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无论是哪一种防守模式,都注定了安全区在那时候将不再安全。而且不但是安全区,就是行会回程卷也不能标定为攻防中的城池。当然只有攻打大城时才有这么多规矩,三大主城之外的小城都只有一个规矩,杀光系统守卫后就可以易主。
风过无恨显然选择的是皇宫防守模式,本来攻守双方实力就相差不大,也没必要弄那个高风险的巨塔模式。
晚上八点半,土城和沙巴克城的攻防战在西南区所有玩家的期待中拉开了序幕,足足有二十多万玩家,间接或直接地参与到这场大事件当中来,直接引导了西南区往后的走向。其中还涌现出了几个优秀的战地记者,尽管他们付出了宝贵的生命,却以高点击的录像加帖子点评换来了别人的尊敬。
盟约频道也开始忙碌了起来。所谓盟约频道,大抵是比行会频道还要高上一个等级的东东。只要是守城或是攻城结盟的一方,都能使用此频道接收信息。但也仅仅限于接收而已,否则以防守联盟总数高达四万多人的玩家,一人打一个字也得把频道给撑爆了,也只有总会堂主级以上的才可以使用,至于分会和其他几个盟友,则被提升到了帮主级别的限制。
北门大概是最不受欢迎的一个城门,门口对着的就是一片突起的峭壁,直接导致进攻一方无法组合出较大的阵型,可是说是一夫当关,十夫莫开。因此这边来进攻的都是些鱼腩行会,甚至连号角都没能拥有的那种。
我混在城墙上观看着外面的情况,大概我是北门唯一不受谁支配的自由人吧,除了我几乎所有人都严整以待地望着城墙外的敌人,如果眼光可以杀死人……
只有我这么一个人在城墙上晃来晃去,要不是看到我名字发绿的同盟颜色,恐怕早就已经被乱刀分尸了。这年头,不知道“怒风”二字代表着啥含义的西南区玩家是越来越少了,真担心啥时候这帮小子从背后给我下刀子!
虽然只是些鱼腩行会,其实人数还蛮多的,单从我的视野看去就有着好几百个玩家。这场面,哪怕是我这个在网上混迹已久的人,都切实地从心底里感到震撼。而对方显然没有这种想法,原因很简单,虽然从他们的视野看起来城墙是很高,但是人数实在就大大不如了,毕竟不可能每个守在城墙上的成员都跑到最前面去露露脸,妄图把敌人吓跑吧?
由此也可以想象其他三个城门面对的到底是什么样的压力,五大联盟的威风可不是这些垃圾可比的呢。
敌人的第一波攻击,不是来自战士悍不畏死的冲锋,也不是来自法师群体的范围攻击魔法,更不是由道士指挥一堆骷髅傻傻地去攻击城门,而是——叫骂声。
“*—%¥%…¥%#¥)(*)#(#*)!(+~+*(&;#8226;…%!#!”
没有谁被骂了还能不生气的,但是也没有哪个傻瓜会冲动地提出要冲去城外剁了这帮垃圾。这TMD又不是封建社会,在场的最低文化程度也是初中水平,被对方骂上两句就气得头晕脑涨,并且改变既定的策略而打开城门杀出去这种蠢事,也只有在文盲盛行的古代和玄幻小说里面才可能出现。
被人骂了怎么办?如果将这个问题发到网上去,再做一项民意调查,那么估计80%以上的人都会选择,骂回去。
于是,攻守双方的“激烈交锋”由此展开,一时间只要能想得出来的,都能骂得出来。而且都是用音频的,实在是打字的人太多了,对话框里一眨眼就能过去上百条的消息,别到时候骂人骂得连自己都看不清楚是怎么骂的,音频至少不会有这种缺点。
值得幸运的是,我们这边还出了一个专家级的人才,却恰恰就是被我小看了的北门防御战总指挥——蓝色风暴。
蓝色风暴是一个36级的法师,这在已经有人进入国战的年代算不上多么厉害的高手,作为一个分会长也有点任重道远了。而风过无恨绝对不是一个任人唯亲的笨蛋,蓝色风暴能能够以区区36的等级而就任分会老大的重要职务,奇。сom书原因很简单,因为他的组织领导能力很强,下面这一幕就充分说明了这一点,尽管他骂人的技术真的很烂!
蓝色风暴:“大家一起跟我念——没~有~号~角~的~给~老~子~爬!”
众人齐声喊道:“没~有~号~角~的~给~老~子~爬——”
蓝色风暴:“很好,再来,站~到~城~墙~外~面~的~都~是~垃~圾!”
