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全能游戏设计师-第171章

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    但是,这反而更加激发了大家的作死之魂……

    没舔过的人想舔,舔了的人想骗别人舔,结果竟然生生的把这个东西给聊成了热搜话题……

    于是很多没有买到掌机和手柄的玩家,干脆先买了一份卡带,一方面是提前备下,反正主机来了就能玩;另一方面则是想尝试一下,看看世界上最苦的物质到底有多苦……

    于是就出现了这种非常诡异的现象,实体卡带竟然卖的比掌机和手柄加起来还要多,而且大部分人都是直接买实体卡带,而不是数字版……

    在各大直播平台和视频网站上,也自然而然地出现了一批Sc的开箱评测。

    首发五分钟就卖断货,已经给Sc制造了很强的话题性,一直在关注着这款掌机的玩家们都因为没有买到而惋惜不已,而那些没有关注的玩家也被五分钟卖断货这个消息吸引了过来,

    大家都有一个相同的疑问,这款掌机到底怎么样?

    所以很多人干脆做起了开箱直播。

    ……

    摸鱼直播平台,抽风君的直播间。

    抽风君是个稍显猥琐的胖子,不算是什么名气特别大的主播,但是对于科技类产品和一些游戏的了解都不错,也经常做一些手机开箱评测。

    而今天他的直播间名字也变成了:“Sc开()箱(k)评测!”

    这个标题放出来,立刻吸引了大批观众,

    “什么情况?Sc的开箱评测?主播竟然抢到了,这人品简直不科学!”

    “我感觉是手速不科学吧!”

    “开什么箱啊,我们想看你舔卡带啊,快点快点,看看到底是什么味道!”

    抽风君乐呵呵地看着大家屏幕上的留言,还真别说,观众比之前要多很多,这应该也是沾了这款新掌机的光。

    “大家好,我是抽风君,今天主要是评测一下陈陌的这款新掌机。不过在这之前,还有一个小小的支线任务,舔一下卡带。”

    “可能有些同学是第一次来,所以这里给大家介绍一下这个卡带。据说为了防止误吞,陈陌在这个卡的上面加了一些苦味剂,非常非常的苦。”

    “今天我在自己的粉丝群里跟大家说,我的Sc到货了,结果大家纷纷表示,没人关心你的Sc,我们只想看你舔卡!”

    “说实话,我也很好奇,到底能苦到哪里去?好,那我来舔一下。”

    抽风君说着,把卡带放到嘴边,轻轻地舔了一下。

    “也不是特别的……呕!!!”

    抽风君的话还没有说到一半,已经捂着嘴开始嚎叫起来。

    在匆忙地说了一声抱歉之后,抽风君夺门而出,冲进了洗手间。

    弹幕都笑疯了。

    “哈哈哈,不作死就不会死啊!”

    “23333后劲儿这么大的吗?”

    “刚才已经截图了,新一套表情包立刻出现!”

    “抽风君的演技太精湛了,我舔了,根本就没有那么苦,不信的可以自己试试!”

    过了足有五分钟之后,抽风君回来了,显然是刷了一遍牙。

    抽风君一脸怀疑人生的表情:“该如何形容这个卡带的苦味呢?不知道你们有没有吃过那种没有糖衣的黄连素?如果吃过的话,我可以告诉你味道非常相似,基本上就是不用水,然后要把黄连素嚼成碎片生咽下去的那种感觉,而且好像还要更苦一些……”

    无视了弹幕上“再来一个”的呼声,抽风哥擦了擦额头上的汗,继续开箱。

    “好的,那我们接下来正式开箱。”

    “打开箱子第一层,整体的布局还不错,左边是两个小手柄,右边是掌机的屏幕……”

    抽风君开始一步步地开箱演示,包括每一个配件、手感还有实际运行游戏的情况,全都一一介绍。

    很多观众都在认真看着,弹幕接连不断。

    “真机看起来好漂亮,跟宣传片上的一样啊!”

    “这个大小好像正合适,屏幕比手机大好多啊!”

    “而且这两个手柄感觉好有意思啊,插拔起来还会有咔嗒的一声。”

    “而且真的是无缝转换啊,插到底座上之后,五秒钟之内就会在电视上显出信息?”

    “这个游戏看起来也很有意思啊,而且还可以用特殊的手势来玩?”

