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可为什么提到梁山泊的时候想到的就只是黑旋风李逵、打老虎的武松、貌美如花的潘金莲又或者是武功盖世的林冲呢?而提到三国时最先想到的却是吕布、赵云、张飞、关羽等猛将,而非哪一个经典战役的绝佳配合。
说穿了,中国人几千年的传统,早就习惯了搞个人崇拜,打小就刻入了每一个国人的脑海。
按理说,以我现今的综合实力,着实已经达到了让普通玩家崇拜的地步。可是在群战中表现出的如此无力,形成的巨大反差,在梦想与游戏之间,无情地把我给抛弃掉了。
此时的我,不要说带领土匪突出重围这种大话套话,当前的情况可算是泥菩萨过河,自身都难保了,哪还有心情去管其它?
咱们土匪,难道就止步于此了吗?拖延五分钟的高难度任务,也不知道能不能完成?我几乎是绝望地闭上了眼睛,却又强迫自己睁了开来,哪怕是死,也得睁开双眼看着,土匪战队最为崇尚的,正是这么一股子彪悍的狠劲……
神圣治疗术那熟悉的快感从身上涌现出来,看来是哪个牧师队友的友情赞助吧!可这治疗术效果虽然已经超越了万年雪霜的回复速度,却也只能够使用五秒钟呢,当我再次砍翻一个敌人之后,这小命是真该保不住了。
可那百忙的牧师兄弟,竟然又是一个神圣治疗术及时地甩了过来。
运气不错呀!一个牧师可是要负责包括他自己在内的九个队友呢,竟然连续地给我用上了两个。但是随后,才发现了很大的问题,怎么老往自己身上跑?这一次可还没过五秒钟有效期就又加到了我身上,虽然俺是匪首,可这种浪费般照顾法,也未免有些太过头了吧!
一个六连击使出的同时,我在空中顺便回头那么一看,晕死!竟然是风林火山……
“你啥时候来的,不一直都在邯郸的吗?”我一个音频短信吹了过去。
“听说你们要来杀韩国人,我就来混点经验值嘛!”声音还是一如往昔般悦耳,只是这语气……寒!要不怎么叫近墨者黑哩?在跟着土匪战队厮混一段时日过后,林妹妹的话语里很自然地就沾染上了三分匪气……
“昏!我们是来送死的,哪还敢奢望爆人家经验值哟?”
“那你刚才杀了那么多人,不就爆很多了吗?嘿嘿”林妹妹“阴险”地笑道。
“我那是……”要不怎么说帅哥总对美女没招呢?咱不是帅哥,自然就更没招了,向来语言锋利的我在和林妹妹聊天时,经常会语塞,说白了,就是脑筋转不过弯……
“我那就是杀掉不少,挂掉之后恐怕也只会爆出更多呢!”没有了她的骚扰,我的措辞又回复了速度,但是却半天都没能得到她的回答。
在受到林妹妹的特殊照顾之后,血量的回复速度已经超过了损耗程度,并且开始缓慢地提升着。
现在却突然停了下来,又开始往下掉了,让俺的生命再次受到了威胁。虽然早就已经有了必死的觉悟,但是在某一段时间里又被重新赋予生的希望,却又舍不得就这么挂掉了。于是,我在使出六连击的同时一个回头,寻找着开始“消极怠工”的林妹妹……
众里寻她千百度,蓦然回首,那人却在,敌人包围处……
这才发现,敌人那队步行者早就从后面赶了上来,一心只为了给我加血的林妹妹,在没有移动的情况下,成为了一个相当显眼的目标,犹如三秒区内,那个彷徨着急于传球的菜鸟。
由道士转职而来的牧师,本是九大职业中最为脆弱的首选,更何况,陷入包围的林妹妹还同时受到了好几方面的打击。
那个处于狂风骤雨中的身形,渐渐地与往昔同小号谈笑风生的,那个巧兮倩兮的人影,重合在了一起。
曾经我认为自己的意志很坚强,现在却是轻易地被触动,被隐藏在那个角色人物背后的温柔,掀出这隐藏在上万层禁制下的,脆弱内心。
因为脆弱,所以小心;因为小心,所以警惕;因为警惕,所以自私……人阿,为什么总是如此复杂,我哟,为何却总是感到迷茫?
心膜上的小小缺口,犹如决口的千里之堤,在这一刹那,把我那坚强面目下酝酿已久却又渐渐遗忘的浓情蜜意一股脑地引发出来,犹如黄河泛滥,一发而不可收拾也……
救?还是不救?能够让我产生如此的犹豫,就表示,我已经把林妹妹放在了等同自己,甚至是超越自己性命的重要程度。
救,也是救不了的,自己虽然挺强,但是也还没到百人敌的变态程度,顶多和她做上一对同命鸳鸯而已;不救,却又叫我于心何忍?美人恩重,人家为了我能够心无旁骛地施展神圣治疗术,哪怕是作为报答,我就不应将自己的生死放在眼里!
