按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“青龙的预判和走位很准确,卡拉蟹王的巨钳拿他一点办法都没有!但是八十级的BOSS不可能有那么明显的弱点,接下来看卡拉蟹王如何反击!”
卡拉蟹王不同于天使波利,这玩意只有修兹联邦这边才有,没多少玩家见过,连听说都没听说过。秦世辉得到的资料只有怪物名字,碰到这种不知根底的怪物只能见招拆招地解说。
卡拉蟹王好像没有发现双钳稍微短了些,一股脑用巨钳去掏,青龙渐渐习惯这种节奏,越打越轻松。
当人都以为这BOSS就这么给青龙玩死的时候,令狐飞大呼一声:“快退开!”
直播画面无法看到卡拉巨蟹底部全貌,令狐飞却一直没有放松过,只见一点一点水珠在卡拉蟹王的腹下汇集,慢慢演变成一颗大水珠。
青龙也早发现这水珠,只是暂时觉得没什么危险没有马上逃离,只是眼睛多注意它。令狐飞见水珠已汇集成车**小,一股危险的信息闪过,连忙呼喊青龙闪开。他们没有水无痕BUG式的鉴定术,压根没办法提前知道卡拉蟹王的技能和详细情报,这BOSS他们也是第一次打,水珠什么的只能估计是什么大技能。
青龙的撤退还是晚了一步,水珠像被青龙撤退的动作惊动了一般,迫不及待爆炸了,纷飞的水花竟组成一圈水浪,以卡拉蟹王为中心三百六十度四散。水珠变大后直播画面也能看见了,突然大水珠那点水量爆裂,四面八方冲出去竟能冲出海浪席卷的赶脚和水量,BOSS的无理取闹别说令狐飞和青龙,连观众们都要骂娘了。
“范围攻击!”令狐飞飞快小退了一步,他离卡拉蟹王不算远但也有一米多,他目测了一下水浪高度和力度,估计自己也在攻击范围内,那大水珠哪来那么多水!
青龙此时才刚退到卡拉蟹王的呢,水浪扑来逃是逃不掉了,陈东甚至在直播里直接说祈祷青龙不会被秒掉。
“石化术!”一巫师不知何时赶到,手中法杖挥舞,地面上隆起一块石头,朝卡拉蟹王冲去。
石块更早一步击中卡拉蟹王,说明巫师发招要比卡拉蟹王要快,但是这巫师什么时候出现在那谁都不知道,直播画面基本都拉大对着卡拉蟹王的呢,青龙走位夺目谁有空看四周多了些什么阿猫阿狗。
“很关键的石化术!”秦世辉嘴皮子飞快,比技能速度还快地吼出来。
石块突然像万众瞩目的巨星,人都盯着这它一路过来,撞在卡拉蟹王的其中一只长脚上,发出轻轻的咔擦一声,只要石块打中对手,无论什么部分激发的效果都是一样的,但卡拉蟹王啥事都没有。
石化术是巫师土系的定身技能,被击中的对手瞬间被石化三秒,如果被攻击会马上解除不需要等足三秒。满级的石化术能达到定身五秒的持续时间,成功率也高达90%以上。只要学习石化术技能的巫师,就没有一个不把石化术点满的,无论满级的90%成功率或是五秒持续时间,对巫师来说都可能是活命或秒杀的关键。
但这个成功率只是相对同级对手而言,神话世界里,或者说大部分网络游戏里都存在等级压制这一说,现在玩家普遍六十五级左右,高等级玩家也就六十**级,面对十多级的等级压制,再加上BOSS本身抵抗能力比较高,不能石化实在太正常了。
突如其来的石化术像是一个转机,却完全没造成效果,水浪成功扑到青龙。只是青龙背后的空间青光一闪,水浪像被一层无形的玻璃阻挡在外,青龙啥事都没有就跑出安全距离了。
解说和观众们同时一愣,从BOSS发招水珠爆裂到青龙跑出危险区域,这里面只有短短一秒多,但里面的形势变化一曲三折瞬间万变,以为青龙要完了一记石化术惊艳现身,以为青龙要活过来了石化术没能触发效果,只好再去以为青龙还是要完了,尼玛结果一个光之障壁冒了出来。
陈东瞪着战场话都说不出来,绝不是自己解说能力差,实在是变化太快跟不上啊!
