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全能游戏设计师-第402章

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    “这感觉……跟虐杀原形很像啊,但是又不太一样。”

    林雪也很难描述这种感觉,确实非常爽快,但是跟虐杀原形还是有着明显的区别。

    《虐杀原形》是纯粹的暴力、纯粹的爽,而这款游戏则是更偏向于技巧。

    主角的各种酷炫的超能力更像是技巧型的,包括在战斗的时候,主角的重要攻击方式是远程发射烟气弹进行攻击,需要对不同的状况采取不同的战斗策略,不能总是无脑莽。

    游戏的剧情目标也非常简单,主角需要在城市中和联保部的军人战斗,摧毁移动指挥中心,并在过程中不断接触那几个逃出来的超能力者,不断解锁新的超能力。

    除了原本的火焰烟气能力之外,主角还可以拿到氖气能力看起来就像是霓虹、电玩能力将虚拟的电子影像化为现实,在对决最终boss的时候还能拿到混凝土能力。

    这些能力有这不同的外观和特效,不过共同点就是它们都非常炫,而且都很好用。

    尤其是电玩能力,因为原本的超能力者是个喜欢打电动的宅男,可以通过这个能力召唤天使和恶魔,所以主角在获得能力之后也会根据自己的善恶值有所区分。

    如果是善人,那么这个能力就是使用蓝色的光剑,而恶人则是使用红色的爪来攻击,大招也会完全不同。

    在抓到这些超能力者之后,主角可以决定他们的命运,同样是分为善恶两种路线。

    这些超能力者将会成为主角的助力,共同对抗奥古斯汀。

    不过,在主角进行选择的同时,他的善恶值也会不断地变化,背后的图案也会有所不用。

    初始的图案是一蓝一红两只鸟,分别代表善和恶,随着剧情的不断发展,一只会吞噬另一只,并最终达成【真英雄】或者是【恶名昭彰】。

    林雪把善恶两条线都打通了一遍,发现这游戏竟然是有三个结局,而最让人揪心的剧情莫过于哥哥的死。

    在剧情推进的过程中,主角找到了汉克,汉克表示他会带路找到奥古斯汀,然而汉克实际上却是个二五仔,故意把众人引进了奥古斯汀的埋伏圈,导致哥哥的死亡。

    愤怒的主角和奥古斯汀打了个两败俱伤,奥古斯汀逃脱,主角决定向汉克复仇。

    在抓到汉克之后,汉克表示自己是因为女儿被奥古斯汀抓了才会背叛他们,这时候主角有两个选择,当着汉克女儿的面杀了他,或者放了他,让他和女儿团聚。

    而林雪发现,这里不管是杀掉汉克还是放掉,都不影响主角的善恶值。

    总体来说,善人路线是非常憋屈的,虽然有随意屠杀平民的能力,但主角必须处处忍让,但最后的结局是主角治好了所有族人,被族人和其他人视为英雄,让普通人和超能力者得以和平共处。

    恶人路线则是非常爽,主角可以随意杀人,但会引起平民的一致声讨,而最后在拿到混凝土能力回去挽救族人的时候,族人却不再接受他,甚至将他赶了出去。主角最终以一个大招作为结束。

    也就是说,善人结局过程稍显憋屈,但结局是万众拥护;恶人结局肆意妄为,但走向王座之路却孤独无比。

    除此之外还有第三个结局。

    当主角在刚拿到电玩能力时,他发现自己用不出任何能力了,此时哥哥劝说他,既然你已经不再是超能力者,那么我们已经可以回家了。

    这时候主角有两个选择,或者继续前行,吸收继电器核心解锁电玩能力继续战斗,但那样的话自己的哥哥将会牺牲。

    或者听从哥哥的话,回到村子,族人们会欢迎他们的归来,主角看似回到了正常人的生活,但这个结局留下了一个开放式的结尾,就是他收服的那些超能力者打来电话,让他回去继续帮助他们战胜奥古斯汀。

    至于主角是选择做一个普通人,还是回去继续与奥古斯汀战斗,这个结局并没有明确地交代清楚。但不管怎么说,哥哥活了下来。

    林雪所不知道的是,这三个结局,包括对于汉克的决断不影响善恶值,都是陈陌魔改之后的产物,在保留原作精神内核的前提之下,让这款游戏的善恶观、价值观与国内玩家更加贴合。

第1168章 善与恶的争议() 
其实在这款游戏中,原本的结局只有两种,其中的善人结局相对而言更加符合西方、尤其是灯塔国的价值观,而对于国内的玩家们来说,这个路线有点过于圣母。

    汉克因为自己的女儿出卖了主角等人,直接导致了主角哥哥的死亡,但是善人路线却要求主角原谅汉克,让汉克和女儿团聚,显然这事很不合理。

    要知道,汉克本来就是个罪犯,而且两面三刀、反复无常,种种污点可不是靠一个女儿就能完全洗白的,谁有知道他是不是把自己的女儿当成是挡箭牌,换取自己的活命呢?

