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团战时猛龙摆尾有很强的输出。尽量分散站位以减少受到的冲击。
李青的铁布衫和摧筋断骨能很好地对付物理输出,但是容易受魔法伤害。
英雄出装路线。
打野出装:
1、盲僧打野比较正常,基本上10个盲僧9个打野。所以有了比较固定的出装,出门猎人弯刀加5血。
2、在有了出红爪的钱后。建议立即回家出红爪。这个红爪出出来后,可以让你的打野效率增加不少。
3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不错的吸血,并且有一个免费的眼,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。
4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲。一个近战的英雄。不出肉是站不住的,建议现出狂徒铠甲。
5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是黑切、粪叉、冰锤依次出出来。
上单出装:
1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门。也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升lol盲僧的攻击和赖线能力。
2、第一次回家我会选择出一个速度之靴加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。
3、出完灯笼后,要把速度之靴合成水银之靴或者忍者足具。这个主要看对面的阵容,水银之靴加的是魔抗。
4、盲僧上单的第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。
5、如果还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲,依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。
李青很依赖连招。你可使用限制技能阻止他连招。
英雄优势:
一次切入技能配合一次返回式突进技能,这是lol里少有的。不仅能够全身而退还能不停骚扰对方英雄,消耗他的血量,从而迫使对方不得不回城补给,阻碍对方进一步发展。同时也能够帮助队友逃跑,是集辅助,消耗,刺客,控制于一体的全能英雄。
同时,他也是solo(单挑)的热门英雄,一般单挑除了剑姬就是他了。几乎完美的组合技能是团战中的利器。
英雄劣势:
盲僧很依赖装备,因为最强的时候在6级到16级之间,一般也就是出完第一件大件到第三件大件之间(中期)的时间是他能力最强的时候,所以装备不好就代表这局有百分之80的可能性会崩盘(队友超神,盲僧超鬼时除外)
另外,盲僧的水平非常看其主要攻击切入性技能q的准度,q不准的盲僧没威胁。
我用双手成就你的梦想!(未完待续。。)
第一卷 第六十一节 暗夜猎手薇恩
穿越到异想国之前的暗夜猎手薇恩是什么样子的呢?
原来是这样子。这个世界并没有人们想象中那么文明,还是有一些人愿意追随横行符文之地的暗黑魔法,并因此堕落**,肖娜。薇恩对此了如指掌。作为德玛西亚精英家族的掌上明珠,薇恩的父亲一直让她相信她处于警卫队的保卫下。年轻单纯的薇恩确信她所在的世界非常安全。直到那一夜,一个变态女巫盯上了她的父亲。这个恶毒的女人成功绕过她父亲的侍卫,先是折磨她们一家子,最后把她们全部杀死。薇恩躲了起来,趁着老巫婆一离开就逃跑。她边跑,耳边一直萦绕着亲人们的尖叫声。从那天起,她心中燃起了永远不能泯灭的怨恨之火。
她靠着父亲留下的钱存活,很快就有一个引导者愿意收她为徒。当她长大成人时,她已摇身变成一个冷酷的战士,然而,战场并不是她的归宿。德玛西亚需要一个能够拯救误入黑暗的保护者。薇恩借助家族的背景;成为了第一个暗夜猎手。她的勇猛表现已成为了一个传说。据说,那些修炼黑魔法的人听到暗夜猎手的踱步声;就会吓得直哆嗦。虽然薇恩倡导了改革运动,但她还是用惊恐的眼光审视着英雄联盟,对英雄联盟望而却步。在她眼中,联盟中的许多英雄已迷失在黑暗魔法,为了确保安全,他们本应受到镇压。是时候让暗夜猎手来执行她的秘密任务了——净化英雄联盟。
并非所有的影子都是可怕的,至少薇恩有自己的风格,当薇恩降临时,不是所有的阴影都象征着黑暗。——暗夜猎手薇恩
薇恩(vayne)又名暗夜猎手为游戏《英雄联盟》中的一位英雄。以不俗的伤害,灵活的身影等特点活跃于各大赛事,此英雄定位是adcarry。属于后期远程型英雄,输出高,但是本身操作难度较大,需要长期练习。在国内战队中,是皇族。狼蛛的uzi最擅长的英雄。
游戏中的暗夜猎手暗夜猎手薇恩拥有哪些游戏技能呢?