    随着抽风君的不断介绍,很多人对于这款全新的掌机和游戏越来越感兴趣了。

    很显然,这款掌机和市面上的一般的手机完全不同,尤其是两个手柄玩起来给人的感觉非常奇妙。

    很快,抽风君的开箱体验告一段落。

    他一边把玩着掌机一边说道:“总的来说,这款掌机给我的感觉是非常惊艳的,可以说它是一种全新模式的游戏机。严格来说,他应该算是一台可以在电视上输出画面的掌机,而且它的价格也确实不贵。”

    “我觉得,就像宣传片上讲的一样,这确实是一款最大限度照顾到所有人感受的游戏机,它其实没有绝对的目标受众,或者说,所有人其实都是它潜在的目标受众。”

    “而且,这款主机目前已经卖断货了,足以说明它是多么受人欢迎。如果大家想要买的话,我的建议是立刻预约下一批,这款掌机绝对不会让你失望!”

第515章 评测(一更)() 
    一夜之间,这台神奇的掌机好像突然就席卷了国内的游戏和科技媒体,各种信息开始疯狂地狂轰乱炸。

    一开始还只是在视频网站上有一两家科技媒体有这台掌机的新闻,而且也普遍呈看衰态势,但到了后面,大批的数码爱好者和游戏爱好者都在做Sc的开箱,甚至波及到了其他频道。

    其实从长久来看,决定一款设备命运的还是核心粉丝的评价。

    对于陈陌而言,他在国内有着非常广泛的玩家群体,更是有着非常众多的死忠粉丝。就像前世的暴雪一样,不管出什么游戏,死忠粉丝第一反应都是买买买。

    就算暴雪真的脑子不开窍去做了一款掌机,只要看起来质量不错的话,也还是会有很多人会无脑买买买,这就是口碑。

    但是,光靠这些情怀粉丝终究撑不起一款经典产品的销量,那些边缘粉丝和路人们还是要等核心粉的评价出来才会真正下定决心是不是要入手这款产品。

    在看过大规模的测评直播和视频之后,绝大多数人对于这款掌机也都有了比较全面的认识。

    其实陈陌第一阶段的目标主要是针对两个人群,第一个是自己的核心向粉丝,只要这款掌机的品质过硬,他们就一定会买账;第二是一些对于类似玩法特别感兴趣的玩家,比如有些人特别喜欢体感游戏,有些人特别喜欢这种休闲双人合作游戏,对于他们来说,Sc和《超级马里奥·奥德赛》就是目前在这一点上做得最好的游戏,他们肯定会买。

    陈陌本来也没打算在一开始就把这款整机打造得风靡全球、和其他三大平台分庭抗礼,那也根本不现实。

    陈陌的目的是通过这款掌机来填补目前游戏市场上的空白,同时尽可能为自己获取更多的快乐值。

    也就是说,这是一款硬核玩家和普通大众都能买的主机,只要它有任何一点吸引你,那么这两千块钱你花的就绝对不算冤枉。

    要说能否达到前世的销量?这肯定是不可能的,因为市场环境不同,底蕴积累也不同,能卖到现在这个情况其实已经非常不错了。

    后续如果有更多精品游戏和衍生玩法推出的话,显然Sc的销量还会继续延续下去,但肯定不可能达到前世任天堂的那个程度。

    不过即使是目前的销量,也已经足以让国内的玩家和游戏媒体们感到瞠目结舌了。

    第二批掌机的预约人数也已经突破了10万,在陈陌宣布这款掌机将与雷霆游戏平台打通之后,大家对于这款掌机未来的游戏库还是比较信任的。

    这也是陈陌选择自己做渠道的优势之一,大家都知道陈陌手里有很多好游戏,随便拿几款移植到这款掌机上就不会没游戏玩,所以不用担心买了掌机很快玩腻了的情况。

    直到现在,在销量数字出来之后,很多游戏媒体才开始认真地分析这款掌机成功的原因。

    天际网游戏频道还专门出了一篇很长的游戏评测。

    “Sc是一台非常独特的产品,它所代表的是一种全新的游戏体验,有点像是手机与PC端的完美融合。而且,两个手柄的游戏操作模式,甚至在感受上超越了以上的两种平台,能够让你在任何地方都玩到PC级的游戏。”

    “这种新奇的感受让笔者意识到,这份技术其实一直都在,但只是没有人发现而已。”

    ……

    其实,Sc相当于是在手机和PC之间钻了一个空子。从个头上来说,它的体积不算小,但依旧在随身设备的可接受范围之内,它也不需要做得像手机那样极致轻薄,只需要能够带出门就行了。

    许多游戏媒体在拆解这台设备之后,发现它的性能是一般高配手机的七倍左右,当然这是一个相对耸人听闻的数据,不过实际上,Sc无论在掌机模式或者主机模式,都能以稳定的帧率运行大型游戏,这已经超越了目前市面上的许多手机。

