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网游之清道夫-第47章

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就能够兑换出去20万积分,也就是2000块钱左右。

    这个其实已经不少了。要知道雷公做小贩一个月的收入也就3000多一点,而现在个人收入一个月都过3万了,这个收入在现实中白领里面都算是中等了。可是这个收入和150万比起来,那就是有点见不得人了。清道夫第一次感觉一个游戏竟然这么赚钱。

    “你说每天这么多积分被玩家刷出来,在游戏中只是一个代码没什么,可是兑换诚仁民币那就是一笔庞大的财富。《命运》游戏又是免费的,要是这么多玩家一起兑换积分,估计要不了几天就把《命运》游戏兑换跨了吧?”清道夫有些担忧的说道。

    “呵呵,那是你的想法。你只看见这个游戏免费提供给玩家玩不收费的一面。你没有看到它赚钱的一面,别的不说单单是和社会福利挂钩,让社会上的闲散靠福利养活的人进来。这样就给社会减少多大的治安压力,又能够节省多少福利?

    又比如说现在希望安全基地扩建的时候,那些已经涌进来的商家广告投入。一个希望安全基地就有300万玩家了,整个《命运》游戏中的玩家人数绝对是一个天文数字。这是多大的一块广告市场?

    别的地方我不知道,上次从系统中拿些资料的时候,看到了希望安全基地对外一些广告的招标。你知道安全基地中最核心的区域,也就是以后希望城的中心活动广场中间大屏幕上的广告拍卖了多少钱吗?

    1500万整整1500万,而且这是游戏中一年,也就是现实中半年的广告费。这还仅仅只是一个滚动播放不到30秒的广告。按照这个时间计算,一个广告屏一天能够滚动播放多少这样的广告?虽然每个时间段的广告费不一样,但最低的也是数百万以上的价格。

    而整个城市中能做广告的地方又有多少?这个就是一个金矿,挖不尽的金矿。这比从玩家手里收取那点有些点卡钱赚钱多了。所以不要认为《命运》游戏有多么的高尚,宣传的时候说给社会做了多少多少公益,那都是狗屁。谁都不是傻蛋,不赚钱的事情鬼才愿意干。”

    “那些把广告投入进来的商家就不怕亏了?”一个30秒不到的广告半年就投入了1500万,这让清道夫一时间不知道要说些什么了。想到自己还在拼死拼活的挣钱,连手术费都出不起。

    而人家随便投入仅仅只是几个虚拟代码的广告一出手就是1500万。清道夫第一次感觉这个世界有点不公平。不过面对这种不公平清道夫不是怨天尤人,而是心中埋下了一个对成为人上有些渴望的种子,虽然这颗种子清道夫此时还没有察觉,但是随着它一天天的萌发终究有一天会彻底的成长起来。

    “羊毛出在羊身上,既然人家肯投资一定会赚钱的。要知道希望城有300万玩家,他们在现实中的消费能力平均每个人一年至少要有1万块吧?这是最低的生活标准了,在一些大城市中,一个月有的时候少了一万块都不够用的,更别说一年了。而一年1万的消费能力,平均下来一个月还不到1000块,这个标准够低吧?

    而按照这个平均最低标准一万来,300万人群一年的消费最低标准就有300个亿。300亿呀!这是多么庞大的一个数字?如果因为在游戏中看到了广告稍微引导这么一下,让玩家认识这个商品在现实中进行消费,那就是好几亿的业绩,而他们加起来一年投入在广告上的钱也就3000万,你说最后是谁赚钱?所以玩家杀怪赚积分兑换什么的那都是小钱,真正的大头是你无法想象的。”

 第九十一章 继续任务

    桃花眼的分析在清道夫心中埋下一颗种子的同时,还打开了一扇门。虽然此刻种子还没有萌发,推开的这扇门也是半遮半掩,但是清道夫的人生观和价值观,无疑因为桃花眼的这个分析出现了改变。

    “老大这边出事了,兄弟们全都被杀了。”就在清道夫被桃花眼分析的数字震撼,没有想到自己每天进进出出的安全基地中,竟然隐藏着这么大的财富清道夫心中不知道想些什么,默的开着车的时候。那些被雷公和坎途杀死的路霸,开始向着自己老大报告。

    能够聚集一二十的玩家在路上设卡收费的玩家,显然都不是什么聚集在一起的闲散玩家。毕竟这一条财路不是闲散玩家可以碰的,这些闲散玩家如果敢触碰这条财路,不用安全基地中的警察,玩家家族,或者公会什么的就能够把这些残兵游勇给碾碎。

