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心跳领域-第21章

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    【恭喜!您的角色已生成,角色名称为:精神病患者,自动获取角色技能】

    【角色:精神病患者】

    【技能名称:自从得了精神病,整个人都精神许多,简称:自病多】

    【等级:Lv。1】

    【技能描述:主动技能,精神病患者发挥自己思维广,见识多,且常年和护士医生游斗所练就的超强自愈体质,随机消除1种外力施加的负面状态,CD时间为30分钟】

    【提示:角色名称可选择隐藏or显示,游戏开始前请自行调整,游戏中可随时调整】

    忽略了极其不吉利的技能名称简称,风焱兴奋的打了个响指。

    “好技能啊,居然还不指定负面状态,而且今后还可以升级,最重要的是可以节省购买解负面状态物品的钱,这可是一笔不小的开销啊。”

    撇开这个恶意满满的技能名称,风焱得到的这个技能还是不错的,要知道负面状态在游戏前期可能不常见,甚至看不见,但只要游戏趋于正轨的时候,不仅像流血、晕厥、中毒、冰冻这类常见的负面状态会频繁出现,还会出现一些稀奇古怪的负面状态,通常很难解除,这时候风焱的这个技能或许可以起到大作用。

    唯一令风焱不太满意的是,自病多的技能效果是随机消除的,游戏中后期很可能出现多种负面状态,有些是可以暂时忽略不计的,比如同时被弄成了骨折和肝脏流血,这个时候显然是先解肝脏流血比较重要,因为这玩意儿整个不好,一两分钟就得跪,而骨折一时半会儿是死不了的,而且还不掉生命值,这时发动自病多技能后,随机解了骨折那可就悲剧了。

    还有就是这个技能也解不了瞬间被秒杀的负面状态,比如遭遇被灌鹤顶红这类的毒药,这类毒药是见血封喉的,状态一附上立刻就跪,所以也解不了。

    但综上所述,被灌鹤顶红这类情况几乎不会发生,而解负面状态相对应的一些消耗品不仅多还很全,游戏商城可购买,所以风焱的这个技能就目前来说只能算聊胜于无,凑合,最起码能在游戏初期节省一笔不费的购买解状态消耗品的费用,至于后面能不能派上大用场,还得取决于这个技能升级后所强化的力度如何了。

    这也很符合心跳领域官网给出的结论,不同角色虽然具备不同的技能,但这些技能在初始状态下都不会太强,想要让角色技能强化,就得不断的在副本得到系统给予的高评价,从而让技能升级强化,虽然官网没说后期强不强,但只要不是个菜鸟都能听出官网的画外音,角色技能升级到后期一定会非常强非常有用的,不然系统不可能让这种技能跟随玩家整个游戏生涯的,这就是所谓的成长类技能了吧。

第45章 当讲不当讲() 
“后期随着技能的升级也许可以指定或者增加解除的负面状态数量吧,先不管这些了,角色以及角色技能的事儿就告一段落了,下面让我来看看关于阵营系统的说明好了。”

    风焱正准备打开官网的时候,系统发出刺耳的警报,并弹出提示。

    【警告:游戏舱红外扫描到您所设定的安全范围内有人闯入,请警惕入室盗窃(抢劫),请通过外置摄像头查看,如需报警请立即发出指令】

    这是心跳领域游戏舱的安全报警模式启动了,因为玩家躺在游戏舱中的时候,是完全摒绝了外界几乎所有声音的,所以无形中其实加大了安全隐患,所以心跳公司设计了一套外置的防盗安全系统。

    玩家在登陆游戏的时候可以设定一个防盗安全区域,此区域会有红外扫描监控,一旦有人进入此区域,系统就会自动给游戏中的玩家发出警告,并可以通过游戏舱外置的摄像头查看是否是自己认识的人,购买游戏舱还附送10个蓝牙电子扣,这些不干胶电子扣可以粘在大门和窗户等地,一旦这些位置有开关门窗的举动出现时,与电子扣蓝牙连接的游戏舱也会第一时间警告。

    不得不说,心跳公司真是够意思,要知道心跳领域的游戏时间与现实时间的比例是夸张的24比1,游戏24分钟,现实世界才过1分钟,也就是说,哪怕碰上需要待1天的副本,现实中也不过才1个小时而已,一个副本的游戏平均时间一般为3~5小时左右,也就是说玩一个本,现实中仅仅过了7~12分钟左右,这么短的时间也做好了异常安全的防盗措施,可谓异常贴心。