    而国内的价值观更加认可的是“以直报怨”,即使主角选择了善人路线,也并不意味着就要像圣母一样地原谅那些害死自己亲人的凶手,还让他们继续活下来。

    所以在这一点上,陈陌没有延续原作的价值观导向,而是把选择权交给了玩家们。不管玩家如何决定汉克的命运,都不会影响他们的善恶结局。

    而另外的一个魔改的内容,就是对哥哥的命运做出了第三种安排。

    在原作中,随着剧情的推进,不管是善人路线还是恶人路线,哥哥都必死无疑,很多玩家对此表示不能接受。

    明明是一款爽游,还非得在剧情上恶心一下玩家?

    当然,陈陌很清楚原作这样设计的意图,因为这个故事并不像《虐杀原形》那样是一个纯爽的故事,它对于善恶观念进行了一些比较深刻的探讨。

    且不提这种探讨是否正确、成熟,但它确实深深地烙印在了这款游戏的灵魂之中,一方面配合善恶路线的不同玩法丰富了游戏内容,另一方面也让玩家们在游戏结局之后可以有一些自己的看法和理解。

    当然,可能还有一个很重要的原因是强行诱骗玩家打二周目……

    总的来说,善恶两种路线对于玩家来说是完全截然不同的情感体验。

    走善人路线,哥哥和弟弟互相理解、互相包容,观念一致,虽然前期总是要处处忍让,玩得有些憋屈,但随着剧情的发展,平民会自发地帮助主角、拥护主角,普通人和超能力者得以互相理解,族人以主角为骄傲。

    走恶人路线,确实可以完全放下任何道德包袱,怎么爽怎么玩,可以随意杀人,哥哥虽然和主角经常爆发激烈争吵,但能看得出来哥哥还是在意自己的弟弟。

    但随着剧情的发展,平民也都反抗主角,虽然主角成为了独裁者,但却被族人所抛弃,王座之路显得如此孤独。

    这种剧情在某种意义上其实是合理的,也符合逻辑,因为每种选择都是有得有失,要做大英雄,就要始终以极高的道德标准自我约束,要做恶人,就必然引起无数人的唾骂和反抗。

    不过这个剧情有个缺憾,就是哥哥始终都会死,但哥哥是这款游戏里几乎唯一一个完美的大好人,很多玩家对于他的死亡都不能接受。

    而陈陌所加入的第三个结局,就是为了解决这个缺憾。

    这个结局给了玩家们一个拯救哥哥的机会,但代价是玩家要放弃接下来的剧情。

    就像在赌桌上,你已经小赚了一笔,这时候你能不能果断地收手。

    之前其实已经说过,这款游戏在玩法上是一款爽游,但在剧情上并不是,它对于善恶有着相对深刻的思考。

    不论是成为大英雄,还是成为独裁者,都不可能是一帆风顺的,都要付出相应的代价,哥哥的死亡其实就是代价。

    如果既让哥哥不死,又顺利达成了结局,那这款游戏的剧情其实就全崩了,这样的剧情处理就跟一般的爽游完全没区别了,跟游戏本身的特质不符。

    所以,第三个结局相当于是给了玩家另外的一种选择,如果愿意付出这些代价的话,那么也可以挽救哥哥的生命,只不过最后的开放式结尾也会留给玩家很多想象的空间,主角会不会回到西雅图,继续走自己的老路呢?

    至于每个玩家到底会有怎样的理解,那就交给玩家们自己去思考了。

    ……

    在《声名狼藉:次子》这款游戏发售之后,作为次世代vr平台上一种比较独特的游戏类型,很快就受到了大批玩家的关注。

    对于玩家们而言,这款游戏最大的亮点就是它的画面和爽快的玩法,作为一个超能力者飞驰在城市上空的感觉让很多人回忆起了很多年前初见《虐杀原形》,而在次世代vr平台上体验这种完全沉浸式的游戏,也给了玩家们完全不同的感受。

    流光溢彩的画面表现、身临其境的听觉震撼、丰富的战斗系统与独特的战斗方式,这些都在第一时间抓住了玩家的眼球,让这款游戏成为了一款特征鲜明的vr游戏。

    至于游戏的三个结局,不同的玩家有不同的看法,尤其是恶人结局甚至在网络上引发了不小的争议。

    主角为了拯救族人出生入死,族人却因为他的滥杀无辜而将他驱逐了出去,而在最后主角在族人的居所外放了一个大招,剧情至此结尾,无疑是在明示,主角最后杀死了全部的族人,曾经的那个喜欢恶作剧、喜欢涂鸦,族人眼中的那个叛逆的小子已经是一去不复返了。

