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帝国远征-第169章

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清晨六点,第一缕曙光照耀大地的时候,俄罗斯玩家的第一坦克装甲集团军,推进到了距离西伯利亚城,大约还有200公里左右的地方。

鄂木斯克城、西伯利亚城,两者之间相距650公里。

西伯利亚大平原,地势低平,是世界上最平坦的平原,在长达3000公里之间的地形高度差不超过百米。以苔原、森林、森林草原、草原地貌为主,植被大部为针叶林,个别地方有低矮的丘陵和山岭。广大地区极为平坦且无排水渠道,因此湖泊众多,沼泽、湿地连片。

西西伯利亚平原冬季干燥,夏季雨量也不多。不过由于地势低洼,蒸发量小,排水差,因此尽管雨量不大,每到夏季,往往数百公里汪洋一片。

在4月份的时候,这片平原上,无疑非常适合坦克装甲集团军大规模作战。

不过,俄罗斯的第一坦克装甲集团军在开进到距离西伯利亚城200公里的地方,便无法继续前进了。

一支同样规模庞大无比的中国玩家的坦克装甲集团军,不多也不少,正好是一万辆坦克、一万辆装甲车、一万辆运兵卡车,已经组成坦克冲锋大阵,横亘挡在它的面前五十里之外,静静的停留在原地,巍然不动。

俄罗斯第一装甲集团军司令“罗蒙”,有些惊讶。虽然他们也知道这场进攻瞒不住中国玩家,但是中国玩家军团准备这样充分和从容。还是让他吃一惊。

在这片大平原上,没有地利可以防守,只有坦克军团对坦克军团的正面大战,直到一方灭亡为止。

至于绕道袭击西伯利亚城,俄罗斯装坦克甲兵团无法做到。一条鄂毕河,切断了通往西伯利亚城的所有通道,在和中国坦克集团军决出胜负之前,它们是无法渡过河去的。而且两支坦克集团军距离这么近,想避也避不过去。俄罗斯坦克集团军要是想来一个大规模的华丽“转身”,那是找死。被中国坦克集团军一个侧面冲击就要完蛋。

罗蒙冷峻地一声令下,“继续前进,冲击敌阵!”。俄罗斯坦克装甲集团军,形成一股上百里长战线的庞大铁甲洪流,撞向对面的中国坦克装甲集团军大阵。

负责对抗俄罗斯联盟,以及俄罗斯仆从国联盟的,是中国的秦、赵、燕三地的玩家。根据地理上的条件,秦为首、赵为副、燕为辅助。坐镇西伯利亚城。负责指挥此次战役的中方陆军最高统帅。是秦地天下盟大首领青莲。副统帅,是赵地骑射盟的胡服骑射。他们作为秦、赵玩家大首领,全权负责在西伯利亚迎战俄罗斯玩家联盟。

而燕地的周水联盟,则只为前线提供一部分物资后勤保障,并不出兵参战。周水联盟地主力是海军舰队。主战场在遥远的非洲大陆。

在非洲大陆,对抗欧洲联盟、北美联盟的。是燕、齐、吴、楚、魏、鲁、巴蜀六地的玩家。最高统帅为周水联盟的秦小白,其余担任副帅。

青莲收到俄军开进到西伯利亚城200公里左右地方的情报之后,平静道:“实施1方案,开始行动!”

首先开火,并非双方的陆军坦克,却是中国空军集团军………驻扎在西伯利亚城内的中国第一歼1集团军、第一轰1集团军。**

早在俄罗斯第一坦克装甲集团军靠近西伯利亚城约250公里地时候,西伯利亚城内地一千座机场内的飞机所有开始起飞。

最先起飞的是歼1集团军,共3000架空中活塞式格斗战机,携带空载机枪,它们的任务是实施战术制空。获得西伯利亚城300公里范围内制空权的任务。不让俄罗斯飞机靠近这片空域。

