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突破这个规律的游戏有没有,可以明确的说有,那就是千叶游戏的马里奥系列。
这个系列之所以里外,是因为你当初《超级马里奥兄弟》,是作为红白机的捆绑游戏发售的。
这就是说,不管是什么时候,卖出去一台红白机,就有一个《超级马里奥兄弟》的销售量。
而这些游戏,想要继续榨取利润,需要的就是推出新游戏了。
而新游戏有两个结果,一个是获得好评大卖,一个是差评卖不出去。
但是,相较于拓展包,他虽然也能使用上一代游戏的素材,不是从零开始重新开发,但是也不是完完全全的百分之百的可以用老元素。
至少,画面要更新一下吧,不嗯呢该第一眼看上去,还是和上一代游戏一个样子吧,新游戏只是做了几个新地图而已。
所以,成本一下子就大了许多。
也不一定是每一个购买了上一代游戏的玩家,都会购买新的系列。如果发布的代数太多了,还会造成一个问题。
就是,新玩家看着《某某游戏十一》这样的数字,就觉得头痛。害怕不玩前面的作品,就不能理解这个游戏。
但是,前面的作品,最早的都是十几年前的游戏了,虽然还能买到,但是玩起来的感觉,实在是不能让人感觉到愉快。
毕竟,随着时间的推移,玩家的见识都在增长。像是原先那种游戏的套路,早就不受这个年代的玩家欢迎了。
或者就像以前所说的,原先充满新意,让人感觉激动的电子,在这个世界上,已经不再让人感觉到感动了。
而拓展包就避免了这个问题。而拓展包实际上还是一种单机游戏的变化,变化再大一点,就是网络游戏的模式了。
不是买断的游戏性质了,而是游戏免费玩,可以购买游戏中的增值道具,通过内购进行消费。
虽然说,这种消费模式看起来不靠谱,游戏免费给人家玩,人家为什么还要花钱。
林彦在千叶游戏内部会议的时候,说出这个想法的时候,有许多人以这样一个理由反对。
林彦当时有些没法解释,他不能说这就是自己以前看到的游戏模式。
但是,他很快就想到了一个解释,就是单单买一个游戏太贵了。
像是千叶游戏在个人电脑平台上,推出的聊天软件,现在已经有了会员的这种收费模式。
就是享受一些普通用户没有的特权。
虽说,年费会员相比于自然月会员,有着不错但是优惠。比如说,更快的号码天数的积累,更快的会员等级增长。以及年费会员的称号。
但是,基本上还是购买自然月会员的人多。
而最近,在这个聊天软件上,又推出了一种名为形象秀的东西。就是一个虚拟形象,而这个虚拟形象的哥哥部件,比如说背景头发眉毛什么的,都是可以单个购买的。最便宜的只要十日元。
在短短的时间里,就积累了大量用户。
更关键的不是这个,而是虽然物品单价低,但是几乎每一个付费用户,话费的金钱,都达到了一个极高的水准。
说起来,就和百元店差不多一个套路,就是每样东西价格都很低,但是积累起来,就变得很可观了。
还有最关键的一点就是,这个游戏特别好推广。因为不花钱就能玩啊。这是一个多大的诱惑。(未完待续。)
第四十六章 人工智能
不管个人好恶,一个技术制药在现实中有应用,就会缓慢的进步。
人工智能这个概念,已经扯了许久了。许多黄金科幻对于人工智能的解释,在九十年代看来,就像是开玩笑一样。
比如说机器人,他们没有智商,就给他们按一个智慧生物的脑袋。
而这样粗暴的机器智能,显然并不能人的算是人工智能。因为,整个大脑对于人们来说,还是一个黑匣子。
人们可以把黑匣子从链接电视,改成连接电子显示屏。从生物的躯体上挪下来,挪到机器人的身上。
但是对于黑匣子具体的原理,却依旧不是很懂。
而人工智能,显然不会是这个样子的。而是,人类完全了解原理,用自己的双手,打造出一个非自然的具有思考能力的事物。
从某个角度说,就是人不当人了,想要当上帝了,想要当造物主了,给自己创造一个同伴了。
当然,这只是科幻小说中的说法。实际上,随着计算机水平的提高,在此时此刻的电子计算机上,就有许多地方用着人工智能程序。