    (这个数据是编的,现实中具体是多少大家可以自行百度。)

    归根到底还是因为,Sc是一台专门的游戏机。

    也就是说,作为手机和PC这两个端的折中方案,Sc同时兼顾了性能和便携这两种属性,而且大大压低了价格,在看似同时受到PC和手机的挤压之下,硬生生找到了一条路,而这也正是之前所有人都忽略掉的。

    在《超级马里奥·奥德赛》发售之后,许多游戏媒体也都对这款游戏展开了测评。

    “提到开放世界,好像开放世界、沙盒概念早就已经烂大街了,但是真正能做好开放世界的游戏却少之又少,公式化的世界早已经满足不了现在玩家的需求,失去了最开始对开放世界的新鲜感。”

    “但是在看到《超级马里奥·奥德赛》之后,笔者对于开放世界的乐趣好像又被重新点燃了,是的,今天我必须要狂吹一下这款游戏。”

    “按照设计师陈陌的说法,这款游戏并不是一个关卡式游戏,而是一个个箱庭世界,在众多风格迥异的世界中进行冒险。游戏的本身剧情其实非常单纯,就是击败是大魔王并救出碧池公主的故事。”

    “当然,游戏真正的内容并不在于剧情,而是收集与解谜,在这里,我非常想为陈陌说一句招黑的话,这是我玩过的关于收集与解密最好玩的游戏,没有之一!”

    “隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人,包括跑音符、解锁机关、跳跃、赛跑、抢金币、跳绳、遥控赛车、拼图等等复杂的新奇玩法,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。”

    “而且在一些游戏世界的解谜过程中,主角会通过水管从3d无缝切换进入2d关卡,这给人的感觉也非常震撼,真不知道设计师是如何想到这个点子的。”

    “这款游戏中你得非常海量的隐藏内容,当然,大家不要一看到隐藏两个字就被吓倒,事实上这些隐藏内容在寻找的过程中非常顺畅,在游戏制作者精妙的引导和一定规律的支持下,一些看似不可理喻的细节变得不再那么平淡无奇。”

    “我们可以从发现蹊跷到思考,再到解开谜团这个过程中获得成就感,为自己优秀的智商沾沾自喜。当然,这一切都得感谢游戏制作者,这要归功于陈陌高超的关卡设计技巧。”

第516章 《枪火战记》上线(二更)() 
    而在恒游网上,专业的游戏测评人员也是不吝溢美之词。

    “而且这款游戏的一大亮点是体感模式。有一部分动作是体感模式独占,而实际的体感精度令人非常满意,一些最刁钻的关卡用体感模式都足以应付。”

    “在双人模式下,另一位玩家可以单独控制马里奥的帽子,不管在何种模式下,不管在什么地方,你都能轻轻松松的拿出两个手柄,开始一场两个人的大冒险。”

    “帽子可以说是贯穿这款游戏的始终,相比一些游戏中传统的跳跃、攻击等等模式,帽子简直是无所不能,既可以攻击敌人,又可以让你跳得更高,还可以附身到不同的PC或者敌人身上,发挥它们的特性和技能,这就让整个游戏变的异常丰富,这其中甚至包括霸王龙、坦克、导弹、电线等等。”

    “当然,这并不算是一款十全十美的游戏,也有一些微不足道的小瑕疵。但我觉得这款游戏和全新的主机非常完美地达成了陈陌的目标,对于喜欢这个类型游戏的玩家来说,它就是永恒的经典,不论是画面音效系统操作还是乐趣方面全都堪称完美,每一点都能得到九分以上的高分!”

    各大游戏媒体对于《超级马里奥·奥德赛》的评分全都是清一色的九分以上,甚至有几个游戏媒体给出了十分的满分评价!

    当然,国内的游戏评测常常充斥着各种潜规则,甚至有一些垃圾游戏靠着塞钱也拿到了比较高的评分,真正权威的游戏媒体并不算太多。

    但是对于这款游戏,陈陌一分钱都没有塞,也根本不在乎这些游戏媒体会如何评价。

    因为《超级马里奥·奥德赛》就是这样一款游戏,任何一个对于游戏品质有着专业品位的测评人员,都很难在这款游戏上挑出什么大毛病来。

    掌机和游戏的双重好评,进一步动摇着那些边缘粉丝和吃瓜群众,很多人都在纷纷考虑,是不是考虑买一台sc呢?

    也有人在微博上向陈陌问出了这个问题。

    而陈陌的回答是……

    “问了就是想要,犹豫就是想买!”