闪避突袭
冷却:6/5/4/3/2
射程:300
耗蓝:30法力
薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成额外物理伤害。额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。
圣银弩箭
冷却:6
射程:0
耗蓝:被动
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)
恶魔审判
冷却:20/18/16/14/12
射程:650
耗蓝:90法力
薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0。5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0。5装备物理攻击)物理伤害,并被晕眩1。5秒。
终极时刻
冷却:70
射程:0
耗蓝:80法力
薇恩获得25/40/55点额外攻击力。持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。
暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
英雄分析
优势
1。超强力追杀。
2。w的真实伤害让任何血量和护甲都是浮云。
3。2秒cd的q大大增强了vn的机动性,防切能力很强。(一般有减cd装备会更短)
4。e的控制提升了vn在野区和团战中的能力。
6。团战中。利用开大以后的翻滚既可以防切,还可以调整站位进行输出。关键时刻可以逃生。
缺点
1。前期对线能力非常弱。没有骚扰技能。不适合激进拼命。
2。没有aoe,推线和刷野速度过慢。
3。操作难度大,主要是q和e的操作。
4。逆风局,只能在外围切肉,很难进行有效输出,容易被突进击杀。
英雄评价:
薇恩。一个十分厉害的英雄,上线后因太强从而立刻遭到削弱,只不过削弱她依旧十分强势,相比于其他ad后期。她在前期偏弱,需要低调farm。前期对线的时候利用w技能可以尽情的消耗对手的血量,没有谁敢在薇恩面前硬抗她的点射。英雄联盟里唯一一个按生命百分比附加真实伤害无论你坦克撑血还是护甲都是浮云。
薇恩在路人局中使用率一直都很高,在2012最新的elementz排名中登顶,肯定有她不凡的实力。在s3赛季中,由于游戏节奏的加速,导致薇恩这个后期英雄有点鸡肋,但是好在破败王者之刃这把武器,让薇恩又有了用武之地。
英雄趣闻
薇恩和其他狩魔猎人一样,性格类似于bramstoker于1897年的小说《德古拉》中吸血鬼猎人abrahamvanhelsing一样。
薇恩的人物设计类似于蝙蝠侠布鲁斯。韦恩(brucewayne;thebatman)。
薇恩的人物设计不一定参考了《huntress》,因为他们的武器很相似。
薇恩的人物设计和游戏《猎天使魔女》很相似。
薇恩的w技能中的圣银对超自然生物比如“狼人”有很强的杀伤力。
薇恩的舞蹈动作来源于gunkata。
薇恩的被动技能名称和她称号是一样的,婕拉也是。
薇恩正在秘密的调查乐芙兰和其黑玫瑰组织。
对线技巧。
当你使用她:
翻滚有很多作用,但是它不能穿墙。
终极时刻可以用来对敌人发起致命一击,也可以用来摆脱追击者。
团战时不要先冲入敌阵,让你的队友发起战斗。
当对手使用她:
薇恩很脆弱,对她施压,迫使她玩得谨慎。
不要让薇恩有将你轰在墙上的机会。
出装说明。
前期:
鞋子四红或多兰之刃。
中期:
狂战士胫甲吸血鬼权杖破败王者之刃。
后期:
狂战士胫甲无尽之刃破败王者之刃幻影之舞最后的轻语守护天使。
符文天赋:
精华:物理攻击符文提高伤害或者吸血符文提高线上消耗。
红色:护甲穿透或者固定攻击力符文提高伤害。
黄色:固定护甲adc必备。
蓝色:成长魔抗和固定魔抗提高线上生存能力。
21(攻击)/0(防御)/9(通用)激进打法疯狗模式必备。
21(攻击)/9(防御)/0(通用)主流adc的点法。
召唤师技能:
闪现治疗:提高生存和追杀能力(不建议)。
闪现护盾:提高生存能力。
闪现净化:减少控制提高生存能力快速击杀目标经常用在对面多控的对战局。(未完待续。。)
第一卷 第六十二节 机械公敌兰博
穿越到异想国之前的机械公敌兰博是什么样子的呢?