    “怎么回事?不是让你们眼睛放亮一点,不要招惹其他家族和公会中的人吗?”听到自己手下的报告,一个正在杀怪的大汉眉头一皱大声的呵斥道。

    现在无论是家族,还是公会都没有得到系统的承认。但是这些势力从玩家刚刚聚集在希望安全基地中就已经出现,虽然不合法。但是他们可以把玩家聚集在一起去清剿怪物,完成一些闲散玩家玩不成的任务,因此对他们的存在安全基地中的官方,算是只是睁只眼闭只眼。

    而和其他游戏中一样,这些玩家组成的家族和公会,胸口都带着自己家族或者公会的标志,每一个玩家也都以能够进入一个强大的家族和公会而自豪,这是一种游戏文化,是现实中所不能给与的荣誉。

    因此关于在路上设卡收费这件事情,估计希望安全基地中的几个势力都在做,而且还默许了一些潜规则,并且相互不招惹。而闲散的玩家无论是组队出去杀怪的,还是杀怪回来的。遇到这种路卡就算心中不爽,但大部分不会为了几毛钱直接PK。

    毕竟如果死亡了,随便损失一件装备,那都不是几毛钱的事情。而偶尔遇到脾气火爆的玩家,因为背后没有人支持,也不可能是一个路卡中二三十人的对手,因此路卡的设立虽然引起了不少玩家的怨气,但是出事的可能姓并不大。

    除非是遇到其他家族和公会的玩家两边掐上了,然后一方被另一方灭掉。不过这种事情出现的几率也不大,毕竟一些上了规模的希望安全基地中的那些家族和公会,大家都熟悉,而且发展区域不在一个地方。偶尔遇上一两个表明一下身份设置路卡的人会直接放行的,这是潜规则必须遵守,不然这种惹人厌的生意肯定做不长。

    “我们没有去招惹带着家族标志和公会标志的人。他没有表明身份,秃子敲开车窗去数人数的时候,直接被车里面的司机用枪顶着脑袋爆头了。然后我们去追击的时候,对方车上下来两个人,结果把追击的人全都放倒,然后回城了。”

    “没有说话直接动手了,对方几个人,有视频没有?”大汉愣了一下眉头皱了起来。不说话直接动手这种事情还真的没有遇到过,就算遇到什么大公会,大家族的人只要不是抢BOSS,双方开战都是从嘴仗开始的,直接干净利落的动手很少。

    “车里有几个人秃子也没有看清楚,只看到那个开枪的司机,然后对方下来两个人阻击,所以对方只是三个人动手。最后两个阻击我们的玩家都是高手,直接把我们这边追出去的十几个人都放倒了。”

    “看来是真的遇到高手了。”点开手下传过来的视频,大汉眉头拧成了川字,尤其是看到那辆机皮卡,竟然只变化出来两条机甲的腿,然后直接顶着没有变形的皮卡跳过了拦车带,这个艹作就不是一般玩家能够做到的。

    “老大那接下来怎么办?兄弟几个肚子里可是憋着一股火呢。”

    二十来个人被三个人全部干倒,不,应该说是二十来个人被两个人全杀了,毕竟那个开车的司机也就开枪杀死一个异变人而已。剩下的人全都是被对方留下阻击的两个人干掉的。这事放在谁的身上谁都窝火。

    更别说这些路霸今天可以说耀武扬威了一天,看着那些敢怒不敢言的玩家,心中别提有多得意了。但正在得意的时候,被人浇了一头洗脚水,你说着能不火大吗?

    但是这个回报的人显然有些脑子,知道有些高手是不屑露出自己身份的。而且一般还都隐藏在民间,这样的人如果只是一般高手也就算了,调集整个家族过来镇压一下,直接把他洗白的同时还能够杀鸡儆猴威震一下其他不服的玩家,这种事情他们没少做。

    可是对方如果是个超级高手,而且这样的存在的人认识的玩家也很有可能是高手。要是对方真的是这样的存在,那就需要慎重考虑了,毕竟为了一次PK,而且还是你拦路收费主动招惹的PK去得罪这样的人有些不划算。

    “知道对方的名字吗?”

    “清道夫,雷公和坎途。”玩家好友面板中有仇人名单的,所以这个不用调查就可以直接报出来。

    “行了,这件事情我知道了。你们那边先撤吧,这次收获多少?”

