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穿越洛克王国1草原危机-第6章

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    总结:较高的种族值,有防控,控场,强化技能可以用来灭队,并且136的魔攻高种族值使得灭队比较轻松,强大的攻守兼备特有技能使他不但可以灭队而且可以恢复hp与pp,总体来说是一只比较好的精灵,不过在pk中遇到觉醒宠只能先控场,再灭队。

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洛克王国里富有哲理的宠物简介(4)() 
毒系宠物

    厉毒修萝:快乐和开心是可遇而不可求的,可能越是奋力的扑向它们,就会越快的失去它们。

    美妖狐:美丽的不止是身影,还有灵魂和思想。

    艾不败:虽然已经再也回不到过去,还是可以迎着风,随意想想儿时的梦。

    天蝎守护:从不接受任何失败,如果遇到了挫折,他将会产生抗争和越发坚韧的心态。

    花楹子:表面笑得很灿烂,其实内心的伤痛谁又能懂,但是他从来都是自己一个人默默的承受着一切的痛苦。

    土系宠物:

    矿山金兽:面对巨大的金矿,它也能毫不动摇的坚持着自己的原则,不把财富据为己有。

    岩浆犀牛:为什么它眼中常含着泪水,因为它爱这土地很深!

    兜兜星:用大大的口袋藏起心里小小的怯懦,但是时刻鼓励自己,一定要勇敢起来,保护所有爱的人!

    流浪鼠:越走越远,远离了故乡,远离了原来的世界,却更靠近梦的地方。

    岩凯领主:这本就是一颗普通的石头,因为有了梦想,所以与众不同。

    金绒白羊:他以敬畏和惊叹的眼光看世界,渴望成为闪闪发亮的星星,对于想要探索的事物总是带着强烈的冲劲。

    不倒叮当:生命是如此艰辛,像黄河一样曲折,如大海一般苦涩,我们是否应坚信自己的信仰,如他一样,永远坚强。

    贝瑟:它是坚硬的,无论你怎样的蹂躏,他永远不会破碎。可当你把他狠狠的摔在地上时,它终究会伤心的沉睡。

    石朵:坚硬如我,也期待能有温柔的一面,就像在我内心中盛开的花朵一样。

    (明天继续)

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五大龙皇克星() 
1、火魔

    携带技能:魔焰护罩(必带),怒焰之殇,焚天强袭(必带),焚天之焰

    首先我们需要开一个魔焰护罩,3到5回合内可以免疫龙威带来的恐惧,注意火魔的速度一定要提上去,才能比龙威出招快,不过龙皇也会因此加上两级攻击;接下来用怒焰之殇,在这一个回合,龙皇八成会用群龙乱舞,所以火魔也要抗打一些,精力、防御的天赋不要落下去了,装备一定要是加防御的,这样才能再坚持几个回合;第三回合,用焚天强袭,清除pp,火魔开的魔焰护罩的烧伤也该显现出来了,又可以减去龙皇两级攻击,如果运气好,将龙皇同时麻醉了,那它的速度也该降1级的,有些龙皇会真龙血脉,我们也不怕,就算减的一级速度和烧伤、麻醉状态暂时没了,加的两级攻击也没了啊,再说现在已经把龙威和真龙血脉pp全部清空了,等下次再被附加上烧伤和醉,龙皇就无能为力了;第四回合,龙皇的技能只剩下真龙乱舞和龙之舞或过肩摔或传说力量了(一般龙皇只会携带真龙乱舞(必带)、龙之舞、过肩摔、龙威(必带)、传说力量、真龙血脉其中的四个,龙威和真龙血脉的pp很快就会被消没了),我们不用怕,火魔受到没强化的群龙乱舞还死不了,接着用焚天之焰,加上自动的怒焰之殇,就已经变成残血龙皇了,如果当时的烧伤还在,龙皇更坚持不住了;最后的一回合,继续焚天之焰和自动的怒焰之殇,龙皇绝对拜拜了!这么算下来,火魔最多只受3回合的群龙乱舞(一次强化两级的,两次没有强化的),而且群龙乱舞的命中率似乎不是很高,被我的水王连续miss过2次呢!所以呢,只要全穿闪避装,是不用太害怕被k死的。

