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全能游戏设计师-第37章

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    陈陌说道:“三辆坦克打不过二十多个步兵,这怎么想也不合理啊。”

    网瘾少年说道:“那也没办法,这已经是最平衡的即时战略游戏了,接受了这个设定的话也还好吧。”

    陈陌问道:“你为什么不玩角色扮演类的游戏?”

    网瘾少年说道:“那个啊,太累了。那种游戏没什么技术含量,就是拼时间,谁时间多谁就厉害,哪像即时战略游戏啊,比的是技术。”

    “唔。”陈陌点点头。

    网瘾少年又说道:“要是真爱玩角色扮演,其实玩VR版是最好的,包括什么射击啊、冒险啊,现在都是VR游戏的天下。”

    “但是即时战略类和模拟经营类这种游戏,基本上都是在PC端,因为改成VR吃力不讨好。而且这种游戏不费时间,打一把可能也就二三十分钟,打完了就能休息,没那么累。”

    陈陌说道:“这游戏有排位赛吗?”

    网瘾少年一愣:“哦,有排位赛,我刚才玩的就是排位赛啊。”

    陈陌问道:“所以,排位才是这游戏的核心乐趣吧?”

    网瘾少年点点头:“对。前期玩战役模式,后面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。这跟真实的排兵布阵差不多,即时战略就是这样,有深度,研究很久也不见得能精通。”

    陈陌又问:“那有线下比赛吗?”

    网瘾少年说道:“当然有啊,现在的线下比赛,PC端的比赛也就数即时战略类游戏比较火了。各大俱乐部都有几个明星选手,那可都是大神。”

    两个人又闲聊了几句,网瘾少年继续打开排位赛奋战去了。

    陈陌则是又研究了一下《军团征服》的各项数值设定,然后离开了网咖。

    让陈陌有些意外的是,前世已经凉了许久的即时战略类游戏,在这个世界竟然还挺火爆的。

    仔细想想,这其实也能理解。

    VR游戏给PC端游戏带来巨大的冲击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。相比于角色扮演游戏而言,即时战略类游戏更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的游戏类型之一。

    至于MOBA?连雏形都没有呢啊!

    本来陈陌还有些犹豫,对他而言,现在做角色扮演类游戏有点吃力了,不过现在,他找到了一个很好的过渡品。

第99章 想学吗?我教你啊() 
陈陌回到体验店。

    苏瑾瑜说道:“店长,你回来啦。”

    陈陌点点头:“嗯,去网吧做了个调研,给新游戏找点灵感。”

    苏瑾瑜惊喜道:“哇,又要开始研发新游戏了吗?店长果然是高产似母猪。”

    陈陌:“……什么鬼,就不能用个好点的比喻吗?”

    陈陌从旁边随手拿了罐饮料:“金鱼啊,最近手游市场怎么样了,关注了吗?”

    苏瑾瑜说道:“哦,《生命线》最近的销量还不错。”

    陈陌无语:“谁问你这个了!整天就关注着自己的游戏,我是问别的游戏。”

    苏瑾瑜说道:“呃,别的游戏?就是抄袭《我叫MT》的游戏越来越多了……而且,好多棋牌游戏也开始抄《雷霆棋牌》了……”

    一直没说话的郑弘曦补充道:“总而言之就是小半个手游圈都在抄你。”

    陈陌说道:“哦,那就好。”

    苏瑾瑜无语道:“啊?这么多人抄你,这还好呢?”

    陈陌说道:“你懂啥,他们都抄我,就说明他们已经丧失了独立思考能力,就不会去研发能超过我的游戏了。”

    苏瑾瑜:“哇,店长,我觉得你想得也太美了……《斩魔劫》的盈利能力可是已经逼近《我叫MT》了啊。”

    陈陌说道:“逼近而已,不是还没超过吗,急什么。对了,你们对即时战略类游戏了解多少?”

    苏瑾瑜说道:“呃……没多少,我只是个实习生。”

    郑弘曦说道:“我只是个写剧情的。”

    陈陌无语:“哇,你们对自己的要求也太低了,以后你们可是都要成为独当一面的设计师的好吗?给你们三天时间,把市面上的即时战略类游戏全都了解一遍,给我写一份调研报告。”

    苏瑾瑜一惊:“啊?店长,我玩不来这种游戏……”

    陈陌说道:“又不是让你去当职业选手,玩不来也没关系,了解一下就行了。总之三天后我要看到调研报告,你们两个可得写出区别来,我不希望看到两份雷同的调研报告。”

    陈陌说完,上楼了。

    苏瑾瑜扶额,天哪,调研报告是什么鬼,没写过啊!

