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全能游戏设计师-第348章

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    玩家们甚至期待这是个假新闻,或者陈陌临时变卦不去了,但是随着节目播出时间一天天临近,也还没有类似的消息。

    显然,陈陌这是铁了心的要趟浑水、铁了心的要咬狗了。

    ……

    《今日时事辩论会》播出的当天,很多玩家一反常态地守在了电视机前。

    对于很多玩家来说,早就已经不关注电视节目了。有各种视频网站,有一大堆的直播平台,想看什么直接在网上搜就行了,何必定时定点地看电视呢?

    所以很多传统的电视节目收视率都已经很低了,全靠网络播出来给自己续命。《今日时事辩论会》作为一个C站节目,状况比一些小电视台的节目要好,但也好不到哪去。

    这次的节目是电视台和网络同步播出的,结果仅仅是电视台的收视率,已经让人大跌眼镜了。

    实时收视率6。47!

    这是一个令人瞠目结舌的数字,更是创下了《今日时事辩论会》的收视纪录,甚至完爆了一些现象级的电视节目和电视剧!

    要知道,平行世界中的某现象级美食节目收视率才仅仅2。7,而某现象级的电视剧收视率最高才5。44,平均2。83 ,这都已经算是封神之作了,甚至在好几个月之中都是微博和各大论坛上的热点话题。

    一个时事辩论类节目的收视率竟然能达到6。47,简直可以说是全民关注了。

    更何况,这是统计出来的实时收视率,等节目结束之后统计,这个数字还有可能上涨……

    显然,这离不开GTA的火爆和陈陌的个人魅力,如果说现在国内的热点,那GTA及其引发的争议就是无可辩驳的绝对热点,而《今日时事辩论会》则是完美地蹭到了热点的中心位置,能收获这么多的关注也就不足为奇了。

    网络直播间的热度同样爆表,玩家们早都已经等不及了,各种弹幕飘满了整屏。

    “坐等陈陌舌战群儒!最好骂死这些所谓的意见领袖!”

    “永远支持GTA!神作不解释!”

    “云玩家特地来为GTA点赞!”

    弹幕上一边倒的全都是在支持陈陌和GTA的言论,即使偶尔有一两条“GTA危害社会”之类的言论,也很快就淹没在茫茫弹幕之中了。

    显然,在网络这个平台上,陈陌和GTA所获得的支持是压倒性的。

    对于玩家们来说,这次的论战不仅仅是一次电视节目,更是一次抗争,一次战斗。如果这些支持限制游戏的观点占据了上风,那么整个国内的游戏行业都将受到影响,甚至每个人玩游戏的自由都会受到限制。

    为了玩家们玩游戏的自由,也是绝对要抗争的!

第1013章 文化结晶还是毒药(三更)() 
    节目一开始,先是播放了一段视频资料。

    下方的标题是:“《侠盗猎车》,是游戏行业的满分神作,还是教唆犯罪的暴力游戏?”

    画面中,许多与GTA有关的新闻资料、实时讨论、网络发言截图、游戏资料等等,依次出现。

    “《侠盗猎车》(英文名GTA)在发售之初就备受关注,截至目前可以说是横扫全球游戏市场,销量节节攀升达数百万,更是在全世界的直播和视频网站上屠版,热度居高不下。就在上周,世界范围内广为人知的权威游戏媒体TGN给到《侠盗猎车》以满分评价,并用‘神作’、‘顶峰’、‘传奇’来形容这款游戏的历史地位。”

    “但与之相对应的,游戏中所表现出的暴力和犯罪内容,也引起了全世界范围内的争议。部分专家学者和网络的意见领袖认为,这款游戏在教唆犯罪,而且存在着不尊重女性、虐待动物、丑化部分职业的嫌疑。”

    “在游戏史上从未有一款游戏带来像《侠盗猎车》这样多的争议,而借着次世代VR的东风,这款游戏正在成为全球最具影响力的游戏。据统计,虽然这款游戏的玩家数不到千万,但全球通过直播网站、视频网站观看游戏内容的玩家数量可能达到10亿以上。虽然在分级制度下,这些观众几乎可以认定全都是成年人,但如此巨大的影响力,还是不由得让人产生担忧。”

    “《侠盗猎车》是否被妖魔化?”

    “它对于玩家们而言,是会带来纯粹的娱乐,还是有着不良的影响?”

    “如果这款游戏产生负面的社会影响,谁该担责?”

    “《今日时事辩论会》请到了《侠盗猎车》的设计师、雷霆互娱总裁陈陌先生,以及对这款游戏提出诸多反对意见的专家学者,今日议题:《侠盗猎车》到底是文化结晶,还是精神毒药?”

