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20级的玩家英雄,刚好是可带领九支队列,剩余8只长枪兵都是单只一队,总共八个队列,30只由血色战鹫带领的狮鹫是最后一队!
魔法方面,在剧情中棱子只学会了地狱烈焰可以使用,8点魔法力量,没有了消耗道具烈酒的火焰伤害加倍,也没有了火灵球和火鸟披风对于火焰伤害的提升效果,棱子的地狱烈焰伤害只有可怜的60点了!
当然,这也是棱子在剧情中,除了那30只在血色战鹫带领下的狮鹫,每场战斗限定一次的血色俯冲之外的最高输出能力了!
60点伤害只能打掉两只半的龙蝇,5点魔法法力只有50的MP上限,战斗中只够释放两次地狱烈焰的,虽然有魔法泉水药剂可以恢复满MP,但是5点魔法法力使用魔法泉水药剂多浪费,有好东西也不能太浪费是不?!
还是就用这两次地狱烈焰最好,而且每次释放都要尽量要多刮到几队龙蝇部队!
将九个队列的顺序调整好:一到八的位置都是单只的长枪兵,最后一队九号位是30只由血色战鹫带领的狮鹫。
准备妥当的棱子,再次访问了龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
是!
棱子被直接拉进了标准的宝屋战斗空间内!
……
九队列按照顺序,呈九宫样式的梅花阵形势,排列在战场的中央!
战斗空间四个角落里,正右侧的中央位置,五队数量为9的龙蝇部队立在那里!
45只的龙蝇宝屋吗?!
恐怕要损失几只狮鹫了,不过能得到6只飞龙,应该是得大于失吧?!
13敏捷的龙蝇全场敏捷最高,棱子刚确认好战斗的基本情况的功夫,五队龙蝇同时涨满了行动力!
……
因为宝屋的战斗空间是固定被包围式,13敏捷龙蝇的攻击范围,完全覆盖了棱子的九队部队,想攻击到哪只部队都可以!
而系统AI操作下的部队,很多时候都是欺软怕硬的,非常有顺序性的,有强迫症一般的!
五队龙蝇,一队接一队的,把棱子从一号位到五号位的单只长枪兵,按照顺序接连用尾刺扎死!
棱子的8只长枪兵炮灰,一开场就英勇就义了五只,而30只的狮鹫部队没有受到任何龙蝇的攻击!
AI欺软怕硬的一面,一下子暴露了出来!
……
第二十三章 龙蝇宝屋(下)()
以少量部队下宝屋,一定要舍得一定量的炮灰部队!
以一些炮灰部队的死,换来宝屋内的奖励,绝对是物超所值的!
——选自《棱子凯随笔》
龙蝇宝屋内的五队龙蝇的第一轮攻击,接连将棱子从一号位到五号位的单只炮灰长枪兵杀死了!
5只长枪兵英勇就义,达成了他们吸引第一轮伤害的目标,死得其所,而30只的狮鹫部队,正是因为他们的牺牲,才完全没有受到任何攻击、任何的损失!
AI的龙蝇攻击选择,早在棱子的预料之内:
9只的龙蝇如果攻击30只的狮鹫,不破防6点,被减伤15%,而棱子的英雄技能初级防御术,还会带来5%的伤害减免效果,9只一队的龙蝇打狮鹫,就只能造成21~43的伤害,然而二阶的狮鹫是25点HP上限的,龙蝇打出的伤害,最多只能打掉一只狮鹫,而最糟糕的情况下,也是有可能杀不死一只狮鹫的!
攻击完成,没有不反击特技的兵种,就要受到反击了。
算上龙蝇攻击会附加的虚弱效果,棱子麾下30只的狮鹫部队反击伤害为90~180,最少是4只,最多8只龙蝇直接会被反击死,二阶狮鹫没有无限反击,只是反击次数+1,单论行动两次反击机会,任何两队龙蝇主动攻击狮鹫,就会得不偿失,而其他三队会不守反击,但是五队龙蝇却同时选择了欺软怕硬!
……
五队龙蝇秒完棱子的五只炮灰长枪兵,又过了一点时间,棱子的狮鹫部队才涨满行动力,棱子这才有释放魔法的机会!
棱子的英雄抬手,地狱烈焰以覆盖刚刚倒下的一号位、二号位、四号位和五号位四名长枪兵尸体的位置发动!
60,60,60,60
杀死相应位置的长枪兵的四队龙蝇部队,都受到了地狱烈焰的伤害,数量都减少了2!
狮鹫部队腾空而起,直冲天空!
血色战鹫带来的血色俯冲特技发动,目标定为打倒三号位上的长枪兵的、没有受到地狱烈焰伤害的那队龙蝇!
