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和《神秘海域》一样,这种观光型的游戏怎么能不出主题呢?同样是十款主题,分别对应着风格各异的场景,比如沙漠、绿洲、金字塔、亚历山大港、尼罗河风光等等。基本上古埃及的这些标志性地点全都做成了主题,供玩家们挑选。
至于价格,仍旧是10块钱一份主题,10块钱买不了吃亏,10块钱买不了上当,10块钱买回家一份巨幅广告天天催着你买《刺客信条:起源》游戏,嗯,花钱买广告,完全ojbk。
其次,艾泽拉斯世界的第二座城市奥格瑞玛已经接近完工了,很快就可以作为《海滨豪宅》的后续添加内容放出来给玩家们体验。
随着奥格瑞玛的上线,不仅仅是这座城市开始和玩家们见面,也有更多的种族模型供玩家选择。
在暴风城的版本中,玩家默认是人类,但在暴风城中也能看到矮人、侏儒、暗夜精灵等NPC,在奥格瑞玛版本也一样,玩家默认是血精灵,在奥格瑞玛中可以看到各种兽人、亡灵、牛头人等等。
至于为什么默认的种族是血精灵而不是兽人……自己心里没点数吗?
默认成兽人估计是要劝退90%以上的女玩家的,总不成艾泽拉斯世界还没上线,就先挥刀自宫吧?
奥格瑞玛和暴风城类似,也是以旅游观光为主,虽然城里自带一个副本,但那也都是给玩家们找乐子的。这个城市的主要作用是拉平一下玩家的阵营倾向,否则大家天天在暴风城里瞎转悠,潜意识里都选人类,那阵营平衡就没法做了。
现在有了颜值爆表的血精灵,部落也能吸引一群小姐姐,部落玩家们不至于天天基情四射了。
当然,由于陈陌制作的VR版艾泽拉斯世界使用了最新的物理引擎和美术水准,而且也融合进了很多偏于东方的审美,所以人类和暗夜精灵比原本《魔兽世界》中的外形要好看得多,尤其是人类男性不再矬粗短胖,颜值上升了一大截。
至于什么时候上线……
陈陌掐指一算,就618吧!
双11还得小半年呢,太久远了,玩家们等不及怎么办?没关系,陈陌前世的电商们都想好了,618这个日子正好,非常吉利,而且正好和双11相隔半年,从时间上来说,可以说是非常完美了。
至于618的活动,陈陌打算和双11的活动给区分开来。
双11活动归根结底就是一句话,统统半价。但如果618也全都半价的话,其实这两个节日在定位上就有些冲突了,而且一年打折两次,玩家们赚太多塞伦特也是吃不消的。
所以,陈陌给了618一个独特的定位,就是拉活跃。
游戏商在意的无非就是两个数据,一个是盈利,一个是玩家的活跃数据。从某种意义上来说,玩家的活跃数据甚至比游戏的盈利数据还要更加重要,因为玩家活跃高,代表着游戏有很多人玩、有新鲜血液加入,即使暂时盈利不高,后续也总会慢慢地涨起来。
既然双11已经侧重于营收,那么618就侧重于玩家活跃,让玩家们都能抽出更多的时间来沉溺于VR世界。
此外,《刺客信条》的其他版本也在有条不紊地研发之中。
在陈陌的前世,《刺客信条》的主要作品在起源之前基本上都是一年一部,所以也被某些粉丝称为“年货”。其实,每年一部对于这种3A大作来说时间还是短了,所以《刺客信条》中才会出现很多的bug,被玩家戏称为“买bug送游戏”、“您可能是正版游戏的受害者”等等。
在平行世界中,技术水平、开发方式等等都不一样,有庞大的美术资源库,陈陌又不需要花费太多的时间去反复考虑玩法,所以开发时间大大缩短。但不管怎么说,前世那么多部《刺客信条》也不可能一下子就全都做出来,还是得慢慢来。
研发《刺客信条:起源》的项目组就继续开发《刺客信条》的其他作品,并陆续放出。
除此之外,陈陌还打算同期开发一款新游戏。
这款游戏的主要目标,是收集一下玩家们的怨念值。
从《黑暗之魂》到现在,陈陌基本上没再开发什么特别能报复社会的游戏。虽说《黑暗之魂》系列已经足够让玩家们源源不断地持续贡献怨念值,而且还在一直有新玩家入坑,但不管怎么说,这个速度已经是慢下来了。
对于很多没玩过《黑暗之魂》的玩家们而言,这款游戏被很多老粉丝奉为神作,战斗系统、关卡设计等方面更是被吹上了天,但它的难度也让很多玩家望而却步。
《黑暗之魂》发售至今已经过去了将近两年,买了的玩家,不管是通关了还是被劝退了,基本上也都体验过了,除了少数硬核到不能更硬核的玩家,其他人也不会一遍一遍地反复体验。
