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风之无限-第92章

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你并无太大的恶意,杀死那两只畜生也不过是感觉她们对你来说是累赘罢了。所以虽然你可能会因此迁怒与我,但是就我而言,对你并无太大反感。”

    听到第二人格这么说,优瞬间就攥紧了拳头,充满怒火的直视了第二人格片刻之后,才深深的呼出一口气,怒极反笑的说道:“为我好?!你是我什么人啊?!我需要你为我好?!你现在这又算什么!?你就不怕,我活下去之后,终有一天会要了你的狗命!?”

    “如果真有那么一天,我倒喜欢可以快点到来。”对于优的挑衅,第二人格却是罕见的附和了一句。这也让优为之一怔,而不等优再说些什么的,第二人格便继续说道:“可惜,你做不到。你和我的差距,不只是实力上的。我不是针对某一个人,我的意思是,你们所有人都没能力杀死我。”

    随口对众人发起了一句群嘲之后,没有在意众人感受的第二人格若无其事的继续对优说道:“因为你和林熙他们的情况不同,而且对我也不太信任,所以我也就不推荐你像他们那种特殊的兑换了。因为下一部恐怖片是灵异向的,所以你必须要有针对灵体的攻击手段。”

    “当然,你想要兑换些灵能子弹对付灵体也不是不行,但是灵能子弹对你们这些新人来说,并不算不便宜。而且我们还有同为轮回者的敌人,所以我不建议你浪费这些分数点。要能同时对付人和灵体,并且还要和你的作战风格相符,这其实就可以排除许多兑换物了。”

    “而可以三者兼并的兑换物当中,血统类的兑换最不适合。血统类的兑换虽然前期性价比较高,但是低级兑换物大多更偏物理向。即便是有可以攻击灵体的血统,和你之前的作战方式也不太符合。所以,我推荐你兑换内功类的兑换物。而内功当中,最适合对付灵体的自然是雷属性的功法,比如这个天雷宝鉴。”

    “天雷宝鉴,是最高可以到A级的兑换物,一共分为九层。a级兑换可以兑换所有九层内功心法,并且还附带一套九式的天雷刀法。而d级的兑换,只能兑换第一层的内功心法,和第一招天雷刀法。在主神那的评价是八十三分,适用于大部分恐怖片。至于实际内容,我想你应该会选择自己询问主神,而不是听我说的吧。所以,我就不多说了。”

    对于第二人格最后一句话,优自然是不服气的冷哼了一句,但是却也并未明说不会兑换这天雷宝鉴的话。见优多半会半推半就,三人的兑换可以告一段落的时候,第二人格却听到一旁默不作声的师古突然开口询问道:“风先生,我想问一句,下个世界,我们一定要和他们战斗么?难道,就没有什么和平共处的可能么?我刚才也看了一下团战的信息,我觉得,我们和对方好像并没有到生死相斗的地步吧?”

    “没想到师先生年纪不小,却还和孩子一样天真。”基本是面对师古这种老人家,第二人格也是毫不留情的嘲讽了一句之后,不顾色变的师古和玉池,自顾自的说的:“和平共处的可能不是没有,但小的和你们现在能杀死我一样。你以为重点是杀死敌人的奖励,但是会造成我们自相残杀的,却是无法沟通的人心。”

    “就这样说吧,就算我们抱着一颗和平共处的心,但是对面呢。如果对面从一开始,就准备杀死我们,不留一丝缓和的余地。那么,抱着可能和平共处心态的我们,会被怎么对待我想我不用细说吧。退一步讲,就算对面也是一队善良的人,也有着想要和平共处的心。那么,你要怎么样让他们相信,我们也是想和平共处的。”

    “再退一步将,我们概率极低的达成了和平共处的共识。那么,你又怎么确信,他们当中没有打着先是和平共处,然后在回归前,在我们放松警惕性之后,偷袭我们算盘的小人。就算再退一步,我们甚至可以做到攻守同盟了。那么如果在这期间,我们当中有人死掉了,你觉得,事情会怎么发展?”

