有恭喜你成功转职影舞盗贼,这个世上又要多出一位伟大的影舞盗贼了!”

    安拉尔祭司像天赐施的礼非常隆重,令天赐有点受宠若惊,他还是第一次被人这样对待,一时间有点不知所措。

    天赐虽然不清楚安拉尔祭司的身份有多高,但从这个暗月神殿所处的地位,以及神殿中其他人对待他的语气中可以看出,对方的身份并不低,但却依然对自己低下了自己的头颅。

    这样的事实不禁令天赐好奇起来,影舞的称号到底有着什么样的地位。

    “谢谢你,安拉尔祭司。”天赐微笑着回应。

    “没想到你竟然真的成功通过试炼了!说实话,其实我以为你不能通过的……事实上我刚刚在这里的时候都还有一点后悔,觉得自己是不是太过冲动了,竟然这么早就让你接受影舞的考验,不过好在你成功通过了影舞的考验并再次创造了一个奇迹……恭喜你,奇迹少年。”奥里德老怀安慰道。

    “也谢谢你的信任,奥里德导师。”天赐点头道。

    之后天赐跟安拉尔祭司和奥里德导师又寒暄了片刻,听他们将了一些有关于影舞的历史和背景,还有天赐的地位和应尽的义务和所能获得的权利。

    事关自己的未来,天赐非常认真的听着,暗暗记下,这些东西可都是网上不会出现的内容,对他,以及其他人都有着不可估量的作用,必须牢牢记住才行。

    天赐越听就越是心惊,影舞所拥有的权利大大超出了他的想象,甚至已经到了违反游戏平衡的程度。他实在很难想象,仅仅只是一个称号就能给他带来如此大的好处!

    与之相对的,影舞所需要肩负的义务实在少的可怜,说是没有也不足为过——只是要在整个世界出现危机的时候能够挺身而出就可以。甚至连自己国家的安危,或者盗贼公会的存亡,理论上自己都可以不用理会。因为影舞那超然独特的地位,即使是来自国王的命令都是可以无视的。

    理论上,整个人类世界,除了教皇以及神使以外,没有任何人类可以命令一名影舞。

    当然理论上不用理会,但实际上影舞也并非真正的超出物外,因为没有人可以脱离群体独自存活。影舞在享受了国家的优厚待遇以及盗贼尊崇的同时,也自然要为国家和盗贼公会做一些力所能及的事情。

    事实上被国家招募,并为其服务的终极职业就不在少数,而天赐很显然也要走上这条道路。

    “好了,时间也不早了,你等会还要离开的吧?那趁现在时间还来得及赶紧回帝国接受受封仪式才行。”奥里德说道。

    “我知道了。”天赐问道。

    影舞的诞生可不是一件小事,作为整个人类世界最为高端的一部分战力,所有终极职业拥有着都等同于是国家守护神一样的存在,再怎么重视都不足为过。

    按照规定,每个获得终极职业的人都可以无条件获得贵族的地位以及封地。而且为了表示慎重,任何一名终极职业的受封仪式都必须由皇帝亲自主持,甚至连光明教会都必须派出一个红衣主教级别以上的人员到场参加受封仪式。

    仪式当天,国家还会举办大型庆典来庆祝国家又多了一位守护神,根据情况不同也会有不同的活动出现。

    天赐原本以为所谓的受封仪式就是去皇宫走个过场,最多花个几十分钟而已,但出乎他意料的是,整个受封仪式竟然会有这么多门门道道在里面,各种手续层出不穷,光是要跑的地方就不下十多个。

    虽然对方都是最优先处理他的事情,而且态度认真,效率也很快,但来来往往这么多部门,这么的程序,就算有再高的效率也快不起来。整个过程前前后后差不多花了他好三个多小时的时间。

    大好时间就花在这些在天赐看来没什么意义的表明工夫上,他的心情自然算不上有多好啊。

    看出了这点的陪同人员在旁边劝慰道:

    “尊敬的影舞阁下,我知道觉得这些很烦闷,很没有意义,但也希望您能体谅一下我们。册封贵族和分封领地都不是什么小事,正常情况下起码要经过上百名相关人员的检验,数十个部门的审核,经历几百道程序,花上几个月的时间才有可能完成……因为你是异界的冒险者的身份所以绝大部分手续都可以去除,不过剩下的部分还是需要麻烦您配合一下……”

