按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
很快,陈陌感觉到视野不断下沉,变成了男主角的第一视角,同时他也获得了男主角身体的控制权。
此时系统提示:关闭笔记本电脑,上床睡觉。
陈陌直接把笔记本电脑扣上,站起身来。
他想试着把门打开,但是在手握上门把手的同时,主角自言自语道:“夜深了,该休息了。”
陈陌一阵蛋疼,很显然这就是一个小的独立场景,以这游戏设计师的坑爹尿性,肯定是为了节省资源把屋子的其它部分直接砍掉了,就只保留了这一间卧室。
陈陌非常不服,他试着想要开窗、砸门或者利用屋内的道具,然并卵,所有类似的行为都是受到严格限制的。
最后陈陌很无奈地叹了口气,躺到床上选择【睡觉】。
很显然,在这个世界的VR游戏中,玩家也不是像穿越那样想做什么就做什么。毕竟那样是完全不可控的,游戏商所需要投入的研发资源也要呈几何级提升。
举个简单例子,如果允许玩家在游戏中随意开枪、杀人、砸车,那么就要制作相应的动作、特效、表现效果、衍生玩法等等,一款VR游戏所支持的行为越多、玩法越丰富,就意味着要投入的资源也越多。
《荒宅惊魂》就只是一款恐怖游戏而已,而且显然设计师只做了这一个房间的场景,房间外面可能什么都没有,如果让玩家自己开门出去的话,可能就会触发一些未知BUG了。
画面一黑,很快,切换到了全新的场景。
陈陌还没有来得及观察周围的情景,先听到了赵磊的声音:“店长,怎么样,到主场景了吗?”
陈陌看了看,并没有任何疑似赵磊的角色,显然这个通讯就像游戏内置语音一样,是不会对游戏本身进程产生任何影响的。
系统提示:“您可以选择‘私聊模式’与游戏外的好友进行沟通。”
陈陌:“嗯,我已经来到这个‘荒宅’门口了。”
赵磊:“好,你直接进去吧,过剧情就行了。”
陈陌看了看,这个场景做得还凑合,黄昏下的荒宅,周围都是深山老林,但是陈陌敢赌五毛钱,只要主角走出一定范围,就会立刻有系统提示要求他走回来,因为外面的场景都只是布景而已,不是真实场景,全靠空气墙挡着。
陈陌来到门前,按了一下门铃。
“叮咚。”
没有回应,但门开了。
陈陌:“我擦嘞?现实中如果遇到这样诡异的场景,只有智障儿童才会走进去吧?”
但是很显然,按照剧情,此时陈陌需要走进去了。
强忍着吐槽的冲动,陈陌走进了这座荒宅。
客厅里亮着昏黄的壁灯,整个客厅的布置显得有些复古,在这种稍显阴暗的氛围下,真别说,还有点恐怖氛围。
里面传来了哗啦啦的水声,浴室的灯亮着,好像还隐约有个女子的身影。
“国产恐怖片必备的浴室杀?”
陈陌一阵无语,他现在有种看国产廉价恐怖片的错觉,这游戏没头没脑,完全是强行捏造恐怖氛围,让陈陌玩了三分钟就有点想退出游戏了。
不过,考虑到这是在为新游戏取材,陈陌还是牢记自己的职业操守,强忍着智商被QJ的不适玩了下去。
男主来到浴室外,用稍有发颤的声音说道:“你好,有人吗?”
浴室的毛玻璃上满是水汽,不过透过玻璃还是能隐约看到有个模糊的女子身影。
男主凑了过去,就在这时,浴室中响起了一声凄厉的惨叫!
一个沾满了鲜血的手猛地拍在陈陌面前的浴室玻璃上,发出一声沉闷的声响!
“砰!”
突如其来的一幕让男主角一下子向后倒去,摔在地上,与此同时,背景音突然变得紧张起来,浴室的灯也在噼里啪啦地响了一阵之后,灭了。
陈陌有点无奈地从地上站起身来,别说,刚才摔在地上那一下,屁股上还会传来与地板亲切接触的撞击感,虽然非常轻微,但系统强制摔倒+血手印+灭灯+恐怖音乐+撞击感,这一套下来还是有点吓人的。
但是对于陈陌来说,也就是稍微受到了一点点惊吓而已,这种程度的恐怖还是有点小儿科了,陈陌连恐惧遮蔽器都懒得用。
陈陌稍微脑补了一下,就猜到了接下来的情节。
按照正常人的思维,此时应该是立刻连滚带爬地逃出浴室去开客厅的门,之后再去搜索其他的地方,肯定不会再进到浴室里。
所以,对于设计者而言,锁住客厅的门和其他的全部出口,再布置几个陷阱吓一吓玩家,最后把关键线索放在浴室里是最好的选择。
第351章 可能这就是设计师的悲哀吧(三更)()
陈陌简单分析了一下就大概明白了设计者的设计意图,毕竟那么多本心理学教材可不是白吃的。
所以,陈陌直接在一片漆黑中摸到了浴室的灯,然后打开。
在一片噼啪声中,浴室的灯再度亮起,只不过色调变得有些诡异。
浴室的水声早就已经消失了,里面空无一人,好像根本没人洗过澡一样。不用多说,肯定都是男主的幻觉咯。
陈陌很快在浴室的镜子上发现了一行血字:“找到我,才能从这里逃出去!”