众人跟着喊道:“站~到~城~墙~外~面~的~都~是~垃~圾——”
蓝色风暴骂人的水平确实很差,拐弯抹角的骂人方法只适用于开玩笑或者讽刺,在现在这种一触即发的形势下并没有多大效果,反而是直接问候对方直系亲属的老套路更加实用。但是,我们胜在是集体一起发声,哪怕对方的叫骂声再是尖锐刻薄,都不过是一盘散沙,完全就被我们整齐划一的吼声掩盖住了。
第一回合,我们完全占了上风,可惜却没有给对方造成任何损失。或许,还是有一定几率造成心理阴影的。
也许是真的被激怒了,也许是他们的老大发出了攻击命令。总之,墙外的敌人终于开始动真格的了。
PS:纠正一下苏杭一梦的说法:我不是网络坏了,而是我自己根本就没网络,以前经常跑去上网的地方人家搬了,只有一个很卡的地方才能上,但是连续几天都卡,今天稍微好点,以后大概每周上传一两次吧,只要票数不降,章数就不会少,如果运气好网速快的话,我还可以给大家加精。否则^^^^^能看到更新的章节就不错了
上篇 第四十五章 攻防之道
在神兽横空出世之前,骷髅宝宝就是最好使的肉盾。数不清的道士冲到了城门附近,一张张灵魂火符朝着巨大的城门扔出。虽然并不能造成多少伤害,却为身边的骷髅宝宝指引出了需要攻击的对象。
自然,城墙上那么多50级弓箭守卫可不是吃素的,其弓箭的射程比起当前法师的最远攻击距离还要远得多,更别说道士了。或许他们想以行动说明一个事实,即使因为教主头像而减去了一半的等级,他们的实力仍然是当前的玩家难以企及的。
随着弓箭守卫进攻的还有无数法师。既然我们的任务是守住城门,那么城门附近的兵力布置就是重中之重,蓝色风暴无疑很好地贯彻了这个理念,几乎将法师肩并肩地堆在了城门附近的城墙上。
并且,城门两旁有一小段城墙比之其他地方要厚实得多,之所以搞得这么厚实当然不是为了防御对方的进攻,而是因为其上竖立着两个小小的塔楼。
七层的塔楼,每层楼仅仅两米高,却正好能让任何40级以下的玩家站进去而不觉得压抑。七层楼七倍数量的法师,两座塔楼十四倍的打击,比之弓箭护卫还要强悍得多。
一时间大火球、火墙术、雷电术这三种最适用于团体战的法术连绵不断地发射出去,落在城墙下的人群当中。
不断有敌对玩家倒在地上,变成一具具的尸体,当他们下线时尸体就会消失,如果一直不下线就持续保持着尸体状态。
我心里一寒,恍然想起哪本小说里写的让尸体堆积成一个梯形,再由大部队踩着尸体跨过城墙的情景。冒险跑到墙边再次打量了一番,二三十米的城墙确实是太高了,如果是叠罗汉那样把尸体堆起来倒是相对容易些,但是如果从攻城的实际情况出发,需要的应该是金字塔型的尸体堆起来才行,那得多大的基数啊,恐怕得死上好几千人才能完成这么伟大的肉梯计划,而且每个玩家都必须死得很到位,还不能死偏了地方……
尽管弓箭守卫和众多法师不停地攻击着,但是这毕竟是游戏而不是现实,秒杀的情况还是很少出现的,虽然死去的敌方道士不在少数,但是相较于他们整体数量的比例来说实在是有点微不足道。更何况,众多骷髅宝宝已经在灵魂火符的指引下冲向了城门。
数个法师在骷髅前进的路面上铺设了层层火墙,冲天的火焰虽然将大多数骷髅烧成灰烬。但是,仍然有不少漏网的骷髅冲到了城门前,因为它们身后有道士的支持,虽然幽灵盾的魔法防御不是万能,但是持续施加在它们身上的治愈术甚至是群体治愈术托住了往下飞泻的血值,眼看着手中的小破斧头就要敲打在坚硬的城门上。
金属制城门虽然有够坚硬,但是水滴尚能穿石,何况斧头乎?再是坚硬的城门也必定是抵挡不住骷髅宝宝持续攻击的,虽然这一轮冲过来的骷髅很少,但是下一轮呢,再下一轮呢?
