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气势凶猛(特异能力):
这项特性使得劳洛凯姆具有某种令对手感到特别不安的外在表现。此效果在劳洛凯姆作出某些激烈的举动(例如冲锋,攻击或混乱纠缠)时自动生效。在范围内目击该举动的对手将会惊惧或战例。它的范围是360尺,此能力仅能影响生命骰数等于或低于38的生物。被影响的生物可通过一个成功的意志豁免(Dc37)抵抗这个效果。成功豁免的生物,在接下来的24小时内对同一生物的气势凶猛效果免疫。失败则恐慌4d6轮(4HD以下)或颤栗4d6轮(5HD以上)。
敏锐感知(特异能力):
黑暗视觉120呎,昏暗的视觉能力是人类的四倍,视觉能力是人类的两倍。
位面旅行(超自然能力):
劳洛凯姆天生拥有在主物质位面和内层位面间瞬间穿梭的能力。
(二)游戏王卡名
卡包:DL5
日文名:エメラルド·;ドラゴン
中文名:翡翠龙
星级:6
罕贵度:银字R
卡种:普通怪兽
属性:风
种族:龙
攻:2400
防:1400
游戏王中的使用者:海马。濑人
万丈目。庄司
拖雷的红袍法师
拖雷的红袍法师RedWizardsofThay
拖雷的红袍法师(RedWizardsofThay)是被遗忘的国度里一个著名的法师组织
长期以来拖雷的红袍法师(RedWizardsofThay)都被视作东费伦和平的大敌,拖雷的红袍法师的历史充满了对邻居以及更远的地区的侵略和战争,在近些年里,他们也成为了遍布费伦大部分地区的强者、富翁和孤注一掷者魔法货物的主要供应商,在成打的城市里都有他们秘密的高墙围绕的据点,红袍法师甚至受到这些远离拖雷的地区的恐惧和尊敬,这些商业据点经营得极为成功,导致很多红袍法师放弃了军事征服的梦想,改而追求一种更阴险而普遍的力量-金钱的力量。
红袍法师向国外出口魔法物品的努力给Thayans(即拖雷人)带了三个主要的利益,首先,远方大陆的人民开始视红袍法师为神秘-甚至可能是令人恐怖的-商人,而非是未来的征服者。第二,魔法物品的出售,甚至在打折扣的情况下,也成为红袍法师收入的显著来源,这些财富中很多都流回了thezulkirs(即领导者)的手中,他们用此来资助魔法研究、侦察以及任何他们的可怕的秘密的兴趣。最后,在那些拥有Thayan据点的城市里,由于Thayan货物的需求极高,使得红袍法师可以让希望从中获取利益的当地统治者作出很大让步,这些交易据点为红袍法师提供了安全的运作基地、间谍网和海外的资源。
Thezulkirs依然在祖国秘密地创造可怕的战斗法术和恐怖的魔法战争机器,但是表面上,红袍法师们已经变成了尽管可怕但是可以信赖的魔法商人。
简要历史
红袍法师和拖雷的历史全部包含在FRcS中,简而言之,一群默尔霍兰德mulhorandi法师从祖国分离出来,创建了一个由法师统治而非神王god…king统治(这是默尔霍兰德的统治方式,默尔霍兰德的神系类似埃及神系)的国家,这些法师最终形成了现在拖雷的政府结构,并且在数个世纪里间歇地与邻居作战,由于组织上层的各个派系的争论往往导致计划陷入混乱而中止。在较具侵略性的派系依然在密谋和策划的同时,另一些红袍法师-特别是防护系、幻术系和变化系的thezulkirs-已经转向一种萌芽状态的魔法物品交易,在遍布费伦的城市里的Thayan据点进行着商业运作。
组织
由于拖雷的描述在FRcS中已有说明,因此下面的统计反映的是红袍法师(那些拥有红袍法师进阶职业的)和不同等级的学徒(不具备该职业的)。
总部:Thaymount,拖雷Thay
成员:大约1,000名真正的红袍法师和大约5,000名实习法师
等级制度:军事化
领导者:拖雷的thezulkirs(八个红袍法师组成的松散的委员会,每个人专精一个法术派系)
信仰:库索斯Kossuth,班恩,莎尔,洛薇塔Loviatar
阵营:Le,Ne,LN,ce
秘密程度:无
标记:一个中心为白星的圆盘,一条红色螺旋线从中心逆时针扭动,在螺旋线上有八个渐增的红色球体,红色代表着红袍法师,八个球体代表着八个魔法派系,白星代表着渐退的火球。
红袍法师作为一个大的类军事化组织统治着拖雷,它的结构比初看上去要费解的多。