随后起飞地是轰1集团军,共2000架空中活塞式轰炸战机。携带炸弹、炮弹、燃烧弹,它们的任务是实施战术轰炸,对俄罗斯第一坦克集团军实施狂轰滥炸,尽可能摧毁其兵力,最低程度也要削弱其战斗力。

歼1:150公里/时,航程20公里00公里(副油箱),升限高度达6000米,配备7。62毫米地机枪。灵活。

轰1:100公里/小时,航程1000公里,载弹量1吨,双翼机。笨重。

西伯利亚城的天空,在极短的时间内,被两大片的“乌云”所覆盖,向西方“漂移”。在俄、中坦克装甲集团军对撞之前,这两大片乌云抵达战场上空,开始实施狂轰滥炸。

几乎在短短的数分钟之内,上千吨的炸弹、炮弹、燃烧弹,覆盖了俄罗斯第一坦克集团军的大阵,掀起滚滚硝烟火药。

轰炸机的命中率并不高,但是数量众多。

而且地面坦克也很密集。

轰1集团军一轮狂轰滥炸,千吨炸弹倾泻而下,一下便把冲在最前面的上千辆坦克给炸的掀飞翻滚,把坦克里面地NPC驾驶员烧地惨叫冲了出来,甚至连声音都没有发出来便直接炸死。

俄罗斯第一装甲集团军的十多万玩家们还来不及为开战而感到兴奋,便遭到中国轰炸机地迎头痛击,脸色顿时有些发白。

俄军司令罗蒙拿着望远镜,望了望天空的“乌云”,脸色十分难堪。

他知道,在鄂木斯克城,俄军也有数量相当可观的飞机集团群。但是俄军空军却很难来这里参战,因为格斗机的飞行航程不够,400公里已经是俄罗斯格斗机的飞行极限。俄军轰炸机的航程远一些。可以达到上千里。

偏偏鄂木斯克城和西伯利亚城的空中直线距离,正是600公里(650公里是地面行走距离)。

俄第一装甲集团军,距离鄂木斯克城有约450公里。

中第一装甲集团军,距离西伯利亚只有不到200公里。

也就是说,等俄格斗机抵达这里地战场的时候,燃油完全耗竭,已经是强弩之末,面对中国庞大歼击机机群,只有死亡这一个途径。光是派俄军轰炸机来的话,更是找死而已。中国歼击机可以贴着俄军的轰炸机来打。

中国玩家在这个地方摆下坦克大阵,防御俄军进攻,就是要吃定空中的优势,打俄军坦克缺乏制空权的软肋。

罗蒙看到他的整个坦克冲锋大阵被炸的一塌糊涂,不由得青筋暴起,怒吼,“前进,继续前进。撕开中国坦克军团的防线!把所有的防空机枪架起来。给我打飞机!”

中国轰炸机集团军扔完所有地炸弹之后,开始返航。

同时,作为护卫的歼击机群也随之返航。

歼击机上的中国玩家们,没能遭遇到俄罗斯的格斗技,深感遗憾。他们只能弄机枪扫视俄军运兵卡车。向俄罗斯的地面NPC士兵拼命宣泄他们的不满。把所有的子弹都打光之后,才返航。

