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但是,蚩尤应该是对全军种的加成,而且九黎本就地处华夏东南,李诺分析,肯定不会缺少水军的加成,所以李诺最终选择了蚩尤。
“叮咚!系统提示!诺国祠堂选择蚩尤作为祭祀神灵,诺队各兵种全属性增加0。因诺国是第一个选择蚩尤作为祭祀神灵的国家,玩家获得开启‘涿鹿之战’副本的权利。恭喜玩家。”
“叮咚!系统提示!因诺国是第一个修建好祠堂的玩家,诺国额外获得一个选择祭祀神灵的名额,请玩家进行选择。”
这两个系统提示,让李诺顿时惊呆了。选择蚩尤,加成的属性非常简单,可以让诺国各兵种全属性增加0倒是在意料之中,算是李诺猜对了。而且,这也意味着,不仅诺国的普通部队全属性增加了0,就连诺国的三支特殊兵种,也享受这一加成!
特殊兵种的属性,本就远超普通部队,这一加成,更是拉开了与普通部队的差距。
第一个选择蚩尤作为祭祀神灵,意味着可以开启一个副本“涿鹿之战”,那就说明第一个选择其他神灵的玩家,也会开启一个副本出来。
副本可以先不看,李诺将注意力放在了第二条系统提示上面,诺国作为第一个建成祠堂的玩家,竟然额外活了一个祭祀神灵的名额,这简直是意外惊喜。
从蚩尤的加成属性上就可以看出,祭祀的神灵,对领主玩家重要性,现在诺国直接额外获得了一个祭祀的机会,让李诺怎么能不喜出望外!
蚩尤的名字已经是灰色的了,不能再选择了,李诺只能从其他九个神灵之中选择,不过选择哪一个呢?
之前李诺忍痛舍弃了共工,现在有了一个机会,正好可以弥补之前的遗憾,为诺国水军建设插上翅膀。不过就在李诺准备选择共工的时候,李诺脑海中忽然闪过了一个疑问。
系统既然将这个十个神灵并驾齐驱,说明他们都是同等重要,只是玩家的选择不一样而已。蚩尤的加成已经如此重要了,那作为创世神存在的伏羲,五帝之首的黄帝,还有那最神秘的东皇太一,又会有什么样的属性加成呢?
想到这里,李诺又犹豫了,若说实力和知名度,这三人哪一个都要超过蚩尤,如果要在这三人之中选择,那又该选择哪一位呢?
伏羲为三皇之一,是华夏最早的有文献记载的创世神;黄帝是远古时代华夏民族的共主,五帝之首,被尊为中华“人文初祖”;太一是从汉朝开始崇拜的主神,也是《楚辞·九歌》体系中所祭祀的天帝、至高神,也是洪荒体系内妖族的领袖。
犹豫之后,李诺最终选择了太一,之所以选择他,是因为他最为神秘,李诺也猜测不出他加成的属性会涉及哪一方面。反正诺国已经有了一个祭祀神灵,就算这个有所偏差,也不会损失什么,毕竟能够位列其中,说明其地位都是一样的。(其实不管怎么解释,作者君名为太一,又如何不选他呢!)
“叮咚!系统提示!诺国祠堂选择太一作为祭祀神灵,新的祠堂修建完成之后,太一将正式成为诺国祭祀神灵。恭喜玩家。”
咦?没有属性加成,也没有开启太一专属副本?难道是因为要等太一的祠堂修建好之后,才会出现吗?毕竟系统提示说的就是要等祠堂修建好之后,太一才会正式成为诺国的祭祀神灵。
既然如此,就先等等吧,李诺又打开看了“涿鹿之战”副本的介绍:
阪泉之战以后,九黎之君蚩尤作乱,不用帝命,率部西向。于是黄帝乃征师诸侯,联合炎帝,与蚩尤战于涿鹿之野。玩家率部加入蚩尤一方,参与战争,无论胜败,皆可获得奖励,奖励内容根据战争表现发放,参战人数不得高于三千。
备注:逐鹿之战,异常惨烈,九死无生,建议玩家携带高等级部队进入。
看了之后,李诺明白了,说白了就是让诺国加入蚩尤阵营,参加涿鹿之战,然后系统会根据诺国在这次战役中的表现进行奖励。这个副本并不要求胜利,毕竟最后蚩尤是失败了的,但是如果真的逆转了,那奖励也肯定会更加丰厚。
不过,李诺可不敢奢望,要知道参与双方,那可是上升到神灵的层次的,李诺他们不过是凡人,能够参与其中,保住性命就不错了。不然系统也不会以一行赤红如血的字体提示,该副本异常危险,九死一生了。
既然系统都建议了,要李诺携带等级较高的部队,进入副本,李诺也不敢大意。
