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Betacam SX;4:2:2 ;8bit;GOP;19Mbps; 1996;磁带机构寿最长;磁带购卡能回放SDI。编码未公开;1394传不了。
HDCAM;4:1:1 ;8bit;DCT;PAL120Mbps…NTSC140Mbps(含四声道音频实记155…185Mbps); 1440x1080 125万像素;700TVL;1997
DVCPRO50 ;4:2:2 ;8bit;DCT;50Mbps;1998
DVCPRO…HD ;4:2:2;8bit;DCT;PAL100Mbps 1440x1080/25fps;NTSC 100Mbps 1280x1080/30fps;960x720/50P;60P(含8声道音频实记167Mbps); 100万像素;580TVL;1999
D5HD;4:2:2 ;10bit;DCT;PAL195Mbps 1920x1080/25fps;NTSC 235Mbps 1920x1080/30fps;1280x720/50P;60P(含8声道音频实记250…301Mbps); 207万像素;1000TVL
HDCAM…SR;4:2:2;4:4:4;10bit…12bit;MPEG4;440…880Mbps;12声道音频;全格式;2004
非磁带;AVC…Intra100; 4:2:2 ;10bit;h264;100Mbps;性能同D5HD;2007
编辑最好原码;别转成各种各样非编通用格式(M…Jpeg;Jpeg2000)特有格式(各厂家有很多)再转回播出格式;画质转码越少越好。另外GOP会令人减肥的;每个转场和特效都有减肥的效果而且创造夜猫子。GOP拍摄运动画面的缺点更是眼睛可见。
买麦克风戴耳机现场挑性价比高的最保险用不着看指标
港行货机是 PAL…I制(伴音4。5kHz);播放在大陆PAL…DK (伴音5。0kHz)电视时伴音会有噪音
压缩程度
压缩越小越难编辑;越大反越好编辑;只要是压缩的就可直编。标清非压缩也可直接编辑。
SDI 270Mbps (26MB/s);DVCPRO…HD;Cineform;DV50;DV;主要拼硬盘;不过一个大IDE;512MB内存就够用。PC都能几轨实时招呼着。而HD最大难处和花销都在预览解码上;这点GOP比之DCT可吃大亏了。DVCPRO…HD;Cineform;则可轻松编辑。
HDTV下变SDTV色彩不如SDTV。因SDTV压缩比小色彩信息更丰富更饱和。HDTV 16:9下变SDTV如果不是Squeeze变形; 4:3质量最好的是切两边的Edge Crop方案;而4:3上下加黑边的Letter Box方案最差。
AVCHD帧间根本是毒药
如果要以压缩方式的单帧图像提取来说,MPEG…2 Long GOP目前在广播档的后期已经有非常完善的支持平台,已经能相对精确到帧进行编辑。
而民用AVCHD的超高压缩比的帧间AVC方式目前在后期编辑精度上在广播档根本还没有成系统的平台给予很好的支持!对后期来说,AVCHD帧间根本是毒药。 而MPEG…2 Long GOP不同,它已经有超过20年的广播档后期编辑支持的经验(标清时代,采用同样MPEG…2方式的 Betacam…SX的应用早就为 今天高清的MPEG…2 Long GOP的后期支持平台奠定了基础)。所以MPEG…2 Long GOP拥有比较成熟和系统化的后期解决方案。这点是153等的AVCHD帧间方式不可比拟的。
便于编辑的帧内压缩方法,所以适用于录制快速运动的物体,不会出现运动失真现象。
4:2:2 的采样率将边缘的锯齿与色度生硬现象最小化。同时由于采用了16…bit 的无压缩,
四通道数字录音技术,所以音质也很出色。DVCPRO HD可以录制1080/25p 或720/25p 高清画质,