还存活着的另外三只长枪兵,分别向着刚刚的一号位、二号位和三号位长枪兵的尸体的位置移动!
……
五队龙蝇第二次涨满了行动力!
刚刚杀死一号位、二号位和三号位的三队龙蝇身旁,现在就站着一只送货上门来的长枪兵,这三队龙蝇也不客气,纷纷原地不动,直接对着身边的长枪兵发动了攻击!
现在7只一队的龙蝇部队的伤害,也是单只长枪兵无法抵挡的,这三只长枪兵也英勇就义了!
棱子仅剩下的一队狮鹫部队利用特技暂时离开了战场范围,第四队和第五队龙蝇,因为战场上没有了可以攻击的目标,而选择了原地防御不动!
……
天空中的血色俯冲的蓄力进度条涨满的瞬间,棱子的第二次施法机会也好了!
血色俯冲,地狱烈焰先后发动!
血色俯冲的发动是系统控制的,而地狱烈焰是棱子手动释放的,还是血色俯冲先发动的。
数量30只的狮鹫部队,还没有到过龙蝇的攻击,也就还没有被附着虚弱状态,血色俯冲冲击在了第三队龙蝇身上,破防3点,伤害输出提升15%,血色俯冲效果伤害加倍,292,第三队整队龙蝇直接被秒杀!
地狱烈焰,棱子依旧选择刚刚释放过的地方,再次出手!
轰!
60,60,60,60
刚刚受到过一次地狱烈焰伤害的四队龙蝇数量这次减少了3!
还剩四队数量为4的龙蝇部队,最顶端一只龙蝇还是残血的,而棱子还剩一队30只的狮鹫部队!
接下来:四队狮鹫分别打棱子的狮鹫一次,棱子的狮鹫共损失2只;而狮鹫会反击两次,秒掉两队龙蝇部队!
再下一轮:剩余的两队龙蝇攻击狮鹫,狮鹫损失一只,将领队龙蝇全部反击死!
……
系统提示:你战胜了龙蝇宝屋的卫兵,获得该龙蝇宝屋的奖励五阶飞龙6只。
以8只0阶长枪兵+3只二阶狮鹫的损失,换来了6只五阶飞龙的奖励,绝对算得上是以鸟枪换土炮了!
巨划算的有木有!
不过,棱子的随队军师麦林德,在棱子挑战龙蝇宝屋期间,竟然一个魔法都没放过,看来是不会攻击魔法,但是连她的天赋魔法虚弱无力都不给放一两次,实在是……
嘛!
看在她给的魔法泉水药剂的份上,不说她什么了!
系统提示:队友布朗,寻得蜥蜴萨满辛吉尔,布朗通过了辛吉尔的考验,辛吉尔成为布朗的战场指挥官。
咦?!
看到了系统提示的棱子略微一吃惊,布朗还是蛮能干的嘛!
蜥蜴萨满?!
一听职业名称就知道,是沼泽阵营的专有战场指挥官,而且应该与布朗的相性极高。
估计像棱子以前在克里斯丁麾下看到的那个战场指挥官一样,是个有独有技能的,能配合布朗天赋的战场指挥官!
布朗是NPC同盟军,虽然NPC友军无法控制,但是友军变强,怎么算对于整个埃德妮势力都是有帮助的,棱子自然是高兴的!
NPC队友都这么给力,自己也得再加把力了!
棱子立即调整自己的队列,将27只的狮鹫部队调整到后备队列,将沼泽兵种6只飞龙和8只毒蝇,调整到正常的出战队列,出战队列都是沼泽阵营兵种,行军就不会受到沼泽地形的限制了!
飞龙和毒蝇都是8敏捷的生物,在棱子的天赋一神速的加成下,地图行军速度相当于10敏捷生物的地图行军速度,棱子整体的行军速度提升了一个很大的档次。
棱子加速探索埃德妮和布朗都未探开的迷雾区域!
……
棱子眼前的迷雾区域,应该就是本轮剧情任务场景东北区域的边界了。
应该是一个木屋建筑在那里,而木屋的门口立着两尊钻石人。
棱子犹豫着要不要去探索这个木屋,自己的随队军师麦林德却突然开口了!
第二十四章 麦林德不会施法的原因()
英雄无敌三中,有些英雄,不但游戏中的天赋相同,而且连英雄形象也很相像!
——选自《棱子凯随笔》
带上沼泽高敏捷兵种飞龙和毒蝇,棱子开始加速探索未探开的剧情场景区域。
棱子眼前的迷雾区域,应该就是本轮剧情任务场景东北区域的边界了。
应该是一个木屋建筑在那里,而木屋的门口立着两尊钻石人,数量都是5只。
钻石人,中立五阶兵种
HP70
攻击14
防御14
伤害11~16
敏捷5
特技:魔法战偶,非生命体,与塔楼阵营部队混编时可视为塔楼阵营兵种,不减士气;钻石抗魔,对于攻击型魔法有抗性,只会受到进攻型魔法5%的伤害;钻石皮肤,减弱受到的物理伤害的30%。
钻石人啊!