过了一会儿,赵磊问道:“店长,你过完浴室的剧情了吗?别在外边找了,线索就在浴室的镜子上,你把浴室的灯打开就看到了。”
陈陌:“哦,我已经找到了,我现在已经到二层阳台了,下一步是不是去储物间?”
赵磊:“WHAT???你怎么会比我还快呢?”
陈陌有点无语:“这个游戏做的实在是太弱智了,真是毫无难度。而且,中途出现的几个鬼影和恐怖音效也根本毫无任何高能,简直弱爆了。”
赵磊:“……”
陈陌继续说道:“储物间这里完事了是不是就该去地下车库了?按照这个游戏的一贯尿性,线索应该就在那辆红色的车里吧?是不是还得从后备箱里冒出个什么血手来一把给我抓住?死命挣脱之后发现血手又不见了?”
赵磊半天也没说话,好不容易憋出来一句:“店长,你……玩过?”
陈陌说道:“没玩过啊。”
赵磊有点抓狂:“你别骗我了店长!没玩过怎么感觉你这流程过得比我还快呢!还能连剧情触发点都知道?”
陈陌叹了口气:“唉,可能这就是游戏设计师的悲哀吧。对于玩家们的心理一清二楚,对于在哪能吓到人也有数了,这种低能桥段已经在脑海中出现过了无数遍,完全没有任何新鲜感了。”
赵磊:“……我不管你了,店长,我自己玩了。”
赵磊感觉自己的智商受到了侮辱,就好像一个学渣面对学霸的无形装逼时一样无助。
……
整个游戏流程并不长,不到一个小时就结束了。当然,主要还是陈陌过得太快了。
对于一般的新手来说,《荒宅惊魂》这款游戏还是有一些恐怖元素的,而且里面有一定的解谜内容,比如浴室里镜子上的血字,如果不触发的话就不能继续往下走。所以,大部分玩家的第一次通关时间都在3~5小时之间,这里面大半时间都是在惊吓中寻找线索而度过的。
但是对于陈陌而言,对于玩家心理和设计者的意图了如指掌,对于那些高能环节早就有心理准备,而且对于一些解谜内容的规律也心知肚明,一猜就能猜到,就像已经通关过一遍而且知道通关规则的玩家一样,所以一个小时就完事了。
至于赵磊,他还在最后一个场景中奋战着。
此时的男主角在一个满是亡魂的空间中奔跑,时不时地会有亡魂突然出现抓住他的脚踝。
这是游戏的最后一幕,男主角已经陷入了深深的幻觉中,他的精神分裂症状已经达到了极致,必须在无数亡魂中找到他自己那个隐藏起来的意志并将之消灭才能通关。
赵磊玩得非常紧张,虽然他已经通关过了一次,但毕竟最后一个场景有许多元素都是随机的,而且在这种恐怖氛围的渲染下,他也情不自禁地感觉到了血压升高、心跳加速。
就在这时,陈陌的声音非常不合时宜地在他耳边响起:“赵磊,我通关了,先走了啊。”
赵磊:“……”
啥玩意啊!怎么我还在打最后一关,你已经通关了啊!到底是我第一次玩还是你第一次玩啊!这游戏流程才一个小时不到,你特么是开挂了吧!
虽然内心无数草泥马奔腾而过,赵磊还是说道:“哦,好,店长你先走吧,我这马上也通关了。”
系统提示:“与您一起进行游戏的好友已通关,您现在可以利用他的存档进行游戏,或者继续当前进度。”
身处在重重亡魂包围中的赵磊,突然感觉到自己正在做的一切毫无意义……
这是为什么呢……
明明我才是通关过这个游戏的玩家吧?
