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……
第四环剧情的任务场景,比起前几环的任务场景都大很多,而任务目标叙述的也很简单:
尽可能的多的募集军队,尽可能的多杀亡灵,任务时限两个小时,本轮任务中的表现,将影响后几轮任务!
限时的任务,还是对于后续有影响的,估计这轮任务中募集的军队越多,击杀的亡灵越多,后续任务越容易!
但是,埃德妮因为有“火巫”的名号,想在塔塔利亚募兵是有些困难的!
看吧!
不远处的蜥蜴人村落正在被一些亡灵生物攻击,即便埃德妮、布朗和棱子,上前帮助蜥蜴人村民们,杀死那些攻击他们的亡灵,蜥蜴人村落中的村民,也没有任何蜥蜴人来加入埃德妮的队伍,而且看向埃德妮的目光中,也带有明显的畏惧和厌恶之情!
任务目标的第一条——募兵,就比想象中难太多了!
……
帮助了一个蜥蜴人村子,埃德妮也得到了周边其他村落也在受到亡灵生物的攻击,亡灵就是通过杀死有生命的生物,来壮大自己的部队的!
剧情中的NPC英雄,绝大多数情况下是不会受玩家控制的,埃德妮在帮助蜥蜴人村落清理掉了攻击他们的亡灵部队之后,立即开始加速行军去救援其他村庄!
埃德妮向着地图的北面救援而去,仅有一只小蜥蜴的布朗,也跟上了埃德妮!
而棱子却被甩开了!
行军差异,这个困难也显现出来了!
埃德妮和布朗都是沼泽阵营的英雄,而且麾下部队也是沼泽阵营,行军不会受到沼泽的阻碍,而且还会获得敏捷+1的主场地形奖励!
而棱子在剧情中的麾下部队,只有圣堂阵营的神射手、长枪兵和狮鹫,对于圣堂部队而言,沼泽是最难行军的地形,即便有中级寻路术,圣堂阵营兵种在沼泽上行军,还是举步维艰。
棱子被系统操作下的埃德妮和布朗甩开的越来越远!
这么追,自己可追不上她啊,希望埃德妮她别乱用地狱烈焰吧!
不过,棱子却突然想到了其他的募兵来源。
沼泽阵营的英雄虽然绝大多数都是蜥蜴人和狼头怪,然而沼泽阵营的中阶、高阶兵种,都是沼泽的野兽,龙蝇、蛮牛、蜥蜴、飞龙、九头怪!
从沼泽居民处募不到兵,事实上,还是能通过占领野外野兽的巢穴,通过野外巢穴招募到沼泽野兽兵种的!
招募需要的费用嘛!
上轮剧情中不是得到了5000金币呢吗?!
棱子直接操作自己的英雄冲向不远处的毒蝇树洞,来实验一下!
……
第二十章 特殊兵种小队长()
很多游戏的副本设计中,会在角落里留有一些小Boss的设定,在打最终Boss前不将这些小Boss清掉,打最终Boss时,它们也会出来!
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:该野外生物巢穴内由9只卫兵守护着,是否与之开战?
棱子点击了是。
9只一队的二阶沼泽毒蝇,出现在了战斗空间内。
毒蝇的敏捷只有9,加上一点主场沼泽地形带来的敏捷,敏捷总和也才是10,无法直接穿越整个战场攻击到棱子的任何兵种,而它们飞过来了,就要受到神射手直箭二连射+由血色战狮鹫带领下的一队数量30的狮鹫的攻击!
特殊兵种,因为很难重复获得,所以在战略地图上往往是单独占据一个队列,而除了单独一队作战,特殊兵种还可以作为小队的小队长或头领的存在。
血色战鹫作为小队长带领30只狮鹫,部队的形象是普通狮鹫,数量上只显示狮鹫部队的数量30,而血色战鹫没有被显示出来,只有当整队狮鹫全部死亡时,血色战鹫才会在狮鹫部队阵亡的地方,单独占据一个队列出现。
虽然作为小队长或头领时在全队全灭之前不能直接参战,却能给整队的狮鹫带来额外的2点攻击、防御加成,还因为同为狮鹫种族,作为小队长的契合度高的原因,整队狮鹫获得了血色战鹫的主动特技——血色俯冲。
同族契合,同种族的特殊兵种作为部队的队长时,往往能赋予所带领的队伍一个额外的特技效果!
仅用一轮神射手+狮鹫部队的伤害之和,棱子秒杀了野外毒蝇巢穴的9只毒蝇守卫,而毒蝇巢穴内8只二阶毒蝇等待着招募!
一只毒蝇220金币,8只1760金币,招募这些毒蝇,棱子不只是为了增长兵力,而且还为了增加在沼泽中的行军速度,毒蝇是沼泽阵营的兵种,带上一些高速的本土沼泽兵种,就能让整体的行军速度提升不少!