在拖雷人眼中中,术语“法师”和“红袍法师”有着不同的意义,法师指以法术形式使用奥术力量的人(尽管吟游诗人和术士在拖雷也很常见,但是红袍法师视他们为劣等者,同时也如此对待他们),尽管法师也可能会变得很强力并且他们的力量也值得尊重,但是在拖雷只有红袍法师才拥有最高的权威。
当实习法师被吸收入拖雷政界最外层时便成为了红袍法师,在拖雷,只有红袍法师可以穿着红色长袍,无视该法律的人会很快被捉拿,并在大庭广众之下被慢慢拷打,为了避免这种处罚,甚至只是威胁,大多数拖雷人从不穿戴任意红色服饰,有些人甚至拒绝橙色衣服,唯一的例外是库索斯的牧师,他们不受该禁令的约束,不过可以通过圣徽和杂色的长袍很轻易地分辨他们。
尽管拖雷外的很多人都认为所有的拖雷法师都是红袍法师,但事实并非如此,大约只有六分之一的法师是真正的红袍法师,其余的都是学徒、低级法师、对政治漠不关心的人或还没有向拖雷证明自己价值的人,在游戏术语中,只有那些拥有红袍法师进阶职业的人才被称作红袍法师(不过有些拖雷以外的狡猾或愚蠢的人自称是红袍法师以期愚蠢他人)。选择成为红袍法师需要仔细考虑清楚,因为尽管红袍法师拥有强大的力量,但是他会失去通常法师的灵活性(因为需要选择一个额外的魔法禁止派系),很多法师都尽可能地推迟自己加入红袍法师的时间,希望掌握更广阔的法术来弥补这个弱点。
等级制度
拖雷由八个zulkirs控制,每个都是专精某个派系魔法的强力红袍法师,当某位zulkir离职时(通常是死亡,不过zulkirSzassTam已经成为一个巫妖数百年了),将会从红袍法师中另选择一位,强力的红袍法师的选择分量较重,而其他的zulkirs则拥有最终决定权。
官僚机构
thezulkirs指定了十一位tharchions,每一个管辖一个tharch(郡或省),每个tharchion都作为所管辖地区的地方长官,处理该地区的事务,并服从于thezulkirs,这些tharchions可以是任意职业,一些红袍法师将此视为获得政治权力并最终成为一位zulkir的途径,现在,确实有一位tharchion同时也是zulkir,不过这种情况极为少见。
Thetharchions指定当地不同等级的官吏,这些官吏被称为autharchs,这些autharchs作为市长、军队长官或各种组织―例如贸易工会―的部长,大多数autharchs都没有什么权威,并且当thezulkirs或thetharchions的计划失败时往往会充当替罪羊,这些autharchs的更新率很高,因为无能者要么消失要么被杀,然后有能力的人再被提拔上来。交易据点的领导者被称为khazark,他们拥有与在相当大的城市里经营利益非常丰润的工会的autharch相同的等级,不过thekhazark通常地位更高,因为他们往往都是红袍法师。如果一名红袍法师被指控犯罪,当地的theautharch往往会服从他的tharchion的意见,以免错误地与受更高层人物保护的红袍法师起冲突。
尽管理论上命令是按链式下达的,但实际上thezulkirs可以直接向thetharchion、autharchs、军队、khazarks和平民下命令,唯一拥有真正独立的人是法师,他们在严厉的老师手下充当长年的学徒,然后才可以独立出来,并有机会成为红袍法师。
Thezulkirs
关于thezulkirs的基本信息参阅FRcS,下面是thezulkirs与贸易据点之间的关系以及关于他们的重要情报。
aznarThrul:塑能系的thezulkir,喜欢利用大法师的元素掌握masteryofelements能力用不同的能量施展法术来震惊敌人,他与贸易据点基本没有瓜葛,因为这些据点很少出售具有他所专精的派系能量的物品,不过,他命令他的手下准备大量强力的塑能系魔法物品(例如火球术魔杖),期望这些据点引发大量的黑市物品需求时大赚一笔。
DruxusRhym:变化系的thezulkir,维持着与SzassTam的同盟,他积极地劝说Tam,想让他相信贸易据点是非常可行的,Druxus是最早支持贸易据点的人之一,在这上面投资了他个人财富的三分之一,不过至今已经收获了五倍的利润。他从不反对暗杀自己的政敌,而且他最喜欢的方法之一就是把敌人的装备或食物变成毒虫。他的大法师能力之一就是传送术类法术能力。