    心跳领域虽然每天游戏时间不限时,但每次副本开始前都会测算一下玩家此时的精神疲劳值,系统认为玩家具备游戏的必要条件时才会开始匹配副本,不仅如此,系统还能测算出玩家此时的精神疲劳值适合多长时间的副本,如果精神疲劳值很低,则可能排到长时间的副本,但要是精神疲劳值很高,但又尚且具备游戏的状态时,就一定不可能排到长时间副本了,事实上游戏时间超过3天,也就是现实时间3个小时的副本,会很少出现,但也不是不可能,有些精神力超强的人,就完全可能被匹配到这类长时间的副本中,他们每天真正的游戏时间也会比正常人要久一些,这或许有些不公平,但游戏时间以及防沉迷的设定几乎是所有游戏商都不会关注的设定,听说过玩游戏玩死人的,但就没听说玩死人的那家游戏商因此遭到起诉倒闭的吧?成年人就已经具备了自我约束的能力,未成年人也玩不了心跳领域。

    心跳领域已经十分人性化了,系统的测算也十分精准,你的精神力左右着你的游戏时间,玩家有这个条件继续玩,为什么不让他玩呢?

    扯的有些远了,风焱设定的警报区域是以游戏舱为圆心5米的范围,电子扣则压根儿没用,他就住在医院,本来巡视的力度就比较大,而且应该也不会有哪个小偷胆子大到敢偷到精神病人病房里的吧。

    通过外置摄像头,风焱看见来人是陈护士和刘铮。

    断开连接之后,风焱从游戏舱里起来。

    刘铮皱着眉头说道:“风焱,你怎么擅自游戏起来?不是说大多数情况下你需要和我一起游戏的吗?”

    陈护士则手拿听诊器,做出甩鞭子的动作恶狠狠的说道:“你小子是不是皮痒了,信不信我抽你……”

    刚要动手刘铮伸手阻止了她。

    风焱说道:“你也说了是大多数情况下喽,刚刚游戏舱送来了,所以我就先体验一下了,你小子超我前多玩了一天,我不得赶紧的赶上进度啊,再说了,你不是给我装了游戏录像设备了嘛,有问题晚上你看小电影的时候可以顺带看一看我的游戏记录嘛,工作娱乐两不误。”

    刘铮青筋爆出的说道:“你这混蛋,不要乱说啊,我什么时候看小电影了……”

    看着旁边斜视自己的陈护士,刘铮赶紧解释:“别听他胡说啊……”

    陈护士赶紧说道:“是的是的,刘医生你放心,我怎么会听一个精神病人瞎说呢。”

    刘铮晚上时常加班到半夜,完全是因为工作认真,本来风焱瞎说陈护士是不会相信的,但风焱这小子干过在刘铮加班途中上厕所时,弄几本非常暴露的写真放在刘铮桌上的事情,有几次被陈护士看到了。

    现在风焱现在这么一说,才引起陈护士的斜视。

    平时自己被风焱坑的不轻,见解释也没什么用,刘铮索性对陈护士说道:“你先忙吧,以后风焱这边玩游戏的事你就不要管了,游戏系统有放沉迷设定的,我也会尽量和他一起游戏的,以达到治疗的效果。”

    陈护士也不懂那么多,她也不玩游戏,对这种游戏疗法觉得挺扯淡的,但刘铮是得过奖的知名精神科医院,他说的话一定有他的道理,所以点头之后就走出了病房。

    刘铮拿着手电筒扒开了风焱的眼睛,看了看之后说道:“刚刚排了几个本,分别多久。”

    刘铮虽然也很喜欢玩心跳领域,但没有问及风焱的等级以及和他讨论游戏好不好玩之类的问题,这是他的原则,工作的时候绝对不会和病人谈及无关病情的事情。

    风焱如实答到:“一个新手本,一个普通单人本,新手本大约20多分钟,单人本长一些,应该有3个多小时。”

    刘铮拿出小本子记录了一下说道:“还不错嘛,游戏时间一共200分钟左右,通过眼球并没有看出明显血丝,你的精神力是意料之中的强啊,游戏中有没有碰到让你感到不适的状况,我指的不是游戏附加与你的,而是你此时脱离游戏还感到不适的状况。”

    风焱点点头严肃的说道:“确实有一个很棘手的状况,我不知道当讲不当讲。”

    刘铮放下本子,以为风焱在副本中出现异常状况,认真的说道:“和我没什么当不当讲的,我们早就约定过有什么话都可以畅所欲言。”

    风焱指了指刘铮的裤子说道:“你的拉链没拉,刚刚陈护士瞥了半天了。”

第46章 阵营系统() 
医生办公室内,此时已经下午7点多了,但南方的夏天很长,屋外的天色依旧是明亮到湛蓝的颜色,只有一轮朦胧的月亮悄悄爬上树梢,预示着天色渐晚的炎夏。