而且,即使是那些通关了好几遍的硬核玩家,他们的受苦阈值也已经越来越高,怨念值的产生早就大不如前了。
所以,陈陌这次打算做一款能够好好收割玩家们怨念值的游戏。
这款游戏没必要做的特别大,像《逃生》一样短小精悍就可以了,重要的是要给玩家带来持续的压抑和折磨。最好在短期内就能研发完成,要是能赶上618的活动那就更好了。
如果像《黑暗之魂》一样有丰富的关卡和战斗系统,那研发时间肯定要相应延长,应该是很难如期完成的。
所以,恐怖游戏最合适,毕竟从《逃生》之后,玩家们已经渐渐忘却了被精神病院院长塞伦特支配的恐惧了。
不过,考虑到塞伦特现在的口碑,这游戏肯定还是得有比较丰富的内涵。不仅仅是要足够吓人、虐人,还得让玩家在通关之后精神上受到那么一点点洗礼。否则一款完全以制造负能量为主、没什么艺术内涵的游戏,很容易影响玩家和游戏媒体对这款游戏的评价。
所以,这会是一款相对小制作,但内涵丰富的恐怖游戏。而且,还要有一定的精神内涵。
第845章 塞伦特山?(二更)()
6月15号,陈陌的微博和雷霆互娱的官方网站上同步更新了关于618活动的预告。
很多玩家一看就懵逼了,什么意思,又来?
陈陌你跟电商节是杠上了是吗??
去年双11你跟着全场半价也就算了,怎么618你也要来?
要知道,去年双11的时候,很多人本来是准备买数码产品、服饰或者其他东西的,结果陈陌这一插手,大家什么都没买成……
没办法,相对于这些实物来说,虚拟的游戏折扣力度实在太大了,那些正常商品如果真的全都按五折卖,那可能真的是要亏好多钱的。所以很多商家要么是先加价后降价,要么是少量打折,要么是限量卖,对于消费者来说,真的不算多么划算。
但是游戏就不一样了,反正全都是虚拟的,半价卖得多了反而赚的更多……
所以,很多玩家完全管不住自己的手了,又是买游戏又是买增值服务,结果本来想在双11买的数码产品和衣服之类的,基本上都没怎么买……
很多人安慰自己,没事,等618吧!
结果到了618,陈陌又来了……
很多玩家连活动都没仔细看就哭了:求求你了,让我的J2,哦不是,让我的钱包放个假吧!
不过,等玩家们仔细一看这次618的活动的详细说明,心里好受一点了。
严格来说,是既欣慰又遗憾。
欣慰的是,幸亏不是全场半价。
遗憾的是,为什么不是全场半价啊……
只能说,人类就是这么矛盾的生物,很多人嘴上说着没钱了没钱了,可实际上心里还是有点期待618游戏半价的,至少在资金周转方面会好一些,不用等到双11才返还代币。
失望归失望,很多人仔细看了看618的活动才发现,好像这次的活动很有意思啊!
……
这次的618活动内容,大致如下。
第一条是整个雷霆游戏平台上的大范围活动,以推广游戏、拉高玩家活跃为主要目标。
1。诸如《英雄联盟》、《绝地求生》等网络游戏,每日登录送一些专属皮肤、货币等,在618当天,和好友组队游戏可以获得三倍的游戏收益(经验、金币等等)。召回老战友,有额外奖励。
2。雷霆游戏平台上的全部游戏开启试玩,可试玩游戏前10%的内容。通过累计在线时长,可以解锁更多的试玩时间,最多解锁前30%游戏内容。如果玩家打完了30%的游戏内容,那么可以选择以原价70%购买该游戏,且该优惠可以与双11活动叠加。
也就相当于玩家现在以七折的价格购买了游戏,在双11活动的时候仍会获得原价一半的代币返还。
3。雷霆游戏平台上的游戏,同一设计师的游戏有联动活动。618当天,购买并游玩该设计师的游戏(不限多少款)达到6小时,即可免费获赠该设计师的一款游戏。该活动为其他设计师自愿开启,具体赠送哪款游戏自主决定。陈陌的游戏不在此列。
第二条是《海滨豪宅》迎来版本更新,这次将推出艾泽拉斯世界的主城:奥格瑞玛,玩家新增可用身份血精灵,可进入奥格瑞玛自由游览。
第三条是陈陌将推出一款新游戏,这是一款VR游戏,但定价仅仅98。
能够在该游戏中坚持游戏2个小时的玩家,可获赠200元以内的游戏或虚拟道具(皮肤等)。
能够在该游戏中坚持游戏6个小时的玩家,可获赠1000元以内的游戏或虚拟道具。
能够坚持通关该游戏的玩家,可挑选雷霆游戏平台上的任意一款游戏,陈陌免费赠送。
看完了这次活动的详细规则,很多玩家表示,陈陌良心啊!
