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全能游戏设计师-第114章

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    “说起来,店长呢?我要跟店长分享我的好消息!”邹卓退出了自己的账号,关闭电脑,来到了体验店一层的大厅。

    陈陌正坐在沙发上看书。

    邹卓坐在陈陌旁边:“店长,我刚上钻石了!我是不是很棒棒!”

    陈陌看了他一眼:“那你可真是很棒棒啊。不过我没记错的话,我当时设置的最高段位是王者吧?”

    邹卓:“哇,店长你太会打击人了!”

    陈陌拍拍他的肩膀:“你这离打职业、拿冠军、开网店、迎娶白富美还差得远呢,打上个钻石就这么膨胀自满,这样子是不行的。”

    邹卓:“……”

    陈陌继续看书。

    邹卓突然想到了一件事情,问道:“店长啊,《上古浩劫》最近炒得沸沸扬扬的,你真的不关注一下吗?这游戏据说各项数据都不错。”

    陈陌头也没抬:“你玩了吗?”

    邹卓猛地摇头:“那肯定没玩,我是雷霆游戏的忠实玩家,怎么会去玩这种山寨游戏?”

    陈陌说道:“没事,你去玩两周就知道了。”

    邹卓有点疑惑:“是吗?”

    ……

    帝朝互娱,金杰光面色凝重,正在快步走向林朝旭的办公室。

    在《上古浩劫》上线两周后,首次出现了各项数据增幅下滑的情况,虽然活跃玩家数、玩家在线时长等数据都还在增长,但能够感觉出来,增速有了放缓的势头。

    反观《英雄联盟》,从上线到现在,各项数据一直都是越涨越快,根本没有出现过任何增速下滑的情况,所以这引起了金杰光的警惕。

    虽说目前还没有出现什么大的滑坡,但这种现象本身就有点不正常,金杰光也不敢确定这其中的危害到底严不严重,所以赶忙向林朝旭汇报。

    办公室里,林朝旭看着金杰光递上来的各项数据材料,沉思片刻说道:“游戏玩法方面,发现什么问题了吗?有没有做问卷调查?”

    金杰光说道:“做了问卷调查,但整体来看满意度还可以。不满意的玩家也说不出为什么,就是觉得玩起来单调,或者不能装逼。”

    林朝旭想了想:“也就是说,高端玩家不是很满意?”

    金杰光点点头:“可以这么说。因为《上古浩劫》目前的游戏机制相当于是提升了菜鸟玩家的战斗力,自然也就不会出现COG和《英雄联盟》里面那种大神一个打五个的情况了。”

    林朝旭眉头微皱:“能改善吗?”

    金杰光面露难色:“能肯定能,但这好像与《上古浩劫》的原本设计思路有冲突。如果我们增加滚雪球效应的话,这些高手可以通过滚雪球屠杀新手,那好像就又回到《英雄联盟》的路子上去了,对我们拓展中低端玩家市场非常不利。”

    林朝旭拿不定主意了。确实,看起来高端玩家的意见在一定程度上影响了《上古浩劫》的后续数据,但如果因此而改变游戏玩法,岂不是相当于把《上古浩劫》的优势点全都推翻了?

第345章 上古凉了(五更)() 
没有了补兵和装备系统,玩家们在对线时确实轻松了,只需要不断消耗对方血量就可以。但这也就让对线变成了毫无意义的事情。

    因为同等水平下,你的对线无法建立优势,你每次都把对方消耗残了,但根本不足以滚起雪球,也拿不到什么补刀的优势。

    也许对方在达到某个等级之后,突然就把你杀了。

    你前十分钟都在压着他打,但是十分钟之后,突然你就打不过他了,这种情况让人非常崩溃。

    而抢夺地图机制的设计,也成为了败笔。

    虽然这种设计让新手们上手游戏变得非常简单,只要跟着地图机制走就行了,但也让游戏失去了选择的空间。

    在《英雄联盟》中,逆风你可以去阴人开团,可以去带线牵扯,可以死守,这种选择本身就是一种策略性,是一种乐趣。

    但在《上古浩劫》中,地图机制的刷新让逆风的一方很尴尬。不去管?等于把地图机制拱手让人,劣势只会更大。去管?打不过,又相当于是在送人头。

    而且,地图机制只要刷了,就必须五个人一起去打,如果你们去了四个而对方去了五个,结果你们被打了个一换四,可想而知那个不去的玩家要被骂成什么样子。

    当然,这里说的主要是低端局的玩家体验,高端局大家都会玩了,这种情况会减少很多。

    但对于一款游戏来说,低端玩家的体验决定着鱼塘深度,而鱼塘深度决定着这款游戏的热度。

    隐藏数据这一点,更是被玩家们喷得体无完肤。

    因为每个人的自我感觉都非常良好,我的数据这么好看,我玩的肯定没问题,那如果输了,到底是谁的责任呢?