    有人觉得主角残酷无情、道德沦丧,也有人觉得主角的做法大快人心,还引发了一场关于道德的大讨论。

    虽然引发了不小的争论,但善恶两个路线的选择本来就是矛盾的,而这也正是这款游戏希望达成的效果——让游戏本身可以引发玩家们的一些思考。

    摸鱼直播平台上,邹卓跟林雪两个人一边连麦打《绝地求生》,一边谈论着《声名狼藉:次子》的剧情。

    邹卓振振有词:“肯定是善人路线更好啊,虽然有点虚假,但是人还是社会性的动物,需要族人的认同啊。否则你就算征服了全世界,最后众叛亲离又有什么意义?”

    林雪问道:“你玩了恶人结局了吗?”

    邹卓义正辞严:“没玩啊!我就是个善良的人,我才不会滥杀无辜去走恶人路线!”

    林雪提醒道:“恶人路线会跟那个霓虹能力的妹子变成男女朋友关系,还会在天台上做羞羞的事情,当然玩家体验不到羞羞的部分,但是可以跟她kiss和拥抱的,还可以随便摸,啧啧啧那手感……”

    邹卓:“……是吗?那你继续玩吧,我先去体验恶人线了。”

    结果话音刚落,就听到邹卓的声音突然变得惊恐。

    “哎?老婆你什么时候来的,老婆你听我解释,啊”

    小胖子的直播间突然黑屏了,惨叫声经久不息……

第1169章 雷霆游戏测试员() 
帝都,某网咖。

    一个蓬头垢面的年轻人从网咖里出来,正好迎上初升的朝阳。

    他打了个哈欠,强撑着通宵的困倦准备往回走,现在他非常需要回到出租屋的床上,好好地睡一觉。

    突然间,他好像想起了什么,跑回网咖里找到自己的那台电脑,把忘在键盘旁边的那小半盒烟拿上。

    “没烟恰战斗力可是要减半的。”

    年轻人再次往外走。

    这是一家网咖,矩阵游戏舱和电脑两种设备各占一半,这种情况在帝都已经是很罕见了。

    毕竟这些年vr设备发展如此迅猛,价格也一降再降,p游戏的市场份额已经是一再受到挤压。

    很多人都说,距离p彻底变成办公设备的一天已经不远了。

    网咖的墙上贴着很多海报,虽说这种相对落后的宣传方式已经快要被淘汰了,但还广泛地存在于一些网咖中。

    一些比较怀旧的玩家们也还是非常喜欢这种传统的宣传方式。

    “与nrg一起,备战s8!”

    “pubg全球邀请赛即将打响,来摸鱼直播,看jademp秦安登顶诸神之巅!”

    “雷霆互娱新游即将发布!”

    “《绿洲》即将开放2。0版本,更多精彩内容,尽在矩阵游戏平台!”

    年轻人每天都来这家指缘网咖,这些海报自然也是看过无数遍了。

    虽说p游戏已经在不断地走下坡路,一直有人说《英雄联盟》要凉要凉,但奇怪的是这游戏竟然总是莫名地续住了,而且世界总决赛的关注不降反升。

    很多玩家已经不再去打匹配赛或者排位赛,只是在开放特殊活动的时候才上线,但这并不影响他们观看比赛的热情。

    而《绝地求生》的热度虽有下降,但世界赛已经逐步走上正轨。在神仙服的磨砺之下,以秦安为首的国内队伍在国际赛事上表现极为强势,拿回了无数荣耀。

    “同样是玩不起游戏,为何他就这么优秀……”

    年轻人有点无奈,秦安的故事早都被各种游戏媒体添油加醋地宣传了好几轮,谁都知道这位《绝地求生》的世界最强选手是从帝都某个不知名的网咖杀出来的,当初住隔断、吃泡面还要坚持上网的精神鼓舞了无数的网瘾少年,把他们带上了电竞的不归路。

    不过这个年轻人没法学秦安,因为他比秦安还穷。

    秦安好歹还上得起vr网咖,他都只能在p区玩……

    只能说,人生啊……

    “蒋焕,给。”

    年轻人刚要出门,正在算账的网吧老板卓瑶随手递过来一份传单。

    “嗯?这是什么。”

    蒋焕伸手接过,传单上写着:“雷霆游戏专业试玩员,火热招募中!”