Lallara:防护系的thezulkir,是一个贸易据点的热心支持者,因为防护系物品是在这些据点最常见的,她是在Procampur的据点的唯一投资人,这带给了她大量的金钱和奴隶,她大力奖赏那些向她汇报情报的据点防护师,而且Procampur的据点的khazark是她从前最喜爱的学徒,也是她最坚定的支持者,她拥有大法师的反制法术掌握masteryofcountersplling能力,并经常借此击败对手。
Lauzoril:附魔系的thezulkir,对贸易据点漠不关心,因为这些据点基本不出售他这种类型的魔法,不过他依然不得不投资了一个据点,并无时不在考虑如何破坏这些据点的运作或散布谣言来妨碍据点的经营,目的是为了避免其他的派系获得过多的力量,他喜欢创造忠于自己并在敌人内部散播矛盾的智能魔法武器。他一直视SzassTam为敌,并正在寻找一些魔法途径来获取这位巫妖的军队的控制权。
mythrellaa:幻术系的thezulkir,拒绝所有与贸易据点的联系,不过在内海海岸的几个较大的据点中都有她的间谍和密告者,她拥有高等法术穿透专长,使她的幻术更加难以分辨,如同Lallara一样,她非常关心据点的代理人传达的情报。在与SzassTam的一次争吵之后,她返回自己的塔中,对其他zulkirs的事件开始持中立态度。
Nevron:咒法系的thezulkir,对贸易据点的成功并没有什么兴趣,他全身心放在制造召唤恶魔法术的卷轴上,众所周知,他拥有一只巫术戒指和一件大法师长袍,并且很多人怀疑他拥有恶魔同盟,Nevron反对SzassTam,并偶尔会与Lauzoril结盟,但是如果出卖这位附魔师可以增加自己的权力的话,他会毫不犹豫地这么做。
SzassTam:亡灵系的thezulkir,对公开支持贸易据点上持犹豫态度,但是他也并不反对这些。他投资了一个据点(通过中介),以观测据点如何运营,并以此维持权力的平衡。如同aznarThrul一样,他也期望出现大量对更危险的物品的需求,并正在拟定计划来储备这种物品。SzassTam平生创造了数百件魔法物品,其中很多都故意加以诅咒,可以使使用者最终服务于他,看来不久的将来,这些物品就会很容易地流入那些贪婪的购买者手中。
Yaphyll:预言系的thezulkir,是Lallara的同盟,也是少数几个在危急的时刻可以令这位防护师注意到危险的人之一,她可以在针对她的密谋实施前就察觉该计划,从而加以避免,她装备着一个魔法护身符,可以帮助她无视年老的处罚,使她看上去只有三十岁左右。她在每个据点都有间谍,通常会给其中的弱者一些强力的保护性物品(弱者指那些间谍而非据点)以确保他们的存活和忠心。
奥术兄弟会
奥术兄弟会thearcaneBrotherhood
‘被遗忘的国度‘里的法师组织
奥术兄弟会是一个或多或少公然运作于路斯坎Luskan的邪恶魔法师的组织,尽管thecityofSails(即路斯坎)表面上由五位至高统帅Highcaptain―都是从前的海盗头―统治,事实上奥术兄弟会才是这座城市背后的真正统治力量,同时它也是这座城市之所以对北剑湾SwordcoastNorth几乎所有的国家和势力一直持有侵略性态度的原因。尽管现在奥术兄弟会尽量避免与类似深水、安姆等大势力发生冲突,但是他们依然积极地侵扰那些无法自卫的较小的城市和较弱的商人。除了合法的贸易之外,统治奥术兄弟会的大法师们几乎对任何邪恶的行径也都有染指,包括海盗、贩奴、毒品交易和走私,奥术兄弟会之所以进行这些贸易不只是为了可观的收入,也将其视为实现自己目标的手段:在北地建立一个集贸易与政治于一身的帝国。
过去,拜组织内部高级魔法师之间的争论和竞争所赐,兄弟会一直不能集中全部力量对绝冬城、长鞍镇、mirabar和其他兄弟会的目标施压,在路斯坎的HostTowerarcane中领导着组织的那些法师和术士们都认为彼此是竞争者更甚于同伴,他们如同对付敌人一般积极而猛烈地密谋对付自己的同事,在几年前这种自相残杀的冲突达到了顶峰,一位处在关键地位的魔法师被自己的两个追随者所杀,而随后发生的政变更使得兄弟会陷入一片混乱,兄弟会对航运和商队的攻击逐渐减少,最后甚至完全停止,北剑湾的所有城市都因此松了一口气。近一年里HostTower的archmagearcane都没有出现,一些人希望兄弟会将就此消亡,善良的居民将永远不会再担心这个一度极为危险的组织的威胁。