虽然机枪打不穿坦克和装甲车的防御。但是用来打卡车还是行地。一个俯冲,通机枪扫射下去,少说能射死卡车里好几个俄军地玩家和NPC士兵,运气好的话,一串能打死十多个。

二千架歼击机铺天盖地的俯冲扫射,可不是看着好玩,而是充满了死亡气息。数以千百计的俄军卡车,被这种疯狂扫射打的稀烂,把俄军玩家打地哭爹喊娘。

俄军卡车、装甲车玩家们也抬起高射机枪,对这些俯冲下来的中国歼击机进行反击。不少歼击机被射中油箱。发动机。被摧毁,坠落撞毁在地面上。

乌云来地快。去的也快。短短的十余分钟,中国轰炸机和歼击机完成一轮任务,把所有的炸弹和子弹打光之后,返航返回西伯利亚。

俄军第一装甲集团军,还没能和中国装甲集团军撞上,便已经被摧毁了730多辆坦克、580多辆运兵卡车、数万NPC士兵,受伤的更是无数。

中国歼击机集团军,被高射机枪打掉了约30多架,受伤数百架之多。轰炸机飞的较高,并没有一架被摧毁。

一轮空袭轰炸,大约打掉俄第一集团军的5%%的实力。

罗蒙是不可能被这点小挫折给打退的。

而且这次空袭轰炸之后,至少在两个小时之内,中国空军无法再次实施轰炸。空军受到航程和火力的限制,作用毕竟还小,无法在战争中占主要地位。

这个时候,俄坦克集团军终于来到距离中国地坦克集团军十里之处。中国坦克集团军随即开始全面发动,朝俄坦克集团军冲撞了过去,两股庞大地钢铁洪流猛的相遇了。

长达上百里漫长坦克战线,双方上万辆坦克分为数十多股千辆级、百辆级小规模地军团,相互展开厮杀,打的黑天混地,没人能弄明白谁占优势,谁占劣势。

接触战爆发之后,数以百万计的玩家和NPC士兵们跳下卡车,跟随坦克前进。

莫斯科时间13日凌晨7点。

俄罗斯第一坦克装甲集团军的背后,二百里处。两支俄军坦克装甲集团军(万辆级别)缓缓前进。

在西伯利亚城的左右两翼,中国玩家联盟第二坦克装甲集团军、第三坦克装甲集团军,也徐徐穿过鄂毕河上的桥梁,蓄势待发。

前面的战争,仅仅只是大餐前的一碟小菜而已。

361 第一次世界大战的第一个夜晚

《帝国》第一次世界大战,分为西伯利亚战线、非洲战线,两条战线。

西伯利亚战线是陆战为主,空战为辅。

这条战线,仅仅是俄罗斯一个国家的玩家联盟,以及俄罗斯的仆从国“白俄罗斯、乌克兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、芬兰”等六个小国玩家联盟,向中国玩家控制的西伯利亚城发动进攻。俄军是主力,其它六国军队是炮灰型的角色。

而中国方面除了自己的军队之外,也调动了三个仆从国参战,分别是朝鲜、韩国、日本玩家联盟和NPC士兵。虽然是充当炮灰,但也聊胜于无。中国主力对俄军主力,中国炮灰去打俄罗斯炮灰,多少也算旗鼓相当。

非洲战线是海战为主,陆战和空战为辅。

这条战线,才是真正疯狂的世界大战,参战国高达一百二十多个,军队数量多的根本无法进行统计。

进攻方主力,是北美舰队,以及欧洲四大舰队俄、英、法、德。因为俄方主战场在西伯利亚,军力投放重点也在西伯利亚,所以俄军舰队只负责为其它强国打掩护,并不冲在最前面。其余的,都是仆从国军队。

防御方主力,自然是中国舰队、南美舰队。不过只有中国舰队在非洲参战,南美舰队并不来非洲大陆参战,而是留在北美洲,破坏北美舰队后勤补给的任务,牵制北美联盟的实力。其余的,都是仆从国军队。

论规模,无疑是非洲战线最为庞大。

两条战线的规模不一样,但是战略价值却是大略相当。中国玩家联盟军队如果在其中任何一条战线崩溃地话。都会引发连锁的反应,导致一连串的崩溃,战线全面收缩。

欧美是主动进攻方。以夺取西伯利亚和整个非洲大陆为战略目标。

对于中国玩家来说。这是一场防守反击战,只要守住了西伯利亚阵地、非洲阵地。便是胜利。那也将意味着欧美联军失败,战略意图崩溃。随之而来地,将是中国玩家联盟地报复。

莫斯科时间4月13日,从凌晨五点第一缕曙光开始,一直打到傍晚落日十分。整整一个白天,距离西伯利亚成还有数百公里的大平原上。都是坦克装甲轰隆隆,飞机在空中穿梭,炮火、炸药、燃烧弹连天。