    一阵酷炫的灯光之后,在观众席的热烈掌声之中,聚光灯打在主持人的脸上。

    主持人胡悦作为国内著名的男主持人之一,五官端正,逻辑条理清楚,语速很快。《今日时事辩论会》这个节目能够在激烈的辩论中不发生严重的跑偏,主持人的功力可见一斑。

    “探讨今日时事,关注社会民生。大家好,我是《今日时事辩论会》的主持人,胡悦。在节目开始之前我先问电视机和电脑屏幕前的观众们一个问题,等本期节目结束之后,你晚上会选择什么样的娱乐呢?是看电视、看书,还是玩游戏?”

    “游戏游戏,现在最火的游戏就是我们称为次世代VR的游戏,《侠盗猎车》,而世界范围内的玩家更喜欢称呼它的英文简称,GTA。正如之前视频资料中所说的,它现在确实是火遍全球,但也是被骂遍全球,世界范围内到处都有人在批判他,到底这种批判有没有道理,GTA到底是不是精神毒药,那么请问各位嘉宾,许教授?”

    胡悦一抬手,镜头给到旁边的嘉宾。

    作为某师范大学素质教育研究中心主任的许教授头发花白,看起来大约六十岁左右,但精神矍铄,看起来战斗力十足:“当然是。不是只有我这么认为,事实上在欧美一些国家的研究中心有过类似结论,长期玩暴力游戏会对引起左脑的受损,而这种症状和一些毒品产生的症状是完全一样的。”

    胡悦接过话茬:“很多玩家在听到许教授的观点时都会觉得,这个说法是不是太严重了?但不得不说,目前在世界范围内确实存在着这种对于暴力因素的批判,那么志斌兄,你的看法?”

    镜头给到另外的一位男嘉宾,******、30岁左右,头衔是“资深媒体人”张志斌。

    “我觉得毒药这个说法是过分了,如果说在许教授眼里是毒药的话,那在我眼里充其量就是个碳酸饮料。表面上我们看到好像很多媒体在批判啊,好像全民声讨,其实不然,网络上支持GTA的玩家是很多很多的。为什么说是碳酸饮料,你喝多了,天天喝当水喝,一定会引发糖尿病,但是少喝一点,愉悦身心嘛。”

    许教授立刻说到:“但是,喝饮料会让人犯罪吗?但游戏中所呈现的暴力因素,会实实在在地对人的行为产生影响甚至是起到教唆作用。”

    张志斌笑了笑:“可是我们在座的很多人都是从小玩游戏长大的,尤其是我这个年龄段,但是我也没有去犯罪啊。”

    许教授连连摆手:“你是没有犯罪,但不代表其他的人和你一样有这种自我管控能力,更不代表游戏对每个人产生的负面影响都是一样的。”

    胡悦赶忙打断:“好的,我们现在先不去探讨这其中的联系,而仅仅说说游戏本身的影响。牧刚兄、百佑兄,你们两位怎么看?”

    画面转到另外两个嘉宾,一个头衔是“知名博主”袁牧刚,另一个头衔是“狼爸”陈百佑,前者看起来五十多岁,后者四十岁出头。

    这位“知名博主”袁牧刚说道:“曾经我也玩游戏,玩电脑游戏,持续了一两个月,每天玩十个小时。最后就是现在我腰椎间盘突出,每年都要犯两次,就是因为玩游戏。然后近几年我玩游戏控制了,我这个腰间盘突出就再也没翻过了。”

    另外一个“狼爸”陈百佑说道:“我教育孩子一直强调,想要成为这个社会的胜利者,你就要杜绝一切游戏,凡是沉溺于游戏的,都是失败者,因为你对于这种诱惑没有抵制的能力。但是社会上像我这样的家长毕竟是少数,那些工作很忙、事情很多的家长该怎么办呢?他们只能接受游戏对于孩子的毒害和诱惑。”

    胡悦点头:“好的,我们大部分嘉宾都已经发表了他们的观点,接下来我们请《侠盗猎车》这款游戏的设计者陈陌先生来发表一下自己的观点。事先跟大家说明一下,大家表面上看起来场面上是二对三,好像不太公平,实际上这是陈陌先生自己要求的,那么您对于这件事的看法呢?”

第1014章 反驳(四更)() 
    镜头一转,给到了陈陌这里。

    直播间的画面上瞬间飘过大片大片的弹幕,甚至把屏幕都给遮盖住了。

    之前的那几个反方嘉宾的发言已经在弹幕上引发了一片骂声和笑声,虽然很多玩家觉得这些论调十分滑稽可笑,但更多的是一种愤怒,专家就能胡说八道了?