    处理完一系列繁琐的程序后,天赐向王宫走去。

    为了保持尊严和肃静,任何人在通往宫殿的道路上都不可以快速奔跑,更不用说骑马,只能一步步慢慢走过去。而偏偏这个王宫又大的过分,光是从门口走到宫殿就花了天赐几十分钟时间。

    不过好在,天赐冒险者的身份和影舞的地位使他不需要接受那些繁琐的礼仪,可以直接走进宫殿。

    一路上天赐也见到了不少守护王宫的卫兵和近卫军,但因为等级差距过高,天赐无法看出这些卫兵的等级。不过从气息感应上来看,这里的卫兵没有一个是低于6o级的。还有不少精英级别的存在守护着王宫。

    受封仪式因为天赐的特殊身份而变得比较简单,他甚至不需要像一般的受封者一样跪着接受赐封,只需要站着让国王用剑在自己肩上点上一下表示收下自己的忠诚即可。

    获得贵族地位的天赐得到了很多难以想象的好处,各种特权和福利待遇多如牛毛,这还不包括那些隐形的好处。

    其中比较重要的好处有在本国使用城市传送阵可以减免8o%的费用,在他国则可以减免5o%。以及可以在一定程度上调动城市里的卫兵让其为自己服务,保护自己。

    也可以在有一定理由的情况下,比如被人言语冒犯或者发现别人一些不正当行为时,直接处置一些贵族以下的普通np或者没有特殊身份的玩家。

    不过对天赐来说最为重要的好处还是能够拥有完全属于自己的领地以及武装力量这点。

    就算是对这方面不太了解的天赐也能清楚的认识到一支能够完全听从自己命令,战斗力强大的np部队能给自己带来多大好处!而拥有一个完全属于自己的领地的好处就更不用说了,就算不特意经营和发展,只是收收税就能给他带来超乎想象的利益!

    至于封地因为还需要经过长老会的认可以及一系列的程序,无法轻易给出,所以天赐暂时还不知道自己的封地在哪里。

    “真是了不起啊,如此年轻就能获得这样的成就,真是我国的荣幸啊,希望天赐阁下以后能够多多为国争光啊。”国王赞叹道。

    “我尽力吧。”天赐淡淡道。

    大臣们都皱起眉头,显然对天赐这样的态度感到不满,不过想到对方冒险者的身份以及影舞的崇高地位也就忍了下来。

    不过国王倒是没怎么生气,勉力了天赐几句就离开了。

    一般情况下,受封仪式结束之后,会举办一场舞会为这些新受封的贵族庆祝,并藉着这类社交活动可以让这受封的贵族更容易融入上流社会。而玩家也可以通过这类舞会快速与这些高级贵族建立友好关系,在以后的行动中获得大量好处。

    不过天赐因为有着系统更新这件事自然不可能留下来,当然就算没有这件事在,以他的性格也不可能留在这里陪这些贵族们聊天拉关系的。

    另外天赐成为影舞,创造了一个盗贼界神话这件事也使得他的公会贡献上涨了很多。整个游戏所有盗贼的好感度也增加了不少。而且根据奥里德之间与几位盗贼会长的约定,如果天赐这次成功成为影舞,就要将他们手中保管的传奇盗贼索佳尔的藏宝图碎片交给天赐。

    获得了几位盗贼会长的藏宝图,再加上天赐之前有的藏宝图碎片,成功获得了一张完整的藏宝图。同时声望也随之上涨了整整五万点!

    根据藏宝图的指示,索佳尔的宝藏在死亡之海的某个地方,凭现在的天赐还无法到达那里。

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第187章 系统更新() 
网游之魔盗;第187章 系统更新

    根据官方公告,这次更新因为幅度较大,所以需要持续整整三天的时间!

    因此这几天天赐什么都不做,不去管那一大堆烦人的后续处理,也不理会王朝霸图和天月歌等人想要见面的请求,就带着玲去任何她想去的地方玩,做任何她想做的事情。濠奿榛尚

    因为游戏的缘故,天赐陪伴玲的时间少了很多,无法像以前那样经常带她出去玩。

    虽然他已经非常努力的抽出时间去陪伴对方了,甚至不惜影响到自己的利益。但不可否认,因为游戏他陪伴玲的时间确实减少了不少。所以天赐打算趁这几天的时间好好弥补一下,让她能够尽情的玩耍一番。

    等到三天后,天赐重新登6了游戏。第一件事自然是先去查看了一下系统升级之后的变化,结果发现这次变化的幅度确实很大,密密麻麻的更新日志光是简单的看一遍就花了他一个多小时。