    蒋焕下意识地就想把传单扔了:“卓瑶姐你别坑我,雷霆互娱这么大一家公司,犯得着发传单招聘吗……”

    卓瑶笑了笑:“那怎么不能了,我们指缘网咖跟雷霆互娱有合作关系,所以帮忙宣传一下有什么奇怪的。姐的为人你还不清楚吗,哪能坑你。你要是还不信,自己去雷霆互娱官网上看看,真有这个招募计划的。”

    蒋焕突然想到了一个传闻,小声问道:“卓瑶姐,据说陈陌真的来你这打过游戏?”

    卓瑶当时就来精神了:“什么叫据说真的,那就是真的!我犯的着骗你吗?你是今年才刚来帝都,你不知道,想当初他的体验店就在街那头,刚开门的时候那叫一个冷清……”

    蒋焕感觉有点不妙,卓瑶这话头一开就有点刹不住了,赶紧说道:“好了我知道了卓瑶姐,你继续忙吧,我先走了!”

    从网咖里出来,蒋焕一边往出租屋走,一边看传单上的内容。

    “专业游戏测试员……”

    “要进行全面体检,必须符合相应的健康标准,有强大的心理素质和绝佳的反应……”

    “月薪,基础工资1万2每月……按照游戏中的表现提升……嘶……”

    蒋焕当时就动心了。

    其实卓瑶也劝过他挺多次,让他赶紧先找个正经工作,别老是整天泡网咖,就指着兼职的那点钱,在帝都根本活不下去。

    卓瑶还说,像秦安那样的毕竟是特例,能从神仙服杀出来那首先也得有万中无一的游戏天赋,看起来很励志,实际上那都是毒鸡汤。

    不知道有多少网瘾少年在网咖里蹉跎了青春,最后黯然收场。

    蒋焕也知道,作为网咖老板能这么劝自己,卓瑶也算是真的为自己着想了。

    蒋焕也很纠结,因为他在p游戏上好像确实没什么特别好的游戏天赋,也不像很多主播那样有着很好的口才,走主播这条路也很难。

    “如果真能去当个游戏测试员,好像也不错。”蒋焕自言自语道。

    蒋焕之前就听说过,雷霆游戏的测试员,跟其他公司的测试员那是完全不同的。

    其他游戏公司的测试员基本上都是苦工,只是负责在游戏里找bug、找漏洞、找设计上的问题,要按照测试用例把游戏玩几百遍几千遍,找到各种边边角角的问题。

    不需要有多高的游戏天赋,关键看你够不够细心,够不够踏实。

    但是雷霆互娱的游戏不一样,因为陈陌的游戏从来没有bug,也没有设计上的漏洞。

    这游戏从做出来之后,就基本上不需要测试,也不需要修改。

    那雷霆互娱招募的测试员是做什么呢?

    就是真正的游戏测试,以硬核玩家的身份体验游戏,提出一些意见和建议,测试游戏各个难度是否合理等等。

    换言之,雷霆互娱的测试员都是顶尖玩家,他们直接决定着一款游戏的上限,如果这些测试员都觉得难,那陈陌就会把难度调低。

    而且,这些测试员还有更加高大上的任务,就是去试玩一些高沉浸度的vr游戏,体验矩阵游戏舱中最前沿的技术。

    次世代vr技术的开发还远未结束,矩阵游戏舱已经允许玩家们进入一个又一个的疯狂、离奇的游戏世界展开冒险,但高度的沉浸感也会给玩家带来一些风险。

    这相当于是一种尝试,甚至可以说是实验。这些游戏直接发售是肯定不行的,必须先由这些测试员们进行测试,确认没问题了之后,才可以加入到《绿洲》中。

第1170章 检测() 
打电话预约好了之后,蒋焕准时来到雷霆互娱总部。

    “这楼真大……”

    蒋焕抬头看着被称为“雷霆顶个球”的大楼,表示这个地方好气派,感觉在这里上班的话能吹三年,到时候天天发朋友圈。

    发朋友圈也不能明着炫大楼,就发张帝都的天空,然后“顺便”把雷霆互娱的大楼给拍进去,再配上一句话,比如:“上班打卡!今天帝都的天好蓝啊!”

    至于帝都的天什么时候蓝……这个好说,只要帝都什么时候开会,天肯定是蓝的。

    其实真在帝都待久了就会知道,帝都有蓝天白云的时候还是不少的,不是天天都雾霾。

    蒋焕在门口等了一会儿,看着各种玩家人来人往地往一层进,就跟逛商场一样,非常羡慕。

    等了没五分钟,负责接待的人来了。

    这位叫周鹏,是雷霆互娱测试组的一个员工,之前蒋焕已经跟他在电话里聊过了,大致谈了一下。

    见到真人之后蒋焕还是有点惊讶的,因为这位周鹏直接就是短袖裤衩,除了胸口挂着雷霆互娱的工牌之外,从装束上完全看不出来是来上班的,倒�
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