    很多玩家憋了一肚子火,只是发个弹幕这些人又看不见,现在看到镜头终于给到陈陌了,都在等着陈陌的反驳。

    陈陌倒是没有像其他几个嘉宾一样争得脸红脖子粗,虽然对面的三位反方嘉宾一个劲地往游戏上泼脏水,但陈陌还是一副云淡风轻的样子。

    其实陈陌是有减智光环这种东西的,但是这次没用。

    为什么?

    因为减智光环是给正常人用的,对付这三位还要用减智光环,陈陌自己都觉得亏得慌。

    陈陌首先看向“知名博主”袁牧刚:“袁先生,虽然同为腰间盘我也不太懂你为何这么突出,不过我得声明一下,你的腰间盘问题完全是由于你的不正确坐姿和长期缺乏运动,你不管干什么坐十个小时都有可能会腰间盘突出的。而我们今天要讨论的VR游戏,矩阵游戏舱是我们请了许多人体工学专家设计出来的,躺在里面甚至比医院的重症监护室病床还舒服,你躺十个小时不仅不会腰间盘突出,反而可能还有按摩椅的功效。”

    他又看了看“狼爸”陈百佑:“至于你说的游戏对于孩子的影响,我只能善意地提醒一句,我国有严格的游戏分级制度,GTA的分级是18岁以上,除非家长特意地配合孩子去作弊,否则小孩是不可能玩到GTA的。”

    陈陌又看了看头发花白的许教授:“至于许教授说暴力游戏引发左脑受损的情况……嗯,作为一名S级设计师我有查阅资料库查阅所有相关文献的权利,这里面包括了国内和国外的各种文献。不巧的是,我搜索‘大脑退化’或者‘左脑受损’这两个关键词,搜索出来的结果是这样的。”

    陈陌在手机上轻轻一点,前方出现了一个虚拟的投影屏幕,上面清清楚楚地展示着搜索出来的论文标题。

    《大脑退化现象简析》

    《镜像书写与大脑功能整合及退化的关系》

    《研究称日吃两份叶菜,可延缓大脑退化防老年痴呆》

    《罹患糖尿病可致大脑功能退化》

    《应激拟老化与人参成分抗老化作用及其机制研究》

    ……

    连着好几页,都没有任何的“游戏”字样。

    陈陌又说道:“考虑到许教授作为专业人士可能和我获取资料的渠道不太一样,我又换了个方式再搜一遍。”

    这次他打开的是国内外的两个搜索引擎,分别用中英文再次搜索,这次的关键词改为“游戏+大脑退化”。

    《防止脑退化、老年痴呆,就玩这几种游戏!》

    《经常玩这三种游戏,延缓大脑退化》

    ……

    场面一度有些尴尬。

    陈陌笑了笑,继续说道:“当然,我不是在说许教授这个论点毫无依据。事实上,我费了好大的劲终于找到了这个说法的来源。霓虹的一位医学院教授认为常玩游戏的人会缺乏表情、自我克制能力差,但这个说法并没有得到广泛的支持,仅仅是一家之言,并不是什么权威的结论。更何况类似的论调还有很多,诸如‘看电视导致孩子大脑退化’、‘长期跑步可能导致大脑退化’等等,这些更像是一些危言耸听的假说,而目前根本未达成共识,甚至主流学界都没什么学者在研究这方面的东西。”

    “恰恰相反,我这里有一份游戏神经科学的研究,研究表明:”

    “每周花大量时间玩射击类游戏的人,他们的动态视力和对比敏感度相比玩游戏之前有明显提高。这种游戏需要玩家时刻观察周围环境,让他们能够在杂乱的背景中迅速分辨出细节,长时间的游戏实际上是一种锻炼的过程。”

    “经常玩游戏的玩家,大脑的顶叶、额叶和前扣带回更加发达、更有效率,这意味着他们相比非玩家能够更好地控制和保持注意力,一心多用。”

    “《自然》科学杂志专门研究了游戏对老年人大脑的影响,实际上经过一段时间的游戏训练,老年人的多任务处理水平能够达到年轻人的程度,并保持六个月不下降。也就是说因衰老而减弱的认知能力,是可以通过游戏来有效提升的。”

    “欧洲科学家扫描了152位青少年游戏玩家的大脑,发现游戏玩的越多的孩子,背外侧前额叶皮质和额叶眼动区的灰质体积更大,这两个区域是负责执行能力的中心,这代表着孩子玩游戏可以显著提升他们的执行能力。”

    “另外,动作类游戏玩家不仅反应速度比非玩家群体更快,精确度也更胜一筹。”

    “不列颠的学者和游戏设计师共同开发了一款叫做《海洋之旅》的游戏,通过记录人们在3D环境中的导航状况,为健忘症和阿兹海默症的科学研究提供了前所未有的庞大数据,在整个神经疾病学术圈造成了轰动,这款游戏在对病人起到辅助治疗作用的同时,还能为科研提供宝贵的数据。”

    陈陌环视对面的三个人:“所以,我觉得三位的论据不太充分,大家觉得呢?”

