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而国际版本则可能会出现美洲区、欧洲区、亚洲区等一些列游戏区,当然这却只是星空公司后续的计划,目前,此游戏则只是在华夏国运营。
这也引来了大批其他国家游戏迷的“抗议”,纷纷要求自己的国家赶快引进这款游戏,并在羡慕华夏玩家的同时,天天看着网络上华夏玩家精美的视频、截图和游戏体验,眼红不止,大流口水,整天遗憾为何不能生在华夏,整天大骂本国的游戏公司和文化部门,这倒让很多华夏的玩家出现了一种“似曾相识”的感觉,那优越感是倍增啊!
这款游戏耗费了星空娱乐一年多的开发时间,雏形则借鉴了“星空实验室”里那群变态曾经休闲之余制作的拿来消遣娱乐的《三国》游戏,以“三国”时代为背景,从“黄巾之乱”爆发前两年的历史时间开始,玩家可以从事打怪、升级、修炼、带兵、建立势力、经营驻地等一系列经典却又充满了新意的玩法,甚至与三国时期的豪侠痛饮狂歌,拦路抢劫都没问题,只要你能获得这些英雄的认可和承认。
特别是一些选择带兵系统的玩家,随着玩家各类兵种、兵符得到不断进化和官职、等级的不断升级,玩家最后甚至能统帅一支数万人的多兵种“军团”,而在超级服务器、高速无线网络和主流光脑的配置下,尽情地享受指挥“数万人战斗”的激。情和快。感。
而选择“万人敌”模式的玩家则可带领自己有限的亲卫团去享受“万军从中娶敌将首级如探囊取物”的豪情。
此外,还有一系列的诸如豪侠模式,生活模式,军师模式,领主模式,做官模式等众多的特色模式供玩家选择,使游戏中不仅仅是战斗,还有生活、娱乐、经营、斗智甚至读书、下棋、弹琴等都充满了无限的乐趣和吸引力。
也因此,这款游戏在正式公测的当天,在华夏引发了前所未有的火爆局面。(。。)
ps: 十分感谢“虞岚”、“化石小龙”等朋友的月票支持和“黯然↑星辰”、“书友121027224826263”等童鞋的打赏和支持!
第一四一章 火爆()
王小明今年29岁,华夏名牌大学毕业,如今在一家国企工作,工资不错,生活上也没什么发愁的地方,家庭美满,算得上是一个“幸福的普通人”。
而王小明平生最大的爱好就是足球和电子游戏,足球就不说了,身为一个资深的华夏球迷,这么多年足以称的上是“满把辛酸泪”了。
电子游戏方面,这些年王小明倒是算上一名资深的骨灰级玩家,小时候的小霸王游戏机,什么俄罗斯方块、超级玛丽、双截龙、魂斗罗,到后来街机的街头霸王、铁拳、侍魂、恐龙岛等等一系列的游戏,可以说是玩着长大的,还曾经因逃课被老妈和班主任一起堵在游戏室内,被老妈拎回家一顿“竹笋炒肉”,如今每每想起,王小明都觉得屁股还有点疼。
后来逐渐长大了,开始逐渐接触到了电脑游戏,更是一发不可收拾,从早期的红警、仙剑奇侠、金庸群侠到后来的星际、cs、魔兽、英雄无敌,包括国产的轩辕剑、剑侠情缘等等游戏经常玩的是昏天黑地。
再后来又开始玩网游,从暗黑战网、传奇,一直砍到了魔兽世界,到如今的刀塔、“撸啊撸”,算是转战在各类网游的战场。
家中大大小小的游戏机也应有尽有,从早期的“小霸王其乐无穷”,掌中俄罗斯方块机,到如今的psp、ndsl、ps4等游戏机均有收藏,当然目前王小明最热衷的还是网游。家中的光脑都是去年下半年想联集团发布的最新款的机型。
然而,王小明十几年游戏玩下来,也逐渐对当年华夏的网游充满了愤慨和期望。
愤慨的是如今华夏的游戏是越来越“乱”了。浮躁,功利化严重,各类游戏数之不尽,一天甚至会同时有十几款网游发布,而其中太多的游戏粗制滥造,一心只为了“骗钱”。
充值、商城、道具等等,只要你有华夏币。想怎么玩就怎么玩,完全再也体会不到当年询问npc寻找任务,获取任务线索的乐趣。再也找不到曾经七八个同学一起组队刷怪升级的快乐,再没有了好不容易刷到自己期盼已久的“装备”的激动,也没有了“快意恩仇”的快。感。
