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重生日本做游戏-第175章

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    不许是激光的,是光电的。

    光电鼠标。实际上它的核心部件,就是一个连摄像头都称不上的感光元器件,鼠标射出一道光线,然后这个感应器,通过感应这道光反射回来强弱的变化,感受鼠标的移动。

    说起来简单,不过实际上这个技术还有些难度的。许多在后来人看来稀松平常的科技,实际上在他还未发明出来的时候,都是一个超级大难题。

    此时此刻的光电鼠标就是这样。经过了很长时间的实验。也只得到了一些试验品。虽然说鼠标的稳定性,分辨率都不错。但问题是,灯泡的寿命太短了。

    这样的鼠标卖出去,用户用上一百个小时就要坏。这样寿命短的产品,谁会用不是。所以,光电鼠标最后的问题,又落到了材料问题上。

    而材料问题,是钛光科技的老本行,林彦擅长的是提出路线。所以,他也就不用太关心就是了。

    反倒是薄膜键盘的研发比较顺利,薄膜键盘的结构,其实比现在这种老旧样式。不好用的机械键盘,要简单的多。

    结构简单,就意味着制造成本低。制造成本低,就意味着容易推广。同时。结构简单,还代表着不容易损坏。

    薄膜键盘简直就是天命所归。不过。相比于现在这个庞大的计算机市场,想要一家垄断键盘的制造,反而是不科学的。

    所以,林彦建议钛光科技,才去专利授权的模式。以例如一块键盘一美元的授权费用,向外授权。

    不要看一美元不多,才两百多日元,但是薄膜键盘有一个特点就是薄膜容易老化。初始的手感不错,然后越来越差。

    按照这个特性,再加上不断增加的个人电脑保有量。专利有效时间为二十年,在这二十年里,用薄膜键盘的专利费,盈利一亿美元以上,都不是个梦。

    钛光科技的老板也很兴奋,对于林彦的敬意就更高了。这么年轻,就这么有想法,有能力,为什么不尊敬呢。

    日本,从来就是一个崇尚强者的国度。只要你强他就会俯首称臣,当然,只要你稍微露出一点疲态,它就会蹬鼻子上脸,跳的比火箭都高。

    林彦了解这个,所以,对于这些日本人的尊敬,也就笑笑就过去了。要说飘飘然,那是真的没有。

    他时时刻刻的告诉自己,如果自己膨胀了,那么自己就离灭亡不远了。

    自己能够在千叶游戏待这么久,依旧有现在如此的权力。可不是全因为自己和千叶有希香蕉模拟,更多的还是因为自己有能力。

    在这个世界上,没有永远的朋友。往日的好友,会因为人生际遇的不同而变得形同陌路。这也不是什么新鲜事。

    实际上,林彦以前一直当一名小小的游戏策划的时候,他那些已经开公司,做老板的曾经好友,就像忘了他一样。

    他也没有去找他们的意思,大家生活环境不同了,没有共同语言了,贴在一起,也没有什么意思不是。

    而且,自己要是主动过去,人家看你过得不是很顺利,很可能给个工作。这怎么想,怎么像是讨饭。

    凭自己的本事吃饭。

    这是林彦在最难过的时候,也告诉自己的话。

    或许,有的人得到朋友的帮助,就会在公司里谋求一个小小的职位,然后浑浑噩噩的生活下去。

    但是,林彦真的不是那样一个人。

    哪怕是浑浑噩噩,没有目标的过日子,他也是自己一个人过就好了,不去麻烦别人。有多大能力,吃多少饭,这是小时候家长教育他最多的话。

    因此,他对于别人的飞黄腾达,也没有太大的想法。人家看似活得很潇洒,实际上也许很累也说不定。

    毕竟,这个世界上,没有一个人,真正意义上的毫无烦恼。

    咸鱼有咸鱼的烦恼,榨菜有榨菜的烦恼。

    这是肯定的。

    咸鱼可能觉得自己是不是太咸了,而心中感觉很不舒服。而榨菜则会想,是不是自己的丝不够细,被人吃的时候被嫌弃。

    林彦现在的烦恼,就是怎样引导一个越来越庞大,越来越成熟的电子游戏行业。让这个韩各样健康的发展下去,不走弯路,不遇到问题。

    但是,显然,事物的发展是不可能一帆风顺的。谁都会遇到困难,这只是或早或晚的事情。

    ————————

    有书友说月白的新书很俗套,真的木有呀……前十章里那个小情节,只不过是为了流畅完整才顺手那么写的。

    事实上,那本书的立意,要比这本书高不少。走的也是正剧风格,不像这本开篇的时候那么欢脱。

    总之,看下去,那是一本结构完整,有大纲,不拖沓的好书。

    《华夏游戏帝国》等待你哟~(未完待续。)