可是,心中却有一个理智的声音告戒着自己应该活下去。人生除了美女和爱情,尚有着太多太多的事情需要我去体会,譬如,将韩国佬的大军多拖延点时间之类的“大事”……
犹豫的时间还没能超过一秒,我却已经感觉过了好久,然后,就彻底失去了选择的权利。
“风帅快走!”一群红派的成员簇拥着我,朝着那个好不容易才冲击开的敌阵缺口,逃了出去。
被大家推着走的我,犹如一个被赶上架的鸭子,如果跑得稍慢了些,就会因此而拦住后面那些兄弟的出路,再,害得他们丢掉小命。
我已经,没有了选择。
生的伟大,死的光荣,好几个兄弟随着我逃了出来,这是一件值得庆祝的喜事;但对于自己的突围,却又说不出是个什么滋味……
曾经我以为自己,是一个游戏天才;如今我的装备,仍然是那么地厉害;还有自创的绝招,总能把敌人打败。
可我现在才明白,哪怕是在无限可能的游戏当中,自己也不过是一个稍强的普通人而已,或许,在战斗中能够体现出远超常人的实力,那时候,我曾经以为自己就是神,无所不能。
但是,但是,这个世界上有着太多太多的东西,并不是由我来主宰,才会有那么多的遗憾,那么多的无奈。当你明白这个道理的时候,就是成年人了。
我的心只碎了一小块
刚才,无关紧要
现在,血流了不少
明天,我是否还能够活下去?
不知道
问题只是,有没有必要
看将带着的那批弟兄,虽然全都倒了下去,却是将敌人耽误了足足两分钟时间,并且让我们战队在拖延的时间总量上,终于达到了风过无恨的五分钟要求。土匪的每个成员都记住了这一天,记住了这极其惨烈,悬殊尤其巨大的一战,但是一切,并没有结束。
茫然地跟着几个兄弟突围,再茫然地看着他们仿佛完成了什么任务一般,护卫着我跑到安全地带之后,义无返顾地冲了回去,和敌人又继续冲杀在了一起。不用说,一定又是无虎上将的指示吧……
傍晚十一点五十五分,寿春城破,守城的大秦玩家全部阵亡。这对大秦帝国和土匪战队来说,无疑是条坏消息。
虽然敌人因此而付出了更加惨重的代价,但是那些挂掉的敌方成员,却可以在凌晨过后选择已经成为他们所属的咸阳或是寿春作为复活地点。对方所损失掉的,不过是区区10%的经验值而已,却不是我们所期望的战斗减员。
当然,也有好消息,邯郸城外的敌人还在冀望于韩国佬的解救,血量丰厚的骑士甚至是武士职业已经被大秦射杀得精光。可对方仍然是一无所知地在拖延着时间,等待援兵,只要我们能够再顶上那么一会儿,到了凌晨后展开杀戒的大秦包围圈,也就有时间乘机打出一场漂亮的围剿战。
看将等人对于韩国佬本阵的拖延,给这边陷入包围的队友带来了少量充裕时间,六百悍匪对抗九百多名普通玩家,其结局注定是惨胜。
可惜却没机会让咱们这些土匪光荣地惨胜,对方随后赶来的主力部队,三下五除二就将所剩不多的土匪悉数灭掉,虽然他们已经几乎将对方那个千人先锋队给斩杀殆尽……
韩国佬终于清除掉了路上的所有障碍,朝着邯郸城全速行去,将这边一个貌似吓傻了的漏网之鱼,当作了不存在一般。他们自然看不出来,骑着马上的我,此时正不断地进行着天人交战。
十年的游戏生涯啊!原本,游戏就是一场浓缩的人生,在玩过十多款曾经红极一时的网络游戏之后,我也仿佛像是经历了十数次轮回的沧桑老者,漠视了人间的悲欢离合,习惯了自然的生老死别,那颗曾经活力四射的雄心,更是早就被锻炼得如刚铁一般坚硬,如磐石一般沉稳,如天空一般,永恒——
我以为我早就看透了,向来进入游戏就靠着无匹操作技巧以及丰富游戏经验的我,始终拥着别人梦寐以求的优势,看似很投入地在玩游戏的我,其实早就从那具躯体中脱离了出来,以一个外在独行侠,内里大智者的角度,俯瞰整个游戏的发展过程,各个帮会的大起大落,犹如历史的见证者。
一切的行为,早就成了计算机般的定律,以几率来决定选择,以数字来描述行止,所有的事件,都是趋向于最大利益在发展行进着。仿佛我早已化身为一台高精度的计算机,再加上人类那独有的创造力与学习能力,无往不利地纵横于游戏的世界。
当上老大纯属赶鸭子上架,向来甩手掌柜而已,但是才发现,跟随在身后的万千小鸭子,竟然是如此地可爱,这,完全颠覆了我一贯的游戏认知;和林妹妹的邂逅是命运使然还是万千的命中几率?也许网恋,同是恋爱的一种方式,灵魂最深处的接触,总是让人们不由自主地恐惧,继而抗拒……
孰不知,由于自己囫囵吞枣般的游戏生涯,自以为是的了解一切,反而缺失了最重要的那一部分认知!