并兼容标清(576i)DVCPRO50、DVCPRO 或DV格式。
DVCPRO 或DV格式色彩取样的问题,实际就是色彩清晰度,对于主观视觉影响不大,不能说色采取样低颜色就不鲜艳,而是体现色彩变化的细腻程度,也就是包含色彩的丰富程度不同,和单色的取样率如8bit 10bit 14bit的概念也不同。
一般来讲,图片是用RGB形式表示,如果是单色8比特取样,就是24比特彩色。
视频由于进行视频压缩处理,从模拟时代就把亮度和色度分开处理,也就是YUV,因为保证亮度带宽就可以体现清晰度,而人眼对色度的感应弱,所以对色度信号进行压缩。
模拟时代,PAL制彩色电视采用625行/50场,其模拟视频信号的带宽为6MHz。亮度信号(Y)取样频率为13。5MHz,每个色差信号(R…Y和B…Y)的取样频率各为6。75MHz,Y和R…Y、B…Y信号每个取样被8b量化。这样,电视信号在数字化后的亮度信号的码率为13。5*8=108Mb/s,色度信号的码率为6。75*8*2=108Mb/s。全数字编码电视信号的总码率为216Mb/s。这其中,无论数字还是模拟,色度信号都是亮度的一半所以YUV 4:2:2。在广电的应用中,4:2:2已经能满足各种应用,包括抠像/调色都是十分考验色彩取样的,最顶级的4:4:4,RGB因为各部分色彩都是一样所以也是4:4:4 。
但是针对具体设备往往没有这么理想,比如DV就是4:2:0或4:1:1,而Batecam SP实际的记录亮度带宽6MHz,色度带宽不到2MHz。
关于非压缩码率
SDI 10bit
720x576/25fps
26MB/秒
1582MB/分
93GB/小时
720x480/30fps
27MB/秒
1600MB/分
94GB/小时
HD…SDI
1280x720/60P 4:2:2 10bit
141MB/秒
8438MB/分
494GB/小时
1920x1080/30P;60i 4:2:2 10bit
158MB/秒
9482MB/分
556GB/小时
1920x1080/25P;50i 4:2:2 10bit
132MB/秒
7910MB/分
463GB/小时
1920x1080/24P 4:2:2 10bit
127MB/秒
7594MB/分
445GB/小时
HD…SDI
1280x720/60P 4:4:4 10bit
211MB/秒
12656MB/分
742GB/小时
1920x1080/30P;60i 4:4:4 10bit
237MB/秒
14328MB/分
834GB/小时
1920x1080/25P;50i 4:4:4 10bit
198MB/秒
11865MB/分
695GB/小时
1920x1080/24P 4:4:4 10bit
190MB/秒
11391MB/分
667GB/小时
关于SDI
HD…SDI;high Defi Serial Digital Interface
60Hz;1920x1035i SMPTE269M
60Hz;1920x1035i SMPTE125(60i/59。94i)
60Hz;1280x720P SMPTE296M
50…60Hz;1920x1080i;24P;24Psf SMPTE274M
50…60Hz;1920x1080i/24;25;29。97;30P SMPTE296M
50…60Hz;1920x1080i/24;25;29。97;30P;720P SMPTE292M (1。5Gbps)
SDI;Serial Digital Interface
50…60Hz;720x576/25fps;720x480/30fps;SMPTE259M(270Mbps/33。75MBps)
SDTI;Serial Digital Transport Interface
60Hz;1920x1035i SMPTE240M(模拟信号?)