    首先是经验方面,升级所需的经验值大幅度削减,特别是前2o级所需经验,更是下降到原本的十分之一左右,就算那些刚进入游戏的玩家也可以很快的追上领先集团。这就意味着等级榜即将重新洗牌。

    其次,杀怪获取的经验值计算公式也有了不小的改变。原本越一级杀普通怪可以获得1o%的额外经验,精英生物是2o%,boss则是1oo%等等。现在则改为普通单位越一级就可以获得2o%额外经验,精英则是越一级获得5o%,boss越一级获得3oo%,传奇生物越一级可以获得5oo%的额外经验等等,大幅度提升玩家越级击杀所能获得的经验,变相鼓励玩家多去击杀等级越阶级高于自己的怪物。

    而击杀比等级比自己低的怪物时,所需要承受的经验惩罚也从1级5%改为1级2%,而且无论击杀比自己等级低多少级的怪物都至少可以获得至少5o%的基础经验,让玩家能够通过击杀海量等级怪物进行升级。

    这个改动在某种意义上比越级击杀的改动还要有利于玩家升级,可以让玩家通过范围性杀伤性魔法击杀海量低级怪物进行快速升级。

    玩家只要能找到合适的对象以及合适的魔法,就算是水平比较一般的玩家也能在升级速度上超过那些经常越级杀怪的精英玩家,算是一种让实力弱小的玩家不被拉开等级的一种特殊措施。

    然后就是最后,同时也是最为关键,对玩家影响最大的改动——就是利用自然环境或科技道具击杀怪物也可以正常获得经验值,但无法获得物品掉落,也无法获得相应的成就。

    之前,在众神之战中使用特殊环境和特殊方法击杀怪物会根据情况减少收益与获得的经验,而经过改版升级之后这一切都成为了可能。也就是说,玩家可以通过特殊方法大量聚集怪物,然后人工制造雪崩,毒烟,大火或者大范围杀伤性科技武器进行大量杀怪进行快速升级。

    有了这个设定之后,只要有完善的计划,完美的环境以及足够的道具支持,玩家就可以在一个月甚至更短的时间里从1级升到1oo级。事实上在这个设定提出来的时候下面就有不少人提出了大量可以快速升级的方法。虽然大多都是一些不切实际的天真想法,但不可否认其中也有不少能够实际应用的方法存在。

    当然即使不依靠这些取巧的方法,光是升级所需经验减少,经验惩罚降低这2点就足以让玩家轻松的升到满级。像天赐就计算过,如果自己能全力练级的话,估计可以在2到3个月的时间里将等级升到1oo级。

    其他人就算没有他这么强的实力可以越级杀怪,但也可以通过击杀海量低级怪物进行快速升级。

    当然除了上述3点以外还有很多细节方面的调整,比如说怪物经验方面,有了细微的改变,像是敏捷特长的怪经验多了点,力量特长的则少了点。不过比起上述3项调整来说,这些调整影响都不是很大。

    第二个调整则是技能方面。

    首先,是技能效果方面。游戏对各大职业以及那些通用技能同样技能都做了比较大的调整。特别是冷却时间和魔法消耗上面,做出了较大的调整。

    虽然具体每个技能调整内容都不一样,不过总体来说,技能的消耗和冷却是往高提的,而且幅度都不低。在怪物实力不变的情况下,这等于是变向的削弱了玩家的实力,特别是持久战斗的能力被大幅度降低了。

    其次,是增加了技能的熟练度这一指标。技能现在并非只能使用技能点或者像天赐一样掌握了技能的极意后才能进行升级了,而是只要不断使用,就可以提高熟练度进行升级。

    当然,用这样的方法升级速度极其缓慢,至少在初级,因为技能更新频率较快,技能都还没提高一级就可能被淘汰,所以对玩家来说是帮助其实并不大。

    一些玩家根据网络上公布的几个较为普通的技能升级计算公式,计算出一个比较普遍的大众技能,如果不特意去使用的话,至少需要好几个月的时间才能升到2级。而技能7级以后需要的经验更是天文数字,几乎无法靠熟练度的方式进行升级。