“光之障壁!暴力祭祀什么时候施展了光之障壁?我们一起来看回放!我靠,这直播系统无法看回放,看来要结束的时候做成再来观看回放了!”秦世辉率先反应过来,发疯似地鬼叫,连“我靠”这样的违禁词都出来了。
“BOSS技能爆开的时候暴力祭祀正在后跳,恐怕是在后跳中释放的技能!大家一直以为吟唱类技能玩家是不能移动,其实不是不能移动,而是吟唱过程中不能动。我推测暴力祭祀在后跳时在空中保持身体不动吟唱出了这极短吟唱长度的技能!而且当时青龙还在跑动中,光之障壁只有一米宽大小,要做出对青龙跑向的预判才能恰好放中光之障壁的位置挡住BOSS的攻击。后退小跳那一刹暴力祭祀做了多少事情,太变态了!“陈东出言分析道。
暴力祭祀的表现不璀璨却异常陈东回味无穷,但这边的分析只能匆匆结束,因为现场还在战斗着,没有时间给他们废话。
“放出漂亮石化术的是乱世静水第八团长轻轻的我走了!难怪时机判断如此准确,原来是高手!虽然石化术没能成功石化卡拉蟹王,但不可否认这是漂亮的一击!”秦世辉吼,刚才以为哪里跑出来的阿猫阿狗,这一看清楚才知道是叫得出名的高手。
“再看乱世静水怎么对付卡拉蟹王,咦,又跑出几人围攻BOSS了。猎人万箭锥心!巫师鸿运当头!猎人该死的爱情!巫师大爱无边!猎人巧克力!几个大名鼎鼎的乱世静水团长出击了!这些团长级人物大部分都是百强级别,名字估计不少玩家都有听说过!”
秦世辉激动得一喊再喊,吼得嗓子都快冒烟,解说乱世静水的战斗真TM辛苦啊,无论对情绪还是**都是不小的折磨。随便跑出几个人那都是在神话里有许多故事的人物,不激动不行,解说界里称铁肺钢嗓的秦世辉都要撑不下去了。
二百二十八章 令狐飞的失算()
“卡拉蟹王这边可以说是用了精英战术,乱世静水用了包括暴力祭祀和青龙在内七个高手围攻卡拉蟹王!只有一个近战刺客青龙用极其强悍的输出吸引住仇恨,其他高手都是远程职业,轻松走位攻击即可。卡拉蟹王的物理攻击奈何不了青龙,青龙的走位太风sao了,魔法攻击又被暴力祭祀先一步预判用光之障壁防御得毫无用处,基本上卡拉蟹王已经被这七个高手牢牢克制住。这是一个**型的打BOSS阵容,没有纯正MT只有一牧师的纯输出阵容,连客串MT的都是敏捷暴击型刺客,太暴力了!”陈东说道。
卡拉蟹王被纠缠着的这一小会时间,怪物潮的数量锐减,仅剩三分之一,和乱世静水的玩家数量几乎持平。三倍数量下都未能讨到好,数量持平下怪物们还能翻出什么风浪?
