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班浩杰盯着它有点馋,奈何兜里面木有钱。。。
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第十七章 低级装备()
当注意力一旦投入到某件事情的时候,总有一种时间过得特别快的感觉。
一下午似乎眨了几下眼就过去了,当班浩杰意识到的时候,天都开始有点擦黑了。
其实下午过的有些单调,都学上魔法以后,八台机已经全部开动,挂力账号不用分心,三个人分散在人族村里各打各的,彼此的交流都不算多。
班浩杰手里的新号练到了3级多一点,孙志勇的五星上将却到了5级,攥够500大洋之后,屁颠的跑去学会了治疗术,多了个魔法让他很激动,尽管他那500学费里,陈成田友情赞助了100多。
治疗术是玩家们能学到的第二个魔法,字面上就可以理解,这是个消耗魔法值增长生命值的法术,初学的级别就是等价交换,固定消耗10点魔法,也只能恢复10点生命,等魔法等级修炼到入门,那就多少有点赚头,一次能恢复15点生命,这个魔法的回复量,理论上限是一次40点,需要把熟练度练到大师,但根据智力的高低,会有一定额外加成,所以并不是绝对数值。
练到大师哦,听起来似乎很遥远的样子,实际上,满足一定条件的话,修炼速度一点也不慢。
治疗类魔法的好处是,不像加速,防御盾等有着系统规定的持续时间,只要能保证魔法值的消耗,熟练度就可以得到快速提高,级低的时候当然感觉有难度,可等级和实力每一天都在增长,看似遥不可及的距离,到了以后就会发现,其实也没想的那么夸张。
瞅着天色,眼见着就是晚饭的时间,有心去煮点面吧,可想想中午刚吃过,多少也得换换样,看看孙陈两人玩兴正浓,正全身心的扑在工作上面,尽管班浩杰也是有点懒得动,但还是咬了咬牙,蹬着车子出门,直奔三小区那边的菜市场。
一来一回也就十几分钟,拎着热腾腾的包子进了屋,房门还没关上,孙志勇突兀而起的大叫声吓了他浑身一个哆嗦。
“杰子,快来看,你看看我”。
班浩杰以为出了什么事,三步并做两步赶上前,第一眼没发现有什么异状,下意识瞅了眼屏幕,才明白这货想让他看什么。
五星上将手里多了点东西,他特意打开的装备栏,班浩杰根本就用不着看。
那是个木盾,现在这等级限制死了,就是个小木盾而已。
小型木盾防御+6。
看着孙志勇操作着角色,挺胸凹肚的来回的走动着,时不时还嘿嘿的朝前方空气击打两拳,班浩杰一时之间真不知道该说点什么。。。
5级的小树怪会掉这个东西,跟猫皮手套一样,这是最低级的,玩家最容易获取到的装备,在他的眼里,有和没有差别真的不大。
这游戏是空手套白狼,从无到有都得从最低级的装备开始起步,这没错。初入新大陆,看着广阔天地什么都新鲜,这个也能懂。甭管东西有用没用,只要爆出来就是满满的惊喜,班浩杰挺理解他这种心情,但还是嘬着牙花子有些无语。
亘古霸业里,装备都是跟着等级走,现在这阶段,把所有的装备都叫做垃圾,似乎有些难听,但话糙理不糙,实际也就是这么回事。
游戏角色从头到脚,共有九个常规装备栏,所有的装备附加属性不管怎么变,仍然在“三围五脏”这个大范围之内。
网游就那几个关键要素,等级和装备,肯定要排在前两位,没有这个前提,再神级的操作那也是浮云。
正常的来说,怪物的攻击和血量都会高过同等级的玩家,20级的光板角色,打不过15级的“野猪怪”也不算奇怪,所以光是兵强还不行,马也必须得壮,正所谓武功再高,也怕菜刀,
这等级越高,从装备上得到的加成自然就越多,要越级刷怪,装备好不好就是个很重要的因素。
有些装备会由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集够材料,找到指定的npc进行打造。
亘古霸业的游戏道具,没有神器圣器等超凡脱俗独一无二的存在,游戏嘛,讲究个平衡,这边还是砍柴刀,那边就扛出火箭炮,对不起,您爱跟谁玩跟谁玩,哥不伺候还不行?