王小明清晰的记得自己第一次玩网游,第一次在野外被人恶意pk时的愤怒。更记得联系了一群伙伴去“报仇雪恨”后的激动。曾经自己手都是抖的。
而如今这些感觉全都越来越淡了,做任务?简单,傻子都行,手残一般的点鼠标就成了,也许直到满级都弄不明白哪个npc到底在哪里;升级更简单,挂机、花钱买特殊物品等等均可,保证你升级的速度向火箭一般;装备?再怎么刷出来的装备,能有花钱买到的好?即使比花钱买的好。也要不停的花钱洗练、强化,精炼等等。
导致很多游戏玩到后期可以说就是在比谁钱多。谁舍得花钱,就是抓住如今大多数玩家只为了追求砍人、踩人、受人崇拜的“爽”的感觉,一切都以需要华夏币为基础,导致很多游戏严重失衡,而完全失去了“游戏”的乐趣。
同时,华夏国产的游戏也确实有些不给力,想想这些年给人留下经典印象的大都是国外的作品,近年来更是严重,米国、棒子国、岛国的游戏盛行,好不容易有个刀塔和“撸啊撸”却还不是曾经经典的游戏模式。
这些现象都让王小明这类的华夏资深玩家愤慨的同时也忧心不已。
特别是近几年来,生活变化大了,工作时间少了,赚的钱多了,闲的时间也多了,就更盼着能有一款经典的游戏,能让大家重温曾经的激。情,尤其是星空科技诞生以来,王小明不止一次跑到星空科技的官网上留言,盼着星空科技能做一款网游,改变一下华夏近年来的游戏风气。
用王小明这些人的话来说,星空科技有这么牛掰的技术,甚至可以力战六国,为啥就不能稍微花费点精力做几款游戏呢?
也因此,当星空娱乐成立后宣布研发一款网游时王小明激动的大半夜都睡不着觉,现在谁还不知道几个星空公司其实就是一家子啊,都掌控在那个传说中的华夏传奇“董师”手里,如今受“炼心诀”的影响,华夏人都习惯地称呼董义为“董师”。
特别是在星空娱乐宣布网游《三国》准备公测日子里,王小明整日在网络上呼朋唤友,召集了一大批曾经在各个网游一起战斗过的兄弟,大家都期待着准备在《三国》中大干一场。
至于《三国》这款网游是否会令大家满意?请问你是在说笑话吗?星空出品,何时让大家失望过。
当然,结果也确实没令王小明失望,公测当天中午,王小明早就提前随便吃了点午饭,备足了“干粮”,焦急地等待在电脑前。
12时00分,王小明以“迅雷不及掩耳盗铃之响叮当”之势快速登录游戏。
在观看了开头宏大的游戏战争动画之后,王小明更加的期待,这个开头动画实在是太震撼,太真实了。
随后是一连串包罗万象的问题选择,大概有近三四十道问题,目的是通过玩家的选择,对游戏人物的属性进行判定。
这些问题的作用在后来很多玩家才了解到,游戏人物除了表面的力量、敏捷、智力、体质、抗性、攻击、防御等一系列的常规属性之外,其实还有许多隐藏属性,诸如精神力、意志力、福缘、悟性,诸如性格、价值观、忠信礼义、家国荣誉感等等一系列的属性,而这些属性的初始值全部决定于创建角色之初的这些问题的回答。
“525700”这是王小明一进入游戏便在游戏界面的左上角看到的金黄色的提示数字,显示了目前在线玩家的数量。
“太尼玛疯狂了!”王小明惊叹道,自己这一系列的动作算是快的了,却仍然排在了五十多万人之后,而就在王小明这一惊讶的瞬间,“525700”的数字直接变成了“558328”让王小明不得不再次感叹这游戏的火爆!
然而惊讶之后是再次的惊讶,看着光脑屏幕中的游戏画面,王小明有些呆滞了,这是游戏吗?游戏的画面什么时候真实度能跟电影画面一样了,这花、这草、这山、这树?这是制作出来的吗?这难道不是用高清摄像机拍摄的吗?
还有旁边那些活生生的npc人物,你确定这些不是真人扮演的吗?
太震撼,太真实了!
玩这样的游戏,已经不能算作“玩”了,就如同在真实地扮演一部史诗大片一般,王小明已经迫不及待地想知道以后数十万人的战争该是一种何等震撼和壮阔的场景。
而同王小明一样感受和期待的则是每一个进入游戏的玩家,不要说其他,单纯从游戏的画质、画面来说,便超越了史上所有的游戏。
星空出品,果然名不虚传!