引怪的六个骑士在令狐飞的私聊指挥下,不断微调着自己行进路线,怪物数量变少已经不需要绕大圈子了。
乱世静水的战斗依然以他们各自的十人小队为主,越杀越深入怪物潮,有些小队经过卡拉蟹王这边的战斗也没有停步,他们现在只坚决执行把小怪们清理干净的命令,其余的团长们没有吩咐下来他们一贯不理,表现出良好的战斗素养。
乱世静水以十人为一队的战斗让秦世辉和陈东无法理解,连这方面细节上的战术素养他们都没能看明白,虽然每个小队都打得十分,但整体看来只觉得乱哄哄像散兵游卒,上不了台面。
实际上乱世静水十人之间的配合才是最完美的,无论平时练级或是组织打BOSS,乱世静水都是从十人小队为单位执行战术,可以说乱世静水对自己的指挥已经达到吹毛求疵的地步。比如几千人大规模的战斗下,指挥命令以一个百人团为单位的战术已经是很细致了,偏偏乱世静水还要做到指挥十人小队行动。打个比方,百人团在几千人级别战场上算是一支手指,而十人小队就是手指甲,乱世静水的指挥覆盖面是到达手指甲的地步。先不说有没有必要,但一直以来乱世静水就是这么玩的,也已经习惯这么玩。所以在乱世静水没有一定的指挥能力,各团团长是没法当的,乱世静水挑团长战斗力不是第一要素,不然巧克力和大山这种实力在乱世静水一抓一大把比他们强的真不少,怎么能当上团长。
战斗从一开始就是能让乱世静水分割成各个十人小队而努力着,六个骑士冲入怪物潮吸引仇恨,也是控制一次涌向十人小队的怪物数量不要太多。
要说这么一来相当于各自作战一点群体作战的感觉都没有,那也不能说错,不过十人小队之间还是有点配合的,他们之间的配合已是非常默契,看一眼就知道对方需不需要帮助,不需要的不插手以免打乱对方节奏,需要帮助的便抽身攻击转移对方面对的怪物仇恨救急。这方面已不需要各个团长去提点。
第一波怪令狐飞早判断好,只需要这么作战便足够了,三种怪都没有太变态的实力大家当练级就行。
是的,第一波怪的战斗,对于乱世静水来说,只是在练级罢了。
秦世辉和陈东看着战斗场面,十人队各自拉怪杀怪,都有种这伙人是在练级吧,是吧是吧是吧的感觉?但解说们不敢也不能这么说啊,万一人家这般是有战术意图的,被自己说成练级模式显得自己有多愚昧啊!
“不知道大家注意到没有,这场战斗目前为止乱世静水零伤亡!”陈东又想到一个乱世静水的可怕数据,插播在解说中。
战斗逐渐奔往尾声,剩余的小怪没能翻出什么花样。乱世静水领地的城门再次打开,一团铁匠推着手推车飞快冲出来,这种把手推车推出F1方程式的感觉两解说也是第一次见,一直在晕眩不知说些什么好。
这些铁匠是来打扫战场和补给的。攻城怪物那也算是普通怪物,打死之后一样能得到经验,一样会掉落物品。这堆怪物杀去大半已有不少人白光一闪升级了,物品更是掉落一地,大家着急杀怪东西也没怎么捡,铁匠们推着手推车负重是普通职业的十倍以上,过来打扫最合适。
同时许多玩家需要补给药品,回血加速之类的药物,大家都是消耗得比较厉害。特别是猎人的箭矢,几乎消耗殆尽。猎人有一个技能叫“箭矢制作”,能根据配方制作各种属性的箭矢,铁匠也会这技能,在乱世静水里猎人基本不点这技能,交给铁匠属性箭矢就行了。