……
……
从VR游戏舱里面出来,陈陌的内心毫无波动,甚至有点想笑。
这个《荒宅惊魂》被玩家打分3。7分真的是一点都不冤枉,陈陌感觉这个分都给高了,如果让陈陌打分,应该是负分滚粗。
可能是因为国内实在没有什么恐怖游戏,玩家们才会对它如此宽容吧。
其实在玩了十分钟之后陈陌就确定了,《荒宅惊魂》这款游戏妥妥的是一款披着恐怖皮的VR解谜游戏,除了最后的场景需要玩家不断地奔跑躲避亡魂、寻找分裂人格之外,其他的场景全都是随便在屋子里晃悠寻找线索就行了,根本没什么特别的紧张感。
没有那种一言不合就砍你全家的怪物,也没有看起来手指疼/丁丁疼的剧情杀,虽然偶尔也有几声尖叫和几个比较吓人的场景,但毕竟都是触发式的,就跟鬼屋一样,就算你站在原地不动,也并不会怎么样。
而且,这游戏的场景资源是真的太省了。
除了刚开始主角的房间之外,整个游戏都是在一个荒宅中进行的,游戏的资源量非常非常有限。
也难怪这游戏卖得这么便宜,根本就没有多少成本啊!
剧情方面,陈陌高度怀疑《荒宅惊魂》的剧本是不是某个国产恐怖片编剧写的,各种国产恐怖片既视感。
刚进入游戏的时候还觉得疑点重重,可实际上,这游戏的故事梗概特别简单。
男主角作为一名热衷写作恐怖小说的作者,经常需要收集一些恐怖素材,而且也经常幻想自己是书中人物,所以久而久之产生了精神分裂。
其实这个荒宅就是他的另一个人格买下来的,那个叫做“红玫瑰”的女网友也并不是真人,都是他幻想出来的。这个荒宅中的一切都是他在和自己的另一个人格作斗争。
最终,他战胜了另一个人格,从荒宅中走了出来,于是游戏结束。
第352章 动作捕捉工作室(四更)()
这种剧情的槽点实在太多,陈陌也不知道该从何吐起了,总之在剧情进展到一半的时候陈陌就大致猜到了这故事的尿性,并推断出了这个结局。
按照一贯的尿性总结,这个恐怖游戏的套路就跟国产恐怖电影差不多,可以用一句话来概括:“精神病人思维广,弱智儿童欢乐多”。
陈陌不由得感到一阵失望,这种程度的恐怖游戏,怎么能给玩家们带来真正的愉悦呢?怎么能让玩家们的精神遭受一次洗礼呢?
对于不喜欢恐怖游戏的玩家来说,他们根本不会去玩这游戏,但是对于喜欢恐怖游戏的玩家来说,《荒宅惊魂》简直就是在QJ他们的智商。
是应该让恐怖游戏玩家们体验一下什么是真正的恐怖游戏了!
……
关于VR游戏,之前陈陌制作《我的世界》时已经有了一定的经验,按照一般的流程,是先做PC版,然后再提升游戏品质和资源量,移植到VR平台。
不过,制作《逃生》这种恐怖游戏和《我的世界》这种搭积木的游戏,在资源量方面肯定是完全不同的,陈陌现在面临着两个比较严峻的问题。
一是如何通过游戏内设定,保证玩家的身心健康,不至于让他们在游戏中被吓出病来。
二是如何更好地表现游戏中人物的表情、动作,让游戏更加真实。
《逃生》原作的沉浸感做得太好了,很多玩家在PC端上都不敢自己玩,经常被吓得大声尖叫,每过一关都要缓很久。如果移植到VR端的话,这种沉浸感只会成倍增强,在玩家们觉得更加刺激的同时,也会让人更加害怕。
如果不做好安全措施的话,玩家们就算本来没病也有可能被吓出病来。
不过好在国外的一些恐怖游戏已经有了相应的设定,比如通过VR游戏舱实时监测玩家的各项生命体征和健康状态,恐惧度高于一定值后就自动断线,或者刚开始的时候只能使用清醒式体验,通关过一遍之后才能解锁完全沉浸式体验及更高难度,等等。
这些设定倒是没有太多的技术难度,就是设定上稍微繁琐一点而已。
人物表情、动作方面,其实陈陌目前对于这方面的能力已经很高了,毕竟吃了那么多动作技能书。普通的人物动作,比如攀爬、跳跃、攻击等等,都可以做出非常逼真的效果。
但是,对于人物表情,很难通过手调动作来做到完美,而且,即使能也有点吃力不讨好,因为人物在说话的时候,表情、口型和说的话需要完全对上,全部表情都靠手调,效率太低了,能把陈陌给累死。
如果是一般比较懒的国内游戏公司,是完全不会去做人物的表情和口型的,或者就只做一个通用的“说话”动作就完事了。
