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英雄联盟全能大师-第14章

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易辉在料理伤口之余还不忘在魔法地图上标注好所见的一切,这些资料可是付出了血的代价啊!契约上说明这些地貌以及怪物分布的情况将会自动传送到佣兵公会,所有奖励将在易辉再次前往任一佣兵公会的办事处进行结算。

    “刚才不是说没有怪打吗,这就有了,该死的猴子,老子第一个就刷你!”易辉恨恨的拔出扎在手臂上的一根长刺,疼的嘴巴里发出“咝咝”的声音。

    入夜,黑森林里已经是伸手不见五指,只有草丛中传来阵阵虫鸣的声音。易辉借着夜色接近了白头黑猴子的领地,见没有任何动静易辉便爬上了一棵大树。树冠上粗壮的树枝足矣让易辉从容的行走,易辉爬上了一枝比较宽大的树枝。然后易辉将自己用绳子固定在树上并开启了“隐形的翅膀”进入了睡眠。

    第二天,易辉一醒发现四周没有猴子出现便从空间挂饰中掏出一块肉脯用一颗帐篷钉钉在了树枝上,这便完成了诱饵的设置。据易辉所知,大部分猴子作为杂食动物是多多少少会吃一点肉的,所以这个诱饵应当奏效。

    在设置完这个诱饵之后易辉就在原地开启了“隐形的翅膀”进入了隐匿状态,一动不动的等着猴子上钩。这个套路易辉在刚刚穿越而来的时候已经用来捕过兔子了,实践证明那是相当有效的。

    “万事俱备,只欠那些该死的猴子来上钩了。”易辉紧紧的握着多兰之剑,盯着在其他树冠上跳跃回荡的猴子们,希望他们快点注意到自己放下的这一块肉脯,那样的话易辉不介意自己多一点经验,也不介意自己的魂引之灯多吸收一个灵魂了。

    一只离群的猴子慢慢的接近了易辉所在的树枝处,它在树上东翻翻西看看,抓起一个树果掰开啃一口坚果又心不在焉的将其抛在一旁,然后又到另一棵树上摘下一个青色的野果咬一口,被野果酸的呲牙咧嘴的猴子愤怒的将果子砸了出去。忽然,它好像注意到了易辉这棵树上的肉脯,四处张望没有发现明显的威胁之后小心翼翼的朝着易辉所在的树枝荡了过来。

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资料 第二十七章 残忍无情

    慢慢的,那只被肉脯吸引而来的猴子靠近了易辉,易辉握紧多兰之剑的掌心慢慢的渗出了汗水,易辉不禁动了动手指头。

    “握剑的手如果太紧张会影响出剑的速度与准确性,僵直的肌肉会降低你的攻击效率,不用将发力部位拘泥在你的手臂上,用腹部肌肉协助劈剑,向下发力。”易辉想起了金利原先在练习中对他做过的指导,心情慢慢的定了下来。

    第一次独立作战,虽然对象只是一只猴子,但如果做不到一击必杀后果是相当严重的。猴子的尖叫声会引来不远处的猴群,成群结队的猴子一起向易辉发起攻击的话……要知道,现在易辉身处的地方可是树枝上,猴子的主场。

    猴子慢慢放下了警惕性,手脚并用的来到了易辉放置肉脯的树枝上,此时它的眼里已经没有其他了。

    “近些,再近些……”易辉调整着身体的姿态,目光锁定了猴子,强忍住了动手的欲望,“现在还不是出手的时候。”

    眼见四下再无危险,猴子放心大胆的来到了肉脯前方,此时它与易辉的距离只有一米余,易辉甚至可以看到猴子张开的大嘴之中滴着涎水的獠牙。

    猴子先是试探性的用爪子拨了拨肉脯,然后再也抵挡不住散发出淡淡肉香的肉脯的它再也抑制不住双爪齐上试图将肉脯搬起。然而因为有帐篷钉的固定使得肉脯纹丝不动,这种现象让猴子产生了短暂的呆滞状态。

    “趁现在!”猴子身旁无中生有的闪出了易辉的身躯,带着一抹暗红色的光芒多兰之剑在易辉解除“隐形的翅膀”的状态而获得的攻速buff的加持下“嗡”的一声破空斩向了呆滞不动的猴子。

    “呲……”血光乍起,这一剑简直就要将那猴子斩成两段,伤口起自猴子的左肩,划过锁骨连续破开了几道肋骨直抵胸腔!可怜的猴子还来不及喊叫就被斩杀,少有灵智的眼中闪过了一丝难以置信的表情。

    “嚓”的一声易辉从猴子身体内拔出多兰之剑,继续在猴子的脖子上补了一下,此时的他并不能判断他的攻击目标是否已经死透,本着除恶务尽的想法易辉就再补了这么一剑。

    一抹绿油油的灵魂能量从猴子的尸体当中冒了出来,易辉唤出“魂引之灯”将其吸收。比较之下,易辉惊奇发现,猴子的灵魂能量强度甚至可以算上半个人类的灵魂能量之多,难道这灵魂能量的强度与灵智的开启程度有关系吗?