不得不说这属性箭矢是个奢侈品,各属性的箭矢制作需要的材料都不是普通货,而且猎人全力射箭时像机关枪一样射个不停,一个猎人几百支箭也不过一个多小时就能玩完的事,这属性箭矢数量少了还不如不做。生产下来那成本水无痕这种没心没肺的人都觉得心疼,每当看见猎人们拿着各种属性的箭矢不要钱地往外射,水无痕都有种看见射出去的不是箭矢也不是寂寞,是白花花的钱!恨不得箭矢能回收,冲出去把这些败家子的箭矢捡回来。可惜这是不可能的,箭矢用了就是用了,不能回收。
第一波怪物卡拉蟹和魔灵贝壳都是水属性怪物,利用风属性克制伤害不俗,猎人们的风属性箭矢用得自然就多,这下铁匠们过来最主要也是为猎人们补给风属性箭矢。这种变相的金钱攻势下效果特别显著,猎人们的输出都是队里数一数二的,要不然面对高出好几级的怪物不可能杀得那么快,本应是主力输出的巫师们还没到七十级没有风系大招,输出相比猎人确实还差了一大截。
也只有乱世静水如此奢侈,公会里无限供应属性箭矢让猎人们射个爽,别的公会不说没有,但绝不可能供应,猎人们想用属性箭矢都得自己生产。对比着乱世静水的猎人和其他猎人,继铁匠之后又一次让人产生“亲生的”和“野生的”这样的区别。
铁匠们上场说明战场基本没有危险了,令狐飞满意地点点头,暂时没有人员死亡,情况比自己预计要好,本以为起码要死几个小脆皮,毕竟场面有些乱,小脆皮不小心被两只怪同时挠上一下基本只能被秒。
面前的卡拉蟹王有自己青龙和几个团长在,也不会出什么乱子,令狐飞松了一口气的时候,公会里传来有两个小队全灭的消息。
“BOSS!”死掉的玩家大呼。
令狐飞的心狠狠痛了一下,TM两队人共二十人就这么挂了,好沉重的损失啊!要知道此时公会领地还不算成功建立,没有复活点,玩家们死了就飞回自己原本绑定的复活点去。
无法无天那边三个大公会联盟对涨潮还是虎视眈眈,谁知道那伙人会不会趁乱世静水抵抗怪物攻城又去涨潮那边玩什么花样,不得不防。所以这边战斗着的弟兄们全绑定的复活点是首都普尔斯城,以便随时用回城卷回涨潮看场子。这下可好了,这二十人一挂直接就飞回普尔斯城,可以提前去涨潮休息了。想回来帮忙?等他们坐飞船赶过来估计黄花菜都凉了。
可以说乱世静水的人挂一个就少一个,才第一波就挂掉二十个人,这令狐飞的预料之中。
“该死的BOSS!在哪?”令狐飞在公会频道问,手上动作没有停顿,加速加属性加武器伤害各种辅助技能连贯地释放在打BOSS的六人身上,节奏完美得不能再完美,甚至能抽出空子抡起圣经过去敲上几下,补个神圣之光弄点输出什么的。
看得陈东不断惊呼,不愧是暴力祭祀,果然够暴力!
“北面,坐标xxx,是幽灵波利!”
“弟兄们绕开,避免和幽灵波利接触!”令狐飞立马发出命令。
难怪只看到两个BOSS,原来第三个是幽灵波利!几乎百分之九十九时间都在隐身状态的幽灵波利!令狐飞的指挥几乎做到了完美,但他知道只是几乎,如果能早些判断到这个可能性,或许才能称得上完美!
毕竟神话第一次遇到三次怪物攻城合而为一,而且没有人能确定真实情况,如果只是一种怪物攻城,那么少了BOSS谁都能猜到BOSS可能隐身了。三种怪物攻城,两个BOSS带队,无乱那种情况都是有史以来第一次,也可能只有这么一次,谁能知道是不是本该如此?可是令狐飞对自己的要求,已经到了苛刻的程度。
三种怪物,就应该是三个BOSS,没发现的那只BOSS也应该做好防备才对,令狐飞如此懊恼着。
二百二十九章 无隐无踪的BOSS()
PS。奉上五一更新,看完别赶紧去玩,记得先投个月票。现在起…点515粉丝节享双倍月票,其他活动有送红包也可以看一看昂!