所以这装备,真没什么惊喜,要往深里说,倒是有不少的眼泪。。。
相同的装备,属性也全部相同,比如不管有多少个小型木盾,都是带给角色6点的防御,这不会出现任何一点偏差,但是,即便后期最顶级的极品木盾,要是往前追溯的话,最初的原始形态都可能是现在的小木盾。
因为,有许多的装备,可以通过升级改造进行提升,玩家们根据各自的习惯,有人叫做“改”,也有人称为“砸”,还有人咬着牙关说——拼了。
修罗村的银行有些特殊,这座哥特式建筑的内部富丽堂皇,有一条很宽的,铺了红地毯的楼梯,玩家们由此可以上到二楼,
这是特设的一个室内场景,整个游戏仅此一处,有一个专门的npc铁匠,手持着铁锤站在柜台里面,玩家背包里只要准备好需要的材料和游戏币,就可以鼠标拖着把装备交给它,弹出的对话框里点确定,就完成了一次升级过程。
假如这个小型木盾升级成功,外观上还是那个样子,但名称就变了,叫做“中型木盾”,属性也就变了,成为防御+12,攻击速度+3,如果再次升级成功,就变成了“大型木盾”,属性是防御+18,攻击速度+6。
一直重复这个步骤,最初的小木盾,会继续成为高级木盾,超级木盾等,装备属性也会按规律不断的往上提升。
盾牌一共有五个大类,具有各自不同的效果,而每一类,从低到高又分为九级,从最低级的算起,经过八次成功的升级之后,手里的就是最终极的极品盾牌。
听起来似乎不难!
想要吹点牛,可以嘴上这么说说,心里如果真这么想,那肯定是死的次数少了,哪一个游戏的极品装备,能让你轻而易举就装包里?就算是看网游,至少也要先来个尸横遍野吧?
所以这个过程说起来,简单的成了和风细雨,但实际的困难程度超乎想象,用惊心动魄来形容是一点也不夸张。
原因也不复杂——装备升级不能保证一定成功。
改也好砸也罢都是悉听尊便,成功失败率随机出现,升级成功自然不用多说,可是一旦失败,后果很严重,玩家就会永远失去这件装备。
简单的说,一个小型木盾到最终级的神之木盾,中间八次升级必须全部成功,只要出现一次失败,不管已经升到了那个级别,木盾都会被系统吞掉,之前努力全部作废,真真正正的灰飞烟灭。
一个小木盾嘛,废了也就废了,没人会怎么在意,且不说很高级的货色,一个超级以上木盾的升级失败,就足以让人捶胸顿足了。
所以这砸装备,除了有经验有运气,还真得需要一些勇气,有那么点赌博的意思,无数玩家前赴后继的赴汤蹈火,无数的血汗在修罗二楼变成泡影,总结而出种种的经验和技巧,班浩杰曾经多次实践,最终遗憾的发现,林林总总的这些改造心得,居然没有一个是真正靠谱的。
所以,尽管他有着极为丰富的游戏经验,但在升级装备这个问题上,跟任何一个普通玩家相差不大,成功失败都得听天由命,并不具备什么明显优势。
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第十八章 援助()
小型木盾,5级的“小树怪”就掉,中型木盾,不去修罗升级的话,就得找30级的“树怪”碰碰运气了,现在就算是人多势众外加集体人品爆棚,蒙上一个树怪就爆出来了,那盾搁在地上,全服就没一个人能捡的起来。
这一档一档的装备不能让你乱穿,什么等级带什么装备,都得按照规矩来,如果谁现在真带个小木盾去修罗砸,铁匠直接就能把他轰出来,为什么说亘古霸业易懂难精?光是有运气玩不转,实力才是硬标准,有钱买不来等级,没等级哪来的装备?没等级没装备没人虐你就不错,还装什么大个的?
开服还不到十小时,网一这个环境,拼死拼活能练到六七级就算高的,中型盾,要求20级以上使用,等级就是差了一点,那也只能干瞪着眼看,想捡到背包里都做不到,反过来说,现在能拿手里的,能有什么好东西?