    易辉所在的树枝上血肉模糊的挂着猴子分成两片的尸体,内脏伴着血水滴滴答答的流向了地面,易辉见状忍不住就要呕吐出来。

    纵然之前已经杀过人了,但抹脖子与开膛破肚完全是两种状态。这猴子的尸体让易辉感觉很不好,血腥的现场使他不愿意多呆,趁着其他猴子还没有反应过来易辉悄悄的顺着树干降到了地上。

    远离猴子领地,易辉找到一块僻静的隐秘处藏了起来,那种血腥的场面在他的眼前晃来晃去让他很不舒服,过了好久才慢慢的回复了正常。

    击杀了这只猴子的收获也是显而易见的,查看过系统的易辉看到自己的经验槽明显的长出了一小节,粗略的推算一下再击杀个十多个这样的猴子就可以顺利升级了。而lol积分余额中也增长了30点,加上之前兑换“女神之泪”结余下来10点一共是40点余额。

    “人在江湖漂,哪有不挨刀?今天我不杀这些孽障,明天就有人欺负到我的头上来了……”易辉还对那种血腥的场面有些耿耿于怀,只能怪自己没有估算到力道轻重出手太狠了。通过自我情绪调节以及计算击杀获得的利益,易辉才将那些不好的场面丢到一边,“就当自己看过了一场美式的恐怖电影吧,吐啊吐的就习惯了,顶多下次出手的时候留点力气不要将气氛搞得这么不愉快了。”

    展开魔法地图,易辉发现自己的探索距离已经完成了本月的目标了,心想也不急着去刷新地图了,干脆先留到这个地方刷一刷这里的猴子吧。

    当晚,易辉没有吃肉,光靠面饼对付了一顿。

    第二天,易辉再次如法炮制击杀了一只猴子,这次没有像第一次那样紧张了,易辉选择一剑砍下了猴子的脑袋,虽然有点偏,总算没有把现场搞得那样狼狈。

    第三天,易辉换了两个地方杀了两只猴子提高了击杀的效率,此时的易辉已经有些熟练了,畏惧血腥的心性也得到了磨练。纵然现在感觉还是有些不好,但是比起之前的那种强烈的恶心感已经好得太多了。

    杀到第五天的时候,易辉已经可以控制自己准确的将剑刺入猴子的心脏,然后顺时针轻轻的一绞干净的完成击杀了。此时死在易辉手上的猴子已经有八只了。在连续几天的爬上爬下,易辉也摸到了一些爬树的门道,力量与敏捷的提升也使他在树上活动的更加自如。

    “也许就这样练上一段时间,自己也可以像斯科特一样在树丛之间荡行了吧?”易辉如是想到。

    第七天,易辉的经验值已将快要到顶了,这也意味着他就要升到4级了。而在魂引之灯吸收了诸多猴子的灵魂之后,易辉发现系统个人属性中代表防御与法术强度的柱形图有了显著的提高。

    “还不够,还差的很远……”易辉并没有被这种程度的提升而沾沾自喜,在利落的解决了一只猴子之后易辉成功的升到了4级。

    “终于升级了啊!”易辉从系统之中得到了升级的提示,长长的舒出了一口气,这意味着他在强者的道路上迈出了新的一步。

    “恭喜您已经提升到了等级4级,要不要开始抽取技能?”

    要不要呢?现在易辉的积分余额已经达到了400点之多,不够指定技能类型,距离抽取特定技能需要的10000点更是遥遥无期,而且就算是易辉拥有了10000点积分的话,第一选择也并不是选定特定技能,有那么多钱的话何不兑换一个好一点的装备呢?先凑齐一套神装再谈技能的事情吧,估计原本系统对等级提升的设定就没有定的太过逆天,顶多画下一个选定范围罢了。

    考虑良久,易辉还是决定赌一赌人品再抽取一项技能。作为一个低等级的职业者,在初期是最脆弱的时候,多一个技能傍身都会在不经意的时候发挥出意想不到的作用。

    而且,lol系统中所有英雄的技能在现在的易辉眼中没有废柴的技能,只有会不会合理使用的技能。

    “抽取吧,抽取到的技能总会发挥作用的。”易辉狠了狠心确认了自己再抽取一个随机技能。

    在易辉确定之后,技能漩涡缓缓的转了起来,易辉怀着急切的心情等待着结果的产生。虽然已经不是第一次抽取技能了,但这种抽取模式到现在还给易辉一种抽取福利彩票一样的爽快感。

    结果出来了!易辉获得新技能!