    医院中,吃过晚饭的病人们护士们医生们正三五成群的散着步,这是一幅晚间安宁的画卷,当然,如果没有偶尔的一两个壮汉追着某个身穿病号服疯跑的病人狂撵的话,应该更加安宁。

    刘铮和风焱都吃过饭了,他的下班时间早就过了,刘铮对风焱有一个保证,上班时间不谈私事,下班时间不谈工作,他的工作自然就是治疗风焱,这个保证仅仅只针对风焱一个人,因为风焱是整个医院中最特殊的病人。

    此时刘铮叼着根牙签悠闲的剔着牙,拉开了话匣子。

    刘铮一条腿架在另一条腿上,抖的跟触电似的说道:“哎,你玩了两个本……事实上也就一个正式本而已了,现在几级了?没拿到什么武器或者物品吧?我玩了四五个本,已经5级了,不过越往后等级越难升,拿到了心理医生的角色,而且运气不错,在一个黑帮的副本中得到了一把****式手枪,是里面一个混混从警察那偷来的,被我顺了过来,没办法,那个副本设定的年代是20世纪,只有类似的这种手枪了,虽然东西次了点儿,但好歹是一件热兵器啊,另外还弄到了一把匕首。”

    风焱做着双手一边交叉,一边左右摸膝的只会出现在舞蹈中的动作,这是他吃饱之后独特的消食运动。

    “啊,你还挺厉害的,我也已经5级了,物品嘛,在副本只拿到了一把餐刀和一根拐杖,但在新手副本中得到了超五星评价,奖励了一辆溜溜车,第二个副本也是超五星的评价,不过我还没来得及抽物品,你就进来了,我只能先离开游戏了。”

    听风焱这么说,刘铮剔着牙签的手愣住了,牙签从他的口中落到了地上。

    “卧槽?真的假的?风哥你流比啊,仅仅两个副本,一个还是新手的,就已经5级了?而且还两次全都超五星评价,系统直送奖励物品?溜溜车是什么玩意儿?”

    风焱稍微介绍了一下小红马溜溜车的属性之后,刘铮就觉得这东西在游戏前期还是非常不错的,就不说静止站立在溜溜车上能加快恢复体能值吧,这玩意儿可是可以加速赶路的工具,而且还能少掉体能值,他和风焱的想法一致,用到的时候也许会有奇效。

    两人交流了一下游戏心得,很快风焱就说出了自己被邀请加入阵营的事情。

    刘铮听风焱都接到加入阵营的邀请了,羡慕的说道:“你小子运气还真是好,阵营系统刚更新不久,匹配到六大阵营的副本还比较少,关键是就算碰见有这六大阵营相关人物的副本,如果不是表现很出色的玩家,也不会接到阵营NPC的邀请。刚开的新玩法嘛,总会弄点噱头,暂时将加入率降低,以此吸引玩家不断尝试挑战各种副本,并且使出浑身解数的表现,以此达到NPC的邀请,要知道被邀请进入阵营是有着先来后到的,最先加入的那批人在阵营中的初始好感度比较高,日后在副本中碰见本阵营NPC时,这种好感度有时候甚至能救你一命。

    比如两个同阵营的玩家在副本中遭遇强敌,这时如果有个本阵营的NPC经过,但只能救下一个玩家的时候,肯定会救阵营好感度高的那一个,原因也是无可厚非的,只能留下一个的时候,当然要留对阵营更有贡献的那一个,这叫顾全大局,呵呵,别说,这游戏还真有点意思。”

    不过也不是说后加入的玩家阵营好感度就一直比之前加入的玩家要低,阵营好感度这个东西是和平日里为阵营做出的贡献呈正比的,如果先加入的玩家总是完成不了阵营NPC派发的任务,或者完成的不好,阵营好感度虽然不会降低,但也不会增长,或者增长的极少。

    而反观那些对本阵营NPC言听计从,或者可以很好的完成NPC发出的任务以及指令或者考验等等的,不仅好感度会增长的比较快,完成特定任务还会有阵营专属的威望值可得,这些威望值是可以在阵营商城中兑换很多好东西的。

    总之让NPC认可你的能力,觉得你是个非常有前途的小伙子,阵营好感度就会增长,而完成了NPC发布的特定任务,就会得到威望值。

    刘铮见风焱听的津津有味的,继续说道:“哎,你受到的是哪个阵营NPC的邀请啊?”