    “我想,我举例到这里,师先生你应该已经明白你刚才的想法是多可笑了吧。从一开始,造成我们无法和解的,就不是主神提供的那些奖励和惩罚,而是我们根本无法交汇的心。在这个没有真正道德法律约束的轮回世界,我们并没资格和别人和平共处。在这个世界,强者才有资格选择。而想要和平共处,只是弱者的想法。若是师先生你还一直保持着这种可笑的想法的话,我觉得,即便是有玉池,你也活不过下个恐怖片。”

    (本章完)

第216章 杯水车薪与赌博() 
    即便是现实世界,所谓的和平也不过是核武器这把达摩克利斯之剑威慑下所产生的核平罢了。而且即便是如此核平的世界,依旧有着战争的存在。更别说是轮回世界这种弱肉强食的环境了。寄托通过交流产生的和平的前提,是双方都是善良的人,或者双方的实力均等。而且即便是双方实力均等,也依旧可能发生战斗。在没足够的实力之前,所谓的和平共处,即便不是镜花水月,也差不多是缘木求鱼了。

    言尽于此,看着为之色变的师古,第二人格并未再多说什么。该说的都已经说了,能明白的,听到这里也该明白了。听不明白的,或者仍旧抱有幻想,装作听不明白的人,再多说也不过是浪费口舌而已。或许有些愿意孜孜不倦的说到别人厌烦,但是第二人格明显不是这种人。

    在给三人推荐适合他们的血统之后,第二人格便不在理会众人想法,而是开始向主神兑换他自己的兑换物。通过在上个世界不折手段的获取分数点,以及人形师世界余留的分数点。此时第二人格所拥有的分数点高达14800点分数点,但与之相对的支线剧情,却只有一个A级支线剧情,和两个并没有实际价值的e级支线剧情。

    众所周知,分数点固然重要,但是决定你能兑换到什么等级的兑换物却是看你所拥有的支线剧情的。而只有一枚A级支线剧情,也就代表着第二人格所能兑换的最高等级物品是一个单A级的兑换物,或者一个最高双B级的进阶类兑换物。而无论是哪一种,都代表着第二人格无法再兑换相应的道具。因为稍微高级一点的道具,也是需要支线剧情的。因此如果第二人格想要兑换高级道具的话,能力的兑换还要降一个档次,也就是最高b级的能力兑换。

    而且,麻烦的还不止于此。分数点乍一看,好像高的有点过分,即便是兑换了最高级别能力加道具之后,依旧有几千的余留。但是,实际上这几千点分数点根本只是杯水车薪罢了。首先,兑换了能力和道具之后,你总不会觉得靠主神空间这十天的时间就可以完全练习熟悉吧?

    就算最简单的从最初做不了五十个俯卧撑到最后能做一两百个,也不是十天之内能做到的,更别说血统能力这种高级玩意了。真抱着稍微熟悉一下就跑去恐怖片和别人拼死拼活这种想法的人,不是主角光环罩体,就是十足的炮灰。第二人格自认没有主角光环,也不想做炮灰,那么自然是要多花一点时间练习了。

    而多余的时间从哪里来?自然是找主神兑换多余的时间了。如果是兑换最差劲的练习室的话,倒也不贵,一点分数点就可以兑换一天,3000多点分数点就可以兑换十年。只不过那种环境,比坐牢更艰苦就是了。最起码坐牢还管吃管住,还有放风娱乐的地方。

    而这一点一天的练习室,却是连张床都没有。真要进去,那可真是比坐牢还惨。而最惨的是,你还没办法越狱。你兑换了多少天,就要老老实实的在里面呆多少天,只有时间结束了,主神才会放你会主神空间。若是没有做好心理准备贪便宜就兑换这种的话,能撑着回来的,不是成神,就是成神经了。

    而若是兑换像回到上一个恐怖片这种的时间的话,所需的分数点却是贵了10倍,要10点分数点一天。几千点分数点,满打满算也就兑换个一两年的时间。唯一的好处就是,生活条件要好太多。并且还有机会触发支线剧情,在修炼的同时赚点外快以战养战。

    而除了时间之外,其他要花分数点的地方也不少,比如低级的快速恢复道具和能直接攻击灵体的灵能子弹。若是平时的话,第二人格只用兑换够自己用的,支出倒也不算大。但是面对团战所制定的苛刻规则,第二人格不得不花费大量的分数点来帮新人兑换这些医疗道具和灵能子弹,增加他们活下去的机会。

    但是这两样东西,却都不便宜。灵能子弹是按颗来算的,一个无属性的灵能子弹是30点分数点一颗。而带有诸如五行属性这种常见属性的灵能子弹,却是要50点分数点一颗。而诸如雷电属性,光属性这种特殊属性的灵能子弹,更是高达70点分数点一颗。

    而这些还不是最高的,最高的是一种空间属性的灵能子弹,要150点分数点一颗,而且还要配套的枪械才能使用。但是效果也是很恐怖的,可以在弹头撞击之后撕裂一片人头大小的空间。当然,前期的话的确是有点鸡肋,毕竟狙击枪如果打在人身上都能打烂一半身子。但是中期的话,却是不折不扣的小杀器。前提是你能用这子弹打中人,或者有sb觉得自己身体很结实,喜欢硬挨中期其他敌人的子弹。