    2、皇家圣草迪莫

    携带技能:幻想编织、失明、聚能光照、光影斩杀

    皇家圣草迪莫是不太推荐的,因为龙皇的速度通常都会比迪莫快,所以想要用迪莫打龙皇,性格必须是加速度的,速度努力值、天赋也要尽量加满,这样才有可能比一般的没注意速度的龙皇快。ps:皇家圣草迪莫的速度先天是113,龙皇是124,高了一些。皇家圣草迪莫首先必须要运气值好,第一回合的幻想编织就要将龙皇催眠,因为迪莫并没有防控的招,不能让龙威将迪莫恐惧的!龙皇睡着后,迪莫就要一直用失明了,降到多少级都行,一直用到龙皇醒来,注意:龙皇的命中必须降到6级以上,这样才可以没有太多畏惧,如果龙皇提前醒来,那就只能再用幻想编织了,如果失败了,那就只能再看人品,在被龙威的恐惧状态中,群龙乱舞有没有将迪莫打死,恐惧消失后,迪莫还能不能再将龙皇催眠,能不能逆袭了。命中降到6级以上,龙皇就基本废了,再加上我们的迪莫的一些闪避装备,应该命不中了。哦,对了,龙威的命中率好像被修改了,变成了必定命中,但是也没有关系,恐惧中因为命中率的降低,群龙乱舞也伤害不到,迪莫一样可以在恐惧消失之后,用聚能光照暴力灭杀了!

    3、伊芙利特

    携带技能:堕落治疗、摄魂夺魄、殺神咒缚、亡者复兴

    龙皇最大的克星,非伊芙利特不可,堕落治疗可以加血和相等于免疫恐惧,亡者复兴加满hp并免疫,殺神咒缚专门针对强化四级攻击后的龙皇,如果用伊芙利特的话,有很多方法都能虐龙皇,在这里只提供一个我自己觉得最简单彻底的——强攻后虐杀(这里的强攻指的是强化攻击哦!)。这一方法就是等待龙皇强化攻击后用殺神咒缚造成更高伤害虐杀,具体的流程如下:第一回合觉醒,免疫状态,龙威强化了两级攻击;第二回合龙皇用群龙乱舞,伊芙利特用殺神咒缚,就能造成不小伤害了;第三回合伊芙利特再用殺神咒缚,就这么一直用下去就行,直到龙皇没血,如果期间龙皇用过肩摔、传说力量暴击并克制了,就抓紧用堕落治疗,觉醒期间都能免疫状态,所以说龙威强化了只会更早被杀,用这种方法,是100%将龙皇弄死的,无须担心。ps:假如你用这种方法输了,不要怪我,是因为你的伊芙利特可能是减防御性格、装备差距太大、天赋不好、努力值没加等自身原因,我提供的是没有考虑自身太差的因素的,请勿喷!

    4、觉醒大天使

    携带技能:圣炎、天使觉醒、审判、天罚

    觉醒大天使的解决方法简单粗暴,可并不是特别稳定的,因为也要看幸运值,但大天使几乎是人手一只的,所以方法也要告诉大家一下,令更多人受益,现在公布一下三回合就能解决的打法:先上来用天使觉醒,龙皇用龙威提升了两级攻击;第二回合大天使用圣炎将对手烧伤,注意,必须要烧伤才行,不然是不可能打败龙皇的,因为烧伤后能附带减两级攻击,将龙皇第一回合的攻击消除,以减小伤害,龙皇的群龙乱舞在这回合是无强化的;第三回合用审判,再加上烧伤,直接快速打败龙皇。这个方法的稳定性为什么不强?因为在试验中,天使突然出现了bug,居然在第三回合没攻击!所以,觉醒大天使又挨了群龙乱舞一击,还是龙威强化后的一击,差点败下阵来,幸亏第四回合用审判灭了龙皇,不然这四回合过去,天使的免疫也就终止了,第五回合再怎么也无法回天了。所以,提醒大家,觉醒大天使一定要满攻,精力天赋也一定不要少了,努力值可以和速度分着加一些最好。

    5、魔萨尤斯

    携带技能:硬化蝎壳、剧毒蝎刺、蝎王觉醒、冲击蝎钳

    呜呜,为了试验魔萨尤斯,我还被龙皇扁了一次,第二次才成功呢!向大家分享我成功的方法:先觉醒,以免疫恐惧效果,龙皇的龙威使它加了两级攻击;第二回合,蝎子需要受着一次群龙乱舞的伤害,使用剧毒蝎刺使龙皇中毒,没有关系,强化两级攻击的的群龙乱舞还要不了蝎子王的命;第三回合,开个蝎壳免疫龙威的恐惧和群龙乱舞伤害,中毒使龙皇受到了伤害;第四回合,冲击蝎钳攻击,龙皇的攻击依旧被蝎壳挡住了,再加上中毒状态,已经残了;第五回合,依旧蝎壳,中毒造成伤害;第六回合,蝎钳攻击,龙皇又中毒了,这时候,龙皇再怎么也挂了。魔萨尤斯宣布胜利!ps:最好将蝎子的精力和攻击提升上去,一定要顶住第二回合啊!

    (本来这会分两章发的,但是因为昨天说了要加更,所以合并成了一章,在一天为大家呈现打败龙皇自己的全部方法!)

