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拳皇天下(完)-第12章

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  只见八神跳过来妄图压制。红丸却蓝光一闪,赏了他一个大雷光拳!  
  “哈——”三人一起叫了起来。  
  八神的血本就不多了,忽吃这么一记猛招,立仆。  
  嘿……嘿嘿,知道厉害了吧……  

 
 
  第三部 拳皇篇 第七章 逃避 
  气势上来了!第四局,红丸对泰利发起了猛攻!  
  我的招数很简单,比简单还简单,飞腿+铲腿,或者是原地重拳重脚,总之是打个不停。一番折腾,泰利竟然也快挂了。  
  有时候他见我身在空中,就使用对空技,企图将我打下来。问题是红丸似乎跳得比一般人高,所以总跳到后面去了,他的对空技落空反而留下破绽——不过我也只能趁机打一下而已。  
  不会连招,是我长久的心头之痛。  
  其实以前玩街霸的时候,我也能发一些简单的连招,理论上,在拳皇中也能用。可是我总感觉发起来不顺手,大概是战斗节奏不适应吧。  
  看上去,可以打到第五局了。  
  奇变突起。在我踢重脚的时候他来了个倒跃踢,一下把我蹬倒。然后快步上前,逼到我跟前。我一起身想反抗,却被他一蹲重拳加一撞,又飘到了空中,接着是蓝光一闪:超必杀技能量喷泉!  
  晕,血呢,我的血呢?怎么一下就没了?  
  还活着,不过已经是……空血了。他站到跟前发了个波,我一起身就挂了。  
  没法打啊。好不容易找到点感觉……  
  锐拍拍我的肩膀:“还可以嘞,第一次玩97,这孩子有前途。”  
  煌说:“整个把拳皇当街霸玩,逊啊。不过,比我想象中还好些。”  
  我猜自己的脸该有些红了。幸好事先打下了“第一次玩”的伏笔,前面那半个月算白玩了。  
  接下来我再也坐不住。这时骁拉我去玩别的游戏,便顺势让开了,于是煌和锐继续对战。  
  骁拉着我走到一台机器前,说:“这游戏蛮有意思,是个傻*都可以通关。”  
  不是吧,我汗一个:游戏有趣=容易通关?  
  坐下去后才发现确实是不错的游戏:《电神魔鬼》。  
  可选三位角色,男女主角外加一个机器人。招数繁多,还分了出招能量级别,按住键不动可以蓄力,蓄一下可以出必杀,蓄久了招数还会镀上金黄光辉,算是超杀。另外还可以使用合体技,打全屏,画面华丽。还有一些比较特殊的招数:空摔,冲击波,乱舞……  
  感觉有点……拳皇的味道了。  
  敌人其实并不弱智,问题是他们的攻击力太弱,打一下只掉一两丝血。相反主角们的招数却势大力沉,两三下就可以结果敌人一大批。那个连续冲击波和乱舞技更是BOSS杀手,比超杀来得还管用。  
  这样极端YY的设计,倒也是另类。无怪乎骁说“有意思”。  
  轻轻松松打到了最后一关,在大楼顶层对上了个很嚣张的小帅哥。两三下将他打趴,正怀疑他是否最终BOSS,果然——果然他变身了:体积增加N倍,武力上升N倍,魅力下降N倍。  
  若是不会变身,配当最终BOSS么?  
  他确实是拿出一点斗志来了,一边乱飞一边乱吼,顺带发几招意思意思,也确实打中了我们许多次,可惜攻击力还是不敢恭维。  
  既然我们挂不了,死的自然就是他了。  
  BOSS倒下。我想任务既已完成,这楼也是爆炸的时候了。  
  不消说,每一个最终BOSS临死前都要拉人垫背的。大爆炸立刻开始了,十万火急。但是大凡BOSS,总会忽视主角的逃生技能。  
  只见两人潇洒一纵,齐齐破窗而出……百层高楼啊,玉娇龙都未必敢跳的……  
  看,西天边正有一黑点以迅雷不及掩耳之势靠近,接住了男主角——原来是一部飞车!  
  可怜的女主角,就这样坠落……坠落……停,还不停就没戏了……向上看去,是在游戏过场中露过好几次面的黑翅女战士,正提着她飞啊飞,飞向光明的未来……  
  “要不要再玩一次?”骁笑着问。  
  我说算了算了,下回再玩,这样弓虽的游戏不是人类能连玩两遍的。  
  反过身去,看见拳皇边上多了不少观众。走过去,锐正在投币。煌的技术,似乎还是更高一筹。  
  拳皇97,我不知道这个游戏有多经典,但无疑是一个很出色的游戏。不说别的,单看剧情,就有着其他街机游戏无法比拟的吸引力。虽然我并未亲见过几种通关结局,但从杂志上看到的各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说。故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。  
  空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身……一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。  
  当然它的真正魅力在于对战。屏幕上的两个人拳来脚往,实际上是外面两颗好胜的心在斗智斗勇,激烈碰撞。  
  我找回一点街霸的感觉了。可是,心中有一点害怕。这种害怕在我感受到拳皇的魅力后,变本加厉地提醒我不要再深入其中。  
  真厉害,他们真厉害。看着煌和锐随心所欲地变换招式,我只能在心中感叹。  
  落后太多,不知何日才能追上。  
  人在落后时有两种选择,坚强者奋发,希图赶上;软弱者回避,差距拉大。  
  我不清楚,自己有多软弱;但我从来不够坚强。所以我会犹豫。此时,谁拉我一把,我便会倒向那一边。  
  如果从这天开始我就努力修炼拳皇,也许不日即能成为高手吧。但是人的心理总那么微妙,经常不了解自己究竟想些什么。  
  前一刻还乐在其中,下一秒只想逃走。  
  没人来拉我。煌和锐继续对战。骁坐在了飞机游戏跟前。而我,做了选择。  
  我独自离开了电游室。 
  我想起当年也一直逃避街霸。和当年不同的是,我清楚自己正在逃避。 