比较悲哀的是,这些已经被实现的东西,很快就被开出了人工智能的行列。因为,他看起来不那么智能。
他们诞生的原因,基本上也是根据需求诞生的。比如说,一个原本由血汗工厂的工人,进行的装配工作。
这个工作,是枯燥重复着的工作,在这种比较没有创造性。需要自主判断的工作上,机器就比较能够处理好。因为。机器相比于人来说,他几乎不会疲劳。不会抱怨,只要给他能源,给他动力,它就会一直的工作下去。
而这些进行装配的东西,就是机器人,尽管他们可能长得不像人,看起来只是一个怪模怪样,为了进行生产,而有些造型奇特的机械臂。它搭在的程序,用来负责装配的程序,就可以说是一个弱人工智能。
当然,这东西哪怕是同人也能够看到,虽然不能亲手实现,但是基本的制造原理,还是能够想明白的。
所以,也就不会让人惊讶了。也不会有人想,这样的机械臂。这样的人工智能,有一天会取代我们吧。
他们害怕的更可能是那些强人工智能。
而强人工智能这种东西,在一定程度上,就要回到游戏上了。
从竖版射击游戏。到横版卷轴游戏。也就是从《太空侵略者》到《超级马里奥兄弟》之间,实际上,还没有所谓的人工智能的应用。
所有电脑操纵的怪物。只是感召一个固定的路径在移动。比如说《太空侵略者》里的外星怪物,只是依照一个频率。从左飞到又,再飞回来。
而《马里奥》的里的怪物蘑菇。也是一直往一个方向走,碰到墙就朝着反方向走,如果前方是悬崖,他们会毫无犹豫的跳下去,而如果他们掉在了两块砖头中间,就会一会撞撞左边的墙,一会撞撞右边的。看起来挺萌的。
或者说,挺天然呆,呆萌呆萌的。
这时候这些怪物,无论玩家做出什么样的动作,他们都不会做出反应的。
哪怕有些玩家以为这些怪物根据自己的动作动了,做出反应了,但那往往是玩家给自己的幻觉。
直到后来那些体育类游戏,包括棋牌类游戏的出现,才让电子游戏上的人工智能,有了初步的发展。
比如说红白机上得到《中国象棋》,除了玩家对战外,还可以玩家和电脑对战。
电脑有三个难度,分别是简单,中等,困难,对应的分别是小孩,中年人,老头这三个角色。
因为,红白机使用的处理器,是一个性能十分有限的机器。运算性能不是很好,所以,困难难度的老头子,下起棋来反应有认真的很慢,就像是一个性子慢吞吞的老爷爷一样。
当然了,这位老爷子没有切实存在的身体,实际的水平也真的不高,一个只要是稍微懂一点象棋规则的,只要跟他较劲两三天,就能赢过他。
所以说,这时候电子游戏上的人工智能,实际上水平还不是特别的高。基本上,还处于婴儿学步的水平。
这不是因为算法有问题,而是单纯的因为游戏机的性能,不够支撑起这样的计算。
接下来,就是体育游戏了,玩家往往操控的只是赛场上的某一个球员,而除了玩家操控的所有球员,都是在进行移动,或是奔跑或是截球,总之,一个个都动了起来,他们的动作,还会因为球的位置,和玩家的位置产生相应的变化。
而随着机能的不断提高,从最开始那种刻板的程序,到现在新新超级红白机上的体育游戏。已经有了很大的区别。
首先,这些游戏的人工智能,在一定程度上,开始模仿人类的行为了。不再是完全理性的,根据局势进行判断了。而有了一些可有可无的随机行为,不是每一次的动作都一样。这样看起来,电脑角色就变得灵活多了。
千叶游戏在人工智能这块领域,其实还是积累的不少经验的。
从游戏类型来说,体育模拟游戏,使用的人工智能最多,然后是即时战略游戏,再然后就是格斗游戏了。
基本上一个比一个需要的人工智能技术小。
当然了,到了这个新时代,已经不像是以前那样,因为机能的关系,人工智能距离人类的水平还是有差距的。
实际上,现在正在进行开发的《星际争霸二》,就已经在限制人工智能的性能了。
之所以,《星际争霸二》人工智能,也就是说电脑水平强。一是因为在过去的时间里,已经积累了足够多人类玩家进行对战的数据。有了一个额可以参照的样本。二是,这些电脑玩家。没有人类玩家的种种限制。