棱子打开任务场景地图,从地图上已经被探开的地域和系统地图上的标记来看,埃德妮和布朗已经救援到第三座沼泽居民的村落了!
以棱子现在的位置和现在的行军速度,抄近路追过去,大约就能在第四座村落那里与埃德妮她们汇合了。
不过,刚刚埃德妮和布朗为了救援被亡灵部队攻击的村子,都是以两个村子之间的直线距离为行军路线,村子与村子之间道路上大片沼泽林地区域没有被探索!
这么大的任务场景,不可能不放些别的东西!
反正自己前几轮剧情都完成的不错,埃德妮身上的部队,比正常情况多出很多来,只对付一些跑龙套的、攻击村落的亡灵部队应该绰绰有余!
自己还是抓紧时间,在任务场景中的野外巢穴募兵和探索埃德妮她们没探索到的地图区域吧?!
棱子操作自己的英雄,向着旁边还被迷雾笼罩,埃德妮她们没探索过的区域探索而去!
……
棱子探开面前的迷雾区域,好东西没发现,却发现了一名身披血红色斗篷的人,正指挥着两队数量为10的吸血鬼男爵,在搬运着一名昏了过去的人类中年女性的NPC!
这个披血红色斗篷的人,斗篷下面是森森白骨,双眼处是两个“红球”,棱子觉得与当时复活罗德哈特的那些亡灵巫师很像,不过似乎又有些细微的不同!?
反正埃德妮的这个剧情中的亡灵应该都是敌人,阻止它就对了!
棱子立即操作部队对着吸血鬼男爵和血红色斗篷的亡灵巫师发动攻击!
30只的狮鹫瞄准一队吸血鬼男爵发动血色俯冲,狮鹫部队冲天而起,在天空中蓄力!
8只神射手二连射,26,25!
26点伤害,破防2点,有10%伤害加成,不过,吸血鬼男爵30点HP上限,两箭只能射杀一只!
血红色斗篷的人这才发现了棱子,两队吸血鬼男爵放下了手中搬运的那名昏过去的人类中年女性的NPC,化作蝙蝠向棱子的部队发动冲锋,而血色斗篷的人一抬手,护体石肤魔法落在了其中那队刚受到过伤害的吸血鬼男爵身上!
会释放魔法!
NPC英雄?!
被分成对多单只的炮灰长枪兵,早已经通过站位将神射手团团围住,冲了过来的两队吸血鬼男爵,都只能就近咬死一队单只的长枪兵,一只长枪兵只有20点HP上限,造成再多的伤害也最多只能吸取20点HP,吸了20点HP,不足以让那队吸血鬼男爵复活损失的数量!
神射手再次开弓,对那队有数量损失、有护体石肤加持的吸血鬼男爵,18,19!
刚刚还能破防2点呢?!
怎么多了一个护体石肤,不破防,而且还被伤害减免了这么多?!
正常的一个护体石肤不是只+3点防御的吗?!
刚刚对方的护体石肤不是群体效果,显然没有高级土系魔法,即便是有中级土系魔法,护体石肤的效果也只是+6点防御,不可能减伤20%的啊?!
棱子分别对没有被护体石肤加持的吸血鬼男爵和有护体石肤加持的吸血鬼男爵使用了侦查术!
前者防御9,后者防御18,一个护体石肤竟然加了9点防御,好硬啊!
吸血鬼男爵这种欺软怕硬的兵种,如果自身是高防御了,那就太难对付了!
就在棱子纠结于对方护体石肤防御加成高的时候,飞到空中的狮鹫部队,血色俯冲蓄力已满,直接俯冲而下,目标是那队没有受到伤害和护体石肤加持的吸血鬼男爵!
312!
因为血色战鹫带来2点额外攻击,破防比神射手还多两点,破防4点,在血色俯冲伤害翻倍的情况下,整队30点HP上限,10只的吸血鬼男爵直接被秒杀了!
还好这个血色斗篷NPC释放的护体石肤是在另外一队吸血鬼男爵身上,否则还秒不掉呢!
第二十一章 麦林德和希斯()
游戏中,往往通过一个一个的事件的发生,来解明NPC与NPC之间的相互联系!
——选自《棱子凯随笔》
虽然有护体石肤加持,但是只剩一队吸血鬼男爵,从单只的炮灰长枪兵部队身上,每次最多只能吸取20点HP复活自身,而被神射手二连射每次近40的伤害,每一次被射击损失一只吸血鬼男爵的数量,能吸血吸回来半只,不过,还有30只的狮鹫从旁边夹攻,被全灭也只是时间的问题。
在狮鹫部队的血色俯冲秒杀了一整队吸血鬼男爵之后,血色斗篷的NPC英雄看了看被丢在一旁的昏过去的人类中年女性NPC,枯骨构成的面容,似乎是做了叹了一口气的动作一般,随后,很光棍的选择了逃跑!