    这三个嘉宾的脸上都带着些愠怒,尤其是许教授,简直都要拍桌子了。

    这时候胡悦赶紧把话题拉了回来:“好的,在场的五位嘉宾已经各自抒发了自己的观点,那么接下来我们请在场的观众畅所欲言。你有没有因为某个游戏,觉得它就是毒药,就是危害了你和你朋友的健康,有没有这种经验要和我们分享?来,这位穿蓝色衬衫的同学。”

    举手的观众站起来,接过话筒:“我觉得游戏啊,会让我们很多人沉浸在虚拟世界中,像我们这些朋友很少的人应该怎么办呢?越是在游戏里就越缺乏社交,感觉整个人都和社会脱节了。”

    陈陌非常无奈地摊手:“你朋友很少你怪我啊?《英雄联盟》、《绝地求生》这种游戏让很多人在游戏里找到另一半,还有很多一起开黑的好朋友组织同城聚会,明明是扩大了社交圈子。自己情商低交不到朋友就好好反省一下自己,说得好像没了游戏你就能找到朋友了一样。”

第1015章 游戏与杂文(一更)() 
    胡悦笑了笑:“好的,刚才我们听嘉宾各自发言,也听了现场观众的意见。但是刚才我们好像有些跑题,其实我们这次的焦点在GTA上面,但是刚开始我们的嘉宾好像把矛头对准了‘游戏’这个整体。”

    “这样,我们为了防止误伤,把话题拉回到GTA。那对于GTA这款游戏,各位嘉宾有什么看法?牧刚兄。”

    “知名博主”袁牧刚清了清嗓:“好,那我们就说GTA这款游戏。显然这款游戏中含有大量的凶杀、暴力和犯罪内容,这一点大家都不反对吧?它是不是存在风险?”

    站在陈陌这边的“资深媒体人”张志斌摇头:“我觉得用这个方法一刀切不可取。汽车也同样存在风险,每年车祸都有大量的人员丧生,那我们是不是也要抵制汽车?”

    “那怎么能一样呢?”袁牧刚提高了声调,“汽车是我们生活中的必需品,游戏是吗?”

    张志斌愣了一下。

    陈陌笑了笑:“我不知道袁先生你所说的‘必需品’具体是如何定义的,那么我想反问一句,电影是必需品吗?电视节目是必需品吗?如果按照你的说法,世界上存在着的一切娱乐活动被禁掉都不会影响我们正常的生活,反正我们也不会饿死;但人活在世上不仅仅有物质需求,不是只要饿不死就行了,我们需要满足自己的精神需求,而在马斯洛需求层次理论中,精神需求是高于物质需求的一种更高级别的需求。”

    “你认为游戏不是生活的必需品,那仅仅是你这么认为。就像你看到别人抽烟、喝酒,你觉得这不是生活必需品就去要求别人戒掉,没这种道理吧?”

    许教授立刻接过话茬:“你刚才提到精神需求,我恰恰觉得你说的这种精神需求是虚假的,是有害的!过于沉迷虚拟的游戏世界会让这些人分不清楚游戏和现实,甚至在游戏中犯罪多了,在现实中也会这样做!”

    陈陌一摊手:“我觉得许教授你是在怀疑这部分成年人的智商。我国法律认为达到18岁且精神健全的人具有完全的民事行为能力。所谓‘完全的民事行为能力’就是说他们可以为自己的行为负责,而无需社会或者他人对他们的行为方式妄加指责。许教授你的想法是一种‘家长心态’,而且是希望做全国成年人的家长,这种心态非常不可取。”

    胡悦说道:“好,陈陌先生的这个观点是说,既然是成年人,那么就有享受娱乐的权利。我觉得这一点很正确,在座的各位,大多数人都是成年人,我们肯定也不希望自己在法律法规允许的范围内进行一些娱乐活动,结果却有人告诉我们不可以。”

    “当然我也知道许教授的意思,就是说当一款游戏如果有社会危害性,那我们还是不能坐视不理。我们先不谈到底要不要‘坐视不理’,我们先谈谈GTA这款游戏到底有没有危害性。刚才牧刚兄提到这款游戏有大量的暴力、犯罪内容,陈陌先生你是否认同?”

    陈陌点头:“当然。”

    胡悦继续问道:“那也就是说,您认为这些暴力和犯罪内容不会对玩家产生不良影响,对吗?”

    陈陌说道:“不仅不会有不良影响,反而还会有积极的正面作用。”

    “
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