    ……

    体验店。

    手游体验区已经爆满,因为这里有30台Sc可供玩家们自由体验,那些买不到掌机的人全都跑来过过手瘾。

    “哎,这个月亮应该怎么拿呀?谁教教我?”

    “这关好像很难啊,怎么感觉跳不过去?是不是需要什么特殊的方法?”

    “这个音符收集必须滚过去速度才够。你不知道怎么滚?左手按住ZL,右手不停的挥舞手柄就可以了。”

    玩家们都在纷纷体验,手游体验区的热度甚至超过了全息投影观展区。在不断的交流中,玩家们发现这款游戏所隐藏的内容真的太多了,不管玩多久都能发现新的要素。

    游戏中一共有800多个月亮,隐藏在世界的各个角落,在收集够了250个月亮和500个月亮之后,还会开启相对困难的关卡,500个月亮的关卡难得足以让人怀疑人生。

    所以这是一款经得起长时间游玩的游戏,所有人都玩得乐在其中。

    陈陌坐在一边,美滋滋地看着自己收获了大量的快乐值。

    自从Sc和《超级马里奥·奥德赛》发售之后,陈陌突然获得了大批量的快乐值,而且后续获得的速度基本上没有丝毫减弱,持续性非常好。

    当然,这其中也夹杂着少量的怨念值,因为这款游戏的一些关卡还是稍微有一些难度的,即使是帮助模式也不见得就能顺畅通过所有关卡。

    当玩家稍微有些受虐的时候,还是会产生怨念值的。

    到目前为止,陈陌的快乐值已经收集到了64份,而怨念值则是18份。

    在未来,随着《超级马里奥·奥德赛》的不断热卖,这个数字应该还会不断地上升,快乐值和怨念值的差距将会继续拉开。

    当然,对于这款掌机,陈陌还有一连串的后续规划,不过那些都要等合适的时机才会放出来。

    现在玩家们对于这款掌机和游戏还处于一种非常新鲜的阶段,而且因为缺货的原因,很多人还没有真正拿到这款掌机,所以也没必要这么快就把后面的组合拳也全都打光。

    这时,钱鲲走了过来:“店长,帝朝互娱的新游戏《枪火战纪》好像就快要上线了。”

    “哦?终于快要上线了?好慢。”陈陌感慨道,“再不上线我这个戏都演不下去了……”

    在年后,各大俱乐部的《英雄联盟》分部都在挖掘各种潜力选手,而且,LPL春季赛也举办得非常顺利,现场和网络上的观看人数非常多,超乎大家之前的预料。

    之前很多人都觉得,世界赛的观众多,那是因为有其他国家的队伍,而且一年才打一次。

    联赛怎么会有那么多人看呢?

    但事实上,联赛的热度虽然比世界赛有所下降,但依旧不低。

    因为,几个大俱乐部都有自己固定的粉丝群,尤其是R和F这两支队伍,粉丝数量众多,再加上《英雄联盟》玩家群体不断扩张,联赛的热度也是水涨船高。

    在欧洲、北美、韩国这三大赛区中,相关的联赛也都在筹办之中,当地的老牌俱乐部和一些官方机构对于相关的赛事热度也都非常支持。

    因为他们都能看得出来,《英雄联盟》目前还处于非常强势的发展阶段,而且大有统一PC端之势,未来的前景仍旧非常值得看好。

    在天时地利人和各种因素的加持之下,所有人都可以预见,第二赛季世界总决赛,恐怕要比去年创造出更大的声势。

    在这种条件下,电竞突然就变成了一块香饽饽,帝朝互娱想要快些上线《枪火战纪》在VR端抢占《英雄联盟》的电竞份额也就不足为奇了。

    显然,对于帝朝互娱而言,现在上线《枪火战纪》是最佳的时机。

    借着《英雄联盟》的东风,国内的电竞产业正在蓬勃发展中,许多俱乐部都在加大投资,纷纷组建其他游戏分部,因为他们都看到了电竞产业的光明前景。

    陈陌最近正忙于推广他的新掌机和新游戏,虽说也取得了不小的成功,但是对于帝朝互娱而言,陈陌的做法显得有些过于老派了,甚至有些莫名其妙。

    对此,林朝旭也感到非常的疑惑,他也不清楚为什么陈陌突然想去做掌机。

    想来想去,只能归结为可能是陈陌的某种情怀在作祟,或者是为了打一下其他人的脸,证明自己的观点?

第517章 排位赛一定是个好模式吗(三更)() 
    在年后的这段时间,陈陌对于《守望先锋》的更新速度明显放缓,虽然新英雄和新地图都在按部就班地出,但迟迟不开排位赛模
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