它就像是一个触手怪一样,注视着的不是一个点,而是一个面。所谓的手速,就是每分钟的有效操作数,也不会像是一个人类达到五百,就已经是很厉害,一般人所达不到的了。他往往可以简简单单的,达到百万级别的手速。
或许,这么说来有些笼统。拿《魔兽争霸》里的英雄和小单位来说。就是一个人类玩家操纵的不死族死亡骑士,可能永远不可能用死亡缠绕,杀死电脑操控的小精灵。
而在电脑玩家,百万级千万级的操作下,任何一个单位,都会操控的足够细腻。甚至,二十三十人口的部队,就可以打过六七十人口的人类玩家。
然而,因为电脑恐怖的手速。他们的运营也一定非常好,正面的骚扰操作和后边的运营,可以毫无干扰的进行,所以说。玩家想要让自己的战斗人口,超过这样电脑的人口,基本上是不可能的。
最近。关于人工智能是否会超过人类的讨论,是因为最近的一想活动。就是美国了深蓝超级计算机。将会和美国最顶尖的国际象棋高手进行对决。
看看到底在国际象棋上是人厉害,还是机器厉害。
刚开始。因为高手进行了一个比较冒险的试探,就像是格斗游戏中,用了一个硬直高的技能,被对手抓住空当,反击了一样。
他被电脑打败了。
而经过了调整之后,人类高手还是打过了深蓝计算机。
然而,故事没有到此结束,接下来的一个月时间里,每一周这名顶尖高手,都会和电脑进行一场对决。
在第四周,这名国际象棋大师,当时的世界第一人,在那一天的所有比赛里,全部输给了机器。
然后,各个脑力体育赛事,也就是各种各样的棋牌类游戏,一个个都被机器攻占了。
唯独有一个棋类人类还没有失败,那就是围棋了。
因为,围棋的计算量实在是太大了,需要参考的因素太多,现有的计算机,还没有办法,在围棋上和人类高手一决高下。
毕竟,没有什么游戏,像是围棋一样纵横十九道,到游戏落下之前,一直是落新的棋子。是在做加法,不像是别的棋类游戏,基本上是在做减法。
减法计算机可以用穷举法算去全部结果,然后选出对自己最有利的行走方法。但是,加法却没有那么好算了。
所以,围棋还没有办法被机器征服。
而专业的人工智能工程师,也觉得最少在五十年内,机器是不可能打过热呢李大师的。
然后,这个事情,会在二十年后发生。
技术的发展速度,实在是超乎人的想象。
比如说,现在的九十年代,互联网还只是一个简陋的东西,有的网站大多数都是一些论坛。
基本上与这时候的人说,这个互联网会改变人类的生活方式,他们会不相信的。
然而,用不上二十年,就会有许多人,在没有无线网络上网的时候,整个人就觉得自己仿佛像是要死了一样。
不管是出行还是上百,不管是在那里,都需要手机在身边,一旦接触不到网络,就像鱼儿离了水一样,觉得自己快要死了一样。
科技的发展速度,远远比人类设想的要快。所以,尽管林彦知道二十年后的科技发展水平,却不可能推断出五十年后会是个什么样子。
有可能期待过高,以为已经可以实现永生这类的高难度技术了,也有可能期望过低,以为也就和现在一个样子。
就像一个人回到三百年前,说以后有一个世界,可以在一天之内,从地球的一端到另一端,可以随随便便就和另一块大陆上的人交谈,三百年前的恶人一定是认为你在扯淡。
这个三百年前的人,进入到了现代,说不定还真的会以为这里既是天堂,而每一个人都是神仙呢。
每一个人都有着高超的法术,对着一件法宝说话,另外一个人拿着法宝就能听到。
而且,这还是一个物资根本不匮乏的世界,不会像是原先那样,总会有人饿死。
他们把他们的见闻说给他们同时代的人,最有可能的是别人以为他疯了,以为他没疯的,最后也顶多收录到一些异闻录里。当做是一件好玩的事情写下来,他们不会知道,原来他说的都是真的。反而会大肆的对这个人进行嘲笑呢。
那个成语怎么说来着,痴人说梦。
如果,真的有那样的世界,岂不是就是陆上天国了。