而且,系统是限制了参战人数的,只有三千人,人数不多,刚好是一支特殊兵种的上限数量。任务危险,所以最好的副本进入队伍肯定要从三支特殊兵种里面选了。
副本的事情,等以后再说,现在万事俱备,只欠东风,诺国已经到了升级的时候,不过就在这时,一则系统提示也同时响起:
“叮咚!系统提示!系统美女秋香定居诺国,诺国声望+00,文化指数+00,恭喜玩家。”
唐伯虎的家眷到了?从遥远的大明帝国,迁到诺国来,真是路途遥远,旷日持久,不过总算是过来了,相信唐伯虎以后更能安心留在诺国了,而不会因与家人分隔两地心生思念。
………………………………………………
【姓名】:秋香,【表字】:无,【籍贯】:明代苏州吴县
【等级】:e级,【职业】:高级画师,【住址】:诺国诺城
【基本属性】:
统率:2,武力:35+2,智力:7,政治:5
【个人称号】:
无。
【个人装备】:
无。
【天赋特性】:
贤内助:两情相悦,情投意合,与他人结为夫妻之后,对方个人属性提高速度提升20。
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秋香作为系统承认的美女,定居诺国,可以为诺国带来00声望和文化指数的加成。虽然属性一般,但是智力也达到了e级的水平,也算不错了。
最主要的是,秋香的天赋特性“贤内助”,简直是为唐伯虎量身定做的天赋一般。因为这个是针对个人属性提高,如果是一个以巅峰状态出场的历史人物,这个天赋特性基本上就算是没什么作用了,除非这个人可以突破前世桎梏。
而唐伯虎并不是以巅峰状态出场的历史人物,是可以通过学习。不断提高自身属性的,而有了秋香的帮助,唐伯虎提高的速度,将会更加的快速。这样下来,黄叙与唐伯虎的差距,看来将会越来越大了。
对于唐伯虎来说,秋香这个虚构的历史人物,真的是太重要、太合适了。
虽然被秋香到来的系统提示打断了,但是最重要的事情,肯定不能忘记。
“叮咚!系统公告!大宋帝国诺国公李诺经过不懈的努力,终于把诺城升级为第一个三级县城,恭喜玩家。”
“叮咚!系统提示!经系统检测,诺城已经成功升级为三级县城,且综合国力、人口和声望达到要求,满足升级大型侯国条件,请玩家确认是否升级。”
“是。”
“叮咚!系统公告!大宋帝国诺国公李诺经过不懈的努力,终于把诺国升级为第一个大型侯国,恭喜玩家。”
终于成了大型侯国,距离升级小型公国也只差最后一步了。而若想升级小型公国,除了需要诺城升级到一级府城,还需要声望0000,综合国力20000。
而之前诺国从小型侯国升级为中型侯国,是需要声望5000,综合国力达到0000,才可以,那个时候的诺城人口上限就是十万。这里也可以看出,升级所需要的声望是综合国力的一半,而综合国力的要求就是都城人口上限的十分之一。
这也说明了,诺城的人口上限是翻了一番,由之前的十万,变成了二十万,并没有再次出现大的增长,这也基本确定了一个县的总人口。
到了这个时候,声望的决定作用,也终于越来越明显了,因为它毕竟事关领地升级。而诺国,现在的声望值,也已经达到了声望的要求,就连综合国力,也早已经远远超出。
如果不是因为要等诺城的新增建筑修建完成,诺国已经可以直接迈入小型侯国的行列了。当然,还有一个最重要的原因,那就是下一次升级是跨越式升级,诺国肯定还要先通过升级任务才行。
第一百七十六章 大型侯国的属性()
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国号:诺
年号:帝国元年(可修改)
等级:大型侯国
声望:239500305059905
国库资金:53亿
国家人口:22万/590万
国家税率:0
国家民心:400305050505
综合国力指数:4998
军事指数:348
经济指数:220
政治指数:2947
文化指数:5959005
国家称号:天下第一侯国,天下第一县城,仁义之国
国家特产:八味地黄丸,麻沸散,仙杏,漆叶青黏散
奇珍异宝:《伤寒杂病论》,《脉经》,《六韬》,太公垂竿,《青囊书》,《正气堂集》,《唐伯虎书画集》,《六如居士集》,石犀,锁龙链,《吴普本草》,《透天玄机》,《玉景秘旨》,《皇极体要论》,《元元真书》,《修龄要旨》,《太古遗音》,《琴声十六法》