战场第一前线,中俄双方坦克集团军陷入交织状态,NPC炮灰步兵端着步枪冒死往前冲,每时每刻,都死伤无数。最高指挥官要是觉得兵力不够了,便将后方地军队往前调。前面死了,后面补上。中国歼击机集团军,轰炸机集团军。几乎没有休息过。起飞,扫射轰炸。返航,再起飞,扫射轰炸,返航。每隔两个小时便是一轮。玩家累了,立刻换其他玩家上。要是没有玩家,便让NPC上。

这一天,相比西伯利亚战火的残酷,非洲大陆几乎可以算的上是和平天堂了。

北美联盟、欧洲联盟,在某种意义上来说,的确“出卖”了俄罗斯玩家联盟。根据俄罗斯玩家联盟,和欧美各国玩家联盟之间约定,西伯利亚战场和非洲战场,应该是同一时间对中国宣战、同一时间对中国开战,令俄罗斯一方的压力不至于过重。

但其实不是,非洲大陆并没有在西伯利亚开火地同时,在同一时间开战,而是“技术性的”延迟了长达五六个小时。这五六个小时,可把俄罗斯给害惨了。

北美舰队、欧洲舰队在塞内加尔完成大规模地集结。

根据“同一时间对中国开战”的原则。

俄军坦克集团军从鄂木斯克城,向西伯利亚城出兵的时候。他们也是从塞内加尔同时出动舰队,向南非开普敦前进。(中国舰队非洲司令部的所在地,也是中国建立在非洲大陆的核心要塞。是欧美舰队和中国舰队必战之地。)。但问题是,俄军坦克距离中国西伯利亚城近。而欧美舰队,距离开普敦港口远。

所以真正打起来的时候,俄坦克和中国坦克已经先打起来了,欧美舰队才走刚完一半的海程,“技术性”延迟了非洲大陆的战争。

同时,也让全世界《帝国》玩家们的目光,暂时都聚焦在了炮火连天的西伯利亚战场上。不断有中俄等各国玩家把战斗视频放到网络上,数万辆坦克组成地钢铁洪流地对撞,排山倒海的飞机群,视频里充满了轰隆隆和嗡嗡地铁血声音,激起了无数热血男儿的雄心。

其中自然也包括无数的中国玩家,无数热血豪情的中国玩家,纷纷嗷嗷大叫,向他们所在的玩家势力组织主动请缨,要求往西伯利亚参战。要是玩家组织不同的话,他们便干脆自己直接跑去西伯利亚,打俄国佬。

血气最旺,杀气最足的一批顶尖的中国玩家,几乎都跑到西伯利亚去了。

最富有冒险精神的一批玩家组织,也一起跟着跑到西伯利亚去。

从生产线上刚刚下来,最先进最猛的一批大型装备、火器、弹药,像什么火箭炮啊、肩扛式火箭啊,也被大量送到西伯利亚去了。

这一切,自然让俄罗斯军团倒了霉,白白多了巨大的损耗………这些损耗,本来应该分散到欧美头上,大家一起承受的。

要不是中国九大诸侯级联盟有明确的分工,各自负责一块战场的话,只怕大部分的中国玩家都会忍不住生起跑去西伯利亚打仗的冲动。

俄罗斯玩家联盟见到长达五六个小时时间,整个《帝国》论坛上都是西伯利亚战争视频的帖子,差点肠子都快悔青了,气的要骂娘。他们指责欧美联盟不守承诺,但是被欧美联盟堵了回去。称这纯粹是“技术性”失误,舰队走的太慢,不是他们有心要搞鬼拖延时间。

莫斯科时间4月13日。直到中午时分。欧美联军地一支先锋舰队数百艘炮舰,才和中国的一支先锋舰队数百艘炮舰碰上。 慢里斯条的打了起来。论坛上终于开始出现少量地非洲海战帖子,但是气势上根本无法和西伯利亚相比,没有气势汹汹地飞机,也没有调解战场气氛的燃烧弹,关注地玩家不多。