 
 
  第三部 拳皇篇 第八章 仙剑 
  拳皇97,是好游戏,是最好的街机游戏。但现在我在家里玩的这个游戏,也足以青史留名。  
  那一年,家里添置了一样重要电器——电脑。如果没有这档事,也许我对拳皇的逃避不会是完全的,偶尔还是会去玩几把。现在却彻底放弃了街机,选择了电脑游戏。  
  在这个家用电脑还不是很普及的时代,家里竟然买了电脑,真是让人又喜又愁。喜的是我惊觉家里的经济状况正悄悄奔小康;愁的是我的电脑知识的贫乏。没说的,这台电脑在我手中只有一个用途:游戏。  
  该玩什么游戏呢?翻开随意一本电脑杂志,后面的游戏TOP10前三位里必有一个名:《仙剑奇侠传》。  
  仙剑,号称国内最强RPG,在国产电脑游戏中的地位,几乎是独孤求败。作为中国玩家,没玩过这游戏可说是一种罪。自95年7月以来,该游戏在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并在许多杂志蝉联TOP10首位达一年以上,荣获95年CEMSTAR“最佳角色扮演游戏奖”,95年 KING TITLE“游戏类金袋奖”,创造了一个“仙剑时代”。可谓好评如潮,载誉无数。  
  可以这样评价:《仙剑奇侠传》是一个崭新风格的角色扮演RPG游戏,故事设定与背景,以幻想的古中国神怪世界为蓝本。剧情围绕着真爱发展,不只是亲情、爱情,更包含对大地万物无私的大爱。  
  估计班上的同学大都早玩过了,前两年就在疯狂讨论着当中某些经典场景,个个眉飞色舞的。我再不补课,就只有买块豆腐撞死了。  
  正好仙剑出了柔情版,便去买了一套。100多大元!  
  天啊,我一定是中邪了,怎么会买下来呢?直到今天我还在疑惑,当初怎么就买了?莫非是因为胸膛里有一颗支持正版的热腾腾之心?  
  不管怎么说,既然买了,就玩吧。  
  的确是有成为经典的理由……这是我玩的第一个RPG,也是最好的RPG,一连玩了三遍。  
  第一遍,主要是看剧情。被小小感动好几次,如下。  
  1、 赵灵儿与李逍遥洞房之夜。既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。  
  2、 彩依化蝶。痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。  
  3、 锁妖塔逍遥恢复记忆。仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。  
  4、 林月如逝去。刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。  
  5、 再遇月如。离愁万种,只影向谁去。  
  回头看一,其实二人不过刚经历一个“七仙女事件”,此时并无什么深情厚意,在这里就被感动大不应该。不过冲着赵灵儿那几句词,再加上是玩的第一个RPG,也可以理解了。  
  再看二,一个很老套的故事,但还是能感动性情中人。  
  三和四连在一起,个人认为是整个故事的最高潮,是仙剑情感最高峰。这里若是还不能感人,整个游戏就失败了。很显然仙剑是成功了,而且是大大成功了,留下了中文游戏史上的绝唱。  
  五,大决战后,故事淡去,伤感的结局中再给人一点欣慰。也是很成功,并给人留下无限遐想,给续集的推出早早做了铺垫。  
  有人问赵灵儿舍身不感人么?感人,但是不强烈。因为在我印象中,如果最终BOSS太过强大,女主角似乎总是要舍身的,是一种不可推卸的责任。  
  第二遍,快速通关,旨在重温剧情和寻找隐藏要素。  
  于是发现了许多隐藏宝物,进了桃花林,找到了女娲陵,学会了五神召唤术……连那些迷宫走起来都觉得很简单了。  
  第三遍的目的是寻求完美。  
  一路疯狂练级,打倒彩依和天鬼皇,在锁妖塔里偷试炼果,将灵力提升到1000+……该做的都做了,最后三位主角的HP和MP都是1000+(不能再升级,一升就打回999),干掉BOSS,长长舒了口气——应该接近完美了。  
  值得一提的是对石长老。真想将他KO啊。双方鏖战数十个回合,我顽强不屈地挺着,打掉他几万点血,最后还是败北,方信此战不可能获胜。  
  顺带再提一句,我不反对修改游戏,但我本人通常是不修改的,尤其是经典,实在狠不下心,觉得那样就索然寡味了。建议大家也尽量少修改,尤其是玩第一遍的时候,除非它BT得让你没法活。  
  玩完了仙剑,觉得自己在游戏路上确实地迈了一步,略有自豪感。  
  如此说来,放学后立即回家,已有一个月了。日子过得倒是快乐,却仍是觉得缺了点什么,有一种莫名的空虚感。  
  为什么会这样呢?我不是很投入到那个世界中去了么?  
  但这,似乎是,一种哀愁的寂寞的感觉。  
  对,寂寞。  
  我是在家里一个人游戏,而朋友们原应在一起嬉笑,分享彼此的乐趣。  
  仙剑,是好游戏,是最好的国产电脑游戏。但我曾在街机厅里,玩过足以和它比肩的游戏。  
  人会因许多事物感动。仙剑是刺激柔肠的游戏,而街霸和拳皇,却能让人热血沸腾。  
  一种感动再强烈,也不能取代另一种感动。 