    显然是我的四个队友太垃圾了。

    在moba游戏中,每个人都有不同的游戏理解,同样的局势下,有人觉得应该开团,有人觉得应该闷头发育。

    很多时候,这些想法没有明确的对错之分,想发育的觉得开团就是送,想开团的觉得再发育就是慢性死亡。

    这种情况下,所有人都觉得自己的想法才是对的,其他人是煞笔,也就很容易发生争执和谩骂。

    “你为什么不来?来了我们就打赢了!”

    “你们开团是在送!”

    这种争吵随处可见。

    当然,在《英雄联盟》中这种情况同样多见,但《英雄联盟》可以依靠操作和意识确立经济优势,完成一打五强行arry。

    可《上古浩劫》不行。

    为了给新手玩家们一个明确的目标,《上古浩劫》完全抛弃了moba游戏最有意思的元素:选择,而且严重削弱了游戏本身的正反馈。

    普通玩家要做的事过于简单,只有推线、抢野怪、打地图机制,除此之外你做的任何事情都是无意义的。

    你清了一波兵,没感觉。

    你杀了一个英雄,没赏金。

    团战赢了,四杀五杀的不是你而是你的团队,没感觉。

    你通过自己的努力带来的优势,感觉不到,但因为队友的愚蠢而带来的劣势,倒是所有人都照单全收。

    所以,在玩家们稍微玩懂了《上古浩劫》这款游戏之后,每个人的自我感觉都很良好,输了之后就开始疯狂甩锅、谩骂,游戏环境突然就变得奇差无比。

    《上古浩劫》完美地诠释了木桶原理:你一个人玩得好也无法拯救世界,只要有一个煞笔就能坑输你。

    在这种游戏机制下,大家都是萌新状态的时候还可以玩得开开心心,可一旦成长为了老玩家,就完全玩不下去,甚至大范围脱坑了。

    在这种情况下,玩家们突然开始大批流失,也就不足为奇了。

    ……

    在最终得出这个结论之后,金杰光和《上古浩劫》的设计师们都有点濒临崩溃了。

    这到底是怎么回事?

    这不都是《上古浩劫》的优点吗?玩家们不是挺喜欢的吗?怎么突然就全都变成缺点了?

    改?这怎么改啊?

    全部推翻重做?这不是扯淡呢吗?

    而且,就算重做,怎么做呢?全都按《英雄联盟》的来?那不还是一款抄《英雄联盟》的游戏吗?

    再说了,照这个规模大改,再改两个月,《英雄联盟》早就完成对整个市场的收割了,黄花菜都凉了!

    林朝旭气得在办公室大发雷霆,但是没办法,《上古浩劫》本身就是他拍板的项目,在制作之前他也觉得这个模式没问题,现在出问题了,全都甩锅给金杰光也说不过去。

    不过,金杰光在林朝旭心中的形象和地位,可是一落千丈了。

    金杰光自己也非常疑惑。

    难道陈陌的想法是错的?

    还是,自己被忽悠了?

