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无限之升级系统-第247章

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在地爆之中,吴依轻轻一跺左脚,便使地面稳固下来,没有任何土系能量会袭击吴依,大地在他脚下简直就是温顺的绵羊。
使得吴依所处一小块地段的地貌纹丝不动,和其他地方狂暴的翻天覆地般的地爆相比就是暴风雨中的宁静港湾。
他有着召唤先天土灵的技能,又和始祖石魔有着某种本源的联系,他对土系能量的操控能力丝毫不逊色于穿山甲妖人。
所以他才能定住自己脚下的土地,如果吴依想的话,他甚至能瞬间就反制穿山甲妖人,甚至用雷霆一击技能将其重伤或从地下逼出来。
不过吴依仅仅选择了自保,处于某种目的,他还利用尘土将自己和月儿弄得泥土沾身,显得有些狼狈,连穿山甲妖人都会以为他们俩是非常狼狈的从地爆和地陷中存活下来的。
两人一幅枪手打扮,身边又没有人保护,只要能躲开两人中程距离的攻击,被人近身了之后的枪手也很难反抗。
所以吴依和月儿便成为了某些人眼中的肥羊,在一阵尘土飞扬之中,有一名手持两把弯刀的刀客从地下扑出,展开双刀将吴依和月儿两人都笼罩了进去,居然有将两人都斩于刀下的野心。
那穿山甲妖人在村子底下建立了不少暗道,使得他的同伴们能够轻易的从地下通道中出现在存在的任何角落,又不会被地爆和地陷影响到,为埋伏的恶魔阵营的轮回者们提供了充足的便利,所以这位刀客才能快速的出现在吴依两人身边。
吴依在天梯挑战中面对过握有冰火双刃的黑暗精灵游侠,黑暗精灵的刀法比这位刀客多出了一种圆润无缺的意境,可能也与黑暗精灵那对双刀套装有关。
吴依在黑暗精灵游侠的双刀之下都能以强势的剑术将对方轰杀,面对这位刀客的双刀更不成问题。
不过为了藏拙,他和月儿并没有表现出太过夸张的实力,而是不断用手枪射击和两人之间的良好配合与这双刀客周旋,多次从刀锋下擦身而过,能让人惊出一身冷汗来。
那双刀刀客自以为对付两位枪手是手到擒来,却没想到本来十拿九稳的事情却发生了变化。
两位枪手在他狂风暴雨的刀势之下艰难的抵抗着,双刀客以为两人是靠着默契的配合才能从他刀下活下来。
可在他加强刀势使用技能之后,却发现两人虽然变得险象环生,但仍然毫发无损,似乎运气始终站在对方那边,这使得双刀客郁闷又不解。
就在双刀客准备继续加强攻势之时,吴依却发动了反击,他和月儿同时射出子弹,黑白双星的子弹闪耀着异样的光芒,组成的合击技能直接就将双刀客的眼睛闪瞎!(未完待续。。)

第四百八十九章 离队
吴依的白炽弹和黑噬弹直接就让双刀客成了瞎子,他们两人趁机一顿shè击,就将那双刀客打得浑身冒血。
幸亏这双刀客有同伴的接应,有人从地下通道中将双刀客扯进通道之中,等吴依走到那通道边时,两人已经消失在通道之中了。
吴依和月儿解决了一个敌人,他便守护在红菱和白萱身边,并没有见死不救的任她们被围攻。
而中年巫师此时正大展神威,靠着强大的黑武士军团将那两位火雷法师逼退。
这两位法师可以是敌对方的轮回者中最为强大的了,中年巫师能以一敌二,甚至还重伤了之前偷袭他的黑衣刺客,实力果然是十分的强大,不过这也与他回到暗黑世界后受到世界法则的加成,实力能发挥出百分之一百二十有关。