专门靠攻击魔法输出的法师的噩梦!
两队5只的钻石人呢,棱子现在所有的部队都糊上,能打赢,损失也不小,就是不知道木屋里面的东西值不值?!
棱子犹豫着要不要去探索这个木屋,自己的随队军师麦林德却突然开口了!
麦林德开口介绍道:“这里就是我的秘密实验室!地处偏僻隐蔽,有一口魔法泉水,还连接着一块宝石矿脉!早些年我也去布拉卡达求学过,专门研究过一段时间的魔法战偶。我从宝石矿脉中挑出了钻石,造了些钻石人来守卫我的实验室。钻石人的智能还是太低,没想到希斯用黑暗禁咒术和黑暗催眠术让我昏睡了过去,钻石人就失去了判断能力,直接被希斯派的吸血鬼将我掳走了!”
麦林德站了出来,挥了挥手,两队钻石人看到了麦林德自动让开了木屋的门口。
系统提示:发现麦林德的实验室。
棱子看着钻石人有些眼馋,五阶兵呢!钻石人不送我几只啊?!
嘛!算了!一听是麦林德的实验室棱子乐了,刚刚MP几乎用光了,没到关键时刻,棱子才不舍得直接用掉魔法泉水药剂呢,所以现在MP还是仅剩10点的状态。麦林德的实验室里有魔法泉水,免费补充一下MP也是好的嘛!
而且实验室里肯定有好东西!
棱子跟着麦林德进入到了她的实验室,直接访问了一下魔法泉水,补满了MP!
而麦林德自动走到了她的实验台前,开始配制着什么药剂!
不会是麦林德回到实验室了,就不跟自己走了吧?!
再等等看,等她配制完成了,看她跟不跟自己走吧!
无所事事的棱子,试着在麦林德的秘密实验室里,东点点、西碰碰,一旁的麦林德,专心的在配制着什么药剂,完全没有理解棱子的意思,没有将任何东西给棱子的意向。
麦林德终于配制好了她的药剂,而她自己一口就喝下了刚配制好的药剂!
系统提示:麦林德喝下了解除黑暗禁咒术的药剂,麦林德的施法能力恢复!
哦!原来是这样,怪不得麦林德不会施法,原来是被禁咒术给禁咒了,无法施法了!
麦林德回到了棱子的队伍里,将一些她以前研究制作的魔法卷轴给了棱子。
系统提示:获得麦林德制作的魔法卷轴四张。
棱子看了看魔法卷轴上的魔法:石化术,三级土系状态魔法,使目标立即进入石化状态;施毒术,二级土系状态魔法,使目标进入中毒状态;驱魔虚弱,二级水系辅被助魔法,驱除目标身上的有益魔法并减弱目标攻击力;酸蚀术,降低目标3点防御力并造成25点酸性伤害,随后部队每次行动之前,被造成25点酸性伤害。
都是沼泽生物的特技附带的魔法效果,棱子高高兴兴的带着麦林德离开她的实验室……
……
兰在寝室里,坐在下铺的床边,用今天打回来的热水在泡脚。
温度适宜的热水,缓解着今天走了一下午的、兰的脚丫的疲惫,也温暖着兰的脚丫!
兰是体质极度虚寒的人,秋冬季节,如果晚上不拿热水泡脚,脚丫总是冰凉的,半夜睡觉都容易抽筋!
所以每天打一暖瓶热水是必须的,而剩余的热水还要灌进暖脚用的热水袋里。
兰抱着今天下午的“战利品”之一的厚厚的抱垫,似乎很喜欢的样子。
现在对于出门兴趣缺缺的吴燕,走了过来:“干嘛!?洗个脚还一脸奸笑的!?”
兰拿着抱垫给吴燕看:“大哥!这是他送给我的!他还会讲价呢!”
吴燕无奈道:“就你买东西才不会讲价的吧!其他人都会!”
兰递给吴燕一个小瓶瓶:“大哥,这个送给你!护手霜,免得手干裂!”
……
埃德妮从第四环任务一开始时,就自动去解救各个被亡灵攻击的沼泽阵营村庄。
尽管解救了第一个村庄后,就知道了从被援救的村庄中得不到兵力的增援和补充,埃德妮还是选择了以最快的速度去解救各个村庄!
