按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
关于动态难度系统,实际上并不是多么玄学的东西了,很多游戏都已经有应用了,包括ea、b社育碧还有卡普空等一线大厂的游戏,都有应用到过这样的一个技术。
可在它们的游戏中,动态难度系统这种东西,更多的还是没有脱离数值的变化,比如怪物的速度、攻击、防御、血量提升。
怪物刷新的数量,位置变化,这些都是基于数值上增加的难度。
说得简单一点,那就是根据你的输出比,强行让你五五开。
而在黎明时分里面的动态难度系统,楚河跟普罗特他们的团队更多的是加入ai的改变,而不是数值上的改变。
普通的难度下,怪物的表现非常的僵硬,而后根据玩家的表现,怪物的智商也会慢慢的变高,在内部的测试当中,修改过了游戏角色的数值后,甚至怪物还会制作陷阱来对付玩家。
同样这些难度的改变,在游戏中也能够通过幕后黑手哈迪斯来进行解释。
而游戏难度这方面,分为简单、中等跟困难三个难度的,新开游戏的时候玩家能够自行选择其中的难度。
开启动态难度,那不管你选择简单还是中等、困难,都是根据你的实际表现来的,只有关闭这个动态难度后,玩家才能自主选择什么样的难度。
这也是为了给咸鱼玩家,以及挑战极限的大佬玩家,一个选择的空间。
毕竟不是所有人都喜欢势均力敌的对手的,有的玩家就喜欢开作弊器碾压怪物,然后欣赏剧情。
有些人就喜欢m,挑战极限各种被怪物虐杀。
总之可以说是各有各的喜好。
…………
“这些怪物越来越聪明了啊,这个动态难度系统有点牛逼啊!”发家致富雷霆牙,将面前雷霆牙的最后一丝血条给磨掉,秦政不由得发出了一阵感慨。
已经通关游戏主线剧情的他,完全就是将这个游戏当成刷刷刷的rpg来玩了。
刷刷等级,刷刷怪物,材料,然后搞一身好装备,做做支线剧情,然后等游戏多人模式的出现,跟朋友一起pve当做科技版的怪物猎人来玩。
一开始对于事先官方说的什么动态难度系统,他只是单纯的当成跟大多数游戏一样,怪物变得更强、血厚攻高这些,但实际上远比他想的要更高级一点。
怪物的攻击还有血量、防御这些并没有太大的改变,原来是什么样的伤害,难度改变后还是什么样的伤害,唯一变得就是怪物的攻击方法。
原本可以不用躲避,站在原地硬钢,但是难度改变之后,就不能站在原地硬钢了,要不两条命都不够死的。
“不过就是不知道,现在这个实时动态难度的情况下,我玩的是什么难度的了。”将面前雷霆牙爆的素材全部捡了起来的秦政心里面突然升起了一个特别的想法。
开启了动态难度系统后,完全就是根据自己的表现来判定游戏里面的怪物能力的。
不过这样一来并没有什么直观的感觉。
秦政思考了一下,决定试试看挑战一下更高的难度,毕竟游戏里面几个比较难杀的机械怪物,自己都已经成功拿下过首杀了。
“干脆试试看最高难度是什么样的吧。”
秦政想了想,决定来一次反向推测,看看最困难的难度是什么样的,从而总结出自己现在的水平。
将动态难度系统的选项给关闭掉,然后秦政在游戏里面选择最高难度。
‘最高难度下,将无法使用辅助瞄准,以及无法识别怪物血量,且怪物的ai将大幅度提高,是否选择?’
血红色的提示框跳了出来‘是’的选项下面,还有两个很小的骷髅头。
“再难还能秒我不成?”
最高难度下,秦政决定再挑战一下雷霆牙看看,不过这一次秦政已经准备好失败的后果了,毕竟现在可是最高难度了啊!
而且更重要的是秦政自己的装备也并不算太好,还没有做到能够通过装备碾压怪物的级别。
秦政一边想着,一边跑到另外一头雷霆牙的位置去。
“诶,雷霆牙跑到哪里去了?”
看着空无一物的大峡谷,秦政有一点懵,这里的雷霆牙自己还没刷啊,怎么怪物不见了?
出bug了?
就在秦政懵逼的时候,一阵引擎一样的转动响声在音响里面传了出来,不知道从哪里突然射过来几道激光突然击中了秦政。
随后秦政整个人就被蒸发了。
??????
死亡的视角,看见站在崖顶上的雷霆牙,秦政整个人都不好了。
所以困难的难度下,怪物还会自己脱离领地范围?