这时候我方数个道士挤进了法师臃肿的阵型当中,并且亲手用武器将自己的骷髅宝宝打下了城墙。二十多米的高度并不足以将6、7级的骷髅宝宝摔死,道士们随后的火符指引着它们朝对方的骷髅宝宝冲去,虽然无论是数量还是血量上都有所不如,但是它们已经光荣地完成了任务——堵住对方骷髅的去路,接下来让法师将所有骷髅送下了地狱。无论敌我,除了雷电术这种精确的单体攻击法术之外,其它法术实在是难以把握,特别是固定地在地面燃烧着的火墙术。
于是对方第一轮的攻击宣告失败,除了众多灵魂火符的火焰攻击之外,对于金属门伤害最大的物理攻击却是连门框都没能碰到,并且还扔下了百来具道士的尸体,我方一人未损,可谓小胜。
用骷髅宝宝冲击城门,如此常规的战术,蓝色风暴又岂能一点防备都没有,那些突然蹦出来指挥骷髅拦截的道士,却是早就已经埋伏好了的。
墙外的杂牌军暂时停止了进攻,似乎什么都没发生过一样,除了刚才那副大场面的记忆深深地印入了每个人的脑海,几乎让所有人都体会到了个人的渺小,以及团体的强大,无论任何等级、任何装备的玩家面对这种情况都只能把生死交给运气来决定。万人敌、哪怕是百人敌,在这个游戏当中那都是不存在的。
其他三个城门此时倒是杀得如火如荼,三大联盟的攻势并不像这边的鱼腩行会一样雷声大、雨点小,而是货真价实,真刀真枪地对攻起来。其中由风过无恨亲自把守的南面正门面临着最为巨大的压力,因为攻打此门的是一向以操作著称的至尊联盟,虽然这些家伙等级不怎么样,但是也因此对于自己的性命毫不在乎,死亡惩罚对他们来说根本就没什么感觉。本来等级就不怎么高的,完全一副无所谓的态度,这种对手才是最为可怕的。
“我总感觉有点不对劲,与其这么卖力地四个城门同时攻打,还不如集中兵力猛攻一处,那样攻下城门的机会总要大得多。”风过无恨在首长专用频道里提出疑问。
“他们有着什么阴谋诡计那是肯定的,危机无非来自三个方面:从外面攻城的阳谋,从里面开城门的内奸,还有首饰店下面的那条秘道。”风林火山辅助刀锋的另一个元老在西门防御着贵族联盟的进攻,但是她也颇有些自己的想法,推理能力一向都是她所擅长的。
“那你觉得哪种可能性大些,我们又该怎么应对?”风过无恨一向是以自己妹妹的智慧为荣的,这次有意让这个向来寡言少语的妹妹在众位老大面前表现一番。
“由内奸开城门的可能性较小,每个城门附近都穿插了一些执法队成员,一看到有异动的就会攻击;秘道的可能性就更小了,首饰店那么小的一个出口被我们派去足足有两百人把守,对方根本就冲不进来;那么就只有攻城这条路可走了,也许他们同时攻打四个城门只是为了分散我们的兵力,然后再集中火力猛攻哪一个城门吧!”风林火山几乎一瞬间就把形式分析出个大概,立即就让人生出刮目相看的感觉,原来她还是有着真才实料的。
“城门就那么大一块,就算是有再多的人攻打也是一样的效果,算下来其实有个五百人防守就已经足够了的。”东门防御总指挥,同时也身为刀锋副帮主的无情剑少分析道。
“他们或许想出了攻打城墙的办法,而不必一味地攻打城门。”风林火山担忧地说。
“反正我们还有五个千人预备队呢,到时候哪边顶不住了随时都可以增援,他们可是都有配备马匹的呢。”另一个刀锋元老大大咧咧地说道。
“总之我们现在的任务就是在占尽地理优势的时候,消耗掉对方尽可能多的兵力,要知道攻守双方的伤亡比例可是二比一呢,只要能让他们的成员在城门阶段减员半数以上,即便被攻进城门他们也不会剩下多少人来攻打皇宫了。”风过无恨作了句总结性的发言。但是连他自己都没意识到,他这句话里已经默认了三大联盟有着攻下城门的能力。
盟重土城,同样是今天晚上的主角之一,却显得如此的冷清,见不到普通玩家那是正常的,一旦开始攻城,非防守同盟的玩家都会被传送到城外。但是,令人奇怪的是攻城一方到现在都还没有动静,只是派出几个小喽罗在城墙外观望。
“他们是不是故意拖延时间的哟,都过了半小时都还没看到人来?”嚣张の雨疑惑地问道,不过却没几个人回答她,一时显得有些冷场,显然几大首脑都在思考着什么。
“也许他们是不敢来了吧!”嚣张の云看见没人接她的话头,自己便接了过来,免除了她的尴尬。
“雄霸可是个阴人呢,我们要小心啊!”嚣张の风叹道。
“剑有什么想法,说出来大家听听。”嚣张の刀点名提问,充分显示出了对剑的器重。这却并没有引来其他人的嫉妒,因为谁都知道,剑有这个资格。他们反而只会感到庆幸,庆幸自己有着如此厉害的战友,而不是敌人。