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深渊罗隐与摇滚先锋解析() 
1。深渊罗隐解析

    属性:主石系副恶魔系

    名称:深渊罗隐

    编号:1829

    宠物介绍:洛克王国深渊罗隐是来自深渊之地的罗隐合体进化的最终形态;受到深渊的影响;其力量无比强大。

    获得方式:2015年8月21日起参加“积土成山”使罗隐超进化为深渊罗隐?。

    种族值:????????深渊罗隐

    精力???????????????120

    攻击???????????????140

    防御???????????????120

    速度???????????????90

    魔攻???????????????100

    魔抗???????????????110

    总和???????????????680

    推荐天赋?:精力?20+ 攻击?25+ 防御?20+ 魔攻?20+ 魔抗?20+ 速度?20+

    推荐性格?:首推性格:孤僻、固执、调皮(加攻击不减速度)

    次推性格:急躁、天真、开朗(加速度不减攻击)

    推荐配招?:蓄力重击+深渊裂隙+车裂+冲击死光

    亮点技能?:

    蓄力重击:威力100 pp10 如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰;此技能会追加重大伤害,先手…3

    护体石肤:pp5 提升自身1级物防;并反弹部分本回合受到的物理伤害。先手+4

    深渊裂隙:威力100 pp10 必中技能;对大地宽恕中的敌人追加伤害。

    大地宽恕:pp5 2回合内不受到任何伤害。先手+2

    回击:威力90 pp10 本回合先发动攻击则正常威力计算;如果后发动;则2倍威力计算。

    车裂:威力100 pp10 给对手造成强大伤害。

    点评:免费的宠物果然不行,即使再醒,深渊罗隐680的种族值还是显得有点低,不过,再醒后,技能改善了许多,并且140的攻击还是很出色的,但是无控制,速度慢成为深渊罗隐的一大缺陷,显得比较鸡肋。

    2、摇滚先锋解析

    属性:主普通系副武系

    名称:摇滚先锋

    编号:1833

    宠物介绍:洛克王国摇滚先锋是星光演唱会的第一个宠物哦,参加麦霸活动获得。

    获得方式:到达洛克号甲板,点击后开始高歌;正式开启表演;得分超过500分可以增加摇滚先锋的好感度;累积达到100;就可以领取摇滚先锋。

    活动玩法:使用键盘上的d、f、j、k和空格键来完成曲目,玩法和手游节奏大师差不多的。

    种族值:????摇滚先锋

    精力??????52

    攻击??????57

    防御??????54

    速度??????56

    魔攻??????44

    魔抗??????42

    总和??????305

    推荐天赋:精力?15+ 攻击??20+ 防御??20+ 魔攻?15+ 魔抗??15+ 速度??20+

    推荐性格:首推性格:孤僻、固执、调皮(加攻击不减速度)

    次推性格:急躁、天真、开朗(加速度不减攻击)

    推荐配招:强健体魄+空手切+回击+埋伏

    亮点技能:

    护盾术:pp10 保护自己本回合不受到伤害;但是连续使用可能失败。先手+3

    空手切:威力50 pp25 提高暴击率。

    强健体魄:pp20 提高自身的防御和攻击等级。

    回击:威力90 pp10 本回合先发动攻击则正常威力计算;如果后发动;则2倍威力计算。

    埋伏:威力80 pp5 对手对自己使用技能,一定无效。先手+1

    点评:57的攻击种族值可以让摇滚先锋在用强健体魄强化满之后,勉强用回击灭队,但是,花瓶终究是花瓶,精力与魔抗不怎么高使得极易被魔攻宠物打死,推荐拿来玩花瓶战,pk赛不推荐使用。

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4399幸运喵解析() 
让我们一起来看看4399专属首只宠物――4399幸运喵的解析吧!

    获得方式:由满级4399尊者喵参加“4399游戏喵超进化”活动,进化得来。

    ps:4399尊者喵还可通过参加洛克王国大电影之赞火四起活动获得;赢取4399游戏喵、泓浪水王、觉醒大天使、火魔、q币等奖励!