“下一次一定给你好看!”果断的重新读档,秦政决定再来一次。
刚刚完全就是失误,没有想到雷霆牙竟然会出现在那个位置,这一次有经验了,就算打不过至少也能够看看最高难度这怪物有多厉害。
10分钟后……
“wdnmd啊!这怎么玩?还带用激光轰炸悬崖,把我砸死的?”
秦政整个人都不好了,没有辅助瞄准,看不见血条,用全息眼镜扫描也没扫的到。
刚刚看见雷霆牙,对方就直接用激光把自己给干死了。
这么大的一个体积,还能隐藏的这么好?
到底你点了潜行技能,还是我点了潜行技能啊!
“算了,算了,你厉害,我惹不起你,我去欺负弱者好了。”
第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?()
调整完难度,并且决定不找雷霆牙的麻烦,找一些弱一点小怪麻烦的秦政,大约在半个小时后整个人都自闭了。
这个游戏跟我之前玩的真的是同一款游戏么?
我是不是又买了一款新的游戏?
抓着手柄的秦政心里面浮现出了一阵疑问。
于此同时,大量已经通关了游戏主线,并且进入后续自由探索的玩家们,同样在解除动态难度系统,选择了最高难度后,开始了自己疯狂的受苦之旅。
而这些玩家百分之九十都是如同秦政一样,在游戏里面被怪物虐的怀疑人生。
明明在开启了动态难度系统下,自己虽不至于大杀四方,但也不至于被割草吧!
而关闭动态难度,选择最高的困难难度后,真的就是感觉跟真实的世界一样了。
普通弱小的人类对抗巨大的机械怪物,就是两个字‘白给’。
无数体验过了困难难度的玩家,纷纷在论坛还有贴吧里面表示自己的‘兴奋’。
‘wdnmd啊!这最高难度是抖m游戏吧!’
‘比起纯粹数值上的难度提升碾压,这种怪物ai的提升,简直是让我难受的跟个弟弟一样!’
‘这激光!这攻击预判!这怪物的智慧!我感觉我就是个弟弟啊!’
‘给100个赞,这游戏太真实了,这才应该是末日情况下面对智能机械危机的真实表现啊!’
‘楼上的兄弟,已经意识模糊了?’
无数玩家在论坛上面吐槽,看起来像是无数玩家抱怨游戏的高难度太过于困难了。
但实际上在天河网络后台的统计数据中显示,选择最大困难难度的玩家们却并不少,可以说十分形象生动的表达出了口嫌体直的意思。
最主要的原因,那就是游戏本身的难度提升,并不是单纯的让怪物血量、速度、攻击变高这种数值上的改变,而是让怪物的ai更高。
高难度的ai甚至还会利用地形进行对付玩家。
可以说高难度下的黎明时分,跟正常难度完全是两个不一样的游戏。
更重要的是相比被纯粹的属性碾压的怪物,这种ai上的升级,对于玩家而言更具有挑战,以及容纳。
金陵的天河网络中,楚河握着手柄进行着单刷暴风鸟的成就。
轻松写意的躲过风暴鸟的电浆炮攻击,回身拉弓箭出。
翻滚,属性弩弓替换。
单刷,但更准确一点的是单方面的碾压。
“楚总,你这难度也忒低了一点吧。”
旁边的皮格站在原地看着楚河的游戏画面,大概看了两分钟,然后不由得吐槽说道。
这就是最低的难度啊,虽然暴风鸟的体积看起来超大,很威风。
但这个难度下,暴风鸟攻击手段就会那么来回两种,而且ai还傻乎乎的,几乎只要清楚暴风鸟的攻击跟技能机制,外加会用翻滚,基本上能够很轻松的无伤碾压。
就算是普通的新手玩家,都不会玩这样的难度啊,这根本就是大学生殴打幼稚园小朋友,双方的水平线完全不在一个点上啊。
“我爽就行了。”楚河瞥了皮格一眼说道。
如果不是菜,谁又原意玩这种简单的难度呢?
要是自己有牛逼轰轰的技术,自己也想要在最高的难度下,无伤单挑雷霆牙啊。
但是自己做不到啊!