被连续震撼之后,终于缓过神来的王小明也终于开始了他在游戏中的传奇之旅。
……
火爆,预料之中又预料之外的火爆,《三国》网游开服一小时在线玩家便突破了一百万,两小时之后突破三百万,六小时之后突破一千万,最终截止到凌晨在线人数达到了两千万左右!
这是什么概念,有人粗略地估算过,截止到2017年,在华夏网络游戏的玩家至少在两亿左右,而《三国》开服第一天就吸引了至少十分之一的玩家。
《三国》游戏使用的是经典的点卡收费模式,每小时的收费约为0。2元华夏币,包月则是每月100元华夏币,换个概念就是,其中哪怕有一半的玩家选择包月模式,那这款游戏每月收入就将高达十亿华夏币,况且看第一天火爆的状态,玩家的数量以后必将还会增长,这已经不是赚钱,而是“抢钱”了。
而且两千万的玩家在线,有几个电视节目或是广告会有这么高的收视率,也致使一大批挥舞着钞票的“大鳄”纷纷找上星空娱乐寻求广告合作,这将又是一笔巨额的收入。
“星空”这个神奇的代名词依靠网游又一次创造了一个奇迹,这些情况在第二天不仅仅上了华夏央视黄金时段的“联播新闻”,甚至被世界上许多媒体纷纷报道,尤其是充斥了所有与电脑、游戏、网络相关的媒体。
在许多国外的网站上,包括《三国》网游官方网站上,当所有的外国玩家看到那近乎真实的游戏画面,智能化的npc互动和各种精彩的玩法之后,全都不淡定了,纷纷叫嚷着华夏星空娱乐赶快推出国际版本,泪流满面的呼吁“我们也要享有公平游戏的机会”,“我们也是有人。权的!”
一些狂热玩家则直接开始研究如何应用代理服务器玩华夏游戏的方法,这在以前根本是不可想象的,只有华夏玩家研究怎么用代理服务器玩别国游戏,哪有其他国家玩家研究华夏的。
还有一些玩家甚至干脆直接买机票,办护照前往华夏,反正有“星空翻译”的存在和近几年华夏文化的流行,很多国外玩家并不担心在华夏交流和生活。
而这一切则切切实实地反应了这款网游在华夏,在全世界的火爆和影响程度。(。。)
ps: 感谢“黯然↑星辰”童鞋的连续支持和“书友140613222937425”的打赏以及所有朋友的大力支持!
第一四二章 辅脑()
《三国》网游的火爆,一方面为越来越清闲的华夏国民提供了一个消遣娱乐的途径,同时也对整个华夏和世界的游戏产业的格局产生了一定的影响。
此次,这款必将对华夏甚至世界游戏格局都产生强烈冲击和影响的游戏,星空娱乐公司并没有采取垄断经营的模式,而是与华夏国内几家有实力和口碑较好的游戏公司进行了合作研发和运营,算是拉了国内一些游戏公司一把。
相反,大量粗制滥造,只为骗钱的游戏公司和网络游戏则在此次洗牌中彻底失去了生存的空间,被逐渐淘汰。
但是在国际上,星空娱乐就没有这么仁慈了,开始“磨刀霍霍”的准备“血洗”国际游戏市场,而众多国际上的游戏公司也提前预料了这种局面,但却没有什么十分有力的应对措施和手段,只得采取一些如降低收费、提前开放某些版本、举办一些刺。激消费的活动、终止某些正在研发的游戏项目等等。
没办法,技术上绝对的差距,采取什么办法都没有办法弥补,而结局也早已注定。
就在星空娱乐准备在国际游戏市场上祭起屠刀,“一展雄风”的时候,华夏国内,由国家人力、公安等部门组织,联合华夏星空实验室,星空科技公司、星空药业等开始了针对第三代公民电子省份证的全面升级。
曾经于2016年,华夏国开展了第七次全国人口普查。并借此机会开始对每个华夏国公民进行了第三代电子身份证的更换。
如今一年的多的时间过去了,整个华夏基本完成了全体国民第三代电子身份证的更换,第二代身份证也正式退出了历史的舞台。华夏国开始迎来“真正的电子身份认证”的时代。
从此以后,每一个具有华夏国国籍的婴儿出生以后,或者被允许获取华夏国籍的外国人,都必须在十天之内至附近的公安部门办理第三代电子身份证,而在华夏的非华夏国公民将会被发放一张临时的电子身份卡。
主动放弃华夏国国籍的原华夏人也必须在十天之内至附近的公安部门办理第三代身份证的注销,当然,这种情况随着华夏国的发展已经越来越少发生。