    ……

    随着《三界》和《上古浩劫》都悄无声息地凉了,这场渠道之战比众人预想中要更早地告一段落。

    虽然帝朝互娱和神幻游戏平台还在通过各种手段吸引用户,但在《英雄联盟》的侵蚀之下,这些渠道商们在pc端的统治力已经是一落千丈。

    7月初,陈陌公布了《英雄联盟》的最新数据,这款游戏的全球活跃玩家数已经突破了800万,正在向着“全球玩家数最多的pc游戏”发起冲击。

    欧服、美服、韩服这三大海外服务器的新增玩家数每天也都保持着稳定增长,为这款游戏源源不断地汇入新鲜血液。

    在国内,《英雄联盟》已经开始挖动这些传统mmorpg和fps游戏的墙角,各大直播平台、视频网站上,关于《英雄联盟》的素材也变得越来越多。

    在完成了对moba游戏的统一之后,《英雄联盟》已经确立了在moba领域的绝对统治地位,接下来就是向“殿堂级pc游戏”发起冲击了。

    当然,这会是个非常漫长的过程。

    对于陈陌而言,最关键的研发和推广期已经完成,虽然《英雄联盟》的赛事还没有办起来,但也很快就会走上正轨。

    接下来只要不断地推出新英雄,再不断地营造电竞氛围,《英雄联盟》的热度就会一直维持下去,至少持续五年以上没有任何问题。

    在短短的半年多时间里,《英雄联盟》的横空出世让全世界的游戏行业都感到震惊,moba游戏这个概念也开始火遍全球。

    海外的许多游戏媒体都对《英雄联盟》这款游戏进行了深入的追踪报道,而关于这种全新游戏类型的分析,也成为了全球设计师的必修课题。

第346章 抽奖(一更)() 
体验店四层,陈陌自己的工作室。

    此时的陈陌正在看一份材料,上面写着目前的国内各大俱乐部组建《英雄联盟》职业战队的情况。

    目前国内一共有12家俱乐部都表示乐于组建《英雄联盟》职业战队,陈陌也在第一时间拿到了这些俱乐部的资料和相关的人员构成。

    这12家俱乐部的财力和实力各不相同,陈陌在网上大致查询了一下这些俱乐部的底蕴和其他项目的成绩之后,最终敲定了10支队伍作为《英雄联盟》职业联赛的第一批队伍。

    其中有几支战队让陈陌相对印象深刻,比如mg战队(mysteriousgaming)、ntlub战队、if战队(immortalfairies)、ec战队(evilconqueror)、nrg战队(northendgaming)。

    这几支战队里,除了nrg战队之外都是国内的老牌强队,底蕴比较不错,经济实力雄厚,管理也更加正规。

    nrg战队是从《魔兽争霸》才开始组建的电竞俱乐部,虽然还比较年轻,但光看这个名字就让陈陌很满意了。(northend意为诺森德。)

    敲定了十支队伍,陈陌把这份名单发给赵云亭,让她去联系这几家俱乐部,初步达成合作意向。

    今年是《英雄联盟》问世的第一年,它还处于上升期、发展期,各项事务千头万绪,需要慢慢理顺。

    今年想要组建完整的联赛已经有点来不及了,毕竟现在都已经是年中了,时间上太赶。

    而且,各大俱乐部都还没有准备好,各项规章制度不完善,场地选择也没确定,有多少观众会看这种日常联赛更是不确定。

    所以,陈陌打算《英雄联盟》的s1世界总决赛就不采取联赛选拔制了,而是直接采取邀请制,邀请国服、韩服、欧服、美服各四支队伍参赛,决出总冠军。1世界总决赛的时间定在10月,现在还有3个多月的时间用来准备。考虑到在陈陌的前世,各项比赛制度和规则都已经很完善了,可以直接拿来就用,所以这个准备时间也还来得及。

    而且,国内早就举办过一些电竞比赛,比如神幻游戏平台就举办过《魔兽争霸》的比赛,相关的工作人员也有一些赛事经验,不是完全的零基础。

    陈陌让赵云亭去负责和各大俱乐部的沟通,此外再考察一下国内比较靠谱的电竞比赛承办团队,有必要的话可以直接把整个团队买下来。

    预计到10月份《英雄联盟》世界总决赛举办的时候,游戏中的英雄数量将达到50个,虽然还是有点嫌少,但一些常青树英雄都已经登场了,比赛的观赏性和平衡性应该也能保证。

    ……

    很久没抽奖了,陈陌又情不自禁地打开了手环上的虚拟屏幕。

    其实到目前为止,《英雄联盟》并没有给他带来太爆炸的收入,从上线到目前为止,仅仅6亿左右。而且,这笔钱里面还有很大一部分被陈陌用作在国内和海外的推广资金。

    当然,这与陈陌的营销策略有很大关系,在砍掉了英雄收费之后,《英雄联盟》失去了一个比较大的盈利点。

    而且陈陌也没有做那么多的运营活动,比如限定皮肤抽奖等等,再加上玩家们对于购买皮肤的热情还都不够高,玩家数也没有积累到那么庞大的程度,所以《英雄联盟》的热度虽高,但付费数据并没有那么吓人。

