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超级火种-第11章

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进攻方的第一个单位将自上而下的攻击所有的防守方单位,直到该单位被击溃后换进攻方的第二个单位重复第一个单位的行动,直到有一方的兵力为0,退出战斗为止。兵力为0的一方宣告失败。
我们来推演一下战斗过程。
在上面的假设中,进攻方为不足4000兵力的射手队伍,防守方为6000兵力单一步兵队伍。
第一回合,魔法击中了防守方,造成相当于1000兵力的伤害。
可是由于防守方有6000兵力,相当于有6000的防御,军力不为0,所以没有死亡。
然后第二回合,不到4000兵力的射手无法对6000兵力的步兵造成毁灭性的打击,所以射手队伍死亡,步兵队伍获胜。
射手队伍损失了4000/3/单位兵力的射手数量。
注:以上推演过程均不考虑英雄攻击力以及一些道具威力加成的情况。
关于任务
作为一区,二区TOP10榜上有名的选手,接下来我主要讲解一些游戏中任务的难点。
首先,新手打野地的原则是不能死1级射手魔童,2级兵种步兵长角恶魔可以用来对付野怪为骑兵领衔主演的队伍。
3级骑兵地狱犬则是对付射手队伍的利器。
在完成新手任务的过程中,会得到几个4级射手兵种妖姬,统治力达到1级以后,也就是统治力达到32000的时候,会奖励给你4个妖姬的升级版——宠姬,这些在将来一段时间里面用来做日常任务抵抗骚扰的主力兵种,尽量不要死。
现在的日常任务是8小时一次,一次有6个任务。
这其中一般有探查究竟,投资天才和抵抗骚扰这三类任务。注:抵抗骚扰需要兵力达到1万6以上。
侦查任务的做法是,首先将下面的地图缩小到看到别的玩家的城。然后选择要执行侦察任务的英雄,并点击要侦查的玩家城堡,然后在弹出的界面上将可以选择要侦查的内容和侦查消耗时间长短,最后点击OK按钮即可开始侦查任务。侦查消耗时间越短英雄越容易被抓获。
值得注意的是,侦查任务都是有时间限制的,一般为2小时。
而英雄的侦查时间是2小时06分钟!
所以你不能先接任务后侦查,必须要先侦查然后再接任务。
有人问怎样才能缩短侦查时间?2个小时太长了,等不了那么久。
对此我只能回答,英雄无敌王国是一个考验耐心的游戏,如果你想通过缩短侦查消耗的时间来达到完成任务的目的,那是不可取的。
一般情况下,如果要侦查的玩家等级和你一样,或者比你低一点,你的侦查英雄将会被发现,任务也就自然而然的失败了。
而如果被侦查的玩家等级比你高很多,那么你的英雄就会受伤。
受伤的后果是12小时的疗伤过程,在这段时间里面,你是不能做任何事的。
怎么样?有点后悔了吧,所以说前期的侦查任务不能投机取巧,必须要踏踏实实的完成。
完成一次侦查任务要2个小时多一点,得到的经验是103左右。
接下来讲解的是投资天才这个任务。
前期大家的资源都很缺乏,解决办法只有一个,用点券买!
在市场里面有一个购买资源的选项,我推荐是前几天的时候能买多少算多少,全部买下来。
在缺钱的时候不要着急卖,先看看日常任务里面需要卖什么资源。
卖一个稀有资源奖励一个普通资源和1000多金币,还是可以的。
说到日常任务就不能不提到抵抗瘙痒这个对前期发展意义重大的任务。
原本英雄无敌王国这个游戏在欧服是不存在什么日常任务的。
可是到了中国,为了迎合中国玩家浮躁的心理,不顾游戏的平衡性而开发出来的。
因为这个游戏实在是太慢了,慢到你每天只要花个1…2小时在网页上点几下,升级建筑完了就没事干。
日常任务的出现最终导致了上文所说的地狱一家独大,学院越混越悲剧的结果。
牢骚发了那么多,我还是简单的说下抵抗骚扰任务的做法吧。
剧情:有一小股反动势力来到了我们的城市纵横,四处烧杀抢掠,人民盼望着您的帮助!
这时候在城市中间就有一个做新手任务时候很熟悉的围城标志,选中英雄并点击以后,就能看到任务怪的组成情况了。
一般来说,初期的任务怪总的兵力在4600到4700左右,由4支部队所组成,平均每只部队的总兵力不足1100。
这时候单位兵力1101的4级兵种射手宠姬就有很重要的地位了。
只要防守方的4支部队没有骑兵,射手又少于1100的兵力,那么只要一个宠姬就能灭掉所有的队伍,打出史诗般的胜利!