最强最猛的一波攻势取得了一定的战果,而且见偷袭已经变为强攻,为了保存实力,敌对方的轮回者们果断的选择了撤退,
那穿山甲妖人最后一个撤退,在使用了一次小型地震之后,整个村庄都几乎化为一片废墟。
他成功的阻断了中年巫师等人的追击意图,也顺便完成了毁灭村庄的任务,然后自己才钻入地下,消失在众人的视野之中。
不过这穿山甲妖人并没有发现,他的身上已经多出了一个魔法标记,这个标记极为隐秘又微小,不是很敏感和强大之人甚至都无法发现这个标记的存在。
在看到敌人真的撤退之后,红菱才松了口气,可在看到了白衣剑客的尸体之后,她的心中堵得慌。
没想到自己曾经有着雄心壮志,在出发之前,四人还信心满满的以为自己的小队能在这次轮回战场中获得不少好处,在磨合了队伍之后便能进行组队任务,成为一个正式的队伍。
然而现实却狠狠的给了她一巴掌。在刚刚进入暗黑世界时,她们便遇到了敌方蓄谋已久的伏击,白衣剑客当场战死,白萱了重伤丧失战斗力,磐石也生死不死,眨眼之间整个小团队就已经处于分崩离析的边缘,这样的差异xìng和打击差点让红菱崩溃。
也许这便是理想和现实的差距吧。必须经历一些磨难和打击才能完成自己的理想。
中年巫师在驱除了敌人之后,立马就组织对其他困在地下的临时小队的成员进行拯救。
敌对阵营的轮回者全部已经撤走,没有人会来阻碍和攻击他们,所以中年巫师用召唤生物当苦力,很快就寻找到了三人菜刀队和盾战士的身影。
他们四人都是被困在地下,有力使不出。甚至差点因为在地下憋气时间太久而被活埋,如果真的是被埋在地下憋气憋死的话,绝对算是死法最可笑的轮回者了。
与此同时,他们也看到了临时小队中那位拳师的尸体,他是在地下被陷阱困住,然后被人cāo控侏儒人用弩箭活生生shè死的。
所以这位拳师的死状极惨,被无数弩箭贯穿了身体。鲜血简直都要流尽了,那千疮百孔的样子是任何人都不忍目睹的。
临时小队折损的不止是拳师和白衣剑客,临时小队中的另外一个独行者其实是一个拥有隐身能力的刺客。
他在队友遭到攻击时,选择了使用隐身技能避开主战场,在火雷两位法师轰杀白衣剑客时,他便将这两位法师当做了目标。
这位刺客的胆子也艺高人胆大了,火雷法师的破坏力是那么的惊人,如果他被发现了踪迹的话。很有可能被两位法师轰杀成渣。
他很是相信自己的隐身能力,在用隐身靠近了火雷法师之后,便对两人发动了最为凶猛的刺杀。
不过这里是对方主动挑选的战场,自然是做好了充足的准备的,为了预防法师天敌刺客的偷袭,两位法师联在周围布下了火雷阵,那刺客在靠近攻击的瞬间就触发了这一法阵。还没有触碰到两位法师的衣角,便被困在法阵之中,被无数雷火砸死,死状比白衣剑客还惨。
这次伏击。临时小队折损三人,算是不小的损失了,更让临时小队的众人疑惑的是,他们在寻找了一圈之后,却没有发现吴依和月儿的踪影。
红菱喃喃自语般的:“刚才明明还看到他们两人在我身边的,怎么一眨眼就不见了!难道是被那些恶魔阵营的轮回者掳走了?”
因为接受了最高议会的召集悬赏任务,红菱等临时小队的成员进入暗黑世界时就默认为人类阵营的轮回者。
在被偷袭之后稍微想一下便能猜到袭击他们的肯定是恶魔阵营的轮回者,也只有轮回者才有这么多的段,所以红菱才如此肯定对方的身份。
中年巫师灰征冷笑一声道:“他们不是被掳走的,而是被巨大的利益诱惑走的!”