    而即便是兑换价格最低的无属性灵能子弹,100颗也要花费3000点分数点。而若是算上下个恐怖片还未出现的新人们,这100颗灵能子弹人均所能分到的甚至不足10颗。即便是主神有着一个弹夹12颗灵能子弹只算10颗价格的优惠,但是算起来也就多个20发。要是总人数超过12个人的话,仍旧是人均不足10颗。

    相比较消耗巨大的灵能子弹,同为消耗品的回复道具虽然用的没有那么频繁,但是它贵啊。光是一卷快速止血并带恢复效果的医疗胶布,就有五个档次,从是10点分数点到200点分数点不等。而像治愈内伤,加快骨折之类的伤势恢复的十全大补药之类的,更是50一粒起步,最高500。

    而这500,还不是因为这种药最高只要500,而是第二人格只买得起500一颗的。再往上的,可就不止要分数点了,还需要加上支线剧情才能兑换。跟别说还有五花八门的解毒的,类似于肾上腺素之类的无副作用限时增强药品。若是风逸尘一个人使用,那倒也算是差不多够用。但是若是平摊到一个队伍,那真就是杯水车薪了。

    所以,在经过简单计算之后,现在摆在第二人格面前的只有两个选项。一个是直接兑换最高a级或者进阶双B级的兑换物,然后兑换一定量的时间练习,余下的分数点兑换成灵能子弹和回复道具。另一个则是兑换一个b级的兑换物,然后再兑换一个道具。若是这个道具兑换的低阶一点的话,还可以多出一些支线剧情兑换一些有着增幅效果的药物。剩下的分数点则一样在兑换成时间之后,兑换灵能子弹和回复道具。

    而这两个选项,也有着不同的优点和缺点。其中最省钱的,是直接兑换a级兑换物。除了一个a级支线剧情之外,a级的兑换物所需要的分数点一般是在5000到7000之间。若是算最低级的5000点来算,那么第二人格余留的分数点就还有9800点。即便是花费相对大一点的进阶流兑换物,兑换到双b级,也就8000左右,仍旧余留7800点分数点。

    相对而言,灵能子弹和回复道具的兑换就相对从容一点。但是对于第二人格本身而言,只有血统能力从实力上无疑要弱上不少。毕竟同等级价格的兑换物当中,武器道具相对而言,要比血统能力威力更大。毕竟血统能力需要长时间的开发才能发挥效果,而武器道具只要你能使用,威力多半小不到哪里去。这就好像最常见的武术和菜刀一般,武术多半要长年累月的苦练,而菜刀你会用能砍到人,就能发挥它的杀伤力了。

    而若是兑换血统能力加道具的话,最高的兑换差不多要花费近10000点分数点。就算只用1000点分数点来兑换时间,剩下用来兑换灵能子弹和回复道具的分数点也只有区区3800点分数点。若是兑换子弹多一点的话,稍有战斗新人便可能因为得不到及时救治而死亡。而若是兑换回复道具多一点的话,更是让人均已经十分单薄的灵能子弹雪上加霜。若是没有应对灵体的手段,新人的死亡率或许比缺少回复道具更高。

    若是按照第二人格以往的性格的话,自然是懒得管新人们的死活,照顾好自己才是最重要的。但是面对团战那苛刻的规定,以及新人死亡之后那让人无语凝噎的惩罚。即便是至今都未曾对其他人产生一丝感情的第二人格,也不得考虑其集体的利益。因为这一次,相比较集体的利益更能影响到第二人格个人的得失。

    因此,原本可以毫无悬念的选择,此时也让第二人格不得不慎重的思考起来。而这,无疑是一个两难的局面。在选择增加新人存活率的同时,便意味着自己实力的削弱。而在增加自己实力的同时,也等于削弱了新人的存活率。而新人死亡之后带来的惩罚,更是让第二人格无法承受。

    最重要的是,这两件事情还不是表面上的那么简单,而是相互影响纠缠的。比如增加灵能子弹和恢复道具虽然表面上可以增加新人存活率。但反过来说,因为这样做而导致第二人格实力减弱的同时,还带有因为实力太弱结果无法击败敌人,从而导致新人死伤更为严重这个可能。

    因此,在平衡这个度上面,与其说是计算衡量,不如说是赌博更为恰当一点。第二人格虽然不排斥赌博,但是他最喜欢赌有把握的事情,比如他下一秒会不会抽你一巴掌这种。想这种更多取决于运气的赌博,是第二人格最不喜欢的,如果可以,第二人格真的是一次也不想赌。但是这一次,第二人格不得不赌上那么一次。