    ……

    回到二层,陈陌开始想新游戏的事情。

    下一款游戏如果做PC端游戏的话,也不是不能做,就是人手有点少。

    有郑弘曦在,剧情方面陈陌能省很多事,苏瑾瑜应该也可以胜任一些功能和美术概念图的设计,但是数值和关卡就要比较蛋疼了。

    之前陈陌想找个在这方面比较擅长的人,还一直没找到。

    “数值,关卡。对了,看看论坛。”

    陈陌打开《我叫MT》的论坛,想找找看有没有民间高人分析过这款游戏的数值系统。

    国产卡牌手游的数值系统还是比较复杂的,如果有人能通过数值分析,把《我叫MT》的数值架构给还原一下,那么这人就大致具备了基础的数值能力。

    陈陌翻了几个精品贴。

    《辣鸡游戏,还我血汗钱!》

    《关于十连抽的玄学掉落分析》

    《卡时间刷紫卡小技巧》

    《完美阵容,制霸竞技场!》

    《如何充值最划算?V12来教你》

    ……

    陈陌看了几篇帖子,默默地按下了CTRL+W。

    真的是不堪入目啊!

    像什么“十连抽的玄学掉落分析”和“卡时间刷紫卡”这种伪科学都被加精了,让陈陌感觉到概率学的科普任重而道远。

    陈陌不死心,又打开《雷霆扑克》的论坛。

    其实德州扑克里面利用到的数值知识也是挺多的,如果有人能把德州扑克中各种牌型的胜率算得差不多,那也算是有数值天分。

    陈陌翻了几个帖子。

    《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》

    《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》

    《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》

    ……

    陈陌默默地点了举报按钮,然后按下了CTRL+W。

    坑爹呢这是!

    陈陌简直有点绝望了,这些玩家们还真是够咸鱼啊,就没有人能用科学一点的方法研究一下游戏内部的规律吗!

    嗯,果然还是“充钱就会变强”的游戏比较适合大家。

    陈陌又打开《植物大战僵尸》的论坛,不过这次让他很惊喜的是,最高贴竟然是一个mod的介绍!

    《介绍一下我的自制mod,植物、僵尸全属性加强,新增8种植物和5种僵尸》

    标题贼长,不过这个帖子很火,是在两周前发布的,现在的回复已经到了100多页。

    陈陌也有点好奇,他打开《植物大战僵尸》,发现当前最热门的mod正是这个玩家研发的这一款。

    陈陌体验了一下,发现这款mod的主要修改是新增了8种植物和5种僵尸,但和其他mod不同的是,这名作者对植物和僵尸的数值进行了重构,把难度控制在一个适宜的范围之内。

    这款mod也许不是脑洞最大的,但却是最完善、最平衡的,所以受到了玩家们的追捧。

    “嗯,这个制作者不错,看看能不能拉来。”

    陈陌通过雷霆游戏通行证查到了制作者的电话。

    “喂?”又是一个男生的声音。

    咦,为什么要说“又”呢?

    陈陌说道:“你好,我是《植物大战僵尸》的制作人,陈陌。”

    对方说道:“哦,你好。”

    陈陌:“呃,你就一点都不怀疑我的身份吗?不怕我是冒充的吗?”

    对方乐了:“现在谁敢冒充你啊?分分钟要被愤怒的玩家打死。”

    陈陌:“……”

    对方说道:“开个小玩笑,别介意啊。我叫钱鲲,哦,不是那个乾坤,是鲲鹏的鲲。”

    陈陌说道:“哦,就是鱼日比那个鲲对吧,我知道。”

    钱鲲:“……咳咳,那个,其实我还挺崇拜你的。”

    陈陌一喜:“啊?是吗?”

    钱鲲说道:“对,在你做出《我叫MT》之前。”

    陈陌:“……”

    钱鲲说道:“不过在你做出《我叫MT》之后就更崇拜了,我觉得你能通过数值刺激把一款游戏做得这么赚钱,实在是太牛逼了!”