“为什么是同一天攻城,教主会一次性送出两个头像吗?”嚣张の剑一针见血地问道。
“遭了,我想我们选错了防守模式。”嚣张の电第一个醒悟了过来。
“哎呀!当初为什么要选择巨塔模式呢,这下我们危险了。吩咐下去,叫大家做好防御准备,我倒要看看雄霸有什么办法来破我的城门!”嚣张の刀显示出老大的威严,发出了攻城战开始以来的首个命令。
沙城北门,城墙外的鱼腩部队终于展开了第二轮攻击。他们这一次的战术仍然是比较正统的,将法师分散在城墙附近,和城墙上的法师展开对攻。由于游戏没有居高临下加成伤害的设定,按理说这种情况下应该是取得势均力敌的效果。
但是别忘了我们这边还有弓箭守卫,整一千滴血量,物理防御力和魔法防御力都相当高,而且道士还可以为他们加血,每过几秒就能有一个法师惨死在箭矢之下,要不是因为北门这么长一道城墙只配发了一百个弓箭手,而且又在城门附近聚集了不少,恐怕单单就是弓箭守卫的力量也足以抵抗那些法师了。
因此,攻守双方以二比一的伤亡在彼此消耗着,跟其他三个城门的情况没什么两样,唯一的区别是这里的玩家等级普遍偏低。
战斗一时呈现出胶合状态。现在双方已经放弃了使用火墙术以及雷电术,当你同时陷入对方数十个法师的攻击距离中时,哪儿还有多余的施法时间可用呢,只有改用施法速度相对较快的大火球,或是无须施法的疾光电影。
面对数十个敌方法师的疾光电影,众多弓箭卫士也不甘心地倒了下去,治愈术就是再好使,也得有个回复的过程,而那些可怜的弓箭卫士则被对方当作了排在第一的剪除对象,尽管他们为此付出了数量更多的法师。
我则是早就已经从城墙前沿往后退出好几米远,战士在这个时候是帮不上啥忙的,还不如站远点以免殃及池鱼,强效太阳水是不能随便喝地。黑市上这玩意可是标着每瓶一个金币的天价呢,比TMD一瓶可乐还贵。
战士虽然帮不上什么忙,除了法师之外,道士却是忙个不停的。一边要召唤出骷髅宝宝把它一剑砍到城墙下去骚扰对方,又得随时注意给附近的法师加魔御,还得不停地给附近的战友甚至弓箭守卫施展治愈术。即便是照顾得面面俱到,也仍然不能休息,有那时间还不如多往下面扔几张灵魂火符,虽然比起法师的威力有着一定的差距,但是正所谓聊胜于无,能者多劳嘛。这也让我再一次切身感受到战士职业的好处。
这场消耗战持续了长达十多分钟,对方伤亡的法师几近过半,而我方也好不到哪儿去,同样有着接近半数的法师和少量道士英勇牺牲。之所以付出了差不多比例的代价,完全是因为对方的人数比我们要多得多啊!
“调一个预备队过来,我这边法师都已经挂掉七八百了。”蓝色风暴在盟约频道里要求道,虽然按照这样的消耗比例战斗下去双方会差不多同时死光光,但是谁又能保证对方不会召唤援兵呢?
更何况,如果失去了附近法师的集体轰炸,城门也会被对方轻易地攻下呢,道士的灵魂火符虽然威力也不弱,但是要想站在城墙上阻止敌方对城门的进攻就未免太天真了。而战士呢,要么是冲出去一决雌雄,要么是等着对方冲进城之后再进行巷战,在目前这个时刻却是全然用不上的。
预备队都是有马骑的,而在游戏的这个阶段,有马的玩家好歹也算得上是高手一级了。而且这个预备队又是侧重于法师的,足足有着五百人。当预备队到达并就位之后,对方的第三轮攻击又开始了。
这次他们似乎下足了本钱,几乎派出了所有的法师。而且是分成数个小团体,一堆一堆地持续打击着某一段城墙。
“靠,情况有点不妙啊!”蓝色风暴在分会频道里咒骂了一声。现在是个人都看得出来,对方这招实在是太毒了。
城墙上是有着居高临下的少许优势,但是真正能发动攻击的法师并不多。必须是站在前排的法师才能将准星锁定到墙下的敌方玩家身上。但是,对方显然没有这么多顾虑。
相反地,他们由于是仰视的角度,都能瞄准城墙最前排的法师,并且还可以在同一条战线上排上好几排甚至是十几二十排的法师长龙,从而对着我们的法师进行狂轰乱炸。在长长的城墙边上,他们只是集中火力攻击某一段,做到集中优势兵力,逐个消灭敌人的战术。但是我们却没有丝毫的办法,虽然城墙够宽,足以站出一个不小的阵型,但是除了前排的法师之外,后排的成员都会因为准星被城墙所阻而无法瞄准攻击。
这是我们第一次体会到3D(三维)游戏的无奈。要是平面游戏就好了,城墙上随便站多少个法师都可以进攻。
“这样下