关于bit深度
8bit 有256级明暗及色彩变化;是最低要求;7bit 人眼就会看到色块。
10bit 有1024级明暗及色彩变化;物体细节更丰富过渡更平滑;但人眼不易觉察出对8bit有多少优势。不过软件调色和扣像上优势无与伦比。
bit越高噪声越小且色彩还原越好;可提自然细节;增动态范围准确再现暗部细节和高光区色彩。
摄像机A/D多10…12bit (早期DXC…D30 8bit A/D) ;DSP多10…30bit。 10bit A/D在模拟的放大器阶段就须把600%动态范围压缩为226%;12bit A/D则可直接处理600%动态范围保留更多细节(2/3寸机有600%动态范围;1/2寸机有400%动态范围)。动态范围是对摄像机最大挑战;也是评价机器的主要因素。
数码相机A/D转换器的最低位数比率(解析度)是由感应器的动态范围(精确度)决定的。例如,感应器的动态范围为1000:1(60dB),A/D转换器为免信息缺失,其位数至少为10bit(2的10次方等于1024个不连续的明亮程度)。10bit的A/D转换器理论上最适合数码相机,因为12或14bit的A/D转换器除了噪音(noise)外不会产生额外的信息。然而,科学家在实践中证明:把A/D转换器过分细致的制作成12bit能为A/D转换器提供一定误差幅度。额外的位数也能有效减少线性数据的误差。
关于色彩取样
有人说4:2:0和4:2:2在电视机山根本看不出任何差别;4:2:2只不过是复制代数高保留信息多耐受编辑做效果;不象4:2:0那样丢码和马赛克。在几万美元的彩监上区别也是毫厘之间。画质回放好坏主要看机头;有人已对1/3寸小机无任何兴趣;1/2寸机不可器比之会好很多;出版DVD更细腻色彩更饱和。没接触过广播级后期的不知道同一机头拍出的4:2:0和4:2:2很难从后期看出差别来。
但也有文章说人眼对色彩分辨率容忍度是2:1 ;既4:4:4的一半4:2:2;至少一个亮度两个色差。如果是4:2:0和4:1:1人眼就能明显看出与原始RGB信号的区别了;尤其是在色彩饱和度和层次上。4:4:4广电用不着也播不了;电影业用得多。
30P vs 60i
30P to 25P ; 24P; 60P损失最小
30P拍静物同60i;拍缓慢运动比60i自然无场没闪烁。
60i拍体育活动更新比30P快一倍;目测更自然。场差异造成的模糊截图才明显;动态人眼看几乎不出来。但闪光灯的半场亮线会造成中断感。
关于24P
24P 是美国资本家省胶片的发明;1比2。5的齿轮把每秒60转的捲片电机降为24转;24P是节目交流格式不适合于直接播放;放映时每拉一格快门开关二次象48P所以不显闪烁;25P也不适合于直接播放也要每拉一格快门开关二次不显闪烁。
24P转电视需2…3拉片法(2…3 Pull Down;因摄影机是由上往下拉片所以捲片动作叫拉片Pull Down);既一帧拍两次再一帧拍三次。
2…3拉片法是美国资本家引以为傲的发明但带来麻烦无法很好解决
25正好是大陆和欧洲国家电机的转速;所以电影也相应是25P。转电视变隔行用2…2拉片法;每帧拍两次得到两个隔行场就行了。25P它还可以很容易的通过Psf传输转成50i。
24P 与 PAL 互转
50i to 25P
50i to 60i
24P to 60i 2…3下拉;奇数帧重复2次偶数帧重复3次
都认为是成功的
唯24P to PAL;要加快播放速度4%成25P。
25P再成50i
24P或25P的问题