“全部网游都开了三倍收益活动?龟龟,我都不知道618当天玩啥了,《英雄联盟》还是《绝地求生》啊?”
“任意好友组队都可以?老战友还有额外奖励?那感觉是时候来一波老战友召回了!”
“这个第一条的第二点看得我有点懵,是什么意思?什么叫和双11活动叠加?”
“就是说70%*50%,实际上你只要当天打完这个游戏30%的试玩内容,就能以3。5折的价格买到这游戏了!当然,要等到双11才会返还代币。”
“不,楼上的算错了,其实更赚的。”
“独立游戏设计师们也都嗨起来了啊?也就是说,如果特别喜欢的独立游戏设计师参加了这个活动,当天玩到6小时就可以获赠他的一款游戏?又是送游戏,真是福音啊!”
“新主城奥格瑞玛!牛逼了,之前暴风城做的是真的牛逼,奥格瑞玛应该是兽人的主城吧?建筑风格应该是和《魔兽争霸》里的兽族差不多,可以体会一下别样口味了!”
“我最感兴趣的倒是第三条……陈陌做了一款新的VR游戏,而且只卖98?而且,玩这个游戏还会送东西的?玩两个小时就送200块?通关了任选一款游戏?”
“任选?!那选起源啊,原价1980,98换1980,简直是特么血赚!买房都没这个值啊!”
“卧槽,真的啊,塞伦特真是膨胀了,等着亏死吧!”
“等等,该不会是《黑暗之魂》一类的受虐游戏吧?”
“那又怎么样?大不了就是在古达面前死2个小时呗!或者干脆别去惹古达,看2个小时的风景是200块,看6个小时的风景是1000块,赚爆!”
“哇,你可真是个小机灵鬼!”
对于那些偏爱独立游戏的玩家们来说,独立游戏的活动是最划算的。而对于这些独立游戏设计师们来说,这也是一个很好的宣传自己游戏的机会。对于那些有好几部系列游戏的设计师来说,即使玩家试玩过后赠送一部,玩家还是会再去掏钱买自己的其他游戏,而且借这个机会也收获了更多玩家。
不过,最受关注的还是陈陌的新游戏。
玩游戏真能赚钱啊?
98换1980,陈陌简直是亏爆!
很多玩家都在好奇,这到底是什么游戏啊?
“嗯……这游戏的英文名字,silent hill?塞伦特山?还是陈陌岭?陈陌拿自己的名字给游戏起名?意思是这是陈陌自己的地盘?”
“噗嗤,楼上你在逗我,这不是写了中文名字了吗?叫《寂静岭》!”
第846章 更加恐怖的游戏(三更)()
很多人在听到《寂静岭》这个名字的时候,第一反应都是,这名字挺文艺啊!
但是,结合着这个“玩游戏送游戏”的活动,很多人觉得这游戏肯定没那么简单,至少绝对不是什么文艺向的小清新游戏。
至于到底是什么游戏……不知道。
没有任何的游戏介绍,也没有游戏宣传视频,什么都没有。
就只能等到618的时候,花98买了才能玩,在这之前,陈陌根本不打算放出任何的风声。
很多人在听说“买游戏送游戏”的活动之后,下意识地就联想到《黑暗之魂》那边去了,毕竟陈陌真正走向世界市场、第一次拿下年度游戏就是靠的《黑暗之魂》,所以玩家们一想到“坑爹游戏”,都下意识地想到了《黑暗之魂》。
很多《黑暗之魂》的老玩家表示信心满满,这1980,我拿定了!
不就是受苦吗?我们擅长啊!
这活动没规定多长时间通关,无非就是多受苦几次呗!哪怕花两个月时间打通那也依旧有效,有什么好担心的呢?