第八十二章 虚拟现实

    电子游戏类型的发展不是一蹴而就。任何游戏类型从出现到成熟,都有一个清晰的脉络。

    简单来说,就像是一颗小树,茁壮成长,分出几支分支,而后又长出一些枝蔓一样。

    像是林彦现在这样想制作什么游戏,就制作什么游戏,实际上,并不符合事物发展的客观规律。

    如今,林彦想要做的事情就是倒果为因,制作一款跨平台游戏。已经确定的主要平台,包括超级红白机,苹果的麦金塔电脑,以及,深蓝巨人兼容机。

    这个游戏,就是在美国曾经火爆许久,算是美国游戏史上,非常非常有名的游戏。它的名字是——《模拟城市》。

    没错,就是模拟类游戏的门面担当《模拟城市》系列,实际上,这款游戏在它的游戏制作人刚刚由概念,去和大老板谈立项的时候。他大老板很诧异,说这是电子游戏么。

    这种游戏没有目标,没有通关。就是在一张地图上拜拜建筑,只需要点点鼠标,剩下什么都不用做,这样一款游戏,会有人玩?

    制作人说会。

    老板相信了他。

    于是,一个经典游戏系列诞生。

    如果把《模拟城市》这类的模拟游戏看作是一个枝干,那么其上生长出两个枝桠,就是以《文明》系列为代表的策略游戏,以及以《沙丘魔堡》、《星际争霸》、《魔兽争霸》为代表的即时战略游戏。

    而如今,模拟类游戏还没有成型。《星际争霸》这种成熟的即时战略游戏就出来了,凭良心说。这科学么?

    这不科学。

    因此,林彦为了不给以后的人留下断片。这个时候。就要制作《模拟城市》这种模拟建设类的游戏了。

    如今的日系游戏,已经成为了一种风格明显的派系。套路也愈发纯熟。就算是一个大学刚刚毕业进入游戏行业的新丁,让他说一个游戏该怎么制作,该有什么,这些大学生也会头头是道的讲上半天。

    当然,他们讲的大多是依照他们玩的游戏来描述的。说白了,就是一套中规中矩的游戏系统。

    当然,极少数新人能够异想天开,不过,这种喜欢异想天开的家伙。大概只有极少数的概率,能够有机会制作一款属于自己的电子游戏。

    毕竟,前辈们都不喜欢后辈们太跳,跳的和火箭一样没什么好处。听着一无所知的后辈,否定前辈们的心血,这些前辈的内心中肯定是愤怒的。

    所以说,日系游戏就变得越来越循规蹈矩,越来越套路。从长久和整体来说,这不是一个好事。但是。对于一个小公司,短期来看,却是没有错的。

    所谓创新,成功的几率。远远小于失败的几率。

    大多数都会失败,一个成熟的,以赚钱为目的的商业公司。是极少孤注一掷冒这样的险的。

    哪怕就算是千叶游戏搞创新,提倡创新。也不过是举办举办“游戏未来”这样的活动。或是,投资一些有想法游戏公司。制作一些小游戏。

    就算这里面一百个死掉九十九个,对于千叶游戏也无关痛痒。而剩下的那一个,如果有几率大红大紫,那一切就值了。

    从整体上的概率来说,这样亏钱的几率并不高。

    当然,也只有千叶游戏这样的大公司,才能玩得起这样的“风投”,广播种。

    林彦作为一个有想法的“老人”,当然没有人会忤逆他的意愿。

    事实上,如今的林彦,哪怕是年纪轻轻,也已经有了被神化的趋势。

    至少,有不止一个新进入千叶游戏的员工。觉得比他们还小的林彦,似乎脑后冒着光环。就如同神道教典籍里提到的神仙,佛家的佛陀,基督教家的上帝一般。

    说林彦是日本游戏业界,乃至全世界电子游戏业界的教父,都没有什么错。毕竟,大多数游戏制作人,全部是玩着林彦的游戏,进入的这个行业。

    当然,在美国,林彦这个教父,还要加上一个独…裁的前缀。

    没有别的原因,在崇尚自由的美国,千叶游戏这样等级森严,规矩繁多,而且颇为严厉的制度。是很不受游戏制作者待见的。

    他们也不反思反思,如果真的很自由,所有游戏制作商都能够随心所欲的制作游戏。电子游戏业界好的了么?