低等级怪物,大部分集中在四个种族村的地图里,品种也确实不多,翻来复去就那几种,打翻了天也就是这些东西,虽然仗着人多,群殴诸如“黑猩猩”“狂人”这类级高怪物也能打死,但那大多是被动的,别看就是玩个游戏,怕死的也真心不是少数,事不关己,看看热闹当然可以,抽冷子无关痛痒的打两下也行,当真下场子拼命就是另一回事了。
所以亘古霸业的前期比较难熬,打怪练级多靠自身属性撑着,装备选择余地太小,都弄全了加成也不多,好在这个过程不算特别长,就是时间不算很多的玩家,只要能天天上线战斗几个小时,个把礼拜过后还是能熬到20级,这里算是道坎,翻过去装备就能上个档次,起码,杂货店卖的盔甲可以穿身上了。
这游戏有个装备定律,不能去修罗二楼改造的东西,要么是极品,要么是垃圾,比如早先卖商店里那猫皮手套就不能改造——垃圾。又比如矮人的种族武器“黄金战斧”也不能改造——极品,现在这小木盾嘛,比没有总算是强点吧。
“好,不错,先吃饭吧,来,成田,包子还热,先吃饭”。
看着孙志勇志满意得那样,班浩杰实在不忍心伤害他那幼小的心灵,只得招呼两人来吃饭岔开话题。
嘴里塞着包子,这货还在兴高采烈的传授经验。
“我数了,17到21个小魔法,那小树怪保准挂,数到17下我就往前冲,没准就能抢着,小野猪10到13下就挂,有个小子抢到个银戒指,没看到啥样,我站的离他近,屏幕上有提示,一会我也抢一个去”。
他这番话说完,班浩杰就是一愣,收起了不屑一顾的态度,顿时就有些刮目相看的感觉。
对于怪物的掉落,游戏并没有特别的保护措施,只要怪物没死时攻击过它,那见者有份,掉出的东西全凭手快,抢怪一说由此而来,这似乎是个人人都痛恨的行为,却每天都在上演,在目前这个人员特别集中的时间点,可以说个个都是抢劫犯,法都不责众,更何况根本就没法。。。
这件装备本身是不足挂齿,但从刚才那番话,能知道他动了心思,诚实的说,从万千人中抢到东西,比取上将之首级真简单不了多少,班浩杰也不一定做得到,这需要动点脑筋,观察预判行动三个步骤缺一不可,运气多少得要点,但比重小了很多,能抢到手还算是个本事。
同样一个小木盾,纯靠运气蒙到和有计划的抢到,技术含量当然不一样。
别看只是游戏,想玩好也不是那么容易,这跟钱多钱少没多大关系,这个年代游戏里所谓的土豪,其中的一大部分,日后连只虾米都算不上,亘古霸业里可不缺有钱人,无脑的土豪那就是小白兔,周围全是大灰狼,怕的就是你钱不多,肥羊这玩意,不宰白不宰,宰了也白宰,该烤的烤该涮的涮,顺便把骨头煮个汤,所以流氓不可怕,就怕流氓有文化,肯动脑子是个好习惯,得表扬。
于是随后的赞美就很是真诚,孙志勇大为受用又大受鼓励,噙着半拉包子就要往电脑上扑。
“别急啊志勇,先别走,说点事”。班浩杰连忙喊住他。
“嗯”?
屁股又放回椅子上,嘴里腾不出地方,只用询问的眼神示意班浩杰赶紧说。
“10级,知道能学什么吗”?
问题一给出来,陈成田马上抢答,“我知道,那个。。。那个。。。援助”。
援助,学习的前提条件有两个1。等级10级以上。2。智力15以上。
另外,还需要支付1000黄钱,这是玩家们能学习到的第三个魔法。
学院里的介绍非常简洁——可以为同伴恢复生命的法术。
简单地说,就是可以给别人加血。
学会了5级的治疗术,只能给自己回血,等到10级学习了援助,就可以把治疗术用到所有人身上。
所以,援助本身并不加血,它等于是把治疗类魔法用到他人身上的许可证,而修炼度,就体现在能恢复多少血量上。
初学级援助,回血魔法只有30%有效,比如治疗术,自己用一次能恢复10点血,用别人身上就只有3点。即便修炼到援助大师,给人回血也得打点折,70%就是天花板,没可能在高了。
因此,奶妈这个有前途的职业,也要看在哪里干,其它游戏嘛可能好混点,但进了亘古霸业就不一样,那也得冬练三九夏练三伏,业务不精的,稍不留神就成三鹿全体同仁中的一员。
所以,除了天生的善良,以奶济苍生为己任的真正的好人,其余的没多少真正在意过这个魔法,用一次耗蓝15点,打不着怪还加不了血,说的难听点,练了也是给别人练的,有那工夫真不如练练治疗术,至于团队里的治疗需要,都已经是团队了,那当然人就得多,就算是只回3点血,十几个几十个加到一起,回复量也不是个小数,所以拿1000出来学了就行,练当然要先练更有用的东西。
显然,班浩杰并不这么认为。。。
“不错,援助,想跟你们说的就是这个,今天肯定是升不到了,明天,咱们现在手里的号,尽量都练到10级,目标就是把这个援助学了,有问题吗”?