从中午到下午。时间很短暂,天黑之后不便作战。双方便收了兵,等待明日继续。

欧美联军,显然不急着一天之内就要在和中国军队在非洲大陆上打出一个决定性的结果来。他们有时间,并不着急。非洲大陆如此辽阔,想要短时间内打出一个接过来,也是不可能。这场战争还有的时间去打。

欧美舰队不急的话,中国舰队当然更不急,非洲大陆的战争打地越慢,对中国越有利。可以有更多的时间,把军备物资送到非洲大陆去。

唯一着急地是俄罗斯玩家联盟。他们要阻止中国在西伯利亚修完铁路大动脉。所以他们追求速战速决,尽快决战。并摧毁中国玩家修建的大铁路。

中国陆军在西伯利亚也不急着和俄军决战,只要抵消住俄军坦克集团的猛烈攻势便行。等西伯利亚大铁路修完,完成了对整个西伯利亚的控制,那个时候才是俄罗斯玩家军队的死期。

第一次世界大战的第一个夜晚,激烈而短暂。天色稍暗,中俄坦克集团军的交火便稍稍停息了下来。

俄第一坦克装甲集团军的连续数波攻势未能发挥出应有的猛火力突击效果,反而被中国第一坦克装甲集团军给打退了数十里。两军玩家激斗了一整天,打累了,脱了接触之后,各自进行休整,统计损失,救死扶伤,吃饭的吃饭,因为战事紧张而一直苦忍着地也赶紧去解手,战场上出现短暂地平静。

数百里的西伯利亚平原上,也不知道被炸毁了多少辆坦克、装甲车和步兵卡车,阵亡死伤地玩家和NPC士兵无以计数。西伯利亚城。

中国陆军最高统帅部。

青莲拿着两份最新的报告,一份是战场损失统计,一份是西伯利亚大铁路的进度情况报告。

战场损失统计报告上显示,中国第一坦克装甲集团军损失了近4319辆坦克,3987辆装甲车,4792辆运兵卡车,死亡NPC暂时无法计算,阵亡的中国玩家都在西伯利亚城复活。损失几乎达到了第一坦克装甲集团军的40%以上的军力。

中国第一坦克装甲集团军,跟俄第一坦克装甲集团军,在规模上是一样的。俄第一坦克装甲集团军的损失,绝对只高不少,因为它们遭到中国轰炸机集团军在整个白天的不间断的扫射空袭,只怕已经被打废了。

可以说因为俄军急于求战,在西伯利亚战场上打出了一个小高潮,也把自己打的遍体鳞伤。

要不是俄第二、第三坦克装甲集团军就在第一坦克装甲集团军的身后不远,虎视眈眈。只怕中国第一坦克装甲集团军的一个反冲,便能把俄第一坦克装甲集团军给彻底淹没。

中国的第二坦克装甲集团军和第三坦克装甲集团军,也已经到了中国第一装甲集团军的左右两翼。

中、俄两国玩家制造的钢铁洪流,依旧在西伯利亚大平原上对峙。虽然损失了很多,但是还远没有到一决胜负的时候。后续兵力和物资,正在源源不断的往前线涌去。要比拼军备的大规模疯狂制造能力,中国玩家联盟绝不比俄罗斯要差多少。

青莲把战报看完,便放下了。

她更关注的,反而是西伯利亚大铁路的建设情况,以及俄罗斯(西欧)境内的铁路的建设情况,这才是决定中俄战争天平倾斜的关键所在。

362 飞艇指路,狂轰滥炸

在这种不惜本钱的大规模钢铁洪流硬撼对撞中,几乎每时每刻都消耗着数百上千吨的钢铁(炸弹、子弹)、油料、粮食物资。

可以说,胜利并不来自前线战场,而是中俄两国之间的后方铁路补给线的运输能力,直接决定了双方胜败命运。西伯利亚运输的陆路非常不方面,冻土和沼泽遍地,只有铁路才能实现大规模的运输。

从中国境内抵达西伯利亚城的路线只有三条。

其一,从燕地的东三省的首府沈阳、长春、哈尔滨出发,经过满洲里,抵达贝加
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