    种族值解析:

    4399幸运喵种族值

    宠物名 精力 攻击 防御 速度 魔攻 魔抗 总和

    4399幸运喵 112 125 118 123 135 122 735

    小结: 据种族来看,幸运喵主要偏向于魔攻输出方面。精力较低,现在实战中靠高输出以最快的回合解决对方,所以敌方一定以 高攻宠对付幸运喵,精力这一项十分关键,能不能出招就要看自身的精力到底能扛过敌方攻击几回合,当然,精力越高生存得越久。双防120+,能抗揍,如果配以高血量的话基本就成为肉盾的标准。速度方面强满快过格兰,逊于法老。

    关于属性:

    幸运喵的性格为萌+草,首先副属性草系被克面十分广,例如常用的火、翼、冰系,对于草系有0。5倍伤害加成,为不利因素。在实战中遇到常见的觉醒大天使一类对草系克制的宠物需万分谨慎,稍不留意,敌方就可以用克制技能将幸运喵打残,这是需要谨慎使用的地方。对于神火系,平等地克制18属性,对待修罗王,幸运喵并没有什么针对性的技能,也就是说就只能按照常规的火魔强袭降pp以此打败修罗王套路走,并没有幸运喵上场的戏份。

    ps:前期练级选用“美妙歌声”技能以萌系克制毒系外加90魔法威力的稳定输出打暗黑岭的幽影蛇比较快速。后期实战就不建议配带了,所以就简要谈一些有高价值的技能。

    变戏法和对手互换hp。效果和巨魔之眼没有太大出入,且必定换血,具有稳定性,用来对付麋鹿冰天磨血,我方残血使用十分有效,必要时换血,以谋得生机。可带。

    精神增压给予萌系魔法140输出的高强度打击技能,副作用:降低自身魔攻等级。显而易见的是副作用,本身幸运喵以高魔攻为主要输出,降低魔攻等级相当于降低魔法输出伤害,基本上使用增压就废了幸运喵的主要魔攻价值。所以不建议配带。

    魔法增效提高魔攻等级1级。虽说增效的强化魔攻比较稳定,但是强化过程满效率低,其过程间很容易被敌军反控遭到击杀,如果走强化灭队流增效可以带。如果能强化幸运喵魔攻实力,那么基本强化23回合就可以实现强化开杀,我方buff回合保持在短回合内,然后幸运喵快速强化以先手优势开杀可取。按实际配带。

    幸运数字给予敌方萌系魔法90输出的组合技能。敌方生命个位值为9,必定暴击。先把此技视为一个90输出的补刀技能,其次暴击前提是敌方生命个位值必须为9。按照转化思想,就是说十分之一的概率使敌方暴击,看来触发暴击效果概率不大,那么就纯粹视为补刀技能。10pp比较实用稳定。

    幸运骰子给予敌方萌系魔法90输出的组合技能。敌方生命个位值为4、3或9,必定暴击。同上方,先把此技视为90输出补刀技能,其次转化为百分数形式,就是说触发暴击的概率为30%,明显比幸运数字高多了。对于取舍,必选幸运骰子。

    自作聪明短期内免疫负面状态,附带奇妙效果(随机给我方补血或给敌方造成伤害),先手加4。先把此技视为先手加4的防控技能,保证两回合防控。奇妙的效果为实战蒙上了一些不定性,具体效果我会测试,并作补充。但是单单将这视为一个防控,先手+4的主动性技能就谋得一个技能格。防控技能,必带。

    神奇把戏给予对手萌系魔法输出70的组合技能。先手+1,附带奇妙效果。低输出,虽是先手加一,但是现今战场高抗性,70的输出恐怕给予对手的只是小幅伤害,并不能起到扭转战局的作用。这点比较失望,附带奇妙的效果,可能会给伤害数值加点料,或者是自己补补血。可带。

    实战演算:

    先来看一看技能配置。首先幸运喵没有控场技能、状态技能,所以辅助流就被否定了。如果作为主攻显得有点牵强,毕竟大招输出最高就90,输出低打敌方只是些皮毛,论不上主攻之位。唯一可走的只有辅助。

    幸运喵不能像小光迪莫那样做很好的主攻作用和辅助攻击作用,所以作为辅助来看效果也一般般,辅助用的话分强化流和纯辅流。

    ?配招:

    (强化流) 魔法增效+幸运骰子+自作聪明+神奇把戏/美妙歌声

    (纯辅流) 幸运骰子+自作聪明+神奇把戏+美妙歌声

    不得不说这技能分配的不合理,浪费了很好的种族。能挖掘的东西太少。

    变戏法这个补血技能,要用在刀刃上,什么时候使用是关键所在。我方和敌方血量相差小,不建议使用。我方和敌方血量悬殊很大,也不建议使用。假设敌方现在满血,而你只有几十滴hp,敌方就可以以先手技能解决你。所以要在我方与敌方血量相差最好不要超过300血量使用,就可以达到换血的目的。

    强化流:顾名思义就是纯属强化之后开杀流。此流派优点是:在强化后开杀比较高效且稳定,虽然强满有掉强化的风险,但是一般强化2、3回合基本就可以开杀了,效果十分理想。缺点是:强化过程较慢,一回合一级效率低,且过程中容易被反控或被击杀,所以冒着一定的风险。最好配上催眠宠催眠,如果可以的话以嗜血冰杀法更加稳定。一般流程:我方超瓦以高速控场,之后格兰上状�
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