    “残忍无情”,技能源自英雄雷恩加尔。释放此技能后,下次的攻击将额外附带30——130点的物理伤害,此数值随释放者自身力量指数而发生变化。未来的3秒内提高30%——50%的攻击速度,此数值随释放者敏捷指数而发生变化。附:残暴效果加成下,所造成的物理伤害额外提高150%,攻速加成翻倍。

    一个攻击性的技能,易辉查看过后发现自己因目前不具备触发残暴效果加成的雷恩加尔的被动技能“无情掠食者”而暂时只能发挥出这个技能的部分效果,但也算是不错了。

    想想自己在解除“隐形的翅膀”的同时再激活“残忍无情”,攻速可以提高到恐怖的70%——90%,也就是说现阶段的他一秒钟可以挥剑3次,在发挥技能之后2秒之内的攻速可以达到一秒钟5次,也就是说在那个时间段里面但考虑到速度而不计算其他因素的话他可以共挥剑10次左右。

    真是一个实用的技能啊!但这仅仅是对于一个比较完美的输出环境而言,也就是说,在易辉进入隐匿后有目标进入他的攻击范围内,易辉解除隐匿并开启技能才能达到这种输出效果。

    实战中的情况瞬息万变,对手又不是傻瓜,这套技能还是有相当大的局限性啊。对付一般的小毛贼也许可以,遇到了真正的高手估计就难以施展了。而且,被动技能“隐形的翅膀”一动就解除隐匿状态的这个特点使得易辉暂时也只能够守株待兔。

    “先不管这么多了,继续练级吧。”易辉这次抽到“残忍无情”这个技能,心情还是相当的愉悦。

    有了这个技能易辉刷猴子更利落了,把把都是手起刀落,4级升5级所需要的经验量稍微多了一点,易辉感觉刷猴子这种怪物提升的速度已经有些慢了。

    在黑森林的猴子领地继续逗留了几天,易辉又击杀了二十来只猴子,易辉的个人属性的经验槽中只增长了五分之一。

    眼看一个月的期限也快到了,“全球探索”这个任务要求易辉再次探索来完善地图才能继续使用魔法地图,好在做到这个也不是很难。易辉爬上了最高的一棵大树登高一望,不出意外的四周都是密林地貌。

    心不在焉的在地图上标注了一大片“密林”的图示,易辉显得有些意兴阑珊。对于易辉而言,这一大片密林的优点是让他很快的完成了魔法地图所需要标示的探索范围,缺点是,这乌殃乌殃的大片树海哪里是个头啊?

    难得一见灿烂阳光的易辉心里开始盘算着:是不是该换个地方了呢?

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资料 第二十八章 战猴王

    前思后想,易辉还是决定在最近的一段时间里继续在黑森林逗留,一来可以通过刷刷这种猴子升到5级,二来他确实也没有想好下一个练级地点选在哪里。

    老水手给出的建议虽好,但是推荐的标准应该还是“适合修炼”而不是“适合练级”,这不是易辉想要的。易辉想要的是更多的经验,更多的积分!而不是按部就班的修炼。

    所以易辉决定留在黑森林继续刷猴子。这些日子,易辉杀的猴子已经有五六十只了,这些死亡的猴子已经变成了易辉的经验、积分。易辉也在不断的对猴子的杀戮中变得慢慢习惯了血腥。

    猴子们的尸体就这样掉落在大树的下面,鲜血慢慢的与泥土融合,慢慢的,这些尸体也会参与到大自然的循环中去变成大树的营养。这就是天理循环。而易辉,只不过是让这些步骤早日到来而已。

    至少,在易辉的心里是这样安慰自己的。

    随着猴子死亡数量的逐渐增多,易辉的经验也慢慢接近了5级。

    每一天,黑森林里都有猴子们的悲鸣,是因为失去了同伴,失去了亲族而产生的痛苦使得他们悲鸣。易辉听到这种悲戚的声音心中也有些许不忍,然而他不断的说服自己“这写猴子只是,也仅仅是,动物而已!”

    这个世界里,人类还没有完全占领大自然,没有主宰万物生灵的生死存亡。人类也只是在很小的范围内聚集在一起形成了聚落,构成了城市,产生了文明。所谓与天斗其乐无穷,人类并没有对屠杀其他生物而产生悔意,相反,过多的怜悯之心只会让人类这个族群陷入生存的危机。所以,易辉并没有觉得让这些猴子变成自己的经验有哪里不对了,他现在觉得这只是让自己变强的路上这是必须经历的一个环节。

    然而,还有一句老话说的好。“出来混,总是要还的。”

    易辉乐此不疲的继续进行着击杀猴子的活动。此时的他已经不需要通过诱饵来吸引猴子进行伏击了,差不多一个月的锻炼使得他已经能够在树木的顶端活动自如,现在的他甚至可以在树杈枝桠间进行穿行跳跃运动自如,已经由被动的等猴子上钩变为主动的追杀猴子了。