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第六章 英雄养成一
英雄是整个游戏最重要的元素之一,如何培养内政英雄,如何培养战斗英雄都将左右整个王国发展的方向,关于英雄的基本信息可以在操作指南中的英雄成长中获得。
需要重点注意的几点:
1。所有英雄的三围(攻击,防御,魔法)总点数在40级时都是120点,举例来说:有的英雄40级时,攻击60防御60魔法0,我们把这样的英雄称为660。有的英雄则是攻击0防御60魔法60,这样的称为066。但大家会发现成长极限完全一样的英雄在10级的时候三围点数差很多,这是因为三围成长率不同所造成的。三围成长率分成三种,【A初末型】,表示在前期和后期成长速度很快,而中期的成长基本是停滞的。【B中期型】,表示在中期的成长速度非常快,但是初期和末期的成长几乎是停滞的。【C渐进型】,表示成长是线性的、均匀的。这些信息,玩家在酒馆里雇佣英雄的时候可以事先了解,然后根据个人喜好进行选择。
具体一点就是攻击初末型的英雄在1…10级,每1级增加2点攻击力,10级的时候拥有20点攻击力,然后逐渐下降,以平均1级1点的方式到达30级。30级的时候有40点攻击力,在30级以后,又是每1级增加2点攻击力,直到满级40级有60点攻击力。
中期型的前面10级只有6点攻击力,而在30级的时候已经拥有50点攻击力,不到40级就可以拥有60点攻击力。
从长远角度来看,游戏开局的时候,需要的是一个攻击力初末型的英雄,魔法中期,俗称受扰法师606。
2。每个英雄只能学习3个职业(可以通过付费道具重置)。此外一些英雄的三围极限决定了他并不能学习某些职业,举例来说,一个魔法为0的英雄将无法学习到法师系职业。即便是有魔法点数的英雄,要学习法系职业也收到种族的限制。
游戏开始以后,初始英雄要学的职业是拓荒者。
升级的时候优先学习技能是募兵领导者,技能效果为招募新的英雄时,增加后来英雄的带兵数量45%。
在初期的时候,初始英雄在等级2级,学习了募兵领导者技能以后,就可以招募新的英雄了。
在募兵领导者升级到2级,英雄4级的时候,招募第三英雄。
这里要说明的是,第2,第3英雄都是要解雇的,因为学募兵者技能。
募兵者:招募英雄时,英雄的技能点加1。
需要说明一下的是,英雄每升1级都将获得1个技能点。
在技能升级的时候,初级技能需要1个技能点,中级技能需要2个技能点,高级技能需要3个。
在10级的时候,初始英雄已经有10个技能点,除了学习拓荒者职业花费的一个技能点外,还应该有9个技能点。
这10个技能点需要把募兵者技能升级到高级,花费6个技能点。
把募兵领导者升级到中级,花费3点技能点。
初级的领导者已经成型,接下来要做的就是解雇酒馆刷的H1;H2(招来的那2个英雄的简称),然后刷一个受扰法师,初末型攻击,中期魔法的英雄。
刷酒馆的时候最需要的就是人品了。本人很悲剧,从10月13号开服到10月14日都没有刷到一个受扰法师,15号的时候才有了一个。
一直刷不到受扰法师?没有关系,新来的1级英雄英雄拥有4个技能点。
我把初始英雄解雇,把H1重新命名为拓荒者,学习中级募兵者技能。
由于兵力很多,这时候有抵抗骚扰的日常任务,每天人品好的时候,可以一次刷到6个,完成以后有大量的经验,英雄升级不是问题。
优先让拓荒者升级到4级,把募兵者技能学满,然后解雇初始英雄。
这时候要做的事只有一个,那就是刷酒馆直到受扰法师出现为止。
值得注意的是,英雄无敌王国刷酒馆的时候有一个限制,那就是刷新酒馆的间隔需要12小时。
如果刷不到需要的受扰法师,就招募一下,反正只要花1000块。
1小时来到你的城市,解雇,继续招募受扰法师。。。。。。
不管怎么样,现在你拥有了一个受扰法师了,我把他命名为大力神。
大力神开始需要学习的是领导者职业,然后点满高谈阔论技能。
高谈阔论:每个士兵攻击力加5,高级高谈阔论可增加每个士兵15点攻击力。
这个英雄的职业生涯是这样的。。。。。。
1级4个技能点,学习领导者职业,中级高谈阔论。然后4级,学习高级高谈阔论。5级,学习外交官技能。
说道外交官的时候,需要提一下的是,玩家可能在清野的过程中通过自身的实力或者魅力可以招降野怪。
需要重点注意的几点:
1。必须是和英雄的种族相同,才有招降的可能。
2。必须兵力大于野怪的兵力,才有招降的可能。
3。没有学习领导者职业的外交官技能时,基础招降概率为20%,而学满外交官技能以后最大概率为47%,但第1条和第2条是大前提。
4。招降的部队并不是100%都加入你,只有30%留下来加入你,而且数量上还是取整,举例来说,假设招降了3个大天使,那么30%就是0。9个,取整后就是0个。
5。注意英雄带兵后是否留有空的兵位,如果兵位已满,则招降的兵无法加入你。
咳咳,很多新手在看了论坛很多人发布的招募失败的漫骂贴以后,决定不学外交官技能。
这种想法真的是大错特错。
事实证明,不学外交官,等出了新手期7天以后,和学了外交官的兵力差距可能达到数万!