    (本章完)

第217章 第二人格的兑换() 
    这是一个很难的问题,只不过对于普通人来说,难得是在自我和众人中做抉择。而对于第二人格来说,难点却只是在于如何将利益最大化而已。罕见的思考了一会之后,第二人格最终放弃了那个兑换血统能力和道具的选项。虽然这个选择无疑是将自己的利益最大化,但是在团战规则的限制之下,风险还是太大了一点。

    只关注眼前的利益,而忽略了后续可能的变化无疑是一种不智之举。而且,虽然血统能力加高阶道具的确是将第二人格战斗力最强化的选项,但是与之伴随着的,却是练习的时间也要增加。毕竟,熟悉一个血统能力和熟悉一把武器都需要时间。虽然两者同时时练习所花费的时间不会相加,但是终归是需要多花上不少时间的。而若是这样做,无疑是让原本就已经紧缺的分数点更加的雪上加霜。

    再说了,第二人格对于高阶道具这种东西,本质上还是有些不信任的。毕竟,高阶道具无论多么厉害,对于第二人格来说都只不过是身外之物罢了。与其使用这些身外之物,还不如增强自己本身的实力。而且,使用道具还有一时不慎让这些道具被敌人所用反治其身的风险,这就让第二人格对这些高阶道具更为无感了。不过这也不是说第二人格不会使用高阶道具,只是正常情况下,高阶道具对于第二人格来说并不是十分靠前的选择罢了。

    在确定好选择之后,第二人格便将注意力转移到了主神的血统区准备兑换一个新的进阶类血统。相比较一步登天的a级兑换物,进阶类血统的基础无疑更牢固一些。而基础,往往是被很多人所忽视的重要元素。特别是在这个可以一步登天的轮回世界,更是让人无暇顾及到基础这个东西。

    而第二人格,却正好不是那些人当中的一个。从第二人格宁愿只用一个最基础,却不和其他任何兑换起冲突的T病毒来看,就知道他是一个宁缺毋滥的人。从一开始,第二人格便已经准备好后续的强化方向了。之所以之前那么苦苦挣扎,为的就是这一刻的一飞冲天。

    只不过,在确定兑换之前,第二人格心中却已经有了不详的预感。不,与其说是预感,不如说是计算推演之后的结果。而第二人格此时,也只是抱着一丝可能不为零的可能,来尝试着兑换一下罢了。而不出第二人格预料的是,在第二人格选择兑换之后,主神冰冷的电子声却在他耳边冷冰冰的响起。

    “警告,轮回者风逸尘身上已经有了T病毒结合狐妖血脉的变异狐妖血统。若是兑换其他血统,发生再次变异的可能性为百分之九十九点九九。其中,血统发生劣化的可能性为百分之九十八点四三;发生基因崩溃的可能性为百分之四十七点三二;失去人形的可能为百分之七十五点六一;发生未知改变为百分之十三点五;发生进化的可能性为百分之零点零零零一。建议轮回者风逸尘立刻停止当前兑换行为,若是强行兑换,后果自负。”

    听到这段话,第二人格脸上却并未发生丝毫动容,因为这已经是他早就预料到的事情了。在发现自己变成了狐妖伪娘的形态,并且身体素质增强了数倍之后,第二人格便已经猜到主神会给他一些限制了。主神从来不是什么慈善家,莫名其妙给你的东西,你势必要以更为惨痛的代价去付清。

    既然在恐怖片世界之内增强了你的实力,那么限制你回到主神空间之后的兑换也是很正常的事情。只不过,主神说的这么严重,却仍旧有点出乎第二人格的预料。那段话听着好像有点复杂,但实际却只是单纯的表达,不想死就别给我兑换血统,如果你不听话,死了别怪我没和你说这么一个意思罢了。

    而在主神这么言辞激烈的警告之下,第二人格自然不会选择和主神唱反调,赌一赌自己是不是有着主角光环可以触发那0。000001的可能了。毕竟敢和主神唱反调还能毫发无损的活下来继续蹦跶的,往往是有着作者撑腰的主角。真正带点脑子的普通人,又怎么会去做这种作死的事情。

    既然主神不让第二人格兑换血统,那么第二人格自然只能老老实实的去兑换其他能力。好在虽然最优的血统类兑换被否决,但是第二人格早就准备了次一级的能力兑换。而这个兑换也不算是很冷门,虽然纵观无限流小说也没见多少人兑换。但现实具化幻想术这个能力�
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