棱子无语:“……”
这场战斗自己获胜是一定的,但是前提是人家跟你硬刚,然后棱子自己在多损失几只炮灰长枪兵和狮鹫的情况下获胜!
而人家不跟你打,选择逃跑,棱子也无可奈何!
还是看看自己两只长枪兵炮灰换来的“战利品”,那个被吸血鬼男爵搬运的、昏迷了过去的人类中年女性NPC吧!
棱子打跑了血红色斗篷的亡灵巫师英雄,走到原本被搬运的昏迷了过去的人类中年女性NPC身边,点击触发了系统对话。
那名人类中年女性NPC悠悠醒来,看了看周围,发现还是在沼泽地区,开口问道:“是你救了我吗?!抓我的那个亡灵巫师怎么样了?!”
系统对话中的棱子,自动回答道:“逃跑了!你是谁,亡灵巫师为什么抓你?!”
听到对方逃跑了,中年女性NPC似乎松了口气,自我介绍起来:“我叫麦林德,是一名隐居在沼泽地区的法师!逃跑的亡灵巫师是我年轻时的好友——希斯!年轻时,我们一起花费了大量的时间,沉醉于黑暗魔法的艺术中!后来,我渐渐意识到,黑暗魔法可能会使我走向自我毁灭,于是我开始寻找一种保持平衡的方法,我发现了沼泽地区的一口可以恢复魔力的魔法泉眼,而沼泽阵营是处于中立阵营的,正好可以保持正义与邪恶,光明与黑暗之间的平衡!于是我选择隐居于此处!而希斯却受到黑暗魔法的力量的引诱,进行了无尽黑夜仪式,成为了一名亡灵巫师!希斯这次找到我,是想将我带走,也通过无尽黑夜仪式转化成亡灵巫师!”
……
棱子略有惊讶,竟然一次让自己碰到两名史诗英雄?!
女巫麦德林和亡灵巫师希斯,前者是虚弱无力魔法天赋专长,后者是护体石肤魔法天赋专长,以天赋而言两人都不算好用,不过毕竟是史诗英雄,英雄成长模板在那,史诗英雄的家底也往往都是异常厚重的,如果希斯没逃跑,说不定能爆出来什么好东西呢!
麦林德也是史诗英雄,不过看样子,是没什么油水可捞的啊?!
等等!
可以恢复魔力的魔法泉眼?!
不就是英雄无敌三原版中,能瞬间恢复满MP的野外建筑——魔法井嘛?!
……
系统对话中的棱子听完麦林德的自述,自动开口将罗德哈特复活成为死亡骑士,埃德妮打算起兵与之对抗的事告诉了麦林德。
麦林德:“如果沼泽地区因为罗德哈特而变成布满亡灵的邪恶之地,我的魔法研究岂不是前功尽弃了!我愿意帮助你们为打到罗德哈特尽一份力!”
系统提示:埃德妮战略剧情中,麦林德成为你的随队军师英雄,解救麦林德获得麦林德友好度10,未对希斯造成伤害获得麦林德友好度+5。
也不知道这个麦林德除了天赋的虚弱无力魔法之外,还会什么魔法,棱子可是知道埃德妮的随队军师拜尔伦,攻击魔法会霹雳寒冰,辅助魔法会波纹之盾,甚至还会超强的全体瞬间移动!
系统提示:获得麦林德赠与的魔法泉水药剂3瓶。
魔法泉水药剂,消耗品,以恢复魔力的泉水制成的魔法药剂,使用后立即恢复MP至MP上限,每24小时内限一次。
魔法井的消耗品型?!
嘛!
有一个随队军师总比没有得强吧!
战斗中起码还能对敌方单位释放虚弱无力降低攻击力吧!
光是给的这三瓶魔法泉水药剂就很赚了!
棱子操作部队继续向迷雾覆盖的区域探索……
……
埃德妮、拜尔伦和布朗,一路解救着各个被小股亡灵部队攻击的各个沼泽阵营村落,已经救援到第四座村落了!
虽然还是没有愿意加入“火巫”的部队的蜥蜴人和狼头怪,但也不知道是不是攒够了足够的经验,布朗手中的六只巨蜥蛋孵化了,六只二阶小蜥蜴好粗线在了布朗的队列中,与原来的那只二阶小蜥蜴刚好凑足了布朗的七队部队队列!
虽然小蜥蜴只是二阶兵种,但是在身为蜥蜴兵种专长的布朗麾下,也有三阶兵的战斗力了,一下子多出来六只三阶兵,布朗一下子从只能对付落单骷髅兵的打杂小弟角色,一下子晋升为可以清扫小股亡灵兵种部队的埃德妮势力的第三号具有战斗力的英雄的角色,布朗的AI也随之发生了变化!