表面上不屑一顾的楚河,心里面有点难受。
“对了,ea的圣歌好像就是今天发售吧。”楚河想到了什么,朝着皮格说道。
“嗯,还有两个小时正式解锁。”皮格点了点头。
“我们的多人模式,什么时候能上线?”楚河朝皮格问道。
单人剧情的话,黎明时分的整体流程大概在40个小时左右,算上额外的探索还有支线剧情模式,楚河觉得目前第一批入手的玩家们,估计已经没有什么内容可以去玩了。
虽然是开放式的沙盒游戏,但黎明时分里面,主要的玩法还是刷怪,猎杀机械生物。
跟怪物猎人差不多,虽然有沙盒模式,以及支线剧情的存在,但显然不可能每一个玩家都能够将每一个任务都做完的。
而且跟最后生还者的沙盒模式不同,毕竟最后生还者的单人沙盒模式,还属于拟真的模拟经营。
黎明时分的话,楚河更想让其变成一个主打多人在线pve的游戏,如同怪物猎人那样的存在。
“已经测试完毕了,新的两个遗迹内容,跟4个全新的机械怪物。”皮格朝着楚河说道。
所谓的遗迹内容,那自然就是副本的别名称呼了。
听见皮格的话,楚河轻轻点了点头,针对于多人模式上面,实际上黎明时分也参考借鉴了怪物猎人里面的很多元素。
如果不自己去玩,只是从视频,还有直播方面来看的话,可能会觉得跟怪物猎人挺像的,但实际上本身游戏的玩法上面,跟其还是有一些区别的。
比如各种不同效果的装备,以及专精技能点,还有对于环境的利用,团队配合,这些跟怪物猎人的侧重点都是不同的。
“暂时先观望一下看看ea他们圣歌的表现吧。”楚河想了想朝着皮格说道。
主要的原因是现在圣歌刚刚发售,而且主打的是pve模式,对于完整版本的圣歌表现,楚河还不知道。
但如果ea真的将圣歌在这段时间打磨的非常完美的话,那么一开始就注重pve模式的圣歌,玩法跟内容上面肯定要比黎明时分要高的多。
这一点楚河还是有自知之明的。
要是圣歌特别完美,在这个节骨眼上线黎明时分的多人模式,楚河觉得并不是一个理智的行为。
在玩家还有业界大佬的关注下,圣歌正式全球解锁,进行了正式的上线。
如今的twitch平台上,圣歌的观众数已经攀升到第一名了,毕竟黎明时分发售到现在,目前作为一款无法联机的单机游戏,它的热度已经开始慢慢散去了。
大多数的单机游戏,它的主要热度就是集中在发售的第一周,跟前一个月。
度过了这一段时间,除非有特别的动作,比如新的dlc内容,又或者多人模式上线,否则的话热度很难回升的。
一方面是因为普通的玩家都已经通关了,云玩家也已经通关了的原因,另一方面也是因为厂商没有继续进行资金宣传的原因。
现在的黎明时分不说热度已经过去了,但没有刚上线的圣歌火爆,这是显而易见的一件事情。
第四百九十二章 圣歌上线()
在EA的圣歌刚刚解锁上线后不到十分钟,在圣歌跟EA的官方账号,以及网站上面,他们就已经迫不及待的像全世界的玩家宣布最新的消息了。
圣歌全平台最高同时在线数突破了500万!
经历了这么长的时间,因为黎明时分后续还没有开放更多新的内容,再加上相比于最后生还者跟荒野大镖客的大沙盒模式,黎明时分的大沙盒模式基本上只能够独自一人进行狩猎机械生物,然后刷刷刷。
但这种刷刷刷的游戏,很容易让人感觉疲惫,尤其是还没有开放多人模式。
毕竟这种有一点刷子元素的游戏,社交炫耀是很重要的一个环节。
包括在天河网络已经运营了几年的DNF里面,战斗力的提供、主城站街不同等级武器闪烁出的不同光芒,还有官方提供在游戏外的战斗力排行榜这些元素,都是为了给玩家们提供一个可以炫耀的途径。
刷子类型的游戏,除了享受装备爆出时的刺激爽快,更重要的不就是跟陌生人,或者自己的朋友炫耀么?
比如在DNF里面刷深渊,打团队副本,你的朋友爆出来的都是碎片材料,而你却出货了。
那你会截图然后默默的发给朋友,又或者放到朋友圈里面吗?
基本上百分之八十左右的玩家都会这样做。
这也是刷子游戏拥有的一大乐趣,而且还是最为主流的那种乐趣。
不管国外玩家,还是国内玩家,都是有共同点的。
而无法联机跟匹配陌生玩家的黎明时分,显然对于普通的玩家们吸引力就并没有那么高了。
毕竟到时候开放了多人模式,那单人模式里面,自己刷了一身神装,又带不进多人模式,何必浪费时间呢?