游戏者,惟真性情——
全身心地投入,全身心地释放,全身心地感受,将游戏真真正正地当作自己的人生。游在人在,游亡人亡,抱有如此觉悟,才能切实地体会到身在其中的喜怒哀乐,从此游戏将不再只是游戏,而是,人生——
任性也好,放纵也罢,就让我如此疯狂一把吧!男子汉大丈夫,自当马革裹尸还,没有诸多的计较,人这一辈子,总是得干点“蠢事”的。
虽千万人吾往矣,骑着汗血宝马,我朝着对方加速前进的阵型冲了过去。而此时的心情,却是那么地愉悦,前所未有的愉悦……
中篇 第九十六章 一夫当关
蚍蜉撼大树,可笑不自量,但它们却可以给大树带来少许伤害;螳臂挡车,不自量力,却可以减少车辆哪怕0。000000001秒的行进迟缓。只身冲向万人大军的我,甚至连蚍蜉与螳螂都不如,但是我的决心却并不比它们差上分毫。
在那一瞬间,在我心中,这一个人,便是万人敌。
冲到一定距离之后,我便停了下来,以逸待劳。
面对这种一人挡道的情况,对于一支数万人的大军来说,有无数种方法可以解决掉这个不是问题的问题。通常情况下,由探子负责解决即可,可由于受到咱土匪战队的持续骚扰,对方的探子早就死光光了。
于是,他们采取了又一个常规的方式,这是我的幸运。
头排的七个马行者全力奔了出来,清一色的七名骑士,看来他们是想利用时间差来把我给解决掉,避免影响到本阵的行军速度。
这几个家伙,并没有得到明确的命令,而是纯粹的自主行动。要知道,我这个浑身极品的拦路虎,爆出来的经验值倒还是其次,随便掉件装备出来他们还不发大啦?于是七人,争先恐后地杀将过来。
脱离了大部队匀速前进的桎梏,这些骑士的速度渐渐地提了起来。不过视野的距离总是远远大于攻击距离的,更何况还是只能近战的骑士?于是,他们在速度加到最大时并且跑出一段距离过后,才算是冲到了我的近前。
游戏里的攻击位置是由显示器前的那个准星所决定的,如果准星没能够瞄到敌人身上,却点击鼠标展开了进攻时会怎么样?很简单,攻击无效而已。
因此跑在最前面那两个骑士,一左一右地朝着我冲杀过来的时候,一个预瞄准的马上攻击,却是由于我那轻功的突然启动,绝猛的加速度躲避攻击,使得他们很不幸地落了空。而我手中的菜刀与调成了命中率模式的左手祈祷之刃,则是很不小心地在他们的马匹上划拉了几下。
虽然惊讶于我的夸张加速度,也让后面那五个骑士好算是有了番心理准备。可惜想得到是一回事,做不做得到却又是另一回事,除了其中一个使用长兵器的家伙,其他人连我的边都没能摸着。
“…74!”这把枪状的武器虽然比不上怒斩,却也具有了相当不俗的攻击力,要不是我防御力颇高,绝不止损失掉如斯少的血量。可这对于血值总量达到了1340的我来说,不过是九牛一毛而已。
骑士在学会了御马术之后,马匹的奔跑速度更是得到了极大的提高,在当前的所有玩家当中,算得上是跑得最快的职业。但是,由于马匹属于四肢着地的动物,它们快则快矣,也只适用于前进的那一条线上,若论横行移动的速度,比之玩家却是远远不如的。所以马儿最大的缺点就是,极度垃圾的机动能力。
迷踪步之漫天残影第二次展现人前,虽然目前的敏捷总数,只够我幻化出一实一虚的两个人影,已经足够让这些骑士浪费脑细胞了。
这种以实化虚的技巧却是我突然间的灵感乍现,临时给想出来的。以前虽然也有残影一说,却是在实体后面拖曳出一条不太长的虚影,只要被人沿着虚影这么一斩,实体必定会躲之不及。
残影既然是运用人眼的极限原理,那么只要在某一处停留上少许时间,或者说是形成一个短暂的停顿,接着加速前进后再变向,残影也就自然而然地出现了。这样的残影,比之以前那种拖曳的虚影,不但显得更加凝实,而且也让对手难以捉摸到固定轨迹。
唯一的缺点就是,对于加速度有着少许影响。有得必有失,偶尔的一下停顿,自然而然地减慢了人物角色的快速移动力。不过即便是因此而损失掉三至五点敏捷带来的速度加成,对付这些个菜鸟们,也是绰绰有余的了。
哪怕只是想要攻击其中的一个人影,那恐怖的加速度就让这些实力普通且变向不够灵敏的骑士们无处下手,现在竟然一下子就出来了两个,怎能不让他们头晕?