    在陈陌的前世,《英雄联盟》的营收能力也是到了s3之后才有爆炸性增长的,之前在国内一直处于被cf全面压制的状态,只能说这是营收模式的不同所造成的结果。

    到目前为止,整个团队的分组已经完成了,由钱鲲来盯着《英雄联盟》的版本更新、赵云亭的运营团队来负责《英雄联盟》的维护就可以了,接下来,陈陌打算再开一个新项目。

    当然,在开新项目之前,还是要再日常氪金一下。

    再次充了5000万,换成5万钻石。

    陈陌现在也比较轻车熟路了,一次一次地抽奖,很快,500次抽奖完事了。

    这次抽出来的道具很零碎,陈陌一眼扫过去,发现了几个新技能书和新道具

    设计类…剧情技能书(二阶):40本

    设计类…专业知识(人体解剖学):100本

    设计类…专业知识(现代建筑进阶技能书):40本

    展现类…美术风格(邪典风格进阶教材):80本

    展现类…美术(3d模型):60本

    展现类…美术(动作特效):50本

    展现类…音乐音效:30本

    道具类…恐惧遮蔽器:10个

    道具类…速率调节器:20个

    道具类…减智光环:20个

    道具类…记忆回放药水:50个

    “人体解剖学?邪典风格进阶教材?”陈陌开始查看新抽到的这些道具。

    人体解剖学是一些比较详细的医学知识,比如人的血管、神经、骨骼结构等等,还有受到不同创伤时,对人体产生的不同影响。

    这部分知识主要是偏外科,与传统的医学教材不同的是,这些技能书不仅仅是干巴巴的知识,也会有一些在游戏制作中应用的内容。

    现代建筑进阶技能书,则是一些更加复杂的建筑结构。之前在做《我的世界》之前,陈陌就已经抽到过一些建筑学技能书,但那些比较基础,有古代建筑,有现代建筑,而且主要是一些比较基础的外部构造,内部结构不是很详细。

    而这次的进阶技能书则是详解了许多现代建筑的内部构造,包括通风管道、电力、给排水系统等等。

    这次的邪典风格进阶教材则主要是一些邪典方面的美术风格素材、详解。其实,之前陈陌做《暗黑破坏神》的时候,已经在游戏中运用过邪典美术风格,但毕竟《暗黑破坏神》是上帝视角的游戏,很多模型、贴图不用做得那么细致。

    这次的进阶技能书则是让陈陌对于邪典美术风格的理解更加深刻,素材也更加多样。

    模型、动作、音乐音效等技能,则是让陈陌可以去更好地驾驭一些第一人称视角的游戏,而且让整个游戏的真实感、沉浸感更强。

    再加上之前抽到的游戏专用心理学技能书,目前陈陌对于玩家心理的把控已经达到了细致入微的地步。

第347章 不好过审啊(二更)() 
还有两种全新道具引起了陈陌的注意。

    【恐惧遮蔽器:使用后让你丧失恐惧感,能够以绝对理智的状态进行思考,持续30分钟。】

    陈陌有点无语,这什么鬼?我又不是上夜班看大门的,也不是墓地管理员,用这玩意难道是……来壮胆吗?

    【减智光环:使用后使你的目标人物智商短路,更容易受到你的忽悠,期间只要对方认可了你的看法,之后就会一直生效。持续10分钟。】

    这个看起来倒是挺有用的,下次金杰光再来体验店,用了这个道具,应该可以在3分钟之内完成强行忽悠了。

    不过,感觉他应该不会再来了……

    把技能书全都用掉之后,陈陌开始考虑新游戏的事情。

    目前,《英雄联盟》已经在pc端站稳了脚跟,有望成为最受欢迎的pc端游戏。

    但是,陈陌也很清楚,平行世界中的情况不同于前世。在他的前世,《英雄联盟》上线时,pc端是最火热的游戏端,那时候没有vr游戏,手机游戏也处于原始状态。

    在这种特殊的环境下,《英雄联盟》凭借着非常适合pc端的游戏特性迅速占领市场,在两三年的时间内成为全世界最受欢迎的游戏,完成了游戏史上的一个奇迹。

    但在平行世界中,是vr、pc和手机端这三种平台都很发达的游戏环境,pc端并没有像前世一样占据绝对统治地位,反而被挤压得有些难受。

    可以预见的是,《英雄联盟》在不断地发展之后,肯定会达成对pc端的统治,但对于手机和vr游戏领域而言,则是基本上不会受到《英雄联盟》的冲击。

    所以,想靠着《英雄联盟》一步登天,还是不太现实的。

    《英雄联盟》对于陈陌而言最大的作用是,在pc平台,他拥有了一块金字招牌和持久的摇钱树,虽然这棵摇钱树现在还是一颗小树苗,但它会很快地成长起来。

    而且,《英雄联盟》所衍生出来的电竞相关产业,也是陈陌的布局之一。

    之前国内的游戏渠道商们对雷霆游戏平台的围剿,随着《英雄联盟》的横空出世而彻底破产,目前雷霆游戏平台已经完全站稳了脚跟,至少达到了和这些传统渠道商分庭抗礼的程度。

    当然,想彻底挤垮这些传统渠道商是有点痴人说梦了,就像前世《英雄联盟》如此火爆,企鹅通讯软件拥有那么多的用户群,也不可能完全形成对游戏渠道的垄断,更何况平行世界中的陈陌都没有企鹅通讯�
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