林彦倒是没有像是科学家那样,对于人工智能技术有太多的焦虑。对于她来说,兵来将挡,水来土掩。
不管是人工智能,还是其它的东西,事实上都是人类发明出来的一种工具而已。他们能做到人类做不到的事情。
比如说,弓可以把箭射出去,可以进行远程攻击,另凶猛的野兽,在没有摸到人类衣角的时候,就被杀死了。
而人可以说让胳膊飞出去就飞出去么,显然不可能。
人类可以坐热气球,飞机在天上飞,但是让人了自己就飞起来,显然也做不到。
这就是人类厉害的地方,他们可以发展出许多人类本身没有能力实现的工具。
整个现代社会,更是以工业为基础建设起来的。如果,没有大批量廉价的工业品,人类根本不可能达到现在物资极大丰富的状态。
连饭都吃不饱,当然也就没有人会胡想什么人工智能,到底会不会取代人类之类的事情了。
还有人幻想,人类可以脑后插管,把自己的意识上传到机器上,变成人工智能呢。
要知道,人类大脑的效率,实际不过才两百赫兹,而最新的处理芯片,处理能力已经达到了两千兆赫兹。
这期间的差距何止千百倍,所以,如果人的意识真的可以上传,那么他们还能叫做人类了么。
因为,他们已经和正常人类,不再同一个频率上了。
虽然说两者的差别,就像是猴子和人类一样微小。但是,猴子却永远想不明白人类在想什么。
想不明白,自己为什么在笼子里面人类在外面,而不是人类在里面,他们在外面。(未完待续。)
第四十七章 基础
人工智能什么的林彦倒是不是很在意。
他正悠闲的在街上乱逛着,或许是人老了,喜欢回忆以前的事情。就像是在街上乱逛这样的事情,最近他也比较喜欢做。
九六年的日本大街,和八三年的大街,已经有了很大的区别。条条街道上,几乎都能看到有街机的存在。可以说,在日本街机的普及率非常高。
这也是多亏了电子游戏联盟关于租赁街机的创新。让几乎每一个百货商店,都能拥有一台街机。
林彦去附近的街机厅逛了逛,最近的街机厅,已经是格斗游戏的天下了。各种各样的格斗游戏前,总围着许许多多人。
街机市场也因为着格斗游戏的存在而繁荣着。反观家用机市场,格斗游戏倒是没有这样的火爆。
这主要是因为,家用机缺少那个一块讨论,还有争强好胜的那颗心。一个人和电脑打,再打也打不出火花,不会努力的钻研技术,不会因为胜利而过度的得意,不会因为失败而过度的失落。
因为,在家用机上,对战的对象是电脑,而不是真正的人。哪怕就是联网,那也隔着一张屏幕。
而不像是在街机厅,面对着的是一个个真真实实存在的人,打不过就是打不过,输了就是输了,没有别的理由。
正是因为这种争强好胜,让街机厅获得了再一次的繁荣。
还有一个非常关键的地方,就是格斗游戏这个模式,非常契合街机厅的消费模式。
要知道以前的传统街机游戏。总会面对一个问题,那就是随着游戏推出时间的增长。总会有一些人积累了足够的经验,可以把一个游戏玩的很久很久。
而若是一个游戏太难了。还会被玩家骂,最后所有玩家都不玩了。
比如说有一款可以循环玩的游戏,通关了就可以从头开始。这要是一个高手玩,他可以在不断电,自己意志力能坚持的情况下,一枚币子玩一周这个游戏。
要知道,这样玩的话,街机厅可迟早要完。
而格斗游戏,则更符合街机厅的运营模式。要知道。一次对战才九十九秒。输了就是输了,没有借口的。
因为,你对战的不是电脑,而是活生生的人。打电脑打不过,可以说电脑设置的太难了。可是,打人打不过,可就不能说别人太厉害了吧。
大家都是两个眼睛两只手,凭什么别人就比自己厉害。
再加上,这样的机器。可是两个人一起玩,不管如何都会有失败的,都会有继续的挑战者。
加上选人,一百日元也就能玩两分钟。这种盈利的速度。是街机厅老板,和街机厂商们,最愿意看到的。
所以。没用多长时间,这种大多数人喜欢。厂家也喜欢的游戏类型,就占领了几乎街机市场的全部江山。
那些老街机。基本上都被淘汰到其他地方了,比如说运往海外处理,给这些格