    “没……没收获。”

    “怎么会没收获?你在哪里都快站了一天了,一点收获没有?”大汉咆哮一声。

    “不……不是那样的老大。虽然系统没有过问我们这种行为,但是好像这种交易获得的积分,很容易被爆掉的。当时只顾着给秃子报仇都追上去了,结果身上带着的钱都给对方爆掉了。”

    《命运》游戏死亡会损失一定的经验和金钱,随机爆掉玩家各自空间的东西,以及身上穿着的东西。而至于背后背着的军用背包,则是全部爆出来。

    所以除了背包中的东西,其他东西的爆率是看人品的,而交易积分是金钱,全爆的话也不是没可能,只是几率很小。显然安全基地那边因为正在进行大建设没有时间来管理这些流氓恶霸什么的。

    但是却向系统智能申请了一些小的牵制手段,所以才出现他们这种收上来的钱全爆的事情。想一想如果玩家知道了这项隐形的设定,一个个可定向着黑吃黑抢一把,毕竟人为财死鸟为食亡,何况这还是死了可以复活的游戏?因此想出这个办法的设计员,用心很是险恶,不用自己费一兵一卒就能够把这些可恶的流氓恶霸什么的收拾了。

    “恩,知道了。”大汉应了一声关闭了通话,虽然收的钱死了之后全爆,这件事情有些蹊跷。但是大汉不怕自己的手下欺骗自己,毕竟这种事情随便试验一下就能知道真相。他的这个手下不会为了这点钱,找出这么一个愚蠢的借口。

    不过清道夫、雷公和坎途这三个人需要好好的查一查。虽然拦路收费不合法,但是十几个手下全都被宰了,这件事情必须要有一个交代。为什么家族和公会有玩家参加?除了一些小福利之外,还不是因为PK的时候能够拉一票人把自己的对手给洗白了。那种一群人一起PK,一起蹂躏对手的快感,让所有玩家痴迷。

    所有遇到PK这种的事情,而且还是对方人数少自己这边全灭的事情。必须要有一个交代,要知道游戏中对玩家的束缚很小。随便一件小事处理不好,让玩家失望就有可能酿成许多家族成员的退出,一个游戏家族强盛起来很快,说衰败下去也是一瞬间的功夫。因此遇到敏感的事情必须要谨慎处理,这里面的道道没有个几年的游戏经验根本无法体会。

    “怎么样,没事吧?”十几分钟之后清道夫直接把车开进了自己居住的小院中,坎途走过去把铁皮大门关上。然后从后车厢中把几只鹿抬了下来,桃花眼带着桑桑走了下去。清道夫把皮卡车又变成了狼人机甲跳了下来。

    “呵呵,没事,那群玩家就是一群乌合之众,竟然开着车往地雷上轧,那不是找死吗?”坎途一脸兴奋的说道,雷公嘴角也带着一抹的笑意,用几个钩子把鹿挂起来之后,十分熟练的开始清理。

    “这个就是桑桑吧?”这个时候扳机从屋子里走出来,看着桑桑说道。然后又看了旁边好似一只大狗一样,没有变回狼人而是维持着灰狼模样站在桑桑身边的狼人一眼。

    “恩,她可能要在这里住几天,等主线任务有了眉目了再说。在家里这边你多照顾一下,我们那边任务还没有完成呢,需要再出去一趟。”清道夫对着扳机说道,然后走进屋开始把刚才消耗的东西补给一下。

    “扳机会做饭不?把这鹿子给烤了,一会我们回来喝两杯。”两只鹿在雷公熟练的手法下很快处理好,还滴着血的鹿肉,让狼人把舌头伸出来舔了一下自己的嘴唇。

    “这个我可不在行,不过我可以出去给你买调料。每天吃着向系统兑换的水和食物,嘴巴都要淡出鸟来了。”扳机也有些馋嘴的说道。要知道虽然在游戏中吃什么无所谓,只要能够补充玩家的饥饿度就行。

    但是要知道《命运》游戏可是百分之百的模拟,因此这个食物与食物之间的味道自然有不小的差距。能够有肉吃,谁也不想每天去啃干巴巴的压缩食物喝白开水。只是之前大家都很忙,每天都是向系统随便的兑换食物打发了,现在有机会改善伙食扳机十分的意动。

    “行,那回来我来处理。你把材料买一下,我的烧烤那可是一绝。”雷公在旁边洗了洗手,然后到屋里补充了一下自己的消耗。有扳机这个机械师在,几个人大部分的消耗品都是扳机制作的,还能提一下自己对一些装备的细微要求,又能剩下一大笔开支,可谓是一举两得。

    “走吧,继续任务。今天做完这个任务之后就放假,回来吃烤肉我们好好的放松一下。每天总是干活把神经绷太紧也不好。”清道夫把机甲中的能源补充满,把狼人机甲又变成了皮卡车笑着说道。

 第九十二章 鼓励PK?