但是在VR游戏中,人物的表情和口型是必须要做的,否则在近距离观察的时候就会感觉特别的虚假。
一般的大厂在制作这种第一人称视角大作的时候,所普遍选择的方式是动作捕捉。这也是陈陌前世一些欧美大厂在制作3A大作时最常用的一种方式。
所谓的动作捕捉,就是请一些真人演员表演剧中人物的语言和动作。这些演员的身体和脸部关键部位会设置一些追踪器,把他们的动作非常精确地记录下来,并转化为游戏中角色模型的动作数据。
这种技术最早是在一些电影中出现的,例如陈陌前世的《阿凡达》、《加勒比海盗》、《猩球崛起》等等,后来也很快就应用到了游戏领域。
在平行世界中,这种技术也已经开始广泛地应用到游戏领域中,目前国内的一些大厂,如帝朝互娱、禅意互娱等也都已经有了自己的动作捕捉工作室。
陈陌也打算自己组建一个动作捕捉工作室,因为《逃生》不会是他唯一一部用到动作捕捉技术的游戏,以后他还要做更多不同题材的第一人称视角游戏,这个工作室还有很多用处。
而且,做《逃生》还有一个好处,就是需要的演员少。
因为这是一款恐怖游戏,里面除了满脸长瘤的病人之外就是全副武装的士兵,基本上都是不露脸、不说话、没什么表情的,嗷嗷尖叫然后用非常诡异的姿势朝男主角冲过来就行了。
有表情的也就是神父、剪刀手等个别角色,这些人的面部表情非常狰狞,对于演员来说也不需要表现得那么完美,反正怎么恐怖怎么来就行了,实在不行还可以后期手调动作,不会影响游戏品质。
如果真的想做GTA5那种游戏的话,光找演员都能把陈陌给累个半死。
关于动作捕捉工作室的事情,陈陌简单跟周涵宇提了一下,让他去考察考察,顺便跟炫动极光工作室的郭峰碰一下,看看有没有什么在国内而且靠谱的外国演员推荐。
其实目前国内是有一批外国演员的,找起来费点劲,但也能找到。
主要是国内偶尔也有一些公司做国外题材的游戏,这些演员在国内也有一定的市场需求,他们档期还都挺满,给影视剧客串一下,给国内游戏的海外版配配音之类的,赚的钱也不少。
好在《逃生》整个需要配音的部分也不算特别多,1~2个英语流利的外国男演员基本上就能驾驭,当然,一些特殊的声音也要借助后期处理。
……
动作捕捉工作室需要的地方还是挺大的,不过不需要和体验店在一起,所以陈陌就在炫动极光工作室所在的写字楼额外租了一层,用来作为动作捕捉工作室,这样制作游戏CG的时候也会方便一点。
周涵宇又在网上发了一些招聘信息,招了几个有相关工作经验的人员,这个工作室算是初步组建起来了。
一整套动作捕捉设备的报价还是比较高的,大概1000万左右,包含一整套系统和专业的动作捕捉相机,陈陌想也没想就买下来了,反正这东西早晚都要买。
这一切都安排妥当之后,差不多也可以跟项目组的成员们公布下一款游戏的消息了。
第353章 跑酷,哦不,恐怖游戏(五更)()
会议室里,所有除《英雄联盟》分部的成员们都到齐了,等着陈陌宣布新游戏的事情。
当然,钱鲲在场。虽然他要全面负责《英雄联盟》的版本更新,但毕竟也还要负责新项目的一些数值和关卡架构,所以新游戏也还是要全程参与的。
经过了这么长时间的锻炼,钱鲲也让陈陌觉得他越发靠谱了,除了中二的骗氪之魂从未熄灭之外,其他方面都已经算是个非常合格的设计师了。
“店长,快点公布这次的新游戏吧!”苏瑾瑜也有些迫不及待地说道。
周涵宇问道:“是啊店长,你只说要组建一个动作捕捉工作室,到底是做RPG游戏呢,还是做第一人称冒险呢?”
郑弘曦也非常期待:“嗯,我觉得肯定是RPG游戏了,毕竟角色扮演游戏才是真正能证明一家公司硬实力的游戏!”
钱鲲显然对这个说法非常不认同:“NONONO,什么叫角色扮演游戏才能证明一家公司的硬实力?明显是要靠氪金游戏证明的!”
林晓看着钱鲲,一脸的黑线,显然目前《英雄联盟》项目的负责人对于氪金有着极度的执念,这让很喜欢玩《英雄联盟》的她非常担忧。
陈陌笑了笑,显然目前还没有人能猜到下一款游戏是什么,这让他非常的满意。
那