布朗没有随着埃德妮继续前往救援第五座村落,而是选择了走回头路,向刚刚救援过的第三座村落的方向走去!
……
继续探开迷雾的棱子发现了一棵奇怪的树!
龙蝇宝屋,兵种奖励宝屋,最常出现于沼泽地形中,只要战胜五队守卫的三阶龙蝇部队,就可以得到一定数量的沼泽五阶兵种——飞龙。
而龙蝇宝屋内,固定有四种数量的守卫情况:30只龙蝇守卫,能获得4只飞龙;45只龙蝇守卫,能获得6只飞龙;60只龙蝇守卫,能获得8只飞龙;最多90只龙蝇卫兵,能获得12只飞龙!
棱子立即上前访问龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
棱子直接点击了否!
随后操作自己的英雄离开龙蝇宝屋的访问点。
……
第二十二章 龙蝇宝屋(上)()
下宝屋,除了经验之外,就是做好细节!
——选自《棱子凯随笔》
棱子立即上前访问龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
棱子直接点击了否,随后操作自己的英雄离开龙蝇宝屋的访问点。
……
棱子这里的操作,是一个大致判定宝屋内守军数量的小窍门:访问宝屋时,都会有系统提示问玩家是否与卫兵开战,在这时点击否!并移动英雄离开访问宝屋的位置,然后对访问点右键进行简略侦查,就能看得到对于宝屋内卫兵的数量的形容词了!
……
棱子右键简略侦查龙蝇宝屋的守卫情况,简略侦查的情报显示为:由许多只龙蝇卫兵守卫的龙蝇宝屋!
许多只龙蝇吗?!
在英雄无双中,“许多”的形容数量,一般是指20~49只!
那就是先前提到的四种数量的龙蝇宝屋中,数量为30只或45只的龙蝇守卫的龙蝇宝屋,分为五队固定,平均每队是6只或9只的三阶龙蝇!
回想一下以前遇到过的龙蝇的战斗属性:
龙蝇,沼泽三阶兵种
HP22
攻击8
防御10
伤害3~6
敏捷13
特技:飞行;驱散,攻击时可以驱散目标身上的一个有益魔法;虚弱,攻击时可以降低目标3点攻击力。
6只龙蝇造成的伤害浮动范围是18~36,而9只龙蝇造成的伤害浮动范围是27~54,当然如果破防会伤害提升,不破防会减伤!
龙蝇作为只要有一只,就会对战斗发挥很大作用的辅助兵种,其公认的评价:小身板、低输出、高敏捷、好特技!
其实龙蝇的数量多了、占用的分队多了,反而作用变低了!
……
简略的侦查和计算了一下每队龙蝇的大体伤害,棱子又立即检视自己英雄的状态。
前不久刚刚升级到20级的圣堂魔法剑士英雄,天赋一是神速,天赋二还未开启!
埃德妮战略剧情中的棱子,目前只有两件装备,一件是+1士气的勇士令,另一件是弩车之戒。
弩车之戒,戒指装备,装备后英雄麾下弩车暴击几率增加10%,攻击力+5,组合神器机械引力的配件之一。
勇士令和弩车之戒,都是对于英雄属性完全是无加成的状态。
而棱子没有剧情之外的装备加成,也没有公会加成的英雄属性:
战略攻击5
战略防御6
魔法力量8
魔法法力5
英雄技能:初级领导术;中级智慧术;中级侦查术;中级寻路术;初级防御术;初级土系魔法;中级战术。
麾下部队只剩:9只长枪兵;30只的狮鹫,小队长是血色战鹫;8只二阶神射手和新从毒蝇巢穴招募到的8只毒蝇。
优势和劣势都很明显!
战略攻击5使得棱子麾下攻击超过5的部队都能破防了,算是个好消息,不过龙蝇的特技虚弱,能减少3点生命体的攻击力,被龙蝇攻击过的部队自身达到8攻击以上才能破防了;战略防御6点,几乎抵消掉了龙蝇的全部8攻击力,每队龙蝇的伤害输出减少是一定的了!
不过,神射手和毒蝇跟着进到龙蝇宝屋的战斗空间挑战五队龙蝇的话,那绝对是找死了!
还是利用一下英雄技能——战术的效果中,为英雄提供后备队列的功能,中级战术提供四队后备队列可以放四队兵种呢!
棱子立即将整队8只神射手部队、整队8只毒蝇和1只长枪兵,转入到了后备队列,进入到后备队列的部队就不会参加英雄进行的战斗了。
20级的玩家英雄,刚好是可带领九支队列,剩余