见红菱有些不信,灰征一指恶魔阵营轮回者撤退的方向道:“我可是亲眼看到那两位枪追着敌方撤退的方向追了下的,他们俩合力打伤了一名轮回者,我又击伤了两名敌人,他们自然想要趁机收取这些轮回者的人命,那可都是大量的积分啊。”
蛮野狠狠的吐了一口唾沫道:“埋伏偷袭我们的轮回者有组织有预谋,绝对不是好惹的,那两个枪居然敢独自追上,真是胆大包天。”
中年巫师不屑的道:“我真不知该他们愚蠢还是天真,连我都不敢贸然追击对方,他们两个枪居然敢追杀一群人,他们以为对方都是泥捏的?简直是不知死活!”
灰征在这次伏击战中的表现征服了临时队伍中的成员,灰征几乎是以一己之力扛住了一群轮回者的攻击。
虽然对方没有出全力死拼,中年巫师也没有真的造成击杀,但他的实力仍然让其他人敬畏佩服,他的话也主导了队伍中的风向,其他轮回者们都对吴依和月儿进行口诛笔伐。
蛮野砸吧砸吧嘴巴之后道:“那个男枪死了倒没什么,那个身材火爆长相也很诱人的女枪死了就有些可惜了。”
看着蛮族狂战士的模样,似乎还对月儿有所想法,有着玄狐血统的月儿就算不主动使用魅惑能力,那种魅惑能力也是深入骨髓的,难怪这蛮野会对月儿念念不忘了。(未完待续。)

第四百九十章 战场任务
吴依和月儿的不辞而别让临时小队中的众人都有所微词,好几人都在口诛笔伐他们俩,蛮野的话最是露骨。
中年巫师横了他一眼之后说道:“都什么时候了,还想着女人,我们还是先去最近的人类聚居点吧,我记得这里是冰冷之原,这片区域中最大的聚居点应该就是弗拉营地了。”
蛮野连忙改过自新,很配合的问道:“弗拉营地?”
中年巫师点头说道:“对,我和你们提起过吧,我曾经在暗黑世界中待过一段时间,也来过冰冷之原,所以在看到这里独特的地貌和环境之后,我便能分辨出这里就是冰冷之原。”
见其余人都一幅懵懵懂懂的样子,中年巫师继续解释道:“冰冷之原是很靠近罗格营地的一块地域,这里地处高原和平原的交接处,在暗黑世界中算是比较适合人类居住的地方了,所以在冰冷之原中有着不少人类居住。”
“为了方便职业者的冒险,最高议会在冰冷之原中建立了一个传送站,职业者们能快速的从罗格营地传送到冰冷之原来,冰冷之原也成为了罗格营地的前哨站。”
“实际上比较大型的人类聚居点中都有着传送阵,先进的魔法文明使得人类聚居点的距离缩短了无数倍,能非常方便的支援和交流。所以每一个传送站都是很重要的,我们现在要去的弗拉营地就是冰冷之原的传送站。”
“去到那里之后,安全就有了一定的保障。也能从那里的职业者口中得知罗格营地这片区域的战况!”
中年巫师这么急于搞清楚罗格营地区域的战况,与他们一进入暗黑世界就遭遇到了敌对轮回者有关,这里可是人类新人职业者的摇篮,现在恶魔阵营的轮回者居然这么嚣张,显然情况是不容乐观的。
更重要的是,他们在一进入暗黑世界,完成了最高议会的召集悬赏任务之余,也接到了轮回战场中的主线任务。
战场任务…毁灭与守护:任务说明:在魔性之月即将爆发之时,人类阵营和恶魔阵营爆发了激烈的冲突,甚至波及到了大量的轮回者。形成了大型的轮回战场。轮回者们也能够加入轮回战场,参与人类和恶魔双方阵营的惨烈战争。
恶魔阵营的堕落者想要依靠着魔性之月的魔性加成,尽量摧毁人类阵营的聚居点,削弱人类阵营的实力和人口。而人类阵营则必须守护好己方的每一处聚居点。这是人类复兴的火种!人类聚居点成为了最为重要的阵地。双方为了己方阵营的胜利,必须全力以赴!