特殊建筑:摘星楼,难民营,杏林,养马场,青楼
国家军团:8747/29000(飞虎军459,俞家军8,兵车营70,骑兵5000,重装步兵50000,水兵30000)
守护兽:白虎(幼生期)
国家疆域:白虎郡(县城0镇),东原郡(3县0城278镇),西漠郡(3县0城278镇),铁山郡(3县3城0镇),铜山郡(县城20镇)
诺村现有建筑:高级铁匠铺,高级木匠铺,……(免得被说凑字数,省略了。。。)。
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与中型侯国的属性相比,诺国的各项数据变化的更加明显了。
声望直接增加了7000多,除了诺国最近一系列军事行动之外,最主要的就是诺国在东原和西漠之上新增的县城上面。每新增一个县城,都可以获得200声望。
这一段时间,都增加了五十多个县城,声望都直接增加了一万多。现在声望越来越重要了,这也是获得声望最为快捷的途径。
而李诺获得声望的过程当中,当然是摘星楼这个特殊建筑的奖励,以及与系统势力结盟奖励的声望最多,都是一千声望,但是这种情形重现的难度太高了。
如果算上各项加成的话,诺国的声望已经达到了34000多,当然其中有一项是妲己带来的负面影响。
而国库资金是诺国从来没有达到过的高度,竟然还有如此高的的剩余!自从医师兼职任务的出现,诺国的日收入就达到了两亿,等到漆叶青黏散出现之后,再加上八味地黄丸的提价,诺国的日收入已经达到了骇人听闻的五亿金币!不过,还要除去宗主国的抽成。
虽然诺国的支出,依旧高居不下,但是诺国终于无惧了。不过接下来诺国还有几笔大的支出,一是战马的购置资金,还需要十几亿金币。而接下来的比武大会,也需要至少五亿金币的投入。
以现在诺国的收入水平来说,不论是何种耗资巨大的建筑,诺国都不怕了,所以李诺可以肆意挥霍。附属乡镇不仅修建了城墙,甚至连护城河也一并修建了!所以光是投在一个附属领地城墙和护城河的资金,都是0万金币。
诺国现在有将近七百个附属乡镇,光这一项就是十几亿的投入,而且,诺国的附属领地,还在不断的增加之中,不管是新设郡县还是新占领地的。
现在诺国这么有钱,之前欠的农民的技能补贴,李诺都已经吩咐户部尚书宋献策去处理了。
诺国的人口上限和真实人口,也增长迅速,现在随着诺国修建的新的城镇越来越多,诺国可以容纳的居民数量也越来越多了。等东原、西漠二郡的附属领地名额全部修建完毕,县城也都升级到三级县城,单单是这两个郡的人口上限将突破到两千五百多万!
而乌溪平原上的三个郡,如果各县城都升级到三级县城的等级,人口上限也不过才两百万左右!
诺国的真实人口达到22万,除了新增的7个县城带来的不到九十万人口,剩下的就全部都是刷新的流民了。诺国的人口上限基数本就高,再加上各项加成,尤其是李岩的天赋特性“归心”可以提高流民刷新数量5,所以才造就了诺国人口的快速增加。
这也是李诺不选择女娲当做祭祀神灵的关系,当现在大部分玩家只有一两个县城,人口不过几十万的时候,诺国的人口都已经突破到了两百多万。
当然,也有一些玩家人数也早已突破了百万!比如那些拥有历史名将的玩家,除了依靠入侵他国,还有新置郡县,他们也获得了大量的人口,而据说胖国的人口都已经达到了将近两百万!
国家民心在上次大幅下降之后,终于又重新回到了四十以上,这个安全线。如果算上加成,诺国的民心也有8点了,勉强还算可以了!
除了国家声望、国库资金和人口大幅增长之外,诺国的各项国家指数,也有了大幅增长。这主要是得益于诺国疆域的大幅增长,经济收入的大幅提高,以及军队的大肆扩张,所以诺国的综合国力指数已经达到了将近五万,早就超出了升级的需要。
除了这些变化之外,诺国的三支特殊兵种也有了大幅长进。飞虎军甚至已经逼近了前世之数,这还是在占领船山县之后,李存孝还没来得及挑选士兵,就急匆匆赶回了诺城,不然的话,飞虎军至少还应该会增添十几名士兵!