沼泽阵营的村庄在剧情任务场景中共有七个,位置分布在地图上看去像是一个弯月,第一个村落在地图的西南角落里,而第七个村落在地图的西北角落的位置,其余的村落在地图中央沿途,排成是一个大弧线!
埃德妮的一路救援下来,大概探开了地图三分之一的迷雾区域,地图西面留有一个巨大的半圆迷雾区域,地图的东北和东南两块巨大的迷雾区域!
地图西面的半圆迷雾正在一点一点被探开,已经找到了战场指挥官的布朗还在那片区域探索着;而地图东南已经被棱子探开,救下了麦林德,打下了龙蝇宝屋,棱子正带着麦林德北向行军,继续探开地图东北的迷雾区域。
埃德妮自身,目前已经解救到了第七个村庄,也是最后一个村庄,这里进攻村庄的亡灵部队,比先前救援的六个村庄的都多,而村子却没有陷落,因为有一名人类NPC英雄在这里帮助守护着村庄!
守护村落的人类NPC英雄,控制着两架形状奇特的弩车,形状奇特的弩车连射频频,而且伤害极高。
而那个人类NPC英雄有着棕色的头发,还留有两撇小胡子……
第二十五章 地图上的触发事件()
很多食物都能引起口气的变化,而口气也可能变成一种攻击方式!
就像吃大蒜放吸血鬼的理论,估计就是让吸血鬼怕你的口气!
——选自《棱子凯随笔》
从麦林德的秘密实验室出来的棱子,将整个地图东面的迷雾区域都探索了个七七八八,而任务时限也过去了四分之三了!
看了看任务场景地图,埃德妮已经到达地图的最左上角,也就是西北角的沼泽阵营村落;而布朗却还在自己发现麦林德实验室之前时他所在的位置,一动不动的!
周围已经没有迷雾区域继续探索的了的棱子,决定去布朗那边看看。
带着麦林德棱子,向布朗的方向靠近而去……
小钩子登入了游戏,习惯性的来到了棱子的庄园内。
每天登入游戏来这里,已经成为小钩子的习惯。
唉?!
有人来过!
天天都来这里的小钩子,自然发现了棱子庄园内的一些细微的变化。
小钩子打开好友列表看了看,他在线!
他一连几天没上线,自己想问的事情都没有机会问,昨天好不容易看他上线了,却匆匆忙忙的。
有些事情,今天怎么也得说出口了!
……
棱子赶到了布朗这边,看到布朗停留在一处硫磺矿前,一动不动的没有任何动静!
那座硫磺矿标示为野外硫磺矿,没有任何人占领,也没有任何野怪守护。
没有野怪守护的无主之矿,布朗与这个硫磺矿相面干嘛?!
棱子很是不解!
布朗既不肯离开,也不肯前进!
不会是中了什么状态吧?!
没有办法的棱子对布朗使用了侦查术,查看布朗的状态。
布朗,沼泽阵营7级人类驯兽师史诗英雄
天赋:蜥蜴兵种专长,带领蜥蜴类兵种有优势。
英雄属性:
战略攻击3
战略防御5
魔法力量2
魔法法力2
英雄技能:高级防御术,减少15%部队受到兵种的伤害;中级抵抗术,麾下部队获得10%的几率抵抗魔法,麾下部队有用10%的魔法抗性,受到攻击魔法伤害减少10%;中级领导术,麾下部队士气+2,英雄领兵上限提升;初级战术,开战前可以选择,增加或减少10%的整体战场长度,增加一次战场临时分队的机会,拥有两支后备部队空位。
没有魔法书。
装备:无。
麾下部队:一队二阶小蜥蜴7只。
战场指挥官,沼泽蜥蜴萨满,辛吉尔。
……
布朗的英雄是没有任何状态显示的,也就是没中任何状态!
不过,棱子还是发现了点异样:布朗当时被拜尔伦忽悠而来时,是捡到了六只蜥蜴蛋的。那六只蜥蜴蛋,被布朗分别放在了六个队列中,而现在蜥蜴蛋孵化了,应该也按照当时的分布在六个队列中才对,而现在却被布朗与埃德妮赠送他的那只小蜥蜴,整合成为了一队!
NPC的兵力,NPC身上如果是单一兵种,系统对于分布自身兵力总是有一定规律的,其实从平时的扫野中就能总结出来一些NPC的判定方式:玩家兵力总体战斗力大量少于NPC部队的战斗力时,NPC往往将部队平均分成多队,大军压制,也是有防止单体高爆发攻击魔法的意味;而当玩家兵力总体战斗力大于NPC部队的战斗力时,NPC往往将部队尽量整合成为少量队列,尽量集中力量给予玩家部队造成损失!
布朗将部队整合成为一队,很可能是这样的原因,前面的敌方部队他打不过!
虽然布朗面前空空如也,但是