阵营选择:由于你接取了人类阵营最高议会颁布的悬赏召集任务,被默认为是人类阵营的一方。
区域划分:此次轮回战场被划分为多个区域。不同的区域有着各自的任务目标和胜负评判标准。你所处的区域为罗格营地区域战场,罗格营地周围的区域都属于此列,包括冰冷之原、石块旷野、黑暗森林、黑色荒地、血色修道院等区域。罗格营地默认为最低级轮回战场区域,排斥三重天以上轮回者进入该区域。
区域战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,人类阵营轮回者的终极目标为守护罗格营地,保证罗格营地不被摧毁,如果罗格营地被摧毁则该区域内的所有人类阵营轮回者都将被无条件抹杀!
罗格营地被守护住,则以阵营双方的总评分来判断胜负,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值。失败方扣除的积分和荣誉值数量与双方评分的差距决定,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
战场结束之后,将会划分个人评分下限,低于评分下限的轮回者将会被直接抹杀!
评分根据轮回者在战场中的表现综合决定,击杀敌人、摧毁敌对建筑、为己方做贡献等行为都将增加个人评分,如果做对己方阵营不利的行为的话,还会扣除个人评分,个人评分在区域战场中的前五名将获得特别奖励!
个人评分可以随时利用轮回腕表进行查询,个人评分可在轮回战场结束后兑换奖励,该权限为胜利方享有,失败方的个人评分将被直接清零。
世界战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,双方阵营最终胜负由所有区域战场胜负综合决定,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值,高级战场的胜负将占据主要评判标准。
胜者获得的积分和失败方扣除的积分和荣誉值为固定值,二重天的轮回者的积分和荣誉值标准为10万点积分和一千点荣誉值。若区域战场和世界战场都为胜,则会奖励一点二倍的积分和荣誉值。若区域战场和世界战场都为负,则会扣除一点五倍的积分和荣誉值,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
……
轮回战场的胜负十分重要,轮回者做的每一件事情都会影响到个人评分,如果做对己方阵营不利的事情的话,还会减少个人评分,这一政策有效的防备了阵营奸细的存在。
而战场结束后会划分个人评分的底线,没有达到标准的话,不管阵营的胜负,都会被直接秒杀,这就逼得轮回者不得不全力以赴。
除了这个轮回战场的主线任务之外,针对不同阵营的轮回者,还有着不同的战场任务,像人类阵营的轮回者就会接到一个名为清除堕落者的战场任务。
战场任务…清除堕落者:任务说明:堕落者本来是人类阵营的职业者,他们因为各种各样的原因而背叛了自己的信仰,投入到了恶魔们的怀抱中,他们反过来对付他们曾经守护过的人们,成为了比恶魔还要可恶的存在。
堕落者们或多或少的对人类阵营的职业者们有着仇恨,他们又对人类阵营了如指掌,帮助恶魔们与人类职业者抗衡。堕落者是恶魔阵营的中流砥柱,杀死他们能极大的削弱恶魔阵营的本土势力。
任务要求:击杀恶魔阵营的堕落者,削弱恶魔阵营的实力。
任务奖励:根据堕落者们实力的不同,击杀堕落者后获得的奖励也不同。