任何一个老手都会把外交官技能点满,在这里还有一个小技巧,那就是先打3个不同种族的野怪,然后去招募本族的部队,成功率很大哦。
本人在开分城的时候,招募到1个7级兵种魔鬼,6642的军力哦。
这个魔鬼用来做平时的日常任务真是太好用了,打26000军力的怪,一个魔鬼全部搞定。
全是史诗般的胜利!一次能有6000…10000的经验!足够英雄升很多了。
扯远了,前文提到大力神升级到5级,学习初级外交官。
然后到7级,学习中级外交官。10级学习高级外交官。11级学习新的职业,斗士。
斗士:提升士兵战斗力。非常有助于您消灭城市周围的怪物。
斗士可以学习军事家,所有单位攻击力(+1%、+2%、+3%)
精锐骑兵,所有骑兵单位攻击力(+3%、+6%、9%)
神射手,所有远程单位攻击力(+3%、+6%、+9%)
高级步兵,所有步兵单位攻击力(+3%、+6%、+9%)
由于前期没有资源造高级兵,在很长一段时间里面,魔童都是大力神的清野主力。
所以这时候学习神射手技能。
上文提到大力神学习了高谈阔论技能,给每个士兵增加15点攻击力。
魔童的攻击力是86,加成幅度为17。4%。
比起神射手的3%来说,高谈阔论的作用太明显了。
继续谈谈大力神以后的职业生涯。
12级学习初级神射手技能,14级学习中级神射手技能,17级学习高级神射手技能,18级学习初级军事家技能。
军事家提升作为主力的魔童攻击力作用并不明显,加1点的只是因为升级需要的技能点太少,只需要一点而已。
19级学习毁灭巫师职业。
毁灭巫师:能够使用毁灭性魔法,该魔法能有效消灭敌军部队。
这时候就可以做那个使用魔法的新手任务了!
20级学习初级破坏专家技能,22级学习中级破坏专家技能,25级学习高级破坏专家技能。
26级学习神秘大师技能,28级学习中级神秘大师技能,29级学习初级毁灭本性,31级学习中级毁灭本性,34级学习高级毁灭本性。
这时候回过头来做新手任务凤凰涅槃,给英雄洗点。
这时候已经进入频繁的PVP攻击状态,洗点以后,40英雄拥有43个技能点,我把大力神定位为攻坚英雄。
这时候花费3个技能点学习3个职业,斗士,野蛮人,毁灭巫师。
然后把花费13个技能点将精锐骑兵,神射手技能点满;全兵种加1即可
花费12个技能点将破坏专家,毁灭本性点满,再花3个技能点点上中级的神秘大师。
这时候还有12个技能点,优先加满屠夫技能,然后在加掠夺大师技能。
屠夫:战斗结束时,敌军兵力损失加3%,6%,9%。
掠夺大师:掠夺敌人资源量(+21%、+42%、+63%)
40级的英雄可以有43个技能点,正好可以点满掠夺大师。
好了,一个完美的受扰法师——大力神诞生了!


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第七章 英雄养成二
上文主要写的是你的第一个英雄——受扰法师的培养过程,接下来要讲解的是如何培养内政型的英雄。
内政型的英雄有很多种,先来说说用来培养新的英雄的拓荒者。
拓荒者的职业定位是减少英雄招募费用,提升新英雄能力,并且可以降低军队维护费。
在游戏的前期,最需要的是提升新英雄的能力,能力包括新招募英雄的技能点和新招募英雄带来的兵力加成。
由于前期兵力匮乏,英雄攻击力不足,所以升级比较困难。
我的建议是招募者4级,在学习了中级募兵领导者技能以后开始招募h1,h2英雄,以享受招募新英雄时带来的90%军力的优等待遇。
这些英雄带来的兵力可以将招募者提高到10级,完成大量的新手任务。
如果个人能力有限,感觉升级到4级比较困难的,可以在2级的时候就招募H1,不过H2必须要4级以后才能招募,不然兵力不足,影响前期的发展。
从第5级开始,剩下的技能全部加到募兵者技能上面,这样到10级的时候,可以学满募兵者技能,给新招募的英雄增加3个技能点。
相同等级的英雄,有募兵者技能的比没有的多3三点,不谈技能上的差异,就从经验上面来说吧。
不要小看这3个技能点,在后期就是上百万的经验啊!