“嗨,以为什么事呢,我现在都快6级了,这才七点来钟,没准12点我就学了”。
陈成田倒没那么多话,他的新号刚到4级,只是简短的回答“没问题”。
两天升10级,本身就不是什么难事,他们三人几乎24小时在线,即便现在这人山人海的情况,也比出门买个包子难不了多少,之所以要特意说出来,班浩杰是希望工作室目标明确,习惯从现在就开始养成,下一步该做什么,必须清晰的传达给他们。
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第十九章 打造材料()
波澜不惊中,几天一晃而过。
克尔旷野里的几个号,偶尔看一眼就可以,不需要分出精力去打理,所以这几天,三人一直都在玩着各自手上的账号,八台机器已经全部开动,日夜不停的工作着。。。
开服的第二第三天,各种族村的人口密集程度开始有点缓和,随着等级提升,三围增强,玩家们的实力有了提高,对家猫史莱姆的兴趣减弱,开始逐渐往周边地图分散蔓延。
每个村都有一块附属地图,统称为“猎场”,人族村叫“人族猎场”,精灵村自然叫“精灵猎场”,这相当于各村的自留地,只是不种菜而已。
这里怪的等级就高了一些,不像村里那么容易打发的了,猎场嘛,打猎的地方,自然是野兽多一些。
野熊,黑猩猩,野猪。。。,这些15到30级分布的怪物,成为了实力增强后,玩家们的新宠。
随便在这几个地图走一走,几乎每个玩家屁股后面,都跟着一只行动缓慢的野兽,扔上一两个小魔法,转身跑几步,回头再扔上一两个,闲庭信步的打着游击,跟公园里遛狗的差不多,人员一分流,带给种族村最大的好处,就是大家开始有收入了,虽然多数时候还是得抢,但总算可以骄傲的说,一小时捡不到100大黄钱的日子,已经一去再也不复还了。
10级的援助魔法,三人早就学会了,按照班浩杰的要求,几天以来到了晚上睡觉的时候,全部都站在复活点挂着它,这个法术要消耗的魔法值,对现在来说还是多了点,从智力增长的角度考虑,有一些得不偿失。
所以,班浩杰进一步的要求就是,尽可能的用智力来提升等级。
这就多少有些难度了,魔法值弹药打光,可以上去踹几脚直接肉搏,三围属性轮番来都能增长,升级的速度就不算慢,如果只用一项属性提升等级,魔法值够不够用先不说,效率上无形就慢了一两倍。
这些其实都还好说,让人最感觉难受的是枯燥。。。
连续几天只在人族村一个场景里转悠,眼睛里看的除了家猫小树怪,就是猩猩小野猪,碰到狂人还惹不起,只好绕着道走,千篇一律的场景,重复不停的跑动,不免就有些审美疲劳,失去了最初的新鲜感,时间久了就是种煎熬,爆出来装备和材料,即便是孙志勇也没有了起初的激动,剩下的只有流水线一般的机械操作,实在是没多大乐趣可言。
孙陈两人当然也是想仗剑走天涯,但换个地图去打野兽的提议,却遭到了班浩杰的一票否决,理由嘛,首先重申了怪物被打死时的经验翻倍问题,强调低级怪练级效率更高,其次,是他需要野猫尾巴,虽然不是急着用,但也要求从现在开始注意收集。
两个理由合到一起,二人看一看世间繁华的打算,也就这么无疾而终。。。
能称之为材料的东西,肯定是有各自的用途,当然,根据作用,会有冷门和热门的分别。
材料,是个笼统的称呼,有些容易弄,有些不好搞,亘古霸业没有“珍稀材料”这个概念,而是从用途上加以分类。
首先,人人都有装备升级的需求,所以用于升级方面的,通常称为“升级材料”,而又有些装备必须找npc打造出来才行,这些,一般就叫做“打造材料”。
大致上,材料就分成这两个大类,而野猫尾巴,属于打造材料。
它是游戏里最不值钱的道具,没有之一。显示价值100,卖给npc只得50,这材料唯一的用处,是收集够数量之后,去找特定的npc打造一条“猫尾项链”。
游戏里能够打造的装备,数量上并不少,有些刷怪可以直接爆出来,而猫尾项链这类的,就是任何怪物都不会掉落的那种,但这并不意味着它不需要升级。
15个猫尾,再支付1500黄钱的加工费,会得到一条小型猫尾项链,属性敏捷+1。
从小型开始,猫尾项链总共可以再升六级到达顶峰,最终极的叫做“飞天之猫尾项链”,单说这名字,还是很不错的,属性其实也可以——敏捷+15。
敏捷是三围属性,关乎速度,闪躲与命中,15个的属性加