1372DR,midwinter刚过,兄弟会的军队带着一片复仇之心重返航线和商路,善良民众的希望破灭了。路斯坎海盗迅速出击,席卷了绝冬城的商船。一只奴隶贩子的军队在兄弟会的命令下攻击了前往长鞍镇的商队,连人带货一起掠走。因为这些事件,北剑湾谣言四起,据说archmagearcnae重返HostTower,并且他倍增了兄弟会控制临近大陆的信心和力量,路斯坎的一些人甚至谣传说与archmagearcane一同回来的还有恐怖的怪物,在HostTower的尖顶上和路斯坎被阴影覆盖的街道中都有它们的身影。不管这些谣言确有其事还是只是多疑,有一件事已经非常清楚:奥术兄弟会的复兴预示着北地的前途将一片黑暗。
简要历史
没有人可以准确地说出到底什么时候HostTower被建立在themirarRiver河口处的岛上、或到底是什么人建造了它、亦或到底什么时候奥术兄弟会开始定居其中并将黑手伸向路斯坎。关于这个地点的第一次为人所知的描述出现在mirarSaga之中,一个关于第一批北地海盗抵达并定居在剑湾的传说,最初在1237DR由一位深水的博学士malcerTruequill把那些口头流传的故事收集并整理而成,根据这个编年史,一伙北地的探险者为了躲避可怕的风暴而抵达themirarRiver的河口,他们沿着河岸寻找掩身之地,相反却在河流正中的岛屿上发现一株完全由石头构成的巨树,它赤裸的“枝干”高达数百尺,眼前这恐怖的景象震惊了这些人,但是风暴已经迫在眉睫而他们还没有找到什么藏身的地方,为了躲避致命的狂风和恐怖的冰雨在迫不得已的情况下他们紧握武器走进了“石树”,传说里并没有提及他们在里面遇到了什么,但是有一半的人再也没能从里面走出来,其余的幸存者在风暴仍然处于顶点的情况下逃了出来,他们宁可在狂怒的自然中寻找一线生机也不愿意再面对游荡在这座石塔中的东西了。
今天,这座塔的名声依然是邪恶的,只不过现在造成这种名声的来源更加可见,也不再无名了,“石树”依然矗立在当年北地探险者发现它的地方,俯视着路斯坎拥挤的街道和尽是礁石的海岸线,它那怪诞的影子投射在城市上,街道上的行人总是不时地瞥向这诡异的石塔,似乎害怕不知什么时候就会有可怕的东西从中出现。这座塔已经不再只是那个奇怪的北地人传说中的背景了,现在它是奥术兄弟会―一个致力于统治和征服的邪恶魔法师团体―的总部。
至于奥术兄弟会在什么时候出现在路斯坎,以及在出现后的那几年里到底做了些什么,学者之间颇有分歧,比较普遍的看法是arklemGreeth,thearchmagearcane,在1311DR左右的时间里到达路斯坎,从那之后archmage开始慢慢地建立自己邪恶的组织,通过许诺强大的力量和财富一个个地把魔法师吸引进HostTower,数年来,组织的成员来了又去,不停更换,但自从组织成立之日起arklemGreeth就一直是它的领导者。
近二十年来,Greeth的野心一直没有改变,那就是统治北地,组织中有一些成员是他特意招募的,因为他认为这些人对实现他的目标大有帮助,另一些人则是主动要求加入兄弟会,要么拥有控制北地这个共同目标,要么只是为了成为这样的组织的成员可以拥有的利益。Greeth和他的追随者已经统治路斯坎达15年之久,从那时到现在至高统帅们一直处在他们的控制之中,对大法师力量的恐惧和从兄弟会的违法行为中获得的实实在在的利益使得至高统帅一直对兄弟会忠诚无比,兄弟会视对路斯坎的统治为自己长期计划中至关紧要的一环,因为要想统治北地就必须有一个安全的、防御良好的运作基地,更不用说还要以此为基础赚取必须的金钱以维持魔法研究和其他活动。因为牢牢地将路斯坎的领导者控制在掌心之中,兄弟会对这座城市中发生的所有重要事件都了如指掌。
迄今为止,为了统治北地兄弟会所采取的种种方法被证明结果都并不理想。对所有至高统帅认为可以征服的目标发动的海盗和掠夺等战争事实上都收效甚微,尽管路斯坎(当然还有兄弟会)确实是剑湾的商业和政治的力量,然而它的力量很小,即使是其影响的区域也往往鞭长莫及。最近五年里为了战胜mintarn和Orlumbor的海军而发动的战争不但没有胜利而且代价极为沉重,而与Lantan之间的短暂的战争同样除了损失惨重外别无所获,在1361DR,路斯坎的海军终于在第二次战争中击败了Ruathym的北地人,控制了这个岛屿,但是Lords’alliance最终强迫路斯坎