除了击杀堕落者能获得个人评分之外,还有击杀恶魔投影的战场任务,人类阵营的轮回者击杀恶魔投影也能获得一些个人评分,不过恶魔投影也只有精英级别以上的怪物才会有个人评分的奖励。
击杀一只精英级别的沉沦魔只能获得0。1的个人评分,这个效率实在是太低了。
不过恶魔投影近乎无穷无尽,而在魔性之月的影响下,恶魔投影们的数量和实力更会大增,人类阵营简直是有着固定的提款机能获取个人评分。
如果轮回者在守护人类聚居点时能大量击杀恶魔投影,那获得的个人评分简直是源源不断的,这似乎会对恶魔阵营的轮回者很不公平。
但事实并不是想象中这么简单,恶魔阵营的轮回者也是有着不少战场任务的,像他们每击杀一名人类阵营的普通人类都能获得三四点个人评分,足以抵得上击杀数十只精英沉沦魔了。
而普通人类在轮回者面前根本就是待宰的羔羊,完全就是被屠杀的对象,只要能消灭守护这些普通人类的职业者,捞取的个人评分非常之多。
恶魔阵营的轮回者还有着毁灭人类聚居点的战场任务,只要毁灭一个最为简单的人类聚居点,像是近百人的小村庄都能获得上百点个人评分,这个数额能让很多轮回者铤而走险了。
恶魔阵营的轮回者只要组织一定的队伍,便能合力攻破一些防守比较薄弱的人类聚居点,在击杀了村庄中的职业者之后,便是他们收割个人评分的时候了。
不少轮回者在选择阵营之时,出于这个考虑便选择了恶魔阵营,在魔性之月的影响下,人类阵营的职业者们为了对付恶魔投影都有些焦头烂额了,哪里还有时间来专门对付这些到处流窜的轮回者。
这也是临时小队一进入暗黑世界就遭遇到敌对轮回者的埋伏的原因,这些轮回者只是在攻破一个村庄之后,没有选择马上毁灭村庄,而是堵了一把,在原地守株待兔,等待可能降临的敌对轮回者。
只能说临时小队的成员有些倒霉,进入的地点刚好有着恶魔阵营的轮回者在蹲点!
而如果人类村庄被毁灭,领取了守护村庄任务的人类阵营的轮回者则会因此损失个人评分,一增一减之间的差距就十分之大了,甚至有可能影响到最终的战场胜负。
所以双方的轮回者的主要争斗就集中在了人类聚居点的毁灭和守护上面,两者为了获得个人评分,争斗的激烈程度超乎了很多人的想象。(未完待续。。)

第四百九十一章 悬赏击杀
击杀堕落者和击杀恶魔投影都能提升人类阵营轮回者的个人评分,而获得积分最有效的手段还是击杀敌对阵营的轮回者,这全都是悬赏击杀这一战场任务的缘故。
战场任务…悬赏击杀:任务说明:轮回战场是以任务世界为背景的庞大战场,任务世界中的势力和强者都会被波及进来,但轮回战场的主要角色还是轮回者,轮回者在战场中的表现才能主导战场的胜负导向,轮回者间的争斗是不死不休的。
轮回战场中的轮回者们必须以己方阵营的胜利为第一要务,加强己方的实力和削弱敌方的实力都是有效的手段,特别是击杀敌对阵营的轮回者是最佳方法。
任务奖励:击杀敌对方的轮回者将获得大量的个人评分和积分奖励,每个二重天轮回者在敌对阵营的基础悬赏奖励为个人评分100分和5万点积分,三重天的轮回者的基础悬赏奖励为个人评分300分和20万点积分,击杀轮回者能获得对方的悬赏奖励,助攻者将获得20%…50%的额外悬赏奖励。击杀敌对轮回者将获得对方40%的个人评分!
每击杀一名敌对阵营的轮回者,自身在敌对阵营的的悬赏奖励就提升10%,在击杀超过三名敌对轮回者之后,将会出现在悬赏红名册上,悬赏红名册前三名的悬赏奖励翻倍。悬赏红名册的囊括范围是区域战场中的所有轮回者。
战场任务中的悬赏击杀是鼓励双方阵营的轮回者去用尽手段击杀敌方轮回者,
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