而因为等级和招募难度相对较低,俞大猷的两支特殊兵种都已经超过了五百人,达到了00多。不过,兵车营的战车问题,李诺依旧没有解决,不知道是不是需要相关的建筑,才可以生产。
普通士兵虽然已经超过了八万之众,但是特殊兵种才是高端战力,很多时候可以决定一场战争的走势,发挥关键作用,容不得李诺不重视!
升级为大型侯国之后,新增了八个建筑:
染坊:可对布匹提供染色服务。需要条件:染工,200000金币。
漆器坊:漆器生产之所。需要条件:漆工,200000金币。
造纸厂:生产纸张之所。需要条件:造纸匠,400000金币。
印刷厂:印刷制作书籍之所。需要条件:印刷匠,500000金币。
字画店:出售字画、文房四宝之所。需要条件:商人、秀才双职业人才,500000金币。
水塔:存储饮用水的建筑,用来调节供水。需要条件:00000金币。
水泉:与水塔配套使用,在水塔所在方圆一里范围内有效,百姓可从中汲取清水,不仅比直接饮用地下水更加健康,水泉喷涌而出的清水犹如喷泉,行程一道风景线。需要条件:5000金币/个。
澡堂:为百姓提供洗浴服务的公益建筑,可改善领地居民的健康状况。需要条件:00000金币。
义庄:逝去的亡者,可在安葬前暂时安放。需要条件:00000金币。
这次新增的建筑多达九个,比中型侯国的时候都还要多出一个,而这九个建筑里面,有五个是经济建筑,剩下的四个竟然全是公益建筑!
五个经济建筑,相当于是三个产业。染布、漆器和造纸业,印刷和字画属于对造纸行业的延伸。
据古代文献记载和现代考古发现,华夏织染工艺的历史,至少可以从西周算起。西周时,养蚕、缫丝、织帛、种麻、采葛、织绸、染色等织染工艺,开始有了专门的分工。
湖南长沙马王堆出土的织物,是汉代早期的印染实物。汉代曾有木板刻印和手绘相结合的印染方法,此后广为流传的则是各种防染法。
唐代,西南少数民族的印染技术传入中原,沈从文《龙凤艺术·谈染缬》:“唐代至少已有三种染缬(ié,编者注:有花纹的丝织品)技术普遍流行:即蜡缬、夹缬和绞缬。
而漆器,是指用漆涂在各种器物的表面上所制成的日常器具及工艺品、美术品等。华夏古代漆器的工艺,早在新石器时代就已经出现,夏代的木胎漆器不仅用于日常生活,也用于祭祀,并常用朱、黑二色来髹涂。殷商时代已有“石器雕琢,觞酌刻镂”的漆艺。
西晋以后到南北朝,漆工艺被用来为宗教信仰服务。唐朝漆器大放异彩,呈现出华丽的风格,漆器制作技术也往富丽方向发展,金银平脱、螺钿、雕漆等制作费时、价格昂贵的技法在当时极为盛行。
到了宋朝,漆器则以素色静谧为主,造型简朴,样式多且富变化。明代时期的工艺美术跨入新的阶段,官方设厂御用的各种漆器,民间漆器生产也遍及大江南北,开创出千文万华的繁荣局面。
至于造纸术,作为华夏四大发明之一,更是对世界文明发展史产生了很大的影响。
这三个建筑的出现,将会更加丰富和完善诺国的产业链,不指望多赚钱,但是若能够自产自足,就好过一直靠对外进口了。而且,以诺国庞大的人口基数,其实想不赚钱也难啊。
而水塔、水泉等四个公益建筑的出现,虽然现在并没有说明,但是以李诺的分析,肯定会有民心+这样的隐藏属性的。
这九个建筑,所需要的时间并不久,从5…30天不等,最长的就是染坊、漆器坊、造纸厂和印刷厂,都是需要30天,与中型侯国相比,似乎时间是也未超出。
不仅如此,需要的金额也并未有大的突破。到了这个时候,升级还会如此轻松?
思虑之后,李诺觉得,如果难度不是在技能人才上,就是升级所需的声望和综合国力上面。诺国的情况比较特殊,机缘巧合之下,才有那么多声望和综合国力,但是普通玩家就不一样了。
如果李诺猜测没问题的话,那就是在技能人才上面了。这次的建筑中,还首次出现了双职业技能人才要求,不过这个也好办,就算没有这样的人才,李诺只需让一个秀才或者商人去学习另外一个技能就好了。
趁着现在