中国是一个PAL制的国家,有没有考虑用25P来拍摄呢?在整个长度的控制上,或者是作为电视用的话,影片的长度的控制就不会改变了。我们用24P,主要是针对电影胶片、磁转胶,转换以后放映,一帧的高清转换成一帧的胶片,非常同步。从N制60帧变成24帧非常难看,24帧转成24帧就非常好。如果银幕放映的话,24P没有问题,24P放到PAL制的节目中,一般的做法是运行速度快一帧,每秒运行25帧,整个片子短了4%,声音高了4%,声音可以通过处理器把音频调低一些,可以补救,但是速度快了4%的事实是无法改变的,如果有需要的话,如果你的片子将来只是在电视机播出的话,可以考虑25P的设定,绝对保证声音和速度是同步的,日后在电视广播中播出的时候不会短了或者长了。
关于frame整数
P制行频15625/625=25 是个整数
N制的刷新率并不是整数,是通过行频和场频计算出来的,最后大约60i每秒,所以有的时间码选项是 60 drop frame,就是约等于60的意思
60i实际上播出的是59。94i
30P实际上播出的是29。97P
24P实际上播出的23。976又叫23。98P(胶片是真24P;23。98P是电视版)
这都是因为N制从黑白时代的60Hz场频改为59。94Hz;减了1/1000;这是为了彩色副载波与亮度信号和音频载波之间的相互干扰而改动的。
关于方形像素
在PAL制的DV系统(帧尺寸为720 x 576像素)中,像素在水平方向上要长于的它的宽度,而且像素的纵横比是1。067。因此720 x 576;720 x 480都不是方形像素;SDTV;DVD都是长方形像素。
早期日本的1035i也不是方形像素;后为了有利于图形处理改为1920x1080的方形像素;1280x720也符合方形像素。
方形像素是计算机行业为方便算图而提出的;现IT业几乎都符合这一标准。
例如:640x480;800x600;1024x768;1152x864;1280x960;1600x1200均符合4:3方形像素。
关于隔行扫的上半场优先下半场优先问题
隔行扫每帧分上半场和下半场;也被称为高场低场。我们习惯于叫奇数场(先扫所以叫上半场)偶数场(后扫所以叫下半场)。非编软件采编时如果需要以奇数场为优先;625i(PAL) 的奇数场312行就先扫;再扫偶数场312行。
输出光盘如需以低场优先(奇场优先也就是隔行扫描)如不选低场优先 就是转换为硬来的逐行,信息量加大但桢数由原来的25桢/秒牺牲一定的桢数,效果跟动画片一样! 而且这样错误的压缩方式出来后使用碟机隔行观看时就是逐行的效果!”
所以要先用软件试输出一段素材播放看下效果再决定上半场优先下半场优先;就这么简单。
关于格式
就黑白电视广播来说,重要的技术规范有:每帧图像的扫描行数,每秒重现的图像帧数(在隔行扫描方式中一帧分为奇、偶两场,故是每秒重现的图像场数),以及图像信号的基带频率宽度等。用具体数字表示时,国际上有两类黑白电视制式,即625行/50场/5,5。5,6兆赫和525/60场/4。2兆赫。这类参数给出的图像质量不算高,就每帧图像的像素数目看,仅30多万个像素,清晰度难令人满意。
彩色电视广播,是在黑白电视中只有亮度信号的基础上补充加入色度信号,使得在亮暗层次的画面上又增加了彩色信息,电视图像的质量有一个飞跃。然而,从画面清晰度看,由于彩色电视制式要与黑白电视兼容,原625行/50场/5。5,6兆赫或525行/60场/4。2兆赫的参数并没有改变;所以,这类彩色电视的亮度信号清晰度并不比黑白电视好。另外,色度信号的基带频宽仅约1。2兆赫,对应色度清晰度更低,仅约100电视线。也就是,彩色图像中精细结构的画面内容上只有亮度信息,并无彩色呈现,稍大像块的画面构成部分上才有彩色显示。因此,现行的彩色电视广播清晰度质量不高。
对于模拟电视图象,以扫描行表示,PAL制表示为625/50i;NTSC表示为525/60i。对于数字信号,则以像素或分辨率来表示,比如PAL制节目,分辨率为720*576,逐行可表示为576P,隔行为576i。NTSC分辨率为720*480,逐行为480P,隔行为480i。记住,这是针对电视图象的。