    可怜的猴子成群的被易辉追得满树林乱窜来躲避厄运的降临。

    终于,易辉对猴子的滥捕滥杀引来了猴群的大boss,也就是猴王的注意。

    当这头体长就有两米有余的巨型猴子出现在易辉的面前的时候,易辉难以避免的产生了强烈的压迫感与危机感。击杀了大量的猴子使得易辉身上沾上了过多的血腥味,这种味道使得猴王怒火狂涌。它就像看见红布的公牛一样直接冲向易辉,眼里满满的是赤红色的血丝,如果易辉还有余力注意观察的话,这头猴王的眼里还有一丝难以掩饰的悲伤。

    对于猴子们而言,这黑森林就是他们的领地,它们世世代代在这里生存并统治着这里的一切。易辉的到来打乱了他们平静的生活,使得他们族群之中不断有成员死去,使得他们在掠食的时候战战兢兢时刻面临着死亡的威胁。

    而对于易辉而言,自己只是人类,无法高尚到考虑到一只猴子的想法。而易辉更是认为自己站在食物链的顶端,猴群对他而言只是经验、积分而已。

    两者的矛盾根本无法调和,这就是屠杀与被屠杀、灭绝与反灭绝之间的矛盾。身处大自然中,不是你死,就是我亡!物竞天择,适者生存!

    所以,猴子们没有错,易辉也没有错。

    当这只猴王前爪握着一支粗大的树枝对着易辉冲过来的时候,他能做的只有逃跑了。

    好汉不吃眼前亏,三十六计走为上,易辉果断的做出了最适宜的选择。

    当然,再易辉落荒而逃的时候,他还没有忘记开启“剧毒踪迹”。

    愤怒使得猴王失去了理智,浓郁的毒烟被它吸入肺部,沾上皮毛,然而就算是这样它还是对着易辉穷追不舍。

    易辉狼狈的落到了地上,在高高低低的树木根须之间以最快的速度穿行,生命受到威胁使得他发挥出了平时所发挥不出的最大潜力,此时他的速度倒也让猴王一时半伙追赶不上。

    然而猴王还是锲而不舍的追赶着易辉,动物的野性以及丧失族群同伴的愤怒使得它变得狂躁,它的眼神渐渐变得血红,阵阵热气透过皮毛散发出体外。

    易辉已经无暇后顾了,他没命的向前奔跑,希望通过速度来甩掉这发狂的猴王。

    猴王奋力的向易辉甩出了前爪一直握着的粗树枝,树枝打着旋儿重重的击中了易辉的后背,巨大的冲击使得易辉像个断线风筝一样飞了起来。“噗”的一声易辉吐出了一口鲜血。

    通过“魂引之灯”吸收灵魂能量以及自身穿着的皮甲所获得的防御力量还是起了作用,易辉受伤虽然看上去挺吓人的却还是被扛住了没有当场被这下重击所击杀。但是在个人属性中易辉可以看到,自己将近三分之一的血量被这突如其来的一击打掉了。

    逃无可逃,易辉唤出多兰之剑交到右手,屏气凝神的与猴王对峙起来。

    见易辉不做逃跑,猴王死死的盯住了他,鲜红的眼睛仿佛就要滴出血液来。

    一秒……

    猴王后腿蓄力正要弹跳过来对易辉展开攻击,锋利的双爪已经张开。

    两秒……

    “隐形的翅膀”效果触发!

    易辉原地消失,失去了攻击目标的猴王愣在原地不知所措。然而短暂的迟疑之后,它恢复了冷静,毕竟是灵长类动物,沿着易辉曾经留下的气味猴王凭着嗅觉慢慢的缩小了对易辉的搜索范围,一步步向易辉处身的位置爬了过来。

    易辉看着猴王一步步逼近,强忍着剧痛召唤出了lol系统。此时只有一件东西可以使得他在对抗猴王的这场战斗中扭亏为盈了。

    “尊敬的召唤师,请问您有什么需要……”

    还没等系统那程式化的语音将话说完,易辉就迫不及待的做出了自己的选择。

    “兑换物品‘坚韧合剂’!”

    物品:坚韧合剂,价格350积分,饮用后增加使用者120——230生命值,此数值基于英雄的等级发生变化,增加使用者15点攻击力,此效果持续时间3分钟。

    随着易辉做出的选择,一个装载这慢慢一瓶红色药剂的塔形水晶瓶出现在了易辉的手中,瓶子中装着的鲜红药剂散发出狂暴的气息。

    没有任何犹豫,易辉一口将手中的药剂干掉!相比于金利曾经喝过的回复药剂而言,这种药剂产生的药物反应狂暴而剧烈。瞬时,易辉就感觉到自己的身体状态好的不得了,被粗树枝击中的
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