    风焱没回答,他听的过瘾,心中想的是:听刘铮这孙子介绍,比看官网的纯文字有趣多了。

    风焱从旁边拿出一包薯片,撕开包装,又从怀中拿出一双不锈钢筷子,用筷子夹薯片往嘴里放,这也是他独特的吃薯片的方式,因为这样就不会弄的手指上都是残渣了,一边吃风焱一边问:“你先告诉我有哪六大阵营,分别有什么特色之类的,越详细越好。”

    刘铮笑了笑说道:“没问题啊,那我给你介绍介绍吧,现在还有半个小时8点,等到8点我们准时上线,互加一下好友开始排团队本吧,你这个高手可得带带我啊。”

    风焱表示没问题后就让刘铮赶紧介绍了。

    刘铮点了根烟开始叙说起来。

    先说六大阵营分别是哪六个阵营:【长清灵宫】【死灵海】【二次元】【疯狂空间】【通灵之境】【傀儡塔】,这六个阵营排名不分先后,系统又将这六个阵营两两分组安排了敌对。

    【长清灵宫】和【死灵海】是敌对阵营。

    【二次元】和【疯狂空间】是敌对阵营。

    【通灵之境】和【傀儡塔】是敌对阵营。

    除敌对阵营外的阵营目前都是中立状态。

    六大阵营每一个都很神秘,其中以【疯狂空间】为最,其他五个阵营最起码都是有大本营的,但这个【疯狂空间】居无定所,无处可寻,阵营中NPC的脑洞也奇大无比,并且也是唯一一个阵营中也分派别的阵营,时常出现阵营NPC对立甚至大打出手的局面,勾心斗角那都是常事儿。

    【长清灵宫】修道术和仙术,有点像蜀山那样的门派,【死灵海】以鬼魂为修炼手段增强实力,【二次元】可以学习各种动漫中角色的技能,【通灵之境】可召唤远古生物协助,【傀儡塔】制作各种精良傀儡,操纵傀儡作战,只有【疯狂空间】的信息尚且不明,这也是官网给出的说明。

    只是相传这个阵营的所有NPC都可以撕开空间裂缝,随意出入二次元和三次元之中,这也注定了【疯狂空间】和【二次元】天生的敌对。

    而【二次元】中的NPC却没有这个本领,他们想要出场,只能是玩家在游戏时匹配到该阵营类型副本的时候,才可以登场,比如玩家匹配到《火影忍者》类型的副本时,那这个副本就是典型的【二次元】阵营玩家主场副本,但这并不局限于非得匹配到动漫副本时【二次元】NPC才会出场。

    有本阵营NPC在副本中时,就可以得到本阵营NPC或多或少的帮助,以及借机提升好感度。

    听到这风焱打断道:“听你这么说,好像【二次元】阵营最强啊?”

    风焱这么问也是替最大众最广泛的群众玩家问的问题,他当然知道游戏商不可能这么设定了,只是他需要一个答案而已,毕竟他没看过官网对于阵营系统的介绍。

    刘铮推了推眼镜笑着摇摇头说道:“这个你就不用担心了,事实上你肯定也知道这是不可能的,这六个阵营很多玩家可能单从名称上看,觉得【二次元】是最强的,但只要详细的看一看阵营系统的介绍,就不会这么认为了,系统分配的六大阵营实力几乎差不多,举例说明,【二次元】的强者代表,比如:悟空。他是厉害,一拳甚至能秒一个星球,但【长清灵宫】中也有着类似的极端强者:仙人。仙人在书中描述的也是强到令人发指,一招毁掉一个星球也是眨眨眼的功夫,所以从实力上判别,悟空=仙人,那么【长清灵宫】也就=【二次元】了,其他门派也同样如此。

    其实这就是游戏设定妙的地方,他设立的六个门派几乎是风马牛不相及的,也不具备任何可比性,但人类的天性却总是喜欢对比和分高下的,这时出现的颠覆性阵营就让他们无法对比,最终导致个个都强的铁一般的事实,这也确实是系统设定的事实。”

    风焱不知道什么时候从什么地方找来的婚庆小拍手,一手拿5个给刘铮噼里啪啦的鼓掌:“腻害啊,不亏是心理学专家,这点小手段被你看的透透的。”

    刘铮已经习惯了风焱这种不正常的举动,只要这小子不对他下什么黑手,他就不会太在意。

    “加入六大阵营之后还有机缘学到本阵营特殊的技能,这些技能五花八门,强弱不一,有些还可以用威望值来兑换,这就更加激励了玩家多亲近阵营NPC了,至于那些不喜欢玩对立的玩家就只能选择不加入任何阵营了,他们就属于真正的中立玩家,而心跳领域也绝不会歧视这类玩家,就平时副本游戏时,也是会出现种种学习技能的机会,但阵营玩家的数量是一定会比中立玩家多的多,因为阵营对抗的乐趣要强上许多,可供学习的技能甚至游戏后期的阵营专属物品都要比中立玩家多。对抗的模式一直都是各大游戏商所推崇的模式,没有对抗哪来的乐趣,对抗必然会产生强弱对比,无形中可以为游戏商带来巨大利润,这里面的卖点海了去了,我也无法细说出来
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