高清摄象机虽然是数字的,但是扫描方式是从模拟摄象机沿用过来的,传统的模拟摄象机,全部为隔行的,而高清摄象机,在保留隔行扫描格式的同时还增加了逐行扫描格式。高清摄象机不仅保留了隔行、逐行之分,而且还保留了PAL制50Hz频率和NTSC 60Hz频率的区别,虽然高清已没有PAL和NTSC的分别,但是在美国、日本、韩国这些传统的NTSC地区,仍然保留了60Hz频率系统,而我国、澳大利亚、欧洲仍保留50Hz系统。高清节目都是数字信号,因此只要以分辨率表示就可以了。
HDTV在拍摄的时候就分为隔行扫描和逐行扫描两种形式;1280x720有5种帧频,分别为60P、50P、30P、25P、24P,可简称为720P,又可分别表示为720/60P(美国ABC电视台采用);720/50P;720/30P、720/24P(FOX台);720/25P。其中的720/50P、720/25P原本并没有,后来德国在选择高清图象标准时,曾有意选择720P系统,考虑到德国传统上是50Hz系统国家,因此一些厂家推出了支持720/50P、720/25P的摄象机,但是目前还没有任何国家选择这种标准,至多是个议题而已。
1920*1080的情况更加复杂,隔行的表示为1080i,逐行的表示为1080P。在美国、日本场频为60Hz,可表示为1080/60i,在我国、欧洲、澳大利亚,则为1080/50i,这两种格式都可称为1080i。事情并未因此而结束,为了方便高清节目的制作和交换,世界范围内统一采用了1080/24P的标准,这种标准还被作为数字电影摄像机的标准,著名的《星战前传》就是用1080/24P摄像机拍摄的,很多高清电视剧,比如《大宅门》也是1080/24P的,简称为1080P。但是这仍不是1080P的全部内涵,对于平板电视,实际上可以认为没有1080i和1080P的区别,因为目前图象处理电路技术发展非常快,运算速度非常快,处理能力非常强,均具有倍线技术。所谓倍线技术就是把隔行的1080i的图象处理成逐行的1080P的图象,可以把1080/50i完美处理成1080/50P,1080/60i处理成1080/60P,包括1080/24P的节目,更可非常轻松地处理为1080/50P或1080/60P。而且任何一台平板电视都有这种电路,稍微高档的平板电视处理效果都不错。
隔行扫描
扫描格式分为隔行扫描和逐行扫描,电视信号是隔行扫描,这意为着每一屏画面实际上是由两个半帧构成的,即两个分别有奇数线和偶数线组成的场,我们称为上场和下场。在具体扫描设置时还要设置上场优先还是下场优先,这在Premiere Pro 2。0的项目创建时也是要设置的。如果我们以上场优先为例的话,首先奇数场打到屏幕上,然后隐去,接着偶数场被打在原奇数线之间。依次显现又隐去的奇数场和偶数场使具有一定形状的图形容易产生明显的抖动,也就是我们通常说的电视画面有些闪。
逐行扫描
计算机信号是逐行扫描的,所有扫描以从上到下,从左到右的顺序一次扫完,不分奇偶帧,这样就消除了电视系统中由于隔行扫描而带来的图像抖动问题。
帧和SMPTE时间码
帧
视频是由一幅幅单个画面构成的序列,每幅画面称为一帧。当帧按顺序播放时,就可以在屏幕上看到运动的画面。
SMPTE时间码
在计量视频素材的长度及单位图像的位置时,需要使用时间码来精确定位这些影像,取得需要的数据。SMPTE是在录像带上识别帧信号的一种标准,同样可以用于视频处理中,用于表示视频影像的编辑位置,其格式为小时:分钟:秒:帧。
电视制式
电视制式分为NTSC制式,PAL制式和SECAM制式三种。NTSC制式的特点式彩色电视和黑白电视相互兼容,但是存在相位失真、色彩不稳定的特点。NTSC制式电视的供电率为60Hz,场频位60场每秒,帧速率位30帧每秒,扫描线为525行。使用该制式的有美国、日本、韩国等国家。
PAL制式克服了NTSC