只有很少的玩家意识到,陈陌在很久很久之前做过一款游戏,叫作《逃生》……
毕竟从时间上来说,《逃生》已经太过久远,很多人都已经忘却了曾经被那种深入骨髓的恐怖所支配的感觉。
但现在,一款更加恐怖的游戏,来了……
……
618当天,凌晨0点。
很多玩家已经提前守候在了电脑前或者VR游戏舱,都在等着618活动的开启。
活动太多,以至于怎么选择也成了很多人所纠结的问题,不过绝大多数玩家还是选择了直接购买陈陌的新游戏:《寂静岭》。
毕竟金钱的诱惑是最直接的,很多玩家一想到玩这游戏可以赚1980,当时就按捺不住了。
虽说98这个钱也不少,但对于VR玩家们来说,毛毛雨嘛。而且,陈陌做的VR游戏品质肯定是有保证的,也不可能做出一堆垃圾来糊弄玩家,所以大部分人都毫不犹豫地就买了。
其实他们不知道的是,陈陌原本是可以选择免费的。
但是,如果这游戏免费的话,反而会引发很多玩家的猜疑,让他们产生观望的情绪。VR单机游戏,免费而且打通了还送钱?这怎么看都是个非常明显的阴谋。
而陈陌选择定价98,一方面这个定价不会让玩家们觉得贵,另一方面可以冲淡这里面阴谋的感觉,最重要的是,买的玩家多,还能赚不少钱。
一石三鸟,嗯,计划通!
接下来,就是愿者上钩的阶段了。
……
摸鱼直播平台,老P的直播间。
他还是特地为了618的活动,睡到晚上11点才起来开直播,就是为了刚好能赶上零点618活动刷新。
老P的主业还是直播《绝地求生》的,这次上线的第一反应也是先去看看《绝地求生》的活动,领一下618的活动奖励,刷刷金币开开箱子之类的。
结果开了直播之后发现,嗯?怎么今天的观众这么多?
而且怎么观众们都说让他先去玩一下《寂静岭》?
按理说,摸鱼直播平台上不止老P一个大主播,老P和秦安都是以直播《绝地求生》为主,只有到了晚上才会偶尔播一下单机游戏。而邹卓、林雪他们才是主要播单机游戏。
所以,大家的粉丝群体也相对固定,那些喜欢看单机游戏的观众们,第一反应都是去邹卓或者林雪的直播间。
但是今天,不知道为什么全都跑到老P直播间来了,所以才让他的直播间人数暴涨。
老P有点不明所以地看了看摸鱼直播平台的网站,发现邹卓和林雪竟然非常默契地都没有开直播,怪不得观众们都跑到他这来了。
很多玩家本来都打算上线领个奖励就睡觉去了,等明天起来再肝活动,但是睡觉前想要顺便看个直播再睡,所以就跑到老P这了。
“你们这么多人都想看陈陌的新游戏?行,那我就先播一会儿陈陌的新游戏吧,我搜一下……叫什么来着,寂静岭,哦,找到了。”
“98?真便宜啊。就是这游戏打通关了就能全平台任选一款游戏赠送?行,我来玩一下。”
老P没有多想,购买了之后就直接进入了游戏。
在进入游戏之前,VR游戏舱自动运行了身体状况检测,老P的身体状况当然是没问题的,所以就没有弹出任何的提示。
……
黑屏。
首先传入耳中的,是“滴答”、“滴答”的声音……
水龙头在滴水。
眼帘张开,一片漆黑的视野中有了画面。
首先出现在老P眼中的,是一个锈迹斑斑的水龙头,拧不牢,正在滴水。
在水龙头旁边,是污迹斑驳的洗手池,还有一面带着些微裂痕的镜子。
伴随着轻微的喘息声,淡淡的背景旋律响起。
喘息声并不是来自于老P,是来自于游戏中的男主角。
游戏的背景旋律很淡,绵长中却又带着些急促,有一种挥之不去的神秘感,让人的心跳在不知不觉间加速。
男主角仍旧在不断地深呼吸,似乎是想要平复自己的情绪。
他抬起头,镜子中出现了男主角的脸。
这是一张标准的白人脸孔,而且还颇为帅气。只不过在昏暗的灯光和大片的阴影下,这张脸却带着几分阴郁和颓唐。
男主角在镜子面前停了一会儿,似乎是想要看清楚些什么。
此时的游戏就是标准的第一视角,但通过镜子中的画面,老P却能够清楚地看到男主角每一个细微的神态,也能推断出他的精神状态并不是特别好。
“滴答”、“滴答”……
水滴声还在不断地重复,这种枯燥而又单调的声音在不断地敲打着老P的耳膜,也敲打着他脆弱的神经。伴随着男主角沉重的呼吸声和诡异的旋律,再加上这个古怪的场景,老P的心一下子揪了起来!
通过视野的余光和镜子的反光