    所以对绝大多数的玩家来说,使用技能点提升依然是最为主要,最为普遍的手段。

    除此之外,生活技能也有着相当大的变动,兼修多种生活技能成为了可能,当然作为代价,升级难度方面会有些限制。

    另外技能还有非常多的改动都是出现在后期的技能上,不过天赐现在因为还没接触到,所以也就先略过。

    第三个则是专精能力方面的。

    现在专家级以下的各项专精能力已经不会在增加属性,而相对应的,专家级以上专精能力的属性附加以及其他属性则会进行小幅度提升。

    与此相对,游戏对所有专精能力的效果都会做出一定的修正。获得难度以及购买价格也会进行适当的调整。

    毫无疑问,这个改动完全是偏向于天赐这类实力惊人的超级玩家的。因为有相当一部分玩家终其一生都不可能触摸到专家级以上专精的门栏。特别是战斗系专精能力,至少有8o%以上的玩家就算玩上一辈子都不可能达到专家级以上的。

    第四个则是道具方面的改变。

    这次更新,众神之战对所有类型的道具都进行了比较大幅度的调整,特别是在回复道具方面,做出了相当巨大的改变。

    首先是价格方面,原本就非常昂贵的药剂价格再次得到大幅度上涨,提高到了一个堪称是史无前例的的高度。一瓶普通的,属于一次性效果品的恢复药水,其价格差不多等同于一般游戏的装备了。

    也就是说,玩家不可能在像以前的游戏那样肆无忌惮的,像喝水一样使用回复药水了。像以前那种直接用药水堆死怪物的事情也将会逐渐减少。

    再加上技能魔法消耗的增加,玩家在进行难度较高的战斗时也不得不考虑投入与回报是否合算。而且必须积极寻找其他更实惠,性价比更高的回复手段。像一些能够提升回复能力的装备和能力更是会在接下去的时间里被炒成天价!

    不过不管怎么说,经过这次改动,玩家的持续作战能力的大幅度下降已经成了必然的事实了。而且也不可能像以前那样随意的挑战比自己厉害的高级怪物,赚取收益了。

    可以说,这项改动是对玩家影响最大的一项改动,从根本意义上改变了玩家以后的战斗模式。在怪物实力不进行任何变动的情况下,最大限度的削弱了玩家的实力,使其无法轻松的挑战强力怪物。

    因此,有关这个改动的讨论也是最多最激烈的。有不少玩家甚至在官方论坛上叫嚣着游戏公会收回改动,或者重新设定。

    不过天赐知道他们的努力注定是要白费的,因为这根本不是普通的游戏,这个游戏甚至没有从玩家身上赚到多少钱——没有商城商品,没有点卡,没有广告,没有周边商品,没有手续费,没有……等等,甚至连游戏本身都是各国政府免费白送给玩家的。

    这样一个非营利,而且完全垄断了游戏界的游戏,游戏公司和各国政府又怎么可能理会玩家的抗议和意见呢?

    其次是耐药性和冷却时间的改动。

    具体的改动很多,不过影响都不是特别大,当然这也是跟前面几项改动比起来。唯一比较重要的也就是完全相同的一种药剂也会因为制作者的不同而导致冷却时间和耐药性有所区别。

    不过总体来说,药剂的冷却还是往高偏移。也就是说,玩家就算肯舍得花大价钱去打boss也要看药剂的冷却是不是跟得上,耐药性是否够高。不可能像一样一样顶着boss的攻击进行战斗了。

    可以预见,今后的boss攻略战模式将会有相当大的改动,输出能力将不再是玩家唯一的追求。如何减少伤害,如何提高持续战斗能力将会逐渐成为主流。

    最后则是药剂制作时间,制作流程和制作难度。具体的改动比较多,不过总结起来就是一句话——成本增加耗时加长。从根本上掐死了玩家自力更生,自给自足的道路。

    手机: 电脑:

第188章 国战系统开放() 
网游之魔盗;第188章 国战系统开放

    第五个改动则是体力方面的。濠奿榛尚

    具体的改动有很多,也很复杂,不过也可以总结为一句话,那就是体力上限减少,体力变得难以回复。

    玩家不可能像以前那样长时间进行高强度战斗而不感到疲累。当然体力药剂之类的道具也将彻底从游戏中移除。玩家想要回复体力就只能依靠一些极其稀有,也极为难获得的珍惜道具。

    这也是继药剂改动之后另一个限制玩家续战能力的一个改动。有了这样一个限制以后,以后面对那些血量超高的boss,玩家不得不需要考虑一下车轮战的可能。毕竟boss的血量极高,不可能短时间内就分出胜负。这就导致了战斗的时间普遍较长,而且激烈程度也会超乎想象,一般人很难从头到尾的坚持下来。

    第六个改动则是任�
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