 
 
  第三部 拳皇篇 第九章 炎龙 
  我仍在恶补电脑游戏。  
  继仙剑之后,又玩了许多游戏,可谓鱼龙混杂。这当中的“鱼”占了绝大多数,但是“龙”至少有一条,那就是汉堂的《炎龙骑士团2:黄金城之谜》。想给它很多很多赞美,姑且汇成一句:一个在国产游戏史上地位和仙剑相若的游戏。  
  这是我玩的第一个战棋游戏。而且直到今天,在我玩过的诸多战棋游戏中,仍是数一数二的优秀。它有着简易上手的操作系统,酣畅淋漓的战斗感,曲折感人的剧情,就是论画面,在当年也是上佳的。  
  游戏玩了不只三遍。第一遍同样是看剧情,第二遍转隐藏职业和进隐关,第三遍追求完美,而后玩的是越来越接近完美。  
  必须承认游戏剧情是相当不错的,一开始就给读者留下了疑问:机器人盖亚,一个和机器人一同被冲到海边的女孩悠妮,究竟从哪里来?究竟能从哪里来?悠妮的真实身份是什么?  
  而我们的男主角索尔,立即做出了和大部分玩家同样的判断:某国公主。为了送这位“公主”回家,冒险展开了。很快发现悠妮并非公主,这下头大了,一个普通的失忆女孩?  
  在不断的挑战中实力逐渐增强,同伴也越来越多,最后才真相大白——如果没进隐关,仍会留下一些疑惑,这便刺激玩家再来一遍,努力将“天空之钥”的配件收齐,揭开“黄金城之谜”。  
  第二遍玩,是对着攻略进行的。因此挖出了大量的隐藏宝物,队伍中还加入了一些前回没入队的人,象蜜蒂这样的超级高手,若是没搜罗进来,等于塌了半边天啊。  
  如果说前面的故事情节是比较轻松的,略带诙谐的语调使剧情紧张中又有几分轻松;但最后的大结局,有人评价是“仙剑式的结尾”,绝对的悲剧。我认为它和仙剑的结局不是形似,而是神似。赵灵儿死了,悠妮却没有死,但是和死差不多,长眠,永远离开心爱的男人。虽然已经经过仙剑的洗礼,我还是稍稍被感动了一下。  
  队伍的实力也变得强横,和第一回经常挂人比起来,这回基本上每一关都很安全。  
  第三遍,让我认清了一个事实:在这类游戏跟前,我是个完美主义者。  
  首先是疯狂练级,每关都迟迟不过关,留着敌人慢慢砍,砍到手软为止;然后,隐藏道具大搜刮,即使要千里走单骑也不会放过一个隐藏的回复剂;再下来,就是转职问题,所有加入时没转职的都要等40级再转,而且尽量转隐藏职业;接着是队伍充实,最多可有31名队员,管他有用与否,一个也不能少;最后就是MONEY的分配,基本上都用在买加属性的风精之羽、生命之实、力量药水等东东上了,药物和装备根本不换,要换也只换战场上捡到的。  
  完美无缺,打倒空魔神,通关。  
  然后发现,所谓完美是放屁,还可以更完美千倍。于是有了第四遍,第五遍……最后是达到了惊人的31人转职后40级,其中加入时没转职的都是在40级才转,两个机器人更是达到了99级。我更注意了升级时的点数增加规律,知道什么人什么职业每次升级各项属性最多能加多少,然后通过S/L寻求最优。  
  到此我才真正感觉,接近完美了。   
  意犹未尽,来评价一下这支“炎龙骑士团”的主力。  