原来是这个样子的。请使用访问本站。虽然出生在身材矮小的约德尔家族,但兰博矮小的身材却无比刺眼,因此在成长过程中他经常被欺负。为了生存,他必须比同龄人更好斗,更机智。这也产生了他锱铢必较的坏脾气,不管谁得罪了他,他都有仇必报。久而久之,他变得孤独,没有朋友,但他丝毫不介意。他喜欢修理东西,喜欢和各类小工具呆在一起。他经常在废品堆里翻找东西,这时的兰博已展现出机械师的天赋。他的老师推荐他到位于皮特沃夫的约德尔科学与进步学院进修,或许在那里他能成为黑默丁格的得意门生。但兰博拒绝了,他觉得黑默丁格和他的同事都是“叛徒”,他们将约德尔的先进技术卖给人类,人类也就只是拍拍他们的头表示赞赏,约德尔人依旧是人类茶余饭后的笑话。当一群从约德尔学院毕业的人类前往班德尔城,参观他们导师出生长大的地方时,兰博忍不住想和他们来次面对面的交谈。他只想看清楚人类的真面目,经过4个小时的谈话后,他鼻青脸肿、头破血流地回到家并语出惊人地说,比起像黑默丁格这样“精明”的约德尔人,自己真的很窘迫。第二天早上,兰博二话不说就离开了班德尔城,并且消失了好几个月。当他回来时,他乘着一个叮当作响的机器回来。他开着机器在市中心游行前进,并在惊慌失措的人群中宣布他将加入英雄联盟,向世界展示没有其他种族帮助的约德尔科技的真正实力。
“呃,能不能别把你的脸贴在我的装备上?”
游戏中的机械公敌兰博拥有哪些游戏技能呢?
纵火盛宴q
冷却:6秒
射程:600
消耗:20热量
兰博喷射火焰对面前锥形范围敌人每秒造成25/45/65/85/105(+0。33*法术强度)点魔法伤害,持续3秒,共造成75/135/195/255/315(+1。0*法术强度)点魔法伤害。对小兵伤害减半。超频效果:造成50%额外伤害。
破碎护盾w
冷却:6秒
射程:0
消耗:20热量
兰博制造护盾在2秒内吸收50/80/110/140/170(+0。4*法术强度)点魔法伤害,同时在1秒内提高移动速度10/15/20/25/30%。超频效果:提高25%护盾值和加速效果。
电子鱼叉e
冷却:10秒(第一发鱼叉与第二发鱼叉之间间隔为0。5秒)
射程:850
消耗:20热量
兰博向目标发射最多2枚鱼叉飞弹;造成45/70/95/120/145(+0。4*法术强度)点魔法伤害并减速15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。超频效果:造成25%额外伤害和减速。使用技能3秒内可以无消耗发射第二枚鱼叉飞弹
恒温灼烧r
冷却:105/90/75秒
射程:1750'1'
耗蓝:无消耗
兰博向目标区域发射数枚火箭并留下焦土之径,持续5秒,对范围内敌人每秒造成130/185/240(+0。3*法术强度)魔法伤害并减速35%。可以通过鼠标控制焦土的延伸方向
机械重组(被动)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
兰博热能到达50时进入超频状态,所有技能附加额外效果;兰博热能到达100时进入过热状态,沉默自己6秒。过热状态下攻击附加20+(5x等级)魔法伤害。4秒不使用技能后,接下来2。5秒内每秒降低10热能,2。5秒后每秒降低20热能。
英雄分析。
英雄优势:
强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄,可以尽情的对对方进行压制。同时技能的粘人特性加上兰博本身的不错的血量成长,让兰博成为一个类似牛皮癣般的存在,基本上粘上了就别想摆脱,让所有脆皮都无可奈何。
英雄劣势:
被动技能是一把双刃剑,若能控制好可以极大增强他的输出。可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况,而且他的技能都偏于近程。即便是远程也都是非指向性。需要很强的预判能力,对于新手上手有一定的难度。