远处的战地记者乘闲一阵兴奋,原本还对于主编让自己跟进韩国兵团的任务不怎么满意。没想到先是拍到土匪战队数次含金量极高的自杀式录像,现在又有一个绝世高手使出了前所未闻的超炫华丽招式,要是把这段录像交到主编手上,这个月的奖金那还不是哗哗地?哪怕是贴到国战论坛上,他乘闲的大名也能够因此而一炮打响呢!
最好是超水平发挥,把那七个骑士的马儿全都杀掉,不,光杀马是不够地,最好把那七个骑士全都灭掉……恩,是不是有点太过贪心了呢?乘闲反思着,嘁!没有让偶像把那几万韩国佬全灭掉已经算是很仁慈了……总之是越厉害越好,越厉害他的奖金和点击率也就越高。战地记者乘闲无止境地YY着……
我的血在沸腾,这让我回忆起了少年时代,向来喜欢挑战远远强大于自己对手的快乐,以弱胜强,往往是尤其具有成就感的。但是真正让人感到兴奋的,却是以弱击强的这个过程。
一直以来,在游戏中显得实力强大的我,除了嚣张の剑等数人可堪一战,再也找不到能够挑战的对象。可是游戏世界如此之大,以至于玩了将近一年的游戏,对战的机会也不过是那么有限的数次,远远满足不了我的胃口。
总有一种高手寂寞的无聊感,虽然人还在玩游戏,但是心却早就已经飞到了游戏之外,以一个绝高者的姿态,俯视着整个游戏的进程。
现在这七个骑士,甚至是这数万大军,终于给我带来了久违的高难度挑战。胜或是负,已经不再重要,从现在起,我就会全身心地投入角色,享受着超越极限的,这份喜悦……
巨型菜刀一划而过,当我站定时,实影和虚影终于重合到了一处,而内力值也消耗掉了大半。
血值,还剩下500多滴;敌人,还剩下那么七个;马匹,统统成为了刀下亡魂。一切都如乘闲所愿,以一对七,全身而退,算得上是一个惊天动地的题材了……
因为这些失去马匹的残废骑士,即便是在我不使用轻功的情况下,他们也再也不可能追上我这个有着绝高敏捷的武士。当然我也不会自大地认为自己还能够以一敌七对把他们统统废掉,于是,我跑之,朝着邯郸城的方向。
同时,左手祈祷之刃,切换成攻击力模式;键盘方案,第二套,狂风刀法之双手互搏准备。
但是,他们又怎能甘心?他们也是人,有着自尊心的人类,在七对一的绝强优势之下,在一个相对平衡的游戏里面,竟然被人把心爱的马匹给全数杀掉,这简直就是天大的耻辱!是可忍,孰不可忍?于是,他们追之。
转职成骑士后,他们的主要精力都放在了提升马匹的等级以及御马术的技能等级上面,对于自身的敏捷锻炼,早就已经是忽略不计了。因此这些家伙的敏捷点数,主要还是取决于转职前,作为武士时的那份磨练。
于是,差距便出来了。这些家伙之所以会排列在队伍的最前端,就在于他们的高超骑术以及御马术带来的高超骑马速度。到了他们这个层次的人,差别都不会太大了,这从先前他们打马冲过来的阵型就能看出,其奔跑速度确实相差不大。
但那,仅仅是骑在马上时的差别。不得不落地改成步行的七个骑士,其自身的敏捷差别就在这时候体现了出来。
转职前习惯了肉盾工作的敏捷甚至还不足25点,高些的却又超过了30点的高度,再加上鞋子带来的不同敏捷加成,甚至一些都懒得穿鞋子的骑士,在追击我的过程中,他们的距离很自然地,越来越远。
古时候有一个叫做斯巴达克的角斗士,在一对多的时候采用了尤其经典的战术:逃跑的过程中拉开敌人之间的距离,形成,局部一对一的短暂对决。我便索性将此命名为——斯巴达克战术。
转身,惯性刺杀的同时,祈祷之刃很自然地格挡在了对方破空击出的井中月上。
防守反击发动,右手的菜刀,在利用步伐的侧向移动之后,几乎是擦着盾牌的边缘,斜切入韩国骑士那脆弱的脖子,伤害加成。双手互搏时的右手攻击招式,虽然主要交由宏命令来决定着