    不说别的,就是雅达利二六零零那场惨案,还让许多人记忆忧心呢。

    林彦不管别人说什么,只是一心一意的制作游戏,研发硬件,把电子游戏往前推一步,再推一步。

    希望有生之年,能够让电子游戏,进化成他希望的额那个样子。

    当然,电子游戏记事簿他也有在写。这些个小本子,和它们的名字一样,就是电子游戏记事簿,也只是电子游戏记事簿。

    记载的东西,也只和电子游戏有关。没有什么彩票中奖号码是什么了,社会上发生了什么事件了,这些乱七八糟的杂事。

    只有那些对于电子游戏有影响,不得不说的事情,林彦才会珍惜笔墨的在上面写上几个字,聊以当做背景介绍。

    除此之外,写的就是电子游戏记事簿而已。

    就算是他写的这些东西,在以后被人翻出来。别人也只会以为,这是林彦对于电子游戏形式的一个推演。

    并且,敬佩林彦的高瞻远瞩。毕竟,如今电子游戏的从业者,有一个算一个,除了林彦,有哪个能说,自己能够看到几十年后,电子游戏发展的态势。

    能看到未来一年已经不容易了,看到未来五年,已经是凤毛麟角,少之又少了。

    林彦这样一个能看透几十年的怪物,想来也不会再有了。

    事实上,最近业界正有一个概念炒得火爆。那就是六十年代,已经有的头戴显示,也就是所谓的虚拟现实技术了。

    把两块屏幕放在眼前,显示游戏的画面,让玩家感觉到这一切就像是真的一样。

    林彦对此倒是没多感冒,不是因为这个设想不靠谱,而是因为现在的硬件不靠谱。以现在机器的性能,就算是人带上去不晕了,那也需要个支架。(未完待续。)

第八十三章 《模拟城市》

    虚拟现实这项技术,就是放到几十年后,依旧还是一个热门,但是却还未商用的技术。

    因为,它对于硬件的要求太高了。一般的三维游戏,显示在普通显示屏幕上的。大概六十帧就能够让所有玩家,都不晕了。

    而虚拟现实这种头戴设备,想要让人不晕,至少要达到一百二十帧的样子。要知道,这种贴近眼睛的镜片,不是一块,而是两块哦。

    为了营造身处实地的那种感觉,两个眼睛看到的景物,还会有一点点不同,就像是两只眼睛,看到现实中的东西,也并非完全一样。

    如果只有一只眼睛看,人看到的其实是一个二维的画面。当然,因为现实中的光影影响,就算闭上一只眼睛,只有一只眼睛看东西。大脑也会脑补出,这是一个三维世界的样子。

    而由于屏幕距离眼睛很近,分辨率也要提高,不然在人眼看来就太假了。

    分辨率为什么会提高,其实很好解释。电视的分辨率还在一零二四乘以七六八的时候,手机的分辨率就已经达到了一零八零。

    要知道,这种虚拟现实的头盔,可是离眼睛比手机还要近哦。所以,单眼分辨率至少要在两千左右。

    两只眼睛就是四千的分辨率。

    而这样一个分辨率下,想要显示一个每秒钟刷新速率一百二十帧速率的精美画面,需要什么样的机器性能,无需多说吧。

    所以,就算是几十年后,这种虚拟现实的显示设备,的的确确就是一个显示设备。画面的处理,还要由性能强大的个人电脑来做。

    林彦强调了虚拟现实设备,在如今有着各种各样不可能实现的理由,千叶有希也信了。因此,千叶游戏,也就没有在这方面。过早,过于急切的进行研究。当然,一些基础性,长期的研究,还是有做的。

    毕竟,千叶游戏如今是一个眼光长远的公司。

    林彦给手下的游戏五部开了个会,宣布《模拟城市》立项了。然后,再问问各位员工有什么看法。

    毕竟,如果一个人做的事情。不是他喜欢做的事情。那这个事情就做不好。退而次之,就算不是喜欢,至少也不要讨厌。

    不然,这就不是工作,而是在折磨人。不光效率低,质量也低。

    五部的大多数员工,这些年都已经被林彦调…教的像是一个软团子一样,想捏圆捏圆。想拉长拉长。纷纷表示没有什么意见,可以马上开始工作。

    接下来。就是每一个部分的工作人员,依照林彦提供的工作表。来表明自己需要多长时间完成工作。

    一般,员工说是五天能够完成,林彦在时间表上都写上一周。他这不是让员工偷懒。而是,大部分员工说话的时候,其实都有些太乐观了。如果。真的他们说多少是多少,那么按照这个时间表来。很可能导致整个项目崩盘。