使用技巧
使用技巧:
尝试让自己待在危险温度从而将技能效果最大化。如果技能使用过于频繁,很容易升温。尝试让敌人待在纵火盛宴的作用范围内,这样可以持续造成更多伤害。如果你即将获胜,可以使用大招阻滞敌人逃离。
对抗技巧:
留心兰博的热量条。如果他处于过热状态,那么当其被沉默时可趁机击杀他。兰博的大招会对处于作用范围内的你产生巨大伤害。当你看见导弹降落时。尽快撒离。兰博基本上都是造成魔法伤害。出些魔抗来减少其对你的伤害。
对线技巧
1、早期对线尽量低调点,可以用qe来补兵,推荐等到3个技能都点出后再骚扰对方。
2、中期可以选择推线,然后gank来给团队更好的帮助。但你得考虑下对面打野是否要来抓你了。
3、q不吸引小兵仇恨,但很容易把兵线推得太前,这样会让你很危险,除非你准备回家或者gank。而e则需要预判好,除非对线很强势不然你的优势比较大。
4、注意保持热能在50以上,但不能太高,你得随时做好对拼的准备。但是,团战需要你技能的输出,要控制好不能轻易过热。当你选择了过热,你要考虑你的大招是否应该先用出来,他对团队的作用很大。
5、接上面那点,当你q过去对面选择与你对拼时,直接技能一起用,由于前面保持热量你会直接过热,兰博最让人忽视的一点是他过热的伤害并不低,对殴往往能取胜。这时候技能都已经cd所以过热的6秒沉默也无关紧要了,但这也是兰博最虚的时候,gank上来一套连招就能拿下你。
6、所以召唤师技能对兰博来说必不可少,关键时候闪现往往能救你一命,而把握好召唤师技能的cd也是一个兰博应该学会的,而且不仅仅是你的还有你的敌人的。
7、兰博比想象中硬,你可以做一个肉装的ap,然后成为一个团战的先手对象。
8、不买眼的兰博就是一个取款机,除非你完全掌握了对方的动向。
9、面对强势英雄时注意躲避好他们的技能范围,你有e可以远距离磨血,蹲塔不可耻,送人头才不应该。
10、如果你不了解对面的英雄,你应该观察下他的技能,以及使用技能后小怪身上的debuff以及他身上的buff,知己知彼放能百战百胜,这一点不仅是兰博,每个英雄都应用。
技能分析:q:一个bug性质的技能,范围aoe伤害还忽略小兵仇恨,让兰博在线上占尽优势。w:很不错的护盾技能,除了抵消伤害外还附加加速特效。e:消耗和粘人必备,满级高达50%的减速将会是所有英雄的噩梦。r:兰博的灵魂技能,集伤害和减速于一体的强力控制技能,但施放有一定的难度,需要不断地练习。被动技能:若能控制好技能衔接,可以极大增强兰博的输出。
打法分析:兰博是个非常强力的英雄,在排位赛中基本都是非选必ban的存在。那么兰博究竟强在哪里呢,很多人都不明白,其实兰博强的地方只有两方面,第一,他的大招很强,超远范围,又能减速,伤害越高,在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了,很多人又不明白了,为什么他的消耗能力强,明明他只有一个远距离技能,那么我在这里可以告诉你,他的q技能,是不吸引小兵的仇恨的!这意味着什么我想有经验的人都会知道了,前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵a了,无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着w和q一起粘着人烧,简直就是恶心之极啊。正如之前所说,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与gank和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下e还是得贴上去开q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一