    陈陌无语,这死孩子怎么说话大喘气呢?

    “想学吗?”陈陌问道。

    钱鲲:“想啊,当然想!”

    陈陌说道:“来帝都,我教你啊。”

第100章 坑爹的十连抽() 
钱鲲,帝都某重点大学数学系大四学生,和苏瑾瑜同级,还没毕业。如果按照学习成绩来说,这家伙应该算是整个体验店里最学霸的人,年年拿国家奖学金,而且已经拿到了保研资格。

    不过,这货反而觉得读研究生没什么意思,正在打算直接工作。

    钱鲲来了体验店一趟,和陈陌一拍即合,两个人很快谈好了合同。

    钱鲲也是以实习生的身份加入了雷霆互娱,月薪也是定的8000/月。其实对陈陌而言,给他们三个人多开点工资也没什么,不过也不着急,让他们先积累一段经验,毕业了正式入职再一起涨工资吧。

    说起来,钱鲲加入雷霆互娱,最看重的游戏反而是《我叫MT》,因为在他看来,这款游戏有着非常奇幻的特性,这可是一款光靠玩数值能让玩家乖乖掏钱的游戏。

    “嗯,看来以后再研发坑钱游戏,有人背锅了。”陈陌暗暗想道。

    ……

    调研得差不多了,人也齐了,是时候筹备下一款新游戏了。

    对于新游戏,陈陌心里已经有谱了,只不过他现在的能力还不见得能够完全胜任,所以……

    嗯,是的,氪金。

    陈陌现在还是挺有钱的,《我叫MT》每个月都有一千多万的净收入,这是陈陌的主要收入来源。像《植物大战僵尸》、《生命线》这些游戏也还在陆陆续续地卖,不过有《雷霆棋牌》一直在烧钱,所以顶多也就是不赔不赚。

    陈陌大致估算了一下,现在自己的各项设计师技能平均在80分左右,美术平均40分,音乐20,分镜13。

    陈陌打算先把设计师技能的第一阶段给吃满,然后尽可能地把美术、音乐、分镜这三块给提升一下,毕竟这些都是会直接影响游戏品质的。

    陈陌要想跟《军团征服》这种PC端的精品RTS游戏竞争,游戏品质得高,甚至要比前世的原作还高。

    洗手洗脸,沐浴斋戒。

    陈陌充了500万进去,一共是5000万积分。

    先抽了7个十连抽,把幸运胶囊给抽出来了。

    抽到幸运胶囊之后,陈陌也没多想,直接磕了,然后开始狂抽,把剩下的积分全都抽光。

    不得不说,抽奖这个事情也是会上瘾的……

    抽完之后,陈陌开始检验自己的成果。

    毕竟现在钱多了,陈陌也不像以前一样患得患失,看抽奖结果的心情很平静。

    嗯,很平静。

    【设计师技能书】:250本。

    【特殊技能书】:150本。

    【特殊道具】:100个。

    嗯,完美的5:3:2比例。

    继续查看道具详情。

    【设计师技能书】:共计250本,其中数值技能书74本,关卡技能书61本,系统技能书49本,剧情技能书66本。

    【特殊技能书】:共计150本。

    原画美术:27本。

    3D美术:49本。

    美术动作:30本。

    音乐音效:21本。

    分镜技巧:23本。

    【特殊道具】:共计100个。

    记忆回放药水58个,反应力注射剂19个,手速提升药水22个,幸运胶囊1个(已使用)。

    “嗯?”

    看到道具清单,陈陌三重懵逼。

    设计师技能书明显已经全部抵达上限了,尤其是剧情技能书,我都已经第一阶段满值了,怎么还给我出了66本?这尼玛一本可是一万块钱啊我靠!

    就不能给我折算成特殊技能书吗?我的美术和音乐能力急需提升啊喂!

    还有这个反应力注射剂和手速提升药水是什么鬼啊!

    我一个设计师要这种东西有个屁用!

    好吧,总之,先吃再说吧。

    陈陌平复了一下心情,从剧情技能书开始吃起。

    屏幕上提示:“其他能力仍处于第一阶段,全技能开启第二阶段后方可抽取二阶技能书,继续提升第二阶段能力。本道具为一阶技能书,现已作废,自动折算为30000积分。”

    “噗!!”