    像是千叶游戏这样现金流充裕的大公司问题还小,若是像一些小的游戏公司。从开发商那里拿钱,是按照阶段拿的。这完不成任务,可就代表着吃散伙饭了。

    林彦如今作为一个管理者。也已经掌握了一些门道。虽然,他未必能像那些把管理人,让人能么更有效率的职业经理人来的优秀。

    不过,在电子游戏这个行业里。他还是自信,自己的布置,能够大过大多数职业经理人。

    事实上,越大的公司,越难管理,效率越低。

    举个例子,比如说一个游戏立项,放在一个小公司,可能只需要一个人审核,一两天也就完成了。

    而放在一家大公司里,至少要十个人审核,每个人手里放两天,就小一个月过去了。

    这还是乐观的情况,实际上,一个庞大的公司,一个立项商讨半年也不是一个太值得人惊讶的事情。

    所以,千叶游戏内部的游戏立项审核是五人负责制。也就是说,包括林彦,千叶有希在内的五个人负责审核。

    五人中只要有超过一半的人支持立项,就可以立项,开始一期制作,然后,再经过二次审核,决定是继续只做下去,还是把这个游戏,放入文件柜里封存。

    这样的一个模式,实际上让千叶游戏的工作效率,还是蛮快的。虽说,比不上那些做事麻利,恨不得一天干一周工作的创业公司。

    但是,相较于“差不多一个档次”的电子游戏联盟。效率已经高到不知道哪里去了。

    正是因为这样,千叶游戏内部,才能保持着活力。千叶游戏能够有如此活力,与千叶有希分不开,实际上林彦在着上面贡献不多。

    如果让他来管理,像是千叶游戏,这样一个正式员工达到四千多人的大公司,他估计早就管理黄了。

    所以,林彦对于自己的定位很清楚,制作游戏,只有制作游戏。对于公司内部的运营制度,人事安排,能不插手就不插手。

    事实上,他最近这段时间,做的最过分的事情,就是去找千叶有希要研发的预算了。

    除此之外,他没有干过别的事情了。

    正是因为这样不插手自己不懂的事情,好好干自己分内事情的处事原则。林彦才能够和千叶有希相安无事。

    在林彦看来,权力不是争来的,而是自己长腿跑过来的。有多大能力吃多大饭,有多少能力管多少人就行了。

    赶骡子上架那是没有好结果的。

    就像林彦如今也算是一个在日本能够进入千人名单的大富豪了,他也没有胡乱投资些什么。

    因为,那些领域他不懂。没有调查就进去,很容易被别人当做傻子骗了又骗,骗完之后,还谢谢别人呢。

    事实上,他这些钱就放在银行里吃利息,再不就给老爹一些,让他买股票刺激刺激,或者买点好酒。

    除此之外,他也没有什么别的理财想法。

    好好做游戏就行了,钱够花就行了。

    千叶有希有时候也奇怪,他看林彦这么有钱了,有时候问他道,“你的迟早要完号不打算买么?”(未完待续。)

第八十二章 似乎错了

    感谢“yahchenz”童鞋,1888起点币打赏。成为本书第一位堂主,谢谢~

    ————————

    似乎做错了……

    林彦正在反省自己。反省自己推出《魔兽争霸》与《星际争霸》是不是一个错误。

    任何事物都有一个客观发展的规律,从无到有,从不完善都完善的过程。

    这是不可避免,也不能否认的。

    而林彦认为自己发生的错误,也发生在这里。

    为什么这样说,是因为《星际争霸》与《魔兽争霸》这两款游戏太完善了。几乎已经达到了即时战略游戏巅峰的地步。

    如此一来,其它的公司,就算是制作即时战略游戏,也不会很火。毕竟,他们制作的游戏,不可能有这两款游戏完善,可玩性高。

    这些游戏制作工作室,就算没有因为即时战略游戏买不好而破产,也不会再碰即时战略游戏了。

    毕竟,游戏制作是一个资金链很紧的过程。

    一次失败,投资人能原谅,连续两次失败,也就不那么容易被宽恕了。

    这样造成的后果就是,哪怕《魔兽争霸》和《星际争霸》再火。即时战略这个类型,也不会繁荣起来。玩即时战略的,有且只有,这两款游戏。

    那么,就算这两款游戏,再红火,也不可�
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