    “哪里来的那么多钱?”几人就要走的时候,雷公从背包中拿出一袋金币和一些其他颜色的钱币,金币和积分的比例是1:100,也就说1金币可以兑换成1块钱。

    当玩家死亡的时候爆出来的不是积分,而是金币,也就是说你身上带着的是交易积分。死亡损失一定的经验积分的同时,还会爆出一定的交易积分,而交易积分是以金币的形式爆出来的。

    华夏游戏区中现在有一个中国银行,想要把爆出来的金币,再兑换成数据形式,可以好似现实中刷卡消费一样的交易积分,必须把金币带到银行去再次兑换才可以,也可以直接使用购买东西。

    现在随之玩家等级的上升,有的人身上携带的可交易积分越来越多。比如像路霸收费那样,站在那里一天不动身上至少还有几十万的积分,一旦死亡爆出来的金币都好几千,堆积在哪里根本不好带走。

    因此《命运》游戏为了方便金币的使用,推出了紫金币和紫晶币,1紫金币=100金币,1紫晶币=100紫金币。而这种兑换无疑有种鼓励玩家PK的味道。因为玩家杀死BOSS的时候只爆经验积分,经验积分可以转成交易积分,交易积分被爆出后会变成金币。

    而如果被杀死的玩家身上带着大量的交易积分,而且还大爆的话。那么无疑一下子就爆出来一大堆的金币,PK胜利的玩家想要把这一大堆金币带走有些不方便。

    因此系统设定爆出的金币满足100数量是会自动变成1枚紫金币,而紫金币满足100的时候会主动变成一枚紫晶币,不满足100点交易积分变成一枚金币的部分,系统自动没收掉。

    比如说雷公现在拿出的这一袋金币中有三十多每紫金币和1枚紫晶币,如果系统没有设定这样的满足100主动的兑换的话,那么雷公杀死路霸的时候,就是直接爆出来一万多枚的金币。一万多枚金币那么一大堆,是无法带走的。

    而现在系统设定主动兑换了,原本一万多枚金币,变成了现在56金币,32紫金币和1紫晶币。只装了有些沉甸的一小袋就全部能够带走了,这不是鼓励玩家掠夺其他玩家身上的交易积分是什么?

    “杀死路霸的时候爆的,这种从玩家手中一点点收取的积分似乎特别容易爆。我和坎途杀了他们其中一个拿钱的玩家,他就大爆了一次。”雷公舔了舔嘴唇说道,一次爆了一万三千多块钱,雷公心中忍不住有些激动。

    “我不知道这样的设定。毕竟死亡会掉金钱的,没人傻到背着大量的交易积分跑到外面去。不过交易积分兑换成金币不花钱。但是想要把金币兑换成数据形式没有负重带在身上的交易积分要收取5%的手续费的。这可能是系统设定玩家死后交易积分以金币形式爆出来的原因之一。”看到清道夫向着自己看来桃花眼开口说道。

    “既然是你们两个爆的,那就你们两个平分吧不用上交了。不过如果系统设定那些路霸收取的交易积分会大爆的话,或许我们有了一条财路。”听到桃花眼的话,清道夫隐隐明白系统为何如此设定了。

    无论是金币,紫金币还是紫晶币,呆在身上肯定不方便,除了有特殊爱好的玩家之外。大家都习惯了使用交易积分数据形式交易,再加上《命运》游戏中的住所,并不是像其他游戏那样绝对安全,没有主人的同意谁都进不去。

    因此把东西放在家里,很有可能会被小偷光顾的。比如说清道夫几人住的这个小院,小偷就可以轻易的进来偷东西。因此玩家会把不用的交易积分兑换成现实中银行的钱,手里有金币的也会把它兑换成交易积分。

    而从现实中向着游戏中兑换游戏币不收任何费用。但从游戏中向着外面转账,则需要收取5%的手续费。因此杀人越货得来的金币,无论是兑换成游戏中的交易积分使用,还是直接兑换成现实中的人民币,这5%的手续费那是跑不掉的。

    而PK在游戏中那是家常便饭,以后有很多交易积分会变成金币,紫金币和紫晶币什么的。而带着金币消费不方便,玩家肯定会把金币兑换成交易积分,这样无形之中系统就从玩家的利益中剥下来一层皮,还让玩家无话可说。毕竟PK是不对的,系统同意玩家能够把PK获得的黑钱兑换成数据形式的交易积分,已经很大度了你还有什么好说的?

    “的确是一条财路,不过估计打劫不了几次。当那些路霸知道在野外收取的交易积分死后会大爆之后,肯定是收取一定数额之后,就直接回城储存起来,不可能傻傻的站在那里让你爆的。”桃花眼眼一亮不过随即黯淡下去。

    谁都不是傻子,系统银行除了可以把金币兑换成游戏积分,把游戏积分兑换成现实中的货币之外。还接受玩家储存金钱的,也就说如果你感觉身上的交
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