  领军人物:索尔(英雄OR剑圣),密蒂(剑圣)。前者是主角,无须评价。英雄是隐藏职业,攻防都超高,还会一堆法术;剑圣是最具攻击性的职业,唯一的必杀技具备远超寻常法术的恐怖杀伤力,哪个职业更好,有争议。密蒂虽然身子单薄了点,但是可以行动之后使用的“音速刃”,却是关键时候最可靠的招数。  
  队伍枢纽:悠妮(召唤师)、玛琳(圣者)、索菲亚(圣者)。女主角有着强大的召唤术配合无耻的传送,让队伍处于绝对不败境地。玛琳和索非亚都能疯狂补血,而且一个会传送,一个会行动,尤其是后者的独门绝活行动术,堪称超越时间,无耻第一。  
  锋线尖刀:亚雷斯(龙骑士OR圣骑士)、莱汀(龙骑士OR圣骑士)、洛娜(龙骑士OR圣骑士)。龙骑士行动力超高且不受地形影响,圣骑士攻防会高很多。鉴于行动力在战棋游戏中的重要性,还是比较喜欢龙骑士。这三人凭着高行动力和隔一格进攻的能力,通常充当突击队员。  
  中坚力量:哈诺(魔战士)、哈瓦特(魔战士)、盖亚(机兵)、渥德(机兵)。共同的特征是贴身战勇猛,攻防俱佳。两个机器人到后面可以隔一格打,不能转职却可升到99级,比寻常战士更胜一筹。  
  最强战士:凯丽(武圣)。也许有人会怀疑这位女武圣是最强。事实上凯丽的攻防速全方面快速发展,到后面连空魔神的物理攻击都碰她不着。更要命的是她可以双击(装备魔龙爪),杀伤力乘以二,超越剑圣的必杀技独孤求败了。  
  汉堂游戏,可谓国产游戏的骄傲。  
  我尽情体阅了战棋游戏的精髓,至少是国产战棋游戏的精髓,那又是一番与之前不同的感受。可是正如之前所说,人可以有许多不同的感动,而没有哪一种能替代另一种。  
  我喜欢炎龙,喜欢电脑游戏,却始终忘不了曾经的热血沸腾。  
 
 
  第三部 拳皇篇 第十章 沦落 

  想问问读者们,你们有沦落的时候吗?境遇惨淡,精神委靡,莫名颓废,长久在黑暗中啜泣? 
  人的一生不可能一帆风顺——我想这句话谁都会同意。也就是说,所有人都会有不如意的时候,包括你,包括我。 
  高一下学期,我的学习成绩直线下降,一降再降。 
  老师不断找我谈话,分析原因。问我是不是和部分同学一样,老在街机厅混。我不承认,不会承认的。这便被判定为不知悔改的典型。 
  玩电游和天天向上有什么关系?我已经许久没有进过街机室了。 
  父母不敢相信会有这样的事情发生,但他们却知道真正的原因,那是在家拼命玩电脑的恶果。 
  我仔细分析了一下,以前放学往街机厅或电脑房跑,就算浪费了再多时间,起码回家后多少还能看看书(什么书姑且不论)。现在家里有了电脑,进入了一个疯狂玩电脑游戏的时期。更要命的是,即使在学校,也无法专心听课,我的心属于另一个世界。 
  为了让孩子悬崖勒马,父母积极采取了行动。 
  先是规定每天只准玩两小时,可惜儿子成绩继续下降;于是减为一小时,效果仍是不佳;改成非节假日不得游戏,效果还是不明显;一怒之下,索性封闭了游戏之路。 
  我哭。我要跟邪恶势力抗争到底。 
  父母不在家的时候,可以玩,但是那样的机会太少了。必须另寻门路。 
  终于,经过仔细研究,我发现了一段
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