    陈陌差点一口老血喷出来,我日,真是坑死人不偿命啊!

    抽的时候十万积分,折算之后只有三万积分,这这折损率也太尼玛感人了吧!

    陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。

    系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。

    没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊……

    特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。

    系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。

    但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。

    【原画美术:80】

    【3D美术:84】

    【美术动作:40】

    【音乐音效:41】

    【分镜技巧:36】

    陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。

    即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3D美术,基本上也足以胜任。

    就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情CG的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。

    幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。

    【陈陌:游戏设计师(C级)】

    【创意:49】

    【系统:57】

    【数值:65】

    【关卡:53】

    【剧情:45】

    【原画美术:39】

    【3D美术:1】

    【本月已用资源额度:133MB/5GB】

    上次达到C级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括《我叫MT》、《雷霆棋牌》和《生命线》,但是到现在,竟然还是C级设计师,都没升到B级……

    创意、关卡、3D美术这三项的评分干脆一点都没提升。

    系统、数值、原画美术这三项则是因为《我叫MT》和《雷霆棋牌》提升了一些。至于剧情,则是因为《生命线》而提升了一些。

    虽然提升不多,但本月已用资源额度,默默地提升到了5GB。

    感觉官方这些人也挺傲娇的,显然他们并不认同《我叫MT》这款游戏,认为这款游戏虽然赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。

    不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。

第101章 RTS的集大成之作() 
其实对陈陌来说,之前1。6GB的资源额度就挺多了,对于手游来说,可劲用也用不完。

    资源额度的用处有两个,一个是下载共享的美术和音乐资源。

    当然,这个基本上也就刚入门的设计师会用一下,到后来这些资源就只能当替代资源用了,为了提升游戏品质,美术和音乐资源基本上要重制。

    另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架,占用程序容量。

    像《我叫MT》这种游戏,本身规则非常简单,编辑器的程序大概也就只占到30M以内,基本可以忽略不计。

    陈陌之前的重心放在手游上,所以基本没有在意过这些。

    但是,如果想开发特别复杂的策略类、即时战略类游戏,或者moba游戏,它们的规则都特别复杂,那么编辑器的程序也就会占用很大的资源额度。

    陈陌想用1。6GB的资源额度做一款即时战略类游戏的话,还是有点紧巴巴的,现在给提升到了5GB,这就很舒服了。

    接下来,还剩下一堆特殊道具。

    记忆回放药水肯定是得留着的,这玩意对陈陌来说多少都不嫌多。

    至于反应力注射剂和手速提升药水……虽然看起来没什么卵用,但是也一起用了吧,反正是永久生效的。

    至少以后打游戏的时候有用啊。

    全都用掉,陈陌没感觉自己有什么变化。

    “得了,先这样吧。”

    陈陌稍微休息了一下,坐在电脑前,开始写新游戏的设计文档。

    ……

    有钱、有用户,接下来陈陌就是要做口碑了。

    就像通过《植物大战僵尸》杀入手游领域一样,陈陌也需要一款叫好又叫座的精品游戏杀入PC领域。

    之前,陈陌在RTS游戏和MOBA游戏之间犹豫,没太想好到底要做哪一种。

    如果从长远来看,MOBA游戏可以说是一劳永逸,把《英雄联盟》给做出来的话,至少陈陌在六七年的时间之内都可以躺着赚钱。

    而即时战略游戏呢,以前世的经验来看,肯定是要被MOBA游戏给摩擦的,早晚会走上下坡路。

    但是,陈陌在调查了一下平行世界的PC端游戏市场后,决定还是先做一款即时战略类游戏,也是前世暴雪出品:《魔兽争霸》。

    首先从制作难度上来说,MOBA游戏要高于RTS。因为MOBA游戏中有大量的数值平衡、英雄机制问题,有时候很多问题是牵一发而动全身的,可能一次版本改动改得不好,就会影响游戏寿命。

    RTS虽然也需要数值平衡,但相对容易一些,因为机制没有MOBA游戏那么复杂。

    其次,从游戏推广上来说,这个世界的玩家没接触过MOBA,但很熟悉RTS。陈陌想要推广MOBA游戏的话,起步可能会比较慢。

   
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