相比较之下,同期的圣歌就要更符合他们的目标了。
………
打开电脑登陆自己的烂橘子账号,杨佳一进入已经解锁的圣歌。
虽然家里面也有主机,但杨佳一还是更喜欢在电脑上面玩游戏,一方面是他不怎么喜欢手柄的操作方法,另一方面也是因为电脑平台上的游戏,无论是画质还是帧数大多数情况下,都要将主机平台给爆了。
除非是主机平台的独占游戏,否则可以的话,杨佳一更喜欢在电脑上面购买并且游玩,虽然有时候外挂是一个很大的问题就是了。
作为一个3A大作的喜爱者,天河网络的游戏自然是他不会错过的,一开始奔着猎杀机械生物的噱头,入手了黎明时分虽然他感觉还是有一点瑕疵,比如剧情方面有点牵强了,但游戏本身并没有让他失望。
几乎随便截一张图,都能够当壁纸的画面;还有超牛逼的难度系统,以及怪物AI。
非要说哪里不好的话,那大概就是游戏还没有开放多人联机了,没多人模式的黎明时分丝毫没让他肝的冲动。
而除了黎明时分外,最让他期待的另外一款游戏,那就是EA的圣歌了。
自从当年看过了霓虹的一个叫做EVA的动漫后,他就对机甲这种东西产生了兴趣,包括后面了解再次接触高达,对于这种东西他简直是毫无抵抗力。
到现在他还能够记得曾经自己中二的年纪,上课没事做发呆的时候,幻想着自己穿上高达翱翔天际。
晚上睡觉的时候,抱着枕头都在幻想自己有一个高达,该有多么的爽。
当然那时候的他还不知道,这种东西就叫做YY。
而EA的圣歌毫无疑问就满足了他这一点,比起之前市面上的机甲游戏完全不同。
前面预购了EA的圣歌之后,经过两天的试玩体验,彻底给他征服了。
穿上那标枪机甲,在地图自由飞行,穿过巨大的山谷和茂密的雨林,从高耸的瀑布俯冲而下,一头扎进湖泊,然后在破水而出直冲云霄。
另外游戏中不同职业的四个机甲,更是给了他完全不一样的体验,如同钢铁侠那样发射导弹;闪现瞬移到敌人的身边,大手一挥雷霆降落,转身爆炸;举起巨大的盾牌为队友挡下敌人的火力,然后再用比敌人更强大的弹幕火力回击;灵敏的穿梭在敌人中间,手起刀落,完美的重现十步杀一人,千里不留行。
几乎是看见了圣歌的资料后,杨佳一就完全被折服了,甚至比起天河网络的黎明时分而言,他更期待的是EA的圣歌。
到点!圣歌启动!
带上耳机,杨佳一右手握着鼠标,左手按着键盘,等待着进入到游戏中。
‘对不起驾驶员信息读取错误,请重启anthem。’
‘正在连接到在线服务……’
‘anthem实时服务器数据检索错误。’
“这么火爆的么?”看着始终无法连接的服务器,杨佳一很惊讶。
半个小时后……
坐在电脑面前的杨佳一,看着游戏的载入画面已经不想说话了。
所以游戏还能不能玩了?
你EA的服务器是不是从育碧家买的?
谁能够知道连接半个小时还没有进入游戏的感觉,始终无法连接到服务器,甚至开了加速器都没有法子。
大概又过了十分钟左右,杨佳一终于连接上服务器了。
“终于连上了。”重新换了一个加速器的杨佳一不由得缓了口气,然后整个人的情绪再次变得兴奋了起来。
链接完成服务器,进入读档加载画面。
站了起来杨佳一到厨房准备给自己倒杯水,然后再去上个厕所。
2分钟后,重新回到书房的杨佳一看着电脑上的载入画面。
“真特么慢!怎么比试玩时候还要慢了?”
杨家一不由得感觉到一阵蛋疼。
再等了大概十几秒,终于进入到游戏中了。
看一眼装备界面,进行玩家匹配,大概又花了五分钟左右,观看加载界面的杨佳一终于进入到游戏里面去了。
‘这山!这水!这机甲!这引擎声,这画面!这手感!’
一个字爽!
暂时忘记加载等待带来的痛苦,杨佳一看着游戏里面的实际表现整个人都兴奋了起来。
而且他发现游戏的优化也有很出色的表现了,原本试玩时主城里他的电脑FPS只有80左右,下本后就变成不到60了。
但现在他发现在主城时保持稳定的80FPS