幽灵波利,顾名思义又是波利家族的一员,也是BOSS级别,长得像一个披着一块灰白色白被单的圆形大布丁,诡异地在地上飘着,大太阳底下也没有影子。这个BOSS在卢恩联邦也有出现过,大家只闻其名不见其身,见过这只BOSS的人比起天使波利更少了。这只BOSS更是被称从来没被玩家杀过的最恶心的BOSS,暂时没有之一,因为它级高之余还神出鬼没,什么时候在哪里刷新的没人能说得出来,遇见过它的玩家哪个区域都有,没有人能掌握到它的规律。
但是遇见过它的玩家,都毫无意外挂了。无论高级怪物区还是低级怪物区,不少玩家都莫名其妙被它弄死过。大家甚至不知道这BOSS一共有几只,大家不同地方看到的是不是同一只。它也是玩家们推测唯一一只没有固定地盘的BOSS,曾有玩家向官方论坛问过幽灵波利到底有没有固定地盘的问题,官方回答是请玩家自行摸索。之前有过这些问题的,官方都直接回答:当然。幽灵波利的问题答案是自行摸索,有点默认的意思。
它最恶心的地方不只是七十八级的高等级,面对蜂拥而来的玩家,再高级的BOSS也能被磨死。最恶心的是它几乎无时无刻都保持着隐身的状态,遇到它的玩家经常它仇恨状态不知道,当一个差不多八十级的BOSS来到你身边而且先动手,以目前的玩家级别来说即使是皮厚肉粗的体力加点骑士,也必须狗带的。
这也就算了,当死掉的玩家组织起亲朋好友回来报仇,却再也找不到这BOSS,晃荡来晃荡去的不知道它又跑哪去了,常常气得那些玩家们在神话里挠墙不止。总不能整个神话地图都跑完去找这家伙吧!不说能不能这么找,只说人家隐着身,你从人家身旁路过一百遍啊一百遍可能自个都不知道!各职业的反隐身技能也总不能一路铺天盖地地走吧!
神出鬼没的恶心占了主要部分,还有属性的恶心部分也是让人郁闷得吐血。幽灵波利的属性是念属性,普通物理攻击全算作无属性攻击,那都是碰不到幽灵波利的,所以遇见幽灵波利的物理职业大家给予的忠告就是马上逃,有多远逃多远。巫师的魔法,猎人的属性箭矢,除去这些,物理职业必须装备属性武器才能碰得着幽灵波利。
这也是幽灵波利屡屡杀了玩家却能跑掉的原因,即使一支整齐的队伍遇到幽灵波利,物理职业没能对幽灵波利造成伤害,猎人巫师能动手却撑不住攻击,下场都是悲剧的。反正遇上幽灵波利无论是单人还是队伍基本都是团灭的份,没有例外,比如乱世静水的精英十人小队,而且两支,全都挂了。论坛里甚至有人开了一个在幽灵波利手下遭过殃的帖子大家在里面发泄怒火,也让大家得到心理安慰,原来遇害者那么多呀。
幽灵波利差不多被清场才冒出来也是有原因的,早前它一直在怪物潮的最后面,天性慢条斯理的幽灵波利就是喜欢不紧不慢地前进,直到被一个穿梭而过的骑士吸引了仇恨,也还是不紧不慢地追杀过去。
念属性的怪物都是无形怪,幽灵波利也一样,不会被其他怪物挡住,直接就穿过其他拥挤的怪物跟在那骑士背后。毕竟也是BOSS一个,不紧不慢速度也是不慢的,一直没被骑士抛离,那骑士恐怕也不知道自己一直带着一个BOSS绕圈子。直到一支射偏的风属性箭矢击中幽灵波利,它的仇恨转移了,然后,灭掉了那一队十人小队,还有旁边过来支援的一支十人小队,接着不紧不慢飘去追那骑士。
本来若是队里有个出色的牧师,两支十人队伍还不至于被灭得那么迅速,可惜乱世静水这边的牧师几乎都是幻蝶的,普通女孩子玩这类全息游戏上手本来就慢,反应也跟不上乱世静水那些高手,