也因为第三代电子身份证的全民普及。华夏国公民的数量也第一次准确无误的被统计出来,十五亿四千八百五十三万九千七百八十二人,由此也看出随着人口政策的放宽。近年来,华夏国人口也出现了小幅的增长。
此次华夏国针对第三代电子身份证的升级,表面上看只是一次身份系统的升级,对外宣称只是为了增强实用性和安全性。但是真实的情况则是星空实验室一个重要科研项目的成果。同时也是国家在几年前便制定的计划,也是推广第三代电子身份其中一个最主要的目的——辅脑系统1。0版。
辅脑,顾名思义就是“辅助的大脑”,一个相当于董义超级系统中小正太盖亚的存在,当然这个辅脑并不具备小正太盖亚的智能水平和各类逆天的功能,只是在电子身份证中移植了一个具有微智能的存储处理系统,相当于在人体内安装了一个纳米级的智能芯片,并与人类大脑的某些功能进行对接。可通过大脑神经直接与人类进行某些互动,以辅助人类处理一些简单的问题。或存储一些相关的资料等。
说白了就是人类可以直接通过“神经意识”对这个智能芯片进行操作,而操作的最终结果和信息也会直接反馈给人类的大脑,使人类通过“神经意识”直接获取。
比如对某些庞大的数据进行计算处理,此时则不再需要什么计算器,只需要对大脑中的“辅脑”下达命令,也就是“想”一下要怎么处理,便会很快地得到想要的处理结果。
比如对某些资料进行记忆和存储,只需要“扫描”一下,也就是用眼睛看一遍或是仔细的诵读和背诵一遍,辅脑便会将这些资料及时存储下来,以供以后随时调用,这相当于大幅度提升了人类的记忆能力,尤其是那些复杂无比的计算公式,背诵记忆起来再也不是问题,说白了就是可以人为地选择记忆一个随时随身可以快速调用的数据信息库。
当然,其实这些还都是“辅脑”的基本功能,按照星空实验室研究的成果设想,以后每一个安装了“辅脑”的人类宿主,基于遍布的无线网络可以通过“辅脑”随时与网络连接,进行上网,聊天,打电话、视频语音,看电影、看,查资料等等各种操作,用董义的话说,这才是真正意义上的“天网”。
而这些操作,人类也可以选择直接作用反馈于大脑,也可以选择通过光影外放,投影在自己眼前,比如很“帅气”的从眉心投射出一束无形的光,在眼前适当的距离处形成一个虚拟的电子屏幕,相当于计算机的显示器。
在以后也许还能直接玩电脑游戏、网络游戏,真正实现全虚拟或通过神经意识来操作等功能。
人类还可以通过“辅脑”对电视、冰箱、洗衣机、微波炉等所有的家用电器,甚至汽车、飞机、船只等通过“神经意识”直接进行控制和操作,其效率、精确度、反应速度必将成倍提升。
到那时,什么家用光脑、智能手机、平板电脑、各类遥控器等等也许将全部被淘汰,那也许是一个真正的未来时代。
当然,这些功能还都是一些设想,以目前星空实验室的技术、人类的认知和素质水平以及各类基础设施的建设还都不足以满足这些功能。
特别是人类的个人认知和素质水平,要知道虽说这些功能将为人类提供大大的方便,但是方便的同时,则是极大的依赖和惰于自身能力的磨练,比如人类也许会在记忆力、思考能力、理解能力,手脚协调能力等方面不再经常锻炼,而全部依赖于“辅脑”。
因此,这需要人类对这些情况有一个真正清晰的了解,对人类自身的未来有一个明确的认知,并需要较强的自制、自知、自强、自省的能力,否则,对人类而言,这些也许不再是“未来”而是“灾难”。
也因此,即使是刚刚推行,华夏国也没有对全体国民开放“辅脑”的功能,虽说通过此次升级,每一个华夏国民都具有了“辅脑”这种神奇的设备,特别是一些孩子,也许在刚出生时就拥有了“辅脑”,但是却并不是每一个人都知道“辅脑”的存在和了解相关的功能。
只有“炼心诀”修炼突破了第二层,进入第三层,相当于先天修为的华夏国公民,才会收到大脑中反馈的“辅脑”功能开启的信息。
而第一代的辅脑1。0系统,也仅仅是提供了简单的计算处理、资料存储等部分功能,并自带一些基础的“炼心诀”修炼指导和相关武技的资料,更多的还是要依靠人本身去思考、去记忆、去理解。
只有经过修炼和提升,“辅脑”确认宿主脑域开发达到一定的