前期的基础不打好,后面的英雄也就都是垃圾了。
这时候你该招募到受扰法师,也就是606的英雄了,清理野怪的任务也该转移给606了。
一般来说,招募者剩下的工作就只剩下了一个,在城里修建建筑,升级资源,招募新的英雄等等,没什么机会上战场了。
我给他的职业规划是16级学满酒馆爱好者技能,22级学满折扣技能。(折扣技能非必学,可以和下文的矿工职业学习对调)
酒馆爱好者,在酒馆招募新英雄的费用(…9%、…18%、…27%)。
目前王国里面H1需要1000,h2需要6000,h3需要30000,h4需要46000,h5好像是64000来着,我记不清楚了,越往后面招募新的英雄的代价越高!
而学习技能以后,酒馆可以给你打七三折,降低了无数的黄金花费。
所以及时学满酒馆爱好者技能可以在一段时间里面给你省下很多的钱。
精品区里面有个帖子居然说酒馆爱好者是垃圾技能,我真是无语,不学这个技能后期招募一个英雄都是几万甚至十几万,我看他拿什么钱出来买英雄。
说到折扣,这可不是刷酒馆的折扣哦,这是中后期的时候,你的城市里面有很多的兵力,给你节约维护费用的。
折扣:城镇维护费用(…3%、…6%、…9%)
维护费的存在,保证了玩家总兵力会收到一定程度的限制,不至于让强者无止境的处于优势地位。
需要重点注意的几点:
1。每个城市都有一个城市维护容量的概念,当城市里的军力超过当前城市的维护容量时,将会产生一定的维护费,超过的越多,维护费就会越高。
2。当维护费大大超过城市黄金产量时,城市的每日黄金产量将成为负值,而一旦城市维护费将黄金储量耗尽,则该城市里的军队将逐渐减少。注意不要轻易将所有的兵力放在一个城市里。
3。城市维护容量和您的城市【行政建筑】(市政厅之类的)有正相关关系,也就是说,您的行政建筑等级越高,您的维护容量越高。4。城市维护容量和外城(5*5)空地上的农田成正相关关系,农田越多则城市维护容量越高。
5。英雄拓荒者职业的技能——【折扣】可以最多减少最终产生的维护费的9%。
一块农田需要花费20000的金币,提升5%的容量,我想聪明的你可以想到这个技能约等于为你的王国节约了36000黄金了。
如果你的英雄在22级以后还想升级,那么我推荐的职业是矿工,他可以提高资源点收入,能够建造研究塔,是促进经济发展的最佳人选。
建议优先加满掘金者技能,最高能为你的王国增加9%的黄金产量。
这个增加黄金产量的技能可是好东西,在后期,你的双金矿城市升级满30级的加强型金矿后,配合商城里面的黄金产量加15%道具卡,以及加黄金产量的宝物,可以达到日产黄金12W+的地步!
这是一个极其恐怖的数字!
你的联盟有很多的矮人金矿的话,那么这个数字还将继续加大,甚至可以突破15万!
通过一段游戏的体验以后,相信你也知道该如何选择其他的职业了。不学折扣,在23级以后,我推荐职业的是商人。
如果学了折扣的话,在学习了矿工以后,接下来的职业生涯还是商人,学满所有的技能即可出师了。
在刷完受扰法师以后,在接下来的刷酒馆过程中,如果没有碰上606或者066;一般会碰上攻击60防御60魔法为0的菜刀型英雄。
菜刀嘛,就是只会用攻击力砍怪,不会用魔法杀敌的英雄。
这一类英雄在没有606或者066的情况下可以作为内政型的英雄,为王国的建设添砖加瓦。
地狱拥有四个种族中最强大的毁灭魔法,在后期的战斗中,34级以上英雄一个5级魔法内向爆裂(咳咳,英雄无敌的老玩家习惯叫这个魔法为菊爆)在准确命中的情况下,可以打死大约50%的部队军力。满级地狱英雄配合宝物可以打出约67%的威力。如果有钱吃祭坛里面的魔法威力加30%的道具的话,可以提高到87%的极限伤害!
也就是说,你的对手排出100W的兵力来攻击你,而你准确菊爆他以后,他只有13W的兵力!
13W兵力对于后期的你来说简直就是小菜一碟,你可以很轻松的把他收拾掉。
由于地狱魔法的是非常的恐怖,所以地狱可以没有防
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